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<title><![CDATA[枫叶飘零]]></title>
<description><![CDATA[火影小居室]]></description>
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<lastBuildDate>Fri, 27 Nov 2009 01:48:35 GMT</lastBuildDate>
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<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 09:02:41 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[[转]极少人知道的手机四大隐藏功能]]></title>
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<description><![CDATA[<br><br>1、隐形的备用电池     <br>　　     <br>　　　　你的手机电量不足了，为了让它能够继续使用，按*3370#键，手机会重新启动，启动完毕后，你就会发现电量增加了50%。这部分隐藏的备用电量用完了你就必须得充电了，再次充电的时候，隐形的备用电池也同时充电，下次电量低的时候又可以用这个方法。知道这个在紧急情况下如果手机电量不足非常管用。     <br>　　     <br>　　　　2、车用遥控器落在车里了？     <br>　　     <br>　　　　你的车用遥控能打开吧？如果可以，在你有一天将车用遥控器落在车里而且备用的遥控又在家里的话，你会发现有个手机真方便，用手机拨通家里人的手机，将你的手机拿在离车门一英尺的地方，同时家里人拿着遥控器在他的手机旁边按响遥控器上的开锁键，这边你的车门就可以打开了。这个方法不管你把车开得离家有多远都奏效。     <br>　　     <br>　　　　3、紧急情况     <br>　　     <br>　　　　全世界的手机都可以拨打的共同紧急救援号码是112，加入你发现自己所在的地区无手机信号覆盖，同时你又遇到了紧急状况，用你的手机拨打112 准没错，因为这时候你的手机会自动搜索所有可用的网络并建立起紧急呼叫。特别有趣的是，即使你的手机是在键盘锁定的状态，你同样可以拨打112。试试吧！     <br>　　     <br>　　　　4、手机被偷了？     <br>　　     <br>　　　　有个办法让小偷也用不了，嘿嘿！查看手机的序列号，只需键入* # 0 6 #， 15位序列号会出现在手机屏幕上，全世界的每一台手机都有一个独一无二的序列号，把这个序列号记录下来并保存好。有一天如果你的手机不幸被偷了，打电话给手机提供商，并提供你的手机序列号，他们会帮你把手机屏蔽，这样即使小偷换了SIM卡，仍然无法使用，你的手机对小偷来说变得一无是处。如果全世界每个手机持有者都这么做，那么偷手机就没有意义了。在澳洲，警方甚至建立了一个被盗手机数据库，如果你的手机被找到了，就可以归还给你了。     <br>　　     <br>　　　　日常维护必用：     <br>　　     <br>　　　　1、手机电池不要等到没电才充电。     <br>　　     <br>　　　　一般我们都会有一种想法就是手机的电池电力要全部放完再充电比较好基本上是没错的，因为我们在以前使用的充电电池大部分是镍氢(NiH)电池，而镍氢电池有所谓的记忆效应若不放完电再充的话会导致电池寿命急速减少。因此我们才会用到最后一滴电才开始充电。但现在的手机及一般IA产品大部分都用锂 (Li)电池，而锂电池的话就没有记忆效应的问题。若大家还是等到全部用完电后再充的话反而会使得锂电池内部的化学物质无法反应而寿命减少。最好的方法就是没事就充电让它随时随地保持最佳满格状态，这样你的电池就可用的又长又久喔。这是从厂商那得到的讯息，并经过本身测试而得。     <br>　　     <br>　　　　2、当手机正在充电时，请勿接电话！！     <br>　　     <br>　　　　原因是手机在充电时，来电接听的话会有潜在的危险。印度有一个31岁在保险公司任职业务经理的年轻人，十几天前在手机还接着充电器的时候接听电话，过了几秒大量的电流经过手机，这个年轻人被摔落到地面，家人发现时，手指烧伤，心跳微弱，并且已经失去意识。经紧急送到医院后，医生宣布到院死亡。行动电话是目前大家最常使用的现代发明。然而，我们也必须要警觉到仪器致死的危险。     <br>　　     <br>　　　　3、手机剩一格时不要使用     <br>　　     <br>　　　　收讯满格与只剩一格时相比,发射强度竟然相差1000倍以上.所以……常讲手机的人……要注意哦……^0^、昨天从一位手机商那儿获得一项很重要的讯息,那就是当你发现手机的收讯强度只剩下一格的时候,宁可挂断不谈或者是改用公用电话.千万不要再滔滔不绝、口沫横飞、浓情蜜意、欲罢不能、没完没了…为什幺呢?大家都知道手机的电磁波一直是让人担心的问题.而手机的设计为了在收讯较差的地区仍能保有相当的通话质量,会加强手机的电磁波发射强度.当收讯满格与只剩一格时相比,发射强度竟然相差1000倍以上.电磁波强度高达0.6W(瓦特).0.6W究竟有多强呢?我无法具体描述它对你的脑袋会有什幺不良影响,但可以换成两个例子来比较：     <br>　　     <br>　　　　1）把喇叭直径约4公分左右的小型收音机音量开到最大然后贴在耳朵上,那样的噪音能量一般为0.25W,不到0.5W。     <br>　　     <br>　　　　2）把手指头放在输出强度0.1W的雷射光前面(相当于光纤网络的?D干线能量)几秒钟内你会有灼痛的感觉,你能长时间忍受上述这两种状况吗?     <br>　　     <br>　　　　那你又如何确认0.6W的电磁波紧贴在你的耳朵上会没事呢?     <br>　　     <br>　　　　4.12593电话号码=陷阱     <br>　　     <br>　　　　你是不是把外地朋友的电话用17951电话号码的格式储存在电话号码本里?而不是单独拨?那么收费就会从0.39元每分钟变成1.3元每分钟.我也向1860查询过了他们的解释是如果储存在电话号码本里?系统将无法识别。所以无法获得资费优惠，必须每次在键盘上直接按12xxx。神州行用户如此?动感地带用户,全球通也一样。如果你是一个中国移动用户，当你知道中国移动为你设置以下的陷阱的时候，便不再惊讶于你的话费为何会像长了翅膀一样的飞走。用12593电话号码可以优惠，但如果你预先将“12593电话号码“存在手机的电话本，使用的时候调出来然后拔打出去，这时中国移动不承认你使用了12593这种优惠的拔打方式，而按照直接拔打的方式计费。如果你是在漫游，两种计费方式可以相差7倍之多！当我得知如此计费之后，我真的不知如何表达我的愤怒，后来打10086咨询时，如果不是主动冶询问这个问题，工号为6608的小姐根本就不告诉我这样的计费。     <br>　　     <br>　　　　5、手机费的寄生虫     <br>　　     <br>　　　　手机莫名其妙定置了无用短信,强烈建议大家都看一下自己有没有中招，最简单方法退订每月偷你手机费的寄生虫！中国移动在3.15被迫推出一项新业务，如果您是中国移动的手机用户，键入数字“0000“，发送短信至10086，数秒钟内将自动回复一条短信列表，显示您的手机上究竟订制了哪些短信服务，究竟是哪些短信服务商明着、暗着每月扣除您的手机费；键入数字“00000“，发送短信至186201，即可退订所有短信服务。     <br>　　     <br>　　　　6、不要赶着凑正好1分钟     <br>　　     <br>　　　　我们打电话的时候常常会为了正好赶在1:00前结束而庆幸,但其实并不是这样的,据一位中国移动的工作人员说,其实在你通话到0:55的时候就已经算一分钟了,所以0:55~1:00的通话时间其实是算你2分钟的钱~     <br>　　     <br>　　　　7、手机一进水，请切记不要作任何按键动作，尤其是关机(一按任何动作，水马上会跟着电路板流串)，正确的方法为马上打开外盖，直接将电池拿下，直接强迫断电，可保主机板不被水侵袭。     <br>　　     <br>　　　　这个常识非常重要，故转告各位，使大家的手机可用久一点。学一学吧！以后以备不时之需啊！     <br>　　     <br>　　　　8、如何让手机电池起死回生     <br>　　     <br>　　　　当你的行动电话电池使用时间变短(记忆效应或老化)时,你是否会再买一颗电池来更换呢?     <br>　　     <br>　　　　下次当你碰到这种情况时请省下你的钱,告诉你一个很有效的方法不妨试试看：     <br>　　     <br>　　　　1）把电池用报纸包起来再放进塑料袋裹包好放入冷冻库三天(报纸可吸收多余水份)     <br>　　     <br>　　　　2）三天后取出常温下放二天     <br>　　     <br>　　　　3）二天后将电池充电,充饱后装进行动电话裹测试(预估可救回80%-90%)     <br>　　     <br>　　　　本讯息由知名电池厂商工程师透露,根据测试过的朋友指出效果相当有效.     <br>　　     <br>　　　　至于有没有效果,反正电池快没用了,而且冰箱人人有,各位朋友不妨试试看吧!     <br>　　     <br>　　　　9、给你的手机做个CPR吧！     <br>　　     <br>　　　　手机是否常断电？或是明明充饱了电没多久就又没电了？     <br>　　     <br>　　　　一定怀疑过是不是手机的寿命终了？     <br>　　     <br>　　　　别担心，它只是一时“心跳停止”，只要一块小小的橡皮擦就能起死回生了！     <br>　　     <br>　　　　把电池取出后用橡皮擦把电池上的接点(黄铜片)擦干净，再装回手机上，你会发现真是太神奇了！它竟然活过来了！还像颗新的呢！     <br>　　     <br>　　　　真的很有用，提供大家做参考！     <br>　　     <br>　　　　10、教你如何消除手机屏幕刮痕     <br>　　     <br>　　　　大家是否常常会遇到手机屏幕有刮痕而不知如何处理的情况呢？     <br>　　     <br>　　　　告诉大家一个好用的秘方....(前几天在电视上看到的)     <br>　　     <br>　　　　把牙膏适量挤在湿抹布上后用力在手机屏幕刮伤处前后左右来回用力涂匀.....     <br>　　     <br>　　　　你将发现.....手机的屏幕刮痕会因此而消失....很神奇吧...!!     <br>　　     <br>　　　　更神奇的事....在用干净的抹布或卫生纸擦干净后..手机屏幕还会变得更亮哦....     <br>　　     <br>　　　　台大化学教授表示：原理为牙膏它只是刷牙的辅助用品，具有磨擦作用(修补作用)     <br>　　     <br>　　　　和去除菌斑，清洁抛光牙面，因此使用在手机屏幕上面会有同样的效果。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[124835062@qq.com(枫叶飘零)]]></author>
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<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 09:02:41 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[通灵之术 通灵の术 完全体介绍]]></title>
<link>http://124835062.qzone.qq.com/blog/1258979954</link>
<description><![CDATA[ <br>通灵术类属于忍术中的特殊之术，本质就是召唤生物协助忍者战斗，是一种非常实用并且非常独特的战斗型忍术，受到忍者高手的一致青睐。  <br><br>　　通灵术主要分为两大类型——血之通灵and非血之通灵  <br><br>　　血之通灵：  <br>　　原理——施术者和任何一种生物定下血契（详细方法 请鸣人和蛤蟆一族签定血之契约的片段），然后在自己喜欢的时候运用忍术将他召唤出来，是一种空间忍术。也就是说，通灵物其实是生活在现实世界中的，通灵术的作用就是将远在它出的通灵物召唤到自己身边，以前很多人认为通灵物是生活在另一个世界中，其实是一个误区（自来也曾经在与鼬的战斗中说道：这是我从妙山召唤来的蛤蟆的食道。并且他也自称是妙山蟾蜍仙人，由此可知文太的蛤蟆一族就是集聚在妙山）。  <br><br>　　通灵过程——首要关键血之通灵必须要血，因为与通灵物签订的是血契，所以必须用血来作为媒介，让通灵物知道是谁在召唤他，签约者在血契上流有血纹，一旦通灵物得到认证它就可以被召唤了。因此血之通灵者都会在通灵前流血，并且会将查克拉和血集中在签过契约的那只手上，用来作为召唤媒介。  <br><br>　　然后另一关键是印。~~~~~  <br><br>　　所有的血之通灵术用的都是同一种印，顺序为亥，戌，酉，申，未。  <br><br>　　为什么都是同一种印呢？  <br><br>　　因为印的作用是将查克拉转化为术的形式，而前面提到了通灵是空间忍术，也就是说结印是为了施展传送术，把不在自己身边的通灵物传送到自己身边。当传送术启动时，会有咒文蔓延开来，相当于一个小小的法阵，通灵物就从法阵中出现所有通灵物都是要传送的因此印也都是要相同的，而传送的通灵物的级别高低，就看查克拉的施展量，消耗越多能传送来的通灵物级别也就越高。 <br>不同类型——目前共有3种~~~~~~~  <br><br>　　1，动物通灵—三忍的蛤蟆，莽蛇，蛞蝓，鬼童丸的蜘蛛（现实中签下契约的召唤兽的类型）  <br><br>　　2，忍兽通灵—卡卡西的忍犬，三代的忍猿，阿凯的忍龟（由主人赡养，培训忍者技能，带有忍者护额的类型）  <br><br>　　3，道具通灵—左进的罗生门，多由也的怪物通灵（前者是以施术者通过特殊的途径制造出的，后者的具体不明，但似乎并非正常生命体，可能跟她的密传家族有关，实质是道具）  <br>　　注：手菊的山猫还不确定是否有护额，暂不归类。  <br><br>　　以上都是以血为通灵媒介的。在召唤时的瞬间消耗查克拉，因为通灵物都是与施术者有—体—上的关系。  <br><br>　　类型全解析：  <br>　　从总体的通灵来看，目前以三忍的通灵物最具实力，而且级别最高。  <br>　　三忍的最强通灵兽为自来也—文太，大蛇丸—万蛇，纲手—蛞蝓都已经接近神兽级别了，他们的能力非常强大，应该是兽中之王，在现实中不知存活了多久拥有非常庞大的族系。  <br>　　介于自来也的血契是祖传的，可知它们应该是被三忍的祖先驯服的，继而签下了契约承诺世代的子孙种族都为契约上的签订者所召唤。  <br>　　（鬼童丸的应该也是家族流有的，但是级别很底）  <br><br>　　自来也非常信任的大蛤蟆，将祖传的蛤蟆血契都交由他保管，他脖子上的忠字也表明了其绝对忠于自来也的信念~~~~<br>忍兽通灵又有别于动物通灵，卡卡西，三代，凯的通灵兽最大特点就是都有忍者护额，护额是对于忍者技能认可的标志，由此可知这类忍兽肯定经受过训练。  <br><br>　　这种通灵兽可能是现实中同种族里的灵兽，拥有极高的能力和智力，一旦寄付与身，变会和主人心灵相通，誓死效忠主人。  <br><br>　　卡卡西是被8只犬寄附，三代是猿，凯是龟这些灵兽只要稍加驯练就会拥有很强的忍者技能，但是他门都以个体数存在（现实中同种族里不可能有那么多灵兽的），没有很大的种族。  <br><br>　　至于繁衍吗？  <br><br>　　本着科学是一切的真理为原则，不可妄言。  <br>　　（还有虽然没有证据，但是个人认为这类的灵兽不会是祖传的）  <br><br>　　而且灵兽与主人之间可能要满足心之相通，主人才可以驱唤，也就是说不是任何人都可以继承的，首先必须灵兽能寄付于你。  <br><br>　　据兵之书记载最强的忍兽—老猿魔。连大蛇丸都惧怕三分的通灵兽，有金刚不坏之躯，可以变身为金箍棒~~~~（主人也叫猿飞，小名猴子，真是天生的一对啊） <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[124835062@qq.com(枫叶飘零)]]></author>
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<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:39:14 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[火影忍者家纹介绍]]></title>
<link>http://124835062.qzone.qq.com/blog/1258979243</link>
<description><![CDATA[首先对家纹做个简单的介绍： 什么是家纹？    家纹（かもん）一词出自古代的日本，用来表示自家家族的家系，血统及地位而使用的纹章，英文为Family crests。据考证，家纹最早出现于平安时代后期（另一说法为中期），距今已有900多年的历史，当时贵族为了显示自己的地位及家世，从流行的图案如花、鸟、鱼、虫中挑选自己喜爱的图案，装饰在自家的车、家具、服装上。之后由于一个家族使用固定的一种图案，就使这种图案渐渐成为了该家族的标志即家纹，这是家纹的最早起源。随着历史的发展，家纹逐渐被普及，流行范围也越来越广。经过室町时代及安土桃山时代后，家纹也进入了其最盛期，那时已有大量家纹出现，如日月星辰，风花雪月等都被用来作为家纹。此外，时值日本战国时期，群雄割据，家纹亦成为军队的象征。战场上的军旗及士兵的盔甲上面都被印上了该氏族的家纹，用以分辨敌我，战后也可用于战功的查验。这个时期中，不少家纹都为人熟知，比如织田家的木瓜纹、丰臣家的五七桐花纹等。当进入江户时代后，德川统一日本，此时家纹已无用武之地，从而变成一种单纯的武士身份的象征。明治时代后，由于欧洲文化大量流入并迅速在上流社会中普及，家纹进入了一段时间的衰落期。近代以来，由于资本主义的影响，商业化带来了家纹的另一高峰，但多数以商业产品的纹章的形式存在。据统计，现今日本所使用的文章已有上万种。关于家纹还有很多种类，有兴趣的朋友可以自行研究。<br>宇智波一族<br>这个团扇纹是岸本描述最多的。这与宇智波的名字也有关，UCHIHA的名字来源于UCHIWA，即曰语里“团扇”的意思。团扇可以说是比较古老家纹，武藏七党中的儿玉党以“团扇”为标志，是家纹在旗印上使用的最早例子。与鸣人的漩涡纹不同，“团扇”可说是作者正式的用来做为宇智波的家纹而使用的。  <br><br>      佐助的服装 <br>一直以来，佐助衣服的背后都印有其家纹－团扇的图案，从一开始的蓝白配色到中忍试验的全黑，再到疾风传的服装，其背后一直印有这个图案，可见其家族对于佐助的重要性  <br>   <br>服装上的家纹 疾风传中不忘把家纹印在衣服上 <br>  <br>鼬一直以来都是以晓的成员登场，唯一例外的几次则出现在佐助的回忆里，那时可以发现鼬的背后也有家纹（废话……）。但回忆中鼬不断提到自己器量的局限性，并说自己对宇智波家感到绝望，并用苦无丢向家纹。加入晓之后，家纹也从其身上消失，到底鼬的背叛是否与家族有关联，那要等岸本之后的交代了。  <br>鼬背叛木叶之前的服装 <br>木叶警卫队  <br>同样在佐助回忆里出现的场景，以团扇和手里剑组成的徽章是警卫队的象征标志，警卫队员的制服上也有同样的图案。此外回忆里佐助的家中大量出现了团扇图案。 <br>木叶警卫队的标志（家纹＋飞镖） <br>   <br>家中可以看到很多的家纹图案<br><wbr /><a href="http://content2.52pk.com/files/070606/2_104701.jpg" target="_blank"><img style="width:157px;height:161px;border:0;" src="http://content2.52pk.com/files/070606/2_104701.jpg" /></a><wbr /><br>鼬背叛木叶之前的服装<br><wbr /><a href="http://content2.52pk.com/files/070606/2_104709.jpg" target="_blank"><img style="width:172px;height:229px;border:0;" src="http://content2.52pk.com/files/070606/2_104709.jpg" /></a><wbr /><br><br>宇智波一族（うちは一族）是动漫火影忍者中的火之国木叶忍者村的一个氏族。传说宇智波一族最早源自木叶的古老家族日向一族。前者的血继限界写轮眼也从后者的血继限界白眼演化而来。<br><br>关于名字<br><br>“宇智波”（うちは）在日文中的发音很接近“纸扇”——这也是该族的标志。纸扇可以用于煽风，提高火焰的温度，这象征该族族员对火遁忍术的熟练使用。<br><br>家族兴衰<br><br>宇智波一族曾经是木叶村中最强大的氏族之一，始创者为被誉为最强忍者、亦为木叶始创人之一的宇智波斑。族员大多擅长火遁忍术，比如基本的火遁·豪火球之术和火遁·凤仙火之术。一些族员具有血继限界写轮眼，赋予他们在战斗中强大的洞察（拷贝敌人的忍术）和一些特别的瞳术。据说宇智波一族的祖先之一建立了木叶警察部队，许多族员在里面供职。<br><br>原本兴盛的家族毁于多年前的一场剧变。氏族中最有才华的宇智波鼬加入的组织“晓”在一天夜里杀死了除了他的弟弟佐助之外的所有族员，包括他的双亲。鼬于当晚告诉佐助，在此之前，他已经杀死了他最好的朋友止水。为的是学会家族的究极奥义——万花筒写轮眼。而杀死其他族员的原因则在于测量佐助的器量。鼬还告诉佐助一个家族高层秘密聚会的地点，里面隐藏着宇智波家族真正的黑暗目的。佐助从此踏上了向他哥哥复仇的道路。<br><br>瞳术<br><br>宇智波家族的瞳术基于他们所拥有的眼睛类型而定。最基本的为写轮眼(眼中只有两个勾玉)，能拥有复制及看穿别人的体术、幻术及忍术的能力。虽说是基本，但不是所有的宇智波族人均能拥有，并似乎是在处于极度危险的情态时才衍生(如宇智波带土及佐助)。接着有较高级的写轮眼(眼中有三个勾玉)，能看穿对手极快速的行动(如在终极之谷佐助对鸣人使的情况)、看破对方的幻术(如面对鼬的幻术)及透视对方的心理跟心理沟通(如跟鼬及九尾沟通)。再上一级为万花筒写轮眼，而其能力亦因拥有者而不同。它能操控使对方陷入极度恐慌及生不如死感觉的幻术(如‘月读’一类)，将对方折磨至死亡。又或如卡卡西般拥有空间转移的能力;更甚的是具有控制尾兽的强大力量，如创始人宇智波斑曾以九尾袭击木叶隐村(火影忍者399话 中斑声称九尾不是斑所控制，而是自然的灾害)。若要得到万花筒写轮眼，据鼬所称是要杀死自己身边的好友方可得到; 虽然只听过这种说法，但从最新的剧情发展来看；”只要目睹自己最亲密的人死亡，万花筒写轮眼就会觉醒”。这说法也并非没有道理。如卡卡西亲眼看见带土的牺牲，佐助看着曾和自己最亲密的哥哥宇智波鼬死去。另外万花筒写轮眼亦有其厄运，就是最终步向失明的命运。因此就有了所谓‘万花筒写轮眼’的秘密--宇智波族中的‘双瞳互换’。本是万花筒写轮眼的拥有者，透过夺取族中其他人的万花筒写轮眼，就能得到永远光明、及有独特新力量的新双瞳，即‘永恒的万花筒写轮眼’。当初宇智波斑就是透过夺取弟弟的万花筒写轮眼而拥有‘新双瞳’，亦因为这样而持续统治忍者一族，并被歌颂为最强的忍者。现在鼬也希望透过弟弟而得到相同的‘新双瞳’，成就他成为宇智波领导者的妄念、及从宇智波一族的宿命中得到自由及解脱。<br>同样身在主人公的队伍里，日向家纹却并没有做了多少交待。从其服装上可以明显看到其家纹，即白色的圆环纹配上粉色的外围。漫画对于日向家并没有做任何描写，也许岸本并未将其设定为名门望族，所以交待是少之又少。<br><wbr /><a href="http://content2.52pk.com/files/070606/2_104921.jpg" target="_blank"><img style="width:150px;height:150px;border:0;" src="http://content2.52pk.com/files/070606/2_104921.jpg" /></a><wbr /><br>出登场时的日向雏田疾风传中的衣服，背面印着家纹<br><wbr /><a href="http://content2.52pk.com/files/070606/2_104927.jpg" target="_blank"><img style="width:125px;height:135px;border:0;" src="http://content2.52pk.com/files/070606/2_104927.jpg" /></a><wbr /><br>日向一族是日本动漫火影忍者中的火之国木叶忍者村的一个氏族。日向一族的一支演进为宇智波一族，后者的血继限界写轮眼最早也源自前者的血继限界白眼。<br><br>宗家<br><br>日向日足 <br>日向一族的最高掌权者，日向日差的孪生哥哥，同时也是雏田及花火之父亲。虽然与日差为兄弟，但因为他为长兄就顺理成章成为日向一族的继承人，但也因此令宁次对宗家的憎恨。 <br>日向雏田 <br>日足的长女。性格易羞，尤其是面对暗恋的对像--漩涡鸣人时，更是红得像发烧一样，故通常都躲在一角偷看鸣人。她的资质平庸，不但及不过分家的宁次，甚至连自己的妹妹也打不过。但鸣人的鼓励，却就是她力量的泉源，克服本身的性格，表现出勇敢的一面。她跟犬冢牙、油女志乃同一小队，老师为上忍夕日红。 <br>日向花火 <br>虽然是宗家的次女，但相比起雏田，更受其父亲重视。年纪虽小、但实力及潜质绝对不低，故此日足期望她能成为宗家继承人。 <br>分家<br><br>日向日差 <br>日向一族的分家之人，日向日足的孪生弟弟。头上有宗家所施的咒印，曾因被认为意图对雏田不利，而被日足施行咒术。身为分家的他，本身非常憎恨本家的人，但于雏田被掳事件上，日差自愿代替日足前往赴死。他只希望有一次可以自己做决定，为哥哥、为家人而非为宗家献出自己，可见其自我牺牲的伟大精神。 <br>日向宁次 <br>日差的儿子，能力及天份方面均高于本家的日向雏田;故日差心中曾认为宁次若生在宗家，就能得到更大的发挥。就因为父亲的死亡，令他觉得人一生的命运在出生后早已注定，也产生了对宗家的怀恨。初时他亦自视甚高，极尽藐视李洛克、日向雏田及漩涡鸣人等人，认为以他们的能力、就算作任何的改变，也终身无法打败他。但在中忍选拔试中被漩涡鸣人击倒后，深深体会到原来每一个人都可透过努力改变命运，性情也作了大幅改变，跟鸣人等人的关系也有所改善。 <br>他的队友为天天及李洛克，老师为上忍阿凯。其得意绝技为柔拳八卦掌及八卦掌回天，亦能擅用白眼作出详细分析。<br>奈良一族的家纹极其简单，看似禁止通行的标志。这个家纹可以在鹿丸的身上发现，从一开始出场到最新话，都有其家纹出现，所以基本上可以确定其为家纹。但是本人也发现奈良家的一个奇怪纹章，形状酷似家纹，这到底是作者的笔误还是另一个隐藏的家纹呢？<br><wbr /><a href="http://content2.52pk.com/files/070606/2_105000.jpg" target="_blank"><img style="width:150px;height:150px;border:0;" src="http://content2.52pk.com/files/070606/2_105000.jpg" /></a><wbr /><br>奈良一族的家纹极其简单，看似禁止通行的标志。这个家纹可以在鹿丸的身上发现，从一开始出场到最新话，都有其家纹出现，所以基本上可以确定其为家纹。但是本人也发现奈良家的一个奇怪纹章，形状酷似家纹，这到底是作者的笔误还是另一个隐藏的家纹呢？<br>  <br><br>从鹿丸出场后到现在一直都是用上述纹章的，但是在某些地方出现了另一个纹章，一是鹿丸家的医书上的纹章，再有这个纹章也在衣服上出现过。那么到底哪个才是家纹？可以发现这两个纹章是交替出现的，第一部的最后出现了新的纹章，而就在最近对战飞段的战斗中也出现了原来的纹章。新的纹章有着奇怪的酷似鹿角的花纹，而从最近的故事可以得知奈良家负责木叶森林的管理，而鹿角又是一种珍贵的药材，所以联想到这个纹章是否是作为物品或商品的标志而存在呢？ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[124835062@qq.com(枫叶飘零)]]></author>
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<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:27:23 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[我自己的火影测试！！]]></title>
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<description><![CDATA[<a href="http://comic.qq.com/guess/ceshihy.htm" target="_blank">http://comic.qq.com/guess/ceshihy.htm</a><wbr /> 火影纲手大人测你欠揍指数<br> <br>欠揍指数：10% 如果世界上有许多你这样的人，那地球肯定早就和平了！  <br> <br> <br>你适合修行哪种危险“禁术”呢C、尸鬼封尽(封印术)--以自己灵魂为契约，把自己的灵魂当做死神的祭品来拉出对方灵魂并让死神吃，灵魂永不能再召唤禁术 ，是非常恐怖的秘技。 你是哪种瞳术的拥有者B、写轮眼 写轮眼的拥有者具有超乎常人的洞察力，能够轻易的看穿忍术、幻术、体术的系统，并可借此预测出对手的下一步的行动，而最为恐怖的能力就是写轮眼能够拷贝非血界限定外的其他任何忍术。 [火影测试]你是晓里的哪个成员？H、三 飞段 雨忍 <br>秘术：神秘仪式。戒指位置 ：左手食指 。你的意志不够坚定，往往会被神秘的事物诱惑，尤其是在极度失落的状态更容易走上邪教这一不归路。 <a href="http://app.comic.qq.com/exam/1342/1342_27409.htm" target="_blank"><wbr /><a href="http://mat1.qq.com/astro/images/csxt/images/bt01.gif" target="_blank"><img style="width:96px;height:23px;border:0;" src="http://mat1.qq.com/astro/images/csxt/images/bt01.gif" /></a><wbr /></a><wbr /><a href="http://comic.qq.com/guess/" target="_blank"><wbr /><a href="http://mat1.qq.com/astro/images/csxt/images/bt02.gif" target="_blank"><img style="width:96px;height:23px;border:0;" src="http://mat1.qq.com/astro/images/csxt/images/bt02.gif" /></a><wbr /></a><wbr />[url=javascript:void(0);]<wbr /><a href="http://mat1.qq.com/astro/images/cs0331/bt03.gif" target="_blank"><img style="width:96px;height:23px;border:0;" src="http://mat1.qq.com/astro/images/cs0331/bt03.gif" /></a><wbr />[/url] <br>测试你被哪只尾兽守护四尾 鼠鲛 <br>常年居住在富士山火山里，受火山灰和火山化学反应的毒气影响，由鸡怪 灵鬼 和蛇怪 茂 鬼 合体而成，鼠蛟所在的地方周围100里生气全无，草木枯萎，毒气蔓延，属于剧毒之物，每隔几年鼠蛟在富士山冬眠的时候， 鼾声所引起的剧毒气体会造成富士山火山爆发 <br>[火影忍者]你是不是合格的领导者20-28分，村落的脊柱，代表人物:三代火影，即便你遭遇任何的困难险阻，你也可以不断前进，在不断提高自我的个人能力与经验的同时，强化组织发展意识，假以时间的累积，你将如三代般的被人们敬仰。 <br>忍者等级考试B、中忍，忍者村的中坚力量，已经可以施展大部分忍术，要为成为上忍努力哦。代表人物，中忍考试中的考官。<br>火影忍者测试你是哪种爱情主义者B型的人：天生恋情必有用型的人！ <br>　　你是一个非常容易认命的人，对爱情生活非常地乐观，只要遇到暗恋的对象，你就会觉得：啊！这就是命运吗？如果和对方交往后，发现性格不合，你也会认为这一切都是命。等到下次又有新恋情，你又会觉得这次绝对真的是命运的安排。因为这种性格，所以你恋爱的机会非常的多，反过来说，失恋的机率自然也大增。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[124835062@qq.com(枫叶飘零)]]></author>
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<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 02:18:01 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[十年CS两茫茫 不思量 自难忘：唤起10年反恐回忆]]></title>
<link>http://124835062.qzone.qq.com/blog/1258464770</link>
<description><![CDATA[也许在未来的几年里，CS会慢慢地淡出人们的视线，但是曾经的激情和熟悉的枪声势必会成为不可抹去的回忆的一部分。感谢一起长大的十年，生日快乐，CS！<br><br>　　Beta1.0～Beta7.1——传奇的序章<br><br>　　Valve，一个在1998年夏天之前默默无名的游戏开发小组，凭借一款名叫《半条命》的作品在E3游戏展上一鸣惊人，完美的开发水准几乎让最挑剔的批评家都“哑巴”了，更有40多家媒体认为它是“年度最佳游戏”。而且让人觉得奇怪的是，大获成功后的Valve并没有像他们的竞争对手那样对技术优势采取垄断封锁，而是在网络上公开了《半条命》游戏的源代码！<br><br>　　毫无疑问这在当时是一个无法理解的行为，不过如今看来，每一个CSer都应该感谢这次疯狂的举措，因为后来Valve公司里的两个程序员Jess Cliffe 和 Minh ‘Gooseman’ Le为了打发无聊的闲余时间，利用《半条命》公布的扩展包做了一个多人协同作战射击的MOD游戏，游戏史上第一人称射击类游戏的巅峰之作——CS诞生了。<br><br>　　最初的CS是什么样子的呢？没有悍匪至爱的AK47，没有300块钱一颗的手雷，没有屡屡导演经济局翻盘的沙鹰，没有在线观赛的HLTV，没有队友通过麦克风传来的废话，没有全球枪迷钟情的de_dust2，没有让人厌烦的Steam平台……那它有什么？四张现在早已失传的地图+10种枪械+数不清的游戏BUG，这就是最初人们看到的CS，虽谈不上完美，但却已经有了一个伟大的框架。<br><br>　　从那时起至2000年9月，一年多的时间里Valve小组一边积极采纳玩家的反馈意见，一边加快频率对测试版本进行更新升级，终于在七次重大调整后改出了Beta7.0。此时的CS已经较为成熟了，经过Valve小组分析，决定在9月11日向大众开放并提供下载，这也是CS第一次正面接触全世界玩家，并就此掀开了一个时代的大幕。 <br><br>一款经典的竞技游戏对细节的要求是极其苛刻的，历经半年的Beta版测试只是最初的打磨过程，正式投放市场，接受全球玩家的检验才是为CS进行精雕细琢的最后工序。<br><br>　　那时候的1.0版本在主体框架上已经比较接近现在的1.6版本，但依然有着很多不同之处，比如威力大到击中头发也能毙命的狙击枪，角色可以在游戏中像袋鼠一样连续跳跃，角色在腾空状态下可以像电影里那样精准爆头。这些用现在的眼光来看并不合理的游戏设定，在那个没有什么团队战术意识的年代，成倍地放大了一些枪手的个人天赋。<br><br>　　还记得2001年年中1.1版本盛行时，有一段美国CS玩家的视频录像在全球广泛流传，主角在nuke上扛着威力巨大的狙击枪，辅以跳射威力惊人的沙鹰，一路蹦蹦跳跳竟然杀光了对面10名CT！这个美国玩家就是日后名震CS界的Ksharp，尽管后来几年他曾率领3D战队赢得多个世界冠军，但他再也没有重现nuke上的震撼表演。这并非Ksharp的水平下降，而是因为版本的修改削弱了个人能力对战局的影响。<br><br>　　除了Ksharp外还有两个人也在这个特殊时期留下了“神迹”。第一位是一个年龄不足20岁的德国枪手，他就是Johnny R.。当时，Johnny R.在网上发布了dust和aztec两张地图上的比赛录像，电光火石般的反应速度以及致命精准的枪法，极具观赏性，很快他就被Fans封为欧洲第一狙神。另一位则是一个身材魁梧的北欧大汉——Heaton，他就不是狙王了，因为他的成名武器是AK47。独特的点扫结合泼水式射击在那个年代独树一帜，游戏中强悍的风格为他带来了极高的人气，同时他的成功也告诉世界上所有的玩家，不用狙击也能打天下。<br><br>　　总的来说，从1.0到1.3版本是一个蹦蹦跳跳的快节奏时代，战场上人们遭遇时的第一反应不是蹲，不是开枪，而是跳。先让自己腾空躲避，再去寻找机会击毙敌人，这在CS发展史上是一个特殊的时期，这显然违背了弹道的原理，接着1.4版本出现并改变了这一切。<br>　在讨论CS发展史时大家往往是从1.3直接跳转到1.5，提到1.4版本的人很少，这是因为它存在的时间实在太短，仅为两周。Valve在1.4版本上增加了跳跃后的停顿以及取消了跳跃射击的准确性，这两个变动让CS的节奏变慢了。而真正把CS带入巅峰的是1.5版本。<br><br>　　欧洲和北美是当时世界CS高水平的代表，CPL已经开始大面积推行MaxRound赛制，受此影响欧洲和北美都出现了一批很有天赋的CS战队。随着商业比赛越来越多，一些成绩稳定的强队曝光率相当高，Fans也极多，他们的价值被商家看中了并愿意支持，这就是CS选手职业化的初期形态。<br><br>　　职业化带来的结果是不可避免的竞争，部分战队为了能够最大范围地获得行业利益，于是开始“堆积”高水平的枪手来获得成功，其中最出名的当数2003年的瑞典SK。SK的前身是瑞典另一支获得过世界冠军的强队NIP，在吸收了Heaton和Potti两大王牌后又补充了一些实力型高手，SK从2002年起就一直处于世界顶级行列。直到SK经理bds从劲敌eoL战队那里挖来了Element后，世界CS进入了SK王朝。从2003年年中至2004年年初，SK战队在出战的所有正式比赛中打出了惊人的全胜战绩，夺得了两个CPL冠军、1个WCG冠军、1个欧洲冠军以及数不清的中小赛事冠军头衔。SK王朝是1.5时代最不可思议的一个现象，直到今天都再没有一支队伍能够复制SK当年KB的统治力，包括他们自己。<br><br>　　在那个年代，中国CS的职业化也处于一个蓬勃发展的状态，大量网吧支持的CS战队如雨后春笋般冒出，规模不等的CS赛事，全国每周都有。而最有名气的中国战队是代表中国出战WCG的Devil-United，在那届比赛中，他们历史性地打进八强。数十万的中国CS爱好者通过下载视频、录像观看了比赛，五名队员回国后更是享受到了英雄般的待遇。而另一件值得一提的事是，2003年年底国家体育总局在人民大会堂宣布电子竞技为第九十九项正式发展的体育项目，并且举办全国电子竞技运动会（CEG）来发展这项运动。 <br>为了阻挡盗版的侵袭和更有力的掌握CS用户，Valve推出了Steam平台，以及依托于这个平台的1.6版本。<br><br>　　无论是游戏内容属性，还是视觉效果，1.6相较于1.5都有比较明显的区别。新的武器、新的地图、新的射击判定系统、新的烟雾弹效果，当然还有后来被许多人嘲笑的废物盾牌。1.6版本推出后很快就受到了用户以及赛事机构的认可，但是他们却没有因此而接受Steam平台，最大原因是CS1.6必须通过Steam平台在线连接到Valve服务器才能进行游戏，没有局域网对战的功能，这不仅让个人用户感到愤怒，甚至连赛事组织者都是骂声不断。<br><br>　　接下来发生的一件事改变了这一切，一项名为CXG的赛事，为冠军战队设立了10万美金的奖励，这是到现在为止最高的一次奖金。世界上所有的一流战队都为此跃跃欲试，但是谁也没有想到一个CS的顶级盛会被Steam平台给毁了。有黑客通过攻击Valve的服务器导致CXG连接不上CS1.6，CXG大赛流产了。主办方因此赔偿了接近100万美金，业内哗然。两个星期后Steam的离线功能终于发布了。<br><br>　　尽管做出补救，但是CS1.6版本已经错过最好的过渡期，大量玩家停留在了CS1.5版本上，用户群因此被分裂，这是CS发展史上的一次遗憾。<br>CS十年，不知道有多少来自未来的高科技战士。他们可以用第七感找到墙后面的你，也可以让你的脑袋成为短暂的吸铁石，以便一颗不漏的接住他射过来的子弹，我只想说：“鄙视！”<br>后Version 1.6——三分天下 融于大潮<br><br><br>　　Steam没有赚到预期的利润并没有降低Valve商业开发的动力，此时的CS已经发行五年有余，CD-Key已经很难再出现令人满意的销售量，想要玩家继续掏钱就只好做出新的游戏。但是制作一个像CS这样经典的游戏谈何容易，既然很难创新，那就只好倒掉汤拿水再冲一碗，于是就有了《CS：ZERO》。这款CS的兄弟作品与CS的相似度超高，除了一些细节的小修小补再没有大的革新，很多业内人士戏称这只是CS的1.7版本，但是却达到了让部分玩家再掏一次钱的目的。<br><br>　　除此之外，Valve还倾尽全力做了另一款反恐系列的续作《CS：Source》，相比《CS：ZERO》这一款作品起码还有一些价值，至少它用了全新的引擎，并且对游戏内容有了一定的革新。遗憾的是，无论是《CS：ZERO》还是《CS：　Source》都没有质的改变，在可玩性上他们都无法超越CS，既然免费的比付费的好玩，谁愿意买帐？为了突破市场，Valve先后联系了WCG和CPL等国际赛事，强行将CS1.6抹去，而让《CS：ZERO》和《CS：Source》成为正式项目，但这样做的结果遭到玩家的坚决抵制。商业利益和群众意愿的这场较量持续了数年，最终以Valve和众多赛事的退败告终，CS依然是不变的唯一，不过随着时间的流逝，此时的它也活力不再。网游大潮的到来谁也无法阻挡，网吧里传出的熟悉的枪声，是从网游中发出的。<br><br>　　Smile Gate公司2007年研发并且内测的仿CS作品《穿越火线》，一经发布就大获成功，在中国达到了百万级的在线人数！原来赚钱的路子在这里！如梦初醒的Valve马上与NEXON合作，以CS为深厚的基础和背景，共同研发了《CS OL》。在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩，不到一个月的时间，注册会员就突破了百万大关。后来在中国内地运营率先启动了新的娱乐僵尸模式，在线人数急升至40万，呈现与《穿越火线》分庭抗礼之势。<br><br>2010年的今天，依然有很多人在1.3版本乐此不疲，依然有很多人在1.5版本奋战其中，依然有很多人坚持1.6版本的主流，依然有人在CSZ和CSS的世界中沉迷，也有很多人在新兴的几款网游CS中享受对战的乐趣。CS在十年后的今天，已经不是某一个版本或者某一个作品体系能够涵盖的，它的影响力早已透射到每一款射击游戏的作品中去，透射到每一个领域的游戏文化。有人说CS1.6已经不行了，CS风光不再，那都是很肤浅的片面视角。作为一款影响全球的史诗巨作，CS早已化整为零融入整个游戏业的浪潮，影响未来的第一人称射击类游戏。 <br>总结：三大主线贯穿CS十年<br><br><br>　　从最初的BETA1.0，到如今的CS1.6，Valve公司一共对CS这款游戏进行了近二十次的大型手术，也许除了游戏的名字，我们在如今的版本上几乎已经找不到十年前残存的影子。翻看历代版本的升级实录，更多的地图，更多的武器，更多的道具，更多的系统功能，几乎让人眼花缭乱。但是CS这十年的发展却绝不是盲目的，而是被Valve用一个目标强有力的控制着，这个目<br>标就是成为节奏最慢的射击游戏。<br><br>　　因为节奏慢，玩家才能更多得把注意力从自己的十指抽回大脑，这才有了日后精彩纷呈的战术世界；因为节奏慢，人与人之间的操作差距被大幅缩小，轻个人而重团队这一CS游戏的根本精髓得以发扬广大；因为降速，CS成了射击游戏中入门难度最低的一款作品，为日后风靡全球埋下伏笔。<br><br>　　而如果只靠Valve的精心制作，CS只能是一款优秀的作品，但是当各大电竞组织协力探索出一套适合它的比赛规则后，CS才真正变的伟大。从沿用《雷神之锤》的CO赛制到CPL推广的MaxRound赛制再到最后的压缩版MaxRound，CS对抗的节奏越来越激烈，观赏性越来越强。看起来，游戏的不断减速，和比赛规则的不断提速，是一对矛盾的存在，但事实上却决非如此。减速是为了增加理性，提速的目的是为了清除无效的等待，这样前后合力之下让游戏中的理性进一步浓缩，这也是CS能够闪耀十年的根本关键。<br><br>　　以前国外网站做过一个统计，全球约有4亿人玩过CS这款游戏，即使里面掺了水分这依然是一个惊人的数字，而对于开发这款游戏的Valve公司而言，如何从这款作品中吸取更多的财富也是他们思考了十年的问题。<br><br>　　最初Valve试图用CD-Key的设置来阻挡盗版的侵入，遗憾的是互联网早就习惯了共享资源，CD-Key难以成功。随后的Steam平台又把数量庞大的另一个人群留在了1.5时代。两个群体分道扬镳意味着一个时代的结束，Steam平台从推出的那一刻起，事实上就意味着CS走下颠峰。<br><br>　　中国有句俗话，有心栽花花不开，无心插柳柳成荫。就在Valve屡屡在商业开发上受挫的同时，另一群敏锐的商人嗅到了网游电竞化的机会。既保留了电竞对抗的精髓，同时结合了网络游戏对资料保留分析的优势，做出了一批以CS为底型的射击网游。《穿越火线》就是其中的佼佼者，活跃在线近100万的数字几乎让人忘了CS日渐滑坡的事实，如梦初醒的Valve迅速联合其他厂商推出《反恐精英OL》，作为CS的正宗传人却率先推出代表纯娱乐僵尸模式，后来居上大获成功。至少在这一刻，Valve一定深刻意识到了一个教训，不要试图为了赚钱而去改变市场，而是寻找市场存在的机会去获利。<br>这就是CS在过去十年发展的三条主线，涵盖了游戏内容的变更升级，游戏竞技对抗的起起伏伏，以及围绕在这款游戏周围那一双双贪婪的眼睛。它们都在不同程度上对CS产生了重大影响，而作史上最伟大的射击游戏，CS实至名归！<br> 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<category><![CDATA[游戏杂谈]]></category>
<author><![CDATA[124835062@qq.com(枫叶飘零)]]></author>
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<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 13:32:50 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[—那些火之战斗，我们感动过]]></title>
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<description><![CDATA[【漩涡鸣人VS水木】<br><br>我最喜欢的漩涡鸣人对战水木，简直就是一场没有悬念的注定失败<br>他很笨，忍者学校的考试不通过；他很孤单，所以一直用恶作剧来引起别人的注意。伊鲁卡是第一个真正在意他的人<br>用脊背挡住致命一击，伊鲁卡直接促进了鸣人的成长<br>鸣人第一个凶狠的表情，手握密卷，一字一句的说，不准碰伊鲁卡老师<br>向日葵的第一束阳光，如此降临<br>【白、再不斩VS七班】<br><br>火影里第一次真正意义上的战门，初出茅庐的少年们遇上鬼人再不斩和拥有血迹界限的白<br>我为这个场景哭，是因为佐助可以为鸣人去死，还有白为再不斩去死<br><br>还没有实战经验的少年们面对强大数倍的敌人，互相微笑说要一起战胜。不怕危险，要并肩作战<br>这是一个天才和万年吊车尾之间的友情，他们最初羁绊的建立<br>第一次，佐助为了鸣人去死<br>第一次，他愿意为了鸣人被扎成个刺猬，只是为了保护这个万年吊车尾，连生命都可以放弃<br>鬼人再不斩对一个工具居然产生了感情，在他死后哭的泪流满面<br>他对于自己来说只是个杀人工具的存在，是白捡来的好东西，完全不用付出感情<br>可是那个纯净如雪的少年死了，巨大的千鸟贯穿身体，最后的血飞溅起来。他说，对不起再不斩先生，请原谅我没办法陪你继续走下去<br>雾隐鬼人选择了一起离开，愿望和他同去一个地方<br>【春野樱VS音忍】<br><br>三个人的小队，那个女孩总是显得太没用。总是在不停的吵吵闹闹，让人觉得她比那个吊车尾的还没用<br>可是那一刻称之为“坚毅”的表情破冰而出，她毅然割断心爱的长发，挺身而出要保护自己的队友<br>原来她也会有这样的表情，一直躲在他们的身后，突然有一天那个软弱无能的女孩满脸污垢却毫不犹豫的拿起苦无站在了最前面<br>她真的很没用啊，面对强大的敌人，只会用一种忍术的她，却被打的鼻青脸肿也不肯松手<br>这样的她，有谁敢再说一句，她是花瓶<br>【漩涡鸣人VS犬冢牙】<br><br>中忍考试是三个人的事，走到了这里，却也成了一个人独自努力的战门<br>牙在得知对战漩涡鸣人以后高兴的大叫出来，他有足够的信心打败这个万年吊车尾的小子<br>可惜可惜，偏偏他遇到的是漩涡鸣人，死都不会放弃的漩涡鸣人<br>不愧是意外第一的忍者，鸣人做了最大的努力，为实践自己的忍道打败了牙<br>满身的伤痕却依然笑的没心没肺，他就是这样乐观向上的向日葵，懂得用自己的力量得到自己想要的证明<br>【我爱罗VS李】<br><br>笨小子李是个有些搞笑的角色，不过我相信在看见他失去意识后仍站起来时所有人都会为之动容<br>他已经失去了意识，但他站起来的姿势，依然保持了一个忍者战门的姿势<br>他的老师泣不成声，所有人的脸上换上一种肃穆的神情，真挚的为他沉默<br>如果打到了最后就应该知道不会赢，就应该放弃不是么。又不是什么天才，也没用厉害的血继，更不是以后没有机会，为什么要这么拼命<br>因为他是个努力的天才，这个理由够不够<br>他真的是个伟大的忍者，是个了不起的忍者<br>【日向雏田VS日向宁次】<br><br>如果不是他在这里，那一切又有什么意义<br>是啊，如果不是漩涡鸣人在这里，那雏田你做的一切又是为了什么<br>因为喜欢甚至可以说是一心憧憬着渴望能成为像他一样的人，所以愿意去做任何努力。再胆小害怕的情绪都化作了不愿丢脸的动力，坚强的站起来<br>可能把这说成是因为喜欢太偏面，但我就是这么相信，相信这个害羞的女孩是为了自己喜欢的人而努力战门<br>面对分家的哥哥她终于可以不再畏惧，勇敢的和他堂堂正正一决胜负<br>很勇敢，不论是胜是败，她都已经是最光荣的胜者<br>【漩涡鸣人VS日向宁次】<br><br>虽然我知道他会赢，但是不知道会赢的这么漂亮<br>漩涡鸣人也会有紧张的时候，也终于说那是因为不甘心失败才逞强<br>他打败宁次给了宁次变革性的转变，就像弦间说的，鸟儿自己打开笼子，他懂得这个道理，并且是一出生就懂得了<br>这也是他教给宁次的道理，宁次顿悟了，并且放下了埋在心中多年的仇恨<br>【猿飞日斩VS大蛇丸】<br><br>三代火影此生做的最遗憾的一件事是放走了大蛇丸，铸成木叶今后的劫难<br>三代火影此生做的最欣慰的一件事是封印了他的双手，虽然还是留有那么点不完美<br>如果能够拉他一起陪葬，如果早知道他的野心大到已经非杀不可的地步，那时候绝不会留下他<br>这是赌上全木叶村民性命和历代火影尊严的战门，猿飞日斩和他最心爱的弟子大蛇丸<br>其实很想和他玉石俱焚，可是已经做不到，最大的限度也只是夺取他一双手臂。很困难，但已经是最好的结果了<br>以火影之名，请初代目，二代目不要责怪自己，他总算是不负所托，死而无憾<br>【漩涡鸣人VS我爱罗】<br><br>我爱罗是看不起这个笨小子的，他最初的眼里只有宇智波佐助，他说他们的眼睛是一样的<br>其实他不知道，鸣人和他才是一样的人。一样的童年，一样的孤单，一样的被人唾弃<br>我爱罗是只爱自己的修罗，注定要漩涡鸣人来拯救<br>这场战门里笨蛋鸣人为了自己要保护的人爆发了隐忍的力量，最后一击用头打败我爱罗。他们同时向地上掉下去后他向我爱罗爬去<br>一条鲜血染红的路他说很孤单吧，那种感觉。我爱罗无法相信这就是他的力量，为了自己的守护而存在的力量<br>这是怎样一种力量，经年之后，这个修罗却也拥有了 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[124835062@qq.com(枫叶飘零)]]></author>
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<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 13:21:20 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[（转）泪奔!悼念好色仙人自来也]]></title>
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<description><![CDATA[<embed invokeURLs="false" allowNetworking="internal" allowscriptaccess="never" menu="false" id="flash0" width="420" height="363" src="http://www.tudou.com/l/mD-DM9gHo3E" /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[124835062@qq.com(枫叶飘零)]]></author>
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<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 05:29:53 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[【微蒙也美好】—那些火之爱情，我们细数过]]></title>
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<description><![CDATA[<br>鸣人和雏田<br>思念一个人的滋味，就象是喝了一杯冰冷的水，然后一滴一滴凝成热泪<br><br>在爱上一个人却并没有得到对方接受之前的日子是疲惫的，因为总是想保有一丝自尊不用言语便告诉他你有多么爱他，却明明知道他这个笨蛋一点都不知道<br>你不得不表演出你并没有爱他爱到无法自拔的随性模样，却欺骗不了已无法自拔的自己<br>日向家的长女，也是这样平凡的爱着一个人么，而这个人，还是个万年吊车尾的大笨蛋<br>经不住似水流年，逃不过此间少年——日向雏田，漩涡鸣人<br><br>暗恋一个人的日子是难捱的吧，因为是一个人等待，一个人的开心和难过。很喜欢很喜欢他，但是不敢告诉他，因为是个胆小害羞的人，但是并不代表是会害怕。如果他有了什么危险，就会奋不顾身的冲上去，永远站在他前面的位置，想要保护他<br>曾经我很不喜欢你，因为你是那么的扭捏又胆小爱放弃。可是慢慢的看见了你的善良，你默默的喜欢，雏田，这样微小的喜欢呵，我却感动了<br>你是每个人曾经的影射，任何一个人都会有过的年少暗恋，那种心悸，那种脸红，和某个时候的自己是一模一样的<br>连脸红都是一样的，什么都是一样的<br><br>那句“because I love you”，雏田你说，I love you，你这么害羞的人，从来只要看见他就会脸红的你，竟然有勇气在他面前说你喜欢他<br>是有多喜欢他，在别人都看不见他的时候，你就一眼看中了他，心里已经决定了要陪他一辈子，哪怕只是看着他的背影也要一辈子追随着他的脚步<br>只要有他在的地方，就会觉得心里暖暖的，像是有个人可以拥抱那么暖，像是唱一首眷恋的歌那么暖，暖的到人心里，就算没有回报也没有关系<br><br>就这样沉沦的喜欢了一个人，虽然他不是最好的，不是最帅的，不是最厉害的，但是因为是他，你就只能喜欢他，没有理由，没有为什么，因为爱情是不讲道理的呵<br>一天看不见他就煎熬，看见了他却又不敢上去说话，一个人的时候默默的想他，想到和他的事情就不自觉的笑出来，不愿意在他面前出糗，想把最好的一面留给他。雏田呵，你的善良，终有一天他看的到<br><br>鸣雏，我每次说这两个字的时候，总觉得很温暖<br>鸣人和雏田，此间少年，如花美好<br>你看，岁月静好呢，雏菊和向日葵，什么时候会开放<br><br>“因为我很喜欢鸣人君”<br><br>鸣人请你铭记这段情<br>佐助和小樱<br>爱里最难找的就是平衡点，可是没有人会在爱了之后不去寻找这个永远也找不到的无形体<br>有时候以为找到了，也只不过是鼓足勇气把刀插向对方，看看对方是否能为自己忍下这疼痛，忍下了就是真爱，不忍就是仇恨<br>但是对你们来说，一直掌控着那把刀的人，是佐<br>于是撕裂了伤口，他可以面无表情的走过去，只有你一个人的忍受<br><br>要有多坚强，才敢念念不忘<br>樱，你放下了尊严，放下了个性，放下了固执，都只是因为放不下那个发黑如墨的少年佐助<br>喜欢一个人没有错，错就错在喜欢一个不喜欢自己的人<br><br>可是樱，你是佐转身就忘的路人，问一句凭什么陪他蹉跎年华到天涯，就湿了眼眶<br>你在那样的天空下面爱了恨了醒了睡了哭了笑了败了胜了，终是败了，他最后留给你的话是，谢谢你<br>只是因为时间又交叠到下一年，而大家都害怕它走的太快将此前轻易覆盖<br>因为是那样的天空，所有一切都变成了心中看不见的伤<br>每一个瞬间都是巨大表象的局部，只是有的人懂了，有的人遗忘了，有的人过去了，有的人记恨了<br><br>其实你知道他不值得，不值得你流了那么多眼泪伤了那么多次心，可即使这样，你还是愿意舍弃千山万水为他而去，是不是很傻<br>只能把这解释为一种惯性，惯性的去想他，想从前的事，惯性的以为自己放不下<br>这世上，每个人都是另一个人的傻瓜，谁说不是呢<br>一直伸着手，你累不累？有没有一个瞬间会崩溃的想放弃？或者在难眠的夜晚想他想的绝望？还是说只要他给你的回忆，虽然痛苦，却要咬着牙微笑承受？<br>我也不知道，你是喜欢他，还是爱他<br>但人活着总要有个念想，总记得在高兴的时候，失落的时候，还有个人可以分享，哪怕他不想听，也总比没有好，比找不到这样一个人好<br><br>我看见十几岁的你为了十几岁的他流下的所有眼泪，每一滴都弥足珍贵<br><br>其实他已够幸运，在那样的时候，遇见了那样的你，可以傻傻的无条件喜欢他的你<br>每个旁观的人都看的清，只有你没有办法<br>你只是想，简简单单的喜欢他，只是简单的喜欢他。可能很多女孩在某个特定的时候都在心里默默的喜欢着一个冷漠帅气的白马王子，在梦里幻想着和他在一起以后的种种种种<br><br>很久以后，你会明白，他不值得么<br><br>断 纲手<br>真的爱，其实并不是永远在一起，而是当你回首昨天的时候，依然确定你曾经对他的感情真的算的上爱过<br><br>每个人都渴望真爱，但什么是真爱？你爱的人也爱你，爱你的人也是你的最爱？如果说这样就是真爱，那么这只不过是一个时差导致的错觉而已<br>这种错觉的后果就是某天你发现你还爱着他的时候他已经不在了，而他的确曾真的爱过，爱到说要为你去牺牲，遗憾的是曾经<br>有人说，当你某一日觉得某个人很好的时候，大概对方已经不在了。可是你没有这种懊恼的后悔，因为还来不及后悔，还没有享受完美好就已经失去<br><br>你相信爱一个人可以不动声色，不露痕迹，只是在心里暗藏，一直很久么<br>他们都以为你忘记了，却不知道你为他记住生离死别的模样，为他流一滴泪在心里，然后离开<br>纲手，你真的爱他，闭上眼，以为自己能忘记，但流下的眼泪，却没有骗到自己<br>彼年豆蔻，谁许谁地老天荒<br>然而错过就是错过，离开的人就是离开了，而现实中的人又要在黑暗中多久才能把这深重的刻骨铭心的哀伤完全消除？<br>五年？十年？二十年？抑或终其一生都无法磨灭？<br><br>谁会知道骄傲的公主纲手姬曾经在一个雨天里哭的声声断肠泪流满面，把心哭的都死了<br>声泪俱下只为他，拼命护不住的查克拉，你说不要，不要啊……<br>他在你心里占踞着不可取代的位置，在长时间的停留以后，总是轻而易举就击败此后出现的任何人，从此无人可替<br>谁许你的幸福，他却一直干扰着你，不能开始任何一段感情<br>和他在一起的时候那么安静，安静的察觉不到这样的日子温和的像河流汩汩而过，丝毫感受不到他已离去<br>他的温柔，他说的话，他笑起来的样子，他指尖的温度，他闭眼的刹那，统统都记得<br><br>幸福转瞬即逝，不过镜花水月梦一场，再回首已百年身<br>很重，重的断了数载轮回，换不回魂牵梦萦的笑容；很轻，轻的无法洞悉，伤后才得知<br>他死了什么都是空<br>其实他也很想答应你可以活着，陪你去看没有看过的风景，他多想能够答应你<br><br>自他死后，你再也没笑过<br><br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[124835062@qq.com(枫叶飘零)]]></author>
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<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 13:27:40 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[】★★漩涡鸣人★★向日葵里的蒲公英]]></title>
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<description><![CDATA[★将来要成为火影的男人★ <br>漩涡鸣人 <br>名字解析：随其母漩涡奇奈姓,鸣人意为“一鸣惊人”，被木叶众人称之为“最出乎意料的忍者” <br>英文名:Uzumaki Naruto <br>日文名:うずまきナルト <br>派别：木叶忍者（下忍） <br>忍者登记号码：012607 <br>出生日期：10/10（15岁，天秤座） <br>身高：166CM <br>体重：40.2kg <br>血型：B <br>性格：不服输、爱出风头、坚强 <br>喜爱的食物：拉面 <br>讨厌的食物：新鲜蔬菜 <br>想挑战的对手：宇智波佐助 <br>最喜欢的人：春野樱 <br>喜爱的字句：我绝对不会放弃 <br>个人忍道：一向是有话直说，说得出做得到，坚持到底、永不放弃。 <br>兴趣：恶作剧、浇水、一乐拉面 <br>外貌：黄色的皮肤，大海般蓝色的眼睛,阳光般金黄色的头发,护额在额头上.脸上左右各有三条胡须，穿着黄黑相间的衣服，肚脐上有个封印旋涡, <br>讨厌的事：做低级任务 <br>喜欢的事：帮助同伴 <br>忍者学校毕业年龄：12 <br>中忍升级年龄：未 <br>最亲密的朋友：宇智波佐助 <br>最信任的人：伊鲁卡老师，卡卡西老师 <br>查克拉属性：风 <br>“うずまきナルト”这个名字来自于日本一座名叫鸣门的城市，此城临海。 <br>“ナルト”另一解：日本拉面中放在面上的一种常见的装饰型食品“鸣门卷”。用鱼糜做成薄片，中间染上粉红色卷起来，四周用花刀削过，将这个鱼卷切成片后好像一个个上面画着红色螺旋的齿轮形状。 <br>鸣人的生日10月10日是日本号召全民运动的“体育日”，这可能跟鸣人的活泼好动有关。 <br>本系列漫画作者岸本齐史向媒体透露：鸣人的童年经历是取材于自己的童年经历。 漫画中由建筑工人太砂先生(港译)在波之国兴建的大桥(疾风传中，两年半后的宇智波佐助再次路过)，亦是取名为“鸣人大桥。在从忍者学校毕业之前，鸣人是个一直想要得到别人认同的孩子。因此，他会在村内大肆地搞恶作剧。他的恶作剧甚至严重至在木叶村的火影颜岩（雕刻着历代火影头像的一块大岩壁）上涂鸦。他向每一位质疑他潜力的人说，总有一天他会登上木叶村第一忍者—火影的位置。他告诉伊鲁卡（也可说是所有人），他希望能当上火影，因为他希望周围的人都能认同自己。鸣人毕业了以后，也还是一直渴望得到人们的认同，所以也成为了在旗木卡卡西言中“最让人意外忍者”。 <br>鸣人的外向性及他奋力追求自我提升的性格对他周围的人的生活造成了重大的影响。在故事的开端，鸣人与第三代火影的孙子木叶丸结成兄弟，而木叶丸也在鸣人短暂的指导下领悟，人必须非常努力才会有成功的一天。尽管他是个急性子，也时常不三思而后行，鸣人是个以自信心，偶尔也以运气超越其对手的滑稽型忍者。 <br>鸣人是个幽默的人，尽管他的笑话时时带有“少儿不宜”的内容。他经常以一副嬉皮笑脸的面容面对世界，但是有时候他以笑容掩饰心中的焦虑，让别人不为他有所担心。对于外人而言，他是个随遇而安的人，但好友们往往能看出他埋藏在自己心中的忧虑。长远目标：我要得到大家的认可，成为新一代火影。为了木叶，为了在木叶等待着六代火影带他们继续走下去的人们，因为他是光，他要照亮黑暗，他的生命从选择了光开始，就不再属于自己。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[124835062@qq.com(枫叶飘零)]]></author>
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<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 00:22:06 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[想了很多，对曾经爱过的人说声对不起~~~~]]></title>
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<description><![CDATA[<object codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="100" width="410" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" name="musicFlash**" id="musicFlash0" src="http://imgcache.qq.com/music/musicbox_v2_1/img/MusicFlash.swf" ubb="2168568632|1|http&amp;#58;//yueping&amp;#46;cmusic&amp;#46;com&amp;#46;cn/upload/upmedias/20090413/20090413140603356&amp;#46;mp3|爱你还在我心里|0|郭浩楠"><param value="http://imgcache.qq.com/music/musicbox_v2_1/img/MusicFlash.swf" name="movie" /><param value="#ffffff" name="bgColor" /><param value="showall" name="scale" /><param value="transparent" name="wmode" /><param value="true" name="menu" /><param value="always" name="allowScriptAccess" /></object><wbr /><br><span style="filter: glow(color=#FF3333,strength=3);color:#FFFFFF;display:inline-block;line-height:1.8em;">坐在回家的公车上</span><wbr />看到车窗外的景色从自己眼前匆匆的飘过，想起以前点点滴滴的回忆，没有几件事让我可以回忆的，回忆这种东西不向我以前那样常常去接触的，为什么呢，人总要向前看的，无论你做什么事情，偶然的机会听到这首歌时，心一下被这首歌给镇住了，突然内心突然闪出了一个女孩子的画面，某个人正告诉我（你还是喜欢她的吧！）我想确实，我不能自己骗自己的，虽然自己已经和她分手快两年了也没有见过她但是还是默默的喜欢她为他祝福，这些事情我真的没有办法解释的，射手座是个多情的人，这点我不反对的，应为我就是那种人吧，呵呵，总是想在这里对她1说声对不起，为什么呢，因为式我的错，提出分手的时候我还在学校上课，她是用短信发在我手机上的那个时候才从教室回来，看到这条消息很震惊，心很凉的，正如她所说的我想要的东西她无法满足我吧，为什么这样说呢其实我也不好意思说就是女人和男人之间的事情，算了可能那个星期我太激动了，因为她一边自己自习准备自己的高考一边又自外面打工，她应该很累的才对，而且我们刚分手，我应该从她的角度上想想，嗨~~还是第一次看到她发脾气呢，恩，也很凶呢，对不起我不是会侧面思考的人，对不起我伤了你，对不起~~~~~~~<br><wbr /><a href="http://b17.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=eb9fb662b03610a94faa842da3a6d4e96400e27363d9cd59c7c6039cac8c12803557230a45ba608641d0bb9db44952fe44478b4cfcd932a78735ef1cc37176c2f74d019aec3861b623a99ff10d9407b20c31b7ac" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://b17.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=eb9fb662b03610a94faa842da3a6d4e96400e27363d9cd59c7c6039cac8c12803557230a45ba608641d0bb9db44952fe44478b4cfcd932a78735ef1cc37176c2f74d019aec3861b623a99ff10d9407b20c31b7ac" /></a><wbr /><br><br><br><br><br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[情感天地]]></category>
<author><![CDATA[124835062@qq.com(枫叶飘零)]]></author>
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<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 00:03:29 GMT</pubDate>
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