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<title><![CDATA[小女生]]></title>
<description><![CDATA[youci]]></description>
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<title><![CDATA[s]]></title>
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<description><![CDATA[<span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="line-height:1.8em;">A friend walk in when the rest of the world walks out.&quot; </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">&quot;别人都走开的时候，朋友仍与你在一起。” </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">Sometimes in life, </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">有时候在生活中， </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">You find a special friend; </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">你会找到一个特别的朋友; </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">Someone who changes your life just by being part of it. </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">他只是你生活中的一部分内容，却能改变你整个的生活。 </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">Someone who makes you laugh until you can't stop; </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">他会把你逗得开怀大笑； </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">Someone who makes you believe that there really is good in the world. </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">他会让你相信人间有真情。 </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">Someone who convinces you that there really is an unlocked door just waiting for you to open it. </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">他会让你确信，真的有一扇不加锁的门，在等待着你去开启。 </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">This is Forever Friendship. </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">这就是永远的友谊。 </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">when you're down, </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">当你失意， </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">and the world seems dark and empty, </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">当世界变得黯淡与空虚， </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">Your forever friend lifts you up in spirits and makes that dark and empty world </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">suddenly seem bright and full. </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">你真正的朋友会让你振作起来，原本黯淡、空虚的世界顿时变得明亮和充实。 </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">Your forever friend gets you through the hard times,the sad times,and the confused times. </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">你真正的朋友会与你一同度过困难、伤心和烦恼的时刻。 </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">If you turn and walk away, </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">你转身走开时， </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">Your forever friend follows, </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">真正的朋友会紧紧相随， </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">If you lose you way, </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">你迷失方向时， </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">Your forever friend guides you and cheers you on. </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">真正的朋友会引导你，鼓励你。 </span><wbr /><br><br><span style="line-height:1.8em;">Your forever friend holds your hand and tells you that everything is going to be okay. </span><wbr /><br><span style="line-height:1.8em;">真正的朋友会握着你的手，告诉你一切都会好起来的。</span><wbr /></span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
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<author><![CDATA[493292190@qq.com(小女生)]]></author>
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<description><![CDATA[┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊ <br>┊┊┊┊★★★　　　★★★┊┊┊┊ <br>┊┊┊★☆☆☆★　★☆☆☆★┊┊┊　 <br>┊┊┊★☆☆☆☆★☆☆☆☆★┊┊┊　 <br>┊┊┊┊★☆☆☆☆☆☆☆★┊┊┊┊　 <br>┊┊┊┊┊★☆☆☆☆☆★┊┊┊┊┊ <br>┊┊┊┊┊┊★☆☆☆★┊┊┊┊┊┊ <br>┊┊┊┊┊┊┊★☆★┊┊┊┊┊┊┊ <br>┊┊┊┊┊┊┊┊★┊┊┊┊┊┊┊┊ <img src="http://imgcache.qq.com/qzone/em/e14.gif"><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[汶汶日记]]></category>
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<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 09:39:02 GMT</pubDate>
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<description><![CDATA[<wbr /><a href="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=c1225fb67bbf18542af6aca3744443cf4deb7c610f1880ede450eec0c121a4dabc60993045ea527fd697668dd1327b9351a8e9d6c444f7c3b0b0f0268c8f0099304c7f2339d80220f638ce9aaeb5dfbe90a236ec" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=c1225fb67bbf18542af6aca3744443cf4deb7c610f1880ede450eec0c121a4dabc60993045ea527fd697668dd1327b9351a8e9d6c444f7c3b0b0f0268c8f0099304c7f2339d80220f638ce9aaeb5dfbe90a236ec" /></a><wbr /><br><br> <!--v:3.2--> ]]></description>
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<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 10:52:44 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[E]]></title>
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<description><![CDATA[<wbr /><a href="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=94c901b0bb74848a0f1738cdefa20c6003df6c36c2acb2648b8174d5e98ea556692a4ab393afe4c0feb9e2674d3b20274855607ed2cac8dcccb6001ccb249532771b7f7d504a166e25ecff45609069dd8acc5d36" target="_blank"><img style="width:298px;height:263px;border:0;" src="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=94c901b0bb74848a0f1738cdefa20c6003df6c36c2acb2648b8174d5e98ea556692a4ab393afe4c0feb9e2674d3b20274855607ed2cac8dcccb6001ccb249532771b7f7d504a166e25ecff45609069dd8acc5d36" /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
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<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 10:50:39 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[f]]></title>
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<description><![CDATA[<img src="http://imgcache.qq.com/qzone/em/e12.gif"><wbr /><wbr /><a href="http://img012.photo.21cn.com/photos/20070216/m/7661923.jpg" target="_blank"><img style="width:435px;height:643px;border:0;" src="http://img012.photo.21cn.com/photos/20070216/m/7661923.jpg" /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
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<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 11:58:54 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[wddw]]></title>
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<description><![CDATA[<a href="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=1959ac3b8bc9ecba4dadffc02d81717252d0cfb779a792db73625b45d5a06de0506f3c8b68441832b7a0cf32616b05c2838d2d131e93aa014aa323a71ced33414a764aa947c721aeca4077512335b7b77e8c7a72" target="_blank"><wbr /><a href="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=1959ac3b8bc9ecba4dadffc02d81717252d0cfb779a792db73625b45d5a06de0506f3c8b68441832b7a0cf32616b05c2838d2d131e93aa014aa323a71ced33414a764aa947c721aeca4077512335b7b77e8c7a72" target="_blank"><img style="width:610px;height:384px;border:0;" src="http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=1959ac3b8bc9ecba4dadffc02d81717252d0cfb779a792db73625b45d5a06de0506f3c8b68441832b7a0cf32616b05c2838d2d131e93aa014aa323a71ced33414a764aa947c721aeca4077512335b7b77e8c7a72" /></a><wbr /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[汶汶日记]]></category>
<author><![CDATA[493292190@qq.com(小女生)]]></author>
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<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 11:20:52 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[mnmnnmnm]]></title>
<link>http://493292190.qzone.qq.com/blog/1191725142</link>
<description><![CDATA[-----------------------------------------------------------------------<br><br>基本INI修改 -- 裝甲設定值<br>作者：chentom0701<br>(此教學文章建議使用較小字體來看)<br>已經有一段時間沒出教學文章了！這部分是比較簡單的<br>可說是修改屬性的攻擊力<br>如：步兵飛彈對步兵攻擊力 10%<br><br>以上為閒聊XD<br>--------------------------------------------------<br>所需檔案：Armor.INI<br>開啟後可以看到一堆數字和英文<br>相信有些人已經大多看的懂了！<br>舉例(以坦克裝甲為例TankArmor)：<br>尋找TankArmor<br>Armor TankArmor<br>　Armor = CRUSH 50%<br>&gt;CRUSH(輾壓??)對坦克的攻擊%<br>　Armor = SMALL_ARMS 25%<br>&gt;SMALL_ARMS(小型武器??)對坦克的攻擊%<br>　Armor = GATTLING 10%<br>&gt;GATTLING(蓋特武器)對坦克的攻擊%<br>　Armor = COMANCHE_VULCAN 25%<br>&gt;COMANCHE_VULCAN(卡曼契機槍)對坦克的攻擊%<br>　Armor = FLAME 25%<br>&gt;FLAME(火焰??)對坦克攻擊%<br>　Armor = RADIATION 50%<br>&gt;RADIATION對坦克的攻擊%<br>　Armor = MICROWAVE 0%<br>&gt;MICROWAVE(微波)對坦克的攻擊%<br>　Armor = POISON 25%<br>&gt;POISON(手槍??)對坦克的攻擊%<br>　Armor = SNIPER 0%<br>&gt;SNIPER(狙擊槍)對坦克的攻擊%<br>　......................<br>前面的INI碼是這樣<br>例如：<br>Armor = GATTLING 10%<br>這就代表若蓋特攻擊力40，攻擊有坦克裝甲的單位<br>40X10%=4<br>攻擊力就變成4<br>--------------------------------------------------<br>大概就是這樣！<br>有問題請補充...... <br><br><br>-----------------------------------------------------------------------<br><br>速度參數設定(Locomotor.ini)--&gt;重發<br>作者：sung1687<br>位置\Data\INI\Locomotor.ini<br><br>Acceleration = 加速度<br>AccelerationDamaged = 損傷後加速度<br>Braking = 煞車(減速)速度<br>MinTurnSpeed = 最小轉彎速度<br>Speed = 移動速度，每秒移動距離<br>SpeedDamaged = 損傷後移動速度<br>StickToGround = 如果選No，在速度快時會騰空而起<br>TurnRate = 轉向速度<br>TurnRateDamaged = 損傷後轉向速度<br><br><br>Surfaces = 移動方式--可復選<br>GROUND - 地面(用於所有地面單位)<br>RUBBLE - 碎石(用於可以通過碎石的步兵)<br>CLIFF - 懸崖(用於貝頓攀爬懸崖)<br>AIR - 空中(用於飛行單位和導彈)<br>WATER - 水面(用於船隻)<br><br><br>ZAxisBehavior = 垂直方向移動類型<br>NO_Z_MOTIVE_FORCE - 無垂直方向移動(用於所有地面單位)<br>SURFACE_RELATIVE_HEIGHT – 隨地面高度移動(用於所有飛行器和船隻)<br><br><br>Appearance = 移動方式(工具)<br>TWO_LEGS - 雙腿(用於所有步兵)<br>CLIMBER - 攀爬(用於貝頓)<br>FOUR_WHEELS - 輪子(用於輪子車輛)<br>TREADS - 履帶(用於坦克)<br>THRUST - 衝刺(用於導彈和飛行單位)<br>HOVER - 懸浮(用於船隻)<br><br><br>GroupMovementPriority = 不同類型單位一起移動時該單位的位置<br>MOVES_FRONT - 前(主要用於步兵)<br>MOVES_MIDDLE - 中(主要用於坦克)<br>MOVES_BACK - 後(主要用於遠端武器)<br><br><br>車輛、飛行、水面單位還要使用下列語句來模擬傾斜效果,單位使用的語句有些不同,只需使用原單位用的語句作修改即可<br>AccelerationPitchLimit = 加速時前後擺動的角度<br>AirborneTargetingHeight = 目標高度<br>AllowAirborneMotiveForce = 動機力<br>Apply2DFrictionWhenAirborne = 摩擦力<br>BounceAmount = 彈起強度(0 = 平滑移動, 200 = 崎嶇不平)<br>ForwardAccelerationPitchFactor = 多大的加速度才會導致前傾後仰<br>ForwardVelocityPitchFactor = 多大的加速度才會導致前傾後仰<br>LateralAccelerationRollFactor = 多大離心力才會導致左右搖擺<br>LateralVelocityRollFactor = 多大離心力才會導致左右搖擺<br>LocomotorWorksWhenDead = 遭摧毀時的動作<br>PitchDamping = 前後擺動減緩幅度(0 = 完全減緩, 1=隨地形擺動)<br>PitchStiffness = 前後擺動懸掛硬度<br>PreferredHeight = 移動高度(與地面距離)<br>RollDamping = 左右擺動減緩幅度(0 = 完全減緩, 1=隨地形擺動)<br>RollStiffness = 左右擺動懸掛硬度<br>TurnPivotOffset = 轉向中心(-1.0 = 後部, 0.0 = 中部, 1.0 = 前部)<br>以上語句有些是用翻譯軟體翻的(測也測不出效果)<br><br><br>-----------------------------------------------------------------------<br><br>彈藥參數設定(Weapon.ini)<br>作者：sung1687<br>位置\Data\INI\Weapon.ini<br><br>AcceptableAimDelta = 偏移角度，武器不必對準目標<br>AllowAttackGarrisonedBldgs = 是否允許攻擊建築物中的士兵<br>AntiAirborneInfantry = 是否攻擊飛行單位(飛行兵)<br>AntiAirborneVehicle = 是否攻擊飛行單位(飛機)<br>AntiBallisticMissile = 是否對付彈道導彈(大概是指核彈等類型導彈)<br>AntiGround = 是否攻擊地面部隊(指飛行單位上的武器)<br>AntiProjectile = 是否攻擊坦克砲<br>AntiSmallMissle = 是否攻擊導彈<br>AttackRange = 射程<br>AutoReloadWhenIdle = 空閒多久才裝彈<br>CapableOfFollowingWaypoints = 彈頭是否沿路點飛行<br>ClipReloadTime = 重新裝彈的時間(以1/1000秒為單位)<br>ClipSize = 彈藥數(0為無限)<br>ContinueAttackRange = 連續攻擊距離<br>FireFX = 開火效果(於 &quot;FXList.ini&quot; 中設定)<br>FireOCL = 開火時產生的物體(於 &quot;ObjectCreationList.ini&quot; 中設定)<br>FireSound = 發砲聲音(於 &quot;SoundEffects.ini&quot; 中設定)<br>FireSoundLoopTime = 迴圈播放開火聲音<br>MaxTargetPitch = 最高射擊角度(最高15)<br>MinimumAttackRange = 最小攻擊距離(小於此距離不能攻擊)<br>MinTargetPitch = 最低射擊角度(最低-15)<br>PrimaryDamage = 主要攻擊力<br>PrimaryDamgeRadius = 主要攻擊力影響範圍<br>ProjectileDetonationFX = 彈藥命中的特效<br>ProjectileExhaust = 拋射體發射後在後方的特效<br>ProjectileObject = 拋射體(彈藥圖形--於 &quot;FactionUnit.ini&quot; 中設定),如果該武器無拋射體需設為 &quot;NONE&quot; 如機槍<br>ProjectileStreamName = 用於噴射類武器(如CleanupHazardProjectileStream)<br>RequestAssistRange = 同類單位協助供給的距離<br>ScatterRadius = 隨機偏移的距離<br>ScatterRadiusVsInfantry = 攻擊步兵時偏移數(越高打的越偏)<br>SecondaryDamage = 次要攻擊力<br>SecondaryDamageRadius = 次要攻擊力影響範圍<br>ShotsPerBarrel = 一邊的砲管打幾發換邊(如炎黃雙砲管一邊打一下)需與W3D檔配合<br>ShowAmmoPips = 是否現實彈藥數量<br>VeterancyFireFX = 該單位升級3級時開火效果<br>WeaponRecoil = 開火時的後座力(開火後該單位會向後彈的力道)<br>WeaponSpeed = 彈藥速度(每秒移動距離)<br><br><br>ProjectileDetonationOCL = 彈藥命中後產生的效果<br>OCL_FireWallSegment - 火龍坦克的火牆(一道火焰向前延燒)<br>OCL_FireWallSegmentUpgraded - 火龍坦克的火牆(一道火焰向前延燒)升級後<br>OCL_FireFieldSmall - 火海效果升級前<br>OCL_FireFieldUpgradedSmall - 火海效果升級後<br>OCL_RadiationFieldSmall - 小型輻射污染效果(一班坦克用的)<br>OCL_RadiationFieldMedium - 中型輻射污染效果(加農砲用的)<br>OCL_RadiationFieldLarge - 大型輻射污染效果(核彈用的)<br>OCL_NukeRadiationField - 超大型輻射污染效果(核彈用的--FireOCL)<br>OCL_PoisonFieldSmall - 小範圍毒素污染效果(一班坦克用的)<br>OCL_PoisonFieldUpgradedSmall - 小範圍毒素污染效果(升級後)<br>OCL_PoisonFieldMedium - 中範圍毒素污染效果(生化飛彈發射車用的)<br>OCL_PoisonFieldUpgradedMedium - 中範圍毒素污染效果(升級後)<br>OCL_PoisonFieldLarge - 大範圍輻素污染效果(生化死雨風暴)<br>OCL_PoisonFieldUpgradedLarge - 大範圍輻素污染效果(升級後)<br><br><br>DelayBetweenShots = 發砲間隔(以1/1000秒為單位)<br>單一設定<br>DelayBetweenShots = 2000<br>隨機設定(如化死雨風暴)<br>DelayBetweenShots = Min:100 Max:1000<br>Min:100 - 最小<br>Max:1000 - 最大<br><br><br>RadiusDamageAffects = ****影響哪些單位(有下列選項)<br>NEUTRALS - 中立單位和建築<br>ALLIES - 友軍<br>ENEMIES - 敵人<br>NOT_AIRBORNE - 非空中單位<br>NOT_SIMILAR - 非同類單位<br>SELF - 自己<br>SUICIDE - 自殺<br><br><br>AutoReloadsClip = 能自動裝彈嗎(有下列選項)<br>Yes - 會自動裝填<br>No - 不會自動裝填<br>RETURN_TO_BASE - 回指定單位(建築)補充彈藥(如飛機回機場補充)<br><br><br>ProjectileCollidesWith = 對哪些東西有加值傷害<br>STRUCTURES - 建築物<br>WALLS - 牆壁<br>ENEMIES - 敵方單位(僅用於火龍、毒素等)<br>SHRUBBERY - 樹木(僅用於火龍、毒素等)<br><br><br>WeaponBonus = 升級的獎勵<br>PLAYER_UPGRADE DAMAGE 125%(升級情況;升級類型;百分比)<br>升級情況:<br>PLAYER_UPGRADE – 玩家升級<br>CONTINUOUS_FIRE_MEAN – 連續慢速開火<br>CONTINUOUS_FIRE_FAST – 連續快速開火<br>升級類型:<br>DAMAGE - 升級殺傷力<br>RANGE - 攻擊攻擊距離<br>RATE_OF_FIRE – 升級開火速度<br>DRONE_SPOTTING – 僅用於過場<br>真難懂(以蓋特炮為例--初始為零級)<br>ContinuousFireOne = 2 升級所需射擊次數(打2次升第一級)<br>ContinuousFireTwo = 6 升級所需射擊次數(打6次升第二級)<br>ContinuousFireCoast = 1000 停止射擊後升級維持的時間(毫秒)<br>WeaponBonus = CONTINUOUS_FIRE_MEAN RATE_OF_FIRE 200% (升第一級連續慢速開火速度增加1倍)<br>WeaponBonus = CONTINUOUS_FIRE_FAST RATE_OF_FIRE 300% (升第二級連續快速開火速度增加2倍)<br>WeaponBonus = PLAYER_UPGRADE DAMAGE 125% (升級後攻擊力增加4分之1--大概是吧)<br>我還是搞不太懂??<br><br><br>DamgeType = 傷害的類型(配合裝甲設定Armour.ini)<br>ARMOR_PIERCING – 穿甲彈<br>AURORA_BOMB – 曙光炸彈<br>COMANCHE_VULCAN – 卡曼契的機砲<br>CRUSH – 壓爛(壓車或壓人)<br>DEPLOY – 展開...怪怪,如航母命令起飛(AircraftCarrierOrderLaunch)<br>DISARM – 掃雷<br>EXPLOSION – ****<br>FALLING –<br>FLAME – 火燄<br>FLESHY_SNIPER –<br>Gattling – 蓋特機槍<br>HACK – 應該就是指駭客吧!!(如駭客的讓建築失效)<br>HAZARD_CLEANUP – 清除輻射,毒素等<br>HEALING – 恢復<br>INFANTRY_MISSILE – 火箭兵的火箭<br>JET_MISSILES – 小型導彈<br>KILL_GARRISONED – 殺死駐兵(如微波坦克)<br>KILL_PILOT – 狙擊駕駛,如賈曼狙擊槍及中子彈<br>LAND_MINE – 地雷<br>LASER – 雷射<br>MELEE – 近戰武器,如貝頓小刀<br>MICROWAVE – 微波<br>MOLOTOV_COCKTAIL – 群體攻擊<br>PARTICLE_BEAM – 離子光束<br>PENALTY –<br>POISON – 毒素<br>RADIATION – 輻射<br>SMALL_ARMS – 小型武器,如機槍<br>SNIPER – 狙擊,如尖兵<br>STATUS – 改變狀態,如復仇者的鎖定光線,改成下一行的DamageStatusType,目前只發現FAERIE_FIRE這種狀態<br>STEALTHJET_MISSILES – 隱形戰機飛彈<br>SUBDUAL_BUILDING – 讓建築失效<br>SUBDUAL_MISSILE – 使飛彈失效<br>SUBDUAL_VEHICLE – 讓載具失效<br>SURRENDER – 殺死駐兵(如遊騎兵閃光彈)<br>UNRESISTABLE – 不能反抗的(攻擊無效或是無法抵擋此種攻擊?不懂...)<br>WATER =<br><br><br>DeathType = 步兵死法<br>NORMAL – 普通<br>EXPLODED – ****(炸爛)<br>LASERED – 雷射()<br>SUICIDED – 自爆<br>BURNED – 燒死<br>POISONED – 毒死(普通的毒素...綠色)<br>POISONED_BETA – 毒死(升級的毒素...藍色)<br>POISONED_GAMMA – 毒死(超強的毒素...紫色)<br>CRUSHED – 輾死<br><br><br>PreAttackDelay = 準備攻擊時間(需配合下列語句)<br>PreAttackType = 解決一個目標後的延遲類型<br>PER_ATTACK – 對新目標延遲<br>PER_CLIP – 換彈夾延遲<br>PER_SHOT – 每次射擊延遲<br><br><br><br>大範圍攻擊效果:<br>如卡曼契的彈幕攻擊會發射一定數量飛彈進行區域性攻擊(化死雨風暴亦同)<br>ScatterRadius = 隨機偏移的距離屬性需為0<br>然後加入下列代碼:<br>ScatterTargetScalar = 指定攻擊區域半徑範圍<br>ScatterTarget = XY軸方向偏移量(設定的行數需與ClipSize(彈藥數)配合)<br>偏移量從-0.999到0.999(XY軸的設定方式不懂)<br>如果ScatterTarget設定的行數比彈藥數多或少也是可以<br>只是彈藥射出後大概會以迴圈使用ScatterTarget現有的行數設定<br><br><br>火海效果:<br>HistoricBonusTime = 燃燒時間<br>HistoricBonusCount = 引發火海所需彈藥數(要同時打幾發)<br>HistoricBonusRadius = 燃燒範圍<br>HistoricBonusWeapon = 火海武器類型:如<br>FirestormSmallCreationWeapon – 火海武器類型升級前(火焰風暴)<br>BlackNapalmFirestormSmallCreationWeapon – 火海武器類型升級後(火焰風暴)<br><br><br>衝擊波效果:<br>ShockWaveAmount = 20 ;衝擊波數量<br>ShockWaveRadius = 50 ;衝擊波範圍<br>ShockWaveTaperOff = 0.2 ; <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[汶汶日记]]></category>
<author><![CDATA[493292190@qq.com(小女生)]]></author>
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<pubDate>Sun, 07 Oct 2007 02:45:42 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[习惯]]></title>
<link>http://493292190.qzone.qq.com/blog/1191724959</link>
<description><![CDATA[职业习惯1 <br>　　 <br>　　妻子和丈夫一起回家，妻子一进门就把门关上。丈夫一边敲门一边喊：“开门，开门，我还没进去，真是的！”做公共汽车售票员的妻子说：“吵啥吵？坐下一趟吧！” <br><br>　　职业习惯2 <br><br>　　某局张局长突然接到一封加急电报。 <br><br>　　电文是：母亲去世，父亲病危，望速归。 <br><br>　　阅毕，张局长痛不欲生，边哭边在电报回单上签字。 <br><br>　　邮递员接过回单一看，竟是“同意”二字。 <br><br>　　职业习惯3 <br><br>　　一个游客乘出租车出游。半路上他拍拍司机的肩膀，想问一件事，没想到吓得司机“哇哇”乱叫。 <br><br>　　“啊，对不起，没想到会吓着你。”他报歉道。 <br><br>　　“没关系，小小误会。”司机道，“我今天刚开出租车，过去我一直是开灵柩车的。” <br><br>　　职业习惯4 <br><br>　　某地方电视台新闻播音员正在播报新闻，这时一张纸条送到他面前，他拿起纸条习惯性地说：“下面是本台刚收到的消息……接着打开纸条读起来：“伙计，你的门牙上有一片儿菠菜叶……” <br><br>　　职业习惯5 <br><br>　　一****一日与朋友一起去打猎，忽然，他看见了一只梅花鹿，于是，他悄悄地绕到它的身后，举起枪，大声喊道：“不许动，举起手来，不然我就开枪了！” <br><br>　　职业习惯6 <br><br>　　蚊帐里有两只蚊子，一只喝饱了肚子，一只肚子空空，妻子让当检察官的丈夫打蚊子，丈夫出手不凡，一掌拍死了那只喝饱了血的胖蚊子，而对另一只却迟迟不下手，妻子问他为何不打，丈夫说：“证据不足。”<br>----------------------------------------------<br>这年头，有钱的开当铺，没钱的开裆裤！ <br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[493292190@qq.com(小女生)]]></author>
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<pubDate>Sun, 07 Oct 2007 02:42:39 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[搞笑]]></title>
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<description><![CDATA[职业习惯1 <br>　　 <br>　　妻子和丈夫一起回家，妻子一进门就把门关上。丈夫一边敲门一边喊：“开门，开门，我还没进去，真是的！”做公共汽车售票员的妻子说：“吵啥吵？坐下一趟吧！” <br><br>　　职业习惯2 <br><br>　　某局张局长突然接到一封加急电报。 <br><br>　　电文是：母亲去世，父亲病危，望速归。 <br><br>　　阅毕，张局长痛不欲生，边哭边在电报回单上签字。 <br><br>　　邮递员接过回单一看，竟是“同意”二字。 <br><br>　　职业习惯3 <br><br>　　一个游客乘出租车出游。半路上他拍拍司机的肩膀，想问一件事，没想到吓得司机“哇哇”乱叫。 <br><br>　　“啊，对不起，没想到会吓着你。”他报歉道。 <br><br>　　“没关系，小小误会。”司机道，“我今天刚开出租车，过去我一直是开灵柩车的。” <br><br>　　职业习惯4 <br><br>　　某地方电视台新闻播音员正在播报新闻，这时一张纸条送到他面前，他拿起纸条习惯性地说：“下面是本台刚收到的消息……接着打开纸条读起来：“伙计，你的门牙上有一片儿菠菜叶……” <br><br>　　职业习惯5 <br><br>　　一****一日与朋友一起去打猎，忽然，他看见了一只梅花鹿，于是，他悄悄地绕到它的身后，举起枪，大声喊道：“不许动，举起手来，不然我就开枪了！” <br><br>　　职业习惯6 <br><br>　　蚊帐里有两只蚊子，一只喝饱了肚子，一只肚子空空，妻子让当检察官的丈夫打蚊子，丈夫出手不凡，一掌拍死了那只喝饱了血的胖蚊子，而对另一只却迟迟不下手，妻子问他为何不打，丈夫说：“证据不足。”<br>----------------------------------------------<br>这年头，有钱的开当铺，没钱的开裆裤！ <br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[493292190@qq.com(小女生)]]></author>
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<pubDate>Sun, 07 Oct 2007 02:41:27 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[............]]></title>
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<description><![CDATA[朋友你是我一生做宝贵的财富!!我看到朋友给我的留言!!我心都碎了!!!都是我的过失,我把学校踢了不要问我为什么!!!因为我发现学校是一个吃人不吐骨头的地方!!在那里我看到一位50多岁的老教师!!一家3口住在一个不足20平方的房子里我我心都凉了!!!一个月600-720的工资在西安连廉租房都住不起!!现在那些老教师住在学校的那些危楼里他们的价值也就消失了!!!我想对我的朋友说对不起!!!我不是不想去我是没钱出去因为我把钱借给了比我更需要的人我连作车钱都没了!!!我现在出来了我要走我自己的路!!我不知道路有多远但是我知道我会努力的因为我已经没路可以走了!! <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[汶汶日记]]></category>
<author><![CDATA[493292190@qq.com(小女生)]]></author>
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<pubDate>Sun, 07 Oct 2007 02:38:09 GMT</pubDate>
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