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<title><![CDATA[成子]]></title>
<description><![CDATA[小成的涂鸦~~~]]></description>
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<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 05:39:02 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[AutoCAD(辅助设计）常见的快捷命令]]></title>
<link>http://458333373.qzone.qq.com/blog/1253857142</link>
<description><![CDATA[AutoCAD(辅助设计）常见的快捷命令 <br>1/绘图命令 4/三维 <br>L---: LINE(直线) 3DO-: 3DORBIT(三维动态观测) <br>XL--: XLINE(参照线) HI--: HIDE(消隐) <br>PL--: PLINE(多段线) RE--: REGEN(重生成) <br>SPL-: SPLINE(样条曲线) SU--: SUBTRACT(差集) <br>POL-: POLYGON(正多边形) UNT-: UNTON(并集) <br>REC-: RECTANGLE(矩形) AB--: APPLOAD（加载应用程序) <br>C---: CIRCLE(圆) DBC-: DIMEKIT(数据库管理器) <br>A---: ARC(圆弧) VP--: DDVPOINT(视点预置) <br>EL--: ELLIPSE(椭圆) MS--: MSPACE(布局中激活浮动视口) <br>REG-: REGION(面域) PS--: PSPACE(布局中返回图纸空间) <br>T---: MTXT(文本) DR--: DRAWORDER(设置堆放层次) <br>B---: BLOCK(块定义) 3A--: 3DARRAY(三维阵列) <br>I---: INSERT(插入块) DV--: DVIEW(定义平行投影或透视视图) <br>W---: WBLOCK(定义块) RPR-: RPREF(渲染系统配置) <br>DIV-: DIVIDE(定数等分) MV--: MVIEW(创建或设置视口) <br>ME--: MEASURE(定距等分) REA-: REGEN(重生成所有) <br>H---: BHATCH(填充) INF-: INTERFERE(产生干涉) <br>SET-: SETVAR(自义图案填充) 3F--: 3DFACE(创建三维面) <br>IM--: IMAGE(插入图片) SEC-: SECTION（切割实体) <br>DO--: DONUT(圆环) SL--: SLICE(剖切实体) <br>PO--: POINT(绘制单点) WE--: WEDGE(创建楔体) <br>ML--: MLINE(多线) TOR-: TORUS(创建圆环表面) <br>MT--: MTEXT(多行文本) REV-: REVOLVE(实体旋转拉伸) <br>XR--: XREF(外部参照) LO--: LAYOUT（设置布局) <br>XA--: XATTACH(选择外部参照) PA--: PASTESPEC(选择性粘贴) <br>G--: GROUP(对像编组) TO--: TOOLBAR(自定义菜单) <br>2/修改命令 UN--: UNITS(设置图形单位) <br>AL--: ALIGN:(对齐) WE--: WEDGE(创建楔体) <br>CO--: COPY(复制) TI--: TILEMODE(是否启用图纸空间) <br>MI--: MIRROR(镜像) 5/视窗缩放和对象特性 <br>AR--: ARRAY(阵列) AV--: DSVIEWER(鸟瞰视图) <br>O---: OFFSET(偏移) P- -: PAN(平移) <br>RO--: ROTATE(旋转) Z+空格+空格: （实时缩放） <br>M---: MOVE(移动) Z- -: (局部放大) <br>E---: DEL键(ERASE(删除) Z+E : （显示全图） <br>X---: EXPLODE(分解) ADC-: (设计中心“CTRL+2”) <br>TR--: TREM(修剪) ST--: STYLE(文字样式) <br>EX--: EXTEND((延伸) COL-: COLOR(设置颜色) <br>LEN-: LENGTHEN(直线拉长) LA--: LAYER(图层操作) <br>SC--: SCALE(比例缩放) LT--: LINETYPE(线形) <br>BR--: BREAK(打断) LW--: LWEIGHT(线宽) <br>CHA-: CHAMFER(倒角) UN--: UNITS(图形单位) <br>ED--: DDEDIT(修改文本) EXP-: EXPORT(输出其它格式文件) <br>PE--: PEDIT(多段线编辑) IMP-: IMPORT(输入文件) <br>SPE-: SPLINEDIT(修改样条曲线) R --: REDRAW(重新生成) <br>ATT-: ATTDEF(定义块属性) REN-: RENAME(重命名) <br>ATE-: ATTEDIT(修改属性) SN--: SNAP(捕捉栅格) <br>DE--: DDEDIT(编辑文字和属性定义) DS--: DSETTINGS(设置极轴追踪) <br>PE -: PEDIT(多段线编辑) DI--: DIST(测量距离) <br>S -: STRETXH(拉伸) PRE-: PREVIEW(打印预览) <br>3/尺寸标注 6/常用CTRL快捷键 <br>DLI-: KIMLINEAR(直线标注) CTRL+N: NEW(新建文件) <br>DRA-: DIMRADIUS(半径标注) CTRL+P: PRINT(打印文件) <br>DDI-: DIMDIAMETER(直径标注) CTRL+S: SAVE(保存文件) <br>LE--: QLIADER(快速引出标注) CTRL+Z: UNDO(放弃) <br>D---: DIMSTYLE(标注样式) CTRL+X: CUTCLIP(复制) <br>DED-: DIMEDIT(编辑标注) CTRL+V: PASTECLIP(粘贴) <br>DAL-: DIMALIGNED(对齐标注) CTRL+L: ORTHO(正文) <br>TOL-: TOLERANCE(标注形位公差) CTRL+W: (对象追踪) <br>DBA-: DIMBASELINE(基线标注) CTRL+B: SNAP(栅格捕捉) <br>DCO-: DIMCONTINUE(连续标注) CTRL+F: OSNAP(对象捕捉) <br>DAN-: DIMANGULAR(角度标注) CTTL+G: GRID(栅格) <br>DCE-: DIMCENTER（中心标注） CTRL+U: (极轴) <br>DOR-: DIMORDINATE(点标注) CTRL+O: OPEN(打开文件) <br>DOV-: DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) CTRL+1: PROPERTIES(修改特性) <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[技术联盟]]></category>
<author><![CDATA[458333373@qq.com(成子)]]></author>
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<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 05:39:02 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[用自己的U盘来启动自己的电脑]]></title>
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<description><![CDATA[近在玩3G时在一家族论坛看到此文，个人感觉还不赖特转载过来！<br>内容如下：①为了确保自己电脑的安全，避免他人随便开启自己的电脑查看自己的私密信息，除了设置个人密码外，还可以通过简单的设置让电脑只有在插入自己的U盘后才能启动，否则启动后即自动关机，以下是该方法的实现过程：2.在U盘里创建一个文件，文件名和扩展名均任意输入，比如创建的文件为123.lj；　3.在本地磁盘上创建一个批处理文件(用记事本另存为.bat即可)，其内容为如下一行语句：　ifnotexistI:＼123.ljshutdown-s-t10-c&quot;你无法使用该计算机&quot;　4.在运行里输入&quot;gpedit.msc&quot;打开组策略，并定位到如下路径：&quot;本地计算机&quot;策略→计算机机配置→Windows设置→脚本(启动/关机)，然后在右边的框中选择&quot;启动&quot;项，并将刚才建立的批处理文件添加到启动脚本列表中，确定并退出就可以了。另外，再说说在U盘遗失情况下的解决办法：　1.如果时间足够多，可以在运行中输入&quot;shutdown-a&quot;来解除关机指令；2.也可以将计算机启动到安全模式下将启动脚本删除，因为在安全模式下是不会加载开机脚本的。<br> <br> <br> <br> <br> <br> （注：本文来自网络 、本人不承担一切后果）！<br> <br> <br> <br> <br><wbr /><a href="http://b9.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=1ba82d6a81dbcd6783ec48d679ad37018dd01b4d550d9781504fe201a1a59d8fbfd63976344aa25d3fa67edf3cb16ce3a117c6e01f413f84f0c20c3a90683e3ffacc4c1725ed80c69cb7e8c64790ae5d8988d9fa" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://b9.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=1ba82d6a81dbcd6783ec48d679ad37018dd01b4d550d9781504fe201a1a59d8fbfd63976344aa25d3fa67edf3cb16ce3a117c6e01f413f84f0c20c3a90683e3ffacc4c1725ed80c69cb7e8c64790ae5d8988d9fa" /></a><wbr /><br> <br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[技术联盟]]></category>
<author><![CDATA[458333373@qq.com(成子)]]></author>
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<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 11:37:52 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[超高清星际争霸2官方虫族宣传视频]]></title>
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<description><![CDATA[<embed invokeURLs="false" allowNetworking="internal" allowscriptaccess="never" menu="false" id="flash0" width="800" height="600" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjgwODIzNTY=/v.swf" /><embed invokeURLs="false" allowNetworking="internal" allowscriptaccess="never" menu="false" id="flash1" width="839" height="551" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjA3NzQyNDg=/v.swf" /><embed invokeURLs="false" allowNetworking="internal" allowscriptaccess="never" menu="false" id="flash2" width="800" height="600" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjM5ODk5MjA=/v.swf" /><br>星际争霸2虫族演示 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏动漫]]></category>
<author><![CDATA[458333373@qq.com(成子)]]></author>
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<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 16:36:10 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[找不到答案的爱情]]></title>
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<description><![CDATA[<object codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="100" width="410" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" name="musicFlash**" id="musicFlash0" src="http://imgcache.qq.com/music/musicbox_v2_1/img/MusicFlash.swf" ubb="4196024538|1|http&amp;#58;//teach&amp;#46;szrtvu&amp;#46;com&amp;#46;cn/club/forum/files/4662&amp;#46;mp3|never&amp;#32;had&amp;#32;a&amp;#32;dream&amp;#32;come&amp;#32;true|0|fgfg"><param value="http://imgcache.qq.com/music/musicbox_v2_1/img/MusicFlash.swf" name="movie" /><param value="#ffffff" name="bgColor" /><param value="showall" name="scale" /><param value="transparent" name="wmode" /><param value="true" name="menu" /><param value="always" name="allowScriptAccess" /></object><wbr /><wbr /><a href="http://sz.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=2e36041ea6237c4b9626a0c379037016cdc1e7a9fe72a329fc68d48a75604d783e37972e9a4c6e7309afcc0ac5a3f049b57f5561b7c3970f90ba510e88b3a4289e1dd8bbabfc312adaceff8c8f4312736d64ba6f" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://sz.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=2e36041ea6237c4b9626a0c379037016cdc1e7a9fe72a329fc68d48a75604d783e37972e9a4c6e7309afcc0ac5a3f049b57f5561b7c3970f90ba510e88b3a4289e1dd8bbabfc312adaceff8c8f4312736d64ba6f" /></a><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=b44a39d9b2d7d12cc2f7adffc5fa4ff76ebaacbc7d1ad77ed04bc2e25c27c0b8a4c374d7fec1eae752d71400fabcbb8192eb96c89de177c634d82ce7681ae6aab24f5cad74623b7b8eddffb333e93fde106b0e2a" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=b44a39d9b2d7d12cc2f7adffc5fa4ff76ebaacbc7d1ad77ed04bc2e25c27c0b8a4c374d7fec1eae752d71400fabcbb8192eb96c89de177c634d82ce7681ae6aab24f5cad74623b7b8eddffb333e93fde106b0e2a" /></a><wbr /><br><br><br><br><span style="filter: glow(color=#FF3300,strength=3);color:#FFFFFF;display:inline-block;line-height:1.8em;">常希望自己会像溪流内的坚石，水流虽每时每刻的从石上流过，只会令石子更光滑而不会留下半点痕迹，但人始终不是石子，摆脱不了感情的摆布…… </span><wbr /><br>如果说 <br>爱情不能再继续下去了 <br>那么它 <br>真的会终止吗？ <br><br>如果说 <br>它会终止 <br>那么它当初  真的是爱情吗？                                                                                            <br>可是如果 <br>它没有终止 <br>那么它真的 <br>不能再继续下去了吗？ <br>原想，现代人爱情聚散如家常便饭，可是现在，才发现，感情这种事并没有惯例，每个人都是特例。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[458333373@qq.com(成子)]]></author>
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<pubDate>Wed, 14 May 2008 15:54:13 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[《转载》 写给不知道如何微操的朋友]]></title>
<link>http://458333373.qzone.qq.com/blog/4</link>
<description><![CDATA[写给不知道如何微操的朋友<br><br>突然发觉在OB很多厉害的玩家时都发觉他们没有很好的操作，很多魔兽的朋友也都这样抱怨自己输给了操作，乱战之中自己也不知道该如果操作。那么我就是写给你们的，任何种族的微操法则，我会尽量地用简明的语言，使大家看起来不会头疼:<br>———————————正面进攻接触法则——————————<br>接触前使用掉所有技能（因为有朋友不明白我举例类似UD3英雄连杀的技能/HUM女巫手动迟缓技能·心灵之火/NE的利爪德鲁依嚎叫·返老还童/ORC嗜血·闪电盾·灵魂枷锁，注意以上技能在没有单位攻击的情况下是不会自动释放的）<br>接触中围杀接触前确立好的目标，逃走潜在危险而又丢完了技能无所事事的英雄<br>接触完成用alt键看血，小兵走位，打散自己的阵型，查看围杀目标英雄的技能拦有些什么<br>接触两军飙血以后重新确立主要进攻目标，并对其使用第2次技能，杀英雄还是赚小兵，看血，群补，无敌，回城/撤退/追击。永远不要让英雄的技能闲着。除非你觉得这只是试探进攻，或者干脆想在一个魔法cooldown时间结束前去打击另一个目标<br>两军结束解除，但这不是战斗的完结，控制技能，包括自动释放的技能去影响你要影响的目标，如果没有迟缓技能，而你又不幸被追杀或者想追杀别人，那么选择一个血多一点的快速地面单位在他的前面走Z字<br>如果以上你能每次作战时做到90%，恭喜你已经不是个菜鸟了，在微操的角度上你能算是一个真正狂热的fans，当然，微操并不能100%决定胜负……<br>如果你需要自己更强，那么在做到以上的时候，你还需要同时在4步中作到下面的——<br>——————————进攻意识法则—————————————<br>接触前在MF的或者行军的敌人背后果断攻击，不因为阵型的原因而放弃一次攻击机会<br>在接触中将可能堵住自己英雄后路的小兵立刻疏散，你有种感觉，你的某个单位面临着被围杀的危险，虽然还没有被围杀，你条件反射地控制它走出这个阴影——简单的说就是提前意识<br>在接触完成时同时做到观察敌人对自己的攻击目标并挽救单位，包括简单的后撤，治疗，以及将他隐形。这是条件的反射，你已经习以为常，当然，你会很紧张，但你会思考这个时候敌人的进攻重点是否转移，哪怕只是在脑海中闪现了一下……<br>在接触两军开杀以后有条不紊的按照自己的习惯顺序操作，当无保护的英雄不幸被围的时候不要忘记给他一个回城卷，迅速地用小键盘使用它。这个时候，你脆弱的部队马上会成为敌人扩大战果的目标，保全他们，或者用敌人虚弱的英雄来交换。<br>最后，不要忘记用热键的建筑补充兵力，以及随时带来民兵之类的可作战资源来扩充自己的优势。这一点应该和ALT键看血一样，习惯性的贯彻作战始终。在野战中，聪明的player会尽可能地靠近商店作战。<br>—————————一些作为提示性的技巧——————————<br>也许你需要一些技巧，希望看过以下的提示，你也会发出这样的感慨：“啊~原来微操也可以这样的”——<br>在特定的地点，你会利用合适的道具，包括一切你可以控制有效的东西。这不光是吃掉一个不可能跑掉的小狗或者召唤一个水元素然后给他加了闪电护盾后冲向敌人，我并非是说这没有效果，而是这是地球人都知道的……同样的如果你碰到这样的人，那么立刻走开等到水元素消失或者驱散他，不要尝试和这样的人类正面接触，这是SK.TOD说的。脆弱的大法师会在旮旯里召唤水元素然后用他挡在前面防止自己被围/引诱深入RUSH的敌人然后用民兵围死他们，如果数量不够，那就在他唯一的出口做个房子/对不起我忘了这里有很多都是UD的忠实fans，我们的农民在敌人RUSH时只有逃跑哪有机会做房子？那么，也许你会使用石象鬼的变石技能堵在出口上从而达到你的目的。如果你没有这样技能的石象鬼，我想你应该拥有蜘蛛，那么马上选一个走来出口，选择H站岗/如果对手只是在初期RUSH你的伺僧，那么圈走被攻击的伺僧，用shift键来画定一个逃跑路线，然后圈出处在对角线位置采矿的另一个伺僧，再把没血的伺僧放回，你会发现他已经瞬移到了安全的对角，这个方法要熟练地多使用，而在面对剑圣RUSH时，不要轻易尝试/在1.17的时代，很多人忘却了以前备受瞩目的飞艇，实际上我要说的是，在对抗没有蜘蛛的UD，少量弓手的NE，以及使用步兵流的强硬派ORC时，它依然十分有效，灵活得运用飞艇让你不再担心被围死的以及迟缓了危在旦夕的单位，而对头也会因为他的存在而十分头疼，值得注意的是，利用飞艇来引诱远程部队进入包围圈是非常有效的，但每次游戏都使用飞艇战术不是个聪明的行为/如果你在MF时的操作游刃有余，那么不要忘记时刻盯着小地图，视野边缘的不明物体将提醒你进攻的契机已经到来，如果你不能通过这些细节来抓住致命的攻击机会，那么你至少不应该让自己的援军——比如一个新做出来并且赶赴沙场的蜘蛛死在路上：事实上，当你发觉这个小单位的视野上出现敌人的时候就应该马上采取行动了/自己打醒自己被催眠的单位/如果想围杀英雄，先接近敌人再催眠的效果有时候比催眠了再围杀的效果更好…<br>许多朋友会面临这样的情况：也许你根本是在和不是一个人口级别的敌人对峙，那么闪远点，利用你的侦察工具找到敌人MF的地点，或者纯粹是猜测，一种有经验的猜测，（你可以说猜测是在赌命，但可怕的是有人总是赌赢）找到正在MF的敌人然后进攻，这是最为有效的以少胜多的击溃敌人主力的机会。<br>————————————尾声———————————————<br>以上纯粹本人的微操经验，不考虑涉及战术战略问题。（实际上我更喜欢把战术称做“战略”，而微操称做“战术”。本人战略白痴……）如果你有合适的软件，检查自己作战时的APM峰值，近战时160基本能够达到一般要求，250足够做出所有反应。操作高速度不光能够使自己能够做出更多有效的调整，更能使自己先发制人。围棋讲究先手。在魔兽中，同样2个LICH先对对手使用霜之新星的固然就要占优势。石象鬼VS龙鹰，在石象鬼近身前全部束缚，将立刻扭转战局，当然，你的E键必须比对手的A键还快。高手过招，只在一瞬。对于平均APM值，诸君就不必拿出来比了……<br>只有一局优秀操作的游戏才是真正的good game，没有完美操作的show都是遗憾的，不论是在胜负的双方，演绎绚烂的指间舞正是保存这个有趣游戏的原因之一。希望能够有更多一起追求操作艺术的朋友，不足之处请指正。  <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏动漫]]></category>
<author><![CDATA[458333373@qq.com(成子)]]></author>
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<pubDate>Wed, 18 Jan 2006 15:40:00 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[[集锦]常规战术~疑难杂证~]]></title>
<link>http://458333373.qzone.qq.com/blog/3</link>
<description><![CDATA[[集锦]常规战术~疑难杂证~<br><br>对于一些想来BBS上询问战术难题的朋友，因为发贴而没有人回，或者以前发过同样的问题又难以找到，针对这个问题，我决定发这样一个拥有经典战术答案的集合贴，以提高大家解决困难的效率。<br>  <br>我相信，高效率能够带动大家继续提问和帮助别人的热情。<br>  <br>如果您在我的贴里没有找到答案，请在战术区发新贴贴出来，我会优先为您解答。如果我不能解答，我会请高手来解答。如果您觉得有经典的战术贴，但是我没补上来，请在这里回贴告诉我。<br>  <br>相关内容我会不间断地补充。此贴禁水~<br>  <br>以下贴子含有比较合理或者很经典的战术指导（精彩内容可能是主帖，也可能是网友的回复）——<br><br>不死亡灵战术为蓝色  兽族战术为红色  暗夜战术为绿色  人族战术为黄色  其他为粗体<br><br>[UD]不死亡灵建筑学<br><br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/11/2005/12/26/662839.asp?tid=662839<br><br>[UD]狗流对抗兽族飞龙流战术<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2005/10/13/617721.asp?tid=617721<br><br>[UD]内战如何对抗地穴领主带蜘蛛开局。<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2005/11/24/644625.asp?tid=644625<br><br>[UD]如何在内战中对抗毁灭者<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2005/9/18/597327.asp?tid=597327<br><br>[UD]如何用蜘蛛流对抗兽族首发剑圣~<br><br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2005/8/29/580076.asp?tid=580076<br><br>[UD]如何对抗暗夜的风德流战术<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2005/12/3/649757.asp?tid=649757<br><br>[UD]蜘蛛+女妖战术贴<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2004/2/11/3664.asp?tid=3664<br>   <br>[ORC]兽族建筑学——四天王建筑研究<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2006/1/15/674502.asp?tid=674502<br><br>[ORC]兽族对抗不死速3级基地出毁灭<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2005/11/10/636733.asp?tid=636733<br><br>[ORC]兽族牛头人酋长首发战术<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/12/2005/1/11/341345.asp?tid=341345<br><br>[ORC]兽族拆屋战术相关讨论<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2005/10/18/621583.asp?tid=621583<br><br>[HUM]图解人族内战心得<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/14/2005/12/6/651839.asp?tid=651839<br><br>[HUM]初期如何对抗兽族的快攻<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/14/2005/10/10/615531.asp?tid=615531<br><br>[HUM]人族使用心得()<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2004/8/24/208260.asp?tid=208260<br><br>[NE]暗夜精灵建筑学<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/13/2004/8/2/177250.asp?tid=177250<br><br>[NE]海龟岛对人族压制战术<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2005/10/20/622853.asp?tid=622853<br><br>[NE]海龟岛内战~中央压制扩张流~<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/8/2005/10/18/621489.asp?tid=621489<br><br>[NE]暗夜精灵吹风流对抗兽族各种战术详解<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/13/2005/7/8/523100.asp?tid=523100<br><br>[NE]暗夜族乱矿流战术心得<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/13/2005/9/8/589387.asp?tid=589387<br><br>[NE]暗夜精灵速女猎战术<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/13/2004/7/22/161568.asp?tid=161568<br><br>[NE]暗夜精灵常规战术集<br>http://bbs.cga.com.cn/BBS_content/13/2004/11/18/290619.asp?tid=290619 <embed invokeURLs="false" allowNetworking="internal" allowscriptaccess="never" wmode="transparent" menu="false" width="350" height="300" id="flash0" type="application/octet-stream" wmode="transparent" quality="high" style="position: absolute; left:10px; top:100px;" src="http://ww.nn.cn/12127/zone/200605/102.swf" /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏动漫]]></category>
<author><![CDATA[458333373@qq.com(成子)]]></author>
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<pubDate>Wed, 18 Jan 2006 15:34:20 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[人的一生会遇到四个人，你会是哪一个？]]></title>
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<description><![CDATA[人的一生会遇到四个人，你会是哪一个？  <br>　　人生就是为了找寻爱的过程，每个人的人生都要找到四个人，<br>　　第一个是自己,<br>　　第二个是你最爱的人，<br>　　第三个是最爱你的人，<br>　　第四个是共度一生的人.<br>　　首先会遇到你最爱的人，然後体会到爱的感觉；<br>　　因为了解被爱的感觉，所以才能发现最爱你的人；<br>　　当你经历过爱人与被爱，学会了爱，才会知道什么是你需要的，<br>　　也才会找到最适合你，能够相处一辈子的人。<br>　　但很悲哀的，在现实生活中，这三个人通常不是同一个人；<br>　　你最爱的，往往没有选择你；<br>　　最爱你的，往往不是你最爱的；<br>　　而最长久的，偏偏不是你最爱也不是最爱你的，<br>　　只是在最适合的时间出现的那个人。<br>　　你，会是别人生命中的第几个人呢？<br>　　没有人是故意要变心的，他爱你的时候是真的爱你，<br>　　可是他不爱你的时候也是真的不爱你了，<br>　　他爱你的时候没有办法假装不爱你；<br>　　同样的，他不爱你的时候也没有办法假装爱你。<br>　　当一个人不爱你要离开你，<br>　　你要问自己还爱不爱他，<br>　　如果你也不爱他了，千万别为了可怜的自尊而不肯离开；<br>　　如果你还爱他，你应该会希望他过得幸福快乐，<br>　　希望他跟真正爱的人在一起，绝不会阻止，<br>　　你要是阻止他得到真正的幸福，就表示你已经不爱他了，<br>　　而如果你不爱他，你又有什么资格指责他变心呢？<br>　　爱不是占有，<br>　　你喜欢月亮，不可能把月亮拿下来放在脸盆里，<br>　　但月亮的光芒仍可照进你的房间。<br>　　换句话说，你爱一个人，也可以用另一种方式拥有，<br>　　让爱人成为生命里的永恒回忆，<br>　　如果你真爱一个人，就要爱他原来的样子─爱他的好，也爱他的坏：<br>　　爱他的优点，也爱他的缺点，<br>　　绝不能因为爱他，就希望他变成自己所希望的样子，<br>　　万一变不成就不爱他了。<br>　　真正爱一个人是无法说出原因的，<br>　　你只知道无论何时何地、心情好坏，你都希望这个人陪著你；<br>　　真正的感情是两人能在最艰苦中相守，也就是没有丝毫要求。<br>　　毕竟，感情必须付出，而不是只想获得；<br>　　分开是一种必然的考验，<br>　　如果你们感情不够稳固，只好认输，<br>　　真爱是不会变成怨恨的。<br>　　两人在谈情说爱的时候，<br>　　最喜欢叫对方发誓，许下承诺我们为什么要对方发誓，<br>　　就是因为我们不相信对方，我们根本不相信情人，<br>　　而这些山盟海誓又很不切实际：<br>　　海枯石烂、地老天荒，都不能改变我对你的爱!<br>　　明知道海不会枯、石不会烂、地不会老、天不会荒；<br>　　就算会，也活不到那时候。<br>　　许下诺言的时候千万注意，不要许下可以实现的诺言，<br>　　最好是承诺做不到的事，<br>　　反正做不到的，随便说说也不要紧，<br>　　请记住：&quot;不可能实现的诺言最动人&quot;<br>　　在爱情里，说的是一套，做的是另一套；<br>　　讲的人不相信，听的人也不相信。<br>　　你呢？找到了第几个？<br>　　茫茫人海中，你遇见了谁？谁又遇见了你？<br>　　 <embed invokeURLs="false" allowNetworking="internal" allowscriptaccess="never" wmode="transparent" menu="false" width="800" height="600" id="flash0" type="application/octet-stream" wmode="transparent" quality="high" style="position: absolute; left:50px; top:50px;" src="http://www.glory2001.com/flash05/guohuo.swf" /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[情感天地]]></category>
<author><![CDATA[458333373@qq.com(成子)]]></author>
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<pubDate>Wed, 18 Jan 2006 15:27:12 GMT</pubDate>
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