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<title><![CDATA[ASUKA.ver-EX]]></title>
<description><![CDATA[それぞれの世界,それぞれの终焉]]></description>
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<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:03:08 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[.......]]></title>
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<description><![CDATA[<embed invokeURLs="false" allowNetworking="internal" enableContextMenu="False" width="260" height="185" loop="false" autostart="false" showstatusbar="1" src="http://www.tudou.com/v/vDinexTbiNU/" /><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[181602358@qq.com(ASUKA.ver-EX)]]></author>
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<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:03:08 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[十!三!不!搭!]]></title>
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<description><![CDATA[<wbr /><a href="http://b24.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c5fea9a9ea0bcee23391b2af4f7d0f02b5ab62731c15105c547f6bebd249611e3009a72344b9591607bcddbd5147fb2f1fe4a603626bc2fca2afc2a7554f46c44dce75c706995d5a4f3c1fc2fa235686a0b1a9d9&amp;a=25&amp;b=24" target="_blank"><img style="width:321px;height:479px;border:0;" src="http://b24.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c5fea9a9ea0bcee23391b2af4f7d0f02b5ab62731c15105c547f6bebd249611e3009a72344b9591607bcddbd5147fb2f1fe4a603626bc2fca2afc2a7554f46c44dce75c706995d5a4f3c1fc2fa235686a0b1a9d9&amp;a=25&amp;b=24" /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[181602358@qq.com(ASUKA.ver-EX)]]></author>
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<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 04:23:11 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[JIN]]></title>
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<description><![CDATA[<br><wbr /><a href="http://b28.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c5fea9a9ea0bcee23391b2af4f7d0f02e0b662121fe66b0b76f5a75252370c58d5e22abf80ad5a9660a8e8927e80dc6440d290f6873a32edea2845006de79e5380c3421261d073750466f15b2be0c1bc5993740c&amp;a=28&amp;b=28" target="_blank"><img style="width:670px;height:536px;border:0;" src="http://b28.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c5fea9a9ea0bcee23391b2af4f7d0f02e0b662121fe66b0b76f5a75252370c58d5e22abf80ad5a9660a8e8927e80dc6440d290f6873a32edea2845006de79e5380c3421261d073750466f15b2be0c1bc5993740c&amp;a=28&amp;b=28" /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[181602358@qq.com(ASUKA.ver-EX)]]></author>
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<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 04:52:21 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[UCWEB FOR ANDROID]]></title>
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<description><![CDATA[<br>  <wbr /><a href="http://b28.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c5fea9a9ea0bcee23391b2af4f7d0f020252ecc83262cf34f3b5e7e9fc7821139327b192b93a9dd2572ba9e2013ab91acbc4a0883f53b6065d7f4ce6095cca2d08b1e4f9e9cde1f0f2084dc7b0d74b240b63892d&amp;a=28&amp;b=28" target="_blank"><img style="width:321px;height:480px;border:0;" src="http://b28.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c5fea9a9ea0bcee23391b2af4f7d0f020252ecc83262cf34f3b5e7e9fc7821139327b192b93a9dd2572ba9e2013ab91acbc4a0883f53b6065d7f4ce6095cca2d08b1e4f9e9cde1f0f2084dc7b0d74b240b63892d&amp;a=28&amp;b=28" /></a><wbr /><br><br>UCWEB内侧流出版<br>从载入速度到页面缩放大幅度领先OPERA5.0JAVA版本，不知道流量是怎么走的<br>而且那UI。。。。真美，翻墙功能一切正常<br>期待正式版本放出<br>OPERA MOBILE，要刚巴德呀。。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[181602358@qq.com(ASUKA.ver-EX)]]></author>
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<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 03:04:06 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[TK6]]></title>
<link>http://181602358.qzone.qq.com/blog/1257145405</link>
<description><![CDATA[<br>铁拳6 风间飞鸟的出招表、连续技与对战心得【强悍文章】<br><a href="http://libralo.blog.163.com/blog/static/1160053862009514703802/#" target="_blank">Ζυνοζ-TK</a><wbr />   2009-06-14 19:00   阅读465   评论1   <br>字号： <a href="http://libralo.blog.163.com/blog/static/1160053862009514703802/#" target="_blank">大</a><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />大</span><wbr />  <a href="http://libralo.blog.163.com/blog/static/1160053862009514703802/#" target="_blank">中</a><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />中</span><wbr />  <a href="http://libralo.blog.163.com/blog/static/1160053862009514703802/#" target="_blank">小</a><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />小</span><wbr /> <br>             <span style="font-weight:bold"><wbr />第一章　飞鸟出招排行（暂不解释，个人体会）</span><wbr /><br>------------------------------------------------------------------------------------<br><br><span style="font-weight:bold"><wbr />飞鸟三绝：鬼殺、水鏡、蘭月</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />飞鸟最速：翠剄、阿羅木第一发、“神奇右脚”</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr /></span><wbr /> <br>------------------------------------------------------------------------------------<br>------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr /></span><wbr /> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />第二章　风间飞鸟出招表</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />　<a href="http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/%c8%f4%c4%bb%b8%c7%cd%ad%b5%bbT6" target="_blank">飞鸟出招帧数表（日语）</a><wbr /></span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />一.投技</span><wbr /><br>　合氣投　　　　接近对手后 1+3 or f1+3  投技  攻击力35  用1拆除投技 <span style="font-weight:bold"><wbr />有地面破坏效果</span><wbr /><br>　形貫　　　　　接近对手后 2+4 or f2+4  投技  攻击力35  用2拆除投技<br>　蜘蛛絡　　　　接近对手左侧时 1+3 or 2+4  投技  攻击力40  用1 拆除投技  <br>　風車　　　　　接近对手右侧时 1+3 or 2+4  投技  攻击力40  用2拆除投技  <br>　十字背落　　　位于<span style="font-weight:bold"><wbr />对手背后</span><wbr />时 1+3 or 2+4  投技  攻击力50    <span style="font-weight:bold"><wbr />不能拆除</span><wbr /><br>　引手入道　　　接近对手后 d/b1+2  投技  攻击力0    <span style="font-weight:bold"><wbr />不能拆除 </span><wbr />抓住后加帧+4<br>　　　　　　　　　·能够击落空中的对手<br>　　　　　　　　　·可抓住部分较慢的撞击，如布莱恩的<br>　　　　　　　　　·距离超远，把对手拉近后，可以先手攻击，逼对手二择<br>　白山　　　　　接近对手后 d/f 2+3  投技  攻击力40  用2 拆除投技  <span style="font-weight:bold"><wbr />有地面破坏效果</span><wbr /><br>　桜花　　　　　接近对手后 b1+2  投技  攻击力40  用1+2 拆除投技  <br>　逆竜胆　　　　接近对手后 FC d/f d 按住d/f1+2  投技  攻击力15.15.15  用1+2 拆除投技 <span style="font-weight:bold"><wbr />浮空技</span><wbr /><br>　水鏡　　　　　b1+3　返上、中段落拳、腿（用f1+3拆除）　　不能返肘、肩攻击<br>　　　　　　　　b2+4　返上、中段落拳、腿（用f2+4拆除）　　不能返肘、肩攻击<br>　　　　　　　　　·发出后有持续时间，同样保持判定<br>　　　　　　　　　·近墙时为低浮空，可接崩地及墙壁技<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />二.固有技（与T5DR比，判定大幅变更，变更处用下划线表示）</span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　左拳（翠剄）　　　　　1　上　攻击力8　·飞鸟出手最快的招数，出招只有10帧，没有硬直？！<br>　右拳（<span style="font-weight:bold"><wbr />芭蕉颪1発目</span><wbr />）　2　上　攻击力11　·出手很快 只有13帧<br>　左脚（<span style="font-weight:bold"><wbr />百日紅1発目</span><wbr />）　3　中　攻击力17　·抢招为CH<br>　右脚　　　　　　　　　4　上　攻击力18　·出招11帧、硬直4，CH可接鬼殺，近墙为低浮空<br>　　起身右脚　　　　 WS4　中　攻击力15　·出招11帧、硬直3，常用确返技<br><br>　翠連剄　　　　1,1  上中  攻击力8.15  ·可接霞掌拳连协内的招数<br>　槍連剄　　　　1,2  上中  攻击力8.10  <br>　槍連鬼首　　　1,2,3  上中中 攻击力 8.10.24  ·可蓄鬼首落，转圈速度加快 两回转被防加帧+6<br>　槍連衝腿　　　1,2,4  上中中  攻击力8.10.20    <br>　翠連下蹴　　　1,3  上下  攻击力8.10<br>　翠連刈脚　　　1,4  上下  攻击力8.14  ·可接刈脚连协内的招数，按d后可进入蹲状态  <br>　霞掌拳　　　　f1  中  攻击力18  ·可接霞掌拳连协内的招数  <br>　阿羅木　　　　d/f1,2  中上  攻击力10.13    <br>　燕返　　　　　d/b1  中  攻击力13    <br>　菫　　　　　　b1  下  攻击力16  ·强制进入蹲状态 <br>　菫割　　　　　b1CH 下.投  攻击力16.22 <br><br>　芭蕉颪　　　　2,1,1+2   上上中 <br>　水芭蕉　　　　2,3　上中<br>　鬼殺　　　　　f2  中  攻击力21  ·按d可以取消  <br>　蘭月　　　　　fF2　上 ·攻击力惊人<br>　昇打　　　　　d/f2  中  攻击力18    <br>　雲雀槌　　　　d2  中  攻击力18    <br>　蒼槍掌　　　　d/b2  中  攻击力16    <br>　燕槌　　　　　b2  中  攻击力12    <br>　燕槌霞掌拳　　b2,1  中中  攻击力12.14  ·可接霞掌拳连协内的招数  <br>　燕槌真空刈脚　b2,4  中下  攻击力12.14  ·可接刈脚连协内的招数，按d进入蹲状态  <br>　燕槌彩華　　　b2,1+2 中上  攻击力12.12 <br>　燕槌彩華蓮蹴　b2,1+2,4  中上中 攻击力12.12.22<br><br>　百日紅　　　　3,1 中中<br>　水面澄　　　　3~4  下  攻击力22 <br>　鬼首落　　　　f3  中  攻击力30　·按下可以蓄力，中途按b可取消 <br>　　　　　　　　　　　　　　　　·2回转时攻击力为40 <br>　　　　　　　　　　　　　　　　·3回转时攻击力为50  上段防御不能  <br>　纏　　　　　　ff3 中<br>　水無月　　　　d/f 3  中  攻击力22    <br>　時雨燕　　　　d/b3  下  攻击力15    <br>　竜車蹴　　　　b3  中  攻击力20    <br>　竜車蹴鬼殺　　b3,2  中中  攻击力20.21   · 第二击按d可取消  <br>　竜車蹴刈脚　　b3,4  中下  攻击力20.14   ·可接刈脚连协内的招数，按d可进入蹲状态  <br>　巖戸　　　　　u/b ( or u or u/f ) 3  中  攻击力16   （左腿怎么出都是向前跳）<br><br>　霞蹴　　　　　f4  上  攻击力25    ·追踪技，打横移 被防加帧+3<br>　霞蹴二式　　　d/f4 中 　　　　　<br>　師走　　　　　fF 4  中 攻击力 30    <br>　真空刈脚　　　d/b4  下  攻击力14  ·可接刈脚连协内的招数，按d可进入蹲状态  <br>　穿羽　　　　　b4  中  攻击力18    <br>　石蕗　　　　　b4,2 中中<br>　天空　　　　　u/b ( or u or u/f ) 4  中  攻击力25    <br><br>　圧剄　　　　　1+2  中  攻击力22    <br>　禊　　　　　　f1+2  上  攻击力30    <br>　暗幻楼　　　　d/f 1+2  中中  攻击力10.24  ·返下段技  <br>　流雲墜　　　　3+4  中中  攻击力10.21    <br>　紫雲二段蹴　　d3+4  下上  攻击力5.20   <br>　泰山白鷺　　　1+4,2,1  下上上上  攻击力5.8.10.12  ·可连1后的连续技 <br>　白鷺遊舞　　　1+4,2,4  下上上中  攻击力5.8.10.23    <br>　白鷺下段脚　　1+4,2,d4  下上上下  攻击力5.8.10.18   <br>　白鷺鬼首　　　1+4,3  下上中<br>　裏水仙　　　　b1+4,3  上下下  攻击力  12.6.18<br>　水仙　　　　　b1+4,4  上下中  攻击力  12.6.23  <br>　後蹴腿　　　　2+3  上  攻击力21 ·返上中段拳<br>　雅　　　　　　FC  d/f 2  下  攻击力12    <br>　流雲二段蹴　　FC 3+4 3  中中中中  攻击力10.10.10.10  第一及第二段时按d可进入蹲状态  <br>　紫剄　　　　　WS1  中  攻击力19    <br>　芳野　　　　　WS2  中  攻击力18    <br>　香月　　　　　WS3  中  攻击力22  按d可进入蹲状态  <br>　香月二式　　　WSf3  中  攻击力25    <br>　簾流　　　　　WS1+2 中<br>　霞掌打　　　　SS2　中　　神奇右拳，凌波微步，打不过人家时全靠这招了。只有12帧硬直，不太可能被浮空。<br>　椿　　　　　　SS4  上  攻击力18    <br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />三.霞掌拳連携</span><wbr /> <br>　霞掌拳　　　　　　f1  中  攻击力18<br>　翠連衝腿　　　　　霞掌拳中f1,3  中  攻击力18    <br>　翠連衝腿～翠勁　　霞掌拳中f1,3,1  中上  攻击力18.16.12 · 可连1后的连续技  <br>　翠連紫雲　　　　　霞掌拳中f1,4  下上  攻击力18.5.20    <br>　翠連澄　　　　　　霞掌拳中f1,d4  下  攻击力18.22   <br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />四、刈脚連携</span><wbr /><br>　真空刈脚　　　　d/b4  下 攻击力14<br>　刈脚白縫　　　　d/b4,3 下上 　　最好用的上墙技<br>　这里要专门解释一下，刈脚白縫第一发击中对手后，如发现对手“腿一弯”，就说明已经破防，立即按“3”，就可浮空！如只是普通击中，就停下来准备下一招。要注意的是，破防的机会多在对手横移和抢招中出现。<br>　刈脚　　　　　　d/b4,4 下下  攻击力14.16 <br>　刈脚白縫二式　　d/b4,4,3 下下上<br>　翠勁刈脚　　　　d/b4,4,4 下下下  攻击力14.16 .18<br>　刈脚白縫三式　　d/b4,4,4,3 下下下上<br>　刈脚泰山白鷺　　d/b4,1+4,2,1  下下上上上 攻击力14.5.8.10.12<br>　刈脚白鷺遊舞　　d/b4,1+4,2,4  下下上上中 攻击力14.5.8.10.23<br>　刈脚白鷺下段脚　d/b4,1+4,2,d4  下下上上下 攻击力14.5.8.10.18<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />五.十连技</span><wbr /><br>　WS2,1,1,1,2,1,4,3,3+4            　　中上中中中下中下中中  <br>　WS2,1,1,1,2,1+4,1,3+4,3+4   　　中上中中中下上上下上<br>　WS2,1,1,3（后同上）　　　　　 中上中中<br><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><br><span style="font-weight:bold"><wbr />第二章　浮空连续技研究（目前只整理铁拳6特有技，与5代相同的就不写了）</span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />一、中段浮空或击晕</span><wbr /><br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />1.</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />鬼殺“f2”起（昇打“d/f2”逆竜胆“FC d/f d 按住d/f1+2”连技相同）</span><wbr /><br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />a.无墙场地</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />f2，u/f3，1+4，2,1,1+2 B!，f1+2<br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />f2，u/f3，1+4，2,1,1+2 B!，ff，d/b4,3，fff（立即跑过去，对手落地时刚好跑到，可撞可踩，对手无法躲避，只一招可解，我就不说）<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />b.有墙场地 - 距墙远</span><wbr />　　　　　　    　　　　　　　　　　　　　　　　　<span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />f2，u/f3，1+4，2,1,1+2 B!，ff，d/b4,3上墙，fff，f1,4　<br><br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />c.有墙场地 - 距墙中</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />f2，u/f3，1+4，b2,4,3上墙，ff，b4,2B!，b2,1,4<br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />f2，u/f3，1+4，b2,4,3上墙，ff，1+4,2,1,1,1,d4<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />d.有墙场地 - 距墙近</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />f2，u/f3，1+4，2,3上墙，后续同上<br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />f2，u/f3，1+4，2,1,1+2 B!近墙，1+4,2,4<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />e.有墙场地 - 距墙极近</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />f2，1,2,4上墙，后续同上<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　2</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />天空“u/f4”起（蒼槍掌“d/b2”　紫雲二段蹴“d3+4”同）</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />u/f4，2,1，2,1,1+2B!，后续同上<span style="font-weight:bold"><wbr /></span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />3.竜車蹴刈脚“b3,4”</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　b3,4,3</span><wbr />-，d2 B! ，ff，b4,2<br>　b3,4，1+4，2,1,1+2B!，d/b4,3<br>　b3，1+4，2,1,1+2B!，2,1,1+2<br>　b3,4 ，b4,2 B! ， u/f3 ，2,1,1+2（高难度）<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />4.香月“WS3”</span><wbr /><br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />WS3</span><wbr />，2,1,1+2 B!，b2,4,3（正常体型对手）<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />WS3</span><wbr />，2,1,1+2 B!，b2,1+2,4（小体型对手）　------------------------------------------------------------------------------------ <br><span style="font-weight:bold"><wbr />　5.後蹴腿2+3</span><wbr /><br>　2+3，d/b4,3，1+4，后续与浮空技同<br>　------------------------------------------------------------------------------------ <br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />6.圧剄“1+2”</span><wbr /><br>　1+2，d/f1，1+4，后续与浮空技同<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />二、CH反击</span><wbr /><br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />1.穿羽b4ＣＨ（紫剄“WS1”ＣＨ　簾流“WS1+2”ＣＨ同）</span><wbr /><br>　石蕗(b4,2)B＞巖戸(u/f3)＞芭蕉颪(2,1,1+2)<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />2.雅FC中d/f2</span><wbr /><br>　接“香月”<br>　接“天空”<br>　里横移后，接“鬼杀”其后均与浮空相同<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />3.裏水仙3発目C　b1+4,3</span><wbr /><br>　時雨燕d/b3<br>　流雲墜3+4<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />二、小浮空</span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />　1.阿羅木第一发d/f1（翠剄1同） </span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />当对手试图跳起时，被此技击中，形成浮空，立即连1+4，后续与一般浮空相同。<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />2.裁d/f</span><wbr /><br>　裁后立即连d/f1形成浮空，再接1+4，后续与一般浮空相同。<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />3.起身下段腿 倒地时3</span><wbr /><br>　击中对手后，横移，再连d/b4形成浮空，后续与一般浮空相同。<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />三、近墙连</span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />1.流雲墜“3+4”（对手背靠墙时）</span><wbr /> 　3+4，d3+4<br><span style="font-weight:bold"><wbr /></span><wbr />　------------------------------------------------------------------------------------<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />2.水镜 b1+3 或 b2+4（自己背靠墙时）</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />b1+3，b4,2，b2,1,4<br><span style="font-weight:bold"><wbr /></span><wbr />　------------------------------------------------------------------------------------<br>　<span style="font-weight:bold"><wbr />3.右脚“4”ＣＨ（对手背靠墙时）</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr /></span><wbr /> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />------------------------------------------------------------------------------------　<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><br><span style="font-weight:bold"><wbr />第三章、一般技战术研究</span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br><span style="font-weight:bold"><wbr />一、起身</span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　　起身是很多人的噩梦，特别是面对bob、steven等人时。起身主要是三类，一是起身出招；二是翻滚；bob等人的中段专打这两种。三是最基本起身方式，摇杆向上拨一下复位（绝对不要再动摇杆），就是原地站立，铁拳是自动防御，中段技对这种起身是无用的。<br>　　王琼雷等人会用下段+中段打起身，摇杆向d/b方向，就是起身蹲防，防往下段后复位就自动防中段，也可返b1+3。<br>二<span style="font-weight:bold"><wbr />、确反</span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　　飞鸟实在没太多可确反的，几招而已。主力确反是11 3或4（汗—_—｜）f2的帧数是17距离又远，对手出招硬直超过17的就能确反（没几招），被打成蹲姿或蹲防成功时，用ws4确反很强，百分百击中。<br>　　一件奇怪的事，f2与f1+2都是17帧，距离也差不多，但有的招用f1+2能确反，用f2就不行，还没想通。<br><br>　<br><span style="font-weight:bold"><wbr />三、返技</span><wbr />　（b1+3 或 b2+4）<br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　　记住，返技不能返肘、膝、背等。<br>　　返技其实主要用于对付对手的确反，出招硬直在10帧以下的，可以直接连返技，让对手抢招无望。<br>　　用手或脚攻击的防御不能技也可以返，<br><br><br><span style="font-weight:bold"><wbr />四、躲闪</span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　　有一种夸张的说法，飞鸟不用连续技，SS2从开局打到结束。只要能分清对手的左右攻击，向正确的方向横移，几乎能闪对手所有攻击，还能还击。<br>　　b1，这是位置极低的一招，上段无视，多数中段技也没辄，所以，打不过就b2吧。<br>　　d/b2，上段无视，但出招太慢，主要用在连续后，对付对手的抢招。<br><br><br><span style="font-weight:bold"><wbr />五、压制</span><wbr /><br>　------------------------------------------------------------------------------------<br>　　飞鸟能压制么？近身<span style="font-weight:bold"><wbr />二择</span><wbr />（1,3或1,1,3）还是很好用的。对高手时，1,3有被裁的风险，不要连续用。对小菜鸟可以1,1,3,1,1,3无限连，对于会解1,1,3,1的高手可以1,1,3,b1+3。<br><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />------------------------------------------------------------------------------------　 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[181602358@qq.com(ASUKA.ver-EX)]]></author>
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<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 07:03:25 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[TK6]]></title>
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<description><![CDATA[<br><br><br><wbr /><a href="http://b28.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=60dcf354af46ca8a3b983f0823db3d6f37bf8f7a60faedf21de5cb8c58019f1490da1f82abd2e9ff91e69d5ae7a0b7893adc728d4c432c08aac182915ffc51362165c68c9338087fca016967d22d5ff11977b78d&amp;a=28&amp;b=28 " target="_blank"><img style="border:0;" src="http://b28.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=60dcf354af46ca8a3b983f0823db3d6f37bf8f7a60faedf21de5cb8c58019f1490da1f82abd2e9ff91e69d5ae7a0b7893adc728d4c432c08aac182915ffc51362165c68c9338087fca016967d22d5ff11977b78d&amp;a=28&amp;b=28 " /></a><wbr /><br><br><br><br><wbr /><a href="http://b19.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=60dcf354af46ca8a3b983f0823db3d6f57490efaf689a4841f4b0e810ff5039b5e521ef9797502ff005b4cef68b8c850326ac04f2f67d5a3dcb4c73e1ef466ae1bc1d527ffc64573f8649006333075c3f1a8fb1e&amp;a=19&amp;b=19 " target="_blank"><img style="border:0;" src="http://b19.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=60dcf354af46ca8a3b983f0823db3d6f57490efaf689a4841f4b0e810ff5039b5e521ef9797502ff005b4cef68b8c850326ac04f2f67d5a3dcb4c73e1ef466ae1bc1d527ffc64573f8649006333075c3f1a8fb1e&amp;a=19&amp;b=19 " /></a><wbr /><br><br><br><br><wbr /><a href="http://b28.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=60dcf354af46ca8a3b983f0823db3d6f6920a58a9516b7143a09be31d2f48e1149bb2b27826a231e14f3706be1b7915dd2a0c165813f16f5298e014d01cdd4510c9904485de85ea2b9eadcb1a9b59b9514841782&amp;a=28&amp;b=28 " target="_blank"><img style="border:0;" src="http://b28.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=60dcf354af46ca8a3b983f0823db3d6f6920a58a9516b7143a09be31d2f48e1149bb2b27826a231e14f3706be1b7915dd2a0c165813f16f5298e014d01cdd4510c9904485de85ea2b9eadcb1a9b59b9514841782&amp;a=28&amp;b=28 " /></a><wbr /><br><br><br><br><wbr /><a href="http://b19.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=60dcf354af46ca8a3b983f0823db3d6f8efada7f6fb5db9a35aac3295b6f2e24b4aa7cc8d2aaf919a820c6bb8520ac03f49b4d13b66e72c317659cfb38ab9b26441ba374672be8bd219081f791b3d93c21d27cc1&amp;a=23&amp;b=19 " target="_blank"><img style="border:0;" src="http://b19.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=60dcf354af46ca8a3b983f0823db3d6f8efada7f6fb5db9a35aac3295b6f2e24b4aa7cc8d2aaf919a820c6bb8520ac03f49b4d13b66e72c317659cfb38ab9b26441ba374672be8bd219081f791b3d93c21d27cc1&amp;a=23&amp;b=19 " /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[我的图志]]></category>
<author><![CDATA[181602358@qq.com(ASUKA.ver-EX)]]></author>
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<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 11:51:33 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[叹气。。]]></title>
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<description><![CDATA[刚入完G2就想入G3，果然是贪心不足。。。。<br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[181602358@qq.com(ASUKA.ver-EX)]]></author>
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<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 03:40:17 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[.]]></title>
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<description><![CDATA[<wbr /><a href="http://b24.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c5fea9a9ea0bcee23391b2af4f7d0f02c32e9212aac20f30ca68a680c34d2848abf3c71471a80b63b36dc54a9bc705f849094abdc04593f32acfd5725d356b35cf0e778c1b5e0b9ed3513dd297d97e442a3e2a46" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://b24.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c5fea9a9ea0bcee23391b2af4f7d0f02c32e9212aac20f30ca68a680c34d2848abf3c71471a80b63b36dc54a9bc705f849094abdc04593f32acfd5725d356b35cf0e778c1b5e0b9ed3513dd297d97e442a3e2a46" /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[181602358@qq.com(ASUKA.ver-EX)]]></author>
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<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 12:46:22 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[爵爷GJ]]></title>
<link>http://181602358.qzone.qq.com/blog/1252470882</link>
<description><![CDATA[<br><br><br><a href="http://www.saraba1st.com/forumdisplay.php?fid=4&amp;filter=type&amp;typeid=42" target="_blank">[PS3]</a><wbr /> 高清视界专家悲痛承认：PS3败局已定，无力回天<br>最近一个月因为工作忙，没什么心情发表文章，但是PS3愈发颓势，甚至还卖不过PS2，如果说PS3真的能够后发制人，那么现在也该发力了，可是我们只看到PS3越卖越少，今年上半年还有几个星期卖得不错，可是下半年简直是惨不忍睹，PS3是输了，真的输了，只是我这个以普及高清为己任的人不愿意承认而已，但是事已至今，不承认也不行了，当我写下这个标题的时候，我是非常悲痛的。<br><br>      PS3真的不该走到今天这一步。<br><br>      想当年PS3发售的时候是万众瞩目，论机能是最强的，论标准是最先进的，论软件阵容也是完全接过PS2的辉煌成果的，然而发售后就一直不温不火，甚至是半死不活状态，虽然久不久也有大作发售，但是也只是短暂刺激一下，不是大作的，就几乎卖不掉，最后软件越来越少，一个月出不到5款游戏，这哪里是“王者之相”？就是刚公布了年内就发售的FF13也救不了PS3。<br><br>      那么，PS3到底是为什么而失败呢？当然，现在的人会说，PS3开发成本太高，不重视第三方和非大厂作品，孤高自傲，营销策略失败，抓不住LU......等等。但是我要说，这些都是马后炮，是看到PS3失败后挑的刺，并不是PS3失败的根本原因。我认为PS3的失败，根本原因在于SONY不切实际的理想主义化思路，造成了PS3今天的下场。PS3是一台好主机，但不是一台流行的主机，因为PS3的设计太超前，而日本的制作水平却相对落后，同样日本玩家的审美也比较保守，不在乎画面是不是高清，使得PS3在日本出师不利；而在欧美，晚XBOX360发售一年，又不能拿出特色和独占的作品，结果销量总是跟在XBOX360后面而无法超越。跟两个竞争对手想比，XBOX360是守成、笨鸟先飞，虽然成不了霸主，但是也获得了比XBOX更大成功；而WII是出奇制胜，歪打正着，有一定运气成分；而PS3呢？力求突破创新，但是太理想太极端了，结果不切实际而被市场所抛弃。<br><br>      这其中最具代表性的就是当初宣传的“1080P”，当初的信誓旦旦，如今已成了笑柄，SONY一直致力于追求家用机的1080P化，并寄望以此成为霸主的奠基石，可是不考虑软件开发商的制作实力，结果不但霸主没当成，连真正1080P的作品都拿不出几个，这让高清视界专家感到非常耻辱和悲痛。<br><br>      其实中国有一位皇帝，就跟PS3一样，他师道圣贤之君，一生兢兢业业，致力于恢复祖业，试图将力挽狂阑，中兴王朝，可惜最终还是丢了江山，自己也绝望上吊。这个皇帝就是被世人非议的崇祯。我们都知道崇祯是一个刚愎自用、雄猜多疑的昏君，并且把明朝的灭亡归咎于他那不完善的人格。但是我觉得这些评价是不公平的，<span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="color:#ff0033;line-height:1.8em;">中国人的历史观就是成王败寇，崇祯失败了，因此就认为他是一个可耻的失败者，并且把他的所有个人缺点都当成是他失败的决定因素。这种看法在我们日常生活很常见，</span><wbr /></span><wbr />比如我一个老同学在大学里任教，去年评讲师没评上，而跟他一样资历的都评上了，这件事使他在学校里抬不起头。他虽然是研究生学历，但是目前任教的科目却与他专业关系不大，结果很多不了情况的朋友同事都拿这个缺陷来说事：你这个专业不对口，所以才评不上讲师的，早就跟你说了，你应该去读个在职博士，或者读个对口专业的研究生班。<br><br>      其实专业不对口根本不算什么，人家就是本科学历的都照样评上了讲师的，真正的原因是——他没给当评委的教授送礼。可是不了解内幕的人，看见他有这个缺点就想当然地认为这就是他失败的原因。结果他非常苦恼，经常找我诉苦。<span style="color:#ff0033;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />中国人看问题处理问题就是这样，你做事要是失败了，他们就会把你的缺点都拿出来数落你，你当个领导要是把事搞砸了，你的上级就会把你的缺点抖出来当成你的罪证处理你。</span><wbr /></span><wbr />崇祯就是吃了这个亏，落了个亡国之君的不好名声。<br><br>      现在的历史学界公认为明朝的灭亡是长期的腐败无为而导致生产力衰退、经济崩溃，因此西北一闹灾荒，又拿不出钱救济，结果农民便走投无路而起义。这是中国封建小农社会的一般规律，与当时的皇帝作为无关。崇祯接手之前，先是万历几十年不上朝，朝政混乱，然后是木匠皇帝天启把朝政都交给魏忠贤“打点”，结果败坏到极点，等到崇祯接手时已是一个烂到不能再烂的摊子了。就象把一个已经病入膏肓垂死挣扎的人，交给华佗也无力医治了。<br><br>        但是崇祯似乎并不知道这一点，他以为只要自己兢兢业业，克己服礼，就可以中兴耀祖。因此他上台不久就冒着生命危险铲除了魏忠贤集团，他刚进宫的时候，吃自己岳父做的大饼，宫中的佳肴都不敢碰，甚至第一天连水都不敢喝，后人说他猜忌多疑，因而杀了袁崇焕，可是如果他不猜忌多疑，说不定刚进宫几天就中毒而死了。杀了袁崇焕是崇祯人生最大的污点，并且很多人认为如果袁崇焕不死，满清就绝入不了关。其实这也是假设历史妄下的结论，因为袁崇焕死后十几年，直到吴三桂开关放人，满清也没有正面突破山海关。<br><br>        崇祯的理想主义手段，还表现在简单裁驿站上，他裁掉驿站当然是想免去一个吃财政又剥削老百姓的腐败机关，但是没想到却逼出了中国最牛下岗工人——李自成，并且将自己送上绞架。你说要是崇祯要是糊涂点，或者不那么痛恨机关腐败，他完全可以不管驿站，说不定自己和明朝还能多活几天。可是他没有逃避自己的责任，该出手时就出手，要是用现在的实用主义家的话来说，崇祯就是个不知道施政艺术的低明决策者。<br><br>        崇祯最大的诟病就是刚愎自用，表现在他乾坤独断，从来不信任臣下，甚至滥杀之，结果没有大臣肯真心为他效力。但是在明朝那个君臣关系差到极点的时代里，整个官僚集团都是在打自己小算盘，有多少个是真心想振兴朝政的？要是崇祯消极点，那就跟他爷爷万历一样不理朝政，那还要糟糕。而且崇祯也不是一开始就不信任官僚集团，而是他先后被一手提拔的周延儒、温体仁开刷，以致当时京城有民谣讽刺崇祯遭了“瘟”。下面的人都在看你被自己的大臣耍弄的猴戏了，那可想身为九五之尊的崇祯是如何愤怒和失望的了。所以他才如此不信任官僚集团的，就好象一个女子先后几次恋爱都被男方玩弄后抛弃，那她很可能就会认为天下男子都是臭男人了。<br><br>      其实崇祯这所有的一切个人缺陷，都不是明朝灭亡的主要原因，他只是生不逢时而已，甚至他当上皇帝也只是命运跟他开的一个玩笑，本来这皇帝是他那木匠哥哥当的，只是意外溺毖才传给他的。如果他不当皇帝，他反而会善终一生。请看他在自杀前一天说的话，他把自己三个儿子乔装成平民逃难，可怜的三个孩子长期生活在宫中，一点社会经验也没有，崇祯哭着对他们说：“我这个当父亲的对不起你们，你们出去后千万要小心谨慎，要是遇到做官的人，老者叫他为老爷，年轻的叫相公，要是遇到平民，老者叫老爹，年轻的叫兄长，看见文人叫先生，看见军人叫长官。”这就是一个皇帝对子女的诀别之言，竟然如此简单，但是却又如此悲伤。<br><br>      虽然说可悲之人必有可恨之处，可是崇祯对中兴耀祖的妄念，和SONY对高清的执着，又岂能以成败功过评之？PS3是失败了，可是虽败犹荣，WII虽然胜利了，可是哪里能看出胜利者的光荣呢？<br><br>        和SONY一起战败，才是我等高清人士最大的光荣！ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[181602358@qq.com(ASUKA.ver-EX)]]></author>
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<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 04:34:42 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[MAGIC入手]]></title>
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<description><![CDATA[一句话，此乃大神器。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。大大的神器 <!--v:3.2--> ]]></description>
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<author><![CDATA[181602358@qq.com(ASUKA.ver-EX)]]></author>
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<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 03:44:08 GMT</pubDate>
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