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<title><![CDATA[咑鉨駡袮詪妳]]></title>
<description><![CDATA[﹎諫騂丶']]></description>
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<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 07:42:28 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[偏爱]]></title>
<link>http://498474838.qzone.qq.com/blog/1250235748</link>
<description><![CDATA[把昨天都作废 现在你在我眼前  <br>我想爱 请给我机会  <br>如果我错了也承担 认定你就是答案  <br>我不怕谁嘲笑我极端  <br>相信自己的直觉  <br>顽固的仍不喊累  <br>爱上你 我不撤退  <br>我说过 我不闪躲 我非要这麽做  <br>讲不听也偏要爱 更努力爱 让你明白  <br>没有别条路能走 你决定要不要陪我  <br>讲不听偏爱 看我感觉爱  <br>等你的依赖 对你偏爱  <br>张芸京 - 偏爱  <br>专辑:破天荒  <br>痛也很愉快  <br>把昨天都作废 现在你在我眼前  <br>我想爱 请给我机会  <br>如果我错了也承担 认定你就是答案  <br>我不怕谁嘲笑我极端  <br>相信自己的直觉  <br>顽固的仍不喊累  <br>爱上你 我不撤退  <br>我说过 我不闪躲 我非要这麽做  <br>讲不听也偏要爱 更努力爱 让你明白  <br>没有别条路能走 你决定要不要陪我  <br>讲不听偏爱 看我感觉爱  <br>等你的依赖 对你偏爱  <br>不後悔 有把握  <br>我不闪躲 我非要这麽做  <br>讲不听也偏要爱 更努力爱 让你明白  <br>没有别条路能走 你决定要不要陪我  <br>讲不听偏爱 看我感觉爱  <br>等你的依赖 对你偏爱  <br>痛也很愉快 <br>痛也很愉快 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[498474838@qq.com(咑鉨駡袮詪妳)]]></author>
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<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 07:42:28 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[刚刚创建了《QQ飞车》新角色，来玩玩吧！]]></title>
<link>http://498474838.qzone.qq.com/blog/1245826577</link>
<description><![CDATA[    刚刚创建了《QQ飞车》新角色，来玩玩吧！ 《QQ飞车》很时尚也很好玩。 当我发现我周围越来越多的朋友都玩上了《QQ飞车》，而且常常一玩就是好几个小时， 完全沉浸在飙车的飞扬激情漂移的美妙乐趣中。于是我今天也兴致勃勃地下载了《QQ飞车》， 创建了属于自己的角色，我的游戏昵称是：惜日J夜太黑。<br>     最火爆赛车网游《QQ飞车》主打时尚与好玩两大特色，清新浪漫逼真的场景设计， 世界顶级的物理引擎、时尚的人物，炫酷的赛车、动感的音乐，真实的赛车手感、缤纷的赛道，边境赏金比赛、 浪漫海滨同城聊天……带你进入一个极速炫目，浪漫休闲，激情飞扬的飞车世界。<br>     朋友，你是不是也有玩飞车也喜欢玩飞车呢？给我留言吧，我们有空约好一起去赛道上跑一跑，看看谁的车技好。如果你是顶尖高手，那可要让着我哦，我车技嘛， 还真不好说，赛场上见分晓，呵呵！<br>     约好了，不见不散哦，让我们一起畅游《QQ飞车》极速世界，体验漂移无限乐趣吧！<br> <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://ossweb-img.qq.com/upload/speed/CommNews/1217390983_-103739220_6828_sPhoto0.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://ossweb-img.qq.com/upload/speed/CommNews/1217390983_-103739220_6828_sPhoto0.jpg" /></a><wbr /></div><br>     《QQ 飞车》官方网站： <a href="http://speed.qq.com/?ADTAG=IED.InnerCop.Qzone.link" target="_blank">http://speed.qq.com/?ADTAG=IED.InnerCop.Qzone.link</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[游戏人生]]></category>
<author><![CDATA[498474838@qq.com(咑鉨駡袮詪妳)]]></author>
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<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 06:56:17 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[我的十年感言]]></title>
<link>http://498474838.qzone.qq.com/blog/1234354309</link>
<description><![CDATA[<span style="font-size:16px;line-height:1.8em;">【回忆1998年】<br>　　不知道说什么<br>【回忆1999年】<br>　　也一样<br>【回忆2000年】<br>　　都一样<br>【回忆2001年】<br>　　差不多<br>【回忆2002年】<br>　　也差不多<br>【回忆2003年】<br>　　没什么<br>【回忆2004年】<br>　　一样<br>【回忆2005年】<br>　　想不起；了<br>【回忆2006年】<br>　　也想不起了<br>【回忆2007年】<br>　　有人死了<br>【回忆2008年】<br>　　奖牌<br><br><div style="text-align:center;"><a href="http://user.10.qq.com/10years" target="_blank">我的十年感言很精彩吧，点击这里你也可以写感言，点亮十年图标</a><wbr /><wbr /><a href="http://mat1.qq.com/view/10years/images/logo10_1.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://mat1.qq.com/view/10years/images/logo10_1.gif" /></a><wbr /></div></span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[腾讯十周年]]></category>
<author><![CDATA[498474838@qq.com(咑鉨駡袮詪妳)]]></author>
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<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 12:11:49 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[DNF]]></title>
<link>http://498474838.qzone.qq.com/blog/1231989336</link>
<description><![CDATA[<a href="http://dnf.pcgames.com.cn/pic/0809/1317010.html" target="_blank">http://dnf.pcgames.com.cn/pic/0809/1317010.html</a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[498474838@qq.com(咑鉨駡袮詪妳)]]></author>
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<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 03:15:36 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[　]]></title>
<link>http://498474838.qzone.qq.com/blog/1231988265</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;">强</div> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[498474838@qq.com(咑鉨駡袮詪妳)]]></author>
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<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 02:57:45 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[所以说，大部分职业，还是要把 “最后一招”   加满。已达到一个最高攻击。]]></title>
<link>http://498474838.qzone.qq.com/blog/1231988084</link>
<description><![CDATA[当然也有个别职业用不到此理论，比如召唤就是个特别的例子，咱们别钻牛角尖！当然“最后一招”也有可能是“最后2招”“最后3招”，你不是木头的吧？不能木头到浮空 上雷的时候不加个浅能的吧？不可能木头到原子后接狙的时候你傻站着吧？其实  等级 SP 限制了技能的高低，而不聪明的人限制了加点的质量，感悟里边的道义，以后就再也不用看别人是如何加点的了，而是你自己创造加点。<br>　　最后想说下 神击 ，   ACT1 里的神击  真是强，强到让我变得贪婪， 什么是神击？  神击用白话解释就是破保护，无限连，玩赖，BUG！但是还是决定留到下次有视频做为实证的时候再解释，免得又遭遇吐沫星子。  至少ACT 2  这个BUG 和残影一起被大大削弱了。 <br>　　好了，半夜4点了，不说了，下面介绍一下我的公会，  来自东北1区的 The·One,而我现在的ID是  潮与·虎。有个小照片，维护前凑了几个人照一下，显摆显摆，希望以后能得到大家支持。祝大家新年好运气，发财！！！<br> <br><div style="text-align:center;"><a href="http://www.pcgames.com.cn/images/html/viewpic_pcgames.htm?http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0901/14/1332610_411.jpg&amp;namecode=netgames&amp;subnamecode=netgamefirstpag" target="_blank"><wbr /><a href="http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0901/14/1332610_411_thumb.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/0901/14/1332610_411_thumb.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /></div><br>　　【PS： 补充下，纯刷图点和级别低PK点的的玩家，一个在于 起手招和小连击不足，和一个再于”最后一招“ 技能加不高 而都不能打出理想的伤害，所以 一个正确的加点和级别是相当重要的，请记住我们的格斗理念。<br>　　另外 残影 神击 反伤 等等在ACT2 都被削弱，我们无需过多追求，希望大家还是在意识与熟练连招上下苦工夫，盲目追求”个性“是  走上失败之路的捷径！】 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[498474838@qq.com(咑鉨駡袮詪妳)]]></author>
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<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 02:54:44 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[操作是要靠熟练，意识要靠锻炼]]></title>
<link>http://498474838.qzone.qq.com/blog/1231988054</link>
<description><![CDATA[我的大枪还是很多人都知道地，很多人说我打华丽大枪是花俏，不实际，打血少，连招多，容易失误。　　这里就要先说这个保护系统和职业认识，保护的判定基本是由  浮空次数，同一技能使用数，伤害数，倒地浮空等等，浮空方面不说了，这个浮空次数越多肯定落地越快的。  同一技能使用次数，比如 鬼剑的上挑，比如鬼气： 挑 + 十字+月光 +挑 +跳XX +挑， 一般这样基本就保护了，因为用了3次挑，打的伤害其实并不高。但是换一换     ：挑+ 十字+ 月光+跳X+银落。 这样你就会发现保护没那么快，每个职业都不同，还要大家自己实验吧，其实上面的结论  实验后一定会发现不一样，不过 效果并不明显，因为 保护是很多原因影响综合的，还是要靠自己对自己职业的认识程度。下面我们再说  伤害数值。    一般从感觉上来讲，  这个 伤害数 影响保护不是固定的，貌似要看 装备 天平 HP综合的，具体的数值没有 研究过，不过就目前来估计，  2分之1 HP大约就是保护极限，7分之3就是保护将至了。最后一个  倒地浮空，比如 枪手的X扯BBQ连击，柔道的X扯 抛投， ACT1战士的 跳X 残 抓头 ，主要意思就是倒地后扯起并打到浮空继续连攻，这样连击其实影响保护比较严重的。<br>　　然后就是连击组合与  收尾必杀配合，这里回到我的大枪，为啥 开始要连那么多 华丽花俏的小招式呢？这里就要注意了，比如我的对手情况为这样，  3次 同一技能使用，无倒地浮空，1万正常伤害为快速保护。<br>　　那我就需要连出  不超越3次的 BBQ使用， 不扯地板，小连招 打到 对手 伤害值 约 6000-8000，最后一击浮空，放 必杀  原子蛋， 造成超越   1万 的 最大伤害。   <br>　　假如你是一个了解自己职业的人，我们再打比方柔道，   浮空拳 前X 前X 浮空拳 XXX抛投……等等，你感觉即将保护，最后一个技能当然会接 攻击力最高的， 如地狱摇篮  石头。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[498474838@qq.com(咑鉨駡袮詪妳)]]></author>
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<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 02:54:14 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[下面主要来说一下，PK相关方面的东西：]]></title>
<link>http://498474838.qzone.qq.com/blog/1231988026</link>
<description><![CDATA[其实无论是ACT1还是ACT2，改了一些职业或着如何，有很多朋友觉得攻击变低了，技能不变态了或者如何如何。其实你必须得承认，曾经几时许，你真的不行事，你确实不行事，你就是不行事。　　这次主要讲解一下PK连击，连击收尾，职业运用，看看如何配合自己的职业能打出一套连击的极限，也就是最高攻击，只能说ACT2要求的操作更高了，但是从正常伤害连讲，并没有影响。<br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[498474838@qq.com(咑鉨駡袮詪妳)]]></author>
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<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 02:53:46 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[The·One教你打出一套连击的最大伤害]]></title>
<link>http://498474838.qzone.qq.com/blog/1231987997</link>
<description><![CDATA[国际惯例，出场先问好，你好我好大家好！我是王少志，是的是我。　　是那个把九猛龙扯到第26层塔用神击连死，导致不得不暂停发卷而让九猛龙哥躺在120里静养的猛男。<br>　　我曾经是一位诗人，我所飘传万里的作品被世人陶醉和认同，早上出去跑步，跌倒不说裤子还破了窟窿，怕被老婆骂，只得回家自己逢缝补补，由于每针每线都渗透出我急切上玩DNF的沉重心情，最后一首“断线吟“使得无数玩家为我清肠。<br>　　情人在线，玩的来电，我若掉线，维护停电！于是呼，迎接来了 13号的停机维护，不好意思，我就是这样的一个男人，一个无论走到哪都有120万瓦灯光打到我身上的男人。走在黑夜里，萤火虫都会飞来已我为聚点！<br>　　当然我也经常引来一群”扑了蛾子“：（  好了，以上就是暂时ACT2更新直到现在的一些情况，虽然有些不尽人意，但是相信会有改善的。） <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[498474838@qq.com(咑鉨駡袮詪妳)]]></author>
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<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 02:53:17 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[　　]]></title>
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<description><![CDATA[　　　　　　　　　　 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[498474838@qq.com(咑鉨駡袮詪妳)]]></author>
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<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 10:04:59 GMT</pubDate>
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