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<title><![CDATA[我爱你一辈子]]></title>
<description><![CDATA[脚脚都是印]]></description>
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<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 09:49:23 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[云之飘同学, 你终于让我给加进黑名单了.,]]></title>
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<description><![CDATA[我TM激动死了  解决了心腹大患的感觉真是爽 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[497963068@qq.com(我爱你一辈子)]]></author>
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<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 09:49:23 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[虐杀原型]]></title>
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<description><![CDATA[<br>虐杀原型<span style="font-weight:bold"><wbr />游戏大小：</span><wbr />4.27 GB<span style="font-weight:bold"><wbr />版本信息：</span><wbr />硬盘版<a href="http://www.czgame.cn/d/file/download/2009-06-10/d12a7b0b288bbcf9059863bf7da2ec68.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.czgame.cn/d/file/download/2009-06-10/d12a7b0b288bbcf9059863bf7da2ec68.jpg" target="_blank"><img style="width:130px;height:97px;border:0;" src="http://www.czgame.cn/d/file/download/2009-06-10/d12a7b0b288bbcf9059863bf7da2ec68.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />游戏语言：</span><wbr />简体中文<span style="font-weight:bold"><wbr />运行环境：</span><wbr />/Win9X/Me/WinNT/2000/XP<span style="font-weight:bold"><wbr />游戏评价：</span><wbr /> <wbr /><a href="http://www.czgame.cn/e/data/images/5star.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.czgame.cn/e/data/images/5star.gif" /></a><wbr />  --&gt;<span style="font-weight:bold"><wbr />下载次数：</span><wbr /> 150702<span style="font-weight:bold"><wbr />更新时间：</span><wbr />2009-10-14 21:52:23<span style="font-weight:bold"><wbr />校 验 码：</span><wbr /><a href="http://www.czgame.cn/d/file/download/2009-06-11/8be8963a1a739389753f021ebb91a868.txt" target="_blank">点击这里查看</a><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />校验软件：</span><wbr /><a href="http://www.czgame.cn/md5.rar" target="_blank">点击这里下载</a><wbr />游戏简介<a href="http://shop35724797.taobao.com/" target="_blank"><wbr /><a href="http://www.czgame.cn/skins/tu/taobao468x60.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.czgame.cn/skins/tu/taobao468x60.gif" /></a><wbr /></a><wbr /> 由Radical Entertainment所开发的这款单人战斗杀戮游戏－《虐杀原形》，游戏内容诉说的是一位名为亚雷斯&amp;#8231;墨瑟（Alex Mercer）的故事，就和其他一大堆的电玩主角一样，这位老兄也丧失了记忆，失去记忆的墨瑟却获得了形体变化的能力。他能够追猎敌人、夺取他们的身份，获得他们的记忆还有能力，好让墨瑟弄清楚他自己身上到底发生了什么事。他也能够让身体拟态成强大的毁灭武器，并且在纽约市自由穿梭，与各式各样的敌人激战。<br>当然，墨瑟的记忆和一个深藏已久的阴谋有关，所以咱们的英雄在追求实情的过程中就得和眾家敌人大打出手，这之中包括了由「BlackWatch」精英小队所领导的军方势力；还有将纽约市变成活人禁区的感染生物。除了这两大派系外，亚雷斯也会在冒险过程中遭遇到许多平民，并且面对整个城市的环境。<br>而根据官方在2009年消费性电子展（CES 09）中所释出的游戏试玩片段可以看出一些游戏中的惊人效果，虽然那只是一段想要表现出三个游戏要素的简短单人关卡，但它仍然能让玩家一探这款今年所要推出的大作其有趣之处。游戏试玩提供的任务就是要先击败一小群以扇形阵容出现的军方囉嘍，这部份设计是要让玩家熟悉游戏的控制操作用的，玩家除了可以一个射击按钮来进行拳打脚踢外，另一个射击按钮就是要让主角能抓起敌人并将之扔出去。一旦敌人被撂倒后，主角还可以捡起军方的武器反过来用它对付他们。不过身为超级英雄，你实在不用太在意是否能够善用机关枪、坦克或火箭筒，但鑑於主角在游戏中将遭受到无尽的攻击，因此最好还是把能用的武器都派上用场吧！此外，如果你是热爱近身肉搏的玩家，那这边也有提供类似绿巨人浩克式的殴打战术可以用。譬如可变形为锤状的拳头，速度虽然较慢但可精準对目标直接扣杀；或是尖锐的长爪，适合快速攻击生物，但对於较厚重的护甲就没有用处；另一种巨大切刃则具有贯穿全方位的特别攻击，这对巨大生物特别有效；此外，主角也可以藉由融合地面成为身体的一部分来进行针状且大范围的攻击，这招可360度地伤害到周围的所有敌人。<br>一旦完成了第一个任务后，新的目标就会要玩家在城市中移动，并解决掉另一批军方敌人。而正如你所料，在《原型兵器》这样的超级英雄游戏中，你当然不可能拦下计程车或是搭火车来移动。因此相对的，运用操控手把的按键，就可让你全速冲刺於车阵中，或是甩开重力的限制，以蜘蛛人式的移动法在大楼之间穿梭。按住任一个按钮，还可以进行集气或是物理招式，按住跳跃钮不放的话，就可以跳得更高。快速地双击跳跃钮的话，就可以让亚雷斯在空中滑翔，接著就在游戏的引导下，通过纽约街头，在混乱中前往目的地吧！<br><br><br>中文名称: 原型体<br>英文名称: Prototype<br>别名: 虐杀原型<br>游戏类型: ACT 动作游戏<br>资源格式: 压缩包<br>版本: 3DM简体中文汉化版<br>发行时间: 2009年<br>游戏制作: Radical Entertainment<br>游戏发行: Activision<br>地区: 美国<br>语言: 简体中文<br><br>版本说明<br>根据3DM汉化版高压而得<br>细胞记忆部分采用了国外lossy组的轻微降质版<br>因此，只有剧情动画带字幕，细胞记忆动画则无字幕<br><br>安装步骤<br>1、解压缩，需10G临时空间<br>2、双击setup.bat开始安装<br>3、用桌面快捷进游戏<br>4、注意选项菜单里的字幕开关<br><br>配置要求<br>作业系统：Windows XP / Vista<br>CPU：Intel Core 2 Duo 1.86 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4000+ 以上等级处理器<br>记忆体：1 GB 以上（Vista 需 2GB 以上）<br>硬碟空间：8 GB 以上,以确保游戏正常进行<br>光碟机：DVD-ROM<br>显示卡：DirectX 9.0c，NVIDIA GeForce 7800 GT 或 ATI Radeon X1800 以上，并具备256MB以上显存<br><br><wbr /><a href="http://www.czgame.cn/d/file/p/2009-06-10/d7a9f91b4da4e5ba36e08c4bfa3dd1dd.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.czgame.cn/d/file/p/2009-06-10/d7a9f91b4da4e5ba36e08c4bfa3dd1dd.jpg" /></a><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.czgame.cn/d/file/p/2009-06-10/8138688297afa3ebff912b26c0d47d90.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.czgame.cn/d/file/p/2009-06-10/8138688297afa3ebff912b26c0d47d90.jpg" /></a><wbr /><br><wbr /><a href="http://www.czgame.cn/d/file/p/2009-06-10/a3d61d4e165f3bb61392beb727e6d491.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://www.czgame.cn/d/file/p/2009-06-10/a3d61d4e165f3bb61392beb727e6d491.jpg" /></a><wbr /><br>下载列表<span style="text-decoration:underline;"><wbr /><li style="margin:25px;"><a href="http://www.czgame.cn/download/2009-06-11/296.html#edown" target="_blank">分卷1下载</a><wbr />  </li><li style="margin:25px;"><a href="http://www.czgame.cn/download/2009-06-11/296.html#edown" target="_blank">分卷2下载</a><wbr />  </li><li style="margin:25px;"><a href="http://www.czgame.cn/download/2009-06-11/296.html#edown" target="_blank">分卷3下载</a><wbr />  </li><li style="margin:25px;"><a href="http://www.czgame.cn/download/2009-06-11/296.html#edown" target="_blank">分卷4下载</a><wbr /><br></li><li style="margin:25px;"><a href="http://www.czgame.cn/download/2009-06-11/296.html#edown" target="_blank">分卷5下载</a><wbr /><br></li></span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[首发游戏]]></category>
<author><![CDATA[497963068@qq.com(我爱你一辈子)]]></author>
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<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 19:25:26 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[虐杀原形《prototype》声音问题解决方法]]></title>
<link>http://497963068.qzone.qq.com/blog/1255807445</link>
<description><![CDATA[【参考信息】<br><br>http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-742566.html<br><br>http://game.ali213.net/thread-2751822-1-1.html<br><br>http://game.ali213.net/thread-2751324-1-1.html<br><br>http://game.ali213.net/thread-2760058-1-1.html<br><br><br><br>【以下摘录】<br><br><br><br>我是windows XP sp3 <br>游戏刚装完进游戏 根本一点声音都没有<br>看论坛上有很多人说是声音小 我试过了 没有声音。现已解决。告诉大家解决办法。<br>右键点击 我的电脑 属性  然后选择硬件 设备管理器<br>里面的  声音视频和游戏控制器  <br>把里面的  Unimodem Half-duplex Audio Device  这个给禁用掉 然后重启游戏 声音就出来了<br>如果没有出来或者找不到这个选项的<br>据别的论坛说是因为需要windows sp3版本 可以换个版本系统试试<br>目前本人游戏正常 声音正常   CG动画声音也正常 就是CG动画的时候会有点点破音 没什么影响<br>希望能给大家有帮助。<br><br><br><br><br>问题一：虐杀原形《prototype》音调过高（就像声音快放）/声音很慢（我用的x-fi fps声卡就遇到了，现已完美解决）<br>建议：（转帖自'RaidSoft'--Activision 官方论坛）一般出现在独立声卡使用的用户，将声音回放质量设定过高，此游戏最稳妥的声音回放质量应设定为16 bit, 44100 Hz (CD Quality)或 24 bit, 44100 Hz (Studio Quality). 48000 Hz就有几率出现声音音调速度不正常的现象。<br>具体操作：<br>xp操作系统：进入“控制面板”，打开“声音设备”，打开“扬声器”，选择“高级选项” “属性” 就可以调整声音的频率<br>vista：右键点击屏幕右下角的小喇叭标志，点击播放设备，找到你正在使用的声卡，右键点选属性，再点高级就可以看见调节的选项了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>问题二：虐杀原形《prototype》没有声音/没有音效<br>建议一：（转帖自'Activision Mod’、'Rudy'--Activision 官方论坛）<br>以上问题主要集中出现在vista操作系统下，一般通过安装vista sp2补丁解决部分玩家的问题。win7 没有补丁可升级 直接看下面解答<br>解答二：（节选自Activision 官方论坛）<br>建议一如果无效，那么问题集中在声音回放设备的回放质量设定过高或过低。一般将声音频率设定到   16 bit, 44100 Hz (CD Quality)或 24 bit, 44100 Hz (Studio Quality). 就可以解决。 <br>具体步骤见解答一<br>建议三：（节选自Activision 官方论坛）<br>上述步骤还不见效，同时按住键盘上的“win”键和“R”键，在出现的运行窗口中输入“dxdiag” 回车。在“声音”选项中禁用“agp”。<br>建议四：（节选自Activision 官方论坛）<br>更新你的声卡驱动到最新版<br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>问题三：虐杀原形《prototype》运行速度很慢 帧数很低<br>建议：（节选自'Melonhead' --Activision 官方论坛）<br>计算机的HID设备过多（不懂什么意思），禁用计算机的部分HID设备，比如usb蓝牙适配器。 <br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>问题四：虐杀原形《prototype》游戏花屏或材质破损丢失<br>建议：（节选自'RaidSoft' --Activision 官方论坛）<br>关闭显卡控制面板里的强制抗锯齿forced AA (anti-aliasing) <br>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br>问题五：虐杀原形《prototype》启动运行时黑屏<br>建议：（节选自' KXMusashi' ‘Panopticon’ ‘ Hoodoo34’--Activision 官方论坛）<br>一、调低桌面分辨率<br>二、同时按住键盘上的“win”键和“R”键，在出现的运行窗口中输入“dxdiag” 回车 在“更多帮助”选项中调节刷新率？？（Override Refresh Rate）到合适的频率，通常是50-100 建议60<br>三、游戏窗口模式运行 创建游戏快捷方式  目标栏中键入“C:\Program Files\Activision\Prototype\prototypef.exe” windowed<br><br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>
<author><![CDATA[497963068@qq.com(我爱你一辈子)]]></author>
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<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 19:24:05 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[我又做错了什么了吧]]></title>
<link>http://497963068.qzone.qq.com/blog/1255617481</link>
<description><![CDATA[只不过是回首。<br>却换来三千烦恼。<br>我又错了吧。<br>给个答复好吗？<br>彻夜不眠的感觉不是我要的。<br><br>我真的累了！ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[情感天地]]></category>
<author><![CDATA[497963068@qq.com(我爱你一辈子)]]></author>
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<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 14:38:01 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[《NBA 2K10》从NBA 2K9 PC版常见错误来解决NBA 2K10]]></title>
<link>http://497963068.qzone.qq.com/blog/1255457499</link>
<description><![CDATA[游戏经常是相同的，所以我们应该能从NBA2K9的一些常见错误，来解决我们NBA2K10的一些错误。<br>Q：我的分区是FAT32格式，不能下载/解压光盘镜像，该怎么办？  <br>A： 需要将目的分区转换为NTFS格式，具体步骤如下： 1.点 开始→所有程序→附件→命令提示符(这是Windows XP内置的一个类似于DOS的界面，内部所有的指令语句和DOS下的基本相同)。 2.出现窗口以后，输入“convert X:/FS:NTFS”，然后回车。注意在“convert”的后面有一个空格。 这里的X：就是你要转换的盘符，转换C盘就是C： 3.接着系统会要求你输入C盘的卷标，按回车即可。 这样就可简单地转换分区格式为NTFS了。这个方法只用于FAT32转为NTFS，不能将NTFS转为FAT32。  Q：选队伍的时候，后面屏幕播放的电影花屏，同时比赛开始以后随机退出。 <br>A：请检查CPU是否支持SSE2. 我们接到的几起bug都是因为cpu不支持sse2导致的。一般来说: AMD XP系列是不支持sse2的，所以问题最多. Q：进游戏黑屏幕，有声音没图象。  <br>A： 请检查显卡是否支持SM3.0. 一般来说 ATI 1300 以后, NVidia 6600以后的卡都支持。 Q：进不了游戏，直接弹出  <br>A： 请确认游戏的文件夹不再中文目录下。(放在中文目录下会出现这个问题)  Q： 我不能存档，每次退出游戏在进要重新设置？ <br>A：1.点击“开始”--“运行”。2.在运行窗口输入“regedit”后点确定打开注册表。3.在注册表“HKEY_CURRENT_USER\Software\2K Sports\NBA 2K9”中修改“cache”以及“Saves”的键值“X:\想存放得路径”(X：你要存放的盘符)，即可。  Q：2k9的存档在哪里？ <br>A： 首先必须确认你打开了显示隐藏文件选项，方法：双击我的电脑，在浏览器最上面选择工具--文件夹选项---查看，里面有一项：显示所有文件和文件夹，在前面圆圈里点上，存档位置在在C:\Documents and Settings\XX\Application Data\2K Sports\NBA 2K9 XX代表你游戏安装所在的系统用户文件夹 Q：传说中的球衣飘动是怎么打开的？  <br>A：在Option-&gt;Setting-&gt;Advanced Video Settings里Player:选择Ultra High才能球衣飘动，不过需要你的cpu强劲 <br> <br>Q：游戏里怎么设置窗口化和全屏？ <br>A：进游戏在option--settings--video settings 里有有一个windowsmode这里on和off之间切换。  <br><br>本篇文章来源于 游戏爱好者(<a href="http://www.golue.com" target="_blank">www.golue.com</a><wbr />)　<br>原文参考：<a href="http://www.pipigame.com/handbook/2009/0928/3511.html" target="_blank">http://www.pipigame.com/handbook/2009/0928/3511.html</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>
<author><![CDATA[497963068@qq.com(我爱你一辈子)]]></author>
<comments>http://497963068.qzone.qq.com/blog/1255457499#comment</comments>
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<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 18:11:39 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[2K10——My player——不修改不下放，成就顶级中锋之路]]></title>
<link>http://497963068.qzone.qq.com/blog/1255456904</link>
<description><![CDATA[<span style="line-height:1.8em;">2K10</span><wbr />——My player——不修改不下放，成就顶级中锋之路<br> <br> <br>前言<br><br>起这个题目不是为了BS修改众，人人有各自的玩法，我只是给那些愿意沉下心来认真体会<span style="line-height:1.8em;">2K10</span><wbr />生涯模式带来的提一些建议。我也用GM修改了模拟时间，因为拿5min一节的数据和电脑12min一节的数据争锋我也没这个能力...目前我的人物在Denver Nuggets，教练的上场安排是36分钟，内内10分钟，鸟人2分钟（可怜的鸟人对不住了，谁叫你被安排打C呢），除了第一场夏季联赛和前两场NBA常规赛（上场时间太少了）之外场场A+。<br><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"><span style="color:red;line-height:1.8em;">本文中的蓝色为一些Tips和要点，加粗的红色则是重要的技巧，千万要学会用好，非常有帮助。</span><wbr /></span><wbr /><br></span><wbr /><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><br>由于我玩的是中锋，因此只介绍中锋的成长道路，其他位置有些地方也可以借鉴。废话少说，进入正题。<br><br><br><br><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />防守</span><wbr /></span><wbr /><br><br>先说防守，是因为胜利要建立在防守之上，但抛弃这种套话，更深层的原因是由于中锋常常要发球，加上本身速度慢，很多情况下都是刚到前场3分线以内PG就已经开始call战术了，显然我们可怜的C只能游离于体系之外，在初期上场时间有限的情况下根本得不到表现的机会。因此，<span style="color:red;line-height:1.8em;">如何在防守与进攻之间找到平衡点非常重要</span><wbr />。而在人物能力低的情况下，就要依靠下面讲的防守策略。<br><br>1.盯人<br><br>生涯模式的“合理值”（判定左上角A、B、C等评分的数值）想必不用我多说了。其中就有“你对位的对手强到篮板”、“你对位的对手得分”等等针对性很强的判定因素。</span><wbr /><br><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">首先要紧跟对位球员，时刻按住盯人键并辅以摇杆来移动。<span style="color:blue;line-height:1.8em;">切记不要一直在对方半场停留，距离对位球员太远会扣分</span><wbr />。如果对手是例如邓肯、波什这样的球星，他们会在低位要球进行单打，此时要按住盯人键，仔细观察他的假动作，不要被骗起跳。<span style="color:blue;line-height:1.8em;">众所周知<span style="line-height:1.8em;">2K10</span><wbr />脑残的队友会不顾一切地来低位协防而露出外线3分空档</span><wbr />，这就需要下面这个技巧来应付了：</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="color:red;line-height:1.8em;"><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />首先，和自己队的大前锋换位防守，去换防对方的PF。假如对方球交给PF单打并且队友前来包夹，要马上去补防外线空位，此时球不会再交给对方内线而是会继续再外围传导，马上再回到内线盯人；假如对方球交给C而露出空档，则要赶快去协防外线空位，即便对方的C内传内交给PF打成也可以——不但不扣自己的合理值，也没有让对方得手3分，算是两害相权取其轻的做法，因为脑残队友包夹的问题目前无法解决。</span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /><span style="color:red;line-height:1.8em;"><br><br></span><wbr /><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="color:black;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />2.协防</span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /><br><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="color:blue;line-height:1.8em;">一次成功的协防（在对手投篮范围按盖帽键），即便只是形成干扰也会加合理值的</span><wbr />，所以适当的协防不可或缺。如果对手提到上线挡拆，不要去跟，在原地不动——如果对手后卫突进来、对位中锋没有跟进，那要马上去协防，还有很高的几率盖帽（<span style="color:blue;line-height:1.8em;">盖帽很加分</span><wbr />）；如果后卫突破而对方中锋跟进，千万不要去协防后卫，因为万一传给对位球员让其中投得手可是要扣分的。<span style="color:red;line-height:1.8em;">此时宁可放对方后卫得分也不要让自己扣合理值，在美国打拼还是要自私为主啊～</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;"></span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br>另外，造进攻犯规也是加分利器，但是<span style="line-height:1.8em;">2K10</span><wbr />的电脑快攻传球十分犀利，能造成的机会不大，所以这个要随缘，就不讲解了。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />3.防守篮板与反击</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">篮板自然是加分的一项，<span style="color:blue;line-height:1.8em;">成功的卡位（在对方出手之后按住盯人键）也是加分内容之一，即便对方进球也是可以加分的</span><wbr />，所以这个馅饼千万不能丢。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">我一直用的是那个生涯模式的专有视角，个人感觉对于篮板球的判断是十分有帮助的，很适合内线玩家。在抢篮板之前要注意卡位，此时禁区对面队友PF也会在卡位，<span style="color:blue;line-height:1.8em;">如果发现球向对面弹去就不要去追了，这样既放弃了卡位的加分又拿不到篮板</span><wbr />。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">如果对方投篮时你恰巧不在内线卡位，那么就不要再去内线了，要马上往对方半场跑。如果球不进有机会打反击，<span style="color:blue;line-height:1.8em;">快攻扣篮不但高分，而且进入电视回放更是大加分</span><wbr />；<span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="color:red;line-height:1.8em;">如果球进了，就不要进对方的3秒区，而要往对方回防球员不集中（一般有2个人左右）的区域拉，一旦队友发球给PG马上要球（这时要球不会被判“错误的要球”），溜底线（不要按加速）抹进去上篮得分（我用这个方法不知拿了多少分...基本是又一个馅饼）。</span><wbr /></span><wbr /><br><br></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />4.防守对方的反击</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">己方一旦被断球或者投篮不进，就会被打反击，而<span style="line-height:1.8em;">2K10</span><wbr />电脑的反击颇有心得，对其的防守也值得一说。</span><wbr /><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">防守对方的双线或者三线快攻首先就是要站住位置，一定不要站在合理冲撞区的弧顶，因为电脑不会傻到向你冲上去的。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">如果是双线快攻，队友外线球员会跟住持球队员，此时你应该在小弧的另一侧站好，此时如果对方空接就是进攻犯规；如果对方外线球员选择自己上，你则有充足的机会去协防盖帽，但协防不要太早。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">如果是三线快攻，那上面的情况出现之后对方还会传给第三名球员。这样的情况下就不要想去造进攻犯规了，而是要站在合理冲撞区以内形成干扰，这样对方的的快攻会终止，转为阵地进攻。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />进攻</span><wbr /></span><wbr /></span><wbr /><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><br></span><wbr /></span><wbr /><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"></span><wbr /></span><wbr /><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">此时请你把目光移到上一个大标题“防守”下面的那段话。看完了么？我们的进攻就是要从这样的情况下开始。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />1.顺下</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">太阳队纳什和小斯的经典战术，可谓屡试不爽，想要成为顶级中锋，这一点是必须要学习的～</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="color:blue;line-height:1.8em;">假设1：</span><wbr />我们的C是最后一个到达对方半场的，此时PG还没有开始Call战术。<span style="color:blue;line-height:1.8em;">要马上去给PG做一个挡拆（胯下运球键）如果你的PG成功地利用挡拆绕过了防守队员，即便没有突破成功也是会有加分的。</span><wbr />挡拆完成后马上绕过对方两名防守球员在中路往低位跑并要球，此时90%的几率是没有人防守你的。<br><br><span style="color:blue;line-height:1.8em;">假设2：</span><wbr />PG已经开始Call战术。一般情况下当中锋没有落位的时候PF和SF会在低位要位，<span style="color:red;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />这时候要站在高位3分线弧顶等待时机，一旦PG给球，不要等对方包夹上去就马上切入禁区中央，站在篮下要球（如果对方开始包夹而己方球员被对篮筐就不要要球了，会被判不合理要球的）。这个方法几乎能在任何战术下实现，不会让有限的出手机会留给队友（好邪恶，但是为了生存没办法啊）</span><wbr /></span><wbr />。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />2.快攻与一传</span><wbr /></span><wbr /><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><br></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">一般来讲传统意义上的快攻我们中锋就不要惦记了，而如果你恰好处在高位等待快攻的时候，可以参考前面讲到的“防守篮板与反击”里面的方法。<br></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">这里重点讲讲快攻一传。拿到篮板或者抢断之后，自己运球去进攻是不现实的，看着跑得飞快的队友只能望其项背了。不过像奥尼尔刚到太阳队时所说的那样：“我也是可以进行快攻一传的。”现实中奥尼尔大手一挥太阳队后场中将飞也似的砍瓜切菜下快攻，而事实上这样的情况在<span style="line-height:1.8em;">2K10</span><wbr />里却行不通。<span style="line-height:1.8em;">2K10</span><wbr />里矫枉过正的传球系统让长传变成了一种奢望，因此<span style="color:blue;line-height:1.8em;">不要为了贪图助攻而等到队友进入前场3分线以内再传，因为被断球的几率太高，代价也十分昂贵——一旦出现失误，有时会直接把总评下降半个档次（如A+到A）</span><wbr /> ！</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />3.进攻篮板与二次进攻</span><wbr /><br><br>抓到进攻篮板再爆扣的手，加分可是哗哗地，但是想实现却不那么容易。<br><br>首先是卡位，一旦自己被包夹将球传给队友让其投篮，就要马上绕开正面防守者，快速进入3秒区。按照来球线路判断好卡位角度进行卡位（与防守中的卡位键一致）。<span style="color:blue;line-height:1.8em;">拿下篮板后不要急于进攻，也不要出3秒区，做两次假动作后再上篮。由于前期投篮抗干扰能力和原地扣篮能力都不足，所以二次进攻一定不要着急，不然命中率只有平时的30%</span><wbr />。<br><br>如果禁区内人太多，不要勉强投篮，以免被判“不恰当的投篮选择”而扣分，此时传给空位的外线队友是更好的选择。<span style="color:red;line-height:1.8em;">假如不慎传给了非空位队友，不要再在3秒区内停留，抓紧时间绕出来要位，准备下一次进攻。我们的目的是：不让队友多出手一次～（助攻机会除外，因为有的时候电脑队友的投篮选择并不好，白白浪费进攻机会和我们自己的上场时间！）</span><wbr /> 。<br><br><span style="font-weight:bold"><wbr />4.低位单打与助攻</span><wbr /><br><br><br>很多朋友可能会纳闷，为什么这两个并不相干的内容会放在一块写。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">事实上在中前期，低位单打是最不好的进攻选择，不但会遭遇包夹，能力过低的我们也不如空位得分有把握。<span style="color:blue;line-height:1.8em;">如果这场比赛的任务有助攻目标，用低位单打来刷几个助攻是不错的选择。</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">前面提到<span style="line-height:1.8em;">2K10</span><wbr />中脑残的电脑会不惜一切地、不分青红皂白地包夹内线要位的球员，不管你是加内特还是易建联（绿箭蜜勿喷）。因此，<span style="color:blue;line-height:1.8em;">比赛前期尽量按照我前面说的那几项进攻手段来进攻</span><wbr />。在比赛中后期，成为主力得分点的我们几乎一拿球就会遭遇包夹，此时就是刷助攻的时刻了。这个细节就不说了，只要被包夹，外线必出机会。一般情况下与中锋隔空而望的是SG，如果SG3分能力不错，放心地传吧，空位3分基本没有不进的。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">这里还有另外一个助攻方法，但是考虑我们需要的助攻数不会很多，所以简单讲一下就好。<span style="color:red;line-height:1.8em;">这个方法对任何位置的球员都适用。</span><wbr /><span style="color:blue;line-height:1.8em;">在3分线外要球，拿球后在本方SG或者SF的身后路过，往一侧底线走。此时本方的SF/SG会往内线空切，传之必进，就这么简单</span><wbr /> 。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">5.其他进攻方式</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">中前期跳投就不要提了，除非你想练成诺维茨基或者奥库，这个自己按喜好加点便是。有些比赛场次会要求例如“至少完成6个跳投”这样的任务，做法也很简单，<span style="color:blue;line-height:1.8em;">防守时参照前面“防守篮板与反击”中红字的方法，跑到前场，在3秒区外停下园地跳投，命中率还是可以的。</span><wbr /><span style="color:blue;line-height:1.8em;">而这样的任务是只要做出跳投动作即可，无论进或不进都可以完成任务</span><wbr />。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />成长</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">1.加点</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">看到论坛上很多人在说选队的问题，而很少人讨论加点。首先先声明，<span style="color:red;line-height:1.8em;">虽然加防守和进攻意识对总评影响很大，但我的感觉是如果你的人物用的不得心应手，打不出漂亮的比赛那么总评再高也没有队会选你的</span><wbr />。其实中锋加点随意性很强，我只说几个比较重要的，或者叫必须要加的，当然，仅供参考。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">速度（很费点，中前期不需要多加）、前后篮板、投篮抗干扰、弹跳、罚球（内线不会罚球在游戏里会吃很大亏，但不需要加太高）。</span><wbr /><br><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">不要加扣篮（太费点，不算会扣篮的人一样可以在篮下讨生活的）、体力（需要强调的是我除了扣篮时，几乎没按过加速，每场比赛体力都消耗不大）等。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">2.选队</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">这里的选队指的是6场夏季联赛之后的5场训练营，因为我们的目标是去了就是要留下来，而不是去NBDL，看到论坛上很多朋友在D联赛苦苦挣扎，这也是我写这篇文章的初衷之一。</span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">有些人在讨论去哪些队能打主力，哪些队没机会。这的确是需要考虑的因素之一，但不是绝对的。掘金中锋实力应该说都不错，训练营里还包含了克里斯米姆和一个叫霍华德的矮胖子，但我依旧能够成功上岸。<span style="color:red;line-height:1.8em;">竞争对手是谁不重要，重要的是自己的表现。</span><wbr /></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;"></span><wbr /><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">5场训练营每场比赛都是主力阵容、替补阵容和试训球员随机组队，很幸运的是我3场比赛对位那个矮胖霍华德，将其打爆，最后一场对内内身高也有一定优势。有了以上进攻和防守的加分技巧，数据和合理值双丰收绝对不是问题，想直接进入NBA并非只有修改才可以。</span><wbr /><br><br><br><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;">结束语</span><wbr /></span><wbr /><br><br><span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">这篇文章的中心就是如何在初期有限的上场时间里获得个人利益的最大化，在激烈的竞争中脱颖而出。这些都不算是Bug，而是一些实用技巧，希望这篇洋洋洒洒的文字能对你的NBA征程有所帮助。祝大家游戏愉快。</span><wbr /><br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>
<author><![CDATA[497963068@qq.com(我爱你一辈子)]]></author>
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<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 18:01:44 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[3DM工作室出品《NBA2K10（NBA2K10）》免DVD补丁3DM原创版]]></title>
<link>http://497963068.qzone.qq.com/blog/1255456869</link>
<description><![CDATA[补丁说明:<br><br>1，完全还原游戏厂商未加密前的EXE执行文件，相比国外破解补丁运行速度上有10%-15%的提升<br><br>2，无须DLL辅助，不会被杀病毒软件误报<br><br><br>安装说明:<br><br>最大化安装游戏后将免DVD补丁复制到游戏安装目录下,运行游戏即可<br><a href="http://download.chnren.com/SoftView.asp?SoftID=8301" target="_blank">http://download.chnren.com/SoftView.asp?SoftID=8301</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>
<author><![CDATA[497963068@qq.com(我爱你一辈子)]]></author>
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<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 18:01:09 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[《NBA 2K10》首节4分24秒豪取A+评价及SF经验分享]]></title>
<link>http://497963068.qzone.qq.com/blog/1255456594</link>
<description><![CDATA[5分钟一节，在首节还剩24秒的时候取得A+评价<br>肯定有许多牛人取的时间比我还快的，只是不愿意分享经验罢了<br>我在这说说SF取A+最快方法的经验分享<br>要取的评价用不着好的数据垫底，所以可以不用管数据的华丽，先说说几个得到好评的方法<br>得分 好的传球  好的跑位  好的卡位  好的防守  抢到篮版  助攻  盖帽  抢断  挡差  协防  造防规  绝杀（最后一秒出手得分） 快攻 等方法都能使评价身高<br>要最速取得好评，首先就要保证不要打出降低自己评价的球出来，也顺便说说几个降低评价的表现<br>传球失误  造成犯规  坏的跑位  持球时间过长  防守失误（漏掉了自己防守的对象，失去了位子）  被对手得分  抢断出手时机不恰当  等表现都会让自己的评价下降<br>如果你是名SF又是一名主力想要最速的取得A+评价的话，首先不用考虑得分问题，进攻中拿球后可以试着突破下，突不进去就马上分球，这样起码不会让自己评价下降<br>自己多跑位，当自己跑到罚球线附近就可以选择射篮，别管得不得分，系统都会判定此球为好时机出手给与上升评价，运气好造一犯规，外加进球<br>挡差其实是最快让评价上升的办法，在自己队员拿球准备突破之前的那段时间，不管三七二十一的就慢跑过去给他挡差！！如果挡住了对手，让对手拌了下，系统都会给好评<br>如果你的对友成功突破也会给好评，如果你的对友在你帮他挡差的时候把球传给你，然后自己跑到篮球。你顺势把球传给他，可以得到助攻加秒传的好评，所以挡差是个好东西，当然你没事乱挡也会降低评价<br>然后说下防守中增加评价的最稳定发放<br>在对方进攻的时候，别想着去碰下运气抢断下球（除非你抢断99，体力99，那就随便你） 因为抢断不成功，会造成三种后果，第一种犯规，第二种失位，第三种就是浪费体力，因为失败后，对方进攻过来，你要防守的对象没人防守，你就要拼命的往回跑，那是相当的浪费体力。所以只要紧跟着自己防守的对象卡住他的位子就行，这样起码不会降低评价，偶尔对方传球给他的时候，你按下抢断键还能把球抢到，马上发起快攻<br>抢防守篮板的时候如果你在外线，那就千万别冲进去为了那么一个篮板而帽太大的风险，因为你从外线或者罚球线外加速跑进去会浪费相当多的体力，然后你也不能保证你的队友能够完全抢到这个篮版，更不能保证自己能抓到这个篮版，如果对方球员抢到了这个板，肯定会传给你失位的防守对象，你只能看见他舒服的得分，因为我们只不过是个SF，所以我们要做的就是继续卡住自己的防守对象就行，因为这样也算是防守成功，也能提高评价<br>得分的好机会就是教练让你打SG位子的时候了，利用自己的身高优势（我的SF身高6.8）打对方的SG多投空挡球，多上篮就行<br>至于进攻篮版还是不要去抢<br>所以要速取A+评价，做为一个SF要做的就是协助进攻，协助防守，相信队友，不要急于求成<br>至于球队的输赢和数据的华丽那些可以在拿到A+以后在去刷 <br><a href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/200910/2009101222530553.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/200910/2009101222543136.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/200910/2009101222543136.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>
<author><![CDATA[497963068@qq.com(我爱你一辈子)]]></author>
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<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 17:56:34 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[《NBA 2K10》设置心得]]></title>
<link>http://497963068.qzone.qq.com/blog/1255456524</link>
<description><![CDATA[一、如何适当降低空接成功率： <span style="line-height:1.8em;">2K10</span><wbr />默认设置的空接成功率太高了，不太真实，可以通过以下设置来适当降低空接成功率。 在OPTIONS－MY NBA－GAME SLIDERS里将 USER SETTINGS－OFFENSE中的 Dunk Success 降低到40左右　 Dunks in Traffic 降低到40左右 （这可根据个人感受和喜好来调，一般降到40左右，比较贴近实际） CPU SETTINGS可与USER SETTINGS采用相同设置 另外在USER SETTINGS－TENDENCIES Throw Alley Oops 　50降到40<br>二、NBA<span style="line-height:1.8em;">2K10</span><wbr />中禁止教练自动暂停和自动换人方法：（这个选项设置目前无法保存，是BUG，退出后下次进游戏又恢复自动的了，因此每次都要重设一下，只有等补丁解决了） 在OPTIONS－MY NBA－COACH SETTINGS里将： Time Out:  由 Auto 改为 Manual Substitution: 由 Auto 改为 Manual 另外建议：Late Game Fouling(比赛最后时间段犯规）: 由 Auto 改为 Manual<br>三、如何开关球衣飘动： 在OPTIONS－VIDEO SETTINGS－ADVANCED VIDEO SETTINGS中 将这Player 设为High　是开球衣飘动；　 设为Medium或LOW　是关球衣飘动 （这个选项要退出游戏后在主菜单中进行设置才能生效） <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>
<author><![CDATA[497963068@qq.com(我爱你一辈子)]]></author>
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<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 17:55:24 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[《NBA 2K10》进入网络对战的方法]]></title>
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<description><![CDATA[忘记是哪个选项了，有一个TEAM UP。然后有JOIN CREW。我进去后，出现很多用户名，这个应该是组队比赛吧。不过我最多就凑满了自己5个人，但是对方总是空的。。。<br>这个应该就是在线游戏吧。<br>另外，我们看不到新名单有什么差别呢？界面也没变化啊这个图算是进入了吧<br>只不过人家总是不搭理我。我已经发出邀请了。哎。。。<br>另外，游戏程序也许有点小问题，比赛建立好自动会退出的。我进入在线游戏的方法就是先进行QUICK game,然后退出，<br>1.online --login <br>2.大桌面ranked 按方框，开始自动搜索<br>3.手柄对着RANKED 按X。更新在线名单。<br>4.然后再按手柄的三角键。就进入了，只是每次游戏建立好后，就自动退出了，郁闷。。。<a href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/200910/2009101222394752.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/200910/2009101222394744.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/200910/2009101222394744.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /><br><br><a href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/200910/2009101222394722.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/200910/2009101222394755.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/200910/2009101222394755.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>
<author><![CDATA[497963068@qq.com(我爱你一辈子)]]></author>
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<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 17:54:31 GMT</pubDate>
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