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<title><![CDATA[A.bigfeby]]></title>
<description><![CDATA[bigfeby原创工作室]]></description>
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<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 02:40:08 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[bigfeby每日新发现—080418]]></title>
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<description><![CDATA[1、《富甲天下5》已经悄然上市了很久…… <br>   火星了火星了，富甲5已经来了，而且在大软都登出攻略来了，我才知道啊……OTZ…… <br>2、突破自我之感觉 <br>   呵呵~只知道结果就ok了…… <br>3、闪光灯真贵 <br>   SB-400是最低端的外置Nikon闪光灯，都要999元，SB-600要1800元，SB-800要2850元左右，Oh my god~ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[264724928@qq.com(A.bigfeby)]]></author>
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<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 02:40:08 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[bigfeby每日新发现-080218]]></title>
<link>http://264724928.qzone.qq.com/blog/1203384162</link>
<description><![CDATA[<span style="font-weight:bold"><wbr />1、中世纪全面战争</span><wbr /><br>这款游戏并不想想象中的需要那么强悍的显卡。而且如果要保证它的流畅度只需要一款7XXX显卡就足够了。<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />2、Santa Rosa Refresh &amp; Centrino2 上市中</span><wbr /><br>根据《微型计算机》，Santa Rosa Refresh已有送测样机进入编辑部，而前不久Intel正式命名即将出品的迅驰5代Montevina为Centrino2，以前的数代迅驰则统称为Centrino家族。具体规格见图：<br> <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=e3fe4e0a0a503454f57280faf07045658ff9f5161422b6aac626b33806c515708e6696a920854dc612876cbfe4e374370b85f9cc78b9ee496936320c06f8470895ab30c9d1bb7973ffc5b9b97c650675e35a8837" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=e3fe4e0a0a503454f57280faf07045658ff9f5161422b6aac626b33806c515708e6696a920854dc612876cbfe4e374370b85f9cc78b9ee496936320c06f8470895ab30c9d1bb7973ffc5b9b97c650675e35a8837" /></a><wbr /></div><br><span style="font-weight:bold"><wbr />3、众人对我那篇《数码相机名词通俗化解释》反应不强烈的原因自揣</span><wbr /><br>究其原因，首先是我写的可能还不够通俗，有时还必须用到一些所谓的专业名词，其实已经很直白了，只是如果从头开始就让人有“眩晕”的感觉，就肯定不会往下看了……但是我觉得这些东西本并不难，只是目前的人很大程度上都比较浮躁。举一个例子来说，一年到头，有多少人能够坐下来踏踏实实地看一本书而不是随便翻翻呢？有的时候我都很难做到……只是尽量可知自己罢了……这并不是好现象，一提到书，有些人就色变……汗…… <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[264724928@qq.com(A.bigfeby)]]></author>
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<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 01:22:42 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[bigfeby每日新发现-080217]]></title>
<link>http://264724928.qzone.qq.com/blog/1203294974</link>
<description><![CDATA[<span style="font-weight:bold"><wbr />1、次世代DVD标准  蓝光胜出</span><wbr /> <br>17日《新闻联播》报道了东芝将放弃支持HDDVD的消息，自从2001年以来的AOC阵营对抗Blue-ray阵营的7年多对峙，终于能看到了结果，以蓝光的胜利而告终。我认为，其中Sony等厂商在市场化推广的过程中，让蓝光大幅领先竞争对手，是蓝光取胜的原因。 <br><br><span style="font-weight:bold"><wbr />2、株式会社的含义</span><wbr /> <br>17日无意中翻出一本书，发现原来<span style="text-decoration:underline;"><wbr />株式会社</span><wbr />的含义就是<span style="text-decoration:underline;"><wbr />有限公司</span><wbr />。虽然这话近似于废话，不过还是要详细解释一下： <br>在日语里，“株”差不多是“股票”意思，“会社”当然是“公司”的意思了。所以以后再看到株式会社，不用认为这是多么高深的叫法，和我们这里许多挂羊头卖狗肉的中介公司相同，也是“有限公司”！ <br><br><span style="font-weight:bold"><wbr />3、45nm Penryn处理器即将上市</span><wbr /> <br>在忽悠了好久之后，Intel终于开始了45nm处理器的铺货： <br>中关村卖场已经有Core2 Duo E8400处理器的盒装产品开始出售了，而且Acer也已经出品了首款新式迅驰平台笔记本，相信45nm已经离我们越来越近了……只是价格现在还非常的<span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;">不平易近人！</span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[原创文学]]></category>
<author><![CDATA[264724928@qq.com(A.bigfeby)]]></author>
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<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 00:36:14 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[数码相机相关名词通俗化解释（Last Edited@Feb 22th）]]></title>
<link>http://264724928.qzone.qq.com/blog/1202658816</link>
<description><![CDATA[       其实数码相机的很多名词并不高深，只是大家接触的少，不是十分理解其中的意思，相信看了我的通俗化解释，很快就能有所了解，<span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;">当然限于个人水平有限，如有错误或不妥之处欢迎指正！因为时间有限，每日更新一些内容，慢慢更新。</span><wbr /> <br><span style="line-height:1.8em;">   <span style="font-weight:bold"><wbr />本文内容主要有本人原创，有些资料和文字可能需要从互联网转载，但文字的深度已经有所浅化……</span><wbr /></span><wbr /><br><br><span style="font-weight:bold"><wbr />1、数码相机的分类</span><wbr /><br>数码相机基本分为普通<span style="font-weight:bold"><wbr />消费级相机（Consumer Camera）和数码单反相机（Digital Single Lens Reflex）两类。</span><wbr /><br><span style="color:#0000ff;line-height:1.8em;">      <span style="font-weight:bold"><wbr />消费级相机（Consumer Camera）：</span><wbr />这两种相机定位不同，普通消费级相机主要面向大众，用于日常生活中的各种摄影，由于功能比较简单，操作起来也不复杂，因此消费级相机是大众接受度很高的一种。此种相机的最大目的就是用于非专业的普通用途。</span><wbr /><br><span style="color:#ff6600;line-height:1.8em;">      <span style="font-weight:bold"><wbr />数码单反相机（Digital Single Lens Reflex）：</span><wbr />数码单反相机面对的用户群则相对小得多，主要是面对一些准专业或者专业从事摄影工作的人或一些摄影发烧友，其基本特点是成像质量优异，相机光学仪器的光学素质优良，操作较复杂，可更换镜头以实现不同情况下的应用等，这些都是由于其准专业或者专业的用途决定的。但就目前形势而言，单反已经日趋平民化，相对低廉的价格以及大众对摄影热情的不断提高都促使了单反在近几年中在一些摄影爱好者中掀起了大面积普及风暴，单反尤其是廉价入门型单反不再是高高在上的高端产品，而是变成了大众看得见摸得着的普通高级相机，<span style="font-weight:bold"><wbr />其背后隐藏着的就是大众生活水平的提高，这点是毋庸置疑的。</span><wbr /></span><wbr /><br>    <span style="color:#339966;line-height:1.8em;">由于定位的不同，两种相机的结构也有较大的区别，一般来说，数码单反相机的功能要普遍强于普通消费级相机，这也解释了在很多苛刻的条件下单反数码相机是摄影师首选的原因。</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />2、像素</span><wbr /><br>       其实大家对这个名词再熟悉不过了，很多人对于数码相机的直观评价就是像素的多少，其实这么做并不严谨，因为还会涉及到分辨率以及其他影响成像效果的因素。所谓像素，也就是指构成图片的一些颜色块，是组成图像的最基本单元，如果将照片放大到很大（200%）以上，就会看到其实图片是由一些个小方格组成的（类似马赛克），而其中每一个小方格就是一个像素（英文是Pixel），所以像素越多，照片中包含的信息越多，图像细节也就越丰富，所以整体表现为图像更为清晰。<br>       数码相机的最大像素值，一般就是所能够拍摄的最大副照片的<span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;">长度像素值</span><wbr />乘以<span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;">宽度像素值</span><wbr />，这个乘积就是相机的最大像素值。<br><br><span style="color:#0000ff;line-height:1.8em;">附属概念：</span><wbr /><br><br><span style="font-weight:bold"><wbr />1、如何快速识别一款数码相机的最大像素值：</span><wbr />一般的产品为了宣传都会在机器的外面写上该产品的像素值，例如810万像素，但不会写成“8,100,000”而是写成“8.1 Mega Pixels”，其实就是个文字游戏，Mega就是百万的意思，而pixel前文说过就是像素之意，合起来就是8.1百万有效像素，即810万像素。<br>    有些机器机身上没有标识，识别起来麻烦些，首先将相机拍摄的照片质量调整为最大尺寸，再将次尺寸的长度与宽度相乘，所得乘机的近似值即为最大像素值（有的相机此数值+<span style="color:#0000ff;line-height:1.8em;">LCD液晶屏的像素值</span><wbr />合起来称为有效像素值）。<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />3、光学变焦</span><wbr /><br>    <span style="color:#0000ff;line-height:1.8em;">所谓变焦，其实就是改变镜头焦距的能力，</span><wbr />使得相机可以清晰拍摄不同位置的物体。不同的相机、不同的镜头的变焦范围都不同，在消费级相机中（相对的是准专业的或专业的单镜头反光相机），由于镜头大多不可更换，所以几乎所有的消费级相机中配备的都是固定的变焦镜头，这样一来，<span style="color:#008000;line-height:1.8em;">变焦能力就成为决定消费级相机的主要参数之一。</span><wbr /><br>   一般来说，镜头可变焦段的最大值除以最小值的商，就是光学变焦的倍数，这个倍数越大，证明镜头覆盖的焦距段更宽广，也就是相机能够<span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;">拥有更宽阔的视野</span><wbr />（<span style="font-weight:bold"><wbr />广角端</span><wbr />）以及<span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;">更强的远距离摄影能力</span><wbr />（<span style="font-weight:bold"><wbr />长焦端</span><wbr />），在实际生活中的拍摄物体的能力也越强。<br>    目前一般的卡片机都会用有至少3倍多则5倍的光学变焦，在日常生活中足以满足大多数的需要，如果需要拍摄较远距离的物体，也可以选择价格相对昂贵的长焦型消费级数码相机，一般拥有8X-15X的光学变焦，覆盖焦段超广。<br> <br>附属概念：<br><span style="font-weight:bold"><wbr />光学变焦与数码变焦:</span><wbr /><br>的确，变焦包括光学变焦与数码变焦，两者虽然都有有助于望远拍摄时放大远方物体，但光学变焦取决于镜头的焦距，所以分辨率及画质不会改变；而数码变焦只能放大图像中的某一部分，因此成像的清晰度和锐度都会严重下降，<span style="color:#008000;line-height:1.8em;">因此数码变焦对于实际拍摄并无帮助，相反还会造成图像的失真，因此较早的数码相机包括光学变焦与数码变焦，而最近的数码相机已经不再以数码变焦的倍数作为卖点了，所以大家在选购相机时也要注意区分<span style="font-weight:bold"><wbr />，防止被JS忽悠。</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr /></span><wbr /> <br><span style="line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />4、ISO</span><wbr /><br>   <span style="font-weight:bold"><wbr />所谓ISO，就是感光度，即感光原件对于光的敏感程度。</span><wbr />ISO范围可从50-25600（尼康D3），感光度越高，感光原件对于光越敏感，结果就是拍出的照片越明亮，可以减少快门时间，使得拍摄者在阴暗的室内，或是夜间室外缺乏光亮的地方，也能拍出明亮的照片。</span><wbr /><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">    但是高感光度会带来图像质量的下降，主要是由于高感光度会造成更多的噪点（英文是Noise），造成图像锐度下降，颗粒感增强（在100%缩放下可以看到图像明显的呈颗粒感），直接影像洗印效果。</span><wbr /><br>    <span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />所以ISO不能过低，更不能过高。一味追求高感光度是无意义的，要根据相机的能力找到这个平衡点。所以说像素并不是决定数码相机能力的唯一决定性指标，ISO感光度以及</span><wbr />相机感光元件对光的敏感程度<span style="font-weight:bold"><wbr />以及</span><wbr />控制噪点的能力<span style="font-weight:bold"><wbr />也是重要指标。</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;"> <span style="color:#000000;line-height:1.8em;">一般数码相机的ISO范围可以由50-400，更高的可以达到800甚至3200（主要是富士的一些型号相机，感光度可以高于其他品牌），不过一般情况下ISO400或是ISO800以上的图像质量就会严重下降，因此要酌情选择，若拿不定主意，也可以在拍摄时选择ISO自动档，让相机自己来决定适合的ISO值，不过一般情况下的ISO值都比所需值要高一些。</span><wbr /></span><wbr /><br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />5、取景器</span><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />   所谓取景器，就是指在拍摄照片时，我们从镜头中选取拍摄画面的一种工具，</span><wbr />对于普通消费级相机来说，大家都已适应了用LCD进行取景，而实际上取景器分为<span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;">光学取景器</span><wbr />和<span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;">LCD取景器</span><wbr />，前者大多用在早期老式相机和数码单反类相机中，就是我们常看到的摄影师用单眼观察镜头的取景方式，而LCD取景器大家都很熟悉了，就是用LCD直观地进行取景。<br>    采用不同的取景方式是由不同相机的不同构造决定的。<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />6、防抖（Anti-Shake）<br></span><wbr />   “防抖”一词就是指防止拍摄时由于人手抖动造成的照片模糊的功能。因为人的手或多或少都会抖动，因此如果快门速度很低，曝光时间长时，曝光时间段内人手不停抖动，就会使照出来的照片非常模糊。<br>    解决抖动的方法有很多，一是使用脚手架，这种方法虽然稳妥，但是脚手架随身携带很不方便，而且需要另一笔花费。所以很多厂商研发了防抖技术，通过一些细微的设置，减低人手抖动对于照片模糊的影像，注意是减低而不是消除。因此防抖功能对于拍摄一些特殊场景，例如光线较暗，需要曝光时间较长的场景，是非常有用的。<br>    在选购自己的相机时，要尽量选择带有防抖功能的，当然也不能把防抖看成万能，但是有了防抖会稳定许多。<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />7、感光元件的分类以及面积对比</span><wbr /><br>    感光元件是数码相机成像的重要部件之一，它的性能优劣直接决定了一部相机成像质量的优劣。感光元件分成CCD和CMOS两种，这两种目前应用的都比较广泛，只是侧重领域略有不同，也各有优缺点，在选购相机时大可不用过分强调某一种，只是应该关注感官元件的面积。<br>    <span style="color:#0000ff;line-height:1.8em;">感光器件的面积大小，CCD/CMOS面积越大，捕获的光子越多，感光性能越好，信噪比越低。</span><wbr />CCD/CMOS是数码相机用来感光成像的部件，<span style="font-style:italic"><wbr />相当于光学传统相机中的胶卷。</span><wbr /> <br>    数码相机与传统银盐胶片相机不同之处在于这里，受限于生产率，数码相机的感光元件如果要和普通银盐胶片相机的刚光元件面积相同，成本会非常高昂，因此单反类相机普遍使用APS（高级照片系统）来降低成本，当然了，感光元件的面积也会所缩小：（下图可直接反应不同相机的感光元件面积的不同。）<br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://www.xiangji.cn/school/2007/20070802104124272.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.xiangji.cn/school/2007/20070802104124272.jpg" /></a><wbr /></div>    现在市面上的消费级数码相机主要有2/3英寸、1/1.8英寸、1/2.7英寸、1/3.2英寸四种。CCD/CMOS尺寸越大，感光面积越大，成像效果越好。1/1.8英寸的300万像素相机效果通常好于1/2.7英寸的400万像素相机(后者的感光面积只有前者的55%)。而相同尺寸的CCD/CMOS像素增加固然是件好事，但这也会导致单个像素的感光面积缩小，有曝光不足的可能。但如果在增加CCD/CMOS像素的同时想维持现有的图像质量，就必须在至少维持单个像素面积不减小的基础上增大CCD/CMOS的总面积。<br> <br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[数码事业]]></category>
<author><![CDATA[264724928@qq.com(A.bigfeby)]]></author>
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<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 15:53:36 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[1年多不用这玩意儿！试试看]]></title>
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<description><![CDATA[这东西不用的原因，当然就是不好用了！<br>不过看在它更新数次的份上，我可以再试试看。<br>我的主流博客仍是新浪，二号是百度，这里也就算个替补，还是三级替补。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[264724928@qq.com(A.bigfeby)]]></author>
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<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 14:12:30 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[德国世界杯季军争夺战：德国3：1击败葡萄牙获得季军。]]></title>
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<description><![CDATA[    在斯图加特的比赛，是东道主德国和葡萄牙在本届世界杯上的谢幕之战，他们为荣誉而战。 <br>    开场后，因为都没有派上100%的主力队员，而且比赛也不是至关重要的决赛，因此双方打得不是很激烈。德国队老将Kahn代替Lehmann上场，Frings停赛结束，披挂上场，但Ballack没有上场，代替他的是同样助攻能力很强的Kehl，后卫线Jansen打左后卫，Lahm打右后卫，可以说是Lahm首次尝试改变位置。葡萄牙队中场核心Deco、C.Ronaldo上场，Figo则坐在替补席上。 <br>    上半场较为沉闷，双方漫不经心的打着比赛，机会都不是很多，德国队Kehl和葡萄牙队队长Pauleta都有改变比分的机会但均未能把握住。 <br>    下半场，56分钟德国左边前卫Schweinsteiger看似漫不经心的一次带球横向过人，晃过两名葡萄牙后卫，禁区线附近大力起脚射门，门将Ricardo扑到了皮球但力量太大，求最终还是飞入球门，德国队1：0领先<div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://image2.sina.com.cn/2006/p/2006-07-09/U1340P427T6D100820F172DT20060709051244.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://image2.sina.com.cn/2006/p/2006-07-09/U1340P427T6D100820F172DT20060709051244.jpg" /></a><wbr />Schweinsteiger看似漫不经心的带球、射门却是他一直以来没有完成进球的爆发</div> <br>这一进球使得场上的局面大为改观，无论是领先的德国队还是落后的葡萄牙队都加快了节奏，葡萄牙队的机会也开始多了起来，但顶替中后卫Metzelder上场的老将Nowotny表现可圈可点，多次化解危机，同样地首次在06年世界杯上亮相的Kahn也是表现十分精彩，多次扑出对方的射门，证明自己还没有老。值得一提的是，C.Ronaldo试图突破德国队防线时又多次假摔，不仅没有获得裁判“同情”更是遭到了德国球迷的嘘声。 <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://image2.sina.com.cn/2006/p/2006-07-09/U1340P427T6D100780F172DT20060709050453.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://image2.sina.com.cn/2006/p/2006-07-09/U1340P427T6D100780F172DT20060709050453.jpg" /></a><wbr />Kahn扑出对方有威胁射门，谢幕表演堪称完美</div> <br>    同样增强进攻的德国队，在前场一次进攻中由Podolski创造了一个前场任意球，Schweinsteiger主罚的皮球落点很诡异，朝着门将和后卫之间的真空位置飞去，下意识的解围的葡萄牙后卫却不慎将皮球送入自家大门，德国队2：0领先。这是现场的气氛再次被提升，又是Schweinsteiger！葡萄牙队却在最后一战中完成了一个Own Goal。 <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://image2.sina.com.cn/2006/p/2006-07-09/U774P427T6D101960F172DT20060709111558.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://image2.sina.com.cn/2006/p/2006-07-09/U774P427T6D101960F172DT20060709111558.jpg" /></a><wbr />Podolski创造任意球良机</div> <br>    进球后的德国队和葡萄牙队都打出换人牌，德国队前锋Close、Podolski被老将Neuville和一直没有上场hanke换下，葡萄牙队则换上前锋Gomez，双方继续进攻。<div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://image2.sina.com.cn/2006/p/2006-07-09/U1340P427T6D101154F172DT20060709070718.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://image2.sina.com.cn/2006/p/2006-07-09/U1340P427T6D101154F172DT20060709070718.jpg" /></a><wbr />Podolski被Hanke替换下场</div> <br>    78分钟，又是Schweinsteiger在自己擅长的左路突破，又是一脚远射，力量角度都比第一脚远射的质量要高，门将Ricardo根本没有办法扑到皮球，球应声入网。3：0！兴奋的Schweinsteiger脱去上衣冲向场边，和教练队友庆祝，却被主裁判出示一张黄牌（因为脱衣服庆祝是禁止的）。 <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://image2.sina.com.cn/2006/p/2006-07-09/U1340P427T6D100817F172DT20060709051205.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://image2.sina.com.cn/2006/p/2006-07-09/U1340P427T6D100817F172DT20060709051205.jpg" /></a><wbr />同样兴奋的还有克里斯曼</div> <br>    其实Schweinsteiger在拿球时，克林斯曼已经在筹划换人了，换下Schweinsteiger换上此前没有上场的Hitzlsperger，但这个进球让Schweinsteiger的表演更加完美的收场。葡萄牙队也终于换上了Figo，和Kahn一样，这很可能是Figo代表葡萄牙国家队的最后一场比赛，他不负重望，用一次精准的妙传助攻Gomez头球为葡萄牙队扳回一球，但时间太少了，葡萄牙队根本没有翻盘的机会，最终德国队以3：1击败对手，虽然没有进入决赛，但获得第三名对于年轻的德国队来说也是很好的鼓励。 <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://img1.qq.com/2006/pics/839/839606.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img1.qq.com/2006/pics/839/839606.jpg" /></a><wbr />尽管没有进入决赛，但对于年轻的德国国家队，他们这次的世界杯征程还是令人满意的</div> <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://img1.qq.com/2006/pics/839/839158.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img1.qq.com/2006/pics/839/839158.jpg" /></a><wbr />这是Kahn代表国家队的最后一次比赛</div> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[264724928@qq.com(A.bigfeby)]]></author>
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<pubDate>Sun, 09 Jul 2006 11:50:08 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[德国队最后时刻被击败，饮恨未能进入决赛。]]></title>
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<description><![CDATA[    第106分钟，奥东科在右侧距门28米处右脚抽射偏出近门柱。第108分钟，皮尔洛在门前26米处左脚抽射被莱曼飞身封出底线，皮耶罗右侧开出角球被顶出，皮尔洛禁区前沿横带直塞禁区右侧，格罗索在门前11米处左脚内侧刁钻的弧线球钻入远角，1比0！补时阶段，卡纳瓦罗后场断球策动反击，吉拉迪诺禁区前沿带球吸引防守再直传，皮耶罗在他最有把握的区域，左侧距门7米处右脚弧线球入右上角，2比0！ <br>简直……距离点球大战只有2分钟，谁输谁赢就不一定了……希望在3、4名决赛中能够击败对手，获得第三名……对于年轻的德国国家队是非常好的鼓励。 <br> <br>2006年德国国家队全家福： <br><wbr /><a href="http://www.dfb.de//bios/xml/ateam/team2006_300dpi_85_800px.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.dfb.de//bios/xml/ateam/team2006_300dpi_85_800px.jpg" /></a><wbr /> <br> <br>全体球员名单： <br><wbr /><a href="http://photo4.56.com/albums/userpics/data6/62/83/1130227%7C62837683344aaea9936504.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://photo4.56.com/albums/userpics/data6/62/83/1130227%7C62837683344aaea9936504.jpg" /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[264724928@qq.com(A.bigfeby)]]></author>
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<pubDate>Wed, 05 Jul 2006 12:23:40 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[最近看完了内地版《神雕》]]></title>
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<description><![CDATA[    因为看了几部张纪中拍的金庸剧，感觉还不错，所以这部一出来就跟着看了。也因为有刘亦菲，但不是仅仅因为她而看整部戏。感觉黄刘二人配合还可以，总体表现不错，至少我这个没看过原著的门外汉很满意，加之剧情合理，所以应该是一部不错的电视剧。 <br>    根据各省市播出、网络人气、音像制品的火热程度来看，很可能远远超过《七剑》，而最后几集出现的郭襄的扮演者杨幂，着实让我眼前一亮，看完41集后有觉得郭襄出来的太晚的感觉，从34-41之后不到7集，而且当中还有很多重要情节要交代。 <br>    因为这个电视剧，我看完那天的转天便是考试，结果考的一踏糊涂，看得太入迷了，只记得什么“神雕侠”、“黯然销魂掌”、还有郭襄那句经典台词：“记得来襄阳找我，我叫郭襄，襄阳的襄！”，唉，失败的苦果之后自己了解啊~~~ <br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[264724928@qq.com(A.bigfeby)]]></author>
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<pubDate>Fri, 31 Mar 2006 16:51:21 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[卷首语]]></title>
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<description><![CDATA[想写点什么，怕中途卡住。 <br>所以还是来个<span style="font-weight:bold"><wbr />卷首语</span><wbr />吧，考试考完了，似乎是风平浪静了，但真正的风暴才开始，放假并不以为着可以过自己的生活，也许是相反，这是我近来的感受。所以嘛，还是要过别人的生活。这是什么话？我也不知道在说什么。因为无法释放的某些情绪，还是不舒坦。还是去听CD吧，没人愿意听我废话。。。看点击率就知道了。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[264724928@qq.com(A.bigfeby)]]></author>
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<pubDate>Mon, 16 Jan 2006 07:02:26 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[无奈于时光的流逝。。。。]]></title>
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<description><![CDATA[转眼间2005年就这样过去，2006年就这么来了。当然考试也就快了，唉，无法控制自己的诸多的杂念，究竟该怎么才能心平气和回到过去的我？有时怀旧未必是坏事，但不管怎么样，坚持下去吧，未来才是最重要的。好了，也就这意思了，写作业去吧~~ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[情感天地]]></category>
<author><![CDATA[264724928@qq.com(A.bigfeby)]]></author>
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<pubDate>Mon, 02 Jan 2006 01:26:02 GMT</pubDate>
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