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<title><![CDATA[方向征]]></title>
<description><![CDATA[左手的情诗]]></description>
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<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 05:32:25 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[谎言]]></title>
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<description><![CDATA[官员不是昨天还在大会上义愤填膺大作反腐演讲而今天就被检察院带走了吗？演员不是昨天在电影里还清纯如玉今天就“艳照门”了吗？医生不是把“偷菜”说成“写论文”吗？警察不是成了黑社会的“保护伞”吗？黑社会大哥不是当上政协委员吗？知名大学的校长不是也贪污吗？年老的博导不是也接受“肉弹”的贿赂吗？各行各业现在我全不信了！我多糊涂，曾经都被他们感动得热泪盈眶过！<br>报纸A版总是道德法治的，B版春药广告总是赛过《废都》的，C版总是包治百病、一抹就灵的；电视上明星总是骗我们买他们不用的东西；电话总是诱惑我们打声讯台；大案要案的“第一次调查结果”总是不免颠倒黑白、避重就轻！公家的东西，今后我也得多掂量掂量！<br>单位里总是弄虚作假投机取巧的混得好；公文总是从网上“拿来”改改地名；隔壁左右做生意的，做什么不吃什么；干什么厌恶什么！ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[现象]]></category>
<author><![CDATA[2200670@qq.com(方向征)]]></author>
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<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 05:32:25 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[一棵树]]></title>
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<description><![CDATA[<span style="color:#009900;font-family:'黑体';line-height:1.8em;">床前明月光床前明月光床前明月光床前明月光床前明月光床前明月光<br>疑是地上霜疑是地上霜疑是地上霜疑地地上霜疑地地上霜疑地地上霜<br>举头望明月举头望明月举头望明月头望明明月头望明明月头望明明月<br>低头思故乡低头思故乡低头思故低头思故低乡头思故低乡头思故低乡<br>床前明月光床前明月光床前明光床前明光床前床明光床前床明光床前<br>疑是地上霜疑是地上霜疑是上霜疑是上霜疑是上是霜疑是上是霜疑是<br>举头望明月举头望明月举望明月举望明月举望明月望举望明月望举望<br>低头思故乡低头思故乡头思故乡头思故乡头思故乡头故思故乡头故思<br>床前明月光床前明月床前明月床前明月床前明月床前明光月床前明光<br>疑是地上霜疑是地霜疑是地霜疑是地霜疑是地霜疑是地霜疑疑是地霜<br>举头望明月举头望明月举望明月举望明月举望明月望举望明月望举望<br>低头思故乡低头思故乡头思故乡头思故乡头思故乡头故思故乡头故思<br>床前明月光床前明月床前明月床前明月床前明月床前明光月床前明光<br>疑是地上霜疑是地霜疑是地霜疑是地霜疑是地霜疑是地霜疑疑是地霜<br>举头望明月举头望明月举头望明举头望明举月头望明举月头望明举月<br>低头思故乡低头思故乡低头思故低头思故低乡头思故低乡头思故低乡<br>床前明月光床前明月光床前明月床前明月床光前明月床光前明月床光<br>疑是地上霜疑是地上霜疑是地上霜疑是地上霜疑是地上霜疑是地上霜</span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[立体画]]></category>
<author><![CDATA[2200670@qq.com(方向征)]]></author>
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<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 08:37:29 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[wow事件]]></title>
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<description><![CDATA[夫(术):LOK TAR!为了部落！！<br>妻(贼)：为你妹啊！老娘要给法师喂奶，你给我安静点！还愣着干嘛？<br>去把萨满的尿布洗了然后去幼儿园接战士和牧师，走之前把法阵定在小卖部门口捎两捆芹菜回来，<br>6点之前要是不到家老娘就拆了你的肾！！！<br>夫(术)：可。。。炉石，CD啊。。。。<br>女儿(圣骑)：愿圣光与你同在，爸爸。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[天下杂侃]]></category>
<author><![CDATA[2200670@qq.com(方向征)]]></author>
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<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 04:15:20 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[[转]喝水的时候，你看过瓶子上的这个东西吗?]]></title>
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<description><![CDATA[喝水的时候，你看过瓶子上的这个东西吗?<span style="color:#333333;font-size:13px;font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">联酋一个十二岁的女童，因为连续十六个月使用同一个矿泉水瓶，她得了癌病。瓶里面含一种叫做PET的塑料材质，用一次是安全的，如果你因节俭或方便而重复使用，就有致癌危机。 <br>矿泉水瓶的底部都有一个带箭头的三角型 , 三角型里面有一个数字 。 </span><wbr /><br><span style="color:#333333;font-size:13px;font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">一般矿泉水瓶子，底部标示 1 </span><wbr /><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_98d54c36fbddd508057efomd27x9RJyR.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_98d54c36fbddd508057efomd27x9RJyR.jpg" /></a><wbr /> <br><br> <br><span style="color:#333333;font-size:13px;font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">农夫山泉4升装，  底部标示 2 </span><wbr /><br><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_15f1227a941334207bc2joOFIaDu5SxY.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_15f1227a941334207bc2joOFIaDu5SxY.jpg" /></a><wbr /> <br><br> <br><span style="color:#333333;font-size:13px;font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">泡茶的塑料耐热杯，底部标示 5 </span><wbr /><br><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_fac5bd3efa84443ef870HqVNyTXP27ns.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_fac5bd3efa84443ef870HqVNyTXP27ns.jpg" /></a><wbr /> <br><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/attachicons/image.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/attachicons/image.gif" /></a><wbr /> <a href="http://bbs.xmhouse.com/attachment.php?aid=457009&amp;nothumb=yes" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />3.jpg</span><wbr /></a><wbr /> (31.99 KB)<br>2009-8-27 16:13<br><br> <br> <br><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_0be6f4afd7e8efc447eeRLuUPA3jmd3a.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_0be6f4afd7e8efc447eeRLuUPA3jmd3a.jpg" /></a><wbr /> <br><br> <br>PET  聚对苯二甲酸乙二醇脂 <br>常见矿泉水瓶、碳酸饮料瓶等 。耐热至70℃易变形， 有对人体有害的物质融出。1号塑料品用了10个月后，可能释放出致癌物DEHP。不能放在汽车内晒太阳；不要装酒、油等物质  <br><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_9a3038f6aa6e37803812KT3C7VEOFN5U.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_9a3038f6aa6e37803812KT3C7VEOFN5U.jpg" /></a><wbr /> <br><br><br>HDPE高密度聚乙烯  <br>常见白色药瓶、清洁用品、沐浴产品。不要再用来做为水杯，或者用来做储物容器装其他物品。清洁不彻底，不要循环使用。  <br> <br><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_cf9246fa0f37acf144e1OoggSvHxVEMl.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_cf9246fa0f37acf144e1OoggSvHxVEMl.jpg" /></a><wbr /> <br><br>ＰＶＣ  聚氯乙烯 <br>常见雨衣、建材、塑料膜、塑料盒等。可塑性优良，价钱便宜，故使用很普遍，只能耐热81℃.高温时容易有不好的物质产生,很少被用于食品包装。难清洗易残留，不要循环使用。若装饮品不要购买。  <br> <br><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_974b978852b36ec34133KdMg4r6lPkYE.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_974b978852b36ec34133KdMg4r6lPkYE.jpg" /></a><wbr /> <br><br> <br>ＰＥ  聚乙烯 <br>常见保鲜膜、塑料膜等 。 高温时有有害物质产生，有毒物随食物进入人体后，可能引起乳腺癌、新生儿先天缺陷等疾病。  保鲜膜别进微波炉。  <br><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_09839f215a83b062c18944wSTDjYzZe3.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_09839f215a83b062c18944wSTDjYzZe3.jpg" /></a><wbr /> <br><br> <br>ＰＰ  聚丙烯 <br>常见豆浆瓶、优酪乳瓶、果汁饮料瓶、微波炉餐盒 。熔点高达167℃，是唯一可以放进微波炉的塑料盒，可在小心清洁后重复使用。需要注意，有些微波炉餐盒，盒体以5号PP制造，但盒盖却以1号PE制造，由于PE不能抵受高温，故不能与盒体一并放进微波炉。  <br><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_97c5018877df54e4d2eeYmv0sFQCTVBK.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_97c5018877df54e4d2eeYmv0sFQCTVBK.jpg" /></a><wbr /> <br><br>ＰＳ  聚苯乙烯 <br>常见碗装泡面盒、快餐盒 。不能放进微波炉中，以免因温度过高而释出化学物。装酸（如柳橙汁）、碱性物质后，会分解出致癌物质。避免用快餐盒打包滚烫的食物。别用微波炉煮碗装方便面。   <br><wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/images/2008/attachimg.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_ba6d8b3ae2a266ef16e1U2oMUkmCQxUR.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://bbs.xmhouse.com/attachments/month_0908/20090827_ba6d8b3ae2a266ef16e1U2oMUkmCQxUR.jpg" /></a><wbr /> <br><br><br>PC其它类 <br>常见水壶、太空杯、 奶瓶。百货公司常用这样材质的水杯当赠品。很容易释放出有毒的物质双酚A，对人体有害。使用时不要加热，不要在阳光下直晒。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[美食健康]]></category>
<author><![CDATA[2200670@qq.com(方向征)]]></author>
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<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 03:54:41 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[哇！这是flash做的游戏！]]></title>
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<description><![CDATA[<span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="color:#336699;font-size:24px;line-height:1.8em;">Sparks and Dust</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="color:#336699;font-size:24px;font-family:'黑体';line-height:1.8em;">战天</span><wbr /></span><wbr /><br><div style="text-align:center;"><embed invokeURLs="false" allowNetworking="internal" allowscriptaccess="never" menu="false" id="flash0" width="850" height="642" src="http://games.ruopo.com/file/flash/8559.swf" /></div>点击BEGIN NEW GAME按钮进入游戏，控制人物走到黄色传送点的位置开始游戏。方向键←→控制人物的左右移动，方向键↑/空格键跳跃。连续按3次跳可使用空中刺杀来攻击敌人。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[现象]]></category>
<author><![CDATA[2200670@qq.com(方向征)]]></author>
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<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 06:36:42 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[这个比种菜好玩]]></title>
<link>http://2200670.qzone.qq.com/blog/1252424529</link>
<description><![CDATA[<span style="color:#0066cc;font-size:24px;font-family:'黑体';line-height:1.8em;">My Brute对战小游戏一周内爆红全球！</span><wbr /><br><a href="http://b22.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8a7346bde9dc4fe639ddbec4f38095a569f6ad55da45a18b5363bdc9a5efd359acf7b7a3416c7207183b9a1880fe59df4e451ff5e3d1d2ace6a54eb5f300a8937e3d1bb54de71735158acdb289596a68a9c13fa2" target="_blank"><wbr /><a href="http://b22.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8a7346bde9dc4fe639ddbec4f38095a569f6ad55da45a18b5363bdc9a5efd359acf7b7a3416c7207183b9a1880fe59df4e451ff5e3d1d2ace6a54eb5f300a8937e3d1bb54de71735158acdb289596a68a9c13fa2" target="_blank"><img style="width:670px;height:448px;border:0;" src="http://b22.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8a7346bde9dc4fe639ddbec4f38095a569f6ad55da45a18b5363bdc9a5efd359acf7b7a3416c7207183b9a1880fe59df4e451ff5e3d1d2ace6a54eb5f300a8937e3d1bb54de71735158acdb289596a68a9c13fa2" /></a><wbr /></a><wbr /><br><div style="text-align:center;">想玩这个，来挑战我的，点</div><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="color:#ff6600;line-height:1.8em;"><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="font-size:32px;line-height:1.8em;"><a href="http://felix-fang.mybrute.com/" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#0066cc;font-size:32px;line-height:1.8em;">felix-fang.mybrute.com</span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /></a><wbr /></span><wbr /></span><wbr /><br></span><wbr /></span><wbr /></span><wbr />不常写「小游戏」，但这周看到了一个真的很奇特、非写不可的小游戏！这个小游戏叫「My Brute」，它真的是一夕爆红，从上周在欧洲出现后（这里、这里、这里），它像病毒一样从欧洲袭卷到美洲，关于它的文章也在这星期陆续出现在亚洲，其中之一是CNET菲律宾部落客Joey Alarilla的赞叹，据他形容，他觉得这个游戏实在太令人上瘾，这几天整个菲律宾的Plurk圈，都在传这个小游戏！<br>我觉得很有趣的是，严格的角度来看，My Brute根本不算是「游戏」。玩My Brute所需的策略很少，互动不多，因此此游戏的制作成本不高，若是会写程式、会做 Flash又会设计图面的，或许单枪匹马在一～两个月内就可以单独写完了，若有两人合作，或许更快！ My Brute了不起的地方是它抓到了「重点」，在精心设计后，促成了它今天这个爆红的局面。<br>让我们来看看My Brute是怎么做到的──<br>正确的来说，My Brute是一个「自动产生角色对战的纯网页游戏」，「Brute」这个字被这个游戏拿来称作「战士」。你一进去My Brute，就必须输入您的大名，My Brute就会依你输入的名字随机随便指定你一个「战士」，顺便在2~10范围内自动随机指定这位新战士的「力气」、「机动力」、「速度力」的值，然后就到「Arena」找到其他战士，随便选一只开始做「一对一对战」，除了对战以外，其他的部份都是用一般的HTML网页所做的；而对战本身虽是Flash动画，却不必劳动你去和它「互动」，它只是把两个「战士」对战的过程「演」给你看（譬如这场），这些对战不需要你去操作滑鼠或键盘，他们会自动依你现在的各项「经验值」，直接决定谁被打赢，谁被打输。<br>引用这周一网友ashold在讨论区贴文所分享的My Brute游玩经验 ，「要选喜欢的角色靠运气」。他说，这运气很重要，因为如果刚好被指定到普普通通的，就会「被打假的一样」（就是被打得很惨的意思），这位网友的经验是，三种能力值最好有一种刚好被指定在9或10以上才有机会，像我第一次玩以「fxz」为名，就很惨！被指定的值是「2、4、2」，果然如 ashold说的，被打假的！此外，「接下来的武器、技能、宠物也是随机给」，如果运气好，就会被指定「熊」当宠物，那就会很强了！<br>所以，就这样了吗？<br>不，My Brute的其他的设计，搭配刚刚这些简单的功能，营造出一股超强的「散播力」，让人们甘心口耳相传的把My Brute传出去！<br>这么简单的游戏，怎么传播？<br> <br>第一<br>利用传销式的分数规则来「收学徒」：My Brute设计了一套特殊的「收学徒」机制，促使你会很想转寄给朋友，让朋友变成你的「学徒」。要收学徒很简单，只要把自己的网址给朋友，朋友点进去就变成你的学徒，很像社群网站的推荐人制度。像我今早就加入ashold变成他的学徒，而想要变成我的学徒的可来「<span style="text-decoration:underline;"><wbr /><a href="http://felix-fang.mybrute.com/" target="_blank"><span style="text-decoration:underline;"><wbr />felix-fang.mybrute.com</span><wbr /></a><wbr /></span><wbr />」 ，只要点入这个网址，就会出现一句话「你敢不敢和『felix-fang』挑战呢？」只要在左边输入你的姓名，你的「战士」就产生了，这一场「和师父对战」无关胜负，象征性的打一打，打完后，显示出「结果」，你跪在地上，和师父求饶，开始了你的比武生涯，此后你就会变成「felix-fang」的「学徒」，继续跑去找其他战士对打。 「当师父」这个感觉太棒了，谁不想当一位学徒满山的大师父呢。<br>更关键的是，这学徒制还带着一套类似「传销」(MLM)的点数奖金机制。一旦收了「学徒」，这个师父的经验值立刻可以加点，而且，今后只要我的学徒在其他地方打赢了、再升经验级，我这个做为师父的也会跟着加点，而我的师父 (ashold)当然也会跟着加点！这个「传销」的游戏本身并不卖东西，它只是玩游戏，朋友变强，你一直都可以「收到奖金」。只要一想像，哇，学徒一多，这些奖金可能到了堆积如山的程度，这个想像就促使我产生源源不绝的动力，想去多多招收新的学徒。<br> <br>第二<br>严限玩游戏的「次数」，转化意犹未尽为传播的动力：My Brute的另一个怪异的特色是它竟然规定，第一天只可以打6场，第二天以后，每天只能打3场，进去玩以后，它会问你要不要设密码，设了密码后，明天可以回到现在的状况，继续玩。这个「时间到，明天再来玩」、「不让你一次玩太久」的设计真的很有意思，或许它知道，这个游戏其实没什么，但就像嗑花生米一样，会让人一嗑再嗑，最后变成三个月不敢吃花生米，那时候就太～迟～了。所以，My Brute巧妙的让你「别玩太累」，将这种「好玩」的感觉保留下来，他们仿佛预见了当你玩了三场被My Brute拒绝后，在这段「意犹未尽」的「空窗期」，其实是最容易打开MSN或Plurk或Twitter，把这个游戏传播出去的时机！许多人玩了一玩，就「转台」到其他平台，和朋友讨论这场游戏，顺便把自己网址写出来，广招学徒，并期待明天的到来。<br>在My Brute的世界里，「明天」真的很令人期待，就算你没有在玩，可能也会被其他人刚好随机选到，然后展开了对战。所以，你明天「会有很多东西可以看」。你会回来看一下，咦，有没有朋友变成你的学徒呢？他们有没有升级呢？好像开一个网站，开放给朋友来看看，明天我也想知道到底有多少人来看、有谁留下痕迹。<br> <br>第三<br>完全的随机指定，反而让人「珍惜」：My Brute完全的随机给你力量值，反而「因简陋而有趣」。怎么说呢？许多传统游戏的粘性，来自于「好不容易打到这关」，所以想继续打下去，打到通宵也要继续打，但吊诡的是，一般游戏如果不认真玩，也不可能打到这关然后产生这些黏性，这就是为什么，人们长大了都不会想再玩游戏！但，My Brute不同，在这里要制造出「好不容易选到这个角色」相对容易许多，由于每次被随机选到的值有好有坏，所以我会一直试、一直试，试到「ｏｋ」为止，这时候，我拿着这位好不容易拿到的「好战士」，一股「珍惜感」就油然而生，粘性也出现了，我会好好的认真的「玩」这个好不容易选到的战士！<br>有趣的是，对于MyBrute来说，这样「随机选战士」的设计也对宣传很有利，它故意让每个人开始的级数有好有坏，于是，你可能会想再创一个、又创一个，创到好战士为止，到最后，每个人其实都做了十几只战士。所以，My Brute原本应该只有100万会员的，数字上来看竟可能膨胀到1000万会员（目前My Brute会员数不详，这只是我举例而已）。我们可以说My Brute简直就是天生的完美的「会员数制造机」！如果它在一周后突然跳出来说它真的已经达 1000万会员，也不要太过于惊讶。<br> <br>第四<br>帮会(clan)不是随便可以成立，大大提升帮主山头「高度」：随着愈来愈多朋友进来，人性就是这样，很希望自创一个「组织」，让自己也自创一个门派，旗下所有的会员的总成绩，可以和其他帮会比一比，看看谁比较厉害？所以，如同许多游戏，My Brute让人组队，成立「帮会」。不过，My Brute的设计是，帮会并不是人人可成立，必须要玩到「Level 10」，譬如我的「师父」ashold已经玩到九级了，再差一点就到10级，到时候他成立了帮会，我或许也会在其中。<br>由于不是人人可成立帮会，因此这些帮会就更有价值了，也让「帮主」的地位更高（这是成功帮会的要诀），可以吸引一些人登高一呼成立帮会，让其他人来「靠行」。目前My Brute里面的最大帮会为「Old School Team」，大师父叫「Manu Le Marlin」，总点数有582点，人数有50人。照这样下去，如果大家感觉到My Brute开始「跨国」，那会更有意思，如菲律宾部落客所说的，他们一群菲律宾的「噗友」现在都在说「已经很想成立一个帮会！」如果这里的人也来成立一个帮会，会不会发生和众人拱洪秀毓成功以10万票悬殊差距 进入Great Barrier Reef的岛主选拔这样的轰动？<br>除了以上四点之外，另外也请注意－－<br>这个游戏，从头看到尾，从尾看到头，竟然完全没有一个「说明书」，也就是说，你可能被朋友莫名奇妙丢了一个「<span style="text-decoration:underline;"><wbr /><a href="http://felix-fang.mybrute.com/" target="_blank"><span style="text-decoration:underline;"><wbr />felix-fang.mybrute.com</span><wbr /></a><wbr /></span><wbr />」的网址，朋友进去后，有可能满脸都是问号，迷路了。或许，My Brute是期待朋友会跑来问你：「喂，这是什么？怎么玩？」来创造一场又一场的线上讨论？或许，是吸引像我这样的blogger来写一篇又一篇的「攻略本」，帮此游戏抬轿散播？说不定，当我们花五分钟在讨论此游戏时，刚好被其他路过的同事看到，他也会要求你寄一张给他？也或许，爱玩游戏的人是不喜欢看说明书的，才有一种慢慢打关、破关，看神秘世界在眼前慢慢打开(unfold)的某种快感。<br>而「说明书」只是这种小游戏缺乏的许多东西其中的一小样──之前在「维基百科游戏Wiki Paths两天搞定」一文曾形容过，设计这种后Web 2.0时代、利用人性传播出去的「非游戏的游戏」，对一般游戏设计者来说是完全新的体验。这种游戏希望在很快速、低成本就做出来，把重点全摆在「散播出去」，让大家都爱玩，甚至付小钱来玩，因此这些「非游戏的游戏」都很会「抓重点」，把一些平常砍不掉的都版掉了！有没有注意到，MyBrute会注重在图面，却不会在互动动画（它完全没动画上的互动），却就莫名其妙带出了「对战游戏」的感觉。毕竟，我们就算再老也都有玩过对战游戏的经验，MyBrute不必真的把对战过程让我们控制，我们自然至少会把「Street Fighter」的自己控制的画面，自己想像一番，所以My Brute只要点出几个重点过程，我们就「很有感觉」了。<br>可惜的是，可能是流量太大了，My Brute这个站在今早玩的时候，非常非常非常的慢，当机的时候它会显示「In order to keep receiving new Brutes in the best conditions , we have temporarily closed The Brute to carry out some technical improvements」，然后偶尔会出现「Brutal Error」，要多试几次才行。希望My Brute能赶快想办法做硬体升级，不要让这个My Brute这么好设计，就这样功亏一匮！<br>像这种特殊设计来创造「病毒感染」的网站，我也会在NET-MBA网路成功四堂课《流量篇》（第四堂课）大量举出「创造流量成功案例」来分析与讨论，有兴趣的人可报名。其他创业家也可以开始花时间来想一想「传播策略」，My Brute用到了四招，你可以想到几招呢？ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[现象]]></category>
<author><![CDATA[2200670@qq.com(方向征)]]></author>
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<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 15:42:09 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[宅男天赋强化系曝光]]></title>
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<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://b21.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=43db862994c1cffbd62f8af0177415edb982a3e669d6153a87287a7039aa4e672caa817cd8d68266a4c4cee935d34f2a00a4e760acccb02cd10a83392e9ed95bc34809d9e2ecb870cdfa6cd89921945e7e33a1e7" target="_blank"><img style="width:670px;height:722px;border:0;" src="http://b21.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=43db862994c1cffbd62f8af0177415edb982a3e669d6153a87287a7039aa4e672caa817cd8d68266a4c4cee935d34f2a00a4e760acccb02cd10a83392e9ed95bc34809d9e2ecb870cdfa6cd89921945e7e33a1e7" /></a><wbr /><br></div> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[天下杂侃]]></category>
<author><![CDATA[2200670@qq.com(方向征)]]></author>
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<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 05:24:48 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[玩魔兽是种品味]]></title>
<link>http://2200670.qzone.qq.com/blog/1249956923</link>
<description><![CDATA[对于所谓专家，真的无可救药。 <br>因为他根本就不知道，没有错的行业，只有错的企业。 <br>游戏既然有，好处不用说了。那么就应该有品质优秀的游戏。目前来讲，魔兽主题是显得黑暗了些，但正足以释放这现实黑暗的压抑。除此，再也没有现存的游戏能做到如此完美的程度了。 <br>那既然有这么好的游戏，为什么要去选择那些残缺得幼稚的其他的游戏呢？ <br>不要动不动就拿魔兽开刀，不是他有问题，是专家因为只靠“听”来的在评论，如果不是，那么就应该不是这么片面的指责所有网游了，比起这些引起共鸣的游戏来，那些真正污染游戏行业，提供现实残害的游戏估计专家也会想灭了那家公司。 <br>其实免费游戏就是看哪家公司陷阱深，这类游戏无不是利用人性的弱点，拖你“下水”的在赚钱，所谓的公平简直就是道德的耻辱。专家应该提倡健康，公平的游戏。而不是像疯狗，见到玩网络游戏的人都叫魔兽。其实你应该鼓励玩劲舞团，及免费游戏的人都玩魔兽世界，那才是游戏。 <br>玩魔兽的人，玩的好的都有团队协作意识，团领导基本都是现实生活中热爱生活的小企或大企具有一定管理能力的人。网瘾是要有针对性的判断的，未成年人玩才是网瘾。规定应该是未成年人不得玩网络游戏。防沉迷系统根本就是虚设的，要在制度上严格控制。这是制度管理有问题，不是玩家的责任。游戏也不是魔兽才能使人上瘾，玩魔兽是种品味，世界游戏娱乐精英公司用十年制作出不再“泡菜”的网游拯救即将非主流的脑残，结果出来的稍欠晚了一点。没有能解救到陷入劲舞团的乱性未成年人。至于对日韩文化有那么一点点了解的都不再选择泡菜游戏，而选择魔兽，因为这才叫游戏。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[呼吁]]></category>
<author><![CDATA[2200670@qq.com(方向征)]]></author>
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<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 02:15:23 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[市场为设计买单]]></title>
<link>http://2200670.qzone.qq.com/blog/1249358236</link>
<description><![CDATA[<span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">想换一部手机，按照本人一向的消费观念，要买就买最好的，看中了苹果和多普达THC HD。在选购机子时更坚定了本人一个观点，现在是设计时代，新设计比新技术更容易赢得市场。</span><wbr /> <br><span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">现在的手机品种太多了，从技术上和功能上来说，山寨都可以做手机。因此技术和功能不是问题，产品的竞争力主要靠外观设计。手机天天变来变去，变的就是一个外形。新外形就是新品种，就有新市场。其实汽车也是一样，天天推出新车型，其实发动机都差不多，主要变化的是外观。建筑物也是一样，不缺建筑技术，关键是外形设计。</span><wbr /> <br><span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">从前年开始，苹果产品从电脑到手机，快速占领市场，不是说它的技术有多好，最诱人的是它的工业设计。要么我感觉，我们今天的时代是一个设计时代。工业产品也和服装一样，主要是卖外观了。技术不是难题，外形就是新品种，就是竞争力。</span><wbr /> <br><span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">然而我们中国人，一般着重于新技术，不太注重外形。很多国产产品不是技术上达不到，主要是外形不漂亮。重技术人员，不重设计人员。</span><wbr /> <br><span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">苹果手机的价格不高，甚至可以不花钱租机，看不上卖手机赚的钱。它赚钱有两个方式，一是与通讯公司合作，分成。二是它卖手机软件、电影、音乐，分成。用它的手机只能从它的网站上下载东西，很多东西都要付费。编程序的人在它上面卖程序，得给它掏钱，买程序的人还得给他掏钱。这样它每天都在赚自己客户的钱，客户越多越赚钱。苹果已经不单是卖手机了，手机仅是一个客户群体，它要借着它控制的人群卖更多的东西。</span><wbr /> <br><span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">为苹果编写软件已成为很多人的生财之道。为苹果制作歌曲和视频，收益更高。为苹果产品制作配件，甚至也成为了一个产业。一个漂亮的设计，想不到会划分出专门的市场，控制专门的人群，形成一个产业。苹果的设计，导致了一场革命。</span><wbr /> <br><span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">苹果手机缺点很多，如照相功能仅是一个玩具，导航功能用不上，蓝牙用不上，但就靠那么一个漂亮的外观，和漂亮的操作界面，就可以占领市场，独领风骚。当3G开通的时候，用它可以快速上网，估计其市场还将不断扩大。</span><wbr /> <br><span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">诺基亚手机的特点是皮实，很实在。可惜的是外形跟不上，操作界面的美观不如苹果。外形可以决定市场占有率，可以让苹果生，也可能让诺基亚死。一切都在于你是否有了设计第一的意识。</span><wbr /> <br><span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">苹果手机在中国是高端机，4000元以上，用它手机的人多是高端人群。因此苹果很牛。如果苹果与联通合作，联通将会争取来高端人群，甚至一些入网中国移动的人也会转到中国联通。</span><wbr /> <br><span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">其实，所有的手机都可以通话，选购手机主要考虑的还是漂亮。现在的山寨手机，在功能上很全，很多手机都可以说是全能手机，有的还可以看电视。由此可见，技术并不难，难在能否设计出让人眼睛一亮的漂亮产品。</span><wbr /> <br><span style="font-size:13px;line-height:1.8em;">中国的手机除过一个设计问题，再一个就是质量问题。中国的厂家总是想着靠低价格竞争市场，因此制造手机的材料质量总是不太好，手机的质量上不去。重功能而不重视外观，重降低成本而不重产品质量，这是长期形成的文化观念，也就是国产产品缺少竞争力的根本原因。中国的产口在技术上完全可以达到，只要将观念转变成重外观胜过重功能，重质量胜过重价格，可能才能制造出有市场竞争力的产品。不是我们的人不行，而是我们仍是老观念。</span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[现象]]></category>
<author><![CDATA[2200670@qq.com(方向征)]]></author>
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<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 03:57:16 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[【转】四大文明何以仅存中国]]></title>
<link>http://2200670.qzone.qq.com/blog/1249357982</link>
<description><![CDATA[<span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">在五六千年前就以法制文明规范社会生活方式的巴比仑人，可谓人类第一朵灿烂的文明之花。可是，她如今在哪里呢？(在三千五百年前就被灭绝了）。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">三四千年前的希腊人，在爱琴海诸岛创造了辉煌文明，其哲学、法学、神话文学至今还都是熠熠生辉的明珠。然而，那些“希腊人”如今在哪里呢？（在公元前一千年，就被现在所谓的古希腊人灭绝了。古希腊是在原爱琴海文明的地盘上，经历了300年的原始社会后，兴起的另一个新文明）</span><wbr /> <br> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">两千多年前的亚平宁山地人以绝对的尚武精神吞并希腊，横扫欧洲而建立了罗马帝国，可是，那些罗马人如今在哪里呢？(对历史无知而又骂口常开的新新人类们，可别将今日希腊、今日意大利当成了古希腊与古罗马)。 </span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">在墨西哥高原留下神秘踪迹，以至于被某些颇具想象力的“家”们说成是“外星人”的那个发达民族，如今在哪里呢？（400年前被西班牙殖民者毁灭了）。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">创造了金字塔与诸多伟大文明的古埃及法老们的族群，如今在哪里呢？（在公元前300年先是被古希腊占领，公元前一百年被古罗马毁灭。以后又迎来了现在的阿拉伯人）。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">所谓四大文明古国之一的印度，对人类最大的贡献是佛教文化，可是其中间几百年的历史却是一个中断的黑洞，今日印度人竟是忝居古印度人后裔的光荣！</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">蒙古人曾经横扫欧亚、统一中国，建立了其广袤无与伦比的草原帝国。可是，以国家实体为依托的古蒙古人，数百年间却国亡族破，至今仍然支离破碎。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">中世纪的铁血帝国拜占庭、奥斯曼、神圣罗马，同样也是灰飞烟灭，其主体民族星散消亡于人类海洋了。还有那些绝对尚武的强悍王国，马其顿、波斯、波希米亚、大月氏、西夏、辽、金、楼兰等等等等，一个个都成了供人凭吊的遗址，当时的主体民族也都星散融会，那些独有的文明也都成了漂浮于人类天宇的流星。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">为什么？ 一个优秀的民族，必然尊重自己的历史，正视自己的历史。因为那是经过漫长严酷考验的、能够证明自己其所以优秀的事实。那种无法撼动的事实中存在着一个民族原生文明的强大力量，存在着百试百灵行之有效的生存大智慧、抗争大技巧与饱满激扬的生命状态。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">要解密中华民族在无数次生死存亡关头的求生奇迹，以开拓我们的战略视角，就要从我们的原生文明中理清那些生存大智慧、抗争大技巧的基本方面。原生文明是一个民族的生存根基。一个民族在她从涓涓细流发展为澎湃江河 的过程中，必然有一段积淀凝聚进而升华的时期，这个时期所形成的生活方式、文化方式、生存谋略等一系列稳定的存在方式，如同一个人的生命基因那样改变， 将长久的甚至永远的影响着一个民族的生命轨迹与发展潜力。这就是一个民族的原生文明。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">她是“上帝”烙在这个民族身上的“胎记”，永远不能磨灭。一个基本的交代是：中国原生文明的生成期在春秋战国时期，这个原生文明 形成后的第一波惊涛骇浪便是统一的大秦帝国的建立，从而使中国文明万源归一，形成中国文明的正源。自此以后，中国民族拓展生存空间的历史波澜便壮阔的展开。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　民族生存的根本在于抵御外来族群的欺凌与侵略。也就是说，战争能力的文野强弱，决定着这个民族的命运。战争能力低下，或迟或早都要灭亡。这是民族发展史的铁则。孙子兵法第一句就是，：兵者，国之大事也，死生之地，存亡之道，不可不察也。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">中国民族其所以具有悠长的耐久力，根本之点就在于对外来危险无与伦比的抵御消解能力。在数千年沧桑中，这种能力已经臻于化境，达到了极高的艺术境界。 总结中国历史，这种抵抗艺术的核心可以概括为八个字——强力反弹，有限扩张。面对强敌，坚决反击，此所谓强力反弹。反击胜利，适可而止，此所谓有限扩张。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">从总体上看，中国民族在每次战胜大危机之后，都没有西方帝国或东方成吉思汗式的爆发扩张，而总是将胜利限定在一定范围之内。对于这个“度”的把握，充分体现了中国民族深邃的战略洞察能力。从某种意义上说，奋起反击不难，大胜之后适时刹车却极难。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">历史上举凡曾经强大而一朝覆亡的帝国民族，如古罗马、拜占庭、西夏、辽、金、元、希特勒第三帝国等，莫不是不知进退而衰竭枯涸。否则，这种把握如何称得上艺术境界。中国是世界上产生兵书最多的国家。春秋战国的学问家流派中，兵家堪称威名赫赫。  <br>　　在中国，知兵而成“家”成“学”者，绝非浪得虚名。中国历史上的兵家有两个显著特点： </span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　其一，全部是文职军人出身(请注意，名将才是职业军人)； 其二，同时都是身居要职的政治家。这两个形式特点，反向的说明了中国军事思想必然不会是单纯的军事攻防研究，而一定带有深邃的社会人文价值。假如不是历史尘埃的淹没，中国的经典兵书绝非只有《武经七书》。姑且只说《武经七书》的作者：《六韬》的吕尚即人人皆知的姜太公，显然是个老学者。《孙子兵法》的孙武本是齐国名士。《吴子兵法》的吴起是鲁国名士。《司马法》的司马穰苴是晋国的司马(文职国防部长)。《尉缭子》的作者是魏国国尉缭，同样是文职国防部长(请注意，中国古代的司马、国尉、太尉等，都是最高国防长官，只有大将军、上将军等各种将军才是三军实际统帅)。</span><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">《唐太宗李卫公问对》的李世民不消说是个皇帝，就是李靖也是文士出身。另外，失传而重见天日的《孙膑兵法》的孙膑，更是文人学子。《孟德兵法》的曹操，四言诗写得惊世骇俗。一言以蔽之，举凡中国留有军事著作的兵家，没有一个赳赳武夫。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">这样的兵家们所锻铸的用兵原则，囊括了非凡的民族生存智慧。《孙子兵法》开篇就是《始计》——即庙算，即战略运筹。第一句话就是“兵者，国之大事也，死生之地，存亡之道，不可不察也。”这个论断代表了中国民族对战争的最高境界的审视。战争对军人而言，是死生之地，对国家民族而言，是存亡之道。惟其如此，战争才是国之大事！</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">《司马法》则开篇就提出“以战止战”、“国虽大，好战必亡。天下虽安，忘战必危”的警世格言……凡此种种，都说明了一个事实，中国民族在对待战争的问题上是冷静清醒的，是坚决排斥盲目性的。</span><wbr /> <br> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　中国民族第一次的生存大危机发生在春秋中期。周王室东迁洛阳后百余年间，王权的衰落与诸侯国内部的争斗，对外夷的防范早已经形同虚设。野蛮部族如汪洋大海般从四面进逼中原。那时侯，岭南、江南、东海、陇西、高原、草原，无处不敌。南苗、东夷、西戎、北胡，四方皆夷。大约数以百计的野蛮部族从各个方向向中原蚕食。华夏民族危在旦夕！</span><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">这时候，却恰恰正是中原世界发生革命性变化的前夜，各种形式的新旧较量都正在激烈进行。然而，就在内部革命如此激烈的时候(请注意，“革命”是中国上古话语——汤武革命)，华夏民族的新一代贵族精英却深明大义，表现出了族群生存至上的伟大情怀。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">当时绝对有争霸天下之实力的齐桓公姜小白与丞相管仲，毅然放弃中原争霸的革命，利用齐国巨大的号召力举起“尊王攘夷”的大旗，全力倡导天下诸侯以东周王权为中心，坚决反击夷祸。这个主张的实际含义是，齐国牺牲了自己的霸主地位而拥戴王室，从而“九合诸侯”，凝聚华夏民族抗击外患。九次联合反击，各种野蛮部族全数被驱逐出中原地区。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">值得深思的是，中原诸侯在胜利后并没有无限度出击，将那些小部族赶尽杀绝，而是北到阴山、南到吴越、东止海滨、西止陈仓(今日陕西宝鸡)，所有的诸侯都适可而止的停止了反击追杀。这场大反击保证了华夏民族近二百年平安，直到战国末期北方匈奴卷土重来。诚实的孔子曾经感慨，若非桓公 管仲，中原人都成夷胡了(吾将为左衽矣)！这一次，强力反弹之后的有限扩张，主要是边缘诸侯夺取了野蛮部族向中原进犯的部分根据地，如楚国向岭南的有限伸展、秦国向陇西的有限伸展、晋国燕国向河套草原的有限伸展等。倒是起核心作用的齐国鲁国等老牌诸侯国的土地没有什么伸展 。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　第二次危机是北方林胡、东胡、匈奴兴起后对中原华夏民族构成的巨大威胁。这次危机虽然不是全面大危机，但却是一场长达百年的长期危机。战国中期开始，中国南部“苗蛮”的威胁已经基本消除，但北方草原与西部草原的游牧部族却形成了很大的势力。他们举族为兵，逐水草而居，倚仗马背民族特有的剽悍灵动，不断从广袤的沙漠戈壁向南推进，占据了水草丰茂的阴山与敕勒川为根据，向中原燕赵秦三国的北部频繁的攻击掠夺与骚扰。西部则沿着河西走廊东进，占据今日甘南草原与临洮河谷地带，不断对秦国边陲袭扰。从这时开始，从秦始皇到汉武帝，中国民族进入了长达百年左右的反匈奴战争。这场长期战争大体是三个阶段： </span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　战国反击——秦帝国大反击——西汉王朝长距离反击。战国时代对匈奴作战 的主要是赵国、秦国、燕国。赵国第一线，是主要力量，名将李牧的十几万大军长驻云中河套地区。秦国其次，主要是九原、上郡(今日陕北高原与内蒙古)地区。燕国主要是渔阳(河北北部)、辽西与辽东地区。这一阶段因中原大战如火如荼，所以仅仅维持了抵御两胡、匈奴不能南下。即便如此。李牧的诱敌深入反击战也堪称对付游击骑兵的第一次成功经验。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　第二阶段在秦始皇统一之时。其时秦帝国军威正盛，举国对匈奴两胡深恶痛绝。始皇帝雄才大略，决心与匈奴大打一场。宽阔的秦直道从咸阳直修到九原，粮食军辎源源不断的北运。上将军蒙恬的三十万铁骑与匈奴骑兵硬碰硬——尔等不是倚仗骑兵剽悍么，偏教尔等尝尝帝国铁骑的滋味儿！一仗打下来，匈奴两胡尸横草原，远遁大漠戈壁的深处，数十年不敢露头。</span><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">西部仲被始皇帝铸为金人立于咸阳广场，后来朝贡的匈奴人见了翁仲像无不跪拜！大胜之后，秦帝国没有穷追不舍，而只是占据了阴山敕勒川与陇西草原河谷，彻底夺取了匈奴立足中国边缘的根据地，同时修了万里长城，以其作为纵深防御。这就是强力反弹，有限扩张。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">顺便说几句。西方人说长城是秦帝国边界，也是中国古代边界，真教人蔑视他们的知识水准。但凡有军事常识的人都应该知道，任谁不会将城墙修在国界上。当时长城之外的阴山敕勒川、河套平原、辽西辽东平原、甘南草原、河西走廊一部分，都已经是秦帝国领土。而国土不是任何地方都适合于驻军的。长城只是长驻军队纵深防御的一道永久性工事而已，如何便成了国界？如果按照这种说法，但凡有军事构筑与城墙者便都是国界，欧洲国家不都成了小城堡？ </span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　匈奴之患是古代中国的梦魇。历经楚汉相争、西汉初期的经济穷困，北方匈奴再次大规模南下，当真是亡我之心不死。汉武帝时期，匈奴成势，西汉王朝也如日中天，一场大规模长距离的大反击正式展开。</span><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">卫青、霍去病的大军穿越高山草原，深入沙漠戈壁，对匈奴展开了剿匪式的追击战。“匈奴未灭，何以家为？”骠骑大将军(骑兵总司令)霍去病的壮士情怀就是当时中国民族的反击决心，千古之下，依然令人血脉贲张。历经十余年大战，汉军北出到燕然山、狼居胥山( 今乌兰巴托)、贝加尔湖(汉人叫做北海，苏武牧羊守节的地方)，西边进击到葱岭、塔里木河、阿拉木图一带。堪称万里征战之壮举。至此，匈奴之患终于基本从中国历史上消失。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">这次的反击是有限扩张最大的一次，非但彻底巩固了阴山草原等匈奴游击区，向北推进到沙漠边缘，而且占领了全部河西走廊与青海新疆部分地区，设立了西域都护府。汉人的生存空间第一次大规模伸展，几乎夺取了匈奴两胡的全部边缘根据地。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　第三次又是全面大危机。这次间隔较长，发生在西晋末期到魏晋南北朝的一百多年间，史称“五胡乱华”。由于西汉的强盛，东汉又有马援、班超等著名将领消灭边患，加之三国时代曹操北征乌桓、诸葛亮平定西南、孙权开发岭南等，三四百年间中国基本上没有全面性的生存危机。</span><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">到了西晋，形势为之突变。西晋政权是司马氏家族三代政变所建立的王朝，开国大政权具有的勤奋勤政、休养生息、廉洁节俭等优秀方面一点也没有；倚仗曹魏奠定的实力，拿下了吴蜀两个奄奄一息不堪一击的王国，便骄娇大长，开始了惊人的腐败裂变。五十年间，宫廷腐朽，政变迭起，贵族斗富，皇帝白痴(晋惠帝是真正的痴呆少年)，国中糜烂一团。作为民族良知的知识分子也大为堕落，放浪形骸，空谈清议，没有一个干正经事。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">(据潘光旦先生考证，阮籍、嵇康一伙所谓“竹林七贤”非但是醉死梦生的大酒鬼，而且是群交能手，竟然还有名士夫妇钻墙窥视大为赞叹！那位有精神，可找潘光旦翻译的《性心理学》全部注释一看)。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">这是中国民族被上层糜烂腐败拖向灾难深渊的最危险的一次全面生存危机！短短五十年的大腐败，使北方胡人再次卷土重来。远遁无踪的匈奴、东胡突然变成了鲜卑、丁令等等胡族，从西伯利亚的丛林草原冒出。这次他们竟大张旗鼓的假托自己是华夏五帝之后裔，堂而皇之的大规模南下来夺中华河山。西晋贵族阶层本来已经腐烂透顶，加之内乱纷争不休，便一溃千里的逃到江南去了。占当时中国三分之二领土的整个北方全部被胡人占领，而且先后建立了诸多政权。这是四千多年来华夏民族被外敌入侵最深、历时最长的一次。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">不要因为这些胡人后来也化入华夏民族而讳言痛苦的历史，这是另外一个话题。大败之后的晋贵族阶层，毕竟过滤出了些许精英人物，依靠他们激励民众支撑危局，但始终也没有北伐成功。危机的解除还是隋朝的事了。跻身于胡人政权 的隋文帝杨坚，夺取北周政权，整军经武，驱赶胡人，统一了中国。隋的大反击，不但恢复了西汉版图，而且将胡人鲜卑的生存根据地又夺取了很大一部分，这包括夺取青海地区，将河西走廊的细细咽喉扩展为数千里宽阔的纵深国土。但也丢失了西汉西域都护府的西部地区与北部、东部的一些地区。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">真正消除这场百年危机，对外来势力进行又一次大反击的，还是煌煌大唐。唐与隋接踵，是一个南征北战夺取天下的强悍政权。唐初面临的最大威胁是西面的吐蕃、西北的回纥、北面的突厥三股强敌。历经唐太宗、武则天、唐玄宗三代不断反击，中国领土有了很大伸展。西北到达咸海，直接于今日伊朗接壤，称陇右道；北边到达贝加尔湖与今日俄罗斯的赤塔地区，称关内道；南部包括全部越南，称岭南道；东北远达今日俄罗斯的朱格朱尔山脉(包括库页岛)，称河北道。随着国力消长，唐代的领土也有盈缩变化。我所说的是全盛时期的生存空间。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　第四次危机是宋明时期。这次是中国民族先处于守势而后大反击的一个时期，也是在富裕状态下屈辱亡国而后东山再起的时期。按照宋朝的经济实力，完全应当振作。但是宋朝却偏偏背离中国优秀的军事传统，实行“将兵分离制”，过分崇尚文职而压抑尚武精神，以致面对辽、金、西夏三个强大的军事小帝国和一个大理国，宋代一直处于防守状态。割地赔款，汉奸辈出，先丢了北方，又在江南最后被元军消灭，中华国土终于第一次被外敌完整占领八十余年。</span><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">宋朝政权也以屈膝卖国、残害主战派将领而被永远的钉在了历史的耻辱柱上。长久积蓄之后的大反击，始于中国历史上第一次反抗外族入侵的民族大起义 ——天下兴亡，匹夫有责，政府无能，人民自救！中国民族以这种遍地开花的红巾大起义，吹响了强力反弹的号角。但是，最终完成大反击的，依然是有组织的国家政权与军队。这就是明朝初期的强力反弹。 </span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　明初是中国历史上“将星如云，谋臣似雨”的时期之一。高涨的民气、英明的君主、善战的军队、高超的谋略、出色的统帅，这时都奇妙的凝聚在一起，终于恢复了中国民族的固有领土。这次反击虽然最终扩张不大，但却能在八十多年后夺回唐代五分之四的领土(没有夺回新疆，没有夺回蒙古草原)，也可谓一次成功的大胜利。</span><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">明朝之后，清王朝的出现是个特殊问题。满族原于女真部族，其所居住东北地区至少在隋唐时期已经是中国本土，明代也是确定不移的中国领土(称为努尔干都司)，相当于一个军事特区。满族虽不是中国主体民族，但确定无疑的是中国人。满族强大而夺取全国政权，本质上是中国人的统一形式问题。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">只是由于中国主体汉族第一次成了Ｂ角甚至Ｃ角，再加上满族初期入关的报复心理，将自己的外形特征(剃头留辫子)强加于汉族等高压政策，汉族才有了亡国感觉。但是，随着满族对中华文明的认同与汉族进入中央政权人数的的不断增多，以及满族皇室的争气(请注意，满族皇室的勤奋明智与八旗部族的腐败是大不相同的。清朝的十个皇帝个个都有危机忧患意识)，以汉族文明为主体的中国文明终于认同了这个成功脱离了落后母体的少数民族的中央统治权。所以，满族主政与中国历史上的外敌入侵有着本质不同。一个最起码的比较是与蒙古入侵后的政策比较。满族主政，在维护国家民族的生存空间方面，同样出色的体现了“强力反弹，有限扩张”的大智慧。四面边患在清朝中期几乎完全肃清，西藏、台湾、蒙古、新疆， 全数回归中国！清朝全盛时期的中国，比现在的中国大了大约一倍还有余。 </span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">综上所述，“强力反弹，有限扩张”，这是中国民族在长期生存竞争中的第一个大智慧——对付外敌的超级智慧。有人说中国文明其所以能够以国家形式完整保留，原因在于中国西南部环山、东部临海、北部草原荒漠，远离西方冲击力的原因。这是不了解中国历史。</span><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">诚实的说，在冷兵器时代，中国经历的巨大冲击比任何一个民族都多都惨烈！而实践证明，任何军事力量(当然包括西方)都不足以摧毁华夏民族，尚且不说匈奴人的许多部族本身就是白种人。如果以近代以来的历史说话，西方力量与东洋力量难道没有企图灭亡中国的事实？当这些火器民族无情“冲击”我们的时候，恰恰是中国尚未脱胎换骨最为贫弱落后的时候，中国没有灭亡，难道是他们可怜我们？</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">中国虽然暂时落后，但中国正在积聚强力反弹的力量。从历史的角度看，二三百年只是弹指一挥间。不要说当代技术日新月异，再有五十年到一百年，我们重新伸展的余地无穷之大。然则即或到了那个时候我们也应当牢牢记住民族生存历史所沉淀凝聚的智慧，只是有限扩张，而不是向全世界疯狂报复。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">一个经常处于神经质的民族是没有希望的 内乱分裂，是民族生存的另一个根本性威胁。其所以如此，是因为在民族之林的残酷竞争中，内乱分裂必然导致强敌入侵与外来势力的各种不正当进入，从而最终灭亡这个民族的文明生存方式。民族的灭亡，虽然不是全部个体生命的毁灭，然则却是个体赖以存在的文明 根基彻底瓦解星散，使灭亡后残存的个体生命丧失精神创造力与传统生活方式，沦为精神乞丐，沦为行尸走肉。惟其如此，民族的内乱分裂，绝不仅仅是国家民族的灾难，从根本上说，更是每一个体的灾难。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">某个民族如果发展到以国家形式生存的程度，就意味着这个民族的文明已经成熟。从此，国家就成为这个民族的生命形式，成为这个民族的外壳与灵魂，国家的兴衰荣辱就成为这个民族的生命轨迹。从本质上说，民族的分裂内乱所侵害的第一个目标就是国家形式，通过对国家形式的破坏而消解浸蚀民族生存能力，从而对整个民族带来毁灭性灾难。 </span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　</span><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　中国人强烈的群体精神，其反对分裂维护统一的悠久与坚定，在整个人类世界都是独一无二的。这是中国民族能够以大民族大国家形式数千年岿然屹立的根本原因之一。从现实原因讲，中国人也许在远古时代从部族团结联盟抵御严酷大自然与“非我族类”的侵害中，就痛切体会到了族群统一的至关重要。至少大禹联合各部族共同治水的历史是不能忘记的。</span><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">那时侯，只有棍棒木耒与极少数天然金属工具的几乎是赤手空拳的人们，一旦联合行动，竟然在几十年中疏通了横贯数千里的滔滔大河，使遍地洪水东流入海！此等“喝令三山五岳开道”的伟大功业，没有任何一个大河流域的民族曾经拥有？尼罗河？多瑙河？密西西比河？恒河？伏尔加河？如此独步寰宇的伟业，没有万众一心众志成城的团结统一，大约连做梦也不敢想。</span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;"></span><wbr /> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">某些清醒的西方人也看到了这一点，说大河流域民族的治水斗争，是统一专制的东方帝国的起源（见汤因比的《历史研究》与魏特曼的《东方专制主义》）。大禹领导的联合治水，挽救了整个华夏民族。由此大禹建立了中国民族历史上的第一代国家形式——统一联邦制的夏。从大禹立国开始，反对分裂维护统一就成为中国民族生存历史上的头等大事。大禹在会稽山的开国大典上，无情的杀了迟到的东方部族首领共工，树立起国家最高政权令行禁止的绝对权威从夏开始，至今大约四千一百多年。让我们先来宏观的看看在这漫长的四个千年中中国的统一与分裂的线条：  <br>　　夏， 16王，大约500年，联邦制的统一国体。  <br>　　商， 17代31王，大约600年左右，联邦制统一国体。  <br>　　西周，13王，257年，联邦制统一国体。  <br>　　以上三代是中国第一种统一的国家形式。说她是联邦制，主要是诸侯国的军政自治权比较独立。也不是西方的松散联邦制。远古国家性质是一个专门问题，不想在这里拉扯过多。  <br>　　东周，即春秋时代，25王，100余诸侯国，大约300余年。  <br>　　战国，7大战国，30余小诸侯国，大约250年左右。  <br>　　以上两段是中国文明发展的大黄金时代，是中国创立新型统一国家的过渡时期，而不是通常意义的分裂时期。  <br>　　秦帝国，两任皇帝，15年，统一帝国。 楚汉相争，5年内乱（分裂）。  <br>　　西汉， 15帝，215年，统一时期。  <br>　　新， 1帝，15年，统一时期（后期三年内乱）。  <br>　　东汉， 14帝，196年，统一时期（初期8年内外战争，后期24年内乱）。 　　  <br>　　三国， 60年，分裂时期。  <br>　　西晋， 4帝，52年，统一时期（后期15年内乱）。  <br>　　东晋南北朝，12帝，264年，大分裂时期。  <br>　　隋， 5帝，39年，统一时期（后期3年内乱）。  <br>　　唐， 25帝，276年，统一时期（中间及后期内乱大约30年）。  <br>　　五代十国，52年，大分裂时期。  <br>　　北宋， 9帝，163年，统一时期。  <br>　　南宋， 10帝，157年,大分裂时期。  <br>　　元， 13君，88年，大分裂内乱时期。  <br>　　明， 19帝，294年，统一时期。  <br>　　清， 10帝，296年，统一时期。  <br>　　1840年后的160年，只算共和国50年基本统一，其余110年全部记为内乱、 外侮、分裂时期。  <br>　　根据以上粗线条，中国前两个千年基本统一，后两个千年（秦帝国之后）中，统一时期为1215年，分裂内乱时期为785年（加上统一时期的中后期内乱， 大约800多年）。  <br>　　从总的方面说，中国民族的统一占据了主流，分裂内乱终归统一。一个基本规律是，强盛的中国全部是统一时期，积贫积弱的中国全部是分裂内乱时期。  <br>　　世界上没有一个大民族象中国这样历经如此多的分裂内乱而每次都能整合自己，最终回归统一潮流！分裂势力在中国历史上没有成功过一次，中国的国土没有因为分裂内乱而永远丢失那怕一寸！  <br>　　不能不说，这是世界民族史的奇迹。</span><wbr /></span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
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<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 03:53:02 GMT</pubDate>
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