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<title><![CDATA[水木清华]]></title>
<description><![CDATA[我的地盘，你做主]]></description>
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<pubDate>Wed, 06 May 2009 14:43:10 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[驾照考试----金牌速记方法！！！]]></title>
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<description><![CDATA[<span style="color:#0000cc;line-height:1.8em;">驾照考试----金牌速记方法！！！ </span><wbr />驾驶理论速记方法！ <br>1、题目里有“口”的选50米，有“站”的选30米，叫“口五站三&quot; 剩下的全选150米，没有150的选最大。判断题全对。 <br><br>2、有关公里的题目：城市街道选50公里，其余有30的全选30。 高速最高70，高速最低60。判断题全对。 <br><br>3、吊销机动车证的为二年，撤消机动车证的为三年，以醉酒吊销五年，因逃跑而吊销是终身，叫“吊二撤三醉五逃终身”。 <br><br>4、伤员急救知识：选择题：A、B、C、“选字最多的”。 判断题：只有“远心端”和“软质担架”是错的，其余都是对的。 <br><br>5、危险知识：题目里找“不需要” “不受” “可以” “三层” “坚固无损” 是错的，其余都是对的。 <br><br>6、扣分题：扣1分： “未带证件”判断题：有 “灯光” 和 ”倒车“ 是对的，其余全错。扣2分： 匝道超车（高速），未达20%，打手机，违反标志，超4小时，没有划中心线，实习期，交叉路口 。判断题： ”未与前保持安全距离“ 是对的。其余全错。扣3分： 灯光、信号灯、号牌、高速、挂车，判断题全错。扣6分： 饮酒、超过50%、超过30%，学习驾车（高速），不按规定停车（高速）。判断题全对。扣12分：醉酒、扣证驾车、逃逸、借证驾车，超过三个月未缴罚款，驾不符合车型的，强行通过。判断题全对。 <br><br>7、罚款题：有 ”2000“ 选 ”2000“ ，没 ”2000“ 选 ”500“ ，没有 ”2000以上” 的和没有 ”1000“的罚款。其它全选最大题。考罚款金额的判断题全选正确。 <br><br>8、有关天数的题目：只要记住一个调解的选10天，其余有15天选15天，没有15天的选3或90。 <br><br>9、有关高度的：出现 ”集装箱“ 选最大，其余选小。 <br><br>10、关于作用的 ”变、离、柴、行“ 4个字后有作用全错，其余有作用全对。 <br><br><br><br>学车顺口溜只要牢记考试准能过  <br><br>今日早报  <br>　　我刚学车时，也和其他学员一样分不清动作要领和先后顺序，一上车不是忘了这动作就是忘了那动作，有时一紧张，脑子还会暂时“空白”。一次看书，看到一篇顺口溜觉得挺不错的，就根据动作要领，写下了这首学车顺口溜。  <br><br>上车喊报告！  <br>　　                拉门出左脚，坐好叫考官，面带梨涡笑。  <br>　关门深呼吸，坐姿要摆好。  <br>　查看空挡位，点火要轻柔。  <br>　               方向别忘了，挂挡要干脆，手刹要放掉。  <br>　　           起步问考官，多看后视镜，喇叭来欢叫。  <br>　　           离合器放松，做好半连动，出发要稳当，别让考官晃！  <br>　　           换挡要及时，加挡要迅速，遇人要刹车，可别过了头。  <br>　　           转弯要减速，立即减下挡，多看多停顿，安全放心中。  <br>　　           肩膀要放松，双手放到位，神态要自然，莫因考官慌。  <br>　　           自己有信心，艰辛都不怕，胆大又心细，礼貌别忘了。  <br>　                只要牢记着，考试准能过！<br> （热心车友提供）驾校大路,小路考试(9九选六)考试技巧和秘笈 <br>驾照考试秘笈小路考:驾校大路,小路考试(9九选六)考试技巧,注意事项和秘笈 <br>12步程序 <br>1，调整座位 <br>2，检视左右反光镜和倒车镜，检视手制动拉杆和排档杆位置 <br>3，挂上保险带 <br>4，左手握把，右手放电门开关位置 <br>5，左脚踩下离合器踏板--分离离合器 <br>6，右脚轻踏脚制动踏板 <br>7，将排挡放入空挡位置 <br>8，打开启动电门，检视仪表盘 <br>9，确认无异常后，右手持排档放入起步挡位 <br>10，左手打开向左方向灯 <br>11，眼睛观察车四周状况，左右反光镜状况 <br>12，三联动起步 <br><br>注明：三联动--指油门，离合器，手刹车的配合动作 <br>具体操作为：离合器放接触点，油门略微轻加，同时轻放手制动拉杆 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[14028719@qq.com(水木清华)]]></author>
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<pubDate>Wed, 06 May 2009 14:43:10 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[又有活动可以得Q币了]]></title>
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<description><![CDATA[登录网址，<a href="http://www.meituxiuxiu.cn/?q=18319922&amp;n=%CB%AE%C4%BE%C7%E5%BB%AA" target="_blank">http://www.meituxiuxiu.cn/?q=18319922&amp;n=%CB%AE%C4%BE%C7%E5%BB%AA</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[借鉴来的]]></category>
<author><![CDATA[14028719@qq.com(水木清华)]]></author>
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<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 13:34:00 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[[转]有驾照的朋友都进来练练,看看自己的倒车水平怎么样]]></title>
<link>http://14028719.qzone.qq.com/blog/1228204843</link>
<description><![CDATA[<br>今天在朋友空间偷了一个小游戏.是一个练习倒车的小游戏特转贴过来让大家都操练操练,看看自己的倒车水平和思路怎么样 <br><span style="color:red;line-height:1.8em;">游戏操作是用键盘的上下左右键来控制，</span><wbr /> <br>大家可以把自己的最好成绩公布出来哈，嘻嘻！ <br><br><embed invokeURLs="false" allowNetworking="internal" allowscriptaccess="never" menu="false" id="flash0" width="641" height="346" src="http://www.82266666.com/test/daoche/daoche.swf" /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[衣食住行]]></category>
<author><![CDATA[14028719@qq.com(水木清华)]]></author>
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<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 08:00:43 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[我的十年感言]]></title>
<link>http://14028719.qzone.qq.com/blog/1228096020</link>
<description><![CDATA[<span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">【回忆1998年】<br>　　认识NBA<br>【回忆1999年】<br>　　了解NBA<br>【回忆2000年】<br>　　爱上NBA;认识QQ<br>【回忆2001年】<br>　　痴迷QQ<br>【回忆2002年】<br>　　了解QQ<br>【回忆2003年】<br>　　毕业了<br>【回忆2004年】<br>　　工作了<br>【回忆2005年】<br>　　恋爱了<br>【回忆2006年】<br>　　跳槽了<br>【回忆2007年】<br>　　失落了<br>【回忆2008年】<br>　　努力了，十年弹指一挥间，白驹过隙，不留痕迹！<br><br><div style="text-align:center;"><a href="http://user.10.qq.com/10years" target="_blank">我的十年感言很精彩吧，点击这里你也可以写感言，点亮十年图标</a><wbr /><wbr /><a href="http://mat1.qq.com/view/10years/images/logo10_1.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://mat1.qq.com/view/10years/images/logo10_1.gif" /></a><wbr /></div></span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[腾讯十周年]]></category>
<author><![CDATA[14028719@qq.com(水木清华)]]></author>
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<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 01:47:00 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[10大黄金定律打造“好夫妻”]]></title>
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<description><![CDATA[<span style="font-weight:bold"><wbr />艺术定律</span><wbr />：艺术是有缺陷的，但无疑是美的，从另一方面来看，就是缺陷美的具体表达，但欣赏艺术，则需要心理感应，既使是缺点，也要学会理解，缺点往往和特点紧紧相联，就像在晨光或夕光中看风景，一种受濡染的氛围更重要，而不是需要解剖般的严谨与分明。学会相互理解，相互欣赏，相互包容。用带有感情色彩的眼光去看对方，一定能看出别样风情。挑刺是搞好夫妻关系的大敌。    <span style="font-weight:bold"><wbr />相合定律</span><wbr />：性情上的相合，指互补性和协和性，那种相冲性的个性会激发夫妻关系的恶性。所以，互补性的性格属于齿轮咬和型的，还有虽然性格相似，但都属于无害性，自然有如来自不同山谷的两股春风，让人神清气爽。性情相合的夫妻，关系有时像朋友，有时像兄妹，有时像合作者。所以夫妻间，要相处良好，得要多凑趣、知趣、酿趣，而少败趣，更不能相互恶视。<br>    <span style="font-weight:bold"><wbr />相依定律</span><wbr />：相恋很好，但不一定长久，因为可以移情别恋。感情的事，有时在默默中会发生逆转，但好夫妻会把相恋的状态，最终转化为相依的状态。这样，同甘苦，共患难，也同欢乐，彼此在生活中把对方当作了灵魂和情感的归属，没有对方不行。这样的夫妻，默契度往往最高，也最稳固，彼此为对方想得多，为自己想得少。相依不一定表面看起来多浪漫，但平淡中更多一份真挚。<br>    <span style="font-weight:bold"><wbr />对视定律</span><wbr />：眼睛是心灵的窗口，对视定律可以表述为“直觉的坦城”，真诚相爱的夫妻，总会把含情脉脉的对视做得自然而然，如果一方做了亏心事或是心跑毛了，这种对视就会变得不自然，或勉强。夫妻间的对视是最能透露出心灵信息的直觉反应。所以说，专注的，淡定的，深情的注视，是装不来的。聪明的人，富有直觉的男女，总能从对方的目光中看出许多内心的秘密。对方是爱我的吗？对方的目光中还有别人的影子吗？<br>    <span style="font-weight:bold"><wbr />趣味定律</span><wbr />：适度的童心表达，带来不一样的成人趣味。其实，大多数人都会有浪漫的天赋，但少数人却天生老成，无趣味。但好夫妻中，常常懂得用适度的童心表达，来营造夫妻间的趣味，比如谈童年往事，比如淘气一下，比如开开小玩笑。越是成人，越需要不时的用童心来表达情意，就会让生活变得多姿多彩。懂得这一点，会让婚姻中的男女变得生动可爱起来。但过度的戏耍，有时会乐极生悲，所以主张适度的童心表达。<br>    <span style="font-weight:bold"><wbr />化解定律</span><wbr />：双方要少赌气，不赌气，特别是要形成良好习惯，双方不说伤害对方自尊的话，既使有误会，也要当场解决，负气一方自我开解，另一方也要主动化解，力求生气不过5分钟，更不能过夜，不能小事化大。为了一点小事，弄得砸东西，摔门出走，许多夫妻往往因为一点口角最后弄得相目成仇，非离婚不可，真是大可不必。<br>    <span style="font-weight:bold"><wbr />较真定律</span><wbr />：在大事上认真，形成共识。夫妻之间，要在许多家庭事务，比如家庭责任问题上，认真对待，可以形成商讨，如果在家庭事务上得不到沟通，等事后再埋怨，就会严重影响关系。再说，双方在大事上，必得有认真的时候，这样，夫妻间易做到同心同德，共同面对的局面，而不是单方面的处理事务，另一方形成局外人一样，而发生关系的倾斜。<br>    <span style="font-weight:bold"><wbr />适度自由定律</span><wbr />：双方要给对方适度的自由和空间，比如应酬、交友、玩耍，但这种自由并不是随心所欲，在自由的同时，也还要有一些共同相守的日子。适度自由的定理，让男女双方不因对方的存在构成心理压力。但在自由中，也还要让情意之线相连，而不是各不关心。比如对方出去玩，经常保持电话问候和适度交流。<br>    <span style="font-weight:bold"><wbr />用心定理</span><wbr />：用威的夫妻，一方总想管对方的夫妻，往往夫妻关系扭曲，让夫妻间缺少幸福感，有时心理的逆反心理严重，甚至相互恶视对方，在这种管与被管的关系中，关系常常是扭曲的，比如为了应付另一方而不惜撒谎。聪明的夫妻，特别是女人对男人不是不管，而是用心多于用威，这样更可以拴住男人的心。用心的女人多会得到男人的疼爱，这是显而易见的。<br>    <span style="font-weight:bold"><wbr />救赎定律</span><wbr />：夫妻间，长期相处，不可能就不发生一些意想不到的事，有时，由于特殊的情况，还会出现出轨或是移情别恋的事儿，这也是正常的。但重要的是我们如何对待这样的事，缺少包容性的夫妻，可能就此离婚，并让这些事成为终生挥之不去的伤痛。但也还有一些夫妻，因为爱，懂得灵魂自救或包容，最终使爱情回归。但有一点，包容的前提是过错方最终懂得自我救赎。因而，自我救赎是好夫妻犯错时应有的态度和方式。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[14028719@qq.com(水木清华)]]></author>
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<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 07:25:21 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[心]]></title>
<link>http://14028719.qzone.qq.com/blog/1208880319</link>
<description><![CDATA[<br><embed invokeURLs="false" allowNetworking="all" allowscriptaccess="always" allowFullScreen="true" menu="false" id="flash0" width="480" height="360" src="http://imgcache.qq.com/qzone/client/photo/swf/vphoto.swf?uin=14028719&amp;fid=10896" /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[14028719@qq.com(水木清华)]]></author>
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<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 16:05:19 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[怎样玩魔方]]></title>
<link>http://14028719.qzone.qq.com/blog/1208733302</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">怎样玩魔方</span><wbr /></span><wbr /><span style="line-height:1.8em;">(转录)</span><wbr /></span><wbr />　　</div><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一，不过现在我不敢这么说了。什么？另外两个是什么？你可记住了：那是我们中国的九连环和捉放曹啊！</span><wbr /><br>　　<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">魔方可以拆开。废话！不过……你拆开过吗？如果没有，赶快把魔方一块一块地卸下来，嘿嘿嘿，是不是有一种打ＤＯＯＭ怪物的感觉？卸下来了吗？可以看到，除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外，还有８个角上的积木和１２个棱上的积木。　　中心积木只有一种颜色，棱上的积木有两种颜色，角上的积木有三种颜色。不管怎么说，没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的，所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的，所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木，它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。</span><wbr /><br>　<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">　废话少说，快来观摩一下我的规划图吧:</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image001.jpg" target="_blank"><img style="width:520px;height:261px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image001.jpg" /></a><wbr /><br><br>图1      <span style="color:#000080;line-height:1.8em;">从现在起我们就要开始玩魔方了，现在的任务是完成魔方的一面。</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">　　首先选择你要玩的面颜色，在这里我选择兰色进行教学，因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image002.jpg" target="_blank"><img style="width:237px;height:116px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image002.jpg" /></a><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image003.jpg" target="_blank"><img style="width:237px;height:116px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image003.jpg" /></a><wbr /><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image004.jpg" target="_blank"><img style="width:237px;height:116px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image004.jpg" /></a><wbr />图2图3图4　　<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了，我们统一规定，魔方摆放如图2所示，另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时，却不能影响阴影积木，这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木，都是些无关紧要的积木，可不去理会，把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注：在操作的步骤中，阴影积木可以移动，但要保证步骤完毕后，阴影积木无变化)</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">　　对于魔方一面的完成，我们是一个一个操作块地完成的，饭也是一口一口地吃嘛！转时，一定要找准操作块的真正目标所在，要注意操作块的附加颜色，否则失败。如图4，黄蓝色块与绿蓝色块颠倒，所以兰色一面成功了也没有用。</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">　　下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫，可要认真揣摩呀！</span><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image005.jpg" target="_blank"><img style="width:335px;height:171px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image005.jpg" /></a><wbr /><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image006.jpg" target="_blank"><img style="width:145px;height:124px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image006.jpg" /></a><wbr />图5图6  　<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">简要说明：图中阴影块是目标位置，注意哟，我可没有标记不可受影响的积木哟。另外，要注意操作块相对于目标位置的区别，不同的位置用不同的方法。</span><wbr /><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">如图6所示，基面外兰色标记的块，都可以通过转动使其到达Ａ位置或者Ｂ位置，然后再用１方法完成到达目的位置的任务。</span><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image007.jpg" target="_blank"><img style="width:394px;height:80px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image007.jpg" /></a><wbr /><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image008.jpg" target="_blank"><img style="width:115px;height:107px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image008.jpg" /></a><wbr />图7图8   <span style="color:#000080;line-height:1.8em;">当目标块在背面时，可以通过图7这三步将目标块转到侧面来，然后转到A位置，用１方法完成到达目的位置的任务。触类旁通，如面图8所示，基面外兰色标记的块，都可以通过转动使其到达Ａ位置，然后再用２方法完成到达目的位置的任务。</span><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image009.jpg" target="_blank"><img style="width:394px;height:168px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image009.jpg" /></a><wbr />图9<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">当目标块接触基面时，可以通过图9这三步将目标块转到侧面来，然后转到A位置，用１方法完成到达目的位置的任务。</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image010.jpg" target="_blank"><img style="width:338px;height:80px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image010.jpg" /></a><wbr /> <br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image011.jpg" target="_blank"><img style="width:145px;height:124px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image011.jpg" /></a><wbr />图10图11<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">  角积木的玩法讲完了，下面我们讲棱积木的玩法。(图10)</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">  触类旁通：如图11所示，基面外兰色标记的块，都可以通过转动使其到达Ａ位置，然后再用４方法完成到达目的位置的任务。</span><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image012.jpg" target="_blank"><img style="width:338px;height:170px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image012.jpg" /></a><wbr /><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image013.jpg" target="_blank"><img style="width:144px;height:126px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image013.jpg" /></a><wbr />图12图13<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">触类旁通：</span><wbr /><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">如图13所示，基面外兰色标记的块，都可以通过转动使其到达Ａ位置，然后再用５方法完成到达目的位置的任务。</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image014.jpg" target="_blank"><img style="width:338px;height:118px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image014.jpg" /></a><wbr /> <br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image015.jpg" target="_blank"><img style="width:115px;height:107px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image015.jpg" /></a><wbr />图14图15<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">  触类旁通：如图15所示，基面外兰色标记的块，都可以通过转动使其到达Ａ位置，然后再用６方法完成到达目的位置的任务。</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image016.jpg" target="_blank"><img style="width:383px;height:91px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image016.jpg" /></a><wbr /> <br>图16<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">  当目标块接触基面时，可以通过这三步将目标块转到侧面来，然后转到A位置，用５方法完成到达目的位置的任务。</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">  至此，魔方一面的技巧已经全部讲完。下面我们将给房子垒砖头啦！</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">　　</span><wbr /><br><br>　<wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image017.jpg" target="_blank"><img style="width:296px;height:178px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image017.jpg" /></a><wbr />图17<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">  如图17所示(灰色是白色色块)，我们已经完成了基面(兰色)的工作，现在我们不再管基面了，我们将基面放在最下面。我们要作的第一个工作是将四个侧面的中心积木转到相应的位置使每个侧面都有四个相同颜色的倒'T'形状，如图中红框中所示。然后我们要完成的任务是将这些倒'T'形状的两侧填上正确的棱积木,如图中右上阴影部分所示。</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image019.jpg" target="_blank"><img style="width:520px;height:185px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image019.jpg" /></a><wbr /> <br>图18<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">  我不用多说了吧？会明白吗？用这八步着法可以将棱积木转到阴影位置。转的时候一定要注意魔方的方向不要乱了哟！</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image020.jpg" target="_blank"><img style="width:150px;height:121px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image020.jpg" /></a><wbr /><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image021.jpg" target="_blank"><img style="width:186px;height:105px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image021.jpg" /></a><wbr /><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image022.jpg" target="_blank"><img style="width:98px;height:105px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image022.jpg" /></a><wbr />图19图20图21<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">触类旁通：如图19所示，打圈标记的棱积木，如果是红绿色的积木的话就可以通过转动使其到达Ａ位置，然后再用１方法完成到达目的位置的任务。</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">特殊情况：如图20左所示，红绿色棱积木已经在正确位置上了，可是却颠倒了颜色，这可如何是好？:(</span><wbr /> <span style="color:#000080;line-height:1.8em;">方法肯定是有的，如图20右，将一个无关大局的棱积木(图中打了圈)转入该位置，红绿色积木自然就跑了出来了，不是吗？:)</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">好了，我们为魔方大厦垒起了砖头(图21)，看样子也完成了三分之二了，只剩下上层建筑了，这上层建筑里的九个积木全部是带有顶面色(粉红色)的积木,啊,别小瞧了这区区九个-----后面的路还长着呢！</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">现在，让我们到教堂里去，虔诚地在胸口划十字并祈祷：让我快点学会玩魔方吧！</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">今天我们要完成的任务是在魔方的顶面上画一个十字，如图23所示。</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">现在我要仔细讲解一下啦，大家可要听好啦！</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image0182.jpg" target="_blank"><img style="width:520px;height:161px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image0182.jpg" /></a><wbr /><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image018.jpg" target="_blank"><img style="width:89px;height:93px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image018.jpg" /></a><wbr />图22图23<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">如上图22所示有一个方法1，共有六步，它到底做什么工作呢？</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">上图22下面有五个魔方，表示了十字的形成过程：当顶面只有一个粉红色块时，用方法1可以形成一个&quot;一&quot;字,在这个基础上再用方法1，形成一个&quot;L&quot;,将顶面转向180度，然后用方法1,就形成了十字。</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">方法1这个过程完毕时，不会影响到已经完成的底层和中层,很有趣吧？以后的方法会越来越苛刻，影响的积木会越来越少，也会越来越复杂。</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">好了，十字架做好了(图23)，以后我们就更有信心完成魔方大厦了！</span><wbr /><br>　<br>　<br>　<br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">喂！上课啦！还在打瞌睡！</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">今天我们要完成的任务是让上层建筑的四个角积木“各就各位”，让它们到自己的正确位置上。</span><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image023.jpg" target="_blank"><img style="width:130px;height:105px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image023.jpg" /></a><wbr />图24<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">首先如上图24所示，我们将顶面上的四个角积木分别称为上角积木、下角积木、左角积木和右角积木。然后我们来看下图25(灰色代替了白色), 用下面的这两种方法可以实现的是：上角积木的位置保持不变，左角积木、右角积木和下角积木进行顺时针(或者逆时针)的位置交换，并且保持底层和中层的积木不发生变化，顶面保持十字。</span><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image024.jpg" target="_blank"><img style="width:520px;height:337px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image024.jpg" /></a><wbr />图25<br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">我说的还清楚吧？★そ∏⒋〔◇■＆→</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">当然，并不是什么事情都一帆风顺，下图26是对角交换的两种情况，可以用下面的&quot;死&quot;方法完成。当你们&quot;熟&quot;了的时候，自然会生出&quot;巧&quot;来，你们会发现这个问题很简单。</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image025.jpg" target="_blank"><img style="width:466px;height:135px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image025.jpg" /></a><wbr /> <br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image026.jpg" target="_blank"><img style="width:122px;height:102px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image026.jpg" /></a><wbr />图26图27<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">好了，我们已经将上层建筑的四个&quot;屋檐&quot;转到了它们应该在的位置，现在我们要做的是将&quot;屋檐&quot;的顶面色块全部翻转过来,如图27所示。</span><wbr /><br>　<br>　<br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">通过下面图28这两种方法可以保持上角积木不变，并旋转左、右、下角积木，从而达到将顶面色完成的目的。</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image027.jpg" target="_blank"><img style="width:520px;height:346px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image027.jpg" /></a><wbr /> <br>图28<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">呵呵，可是天下没有这么&quot;撇脱&quot;(便宜)的事,下面图29有几种特殊情况需要特殊处理：</span><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image028.jpg" target="_blank"><img style="width:292px;height:346px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image028.jpg" /></a><wbr />图29<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">看了上图29这5个张牙舞爪的&quot;积木螃蟹&quot;，是不是有些心烦呀？你们不应该去背这个过程，你们应该记着：将顶面色块没有在顶面上的角积木转到上角积木这个位置，然后使用方法1或者方法2，事情就会有转机。(我实在描述不出来了，嘻嘻，只可意会不可言传，就看的悟性了：)</span><wbr /><br>　<br>　<br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">今天我来讲最后一课，5555555555，老师讲完课就要走了，你们都不伤心呀？</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">我们需要做的是将魔方上层建筑的四个棱积木移到正确的位置上。嗨！看我的“独孤六剑”气势磅礴、连绵不绝最后一击！(图30)</span><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image029.jpg" target="_blank"><img style="width:520px;height:356px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image029.jpg" /></a><wbr /> <br>图30<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">(方法1是逆时针转动，方法2是顺时针转动)</span><wbr /><br><span style="color:#000080;line-height:1.8em;">呵呵，莫要晕倒，最后一招当然是相当厉害的，你们看象不象&quot;拳皇&quot;里&quot;龙&quot;(坂崎良)的绝杀&quot;龙虎狂舞&quot;？言归正传:  &quot;转四棱&quot;的方法1 其实是 &quot;平四方&quot;的方法1 ＋ &quot;平四方&quot;的方法2,       &quot;转四棱&quot;的方法2 其实是 &quot;平四方&quot;的方法2 ＋ &quot;平四方&quot;的方法1</span><wbr />。<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">当然还有下面图31这种情况，相信能够解决这个问题。</span><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image030.jpg" target="_blank"><img style="width:154px;height:111px;border:0;" src="http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.files/image030.jpg" /></a><wbr />图31<span style="color:#000080;line-height:1.8em;">至此，魔方大厦已经全部竣工，好好地享受成功的喜悦吧！^_^</span><wbr /><wbr /><a href="http://imgcache.qq.com/ac/qzone_v4/b.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgcache.qq.com/ac/qzone_v4/b.gif" /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[借鉴来的]]></category>
<author><![CDATA[14028719@qq.com(水木清华)]]></author>
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<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 23:15:02 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[“藏独”分裂势力破坏巴黎奥运圣火传递]]></title>
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<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 17:12:15 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[巴黎圣火遭干扰,坚决抵制法国货！]]></title>
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<category><![CDATA[投票]]></category>
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<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 17:07:41 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[做人别太CNN]]></title>
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<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[14028719@qq.com(水木清华)]]></author>
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<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 16:54:40 GMT</pubDate>
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