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<title><![CDATA[与民同乐②]]></title>
<description><![CDATA[中有华卓，伴您成长。]]></description>
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<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 08:50:45 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[网络游戏行业的发展前景]]></title>
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<description><![CDATA[    2007年的中国网游市场，风云突变，新旧交替，这一年我们见证了韩系网游几乎全线溃败；领略了史玉柱从征途到巨人的资本胜利；遭遇了韩国网游屡屡向中国运营伙伴发难的无奈；更多的也发现了中国网络游戏玩家的逐渐成熟。从2007年一季度到三季度，网游市场总体增量约6.4亿，其中，完美时空、金山、巨人、网龙等新企业的增长贡献了新增容量的一半以上。市场迅速扩大与行业内的新企业迅速成长不无关系。目前的网民群体中，玩过网络游戏的网民也已经接近一半（47.0%），其中付费游戏用户平均每月花费金额达到84元。我国在2006至2008年间，网络游戏产业总值将达到221.6亿元。网络游戏所带来的巨大财富效应已是不争的事实。<br> <br>　　网络游戏在资本市场上造就的神话正在集中上演，先是在软件领域拼搏了19年的金山，以网络游戏之名成功上市；其后，曾在中国保健品行业大出风头，如今又在中国网游行业再造传奇的“奇人”史玉柱，于2007年11月1日在美国纽约证券交易所为巨人网络敲响上市钟声，本以为已被盛大、网易、九城等先行者瓜分殆尽的网游市场，随着新生力量的迅速崛起，开始重新划分版图。加入了巨人网络、金山、网龙和完美时空的网络游戏上市公司第三季度排名大比拼，盛大以游戏营收6.34亿元(总营收6.56亿元)稳居第一，网易(游戏营收4.69亿元)、巨人网络(营收4.05亿元)、第九城市(营收3.16亿元)随其后。<br> <br>    紧随着这一产业的兴盛，网络游戏公司急忙寻找市场经理、产品开发和高级技术人员，但是无不兴叹良才无觅处。究其原因，据分析，该行业从业者多为玩家出身，出于对网络游戏的痴迷，曾投入大量时间、精力，唯其如此，才能熟谙此道；然而，对基于宏观市场观念的管理、市场、研发却相对不熟悉。从相关行业可以找到一部分专才，但网络游戏行业的某些职位，比如产品开发,却又必须对游戏有全心投入的经验、了如指掌的认识。供不应求，已使网络游戏业的市场经理、开发专才的身价，与IT行业相关人士相比有过之而无不及。 <br> <br>　　当然，网络游戏的好景能否持久?一位软件公司的老总这样认为，机遇当然会伴随风险，然而也正是风险才能成就更大的机遇。认为，渴望成功的人士，只要掌握问题关键，自可趋吉避凶。他指出,目前网络游戏鱼龙混杂，如战国之乱，因此还难以形成专一的用户群,用户忠诚度不够。私服外挂问题，也是每一款网络游戏心中的痛。因此，谨慎的做法是仔细考察游戏产品是否有竞争力、有独特之处、有市场前景。业内人士预言，随着网络游戏蛋糕的做大，国内运营商必不甘为韩日游戏开发商久作嫁衣，而思自立。而深厚的中华文化底蕴必能在深入玩家人心方面更胜一筹,就看产品研发、美工能否成功挖掘这座金山了，专业的人才可谓前途光明。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[1007994005@qq.com(与民同乐②)]]></author>
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<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 08:50:45 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[08年华卓游戏学院最新就业学生名单]]></title>
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<description><![CDATA[华卓游戏学院学生2008年就业名单<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/2008428163841751.html" target="_blank">刘薇</a><wbr /><wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/New/new.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.zogame.org/images/New/new.gif" /></a><wbr />深圳芬芳3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20084281633521750.html" target="_blank">贺方元</a><wbr /><wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/New/new.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.zogame.org/images/New/new.gif" /></a><wbr />武汉榕科3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20084141145371741.html" target="_blank">熊甜</a><wbr /><wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/New/new.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.zogame.org/images/New/new.gif" /></a><wbr />武汉榕科3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/200849109351724.html" target="_blank">罗成华</a><wbr /><wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/New/new.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.zogame.org/images/New/new.gif" /></a><wbr />武汉齐进游戏3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/200849107311723.html" target="_blank">冉升</a><wbr /><wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/New/new.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.zogame.org/images/New/new.gif" /></a><wbr />武汉海豚传媒3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20081241713401671.html" target="_blank">张明明</a><wbr />恒石科技3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/2008124171381670.html" target="_blank">赵宏博</a><wbr />自创外包公司3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20081241712111669.html" target="_blank">范企军</a><wbr />联胜科技3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/200712121328371631.html" target="_blank">罗成华</a><wbr />齐进游戏3D动作<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/200712121327231630.html" target="_blank">王振江</a><wbr />齐进游戏3D动作<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/200712121325451597.html" target="_blank">杨威</a><wbr />武汉耀天3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/2007127142431628.html" target="_blank">范巍</a><wbr />武汉盈彩科技手游程序员<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071271423131627.html" target="_blank">吕亭亭</a><wbr />安社钟（德资）3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071271422351626.html" target="_blank">吴茂</a><wbr />安社钟（德资）3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071271421551625.html" target="_blank">杨凡</a><wbr />安社钟（德资）3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/2007127142101624.html" target="_blank">周东喜</a><wbr />安社钟（德资）3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241549251622.html" target="_blank">刘波</a><wbr />安社钟（德资）3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/2007124154931621.html" target="_blank">罗成华</a><wbr />武汉亿都3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241548461620.html" target="_blank">周巍</a><wbr />武汉亿都3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241548281619.html" target="_blank">严磊</a><wbr />文化传播（电信）3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241548101618.html" target="_blank">程明</a><wbr />自创外包公司3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241547541617.html" target="_blank">潘熠</a><wbr />自创外包公司3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241547381616.html" target="_blank">王磊</a><wbr />万科3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241547171615.html" target="_blank">徐莎</a><wbr />梦境世界网络公司原画师<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241546331614.html" target="_blank">徐继龙</a><wbr />家庆动画动画师<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241546111613.html" target="_blank">梁卉卉</a><wbr />广州三宝文化3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241545511612.html" target="_blank">彭超</a><wbr />上海盛大网游程序员<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241545321611.html" target="_blank">汪洋</a><wbr />凯联科技网游程序员<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/2007124154591610.html" target="_blank">杨博</a><wbr />杭州艾得华3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241544511609.html" target="_blank">刘晓奇</a><wbr />江通科技3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241544341608.html" target="_blank">倪聪</a><wbr />武汉若克斯3D美工<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241029311607.html" target="_blank">范巍</a><wbr />武汉彦明科技手机程序员<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241029101606.html" target="_blank">陈智勇</a><wbr />山海科技网游程序员<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241028521605.html" target="_blank">霍庆</a><wbr />山海科技网游程序员<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/2007124102851604.html" target="_blank">张德波</a><wbr />山海科技网游程序员<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241027481603.html" target="_blank">王萌</a><wbr />武汉盛科网游程序员<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241027321602.html" target="_blank">汪子东</a><wbr />广州宝龙网游程序员<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241026571601.html" target="_blank">刘欣</a><wbr />自创外包公司3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241026401600.html" target="_blank">吴茂</a><wbr />安社钟（德资）3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241026231599.html" target="_blank">杨凡</a><wbr />安社钟（德资）3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/2007124102631598.html" target="_blank">吕婷婷</a><wbr />安社钟（德资）3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241024321596.html" target="_blank">叶昌龙</a><wbr />广州益达3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241024121595.html" target="_blank">杜秋</a><wbr />广州益达3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241023511594.html" target="_blank">周东喜</a><wbr />安社钟（德资）3D美术<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/20071241023281593.html" target="_blank">罗浩</a><wbr />广州网域网游程序员<br><a href="http://www.zogame.org/aritcal/200711221355481575.html" target="_blank">江勇</a><wbr />山海科技3D美工 <br><br><span style="color:#ff0033;font-size:18px;line-height:1.8em;">查看更多就业信息请点击:http://www.zogame.org/pages/jyfw-jyxy.asp</span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[1007994005@qq.com(与民同乐②)]]></author>
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<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 03:45:45 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[从愤青到主策:一位85后游戏人的奋斗故事]]></title>
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<description><![CDATA[在采访风云工作室的《征战》主策划叶望前，我想从朋友那儿了解一下他的相关讯息。<span style="line-height:1.8em;"><span style="color:#cc0000;line-height:1.8em;">　　他很有名气吗？</span><wbr /><br>　　<span style="color:#660000;line-height:1.8em;">一点都没。</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">　　<span style="color:#cc0000;line-height:1.8em;">做过大作吗？</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">　　<span style="color:#663300;line-height:1.8em;">没做过，应该玩过。</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">　　</span><wbr /><span style="line-height:1.8em;"><span style="color:#0000ff;line-height:1.8em;"><span style="color:#cc0000;line-height:1.8em;">在大公司工作过吗？</span><wbr /></span><wbr /><br></span><wbr /><span style="line-height:1.8em;">　　他有朋友在大公司。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">　　…………</span><wbr /><br>　　叶望更喜欢别人叫他英文名字：Ivan。朋友说：Ivan是85年出生的“非主流”主策，而且入行前特别喜欢天天窝在论坛骂游戏公司……当我好奇的向Ivan求证时，Ivan很尴尬的表示：“我最怕的就是谈这个，而且85后可不代表非主流，相反我非常反感这种东西。”<br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />不是陆涛也不是向南 我只是我</span><wbr /><br>　　<span style="color:#cc0000;line-height:1.8em;">我们必须去工作，去谈恋爱，去奋斗，这件事十万火急，我们一天也不能等！——电视剧《奋斗》台词。</span><wbr /><br>　　“这句话对我来说真的很贴切，当时我一边玩游戏一边在官方论坛发建议贴，可是从来都得不到回应，由于很多问题因为他们根本无法解决，为了掩盖甚至删我的贴，封我的ID……于是我觉得我必须立刻去学习、去奋斗、去做玩家自己的游戏，这件事十万火急，我一天也不能等！”<br>　　聊起这句前些日子播的很火的电视剧台词时，Ivan如是说。<br>　　“这部电视剧我就零零碎碎看了几段，我觉得根本就没人在里边奋斗，我没有他们的好运气，我不是陆涛也不是向南，我只是我，依靠自己的奋斗实现自己的梦想。”<br>　　Ivan说他从文字游戏ZMUD玩到图形游戏《笑傲江湖》，再从《传奇》、《精灵》、《幻灵游侠》玩到《龙族》、《石器时代》和《剑侠情缘》——几乎每一个游戏他都有一箩筐的修改建议。<span style="color:#cc0000;line-height:1.8em;">但他毫无例外地与其他那些愤青玩家一样，被无视、被删帖、被封ID……但与其他愤青玩家不一样的是，Ivan没有消沉离开也没有凑合着得过且过，他觉得既然建议无人采纳，那就应该去学习、去奋斗、去做自己的游戏，以此来证明自己。</span><wbr /><br>　　“其实现在回想一下当时挺正常的，那时国外游戏居多，作为运营方基本上没什么修改权限，入了行我才知道，真的是错怪了他们。”Ivan笑着说。<br><div style="text-align:center;"><a href="http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/23/0623zz01.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://images.17173.com/news/2008/06/23/0623zz01s.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://images.17173.com/news/2008/06/23/0623zz01s.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /><br>由Ivan担当主策开发出来的网游《征战》</div>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />六年前，拥有梦想和奋斗目标的Ivan进入北京一家游戏开发公司，这时他仅有17岁。</span><wbr /><br>　　“17岁以上都不算是童工，所以当时我在团队里是最小的，也是业务方面最不靠谱的。”Ivan说，“当时我空有想法，但是几乎所有的应用软件基本上都不会用，进了游戏公司我才发现原来策划部里从不缺想法，缺的是如何把这些想法变成现实。”<br>　　在之后一年多的日子里，为更好的与程序、美工配合工作，Ivan天天在业余时间苦学C语言、熟悉建模的流程，钻研动作设计的原理，研究程序实现的具体方案，尝试对整个游戏框架进行把握。“这对一个玩家来说实在是太难了，那段日子很累、很艰苦、也很充实，那时的我真的是在奋斗。好在大哥们都在帮助我，现在我很怀念他们。”<br><div style="text-align:center;"><a href="http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/23/0623zz02.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://images.17173.com/news/2008/06/23/0623zz02s.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://images.17173.com/news/2008/06/23/0623zz02s.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /><br>这位85后主策在游戏里找到了自己的天空</div>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />把玩家的梦想当成我们的</span><wbr /><br>　　<span style="color:#cc0000;line-height:1.8em;">好吧，我们听他们的。把他们的梦想当成我们的，我们像他们一样，为了梦想去奋斗，即使梦想是很难实现的。——电视剧《奋斗》台词。</span><wbr /><br>　　“现在我们团队里的成员基本上都跟我有类似的经历，所以他们都非常希望让玩家来主宰游戏，那样的游戏才有活力。”Ivan介绍说，对他们来说，最不够用的就是时间，所以新出的很多游戏根本就玩不全。“即使最烂的游戏也有它的可取之处！”Ivan说。这些杂七杂八的游戏虽然自己实在没时间尝试，但那么多玩家总有人玩过，对游戏开发人员来说这些玩家才是他们最宝贵的财富。<br>　　“我们除了做事，混得最多的地方就是官方BBS，我们在这里看玩家讲述游戏里遇到的乐事，看玩家们提出的BUG和建议，看他们骂我们。我们也常常会开着马甲，起一个自以为很拉风的论坛ID在论坛里和他们打闹。”Ivan呵呵笑道，“这样不仅能活跃论坛气氛，也可以让自己保持一颗年轻的、贴近玩家的心——这很重要。”<br>　　不过可别以为他们就这么几下子，风云工作室提出了一个全新的GFP（Game Follow Player）玩家策划体系：即官方开发人员在接受玩家的建议后对方案进行权衡优化，并将最终结果公示后加入游戏的体系过程，在整个体系中玩家主导游戏的开发方向、系统设置、任务内容、画面风格等各方面的设定，游戏在全体玩家的建议中向前发展。总的来说就是三化：玩家建议优先化，玩家策划公开化，玩家开发自主化。<br>　　“相应的提交、反馈系统我们正在制作，我们希望以此为国产网游的发展做一些尝试”Ivan说。<br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />梦想很远 但我们会努力实现</span><wbr /><br>　　<span style="color:#cc0000;line-height:1.8em;">当我们把那抽象的梦想变成一件件具体的事情的时候，我发觉我们离那梦想很遥远，特别遥远。但是我们不会放弃！我们会努力做好每一件事！——电视剧《奋斗》台词。</span><wbr /><br>　　在谈到有没有收到中意的系统策划案时，Ivan开心的说他们收到了非常多的策划书。其中最让他们兴奋的是“3C城战系统”和“英雄上身系统”。<br>　　3C城战系统就是利用游戏副本模拟WAR3里真三RPG的游戏模式，士兵从兵营分批出生结队攻打敌方势力，这时玩家操纵的角色即可充当英雄在士兵的掩护下施展各种技能、战术攻入敌方兵营，推倒敌方箭塔、拆掉敌方大营即可获胜。获胜的玩家将会得到丰厚的积分、道具和极品装备的奖励。玩家可以在练级、做任务之余进入3C城战大厅选择房间进入全新的游戏模式！<br>　　“我相信玩家们提出的这个系统一定会让玩家们感兴趣，我们正在努力的实现。但更让我们开心的是玩家对国战系统的改造。”Ivan说。<br>　　“游戏里虽然有国战系统，但是连我们自己都觉得太普通了。好在玩家提出了一个让我们大受启发的英雄上身系统。”Ivan笑着说。<br>　　所谓“<span style="font-weight:bold"><wbr />英雄上身系统</span><wbr />”就是玩家在参与每周一次的国战之后即可按功勋排名，功勋最高的几位玩家可以在下次国战之前在游戏里扮演赵云、关羽、张飞、夏侯敦、太史慈等三国名将。届时有扮演资格的玩家将拥有与各大名将一模一样的外观，各项属性都会得到很大的提升，同时也将拥有名将的特色技能，甚至在聊天频道里说话时都将注明武将名称。<br>　　“像偃月刀、赤兔马等等三国时代的特色装备道具，我们也将考虑以某种方式在游戏世界中传递。”同时，Ivan坦言这些看似美好的想法实施起来会有很多很多的困难，“当我们把那抽象的梦想变成一件件具体的事情的时候，我发觉我们离那梦想很遥远，特别遥远。但是我们不会放弃！我们会努力做好每一件事！”<br><div style="text-align:center;"><a href="http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/23/0623zz05.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://images.17173.com/news/2008/06/23/0623zz05s.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://images.17173.com/news/2008/06/23/0623zz05s.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /><br>踏上梦想的征程</div>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />和大家一起为国产游戏做贡献</span><wbr /><br>　　<span style="color:#cc0000;line-height:1.8em;">上学的时候老师教育我们说，我们来到这个世界上，也不是为了拿走什么，而是要努力为这个世界增添光彩。那时候我同意，现在我也同意。——电视剧《奋斗》台词。</span><wbr /><br>　　“我知道目前国内网游的口碑不高，我们也不想过于招摇，只想能和大家一起为国产游戏做自己的贡献，希望我们的努力能多少为国产网游加一点亮色。”Ivan回答对国产网游、对同行的印象的时候这样表示。<br>　　“我们希望以玩家参与游戏的方式为国产网游的向前发展做一次新的尝试，我们也知道目前很多同行都在做这方面的事情，比如暴雨娱乐。”Ivan说，“目前来看大多公司太想快速成功，却反而陷入泥沼。我觉得那句台词说的很对，我们在行业里不是为了拿走什么，而是要努力为这个行业增添光彩。到那时，我们自然会得到属于我们的回报。”<br>　　被问到最欣赏那几家开发公司时，Ivan点出了三家：网易、金山、昱泉。“这三家公司都有深厚的技术功底，又愿意沉下心做游戏，不管他们现在是不是已经成功，但我相信他们终究会成功。”<br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />主策的失落与快乐</span><wbr /><br>　　    <br>　　<span style="color:#cc0000;line-height:1.8em;">在这个世界上，我们会碰到很多好事儿，也会碰到很多坏事儿，今天以前，他们都过去了。明天，他们还会跟我们迎头相撞。我们的态度是，我们谁也不怵坏事儿！ ——电视剧《奋斗》台词。</span><wbr /><br>　　“眼睁睁看着自己在论坛被玩家骂当然是很失落的。”Ivan尴尬的挠着头说，“我们天天泡论坛的，这样我们就会获得最及时最真实的玩家反馈。我们也常常主动请客服部的MM帮忙收集某一个帖子里玩家提交的错误信息，从而能在第一时间处理好玩家出现的情况。”<br>　　“但是我们很难满足每一位玩家，或许这与我们还不够100%努力有关吧。”Ivan的坦诚与责任感给我留下了深刻的印象。“每当看见论坛里有玩家说游戏不好，只要附带理由我们都会认真的审阅讨论——即使玩家们提出的理由大多是不理智的、片面的，但是这终究代表了一部分人的情绪，我们理应认真对待。”<br>　　“当然我们也有开心的时候，当一个技术难关被攻克；当头脑风暴获得了一个极品点子；当玩家说这个游戏我喜欢，比《XX世界》强多了……那时所有的劳累我们都会忘记。我们的感动点很低，所以我们的日子才不会那么难熬，呵呵。”Ivan自嘲的笑了笑。<br>　　当本次访谈结束后，我相信大家都会觉得其实网游开发并不神秘，他们与其他行业里的人一样，也是在为了自己的生活、自己的梦想奋斗着。只不过当我们更多的在关注80后的奋斗史时，85年的Ivan杀出来说：<span style="font-weight:bold"><wbr />我们也来了，而且比你们奋斗的更早</span><wbr />！<span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="color:#0000ff;line-height:1.8em;">（记者：Aiaimao）</span><wbr /></span><wbr /><br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="color:#0000ff;line-height:1.8em;">叶望特别感言：</span><wbr /></span><wbr />想成为策划，不难，要成为一个扪心自问的好策划，很远，很难。策划不但是对游戏逻辑与实现的表现，更是人生阅历与经历的沉淀。<br><br>　　在策划这条路上，我一直在走，打击也有，鼓励也有，都颇为感谢。<br><br>　　在自主研发这条路上，我们一直在走，目标清晰，信念坚定，总有一天会到底彼岸。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[1007994005@qq.com(与民同乐②)]]></author>
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<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 03:17:07 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[莘莘学子去报名]]></title>
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<description><![CDATA[昨天很忙,也做了一天的车啊,我在新提带学生去武汉学校报名,学生交个部分学费,现在是免费学习技能两个月啊.希望还没有报名的同学抓紧时间联系夏老师啊13797409356 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[1007994005@qq.com(与民同乐②)]]></author>
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<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 07:10:07 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[身份不等与文化]]></title>
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<description><![CDATA[放弃用身份为依据来判断一个人有无文化，而注重一个人的实际行动，这是我们建议文化发展文化中需要树立的新的价值观念。无论你读书多少，学历如何，身份如何，懂得自尊，自立，自强，懂得同情与关爱，就是一个有文化的人。反子，再高的身份，再高的学历，再多的知识，也无法显示出文化来，这样的人多了，可能更有害于文化的健康。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[1007994005@qq.com(与民同乐②)]]></author>
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<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 03:40:34 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[就业明星]]></title>
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<description><![CDATA[<br><br>就业明星<br><a href="http://www.zogame.org/index.asp#" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2008428163628665.jpg" target="_blank"><img style="width:70px;height:83px;border:0;" src="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2008428163628665.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>刘薇<br>3D美术<br>深圳芬芳<br><br><a href="http://www.zogame.org/index.asp#" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/200842816320627.jpg" target="_blank"><img style="width:70px;height:83px;border:0;" src="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/200842816320627.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>贺方元<br>3D美术<br>武汉榕科<br><a href="http://www.zogame.org/index.asp#" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2008414114421490.jpg" target="_blank"><img style="width:70px;height:83px;border:0;" src="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2008414114421490.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>熊甜<br>3D美术<br>武汉榕科 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[1007994005@qq.com(与民同乐②)]]></author>
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<pubDate>Thu, 29 May 2008 10:32:12 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[咨询留言]]></title>
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<description><![CDATA[咨询电话：13797409356夏老师 <br>邮箱：<a href="mailto:xiahongbing123@126.com" target="_blank">xiahongbing123@126.com</a><wbr />    QQ：1007994005<br>学院地址：武汉东湖开发区关山一路1号光谷软件园A5栋 <br>咨询点地址：武汉广埠屯汇通大厦8楼B座（邮编：430079） <br>...................................................................................................................................................................... <br><span style="font-weight:bold"><wbr />武汉华卓游戏学院</span><wbr /> 版权所有：武汉华卓职业培训学校 鄂ICP备05001721号 <a href="http://report7.itsun.com/stats/index.jsp?uuid=1793069" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.itsun.com/images/stats.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.itsun.com/images/stats.gif" /></a><wbr /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[1007994005@qq.com(与民同乐②)]]></author>
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<pubDate>Thu, 29 May 2008 10:30:59 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[职业教育]]></title>
<link>http://1007994005.qzone.qq.com/blog/1212056862</link>
<description><![CDATA[<span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;"> 中国的网络游戏产业仍处于起步阶段，目前整个网络游戏市场基本上是以韩国的游戏软件为主，韩国游戏软件占据了网络游戏市场接近半壁江山，而中国的网络游戏(包括台湾地区在内)产品，在目前的140多款中，仅占40％。中国软件行业协会游戏软件分会副会长刘金华曾指出，我们要规范行业，把这个事做好，产业发展起来，但是不能危害青少年。我们的思想就是发展游戏产业，但是主要发展国产的游戏软件，培养本土化的游戏人才。</span><wbr /><span style="line-height:1.8em;"><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />                               华卓游戏学院项目介绍</span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      华卓游戏学院项目是由信息产业部电子行业技能鉴定指导中心、国际游戏开发协会和武汉华卓职业培训学校联合推出的游戏专业人才培训项目。旨在通过这个培训项目加速解决中国游戏产业化，规模化发展过程中出现的技术人才严重缺乏问题。是湖北省最早最大的游戏人才培训基地。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      华卓游戏学院培训项目于2004年7月开始在湖北省推广，在三年多的发展过程中，该项目又获得了与国际游戏开发协会、Autodesk等国际知名游戏组织和厂商的合作机会，使其课程体系更专业，更先进。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">华卓游戏学院位于武汉市光谷软件园动漫产业基地A5栋，坐落在武汉中国光谷新城产业区的核心区域，拥有1500平方米的教学场地，200余台教学电脑及完备的辅助教学设备。学院还与武汉理工大学、湖北科技职业学院合作建有国际标准的大型教学基地。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">                                  华卓游戏工厂介绍</span><wbr /><br></span><wbr />      为更好的推动我国游戏产业的发展，为本土游戏人才的成长提供一条龙的发展空间，华卓游戏学院联合地方政府及企业建立国内第一家集游戏专业人才的实习就业、游戏软件测试、国产游戏产品外包为一体的专业游戏研发机构——华卓游戏工厂，成为湖北首批手机游戏开发基地，有多款产品已供给各大电信、移动运营商，并出口韩国。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      武汉华卓游戏工厂成立于2005年6月，主要创业者包括原盛大网络3D美术师、法国UBI-GAMELOFT（上海）主美术、主程序，上海伊雄数码J2ME主程序员等技术专家，主要产品领域为手机（网络）游戏开发，手机（网络）游戏引擎开发，游戏美术外包，游戏人才培养等。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">                                     国际合作</span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="text-decoration:underline;"><wbr />华卓游戏学院与国际游戏开发协会：</span><wbr /><br></span><wbr />     华卓游戏学院于2005年1月与国际游戏开发协会达成战略联盟。国际游戏开发协会集结全球游戏公司以及所有游戏行业专业工作者，开展业务协调、学术研究、教学培训、信息传播、咨询服务等，以繁荣发展游戏产业、提升游戏开发者技术水平为最终目的。国际游戏开发协会和国际上其他相关组织建立合作交流机制，如中国的CGDA、日本的JGDA、韩国的KGDA，澳大利亚的AGDA等。国际游戏开发协会将不断吸纳优秀游戏企业和开发者作为会员，使之成为国内游戏开发者和游戏教育的核心组织。现被聘为华卓游戏学院首席顾问团。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />华卓游戏学院与Autodesk：</span><wbr /><br></span><wbr />    华卓游戏学院于2005年7月与国际著名3D及设计软件企业Autodesk签订了战略合作协议，双方将在包括课程认证、软件正版化和技术支持三个方面进行合作。华卓游戏学院同时成为湖北省唯一的“Autodesk授权培训中心”（3DMAX软件），Autodesk对华卓游戏学院授权中心通过游戏美术方向课程的毕业合格学员颁发“Autodesk动画设计师”认证证书。</span><wbr /><br><span style="font-size:18px;font-family:'Verdana';line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />                                  华卓游戏学院优势</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />专家型师资</span><wbr /></span><wbr /><br>      武汉华卓游戏学院为湖北省最早最大的专业从事游戏设计人才培养的教育研发机构。目前学院不仅拥有湖北数字媒体行业多位资深专家的支持，还有多名来自国内著名游戏公司的设计开发工程师任教，如：兰海，维雪兰科技有限公司主美术，曾参与开发《问道》、《战线》等多款游戏，并著有《3Dmax9高级技法》一书；刘明，白吉豚科技有限公司主美术，曾参与开发手机游戏《钢铁雄心》等。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      1、华卓游戏学院讲师均是在游戏策划运营，游戏美术设计，游戏程序开发等方面具有多年丰富经验的资深技术专家。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      2、华卓游戏学院授课讲师必须参加华卓游戏学院讲师培训，必须通过讲师技能考核与教法考核才能获得华卓游戏学院讲师上岗认证。没有获得讲师上岗认证的不允许在校授课。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      3、通过华卓游戏学院在线QQ答疑系统，学员在课下时间可与核心技术专家进行互动，共同研讨解决问题，共享核心技术资源。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="text-decoration:underline;"><wbr />先进的课程体系</span><wbr /><br></span><wbr />课程体系</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">          提倡实践 强化动手（详见课程体系表）</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">学习方式：</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">           学员完成游戏开发基础课程后</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">           选择游戏美术设计或</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">           游戏程序开发方向进行学习</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="text-decoration:underline;"><wbr />先进的教学模式</span><wbr /><br></span><wbr />      华卓游戏学院在三年的人才培养过程中，以就业为最终目标，不断总结，时刻保持创新，经过学院专家的充分论证，近期推出最新的ZOGAME  COLLEGE  V8.1课程体系。这套课程体系得到了国际游戏开发协会及会员单位的充分认可，成为中国游戏人才培养的指定权威课程。 </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">　  华卓游戏学院还保持着众多国内记录：</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">“最早”：华卓游戏学院是全国第一家将像素画引入教学的游戏培训机构；</span><wbr /><br><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">“最长”：华卓游戏学院是全国第一个将课时量加大，将教学时间延长到１０个月的游戏培训机构；</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">    “艺术至上”：华卓游戏学院更注重学员的个人艺术修养的培养，其基础素描课程贯穿学习过程始终；</span><wbr /><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">　　</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">    “科学至尊”：华卓游戏学院的教材由中西两部分科学组成：一部分是华卓的自主研发成果，另一部分是国外专业游戏教材。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="text-decoration:underline;"><wbr />科学的教学形式</span><wbr /><br></span><wbr /></span><wbr /><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">      引导激发学员的学习兴趣，充分利用学员的有效时间，使学员完全融入到游戏设计与开发的情境中，锻造成合格的游戏美术设计师/游戏程序开发工程师，真正实现把兴趣转化为终身职业。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="text-decoration:underline;"><wbr />严格的学员管理</span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      教学是一个双向互动的过程，讲师要发挥主导作用，学员要发挥主体作用，两个“作用”有机结合，才能产生良好的教学效果。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      为了保障教学效果，充分发挥学员的主体作用，华卓游戏学院建立了系统的多级学员管理体系和健全的学员投诉制度；通过学员自身、班长、班主任、讲师、家长5级监督管理形式，对学员的考勤、听课纪律、上机纪律、作业管理、在线学习、项目实战6个方面进行全方位的严格管理。</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="text-decoration:underline;"><wbr />丰硕的项目成果</span><wbr /><br></span><wbr />      通过大量经典案例的学习和项目实战训练，学员在完成每个方向后，能够熟练掌握游戏美术设计或游戏程序开发中的各个技术点，并且熟悉游戏美术设计或游戏程序开发的工作流程和商业要求，在实战训练阶段，每个学员至少独立完成1个具有商业价值的项目作品。</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="text-decoration:underline;"><wbr />多重权威认证</span><wbr /><br></span><wbr />      学员考试合格后将获得：</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      国内认证：国家信息产业部职业技能认证证书</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">                     华卓游戏学院认证证书</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      国际认证：Autodesk动画设计师认证证书(游戏美术方向)</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">                    国际游戏开发协会认证证书(游戏程序方向)</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="text-decoration:underline;"><wbr />超强的就业竞争力</span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">     1、掌握游戏设计与开发能力；</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">     2、获得大量成功游戏案例的经验；</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;"> 3、具备中小型游戏项目独立开发能力；</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">     4、熟悉游戏设计与开发项目管理流程；</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">     5、具备团队合作、有效沟通的个人职业素质。</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">     具备以上能力的华卓游戏学院合格毕业学员目前已经成为国内外各大游戏企业的争抢对象。</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="text-decoration:underline;"><wbr />切实的就业服务</span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      在信息产业部职业技能鉴定指导中心、国际游戏开发协会的大力支持与协助下，华卓游戏学院建立了游戏产业链中密不可分的合作共赢体系。截止2007年7月，华卓游戏学院作为武汉动漫游戏企业联盟副理事长单位，已与金山、盛大等150多家用人企业签订了战略合作协议，从而成为我国第一家形成集人才培养、实习就业、产品研发于一体的游戏专业人才培养机构。</span><wbr /><br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">游戏企业对华卓游戏学院毕业学员的评价</span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr /></span><wbr /><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">清华同方股份有限公司</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      学习能力好，工作能力提升快，特别是工作配合方面，公司希望与华卓游戏学院长久合作，并祝华卓游戏学院培育出更多更好的学员……</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">北京金山数字娱乐科技有限公司</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      民族游戏的发展离不开本土化的游戏人才，我们会继续加强和华卓游戏学院在人才培养和输送方面的合作………</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">福州天晴数码有限公司</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      随着新产品的不断研发，我们将需要大量的符合我们要求的专业化人才，感谢华卓游戏学院在这方面做出的努力……</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">武汉维思特科技有限公司</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      华卓游戏学院学员的动手能力和创新精神非常符合我们对人才的要求，我们会优先考虑使用华卓游戏学院的合格毕业生……</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">德国安社钟有限责任公司</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;"><span style="line-height:1.8em;">      华卓游戏学院的课程能够比较好的和我们目前所应用的技术结合起来，希望华卓游戏学院能越办越好……</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">上海水晶石科技公司</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      华卓游戏学院为我们解决了人才培养的后顾之忧，希望华卓游戏学院培育出更多更出色的学员为企业、为社会服务……</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">武汉市齐进网络科技有限公司</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      在策划部工作的多位华卓游戏学院学员，能够努力认真的完成本职工作，通过这段时间的个人努力，公司很欣赏他们的个人能力……</span><wbr /><br><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">北京掌中米格信息技术有限公司</span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">      华卓游戏学院学员在公司任职手机程序员的总体表现很好，通过他们在工作中的表现感觉华卓游戏学院的培训课程体系定位很准确……</span><wbr /><br></span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[1007994005@qq.com(与民同乐②)]]></author>
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<pubDate>Thu, 29 May 2008 10:27:42 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[师资力量]]></title>
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<description><![CDATA[<wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:17px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" /></a><wbr /> <a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=612" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517111535920.gif" target="_blank"><img style="width:100px;height:126px;border:0;" src="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517111535920.gif" /></a><wbr /></a><wbr /><a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=612" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />首席顾问——诺兰-布什内尔</span><wbr /></a><wbr /><br>1972年，他历史性地将电视和游戏结合一起，发明了第一款视频游PONG（乒乓球），并以250美元的资本创办出最早的视频游戏公司阿塔里，从而开辟出一个每年50亿美元的电子游戏产业，成为硅谷的传奇。他前后创办过20多家公司，并于1999年“重操旧业”，组建了网络游戏公司。 <wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_03.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:15px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_03.jpg" /></a><wbr />   <wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:17px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" /></a><wbr /> <a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=619" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517112949300.gif" target="_blank"><img style="width:100px;height:126px;border:0;" src="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517112949300.gif" /></a><wbr /></a><wbr /><a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=619" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />高级顾问—刘金华</span><wbr /></a><wbr /><br>中国软件协会游戏分会常务副会长 <br> <wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_03.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:15px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_03.jpg" /></a><wbr />   <wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:17px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" /></a><wbr /> <a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=623" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517113822446.gif" target="_blank"><img style="width:100px;height:126px;border:0;" src="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517113822446.gif" /></a><wbr /></a><wbr /><a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=623" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />高级顾问—王阳生</span><wbr /></a><wbr /><br>863网游项目负责人 <br> <wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_03.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:15px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_03.jpg" /></a><wbr />   <wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:17px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" /></a><wbr /> <a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=622" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517113643243.gif" target="_blank"><img style="width:100px;height:126px;border:0;" src="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517113643243.gif" /></a><wbr /></a><wbr /><a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=622" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />高级顾问—张祥和</span><wbr /></a><wbr /><br>北京电影学院网络游实验室主任 <wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_03.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:15px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_03.jpg" /></a><wbr />   <wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:17px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" /></a><wbr /> <a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=621" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517113427263.gif" target="_blank"><img style="width:100px;height:126px;border:0;" src="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517113427263.gif" /></a><wbr /></a><wbr /><a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=621" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />高级顾问—苏渭珍</span><wbr /></a><wbr /><br>北大软件学院副院长 <br><br> <br> <br> <br> <br> <br><wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:17px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_01.jpg" /></a><wbr /> <a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=620" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517113152872.gif" target="_blank"><img style="width:100px;height:126px;border:0;" src="http://www.zogame.org/UploadFiles/News/2006517113152872.gif" /></a><wbr /></a><wbr /><a href="http://www.zogame.org/pages/detail.asp?NewsID=620" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />高级顾问—辛晓征</span><wbr /></a><wbr /><br>辛晓征 <br>中国<br> <wbr /><a href="http://www.zogame.org/images/c1_03.jpg" target="_blank"><img style="width:700px;height:15px;border:0;" src="http://www.zogame.org/images/c1_03.jpg" /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[1007994005@qq.com(与民同乐②)]]></author>
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<pubDate>Thu, 29 May 2008 10:26:24 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[课程体系]]></title>
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<description><![CDATA[    <br><div style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;">ZOGAME COLLEGE  V8.1课程体系</span><wbr /></div><div style="text-align:center;"><div style="text-align:right">专业 </div><div style="text-align:center;">编号</div><div style="text-align:center;">课程名称</div><div style="text-align:center;">课时数</div><div style="text-align:center;">主要内容</div><div style="text-align:center;">课程目标</div>游</div><div style="text-align:right">戏</div><div style="text-align:right">开</div><div style="text-align:right">发</div><div style="text-align:right">基</div><div style="text-align:right">础</div>ZC8-11<br><div style="text-align:center;">游戏策划与架构 </div><div style="text-align:center;">60</div>策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。 <br>了解游戏发展史、现状，以及未来的行业前景。培养游戏设计理念。学习构建游戏世界观。了解引擎原理及操作技术，利用关卡编辑器进行游戏关卡设计，将所学关卡设计理论与实践结合，熟悉架构设计与开发流程管理。 <br>ZC8-12<br><div style="text-align:center;">游戏美术基础 </div><div style="text-align:center;">40</div>PS基本工具使用，PS在游戏中的使用，2D游戏中像素画的制作、游戏UI设计。 <br>熟练掌握Photoshop CS2软件，熟练运用色彩理论，熟悉简单像素图的制作，以及UI设计。 <br>ZC8-13<br><div style="text-align:center;">游戏程序基础 </div><div style="text-align:center;">40</div>C语言基础 数据结构 <br>掌握游戏编程的基本原理、语言工具的逻辑思维、对游戏数学进行初步了解 <br>ZC8-10<br><div style="text-align:center;">职业素质训练 </div><div style="text-align:center;">20</div>心态、沟通、礼仪，团队合作。 <br>增强学员自信心，掌握职业礼仪、沟通技巧 <br>合计课时：<br><div style="text-align:center;">160</div> <br>初步了解游戏开发流程及岗位分工，为分专业学习打下基础。<br><div style="text-align:right">  游戏美术设计</div>ZC8-20<br><div style="text-align:center;">游戏美术素养 </div><div style="text-align:center;">160</div>素描基础：素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。 <br>初步掌握素描理论与表现技法（石膏像、头像、人体结构、速写），有一定的造型能力，能独立完成游戏原画创作。 <br>ZC8-21<br><div style="text-align:center;">2D游戏美术设计 </div><div style="text-align:center;">80</div>2D游戏中的规范，2D游戏引擎介绍。PAINTER绘画。PS处理制作各种纹理，材质。用PS绘制游戏贴图。 <br>了解2D游戏的开发，熟练掌握像素绘画，了解2D游戏的规范。了解2D的地图编辑器与动画编辑器。 <br>ZC8-22<br><div style="text-align:center;">游戏道具制作与规范 </div><div style="text-align:center;">80</div>3D MAX基本工具介绍与使用，灯光，材质，纹理。简单的3D动画的制作，游戏道具的制作 <br>熟练掌握3ds Max 8.0软件，掌握初级建模和高级贴图方法。 <br>ZC8-23<br><div style="text-align:center;">游戏场景制作与规范 </div><div style="text-align:center;">160</div>辅助建筑创建，主要建筑创建，虚拟游戏场景实现，灯光烘培技术的运用。 <br>掌握游戏场景制作技术，完成三维游戏场景，完成场景整合。掌握次时代模型和贴图的制作方法 <br>ZC8-24<br><div style="text-align:center;">游戏角色设计与规范 </div><div style="text-align:center;">160</div>角色(男女)、怪兽、Zbrush3.1高级运用，法线贴图制作 <br>熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作，掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。 <br>ZC8-25<br><div style="text-align:center;">游戏动画制作 </div><div style="text-align:center;">80</div>运动理论，Character studio骨骼动作实现，Bone骨骼动作实现，Character studio与Bone骨骼搭配使用。 <br>完成三维角色动作的制作，掌握6大游戏动作，掌握游戏动画设计、特效制作的理论和技能。 <br><div style="text-align:center;">游戏美术项目辅导 </div> <br>场景实现，角色实现，特效实现，地图编辑器，游戏模拟。 <br>完成2个完整的三维游戏美术作品，可以作为体现实力的应聘作品，掌握游戏美术设计的综合技能。 <br><div style="text-align:center;">合计课时：</div><div style="text-align:center;">720</div> <br>成为合格的游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师以及特效师。<br><div style="text-align:right">游戏程序开发</div> <br>ZC8-31<br><div style="text-align:center;">JAVA语言基础 </div><div style="text-align:center;">60</div>Java基本数据类型，流程控制，面向对象编程，异常处理，数据结构与算法 Java核心API，多线程技术 Java I/O技术,网络编程。 <br>深入系统地学习Java编程，为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础；练习简单游戏环节的编程。 <br>ZC8-32<br><div style="text-align:center;">J2ME手游开发技术 </div><div style="text-align:center;">100</div>J2ME/MIDP体系机构， MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面，RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发，3D手机游戏开发， 特定厂商API与模拟器。 <br>掌握手机游戏开发的每个技术点，通过大量的实际案例学习，系统掌握J2ME手机游戏开发技术，具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。掌握ACT、FPS等中等规模的手机游戏开发。 <br>ZC8-33<br><div style="text-align:center;">手机游戏合成开发 </div><div style="text-align:center;">80</div><span style="font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">GCF网络框架，3D手机游戏开发，各种类型手机游戏案例深入剖析，移动联通手机游戏规范，手机游戏代码优化。</span><wbr /> <br>综合运用各种J2ME游戏开发，通过剖析成功案例和自己的项目实战，完成2个商业品质的手机游戏项目作品。 <br>ZC8-34<br><div style="text-align:center;">C++程序设计 </div><div style="text-align:center;">120</div>C++、数据结构和算法基础，熟练使用STL。　 <br>为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础，掌握一定的编程和调试技巧，掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。 <br>ZC8-35<br><div style="text-align:center;">Windows程序设计 </div><div style="text-align:center;">80</div>Windows API的使用， MFC的使用和其在工具开发中的应用。 <br>掌握Windows编程基本概念，可以在Win32和MFC编程框架下开发简单小型2D游戏，可以使用MFC开发较复杂的界面。 <br>ZC8-36<br><div style="text-align:center;">DirectX编程 </div><div style="text-align:center;">80</div>基本图形学、数学算法，详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍游戏引擎。 <br>能熟练使用DirectX API进行编程，掌握基本的计算机图形学算法，能够应用相应的算法和数据结构开发中小型的3D演示。 <br>ZC8-36<br><div style="text-align:center;">网游引擎开发原理 </div><div style="text-align:center;">80</div>3D引擎中各个模块的实现原理，基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。介绍服务器端和数据库技术。 <br>掌握DirectX在游戏中的高级应用，了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法（物理、AI、网络等）。 <br>ZC8-37<br><div style="text-align:center;">HLSL编程 </div><div style="text-align:center;">40</div>计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。 <br>掌握HLSL基本语法，掌握一定的Shader算法。对显卡硬件有一定了解。 <br>合计课时： <br><div style="text-align:center;">640 </div>  <br>成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员，游戏软件开发工程师。<br>就业辅导<br> <br> <br>应聘技巧，就业指导，就业推荐。 <br>增强学员自信心，面试、应聘等就业技巧，增强学员就业竞争力。 <br><br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[1007994005@qq.com(与民同乐②)]]></author>
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