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<title><![CDATA[龙域]]></title>
<description><![CDATA[龙域欢迎您]]></description>
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<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 17:25:58 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[¨☆。¤♂∮〓♀○※]]></title>
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<description><![CDATA[                                              个人CF心得<br>大家好`本人先在这祝大家在CF游戏世界里玩得<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/354/index.shtml" target="_blank">开心</a><wbr />越来越棒```~直接进入正题吧不多说废话了``~我的心得是针对任何模式极其地图的总体概括``~希望大家多指点指点``~（有些话讲得比较复杂及哲理化看的人需要耐心） <br><br>首先，我们得明白战略与战术的区别`~战略是大局观，整体战术与技术的结合`~战略的直接错误会导致满盘皆输而战略上的成功选择会直接引导影响最后的结果---胜利```战术是针对当时的情况而定，因地制宜的去针对敌人的战术而选择的进攻与防守策略```每个战队都有固定的打法例如，固定的走位防守蹲点进攻模式。但是因为长期以来在游戏里的口误大家都会用战术来诠释``其实这是战略`！战略可直接诠释战术的根本目的和本质需要心灵上境界的提升``每个队员需正确明白战略的本质及目的才能有效的去运用精通自己战队的战术，做到高效高素质的配合``~ <br><br>战略简要： <br><br>个人篇： <br><br>人都会受到自己性格及主观第一印象的影响，受到其他因素的影响`~例如自己在某个位置打死过多少多少人啦或者对手拿的什么枪而自己对某个枪支打得比较的顺手性格冲动见人就热血沸腾迫不及待去追别人之类的心理状态``希望大家明白每个人都有自己特殊的一种专长技术如果你拿着Ma41多次把Mp5给毙了或着拿XM8在群战中多次力斩多人那些其实是包含着一定的运气成分最大的影响因素就是你当时所站的位置！第一点，因为人的主观第一印象及习惯肯定是舍远求近因为近处的杀伤较大威胁大自己打死敌人的成功几率也相对比较高，因此先选近处敌人打``二，其实大多数玩家都是右手控制鼠标这不仅仅是一种习惯也是一种大脑的固定思维其中也包含着对屏幕视角的区别，惯性思维取决与长期的习惯，因此很难让人察觉和捉摸，例如右手控制鼠标的玩家的视角对近处的右边位置精度会比较高对中等距离会有稍微的下降，而针对在中远距离在中间闪到远处右边的玩家准确度就会明显的下降因为长期以来对右边精确度的信任导致这时注意力集中与左边位置心理对右边警戒的放松导致右边精确度下降这时会导致貌似鼠标站那人身上但是打出的子弹却弹道分散偏离准心间接导致内心的迷惑状态受到影响这是所有玩竞技枪支玩家的一大烦恼``本人多次蹲在一种奇怪有平凡的位置经常敌人注意力从右转到 <br><br>战队左或左转到右的时候突然杀出来把别人毙了而被死的人经常认为自己失误因为那是他擅长的角度其实当时角度及注意力已经偏移了```其实很多战队都会把最厉害的队员放到中后方因为保证了他的安全才能更有效的直接干掉对方```要有好的鼠标键盘耳机，提升自升的技术及听声辨位及人数（特别重要）有时就走一小步登的一下就会马上被高手发现所以在准备进攻和到达雷区附近的时候优先消掉脚步看好自己所负责的位置判断出敌人走到这里的最快时间及最大距离这不仅对自身还是整个队伍都是必不可少的``~！！！！还有最重要的一点就是：每一个队员是因为这个队伍而存在的不是队伍因为你而存在！！！不论你是队长还是怎样必须深刻明白这一点！！！！！！ <br><br>保卫心得： <br><br>死蹲不动力图找到优势位置保持最高警戒充分相信对友的技术队友没死的情况不要回头看好自己的位置`~！潜伏者只能通过下包和歼灭你的队伍来获胜``在战争中没有道义（不能作弊和BUG--！）这是战术计策的运用与其他无关！！！我们所要达到的目的就是获得最后的胜利及歼灭对方`~！！！CT的优势就是可以死守雷区优先蹲点也许许多蹲点的CT被扣上无耻等名号（因为在幽灵模式经常蹲在管道里死守不出）但是不得不说这是最直接有效的方法这是战争的定律我们无可厚非他所做的是正确最大杀伤敌人保证对友安全保证战术的贯通执行``~做为CT必须守死雷区并不用出去转来转去那样溜达最容易死因为你站的是别人的势力范围别人不打你才怪！死守雷区压缩地方到雷区的路线及范围（对幽灵十分明显！）逼迫地方走自己想到的位置在拐角安置密集大杀伤的枪支越是窄小的位置效果越明显在一个两个人的路口一把AK或XM8守着就算他死了也拉几个下水（注意自己蹲的位置千万不能蹲到雷能通过<a href="http://datalib.games.qq.com/tv_game/294/index.shtml" target="_blank">墙</a><wbr />壁反弹炸到自己还有闪光闪到的位置因为CF里不能通过面壁和背对来抵消闪光的效果所以只能通过躲到箱子后面等技术来逃避闪光所造成的效果还有就是迅速按两下跳形成大跳来逃离闪光及炸弹的区域这人最好配备闪光而不是炸弹当被闪的时候听到脚步声过来就反一个闪光丢回去`）像沙2平台位置1把AK及XM8守住小道一前一后请问谁愿先过来吗？过来的90%以上被枪毙``这样就逼迫土匪转移到B区或者A大道及CT基地位置以A5人B3人的角度来看待A区防守3个闪光及2个炸弹比较适合防守反击``当匪徒走到A大道时一个闪光丢远丢高一被闪到的人保证是心惊胆战虽然可能面临三面夹击的情况但是只要A小道不失翻盘机会依然存在当土匪冲锋造成大量伤亡时此时人数优势的天平明显往己方倾斜``~！！！（注意：雷和闪光不能乱丢有效的利用这小东西就是翻盘及防守的直接工具但往往很多人不理解见一个人也丢个几个雷炸死一个有多大作用？）还有就是如果见了人多没见包时千万不要把自己人叫来一大堆这样往往导致另一个雷区的迅速失守潜伏会利用迷惑战术来迷惑你比如沙25个人进攻平台枪声大作雷满天飞这时你大发无线电叫支援一群人过来B区就1，2个人看着这时可能潜伏迅速转移留几人闪来闪去放几枪10秒到B占领雷区下包了``` <br><br>潜伏篇： <br><br>优势存在时来时去因为规则限制我们只能通过下包及歼灭（下包是最优势之选择大家都明白）来获取胜利```因为雷区有两个导致CT人数分散所以突显潜伏人数优势`` <br><br>CT最有效的防守方式就是区域联合防守这样可有效的互相支援对友包夹对方所以潜伏需要有迅猛的速度及凌厉的枪法``重点：区域联合放手虽然优势并显但是防守的连接重点及战术贯穿要点特别显示在某个位置但那个位置很难发觉当潜伏看的时候会觉得那位置很危险防守很严密此观点往往误导广大玩家所以往往大家会看到那位置看起来CT很厉害为什么潜伏偏偏就朝着那地方冲有时，望潜伏死了一大堆CT死得很少但为什么潜伏最后却赢了的翻盘景象``因为区域联合放手的战术贯穿要点的那个人位置很有优势但是一被破就会出现CT防守断节两个雷区距离加大一下两雷区间的位置就成了危险地带到那里还得慢慢走拖住了时间潜伏赢的希望就越来越大``` <br><br>潜伏的优势一开始可以集中人数利用火力人数迅速冲跨CT雷区防线冲锋前优势突出当进入雷区人连成一条线的时候劣势并显当下了包的时候优势又在度存在CT也一样``（中策``~） <br><br>调虎离<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/67/index.shtml" target="_blank">山</a><wbr />，大家常用，往往对战术规模形成及定格的战队没用因为他们会死守不会离开``（下策，因为要因地制宜，成功几率相当三策相对较小） <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[CF交流]]></category>
<author><![CDATA[280456680@qq.com(龙域)]]></author>
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<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 17:25:58 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[○※∝。¤♂∝△¨☆∮♀○※∝ ]]></title>
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<description><![CDATA[                                〖武器心得〗使用无敌狙的方法 慢动作分解版 <br>等狙。瞄准对方经过的地方，等待敌人出现一击毙命。要领，集中全部注意力！要沉住气。 <br><br><br>跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领，对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。 <br><br><br>甩狙。cs1.3的时候出现的，那时我还没完，看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪，甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大，所以有些时候感觉没打到但对手死了 <br><br><br>。个人感觉，cf里没有甩狙都是跟狙，如果有那也是延时造成的。（比如cs我房主ping0，ping50的进来看我跳狙，经常说我没落地就开枪了）。 <br><br><br>盲狙。cf的盲狙和cs一样，如果纯左键点，弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按，等于开出倍镜一瞬间你开枪了，在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中，cf里倍镜 <br><br><br>总是先闪一下。要领，要掌握好准星的感觉因为狙没有准星（可以下辅助准星） <br><br><br>跳狙。实用的技能，跳狙加跟狙一起使，跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀，一气呵成。要领，手要稳，心别急，多练习抓住落地和开枪那个瞬间，千万别落地后蹲下 <br><br><br>再打，那样慢很多，而且一击没中你要闪躲都困难。 <br><br><br>闪狙。狙的经典技能，不易于掌握，速度极快，就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀，近距离可以开一倍直接闪出。要领，要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去，没人就换下一个地，范围不能太大，自己能跟狙打到就最好，（那沙2匪攻a大，我一般都分3次闪狙，第一次瞄a大西边箱子，第二次瞄a大破上，第三次瞄a台和下面箱子，就是这样还经常有人说：你怎么知道我在这一出来就打我） 。要在0.2秒就要出<a href="http://datalib.games.qq.com/tv_game/294/index.shtml" target="_blank">墙</a><wbr />的过程中开镜，出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 <br><br><br>连镜。穿越独有技能，1对多时实用，效果优于盲狙。先开镜打一枪，开完枪别松左键（开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键，倍镜立刻弹出，跟狙点杀。要领，熟悉准心感觉，遇敌别慌，需要长时间练习改掉切抢习惯。 <br><br><br>连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙，如果敌人移动中没有击中，这时你的狙需要换子弹，距离远手枪效果不大，这时连跳就管用了，第一枪落地开完后，立刻切刀跳起，空中换狙开镜落地瞬间开枪，没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。 <br><br><br>各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。 <br><br>设置，镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标，关闭移动加速度，分辨率越低越好。 <br><br>狙杀人关键1要快！打的敌人反应不过来，要多快？快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。 <br><br>狙杀人关键2是稳！打的敌人见到你只有死，要多稳？稳到说你开自动瞄准就Ok（自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用），多实战，见到敌人要沉住气不管敌人几个，打死一个就是好样的！经常练习跟狙，以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。 <br><br>使狙不是一天两天就成的事，要经常练！以前每晚下学我都去网吧，在那吃饭在那练抢，用狙杀到200人回家。（高三都这么过的） <br><br>狙的切换很重要，开完一枪要快速切手枪或者刀再切回，不然别人看了会觉得你很楞。（除非你练连镜) <br><br>玩狙的心细，每个地方都要观察好，狙都是队里的核心，你要是死了，整个局面就会改变。不要盲目冲杀，你的目的是牵制对手行动，掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点，没有队友需求你帮助，你绝对不能掉以轻心。 <br><br>狙手的反映必须是最快的，cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边，出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好，正好你能反映过来就ok。 <br><br>写到这吧。上班呢。牛人看了觉得不好别骂，我写给普通玩家。 <br><br>现在狙难使啊。cf的狙更难使！狙快就是透视，狙准就是自动瞄准。每天都被骂，祝打算练狙的兄弟好运吧！祝那些认为杀人多就是作弊，自己作弊打不过就骂别人作弊的早日GUN出<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/360/index.shtml" target="_blank">穿越火线</a><wbr />！ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[CF交流]]></category>
<author><![CDATA[280456680@qq.com(龙域)]]></author>
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<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 17:25:29 GMT</pubDate>
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<link>http://280456680.qzone.qq.com/blog/1201425790</link>
<description><![CDATA[                         〖个人分享〗24条个人心得也许会对你有所帮助 <br>1、弄个你觉得顺手的鼠标。 <br>2、一天玩8小时的人，只有1小时左右是发挥正常的。 <br>3、游戏里的道具，相信大部分你都消费得起。 <br>4、单人对枪会对你的枪法有很大提高。 <br>5、扫射是个非常值得你去研究的东西。 <br>6、在你熟练一至三代鬼跳之后，才有资格在幽灵模式里去批评别人作弊。 <br>7、去找个用外挂的，和他对对枪。 <br>8、意识就是经验。 <br>9、玩过CS的人未必玩过射击游戏，而玩CF的人很多都玩过。 <br>10、记得CS以前的漏洞吗？比CF的要可怕的多。 <br>11、试着把你的对手当成CS中拿刀的BOT。 <br>12、不要一面走路一面换枪、会发出声音告诉别人你在哪。 <br>13、练习狙击之前请练好你的手枪。 <br>14、和战队打打比赛，你会发现许多新东西。 <br>15、杀第一的人可能只是状态好，我就试过杀50个一次也没死。 <br>16、想学穿点的请下个纯透视外挂，那才是你的师傅。 <br>17、好的团队需要好的指挥者。 <br>18、职业练枪是很枯燥，但是能很快提高你的枪法。 <br>19、单发、双发和三连发只是个相对问题。 <br>20、能够毫不在意战绩是很难，但是你有必要努力做到这一点。 <br>21、M4确实实用。 <br>22、向高手学习时，注意他的步法和弹道。 <br>23、利用准心中间的小点来进行瞄准。 <br>24、也许只有被虐几场，你才能跳过自己的心理极限。 <br>本文转载于<a href="http://games.qq.com/a/20080912/000028.htm" target="_blank">http://games.qq.com/a/20080912/000028.htm</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[CF交流]]></category>
<author><![CDATA[280456680@qq.com(龙域)]]></author>
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<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 09:23:10 GMT</pubDate>
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<link>http://280456680.qzone.qq.com/blog/1201425766</link>
<description><![CDATA[                             〖武器心得〗6年老狙手向你介绍各种狙法和要领 <br>使狙已经6年了，今把总结的经验分享一下。 <br><br>使狙的方法如下 <br><br>等狙。瞄准对方经过的地方，等待敌人出现一击毙命。要领，集中全部注意力！要沉住气。 <br><br>跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领，对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。 <br><br>甩狙。cs1.3的时候出现的，那时我还没完，看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪，甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大，所以有些时候感觉没打到但对手死了 <br><br>。个人感觉，cf里没有甩狙都是跟狙，如果有那也是延时造成的。（比如cs我房主ping0，ping50的进来看我跳狙，经常说我没落地就开枪了）。 <br><br>盲狙。cf的盲狙和cs一样，如果纯左键点，弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按，等于开出倍镜一瞬间你开枪了，在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中，cf里倍镜 <br><br>总是先闪一下。要领，要掌握好准星的感觉因为狙没有准星（可以下辅助准星） <br><br>跳狙。实用的技能，跳狙加跟狙一起使，跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀，一气呵成。要领，手要稳，心别急，多练习抓住落地和开枪那个瞬间，千万别落地后蹲下 <br><br>再打，那样慢很多，而且一击没中你要闪躲都困难。 <br><br>闪狙。狙的经典技能，不易于掌握，速度极快，就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀，近距离可以开一倍直接闪出。要领，要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去，没人就换下一个地，范围不能太大，自己能跟狙打到就最好，（那沙2匪攻a大，我一般都分3次闪狙，第一次瞄a大西边箱子，第二次瞄a大破上，第三次瞄a台和下面箱子，就是这样还经常有人说：你怎么知道我在这一出来就打我） 。要在0.2秒就要出<a href="http://datalib.games.qq.com/tv_game/294/index.shtml" target="_blank">墙</a><wbr />的过程中开镜，出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 <br><br>连镜。穿越独有技能，1对多时实用，效果优于盲狙。先开镜打一枪，开完枪别松左键（开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键，倍镜立刻弹出，跟狙点杀。要领，熟悉准心感觉，遇敌别慌，需要长时间练习改掉切抢习惯。 <br><br>连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙，如果敌人移动中没有击中，这时你的狙需要换子弹，距离远手枪效果不大，这时连跳就管用了，第一枪落地开完后，立刻切刀跳起，空中换狙开镜落地瞬间开枪，没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。 <br><br>各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。 <br>设置，镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标，关闭移动加速度，分辨率越低越好。 <br>狙杀人关键1要快！打的敌人反应不过来，要多快？快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。 <br>狙杀人关键2是稳！打的敌人见到你只有死，要多稳？稳到说你开自动瞄准就Ok（自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用），多实战，见到敌人要沉住气不管敌人几个，打死一个就是好样的！经常练习跟狙，以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。 <br>使狙不是一天两天就成的事，要经常练！以前每晚下学我都去网吧，在那吃饭在那练抢，用狙杀到200人回家。（高三都这么过的） <br>狙的切换很重要，开完一枪要快速切手枪或者刀再切回，不然别人看了会觉得你很楞。（除非你练连镜) <br>玩狙的心细，每个地方都要观察好，狙都是队里的核心，你要是死了，整个局面就会改变。不要盲目冲杀，你的目的是牵制对手行动，掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点，没有队友需求你帮助，你绝对不能掉以轻心。 <br>狙手的反映必须是最快的，cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边，出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好，正好你能反映过来就ok。 <br>写到这吧。上班呢。牛人看了觉得不好别骂，我写给普通玩家。 <br>现在狙难使啊。cf的狙更难使！狙快就是透视，狙准就是自动瞄准。每天都被骂，祝打算练狙的兄弟好运吧！祝那些认为杀人多就是作弊，自己作弊打不过就骂别人作弊的早日GUN出<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/360/index.shtml" target="_blank">穿越火线</a><wbr />！ <br>赠送抓透视秘笈：开透视的死了经常会气的骂对方透视！！遇到过很多次，先是骂对方透视，后来急了直接穿，还鼓励大家都一起透视。 呵呵 <br>感谢北1.殇cs衍战队群号56667581 我们实力不强，但我们很和谐！ <br>北1，爷从不阴人 <br>本文转载于<a href="http://games.qq.com/a/20080911/000059.htm" target="_blank">http://games.qq.com/a/20080911/000059.htm</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[CF交流]]></category>
<author><![CDATA[280456680@qq.com(龙域)]]></author>
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<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 09:22:46 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[¨☆¤♂∮〓♀○※∝△¨☆。♂∮〓♀○※∝△]]></title>
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<description><![CDATA[                                 〖火线推荐〗如何配置游戏设置和意识技巧培养 <br>本文适合初级中级玩家，主要教如何配置游戏设置和意识技巧！ <br><br>首先，先说下游戏的设置，桌面右键-属性-设置-高级-显卡设置里关闭同步垂直，控制面板-鼠标关闭加速度。游戏里鼠标速度不要太快设置到15以下，狙镜速度20以下（鼠标的dpi不要太高，普通800的就很好），声音调低，如果觉得网速卡可以关掉声音，声音占内存会影响ping。游戏里的分辨率800普通玩家合适，1024推荐给喜欢远程机枪点射的玩家。再教大家一个提高网速的方法，开始-运行-输入gpedit.msc回车-组策略-计算机配置-管理模板-网络-QoS数据包计划程序-限制可保留带宽-把带宽限制改到0（原本是20%，也就是说20%的带宽是留给系统备用的，把它占用的20%调到0网速就快了不少。）、 <br><br>配置说完了，下面说下游戏里的技术。想玩好射击游戏有两个条件枪法和意识。枪法只能自己练，我主要教给大家意识和技巧。拿沙2参考，不管你是警是匪，要想快速制敌，准星该瞄什么地方，心里必须有数，防守的话，瞄对方会出现的地方，一般都瞄对方胸的地方，中级玩家不要追求瞄头出来就爆，CF的延时都比较高，不易掌握。进攻的话，要学会点射，左右移动开枪。这里有个误区，移动开枪要左走几步停下开点2，3抢，再右移动停下点2，3抢，不要在移动中开枪。玩CS和CF一样都要学会守株待兔，不要盲目的冲，但是蹲点也有技巧。经常有人蹲在门后箱子后，这样确实可以阴死不少大意的菜鸟，但是遇到细心的玩家你就死定了。因为一张图就那些阴地，玩多了谁都知道。我建议大家躲在敌人的视觉盲点，拿匪防守A门来抛砖引玉吧，CT出a门都会先看右面和匪家然后快速转身观察门后（也有先穿门后的，躲门后的可惨了），这时他的注意力全集中在门后的角落那，而你可以躲到门后靠<a href="http://datalib.games.qq.com/tv_game/294/index.shtml" target="_blank">墙</a><wbr />往北一段，正好可以瞄到a门里对角线是最好，可以杀A门里敌人出奇不意，也可以抓瞄门后的警一个视觉死点，因为在快速转身瞄准门后的过程中他只是在你身上一晃，就算他看到你了，再调整准星已经来不及了。这样的技巧可以用到很多地方，关键是不要躲在大家都会注意的地方，要离那个地方有一小段距离，趁敌人看那里时打一个出其不意。 <br><br>上面是站位的技巧，下面说下跑位的。跑位主张的就是速度，除了开局，其他时候不要拿刀跑建议拿手枪，当跑到危险区域，要静下来，静走慢慢观察各个死角。还有一个对付狙击的技巧，这里拿匪走B洞进攻B举例，B区台上有个狙点大家应该不陌生，警经常有狙站在那里瞄B洞，B洞那么狭窄很匪硬冲凶多吉少，我的方法是先静音走到洞口边，换上刀迅速的闪出半身，观察对面狙的位置，这一闪很关键要快，左右键间隔不到1秒。当你知道对方具体位置了，可以先穿几抢，没有效果就再闪一次，这时再闪一次，多闪一点，对方会忍不住开枪（一般都忍不住），因为你是刀速度快，只要他不是狙神，也就穿到你一下，这时就该你发挥了，冲出去穿吧，他肯定躲在箱子后面了。跑位关键是要粗中带细，每个死角都不能放过。 <br><br>就先写到这里吧。牛人看了不满意别骂，我写给普通玩家。 <br><br>最后希望游戏遇到高手别老动不动就骂，杀人多就是挂，被杀多就是垃圾，还怎么玩？觉得对方使挂就看录像去举报！ <br><br>感谢北网1.殇cs衍战队群号56667581。虽然我们实力不强，但我们很和谐！ <br>北网1爷从不阴人Q103811778 <br>本文转载于<a href="http://games.qq.com/a/20080911/000053.htm" target="_blank">http://games.qq.com/a/20080911/000053.htm</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
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<author><![CDATA[280456680@qq.com(龙域)]]></author>
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<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 14:58:47 GMT</pubDate>
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<description><![CDATA[                         〖游戏模式〗教你如何在幽灵里找到隐形的敌人 <br>大家好，想必大家都对CF的新模式-幽灵模式 有了一定的了解 在这里我也就不要多做介绍了，现在我想教大家的是幽灵模式听呼吸的方法。 <br>有人会说玩幽灵开个作弊器 当警不就无敌了？我想告诉那些作弊的人：现在连曰本人都最鄙视作弊的人 他们都没有人作弊 你们作为中炎黄子孙 难道就连曰本人都不如吗？ <br>好了言归正传，有很多玩家都有一个同样的问题：玩幽灵模式的时候蹲在那里不动，却被人莫名其妙的打死，是怎么回事？ <br>我在这里对这些玩家进行解答：如果你莫名其妙的被发现 那就说明你遇到了高手或者是作弊的垃圾。那高手是怎么发现你们的呢？原因很简单 当你玩幽灵模式的时候 有没有发现自己的耳机里一直有个种闷闷的呼吸声？对了！这就是出卖你们的“间谍”！ <br>听呼吸可以辨别位置 这个技巧说起来容易 做起来就难了 我把自己的听呼吸心得在此和大家一起分享。 <br>首先，只有戴耳机的人可以听呼吸 音响听呼吸是非常吃亏而且精确度不高的，当你戴上耳机 首先要确认耳机的左右 这对听呼吸来说制关重要，玩家戴上耳机时 将耳机声音开大 如果有幽灵接近 耳机里会传来隐隐约约的呼吸声，这时就需要玩家自己辨别了。 <br>辨别方法一：新手辨别法 <br>作为一个刚<a href="http://datalib.games.qq.com/hand_game/726/index.shtml" target="_blank">接触</a><wbr />到听呼吸的玩家，你不可能象一个高手一样 听到呼吸马上辨别敌人的位置，在这里我教你们一个简单的方法，戴耳机的朋友肯定都会辨别左右 当你发现左耳机响的时候 听呼吸的有效距离是11米半 也就是说 在你刚刚听到呼吸的时候 你暂时还是安全的 这时你应立刻向右走几步 然后观察你的左边 往幽灵常常躲的位置进行预射，成功率：30% <br>辨别方法二：脚步法 <br>非专业的幽灵玩家都并不知道，玩幽灵的时候应该压步子 现在鬼跳已经普及了 可是压脚步还没有普及 玩过爆破的高手完家都知道，如果在爆破有人发出声音 那你立刻可以知道他在哪个方位，同样的道理 玩幽灵的时候应该合理的利用小地图以及耳机里传来的脚步声，这里告诉大家一个诀窍：匪徒走路的频率比警快一些 如果仔细听是可以听出来的。而且走在不同的路面，发出的脚步声也不一样，打个比方，你在地下研究所那个地图守B 听到滑滑的水声，不用我说 大家也知道匪徒在什么地方乱跑了 思考一下 如果你的敌人 在脚步的有效距离19米左右的地方就被你发现了 那么很遗憾 迎接他的只有你早有准备的枪口，试问在拿枪与拿刀的对手对打时，输掉的会有几个呢？成功率：50% <br>辨别方法三：专业听声辨位 <br>接下来就要说到我几个月来听呼吸得到的经验了，首先我先告诉那些不会听呼吸的玩家 不要灰心，其实听呼吸很简单 象听脚步一样简单。当你遇到敌人的时候 一定会先听到呼吸 前提条件是周围不是很吵，然后你开始辨别你的耳机究竟是哪一个在响，比如说幽灵在你的左边 那么你站着不动的时候 你的左耳机会传来隐隐约约的呼吸声 这时你应该已经知道人在你的左边了吧？然后你把鼠标向左侧旋转 ，也就是转头 你的左耳机会继续响 但是右耳机却没有声音 你转着转着突然左耳机的声音变小了 那么恭喜你 你的敌人就在你面前的一条线上 然后你就要判断他在哪里 如果是在空地上 你立刻蹲下 朝面前的一条线开火 你的敌人会立刻死在你的枪下的 成功率：80% <br>好了废话不多说 大家看过了我的帖子 是不是有一种进去实验的冲动呢？ 那么就快去 如果觉得好 请大家告诉我 我会把玩警的心得 还有自己玩匪的心得都给大家一一道来的！ <br>记得回帖评价 这次写这个没有思考 花了20分钟就写好了 如果大家对我的心得表示同意 那么我下次会些最精致的帖子给大家 谢谢 <br>本文 转载于<a href="http://games.qq.com/a/20080911/000047.htm" target="_blank">http://games.qq.com/a/20080911/000047.htm</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
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<author><![CDATA[280456680@qq.com(龙域)]]></author>
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<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 14:58:23 GMT</pubDate>
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<description><![CDATA[                                 〖战术心得〗高手怎样炼成 你千万不能这样做<br>一、不要以为别人不会倾听你的脚步声。 <br><br>很多CFER都会听声音，但却不知道自己的一举一动也被对方倾听。须知道任何换弹夹、挥刀的细小声音都会成为对方判断你方位的依据，到时不要说别人作弊哦。 <br><br>二、不要以为你躲藏的地方别人不知道或发现不了。 <br><br>有经验的CFER在路过一些隐蔽点时都会先窥探一下或是先试射一下。 <br><br>三、不要随便责怪你的战友。 <br><br>除了恶作剧者，大部分玩CFER的都会有自己的判断和想法。旁观者清，在相同的境地你采取的措施不一定就比他高明。 <br><br>四、不要轻易断定别人作弊。 <br><br>除了一些明显的作弊现象外，一些情况纯属意外或运气或是超常发挥，如一个平时枪法比较菜的CFER，连续不断暴几个头，这种现象也是存在的；还有些情况是意料中，在一个服务器里经常一起玩的有经验CFER，他会去分析你的活动规律及意图，预先设点或突击你，让你感觉他是透视或看图的假象。对一些可能藏人的隐蔽点进行穿射也是理所当然，除非子弹有限或情况紧急。当然也有些人碰到一些他不可理解的情况或为泻私愤或为影响你的情绪，故意说你作弊的也有。 <br><br>五、不要轻言放弃。 <br><br>两人对射，当你看到自己的HP迅速减少时，是不是心惊胆战，却往往在你转身想隐蔽时被击毙，其实对方何尝不是如此呢，也许你再坚持对射几发子弹就可把对方击毙了。 <br><br>六、不要忽略烟雾弹、闪光弹、炸弹的作用。 <br><br>不论是防守还是冲击，把握好用这些弹的时机往往如虎添翼。例如如果有几个CFER同时扔出烟雾弹，形成一堵烟<a href="http://datalib.games.qq.com/tv_game/294/index.shtml" target="_blank">墙</a><wbr />，就会完全阻挡狙击手的视线，对于喜好近战的CFER来说好戏就可以上演了。 <br><br>七、不要放松警惕。 <br><br>特别是混战，随时随地在你的前后左右都可能伸出一支枪对准你。 <br><br>八、不要骂人。 <br><br>从古到今，不论是国内还是国外，从FUCK到TMD等骂人的话都一直存在，说明骂人有其存在的必要性。骂人一来可以发泄自己郁闷的情绪，同时也可向其他人表示自己的不满，通过语言而不是通过武力解决某些问题，本也无可厚非，偶尔出于激愤骂一骂是正常的，无缘无故的骂人或习惯性骂人就有点不正常了。但如今，网络上骂人（简称&quot;网骂&quot;）似乎已经成为了一种时尚或者说是一种习惯，上网仿佛不骂几个人或说些脏话，就不足以体现自己的个性，就象&quot;XX姐姐&quot;一样，没有优秀的、美丽的东西给你看，那我就把丑陋的东西展现给你看。放眼网络，不论是各种网评还是游戏里的即时通话，骂人的无处不在。网络上的习惯骂人者在现实生活中往往又作出一副谦谦君子状，事实本身就说明他的精神状态。如果某些骂人者觉得自己骂技出众，可以为国争光的话，完全可以骂出国门，骂向世界，骂得日本人不敢侵占钓鱼岛、骂得美国人不敢干涉内政、骂得中国科技立刻比美国先进20年，那我一定尊敬地称您为&quot;骂圣&quot;。 <br>本文转载于<a href="http://games.qq.com/a/20080911/000044.htm" target="_blank">http://games.qq.com/a/20080911/000044.htm</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
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<author><![CDATA[280456680@qq.com(龙域)]]></author>
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<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 15:46:11 GMT</pubDate>
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<link>http://280456680.qzone.qq.com/blog/1201275943</link>
<description><![CDATA[                                 〖火线推荐〗新手野战心得——突袭前锋的意识<br>嗨，大家好，我是《南方电信大区》的——“又是你T_T”，都记不清我离开CS有N年了，在打发时间上网时，无意中发现了CF，同时也点燃了我心中地那团火~~哈哈~~~ <br>玩CF也有几个月了，把我的前锋经验供享给大家哈（当然了，需要有良好的单兵做战能力，基本功得好） <br><br>1、积累经验练基本功——这是基础，因为这是一个需要有较强单兵做战能力的。 <br><br>2、要行动明确目标——当游戏准备重新开始的时候你就要知道你的行动最终目的是什么，然后再想办法达成，而不是没头没脑的知道哪有敌人就冲上前去送死，这样会让你增加存活率。 <br><br>3、突袭前锋的意义——靠突击作战的方式达到快速突击的力量，入侵到敌阵地后如上述第一点，便可达到很好的效果，如：干扰敌狙击阵地，绕过后方偷袭敌进攻人员，或小范围内的绕杀及干扰。不论哪一点都能给已方战友带来时间和心态上的支援。 <br><br>4、便通敏捷的思维——因为的选择方式，所以你往往是面对敌人最近及最多的情况很多，多观察右上角的雷达以及平时的经验，来随机应变是否继续原计划或改别计划。而我们要做的就是尽量避开与敌人的主攻<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/180/index.shtml" target="_blank">战场</a><wbr />绕道攻击，才最佳，也才能上述第二点的做用。当遇上比较强的狙击手或是强力前锋时，你的基本功和技术则是战胜对手的条件，经过几回合后若行不通则应该调整计划，如果有人和你一起冲，那就掩护好队友吧。 <br><br>5、摧毁及打击核心——不论是敌我双方都会有1-2位的进攻杀人核心，而你要做的就是干扰并将其暗杀，如果对方是爱冲的大兵，当你有上述能力后，大可以选择与其绕道而行后从身后暗杀。他要是吃亏多了自然的会反回来找原因，适当的选择正面的效量可以分出你我的差距再定更好的战术，不用担心被听到脚步声，前方的枪声足够为你掩护了。如果对方是狙击手，那你就得做好深入敌后的准备了，优秀的狙击手往往会用围周较多的支援做掩护。当然你成功潜到敌身后或身边时，别犹豫，100%建议用刀杀，这样会让你的行动达到意想不到的效果，因为这种杀人方式往往让人感觉这是对其的侮辱，会很让对方郁闷，对于心态不是很稳 <br>的人来说2次就会让其失态而露出更多的破绽，对于心态一般的人来说多杀个七八次有会失衡，因为分心及不信任感会另其状态临时下降。 <br><br>就拿我玩的时候，明知道对方强，而且有2、3个核心人物，我才不管那么多，真冲到敌阵地，狙击手就想办法砍，让他不能专心，打破他的计划，有强悍的主力前锋的话我就常常绕到敌后偷袭，对我来说，胜负虽然需要，但不如绕杀玩弄敌核心得分手重要。当然了，赢了的话会更好。 <br>忠告一下：让自己的冲锋队友当炮灰那是不行的哟，唇亡齿寒的道理应该要明白。 <br><br>喜欢的地图是赛车场，不玩人鬼战，本来都够累的了再要再加上听力去打鬼，我玩不来。 <br>还不如靠跑位和意识来砍人的有趣。 <br><br>对于玩了4个多月CF的我来说，有下面的成绩还是很满意地：） <br>战绩： 206胜1平66负 <br>胜率：75.46% <br>杀敌/被杀： 11037/4633 <br>杀敌/被杀比率： 238.23% <br>爆头数： 5730 <br>刀砍杀：1500+ <br>爆头率： 51.92% <br>杀死队友： 0 <br>中途退出： 5 <br><br><br>希望以后在游戏中多多交流啦：） <br>基本功：远距离微步3——5连发点射命中同一点（爆头的基础，用鼠标连点3-5下，不是一次发3-5弹哟），实战的时候单点一发就够了。 <br>中近距离压枪头连发（用AK的时候，仔细你会发现AK连发压枪好的话会是横线的，适合1V2-3人火拼） <br>选择投弹点，这是随机应变了，利用反弹的角度投弹效果最好。 <br>刀功—— 一刀一个，刀尖刺向敌头部。 <br>花步——这可是躲扫射和狙击的好招，跑的时候别拿重武器，速度会很慢。远距离看到狙时尽快找掩护。 <br>定点狙击——当你突袭一至两轮还没有挂而只有几点血时，别再突了，是送人杀的，搞把狙击跑远些，找个点吧，还能多杀几人。（我的运气战绩，突了2次没有挂，捡个狙后杀够了30多人才挂） <br><br>建议使用AK47，往往远距离1发打到头就够了，如果感觉后坐太大不习惯，先用M4或M16都不错，我经常被XM-8爆头，也常换来用，（似挺好用），配带闪光（突入时使用）。 <!--v:3.2--> ]]></description>
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<author><![CDATA[280456680@qq.com(龙域)]]></author>
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<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 15:45:43 GMT</pubDate>
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<link>http://280456680.qzone.qq.com/blog/1201149133</link>
<description><![CDATA[                              〖个人分享〗当野战遇到狙击时的个人经验分享 <br>嗨，是我，南方电信大区的“又是你T_T”，心血来潮，把我个人的经验写出与大家交流，下文主要以赛车城地图为例，献给喜欢拿步枪冲锋进攻的朋友们。 <br>赛城地图可以说是一个大规模常规战的地图，往往游戏开始后敌我双方便先在已方狙击阵地上互射交火，会有另一队人会迂回侧面进攻，另有个别狙击手占领制高点压制攻击。 <br>做为几乎没有配合的野战，爱冲锋的你，过程中碰到的大兵不是你所担心的，而对方的强力狙击才是应该要注意回避的。往往也正是有这些人的存在，会让处于正面交锋的你不能集中精力。在此建议如下： <br>1、熟悉地图 <br>当你玩喜欢的地图时最好能开个主机练习房，拿上狙击在该图的狙击点多多观察所能狙击的视野和角度。 <br>2、以逸待劳 <br>当你对面有4-5门狙击炮而又有敌方大兵前进时，建议回避到敌狙击视野外，以逸待劳先歼灭来犯大兵再进行进攻。 <br>3、有备无患 <br>如果你对自已实力有相当信心也却有实力时，进攻前请先看看已方狙台上是否有狙击手掩护再决定行动。因为对方的狙击手也会受到我方狙击人员的干扰。此时你只要对付大兵就好。 <br>4、金蝉脱壳 <br>当你进攻时，别请拿着重武器在敌狙击手前晃来晃去，在他们的眼里你就像乌龟一样的慢，水准高的玩家有足够的时间瞄着你的胸部。所以在暂没有大兵的干扰下拿着小刀或手枪不规则的跑动会灵活得多。敌狙击手也不会把宝贵的时间放在一个乱窜的人身上等着被我方人员枪掉。 <br>5、远交近攻 <br>任你的爆头技术再高，在远距离情况与狙击火拼可以说是不明智的，本人我拿的是AK47，远距离时打菜鸟狙击可以，可碰上基本功好的狙击，我至少也得前进到中远距离，而爆狙击头，我个人认为最佳的距离是中距离。很多人会没有发现，中近距离面对狙击其实和远距离一样，因为只开一倍的放大镜你的人比什么都大，随便打你什么部位都可以。近距离你随便扫。 <br>6、暗渡陈仓 <br>面对狙击手时，寻找好的掩护体是非常重要的，聪明的利用掩护体东打西敲会另他们很头痛，但得速成速决，免得别人瞄好了点你出来就变<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/236/index.shtml" target="_blank">天使</a><wbr />了。 <br>7、釜底抽薪 <br>量他狙再强大一枪能毙我们命，而我们也可以，在与狙交锋时，您已到最佳射程内，尽可能选择打只冒头部或上半身的狙击手，因为这样你可以集中精力只打一点，且只有胸部以上，多半中头部，都是杀伤力最大的部位，如果中弹没挂，一个炸弹飞过去，世界会很清静。而如果你打的是一个看到侧半身的人，效果则不佳，而且敌狙侧左右移动会灵活得多，难以捉到要害。 <br>8、时间就是生命 <br>当我用AK与敌狙交锋时，远距离最多出1发（微停单点），因为你多站一秒就会多出30%被射杀的机率，中远或中距离2发（微停单点）和3发（微停连按），中近距离3发（微停连按），近距离扫射。 <br><br>仍有不足，请大家多多补充或提更好的建议。 <br>看贴回贴是美德。 <br>本文转载于<a href="http://games.qq.com/a/20080911/000031.htm" target="_blank">http://games.qq.com/a/20080911/000031.htm</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[CF交流]]></category>
<author><![CDATA[280456680@qq.com(龙域)]]></author>
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<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 04:32:13 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[☆☆☆☆☆☆☆☆☆]]></title>
<link>http://280456680.qzone.qq.com/blog/1201148997</link>
<description><![CDATA[                                 〖火线推荐〗从高级保卫角度教你如何做聪明鬼<br>本人福建一区站队［B.P］蓝色沸点〓冷血妖刀〓，长期从事保卫工作（现在退修了），以前说做CT的文章我也写多了，在这里从一个全新的角度，给大家分析一下，鬼要怎么做？也可以说，象我这样有点经验的CT最怕遇到什么样的鬼。 <br><br><br><br>俗话说的好“流氓不可怕，就怕流氓有文化。”（哇，这个比喻有点过分哦，不过很形象，先借用一下）做鬼必须要先具备流氓的特性，你速度不快，不会用匕首，阴跳不熟悉，那你先别玩幽灵，练好了再来。我在这里不是教你们怎么练这些技能的，教你们？那我不是班门弄斧吗？我来教教广大鬼鬼们怎么才能叫“有文化”（我对研究室熟悉一点，就以这个地图为例吧） <br><br><br><br>1.要学会利用时间差：鬼出生后，千万不要急于冲下去，任何一个要点都是CT提前1秒先冲到的，你和CT去对冲一个点的话，那很快你们的损失会过半。当然有时候你们冲B成功，必尽CT也不一定分工明确，可能B点没一个人守，你成功了就只能说明是运气好，玩CF是靠技术和智商的，哪是靠运气乱冲的呀？建议先要在2楼走廊呆一下，当所有的CT都扑个空后（CT都打不到鬼后，象我这样的人就会到处乱跑，很容易出现防守空档）你们再见缝插针，见机行事。 <br><br><br><br>2.LG跳：LG跳这个优势技能很多鬼都操作很好了，可是你们却不知道LG跳有什么用？这阴跳绝对不是叫你去杀人的，是让你们逃跑用的！！想用李果跳来杀我吗？根本就是自杀（除非你会传说中的超级跳），被我用呼吸听到的鬼，然后用LG跳跑掉的，也很多，哪怕被我打掉80HP，留的青<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/67/index.shtml" target="_blank">山</a><wbr />在，不怕没柴烧！保护C4的时候，鬼人数多，基本就能赢。鬼的战略目的在于放C4，不是非杀不可的CT，你还是让一让。 <br><br><br><br>3.要学会用牵制战术：大家都知道带包的鬼不能冲前面，要呆2楼听消息。那你呆2楼做什么呢？发呆吗？绝好的方法，就是跑到2楼A大门的上面。蹲那里练一下LG跳！你呆那里，会对守A大门的CT产生相当大的压力的。就算是我守大门，最少也会空点几枪，必尽呼吸是听不出上下楼的。要是菜一点的CT，那就更好玩了，30发子弹打光，还不行，退回来装满子弹再扫。扫不到还不死心，再换上刀出去乱砍半天。这样你还没出手，就成功一半了。 <br><br><br><br>4.别和CT近距离的对峙：CT呼吸最少能听到16米，如果你蹲在那里，一个CT跑过来，突然在你附近停住了，你快使出混身解术溜吧，能跑的跑，能跳的跳。别再傻傻的还蹲的很<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/354/index.shtml" target="_blank">开心</a><wbr />很安全的的样子。如果你看CT的枪口在摆来摆去的时候，你还不动，那我佩服你，你老人家艺高人胆大。要不然就是小时候脑袋被门夹过了。如果CT呼吸听的不精，或者被别的因素干扰了，和你距离近了，在你的攻击范围之内，出重刀吧，拼个鱼死网破。谁死还不一定。难得有机会让CT进入自己的攻击范围，此时不出手，更待何时！（请不要再怀疑听呼吸了，听呼吸瞬间定位和一枪命中都是事实。呼吸要听2秒的，要几枪才能打中你的，都是水平不入流的CT了，曾经和一个少尉玩，他刀法了得，可是被我杀了几次后，他说话了：“呼吸是不能确定位置的，网官上写的”！！！@％……￥＃汗死了哇，我还真想问他是腾讯公布的，还是垃圾玩家在QQ论坛上写的？刀法练的那么牛，却没大脑，有什么鸟用呀！）本文来自766<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/360/index.shtml" target="_blank">穿越火线</a><wbr />，转载请注明出处。 <br><br><br><br>5.有的地方不能长呆：比如下水道，本人在A区这头常常把B区那头的鬼点死，点不死最少也去半血。关键这里不比大厅，想在3枪都不被点中，除非你悬空。不过你守上方的那几个入口处是一个不错的选择。 <br><br><br><br>6.2楼走廊未必安全：呆2楼的鬼最好靠<a href="http://datalib.games.qq.com/tv_game/294/index.shtml" target="_blank">墙</a><wbr />，或躲柱子后面（见过有的鬼在2楼都LG跳的），千万不要站栏杆那边上看风景。如果在你一楼对面和个CT向你脚下的一楼点了一枪，你快躲吧，如果还在那里做泰坦尼克的造形，那下一枪本人最少80％能打到你，30％能爆你头。不要说：“这么远你也能听到呼吸？”呼吸的远近是只决定水平距离，和垂直距离无关。 <br><br><br><br>7.SHIFT：当地板很特殊时，静走很必要。脚步声可是比呼吸声传的更远的啊！！ <br>8.A区管道少去：太多的鬼都喜欢从A区的管道走了，偷偷告诉你，其实我也最喜欢你们从那里进攻。进了那里，就好象鸟进了笼子一样。毫无作为。那里也是CT重点防守的地方，为什么CT爱守那里，你们知道吗？因为那里的鬼好杀呀，首先，你A管道的那个口你爬的进去吗（BUG不算）？要是我守，你被爆头的机率大于50％，就算我枪法差一点，被你进去了，你蹲那里，不是被炸死，就是被穿死（那个天花板可以穿的，总都知道吧），你要是被逼的落下来，也是被乱枪打死。所以想想看吧，你从A管道进攻，成功率有多少。还有，CT出生地的那个天花板上的口，千万不要跳下来，你从那里下来了，附近的CT不仅知道你在哪个方向，而且知道你在哪个点。高坠声可是比脚步传的更远的多啊！（不要希望CT都是不会听的菜鸟，还是那句话，与其希望CT是只猪，还不如自己玩的聪明点？） <br><br><br><br>9.拐墙角提前出刀：现在有越来越多的CT会守在墙后面，守株待兔，鬼拐过墙角要是先愣一下，还有命在？你们就假想任何墙角的后面都有一个CT在蹲守就OK了，直接去爆他头，我就被这种猛鬼搞过。 <br><br><br><br>10.别当CT是瞎子：当你跑到一个地方，蹲下来时，看看周围，有没有CT，如果你能看到CT，那么CT也能看到你，除非人家屁股对着你。 <br><br><br><br>11.少蹲点：反正我保存了一些高手潜伏的录像，全都是到处跑的，潜伏速度快的优势，你不跑怎么才能体现出来呀？ <br><br><br><br>12.简单配合要会：玩CT可以不要配合一样赢下来，可是玩鬼要是一点配合都不讲的话，13局能赢2局就很了不起了。当有个CT你们不得不杀的时候，一定要两个一起上，最多一命抵一命，CT命更值钱呀。一个一个的上，和送死没区别，最好笑就是，一个鬼冲上去了，另一个鬼居然还在等机会？还有比这2打1更好的机会吗？曾经就剩我一个人守C4时，7个鬼排队李果跳过来（或许是别的鬼还没赶到吧），很容易的一个一个灭掉。 <br><br><br><br>13.利用枪声：如果你要伏击一名CT，不要硬上，等机会，什么机会？就是枪声，枪声就是你进攻的号角。 <br><br><br><br>14.学用雷达：INS，雷达，“～”，这几个键对潜伏特别重要，想想看吧，要是给本.拉登，配一架“全球鹰”预警机，那还得了。 <br><br><br><br>15.少叫作B：现在作B“横行”，难道真的横行吗？我玩了这么长时间了，见到用瞬移的鬼也就两次，相信你们做鬼的，都觉得用挂没什么意思吧？！做CT的也一样，幽灵模式最吸引人的地方就是隐身了，用什么显刀，一点意思没有。就算有的CT用了显刀，也只是好奇而已。用过后觉得没意思，都会删掉。所以说，在你们心中，那些所谓作B的玩家，95％都是无辜的！！曾经听到一个鬼说：对面的CT全都是作弊的。差点我嘴里的可乐没喷到我的本本上，Tab按了一下，原来是0:14战绩，基本上水平越差的鬼，叫作B叫的越凶！什么《辨别作B》啦，什么《反呼吸定论》啦，哪个贴不被泼粪？如果真的对方是作B的，那你大可以和他较量一下，如果你都能把作B的杀了，那以你的水平，杀我这样的人，还不是切菜？！下面那个视频，就是我第一次和瞬移的鬼对干，打完后，我觉得对自己的提高很有帮助，后来最后一把有人要踢他，我按了F12.（本人小号CT：专杀温鸡，瞬移的T：MVP－流氓－辉） <br>本文转载于<a href="http://games.qq.com/a/20080910/000055.htm" target="_blank">http://games.qq.com/a/20080910/000055.htm</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
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<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 04:29:57 GMT</pubDate>
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