<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://feeds.qzone.qq.com/rss.xsl" version="1.0"?>
<rss version="2.0" xmlns:qz="http://qzone.qq.com">
<channel>
<title><![CDATA[~i 苦、涩。]]></title>
<description><![CDATA[、o v e r .☆]]></description>
<link>http://492566110.qzone.qq.com</link>
<lastBuildDate>Thu, 26 Nov 2009 14:14:04 GMT</lastBuildDate>
<generator>Qzone</generator>
<language>zh-cn</language>
<copyright>Copyright (C), 2005-2008, Tencent Tech. Co., Ltd.</copyright>
<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 14:04:38 GMT</pubDate>

<item>
<title><![CDATA[CSOL生化3，人类并不弱于僵尸]]></title>
<link>http://492566110.qzone.qq.com/blog/1256911478</link>
<description><![CDATA[<br><br>生化3开出来已经有几天了，在游戏里经常会听到玩家说，僵尸太强了，根本玩不下去。其实不然<br><br>首先说说这次的更新，僵尸的变化：那就是任何僵尸都可使用技能，不被精准击毙后还能复活，增加了愤怒值更容易进化成高级僵尸（受到攻击也能积累愤怒值）。<br>而人类的变化，也不次于僵尸： 每回合开始会随即抽取一名玩家为英雄，拥有威力强悍的武器（英雄之怒SVD跟双持沙鹰） 加入士气值，每杀死一个僵尸增加10%攻击力，封顶100%，也就是说，最高可达200%伤害<br><br>其实大家说僵尸强，而僵尸强在哪呢？就是可以复活，所以几乎所有僵尸都不怕死，跟个没头苍蝇似的冲个没完。他们心里想，反正死了能复活，怕什么。（这里好象有个BUG，因为昨天晚上0点到2点CSOL临时维护了下，估计修补了这个BUG，也就是不管什么僵尸未被精准击毙后复活，竟然有5000，甚至7000血，不管是1000血的僵尸或多少被杀后都这样。而这点在今天本人特意观察了下，复活后的僵尸血量应该是当时上限的一半，最低1000） 这点其实就跟28号跟29号这两天，为什么生化3中总被僵尸完胜有很大关系。  而每个僵尸都可使用技能，其实本人一直以来觉得僵尸的技能不是很恐怖，只要玩家注意点就是了。 一般在多人守住一个地方后，暴走其实用处不大，只要大家把入口守住的话，暴走其实只是浪费血而已，当然也并不是一无是处，在追逐落下的人类跟远跳偷袭还是挺管用的；胖僵尸的鬼手，这技能就刚好对付那些喜欢出来抢分冒险的玩家，一般在门口放个，一些勇敢的玩家一冲出去刚好给抓住了；女僵尸的潜行，这个需要玩家们眼睛仔细一点了，虽然是隐身，但透明的还是能看见的，一般注意点这技能几乎没什么用（使用这技能后女僵尸的速度大大减小，否则很无敌了估计）  要重点说的是，兽弹的威力是改得相当的猛啊，本人一般都是玩沙漠1这图的，他那弹一扔，一般在T高台的四五个人就全给炸下来了，感觉有点太恶心了。（今天维护后好象稍有改善，没太注意）<br><br>接着说说人类， 那英雄的武器，真可谓超级神器了。A模式就是连狙那样的射击差不多，打僵尸身上好象也有跟退魔一样的功效，使僵尸往后退，而B模式其实说白了就是手雷，总共10颗。双持沙鹰就不用说了，大家在生化2的补给箱里肯定有捡到过，威力也非常猛。 而为什么很多玩家说人类弱，僵尸强呢。 （不要说生化模式完全没有技术含量，其实生化3是个适合高手的模式） 僵尸的最大亮点是什么？不就是复活？而要想僵尸不能复活，必须暴头解决他。这也就意味着这个模式适合很多高手在一起玩。另外一点就是英雄，虽然说是随即，但是今天是第3天了，本人总共变英雄是4次吧，差不多一天才能变一次，有点杯具的说。在游戏里往往看到一些英雄站最后面，或者站在沙漠1的门上，完全当自己是个狙击手了。（而这门上女僵尸刚好能跳上来抓到，一抓一个准啊） 个人认为英雄应该是站在中距离，负责阻挡前方僵尸跟杀僵尸得分，这枪的威力就不用说了，一般20发子弹够解决一个僵尸了，而后期的200%的攻击，差不多能灭掉个母体了。  其实人类最强的并不是英雄，一般运气不好的或者那种特2B的人，一开局就会变僵尸了，最强的其实是那杀死10只僵尸后的那200%的攻击，次级僵尸随便找把好点的枪都能一个人解决掉，威力不可小看啊。而在网上看到好多网友说英雄枪是垃圾，没什么用处，那只是没适合的运用而已，对这些来说，无论什么枪都是把垃圾枪。不知道大家有没有发现，在生化3中，如果没暴头杀死僵尸的话，那是没有分数的，而暴头杀死后是得3分，就跟原先杀死一只僵尸一样。所以在开局前，手雷能扔的就扔掉了，因为即使后期你扔死个僵尸也没有分数，前面扔掉的最主要的是积累那个士气值，等到封顶后再用枪准确的暴头，抢下分数。<br><br>不怕最强的僵尸，只怕最傻的队友。其实在生化2中，就应该接受到了堵路的惨剧，一般就是全军覆没，而生化3也不例外。（本人的好不容易变的英雄更是被堵在中间直至变成僵尸，那个恨啊- -）如果说完全的放所有队友进入坚守阵地的话也不行，试想一下，几十个人进去难免被抓的够呛，这时就该灵活运用一下，放几个人进去，一般30个人的话，个人觉得放10多个人进去就差不多了。而一些玩家偏堵大门口，一个都不给进，这就是明显等死倾向。当然也许后面的变成母体他自己可以不牺牲，但最后能防守的话就那几个人，根本是一击便破。  <br> <br>生化3的僵尸并不厉害，就看大家怎么配合。要相信一句话：团结就是力量。一个人永远敌不过一涌而来的大军。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[492566110@qq.com(~i 苦、涩。)]]></author>
<comments>http://492566110.qzone.qq.com/blog/1256911478#comment</comments>
<qz:effect>134218240</qz:effect>
<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 14:04:38 GMT</pubDate>
<guid>http://492566110.qzone.qq.com/blog/1256911478</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[网游免费时代 我们的钱都花哪去了？]]></title>
<link>http://492566110.qzone.qq.com/blog/1256718069</link>
<description><![CDATA[<br><span style="color:#cc0000;font-size:13px;line-height:1.8em;">现在中国网络游戏的运营格局，免费网游与付费网游的比列几乎达到了100：1，网游市场上的付费网游，掰着手指头都能够数出来，除了《梦幻西游》《魔兽世界》等几款生命力较强的网游是收费游戏之外，其余的网游均为免费游戏。免费游戏真的免费吗？几年前标榜“终身免费”的口号或许很吸引人，但如今玩家也都了解到“天下没有白吃的午餐”的道理。都说“免费游戏比收费游戏更烧钱”，那么这些钱，我们都“烧”哪里去了呢？下面就来给你数数。</span><wbr /><br> <div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717712BAGs.jpg" target="_blank"><img style="width:400px;height:481px;border:0;" src="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717712BAGs.jpg" /></a><wbr /></div><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　     一，装备强化相关。</span><wbr /><br>　　在众多免费游戏里，装备制作、升级、打孔、镶嵌宝石、镶嵌卡片、炼化、分解等等，一系列和装备相关的物品和材料都是需要花钱的，想在服务器混，没套好装备怎么能行？装备强化相关的道具，对于运营商来说是最能赚钱的，因为装备是玩家最看重的东西，前段时间看新闻，某厂商竟然不知廉耻的说自己的玩家为了买装备竟然花费了30多万，30多万是个是个概念？在北京，30万是一套房子的首付，等于一辆宝马……当然，不是人人都会花30万买装备，但是在免费游戏里，为了装备，我们花得钱也不少，其中大半的钱就是花在装备上！<br> <div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717713eM2K.jpg" target="_blank"><img style="width:400px;height:338px;border:0;" src="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717713eM2K.jpg" /></a><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />        二，挂机道具。</span><wbr /></div><br>　　挂机涨经验、挂机不被杀、挂机自动补血、挂机自动拣掉落物品等等……这些关于“挂机”的道具，也是我们花钱的一大源头。可笑的时候，某些厂商，整天打着“无外挂”的口号，游戏里却大肆的推出“挂机”的道具，我靠，“外挂”的钱都被你们挣了，当然没外挂了。搁在几年前，外挂是纯属免费的，不过，现在，“外挂”已经成为了游戏厂商赚钱的又一途径了！<br> <div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717714dWAN.jpg" target="_blank"><img style="width:400px;height:411px;border:0;" src="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717714dWAN.jpg" /></a><wbr /></div><br><span style="font-weight:bold"><wbr />        三，经验药、药水</span><wbr /><br>　　双倍经验丹、经验XX丹、红、蓝、状态等等，这些和经验有关的东西，不知什么时候起，也是需要花钱的。不花钱还不行，不花钱就不让你玩，不花钱就不让你玩下去。没办法，我们想升级，我们在追求等级更高，属性更高，于是，我们花钱了。<br> <div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717715YyH3.jpg" target="_blank"><img style="width:400px;height:299px;border:0;" src="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717715YyH3.jpg" /></a><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />        四，坐骑、宠物、时装</span><wbr /></div><br>　　爱漂亮爱美丽爱个性，想要一个独一无二的自己，那么你就花钱吧！坐骑，时装，宠物，花了钱才能买到自己中意的。道具商城里只有你想不到，没有运营商办不到的。和现实里一样，这些物品都有着出众的属性与奇特的造型，不同的是，虚拟商品说到底只是程序员手下的一段代码，而现实里的东西都是真实存在的，就好比网上的女人和现实的女人一样，网上的女人永远是摸不到的，现实中女人是躺在自己床上真实存在的。还有，最恶心的是，道具商城买的坐骑时装和宠物，几乎都是绑定的，还不能送人……（以下省略20000个不河蟹的字）<br> <div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717715IxdK.jpg" target="_blank"><img style="width:400px;height:270px;border:0;" src="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717715IxdK.jpg" /></a><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　    五，箱子，宝箱钥匙</span><wbr /> </div><br>　　别说你没有开过箱子？开箱子这种运气成分大于努力成分的玩法，也是最能花钱的。上面说的4类道具，花了钱，还能见到。开箱子就不一定了，想知道烧钱的真正感觉吗？那就去免费游戏中体验开箱子吧！<br> <div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717716VYcG.jpg" target="_blank"><img style="width:400px;height:329px;border:0;" src="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717716VYcG.jpg" /></a><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />        六，喇叭、传送卷等交互类的道具</span><wbr /> </div><br>　　提起喇叭，大家肯定会想到大街上卖耗子药的大喇叭，一天到晚吵死个人。不过此喇叭非彼喇叭，此喇叭是游戏里的，虽然不吵人，但是会强奸你的眼睛。没办法，喇叭自古就有“广告”之功效，想吹喇叭，先把“广告费”交了吧。除了喇叭，一些包括传送卷在内的交互道具，也是我们花钱的一部分！<br> <div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717717MtYF.jpg" target="_blank"><img style="width:400px;height:307px;border:0;" src="http://blog.231au.com/attachment/200910/28/835_1256717717MtYF.jpg" /></a><wbr /><br></div><br>　　七，其他<br>　　XX包、XX优惠券、XX会员等等，想要你的游戏更加好玩，继续花钱吧！<br>　　看到这里，想必大家心里都算了个小账，知道自己的钱花哪去了。<br>　　说到底，造就免费游戏比付费游戏更烧钱原因不外乎两个。其一是游戏先天不平衡，道具的重要性胜过游戏自身。其二就是心理问题，争强好胜而过度投资导致了庞大的开销，针对第二点，笔者我只能建议大家理性消费了！记住要捂紧钱包啊~<br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[492566110@qq.com(~i 苦、涩。)]]></author>
<comments>http://492566110.qzone.qq.com/blog/1256718069#comment</comments>
<qz:effect>134218241</qz:effect>
<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 08:21:09 GMT</pubDate>
<guid>http://492566110.qzone.qq.com/blog/1256718069</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[不得不玩网游的五大理由]]></title>
<link>http://492566110.qzone.qq.com/blog/1256032897</link>
<description><![CDATA[<br>        最近的网上经常看到关于戒网瘾的新闻，基本都是针对网络游戏的,玩网络游戏真的不好吗?我看未必吧.<br>　　据说,每周上网超40小时就就有网瘾,也就是大概每天6小时,就被认定为所谓的网瘾.<br>　　网络游戏究竟带来了什么?让各种戒网方式,瞬间爆发?有的人甚至从这谋取暴利.<br>　　是的没错，有一部分人玩网络游戏,玩到疯狂的境界，但是那毕竟是少数,我说所的疯狂指的是,玩游戏玩到出去杀人放火的,这种事,新闻上也见过数次.毕竟不是每个人都如此,事在人为.<br>　　反之，又有多少人因为网络游戏,而有了好工作,事业有成呢.<br>　　为何现在那些所谓的专家，只看到了负面呢，好的方面都被隐藏了.<br>　　一天玩超过6小时咋了? 中国有多少人一天还12小时上网呢.那又如何了?社会退步了吗?<br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />不说别的就说网络游戏吧...<br></span><wbr />　　1:网络游戏里，打打杀杀再所难免,没有一定的信念与耐心的人，是玩不下去的.如果一个人能在游戏里磨练出坚定的信念与耐心,对今后生活的帮助可想而知.<br>　　2:网络游戏里，少了不探索与研究,比如,过高难度副本任务 组合装备 等等,这些都是需要去探索与研究,最后整理出最佳的方案,可以激发玩家对敢于发现，探索的心态,这不好吗.<br>　　3:网络游戏里,可以让性格内向的玩家，更容易学会交朋友,让玩家觉得生活是精彩的,生活并不孤单,相反，生活是美好的,不易想不开.<br>　　4:网络游戏里,可以放松心情,是疗伤的最佳选择.生活中遇到情感问题，挫折等,都可以到游戏中发泄轻松一下,有何不可?<br>　　5:网络游戏里，少不了动头脑的地方,几乎所有的地方都需要动脑筋,比如,买药,买装备等等,需要有一定的经济头脑，比如,如何才能更省钱,如何才能赚钱,这些对于生活上也是有非常大的帮助的。<br>　　网络游戏,让中国的网民对于计算机有了更多了解,不知道大家有没有发现一个问题,凡是对于网络游戏非常喜爱的人，计算机水平至少不属于白痴类型,而不会玩网络游戏的人，除了学计算机的人,十个有八个属于电脑白痴.<br> <br>                                                                                                                                        <span style="filter: glow(color=#FF0000,strength=3);color:#FFFFFF;display:inline-block;line-height:1.8em;">此文转载于：17173</span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[492566110@qq.com(~i 苦、涩。)]]></author>
<comments>http://492566110.qzone.qq.com/blog/1256032897#comment</comments>
<qz:effect>134218240</qz:effect>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 10:01:37 GMT</pubDate>
<guid>http://492566110.qzone.qq.com/blog/1256032897</guid>
</item>

</channel>
</rss>

