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<title><![CDATA[球形杆状菌]]></title>
<description><![CDATA[阳光·阴影]]></description>
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<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 08:30:50 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[百慕大三角]]></title>
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<description><![CDATA[<span style="font-family:'宋体';line-height:1.8em;">                                        <span style="font-size:24px;line-height:1.8em;">百慕大魔鬼三角<br></span><wbr />　　“百慕大魔鬼三角”名称的由来，是１９４５年１２月５日美国１９飞行队在训练时突然失踪，当时预定的飞行计划是一个三角形，于是人们后来把美利坚合众国东南沿海的西太平洋上，北起百慕大，延伸到佛罗里达州南部的迈阿密，然后通过巴哈马群岛，穿过波多黎各，到西经４０°附近的圣胡安，再折回百慕大，形成一个三角地区，从此被称为百慕大三角区或“魔鬼三角”。在这个地区，已有数以百计的船只和飞机失事，数以千计的人在此丧生。从１８８０到１９７０年间，约有１５８次失踪事件，其中大多是发生在１９４９年以来的３０年间，曾发生失踪９７次，至少有２０００人在此丧生或失踪。这些古怪神秘的失踪事件，主要是在西大西洋的一片叫“马尾藻海”地区，为北纬２０°－４０°、西经３５°－７５°之间的宽广水域。这儿是世界著名的墨西哥暖流以每昼夜１２０－１９０千米，且多漩涡、飓风和龙卷风。不仅如此，这儿海深达４０００－５０００米，有波多黎各海沟，深７０００米以上，最深达９２１８米。<br>　　到目前为止，对“百慕大魔鬼三角”的解释可归纳为如下几类：一类认为，这些失踪是由于超自然的原因造成的，猜想是否是外星人的飞碟在作怪。第二类则认为是自然原因造成的，如地磁异常、洋底空洞、甚至还有人提出泡沫说、晴空湍流说、水桥说、黑洞说等等，用一些奇异自然现象来解释“百慕大魔鬼三角”。最近，英国地质学家，利兹大学的克雷奈尔教授提出了新观点，他认为：造成百慕大海域经常出现沉船或坠机事件的元凶是海底产生的巨大沼气泡。在百慕大海底地层下面发现了一种由冰冻的水和沼气混合而成的结晶体。当海底发生猛烈的地震活动时被埋在地下的块状晶体被翻了出来，因外界压力减轻，便会迅速气化。大量的气泡上升到水面，使海水密度降低，失去原来所具有浮力。恰逢此时经过这里的船只，就会像石头一样沉入海底。如果此时正好有飞机经过，当沼气遇到灼热的飞机发动机，无疑会立即燃烧爆炸，荡然无存。与此相反，有些人认为这些奇特的失踪现象彼此间并无联系，因而也就否定百慕大魔鬼三角的存在。百慕大这层神秘的面纱是否已经揭开，沿待后人的研究验证。</span><wbr /><br> <br><span style="font-family:'宋体';line-height:1.8em;">                                 <span style="font-size:24px;line-height:1.8em;">百慕大失踪者再现之谜</span><wbr /><br>　　“时空无时不在，无处不在。”这是一个哲学命题，也是人们通常最普遍的认识误区之一。根据科学家们判定：在通古斯陨石坠落的地区、核武器实验地区、切尔诺贝利原子能发电站附近以及其他有死亡威胁的地方，即使最精确的表也会不准。有时发生的某种不可思议的事，好像“时间断裂”一样……神奇的海洋上，似乎也时时向人们展示着时间断裂。<br>　　１海风号失踪八年再现<br>　　１９８１年８月，一艘名叫海风号的英国游船在“魔鬼三角”——百慕大海区突然失踪，当时船上六人骤然不见了踪影。<br>　　不料，时过八年，这艘船在百慕大原海区又奇迹般地出现了！船上六人安然无恙。 <br>　　这六个人共同的特点就是当时已失去了感觉，对已逝去的八年时光他们毫无觉察，并以为仅仅是过了一霎间。当调查人员反复告诉他们已经过去了八年，最后他们才勉强接受这个事实，当日他们都做了些什么事时，他们无话以对，因为他们只感觉过了一会儿，似乎什么也没干。<br>　　调查人员之一澳大利亚ＵＦＯ专家哈特曼对此十分兴奋，因为在百慕大海区失踪的人员重新再现，这还是首次。虽然以前曾有失踪的船只出现，但无法弄清楚事情始末。尽管这六个人未能圆满回答调查人员的话，但他认为，用催眠术很可能搞清他们这次奇遇的细节，从他们身上会得到惊人的发现。<br>　　这件怪事，虽然出现了时间差异，这对于研究第I类世界和II类世界之间的时间差异问题是绝好的案例。也是对“时间隧道”进行研究的好素材。这是在诸多不明飞行物案例中，当事者产生时间丢失或产生衰老现象是同样重要的案例，引起了有关科学家极大的重视。<br>　　２失踪三十六年的气球再现<br>　　　１９５４年在加勒比海，驾驶员夏里·罗根和戴历·诺顿驾驶气球和其他五十个参赛者参加气球越洋比赛。当时天气晴朗，视野清晰。突然，在众人面前，这个气球一下子莫名其妙地消失了。<br>　　１９９０年，消失多年后的气球又突然在古巴与北美陆地的海面上出现。它的出现曾使古巴和美国政府大为紧张，特别是古巴，误以为美国派出秘密武器来进攻了呢。<br>　　古巴飞机驾驶员真米·艾捷度少校说：“一分钟前天空还什么也没有，一分钟后那里便多了一个气球。”当时古巴军方在雷达上发现了这个气球，以为是美国的秘密武器，曾一度派飞机想把它击落，最后大气球被古巴飞机迫降在海上，两名驾驶员则由一艘巡洋舰救起，送到古巴一个秘密海军基地受审。<br>　　这件怪事不但古巴人感到惊讶，连两个驾驶员诺顿和罗根也同样感到迷惑不解。这两个驾驶员说他们当时正在参加由夏湾拿到波多黎各的一项气球比赛。他们不知道时间已经过去了三十六年，他们只是感到全身有一种轻微的刺痛感觉，就好像是微弱电流流过全身一样，然后一眨眼他们面前的一切包括大海和天空都变成一片灰白色，接着他们记得有一架古巴飞机在他们气球面前出现。<br>　　芝加哥调查员卡尔·戈尔曾查证过罗根与诺顿的讲话，他们确实在１９５４年参加一项气球比赛途中神奇地失踪，戈尔认为这气球进入了时间隧道。“对他们来说可能只是一瞬间，可在地球上却已过去了三十六年，相差很大。”因此说，这是比地球时间慢的一条神奇隧道。<br>　　类似上述的案例还可以列举许多，其共同点就是失踪者再现时时间变慢。但是，也有失踪者感到时间变快的案例。<br>　　３九十三名船员骤然衰老之谜<br>　　在百慕大魔鬼三角区出现过这样的怪事，一艘前苏联潜水艇一分钟前在百慕大海域水下航行，可一分钟后浮上水面时竟在印度洋上。在几乎跨越半个地球的航行中，潜艇中九十三名船员全部都骤然衰老了五至二十年。<br>　　此事发生后，前苏联军方和科学界立即开始对潜艇和所有人员进行调查，并作出三份报告。 <br>　　其中研究人员阿列斯·马苏洛夫博士认为：“这艘潜艇进入了一个时间隧道的加速管道。虽然对它仍知之甚少，不过除此之外，无其他更合理的解释。”“至于在穿越时空之际，速度对人体有何影响，我们也知道不多，只知道对人体某些部位有影响。那些船员竟在很短时间内衰老了五至二十年，却是我们前所未见的。”<br>　　该潜艇指挥官尼格拉·西柏耶夫说：“当时我们正在百慕大执行任务，一切十分正常，不知什么原因，潜艇突然下沉。”“它来得突然，也停得突然，接着一切恢复了正常，只是我们感觉有些不妥，便下令潜艇浮出水面。”“整个事件发生得实在太快了，我们连想一下的时间都没有，而当时我们的领航仪表明我们的位置已在非洲中部以东，就是说与我们刚才的位置相差１万千米。潜艇立即与前苏联海军总部进行无线电联系，联系结果证实他们潜艇的位置的确在印度洋而不在百慕大。<br>　　这艘潜艇回到黑海的潜艇基地后，艇上人员立即由飞机送往莫斯科一个实验室接受专家检查，结果发现他们明显地衰老了，典型特征是：皱纹、白发、肌肉失去弹性和视力衰退等。从使人衰老这方面看，这的确是一个悲剧，但从科学上看，这却是一个可喜的新发现。这些船员所经历的事告诉我们，可能有一个比地球时间快的时间隧道。<br>　　４海洋中漂流四十五年的士兵获救<br>　　　１９４５年一艘战舰触雷，美国二十五名士兵漂流海上，1989年获救。<br>　　１９４５年在南太平洋由于遭到日本潜水艇袭击，与美国海军印第安纳波利斯号巡洋舰一起沉没在大海的二十五名美军士兵在１９８９年被菲律宾渔民救起。<br>　　当人们接到ＳＯＳ求救信号后，发现这二十五名美军士兵正坐在一个海军救生艇中，在菲律宾南部的西里伯斯海漂浮。他们所在的那个区域常有神秘的失踪事件发生，人们称为“南太平洋魔鬼三角”——即龙三角海区。<br>　　美国海军当局对于这批水兵的出现感到困惑不解，那些重新出现的士兵，就像四十五年前巡洋舰沉没时那样年轻。<br>　　而被救起的二十五名美国士兵认为自己仅漂流了九天，实际上地球时间已过去了四十五年。<br>　　印第安纳波利斯号巡洋舰的沉没是美军历史上最不幸的事件之一。当那条船秘密向冲绳岛运送原子弹部件后向菲律宾开出时，突然遭到５颗水雷拦阻袭击而沉没大海，当时甲板上总共有１１９６人。而此次海难仅有２５人获救，其余１１７１人命归何处，尚不知晓。<br>　　对此，我们除了用时间隧道解释外实难理解。<br>　　如果我们按照士兵所说的九天比四十五年来计算，当时巡洋舰的航行速度与地球自转速度（２５０米／秒）相比可以忽略不计，那么初步计算，巡洋舰假如进入了时空隧道，根据推算，那么它起码应达到８４４．９千米／秒的高速度，显然这个速度还远远没有达到光速。可惜目前做这样的试验尚有困难。<br>　　５失踪二十四年再现的渔民<br>　　１９９０年８月在委内瑞拉加拉加斯市的一只失踪了二十四年的帆船尤西斯号在一处偏僻海滩搁浅再现（这只船是在二十四年前一次飓风中在百慕大三角区失踪的）。帆船上三名船员由土著居民救起之后，就送到卡拉卡斯市寻求援助。<br>　　为这三个人检查身体的医生说：这三人虽然经历这么多年，但一点也没有衰老，好像时间对他们已完全停止了。柏比罗·古狄兹医生说：“这三名船员中最老的一个在失踪时是四十二岁，按理说他现在应该是六十六岁的老人，可是现在看起来依然像四十多岁，身体非常健康。”<br>　　这三名船员之一——来自美国缅因州的职业渔民柏狄·米拿说：“我们什么也记不清啦，只知道当时起了场飓风。我们当时扬帆出海，驶向艾路巴岛，希望能捕到当地盛产的马林鱼。然而忽然天色大变，转眼漫天乌云，电闪雷鸣，波涛汹涌，我们便立即将船向岸边驶去，这便是我所知道的所有经历。我还知道的就是我们的船只搁浅了，当我们向那里的土人问起时，才知道今年是１９９０年。最初我们还以为对方在开玩笑。我们是１９６６年１月６日出发的，原来打算出海捕鱼七天，没想到一去就去了二十四年！”<br>　　船上最年轻的十九岁的提比·保利维亚说他记得遇到１９６６年那场飓风前，他们还捕到一条金枪鱼。当他们回到岸上后，当局派人上船调查，在船舱冷藏库中真的找到了那条金枪鱼。调查人员说：“这条鱼仍然十分新鲜，就好像是刚捕到的一样。” <br>　　英国政府曾查阅１９６６年记录，证实当年确有这么一艘帆船无影无踪了，原因不详。 <br>　　此事只能有一个解释：帆船进入了时间隧道中，时间变慢。至于如何进入时间隧道？是否有不明飞行物在现场作怪，目前尚不可断下结论。与此案情颇类似的现代案例是１９９４年夏，一架由菲律宾起飞的客机飞往意大利，中途经过非洲东部上空时，突然失踪了二十分钟（在雷达屏幕上消失后再现），到达意大利机场时晚点二十分钟。可是机上乘客和机组人员一无所知，每人的手表指针也没有晚点。该飞机是否进入时空隧道，还是受不明飞行物影响作用所致？有待探讨。<br>　　６百慕大新探<br>　　宇宙中常发生我们还不能认识的现象。一百多年来各国媒体对百慕大三角区的异常现象有种种说法。有的研究者认为，在这个神秘的区域有一种强大的大气激光在作祟。<br>　　有的学者则说，那里有一种突发性的磁场在起作用。还有的把反常现象的出现与所谓来地球造访、潜入海底的外星人联系起来，说他们掌握了强大的激光，凡进入该激光作用场的人要么死亡，要么就受到“第四维”即时间隧道的制约。<br>　　过去的飞行员，现亚利桑那州州立大学研究员洛易林斯·库谢写道：美国Ｃ－１１９大型军用飞机在百慕大三角区失踪的那些日子，“泽米尼－ＩＶ”号宇宙飞船正在轨道上飞行，宇航员詹姆斯·迈克及副手艾德华·怀特曾发现一个带抓钩状设备的不明飞行物。<br>　　他们当时就把它摄录下来。对录像带的研究表明，他们发现的不明飞行物与常见的人造卫星毫无共同之处。当时谁也说不清，宇航员遇到的究竟是何物。长期以来，不明飞行物和吞食飞机、轮船的海水已经成了百慕大的特有现象，事实是否如此呢？<br>　　有一点是确定无疑的：百慕大三角区情况异常，十分危险。不过对异常的原因，俄罗斯学者，发明家尼古拉·依万诺维奇·柯洛维亚科夫另有解释。<br>　　根据柯洛维亚科夫假说，地核并非处于地球中央，受太阳、月亮和其他星球引力的影响，也处在不停的运动中。地核旋转犹如在地壳下面滚动一样，会引起地壳与地核之间岩浆的逆向流动，结果就产生了电磁场。<br>　　此外，由于地球旋转轴的倾斜，地核会上下移动：夏天在北半球，冬天就移到南半球。因此，地核的赤道与地球的赤道就不吻合，相差有２８纬度。而这个区域恰恰就是岩浆流的改向口。 <br>　　柯洛维亚科夫把地核赤道“定”于２８度纬线，正是在这一区域大自然设下了许多神秘的陷阱。这一区域处于地球赤道以北５度、以南５度范围之内。如果利用想象力把它们用直线连结起来，那么我们眼前就会出现两个正五角形。<br>　　五角形的顶点就是陷阱所在地点。在那里船只和飞机会消失得无影无踪；在那里失而复现的船只要么空无一人，要么载着全体航员的尸体。百慕大三角就是这些陷阱中最危险的一个。<br>　　我们假设，地核开始向南移动。由于自身的巨大质量，它也像地壳一样具有自己的引力场。在地壳与地核旋转同步时，即共同构成地球惟一的力场，地球表面就不会发生重大的异常。<br>　　但当地核向另一极移动时，或说地核的旋转与地壳不吻合时,地面上就出现异常：由于相反的力的作用，平静的湖泊中会突然冒出一股激流；地壳下软流层的岩浆像湖水旋涡似的环绕上涨，竭尽全力要把沉睡的地壳搅个地覆天翻。这就是引力漩涡。<br>　　柯洛维亚科夫认为，百慕大三角之谜的谜底就在于此。在漩涡发作出壳区，光和无线电波的出入口都被封死，谁也不能接收到受难者的无线电讯号，谁也不能看到探照灯的灯光。<br>　　陷入漩涡中心的船只必然失去行驶能力，束手无策，最终沉没。从三角中心区复出的船只，通常船员和乘客都无影无踪。<br>　　在这种旋转的灾难中，每个活细胞都会积累巨大的能量，而这些能量最终会把细胞毁掉。能量积累的大小取决于船只运动的方向。在逆漩涡行驶时，能量最大，人必死无疑。而且人在死亡前还会经受难以忍受的突发剧痛。<br>　　当船只航向与漩涡旋转的方向吻合时，疼痛只会缓慢增加，直到人失去知觉。离漩涡中心越远，这种可怕的力量就越弱。在其外围，人们通常只会发现仪表失常。船只和飞机若与漩涡同向，还会获得额外的速度，提前到达预定点。<br>　　柯洛维亚科夫肯定，引力漩涡造成的危害不仅在水下，而且也存在于空中。他计算出地球某些地区不宜飞行的日期，还制造出分成扇面的地球仪。此仪能帮助进入异常区域的海洋船只、飞机摆脱神秘陷阱。<br>　　７海底探险<br>　　１９５０年，百慕大人特迪·塔克首次在百慕大海底发现来自新大陆的沉船以及船内的珍宝：金币、陶器。几百年前酿造的瓶装陈酒。这条沉船看起来像一个沉睡百年的食品加工机械，又像是一个巨大的垃圾处理场，在它上面，折断的桅杆在海水中飘荡。特迪·塔克这一首次发现，顿时引起了世界轰动，随即就在美洲掀起了一股寻找沉船和珍宝的探险考察热潮。大批的考古学家、历史学家和探险家都来到百慕大群岛，开始他们的考察和探险。<br>　　据在沉船上找到的一枚残缺生锈的西班牙比塞塔银币推测，这条船是于１８世纪中叶在这里沉没的。后来，专家们又在另一些船上找到了一桶桶染料，菲律宾红木、铁犁木和一些食品，如葡萄干、布丁等。<br>　　</span><wbr /><br><span style="font-family:'宋体';line-height:1.8em;">小注：关于光速与时间的关系。<br>　　光速可以被用作衡量时间的标准。<br>　　当一个物体的速度越接近光速时，这个物体所处的时间越慢，无限接近光速物体时间进程会变慢到几乎静止，当然这只是理论上的 。目前尚未有飞行器能够加速到光速的一半，但只有超光速才能时光倒流，所以时光倒流是不可能的事。<br>　　死神的居住地——百慕大三角<br>　　背景:1609 年百慕大第一次被安定了由遭到海难的英国殖民朝向为弗吉尼亚。旅游业到海岛逃脱北美洲冬天第一次显现了出在Victorian 时期。旅游业继续是重要对海岛的经济, 虽然国际事务近年来追上了它。百慕大显现了出成一个高度成功的近海财政中心。1995 年公民投票在独立酣然地被击败了。<br>　　地点:北美洲, 小组海岛在北大西洋, 在南卡罗林纳(美国东边)<br>　　地理坐标:32 20 N, 64 45 W<br>　　地图参照:北美洲<br>　　区域:共计: 53.3 平方公里<br>　　水: 0 平方公里<br>　　土地: 53.3 平方公里<br>　　区域- 比较词:大约三分之一华盛顿特区的大小,<br>　　土地界限:0 公里<br>　　海岸线:103 公里<br>　　百慕大三角的传说是这样的：1000多人以及几百条船、上百架飞机在这片海域消失了……没留下一点踪迹。<br>　　很多神秘的事件已经被记录下来。一些经过百慕大三角的船员和飞行员抱怨，电力系统曾停止工作，尽管天气晴朗，但是在略呈绿色的云层里发出夺目的闪光。<br>　　克瑞司特佛·哥伦布是记录一切不寻常的偶发事件的第一人。哥伦布第一次航海，正在风平浪静的时候，突然看见一个火柱呼啸着从天而降！船上的指南针突然转到相反的方向！<br>　　1929年，一艘叫做卡罗A-迪瑞号的船平稳地驶进位于北美的北卡罗来纳港。可是当码头工人爬上船，没发现一个人影！一锅满满的、热气腾腾的饭煮在了望台的火炉上！<br>　　1945年12月，有一宗称为“飞行19号”的意外事故。那是海军五架轰炸机消失在百慕大那场事故的代号。当天，飞机起飞执行例行的巡逻使命，一个小时之后，其中一个飞行员报告出事了，听到过几次信号，之后……一切归于沉寂！<br></span><wbr /><span style="font-family:'宋体';line-height:1.8em;"></span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[转摘]]></category>
<author><![CDATA[120474300@qq.com(球形杆状菌)]]></author>
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<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 08:30:50 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[金属风暴好。]]></title>
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<description><![CDATA[金属风暴(摘自百度百科)<span style="font-weight:bold"><wbr />金属风暴</span><wbr /><br><br>　　由澳洲人迈克.奥维尔(MikeODwyer)发明的、世界最尖端武器——“金属风暴”。<br><br>　　前不久澳洲某媒体曝光的一则新闻引起了许多人的注意：著名的“金属风暴”武器系统的发明人声称，中国开出“超过一亿美金”的高价，想挖他本人和他的技术。奥维尔发明的名为“金属风暴”的武器，是利用电子化学气点火的技术，可在一秒钟之内发射一万六千发特制的武器弹，而且这项技术可以用于任何武器上。2004年，美国的五角大楼起草了一份《主要军事技术名单》，“金属风暴”被排为第八名。为此，中国已经花了十年时间来寻求这项技术。<br><br>　　▲“金属风暴”各国军方高度关注<br><br>　　“金属风暴”在澳大利亚一问世，立即引起了各国军方的高度关注，一向在军事技术领域领先的美国也宣布放弃已研制多年、耗资110亿美元的“十字军战士”火炮系统项目，转而采用“金属风暴”技术。十年来澳洲政府投入了一千多万元和可观的专门技术到这个研究中，美国安全部门花了2千多万。<br><br>　　▲“金属风暴”威力惊人<br><br>　　这项花了20年才研制成功的技术已经完全脱离了传统的弹道发射模式，不受机械部份的束缚。它的核心特征是在单个枪管内串联放置多个弹头，通过电子击发连续不断地将弹丸从枪管内“推”出来。在这个基础上，把数个乃至更多的枪管汇聚在一起，形成一个紧凑、完整的武器系统。因此，“金属风暴”系统在理论上可无限扩充，从而形成更惊人的弹药发射量，射速也就更加迅猛。目前，36管的“金属风暴”试验系统发射速度就已经超过了每分钟100万发！<br><br>　　采用“金属风暴”技术的武器没有任何活动的零件，没有单独的弹夹，不需要装弹和排弹，也不需要退壳装置。工作时，惟一的动作就是射出弹丸，一切控制完全依靠电子电路。当枪管中第一枚弹丸被击发时，同一管中的后续弹丸在电路的控制下被锁死，防止在高温高压下因失控而发射。随后，电路将第二发弹丸“解锁”并击发，后续弹丸则继续保持被锁状态。然后依次重复这个过程，使枪管中的全部弹丸按顺序发射完毕。子弹威力相当惊人，在九号台播出的节目中，有一个电脑模拟的演习镜头，几辆坦克在一排发射之后，顷刻闲化为乌有。<br><br>　　节目中美国军方的受访者说，“金属风暴”是一个革新的技术，很可能会给任何军队非常大的火力优势。奥维尔补充说，火力厉害到有一些将军跟我说‘如果在战争中我们知道对手使用“金属风暴”，我们就会干脆决定不去那里，因为等于是自杀’。<br><br>　　不过“金属风暴”系统并非完美无缺，比如，当发射管中的弹丸打光后，想再装填就十分麻烦，所以该系统持续作战能力十分有限。再有，如何保持前后弹丸的弹道一致性也是个难题。可以说，该系统远未完善或达到了实用的程度。奥德尔发表这番声明，不排除是为了炒作自己和该系统，以唤起注意，拉来更多的投资及经费。 <br>个人观点：<br>        尽管很早以前就知道了金属风暴这种武器存在，但直到现在无论何时想起它都觉得好厉害，好伟大，好变态。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[军事杂记]]></category>
<author><![CDATA[120474300@qq.com(球形杆状菌)]]></author>
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<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 13:26:35 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[乒乓——与凶狠型打法的实战心得（转载）]]></title>
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<description><![CDATA[<div style="text-align:center;">与凶狠型打法的实战心得（转载）</div><br>     国际乒乓球比赛中凶狠型打法总出不了好成绩，我认为很大程度上是由于，这种打法很耗精力和体力，结果常常造成先赢后输的实际情况。但是现在新规则11分制的实施，给这种打法带来的更多的取胜机会，因此如何对付凶狠型打法会在不久的将来成为新的讨论话题。我周围打球的朋友很多是这样的打法，所以我就说说我在实战中的对策。 <br>    思想意识： <br>    首先：1、在战略上要敢和对方抢，一定要先从气势上战胜他。和这种对手比赛，求稳是不会有好结果的。因为对方是凶狠打法的，进攻一定是他的强项，练得也最熟。相对的他的防守必然较差。只要能盯住对方弱点，而让他的强项难以发挥，所以只有尽量控制住对方的球，再加上自己的积极主动，才有可能战胜他。2、避免多搓，因为对方起下旋的能力都很强，不但速度快且旋转强，不易防。3、在进攻时要注意球的弧线要低，以及拉球发力要向前，使球落台后下滑。因为如果发力向前上，球落台后第二弧线会向上跳，很容易被盖死。4、不要心存能“以巧破千斤”赢了他最好不过的思想。因为放着弱点不抓，而让他的强项得以发挥后，你仍能赢他。他的水平和你至少要差两个档次以上。 <br>    实战的战术是： <br>    发对方正手位短的下旋或不转，球速最好慢些，从一定程度上稳定他的情绪。对方回长则抢先拉到他的反手或侧身抢直线，旋转不重要但一定要快。节奏的突然加快会让他很难适应，不要怕失误，多打回合在这种对手面前行不通。如果对方摆短，能挑他反手最好，否则切长至对方反手，或者再摆短也是好办法，可以利用对方急于抢攻的心理。增加他的失误，但摆不好危险性也大。因为抢半出台球通常是这种打法的拿手好戏。 <br>    接发球时，对方只要对方敢发出台，一定要抢先拉起来。最好回球能较转到他的反手位。再结合前冲至他的中路。对方如发短球，千万不敢回长，因为即使角度好砍过去，由于对方有准备，且打这类球较熟，命中率会很高。最主要会让他打出气势，这很伤自己的气势。应该抢先挑起来（较积极）或摆短至他的反手小三角（较稳健）或正手小三角（有风险但有可能让对方增加失误）。 <br>    因为和这种打法主要就是拼前三板，发抢和接抢要求较高。所以平时就要多练前三板的攻防和控制技术才能在比赛中取得优势。   <br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[乒乓！乒乓！]]></category>
<author><![CDATA[120474300@qq.com(球形杆状菌)]]></author>
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<pubDate>Fri, 01 May 2009 08:37:33 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[乒乓——乒乓球的速度（转载）]]></title>
<link>http://120474300.qzone.qq.com/blog/1241166955</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;">乒乓球的速度 （转载） </div>   <br>     在乒乓球的速度、旋转、力量、落点和弧线中，速度是最致命的要素；其它的四个因素都可以适应，唯有速度，超过了对方神经反应的极限就可以直接得分。这里的速度是一个广泛的时间概念，并不仅仅是乒乓球的绝对飞行速度，其中包括四个时间段： <br>    一、球从本方球台弹起到本方球拍触球的第一时段。这一段时间取决于两个因素：一是球的运行路程长短，也就是我们平常讲的上升期、高点期和下降期。要缩短路程，就要在上升期击球。二是对方的球的绝对飞行速度，我们没有办法去控制，但我们可以去利用对方的球速。从这两个因素看到，高重心击球，上升期击球是提高乒乓球速度的第一步。 <br>    二、球在本方球拍上的停留时间，俗称脱板速度，是第二时段。也有两个因素：一是击球的力量和方式有关，力量大，撞击多，脱板的时间就短。二是与球板、套胶和快速胶水有关；底板越是OFF+，套胶越是硬，快速胶水越是使用，脱板的时间越短。 <br>    三、球脱板至落到对方球台的第三时段。同样有两个因素：一是球的运行路程长短，路程越短，所需时间就越少，这就是为什么直线球速度快、威胁大的原因之一。二是乒乓球的绝对飞行速度，这是正宗的“球速”，也与击球的力量和方式有关。 <br>    四、球从对方球台弹起到对方球拍触球的第四时段。这一时段有三个因素：一是乒乓球飞行绝对速度的延续。二是旋转球触对方球台后的作用力的加速，也就是平常我们所说的前冲。三是打开落点。 <br>    我们简单地来看，乒乓球的速度包括： <br>    1 上升期、高点期和下降期击球； <br>    2 利用对方的球速； <br>    3 击球力量和撞击； <br>    4 合适的底板、套胶和快速胶水； <br>    5 球的运行路程； <br>    6 加强旋转； <br>    7 打开落点。 <br>    如何提高球速呢？ <br>    1 上升期击球。 最主要的关键是步法，尤 其是步伐速度；只有步法到位，才有可能在上升期发力击球；所以说步伐速度在乒乓球的速度中是非常重要的，可以说是决定性的；打到最后，大家的绝对飞行速度都差不多，谁的步伐速度快，谁的步法到位，就能在上升期击球。 <br>    2 利用对方的球速。 对方的球速慢，你可以加大动作，有利于击球力量，同时能保证在上升期击球；对方的球速快，你必须减小动作，保证上升期击球或高点期击球。 <br>    3 加大击球力量，撞击和摩擦结合，目的是为了速度。扭转爆发鞭冲技术和打摩式弧圈击球力量大，且将撞击和摩擦有机的结合起来，不但有速度，还有很强的旋转。 <br>    4 缩短球的运行路程，加强直线球。 <br>    5 打开落点。 <br>    真正的高手是综合运用上述四点的！可同时利用1、2、3和4点，上升期侧身扭转爆冲直线球；可同时利用1、3、4和5点，上升期爆挑空档或直线。   <br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[乒乓！乒乓！]]></category>
<author><![CDATA[120474300@qq.com(球形杆状菌)]]></author>
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<pubDate>Fri, 01 May 2009 08:35:55 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[乒乓——你一招之如何提高正手拉球的力量（转载）]]></title>
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<description><![CDATA[<div style="text-align:center;">你一招之如何提高正手拉球的力量（转载） </div><br>     本次全运会乒乓球比赛，有一个现象非常明显：由击球力量造成的球速状态成为制胜的重要因素。     而表现最为突出的是正手进攻的杀伤力，往往会成为衡量顶尖高手实力水平的决定性因素。 <br>    本次比赛的统计结果表明，王励勤正手连续拉球平均1.4板可以决出胜负，而孔令辉要用1.6板才行。主动拉板数增加之后，自己失误和对手反攻的概率也随之增加，使主动性的威胁下降了。由此可见，进一步提高进攻技术的质量，将是今后一段时期内各级运动队训练最为关键的环节。有鉴于此，本文就影响正手拉球质量的几点技术上的注意事项略加说明，供训练中参考。 <br>    1、拉手适当放开。打小球时，由于球速较快，一般不提倡较大的拉手，认为把前臂和上臂的角度打开即可。而今天，只做到这样是不够的，要把肩关节适当打开，以增加拉球的动作幅度。同时，手尽可能抬高，为向前发力创造条件，使球产生较大的向前冲力。 <br>    2、摩擦球不宜过薄。旋转能够提高拉球的准确性，但会影响球向前的平动速度。在同一板击球中，旋转和速度是一个矛盾统一体。为防止摩擦过薄，击球部位不要太靠上，可以中部为主，板形竖直，前倾不要过大，同时避免接触球的侧面太多。这样会使摩擦厚一些。 <br>    3、腰部收紧。腰部是完成上、下肢动作传递的枢纽。合理的腰部动作会使动作协调，发力集中。在拉球的全过程中，腰部要绷住，在垂直轴上的转动不宜过大，以防分散向前的用力。为更好发挥腰部的功能，在拉球过程中要收腹、含胸。 <br>    4、肘部做外侧半圆形运动。抬肘和夹臂是拉球中常犯的错误。拉球时，肘部随同手臂一起做外侧的小弧形运动，有利于击球中的发力，使力量更集中。 <br>    5、高重心。重心在保持平稳运动的前提下尽可能抬起来，千万不要蹲下去，造成坐着拉球，使球只往上走，而缺少向前的动力。   <br><br><br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[乒乓！乒乓！]]></category>
<author><![CDATA[120474300@qq.com(球形杆状菌)]]></author>
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<pubDate>Fri, 01 May 2009 08:29:28 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[乒乓——对付防弧与老化反胶胶皮打法（转载）]]></title>
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<description><![CDATA[<div style="text-align:center;">对付防弧与老化反胶胶皮打法（转载）</div><br>     有网友问防弧胶怎么打的帖子。缘由是近日俱乐部来一老者，球拍之破，胶皮之老化，已达到了忍无可忍的地步。这种所谓天然防弧胶有三个特点： <br>1、我拉过去的球，如果不够狠，他挡过来球的轨迹怪极且下旋， 我连续拉他却总能挡回，最后，我精疲力尽而亡。 2、对搓的时候，我会突然出高球 。3、对加转强下旋，他依然可以不讲理的强攻 。 <br>    由于我和这类打法的对手打过，深知其厉害之处，我在实际比赛过程中找到一些对付这类对手有效办法。所以由感而发与球友们交流心得。 <br>首先要说明，反胶老化后会又光又滑，一点摩擦力也没有。回球的性能相当于长胶，例如来球上旋，用这样的拍子（无论你用任何动作手法）回接过去的球就一定会是下旋。老化的反胶虽然难制造旋转，但借转和变化节奏的能力却很强，打或挡对方攻过来的球时，回球速度不是很快，可是会下沉，且略带下旋。所以与使用这类球拍的人比赛时,会不适应对方的回球规律，虽然变化不如长胶生胶那么明显，但是由于你不常和这类对手打，所以初次比赛会很吃亏。 <br>   首先，我们先分析对方技术特点，做到知己知彼。 <br>1。下旋类对方通常攻得较准。因为你过去下旋他回来是上旋，根据流体力学，上旋球可以提高击球命中率，所以下旋越转对方回球越准。特别是近网的半高下旋球，对方可以攻过来质量很高的球。 <br>2。上旋类对方通常攻得较差，但有一种球对方会攻得较准，就是你中等力量攻过去且弧线较高球。对方可以通过快打（既球刚从台面跳起就打），打得较准。原理类似排球里的飘球，弧线低平，落台后会略下沉。 <br>3。台内近网偏对方反手，这类球对方花样会较多。尤其是当你过去的球较转。 <br>4.对方的特长球。打球就怕对方熟。好比有些业余高手攻难度较大的侧身直线特别准。而难度较小的斜线却较差。 <br>在知道对方三脚猫功夫后，我们的对策是：战略上藐视这种打法，战术上重视他。 <br>我实战时的几点注意： <br>1、尽量不给对方下旋球。 <br>2、发球弧线一定要低，只要弧线低，他抢攻的命中率就高不了。我通常发短的上旋和不转球至对方中路偏正反手位置为主尽量不让对方借力。结合长的急上或急下旋至对方两底线大角。通过力量，落点和旋转的变化使其失误率增加。 <br>3、对方回球通常类似高胶，所以第一板可以拉高吊，这样在稳定性高的前提下，争取一板拉死。如没拉死后面最好连续拉，或者托送。哪怕是送过去托过去，反正连续给上旋，回球最好到对方反手底线，他的节奏变化就大不了。他只有推挡的份。注意别让他在台内小球算计了你。 只要你过去的球相对稳定那对方的回球旋转程度也就差不多。对方回球质量稍差就加力攻。 一定要有耐心。我遇过的这方面高手，通常年纪，磨劲都较大。你必须有耐心和累倒他的决心。 <br>4、避免对方的特长球。哪怕冒着自己失误可能，也要想办法别让他打出这类球，因为这不是失一分的问题，而是影响信心。我认为比赛中是最忌讳的。 <br>5、不要轻易发力，攻球轻重分明。 在适应对方的球后，要主动增加球的力量，旋转，落点的变化。否则如果让对方适应了你，就很难打了。这时最好的办法是隔几天再和他打。 <br>6、建议和长胶选手打打，会很有帮助的。 <br>也许有人会说参加比赛不允许使用这样的拍子，但是如果你真想用这种拍子参加比赛，对于我们这些喜欢鼓捣拍子的业余爱好者们，完全可以买块防弧胶皮（因为防弧胶皮就与老化的反胶极其相似。）配上反胶海绵，用这样配出来的拍子参加比赛，即符合规则又能保持特点。 <br>    我认为最难对付的是使用反胶胶皮粘性不均匀的对手，除了靠以上方法，还要看他的用力方法，并结合看球的弧线轨迹才能判断回球。   <br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[乒乓！乒乓！]]></category>
<author><![CDATA[120474300@qq.com(球形杆状菌)]]></author>
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<pubDate>Fri, 01 May 2009 08:27:17 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[乒乓——关于乒乓球发球技术的八个注意（转载）]]></title>
<link>http://120474300.qzone.qq.com/blog/1241166067</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;">关于乒乓球发球技术的八个注意（转载）</div>⒈ 注意发球动作要符合规则： <br>    发球动作只有两部分组成，⑴一只手的上抛动作：上抛高度大于等于１６ｃｍ，上抛动作要在球台端线外、高于台面且需垂直上抛；⑵另一只手的挥拍动作：若按照新规则，要高于台面，并且要使两侧居中的裁判和对方运动员的视线，能看清动作。 <br>⒉ 注意发球的针对性： <br>    知已知彼，百战百胜。发球前，应尽可能地了解对方的基本情况和特点：基本情况主要有 ⑴是直拍还是横拍；⑵是左手还是右手；⑶ 是亚洲选手还是欧美选手；⑷是生胶还是半长胶；⑸是反胶还是正胶；⑹是近台快攻打法还是削攻打法；⑦是初次见面还是熟手。对上述情况，要做到心中有数。如果有条件的话，最好通过热身、录像、报导等，了解对方的特长，了解对方发球、击球、落点规律和球路。 <br>⒊ 注意发球直接得分： <br>    通过学习研究各种螺旋发球，练就最拿手的发球和绝招发球，如练发擦边球、回头球、近网边线球，在发球的开局，直接得分。在开局和中局，就争取主动，把比分拉开，这在“＋一分制” 中，显深得格外重要； <br>⒋ 注意为发球抢攻做准备： <br>    总体上来说，发球为抢攻做准备的宗旨：就是用各种方法提高发球的质量，增加对方接球的难度，使对方回球质量不高，从而为抢攻创造了条件。 <br>    具体说来，应注意下面几点： <br>    ⑴利用对方的漏洞、和弱点，在落点、旋转、力量、曲线上不断地变化，从而提高发球的质量，创造抢攻的机会； <br>    ⑵研究发球的规律，在发球时，就大体上可以预测对方回球的线路，从而提高抢攻成功的概率。 <br>    ⑶利用组合发球的威力，调动对方。如发近网、短而转的球，组合发底线，左、右、近身、长而急的球，往往能收到事半功倍的效果； <br>    ⑷利用旋转的组合，如发近网转和不转的球，及发近网侧下旋球和“左爆冲侧上螺旋球” ，把球发到对方左边线。这样旋转的组合，使对方感到难于适应，从而控制了比赛的节奏，使攻球频频得分。 <br>⒌ 注意发球的力量： <br>    谈到发球的力量，特别是发球加力，人们常会联想到加力的后果：不是球飞出界，就是球弹跳太高。但是实际上，发加力短球，球又短、又转、又低、落点好；发加力长球，球又长、又急、又转、落在左右边角上，正是体现了乒乓球的艺术性、和技术性。它不仅在实践中可以做得到，在理论上也是正确的。只要我们在加力时，控制好撞击力和磨擦力的比例，适当增加球在球拍上磨擦时的螺旋线的长度、减少磨擦厚度、适当延长球在球拍上磨擦的时间，就可以达到上述效果。 <br>⒍ 注意发球的旋转： <br>    乒乓球旋转的多样性和由此产生的曲线的丰富性，在所有的球类运动中是独一无二的。那么如何制造出各种各样的旋转，特别是动作相似而性质不同的旋转呢？主要应注意如下几条： <br>    ⑴用球拍不同部位击球和磨擦球，发出不同旋转的球。如用拍面下侧与拍面上侧击球和磨擦球，就可以发出相应时的转与不转球； <br>    ⑵用螺旋线引拍，如果在不同阶段和不同方向击球和磨擦球，会产生不同旋转。下螺旋线方向触球会产生下螺旋；上螺旋线方向触球会产生上螺旋； <br>    ⑶用手腕发力方式不同，产生不同的旋转：如果是弹击发力，则不太转，如果是上螺旋线形摩擦发力，则是上螺旋式旋转； <br>    ⑷适当增加海绵厚度，增强球拍粘性，可以增强乒乓球的旋转。特别是在使用大球以后，这个问题显得更加重要； <br>    ⑸增加合力作用在球拍上的时间和距离：如在发加转螺旋球时：应用靠近拍面右侧的部位摩擦球；如在发不转螺旋球时：应用靠近拍面左侧的部位摩擦球； <br>    ⑹ 动作适当加大，加快摆速，并切得薄：这样在摆速方向远离球心的条件下，摆速越快，击球力量就越大，球拍摩擦球的力量也就加大了，因此球的旋转就得到加强； <br>⒎ 注意发球的变化： <br>    发球变化莫测，常使对方不知所措。但是我们常会看到：在比赛中，包括一些大赛中，有些运动员，从头到尾，只用一种或二种发球。发球单调，落点也单调，常使对方较快就适应，而处于被动挨打的境地。因此多准备几套发球，如正手、反手、侧身发球、上螺旋、下螺旋、长螺旋、短螺旋等等，充分发挥发球阶段主动时机，努力做到：六结合＋组合，并在发球时就准备好几套发球抢攻的路线，常会使我们处于不败之地！ <br>⒏ 注意发球的创新： <br>    不断提高发球质量，不断创造新的发球，是乒乓球运动发展的需要，也是乒乓球运动富有生命活力的体现。在一种高质量新的发球面前，由于对方对它陌生，头脑中尚未建立条件反射。因此在击球时，感到不协调、不顺手，甚至束手无策，这样就导致发球直接得分，或间接得分，这就充分显示了新发球的巨大威力。最近，笔者研究发一种“左爆冲侧上螺旋球” ，把球加力、加速、加螺旋，从本方左中端线，发到对方左边线，在对付横拍，特别是对付直拍和直拍长胶及削球手，收到很好的效果。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[乒乓！乒乓！]]></category>
<author><![CDATA[120474300@qq.com(球形杆状菌)]]></author>
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<pubDate>Fri, 01 May 2009 08:21:07 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[乒乓——如何练好-接发球（转载）]]></title>
<link>http://120474300.qzone.qq.com/blog/1241165905</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;">如何练好-接发球（转载）</div><br>在乒乓球比赛中，相对其它的环节，如发球抢攻或相持，接发球的难度最大。因为它完全受发球者的控 <br>制，而接发球对发球者在技术上没有任何限制的方法，大大增加了接发球的不可预测性。所以，不断提高 <br>接发球的能力，合理的把所掌握的技术运用到接发球中，是迅速提高比赛实践能力的关键。 <br>    在现代乒乓球比赛中，积极主动，抢先上手是总体战术的技术风格。以此为前提，接发球则是体现比 <br>赛中由防转攻，攻防转换的最常用之处。在相对被动的状态中，通过控制，达到相持，再力争转入进攻， <br>争取主动应是接发球中的基本指导思想。具体技术上的操作如下： <br>    一、判断 <br>    正确判断是接好发球的首要环节。判断上不出现较大的偏差，才能谈得上更好地运用接发球技术，避 <br>免有浑身解数，但由于判断不准而发挥不出来情况的经常发生。 <br>    1、对旋转的判断 <br>    乒乓球发球中常出现的旋转主要有左、右侧上下旋，转与不转。通过发球者利用各种发球方式，将这 <br>些旋转性质表现出来。如正反手，下蹲等。在判断旋转性质时，可从以下几方面进行考虑： <br>   （1）板形：一般情况下，发上旋球时，板形都比较竖，下旋球比较平、斜，这种特点与发球时要接触 <br>球的部位直接发生关系，因为发旋转球和不旋转球时，接触点比较靠近球的后中部；而发上旋和下旋时， <br>向中下部和底部摩擦才可能比较转； <br>   （2）动作轨迹：发下旋和不转球时，球与球拍接触的一瞬间，手腕摆动的幅度一般不是很大，并时常 <br>与假动作相配合；在发上旋和下旋时，手腕摆动相对大一点，这样容易“吃”住球，动作也比较固定，击 <br>球后常有一个停顿，即使加上假动作，也不会像发侧上旋和不转球那样连贯； <br>   （3）弧线：上旋球和不转球的运行一般比较快，常有往前“窜拱”的感觉，发短球时容易出台，弧线 <br>低平；下旋球运行比较平稳，弧线略高，短球不易出台； <br>   （4）出手：发上旋球和不转球一般出手比较快，并且突然，动作模糊；下旋球的出手相对要慢一些， <br>因为要给球以足够的摩擦时间，才能使球产生强烈的下旋效果。 <br>   （5）分布：在接发球时，不断琢磨发球者发出球的旋转性质的随机分布和习惯也是重要，特别是在判 <br>断不清时，如在一轮发球中，发球者一般有几个转的，几个不转的，几个侧上，几个侧下，通常都出现在 <br>一轮中，以及开局爱发什么样的球，关键球如何发等等。毫无疑问，面对当今世界乒坛花样翻新，变化莫 <br>测的发球技术，接发球者的猜测是不可缺少的，如果想把每一个球都得清清楚楚，就不太实际了。 <br>    2、对速度和落点对落点的判断 <br>   （1）对长球的判断：一般情况下，发球者如果想把球发得很长，第一落点多在自己本方台面的端线附 <br>近。如果力量差不多，球的运动速度，侧上旋和不转球明显要快于侧下旋和下旋，如果是发侧上，下旋斜 <br>线长球，要注意球的第二弧线有侧拐特点；如果是直线长球，要特别注意平推过来，或者是略带外拐的球 <br>，因为这种球除了有很快的速度外，容易发出线路比较直的球，客观上曾加了球的角度，给接发球者造成 <br>较大的难度； <br>   （2）对短球的判断，由于发球者想要把球发短，手上就不能发很大的力量，要收住一点，所以，短球 <br>较难发挥速度的优势，比较多是考虑的落点和旋转。在发短球时，第一落点一般距球网较近，可根据这一 <br>特点判断来球的长短。在接短球时，要特别注意手不要过早的伸入台内，以免侧上旋短球的第二弧线往前 <br>“拱”，顶在板上，使手上失去对球的控制，以及来球可能是“伞三角”位置，球是从靠近球网的边线出 <br>台，手来不及拿下来，对不准球。 <br>   （3）对半出台球的判断：对半出台球的判断是接发球判断中难度比较大的一项技术。因为这种球往往 <br>容易造成接发球者的犹豫，是思路混乱，影响整场比赛的发挥。在判断这种球时，一是视其旋转性质而定 <br>，侧上旋和不转球鼻侧下旋和下旋球容易出台；二是根据发球者的特点而定，要仔细研究发球者在发半出 <br>台球时，到底哪种容易出台，哪种不容易出台，是正手容易出台还是反手容易出台等，这样就会增加半出 <br>台球选择手段的针对性。 <br>    另外，在接半出台球，对长短的判断不是很清楚时，一定要有意识地“等”几个长球，并且出手要果 <br>断，用接长球的办法回击，哪怕是失误的危险性曾加。这样，可以给发球者造成较大的心理压力，使她不 <br>敢发模糊的半出台球，手上就要适当控制发力的程度，球的质量也会随之下降，从而是接发球从容一些。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[乒乓！乒乓！]]></category>
<author><![CDATA[120474300@qq.com(球形杆状菌)]]></author>
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<pubDate>Fri, 01 May 2009 08:18:25 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[乒乓——正手拉球的击球部位（转载）]]></title>
<link>http://120474300.qzone.qq.com/blog/1241165778</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;">正手拉球的击球部位（转载）</div>     正确的击球部位，是保证拉球质量的重要因素。最近，在给一些业余爱好者和少年儿童运动员进行辅导时发现，由于对击球部位的理解和掌握不够准确，影响到拉球力量发挥的现象时有发生，有时还带有很强的普遍性。 <br>    对于业余运动员来说，拉弧圈球容易产生的第一个误解是，认为摩擦球越薄越好。大家都知道，摩擦力量由正压力和摩擦系数两个因素构成的。如果在拉球时过分强调摩擦效果，易对撞击力重视不够的话，势必要影响球的前进速度，同时，也很难发挥出摩擦效果，拉出又冲又转的弧圈球。有鉴于此，在练习拉球的最初阶段，要控制板形不要过于前倾，球板与球接触的最初瞬间，球板与地面保持约90度的半横状即可。这样，可多接触球的后部一些，保证球板对球有足够的正压力，为发挥拉球过程中的摩擦效果创造条件。 <br>    拉球的击球点过多地在球的侧面是另一个容易犯的错误。有些初学者和业余爱好者，看到一些优秀运动员经常拉出很拐的侧旋弧圈，进而进行模仿。久而久之，不管拉什么样的球都是侧旋，已很难再提高拉球的质量了。还有些人是因为动作本身有毛病，影响击球的准确部位。正确的击球部位应是球的后中部，向中上部摩擦。要做到这样，首先要端正对拉球的认识，先掌握好拉前冲和加转两个基本的弧圈球后，再学习拉侧旋及其它种类的球。否则，将会影响拉球的进步潜力。其次要注意拉球的动作要领。在进行重心交换时，不要使髋关节在垂直轴上左右转动。拉球毕竟不是扔铁饼，这样会分散向前的力量，同时，也难以做到接触球的后中部。准备拉球时，重心平动，能够移到右脚即可（以右手为例）。 <br>    手臂运动的轨迹也是影响击球部位的重要环节。拉球时，肘关节不要过分后拉，使手臂前后运动；要适当打开前臂与上臂之间在肘关节处的夹角，在身体的整体作用下，收前臂；击球瞬间手腕有一快速内收动作，使球板对球产生较好的摩擦效果。 <br>    最后一点是，拉球过程中，重心不要下蹲。这样会因为击球点过低，怕影响拉球的准确性，不敢接触球的后中部，代之以拉球的侧部作为权宜之计。从而影响拉球力量。适当提高重心，不仅有利于调整击球部位，也符合高重心拉球的当代乒乓球时尚。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[乒乓！乒乓！]]></category>
<author><![CDATA[120474300@qq.com(球形杆状菌)]]></author>
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<pubDate>Fri, 01 May 2009 08:16:18 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[乒乓——粗谈（转载）]]></title>
<link>http://120474300.qzone.qq.com/blog/1241142322</link>
<description><![CDATA[步法（一） 单步 <br>1、 移动方法 以一只脚为轴，另一只脚向前、后、左、右不同方向移动，身体重心随之落在移动脚上。 <br>2、实际运用于：①接近网小球；②削追身球；③单步侧身攻枣在来球落点位于中线稍偏左或对推中侧身突袭直线或对搓中提拉球时常用。 <br>（二） 跨步 <br>1、 移动方法 一脚蹬地，另一脚向移动方向跨一大步，蹬地脚随后跟上半步或一小步，身体重心即移到跨步脚上。 <br>2、实际运用于：①近台快攻打法，用来对付离身体稍远的来球；②削球打法，左、右移动击球；③跨步侧身攻，当来球速度较慢，但离身体稍远时，左脚向左前上方跨一大步，右脚随即跟上一小步，同时配合腰部右转动作，完成侧身移动。 <br><br>（三） 并步 <br>1、 移动方法 一脚先向另一脚并半步或一小步，另一脚在并步脚落地后随即向来球方向移动一步。 <br>2、 实际运用于：①快攻选手在左右移动中攻或拉球；②削球选手正反手削球；③并步侧身攻，多用于拉削球，右脚先向左脚后并一步，以便转体，随之左脚向侧跨一步。 <br><br>（四） 跳步 <br>1、 移动方法 以来球异侧脚用力蹬地，两脚同时离地向来球方向跳动。 <br>2、 实际运用于：①快攻选手左右移动击球，常与跨步结合起来使用；②弧圈类打法由中台向左、右移动时常用；③跳步侧身攻或拉，但在空中需完成转腰动作；④削球选手在接突击时常采用，但以小跳步来调整站位用得较多。 <br><br>（五）交叉步 <br>1、 移动方法 以靠近来球方向的脚作为支撑脚，该脚的脚尖调整指向移动方向，远离来球方向的脚在体前交叉，向来球方向跨出一大步，身体随之向来球方向转动，支撑脚跟着向来球方向再迈一步，这是前交叉步。后交叉步是在体后完成交叉动作。 <br>2、 实际运用于：①快攻或弧圈打法在侧身攻、拉后扑打右角空档，或从右大角变反手击球；②在走动中拉削球；③削球打法接短球或削突出击。 <br><br>握拍乒乓球握拍方法分直拍握法和横拍握法两种，不同的握法各有其优点，从而产生各种不同的打法。 <br>一、 直拍握法 直拍握法的特点是正反手都用球拍的同一拍面击球，出手快，正手攻球快速有力，攻斜、直线球时，拍面变化不大，对手难于判断。 <br><br>二、 横拍握拍法 横拍握拍法的特点是正反手攻球力量大，攻削球时握法变化小，反手攻球容易发力也便于拉弧圈；但正反手交替击球时，需变换击球拍面，攻斜、直线时调节拍形的幅度大，易被对方识破。 <br><br>（一） 无论哪种握法，握拍都不应过紧或过松。过紧会使手腕僵硬，影响发力时的手腕动作，过松则影响击球力量和击球的准确性。 <br><br>（二） 握拍不宜太浅。直握时，食指和拇指构成的钳形不能过大或过小，以免影响手腕动作的灵活性。 <br><br>（三） 在变换击球的拍面、调节拍面角度时，要充分利用手指的作用。 <br>（四） 不应经常变化握拍方法，否则会影响打法类型及风格的形成，尤其是初学者，更应注意。 <br>接发球接发球的判断 判断的正确与否，直接影响接发球的方式和接发球的成败。为了判断发球的旋转性质、旋转强度及来球线路落点，应利用各种信息进行综合分析。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[乒乓！乒乓！]]></category>
<author><![CDATA[120474300@qq.com(球形杆状菌)]]></author>
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<pubDate>Fri, 01 May 2009 01:45:22 GMT</pubDate>
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