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<title><![CDATA[Ｓσ RrY.]]></title>
<description><![CDATA[丗堺芣能沒有イ尓↗↘.．·]]></description>
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<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 05:27:46 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[诛仙...]]></title>
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<description><![CDATA[ <br><wbr /><a href="http://b28.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=26e15743e6401981bd6e42982968c31c38dfe46e00458b62c7bfd3f2ddd6ffdff32809ae577c552ebee8c6733e7e1a649bf1ad8bb2f19c3ffdb4235dadfd5c1b306d2cbcbf34040576a2c3d92112975be01bd9e6&amp;a=12&amp;b=28" target="_blank"><img style="width:670px;height:536px;border:0;" src="http://b28.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=26e15743e6401981bd6e42982968c31c38dfe46e00458b62c7bfd3f2ddd6ffdff32809ae577c552ebee8c6733e7e1a649bf1ad8bb2f19c3ffdb4235dadfd5c1b306d2cbcbf34040576a2c3d92112975be01bd9e6&amp;a=12&amp;b=28" /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[Ｓσ RrY.⿴]]></category>
<author><![CDATA[49972823@qq.com(Ｓσ RrY.)]]></author>
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<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 05:27:46 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[DNF狂战刷图加点]]></title>
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<description><![CDATA[首先说一点，刷图推荐巨剑，理由：攻击高，范围宽，在刷图中范围宽绝对能更效率的增加刷图速度和强度/ <br>巨剑精通满。42级 十字斩满且出强制。48级 <br>蹦山击5级且出强制。25级 嗜魂之手前期刷图最多可到10级出强制即可（根据SP决定） <br>爆走十级。52级 <br>怒气爆发十五级且出强制。58级 <br>血气旺盛一级 血气唤醒满。47级 <br>血气唤醒满。47级 血之狂爆满。53级 <br>嗜魂封魔斩推荐一级。40级 <br>蹦山裂地斩五级满。53级 <br>后跳出强制。三段斩一级。银光落刃一级上挑十级出强制 <br><br><br>现在我就来说这样加点的理由 <br>前面已经说到，刷图绝对推荐用巨剑。攻击范围宽是最主要的其伤害也绝对高过太刀。在刷图这两点都是必备的 <br>十字斩满主要是为了配合血之狂爆用的 <br>20级的十字出血几率40%斩出物理伤害120% <br>十字架伤害240% 在血之狂爆下打死任何出血状态的生物都会恢复一定的HP。。。在十级的血之狂爆下，50级的怪一个可以会100多一点点 <br>血之狂爆10级。打死出血状态的生物。回血多 在自身处于流血状态的时候，流血少另外增加十字斩攻击20%等其他的技能冷却时间（详细的我就不多说了） <br>爆走10级。减少70%的物魔防御。。增加10%攻击速度及攻击力 在对付弱智的怪物面前这样的兑换绝对是值得一试。即使是PK中，追求速度一直是高手追求的，所以推荐必满 <br>嗜魂之手破霸体当然是最主要的了。当然其伤害也是很大的。在这我就以10级的效果做下解释消耗MP35。物理攻击629喷发时伤害：943物攻 <br>增加51力量效果10秒抓出血状态的敌人效果更大 <br>有群体伤害切伤害高。自然是必加 <br>蹦山击自然一直是狂战需要加的，但自从上次改版在PK场中范围减小后这技能已经不太实用了，详细就不想多做解释了/ <br>蹦山地裂斩刷图基本是清场用的 <br>一次中招，基本小怪是全死了 <br>嗜魂封魔斩一级个人认为伤害实在不乐官 <br>主要是为了配合能让蹦山地裂斩能一次全中怪的辅助招所配备的技能 <br>血气唤醒满。狂战在图中一直处在流血状态 <br>很多时候血都是在过半以下。。。HP下降到40%以下时自身力量增加（也就是加了攻击）回避率增加。HP越少，效果越明显 <br>怒气爆发推荐满。在巨剑高攻的配合下。15级的怒气爆发的伤害绝对可观，个人习惯是在怒气爆发的一下吃个锐眼药水，这样出个爆击，基本无头BOSS也能秒掉三行HP <br>后跳只是觉得能让巨剑的慢动作能做到收手出招灵活自如 <br>其他个别不显眼甚至刷图中不怎么用上的技能就不多做介绍了。 <br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[Ｓσ RrY.⿴]]></category>
<author><![CDATA[49972823@qq.com(Ｓσ RrY.)]]></author>
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<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 06:27:50 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[-漸漸［旳]遺忘]]></title>
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<description><![CDATA[ <object codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="100" width="410" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" name="musicFlash**" id="musicFlash0" src="http://imgcache.qq.com/music/musicbox_v2_1/img/MusicFlash.swf" ubb="993854498|5|http://streamrdt.music.qq.com/3333.8d8b7662892c910ed470b8f8e392caba/102693613/a.mp3|得到你的人却得不到你的心|0|欢子"><param value="http://imgcache.qq.com/music/musicbox_v2_1/img/MusicFlash.swf" name="movie" /><param value="#ffffff" name="bgColor" /><param value="showall" name="scale" /><param value="transparent" name="wmode" /><param value="true" name="menu" /><param value="always" name="allowScriptAccess" /></object><wbr />-漸漸［旳]遺忘，袮［從前］對皒 \旳恏。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[Ｓσ RrY.⿴]]></category>
<author><![CDATA[49972823@qq.com(Ｓσ RrY.)]]></author>
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<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 10:38:59 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[澄海历史]]></title>
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<description><![CDATA[澄海历史<br>在燃烧军团首领萨----格拉斯死去后的很多年之后，在东部王国，天灾军团仍然在不断由寒冷的北方之地南侵，勇猛异常的天灾先锋兽人部队以摧枯拉朽之势一直将联盟势力逼退到阿拉斯高地，严峻的形式迫使一直处于观望状态的暗夜精灵终于加入了联盟，开始与人类，矮人，高等精灵们一起对抗天灾。很快，由月之女祭祀与丛林守护者率领的第一批暗夜精灵部队，由圣骑士率领的人类部队，由血魔法师率领的高等精灵部队在阿拉斯高地的申霖谷与天灾部队展开了空前惨烈的战斗。这场战斗的直接结果便是，月之女祭司阵亡，血魔法师重伤，圣骑士失踪，申霖谷最终还是失守了。作为胜利方的天灾军团也为此付出了惨重的代价——先知阵亡，恐惧魔王与巫妖王内讧一同死亡。双方不约而同的选择了封锁消息。而后，当由死亡骑士亲率的更为尖锐的天灾亡灵部队抵达阿拉斯高地时，第二批暗夜精灵也于不久后抵达湿地，由此，澄海之战烽烟燃起。<br><br>澄海之战持续了相当长的一段时间，双方在此投入了一批又一批部队，联盟与天灾都明白，澄海峡谷是东部王国最后一处险要地带，过了澄海便是一马平川无险可守。那些英雄们也相继投入到战斗中，天灾的强大远远超出了想象，当联盟军团由暗夜军团到来而鼓舞起来的士气渐渐被无止尽的战斗消磨掉时，天灾的优势越发的明显——勇猛凶残的兽人战士永远不会有恐惧与疲倦的感觉，而那些亡灵更是强烈的渴望死亡的气氛。虽然联盟防线在恶魔猎手出色的个人表现下还不至崩溃，但指挥层都明白——如果不能改变目前的现状，就算恶魔猎手一直变身处于强大的恶魔状态也无济于事。就在这个时候，一直为人们所误解为嗜财如命的地精们毅然加入联盟的阵营，同时带来的还有他们对祖辈的誓言以及澄海的真相。早在一万年前，当艾泽拉斯大陆随魔法之井的毁灭而分裂成卡利姆多与东部王国之时，当年的魔法之井之地也随之不断的向东漂移，也就是现在的澄海峡谷，残存的井水所包含的力量仍然十分惊人。万年来，这份惊人的力量不断的吸引着一些渴望力量的术士，这其中就包括地精们所永远崇敬的那位先祖族长——一个博学的，无所不知的炼金士。但是结局都无一例外——走向邪恶，然后死亡。为了避免一再的悲剧发生，那位炼金士弥留之际要他的族人们以自己地精的身份起誓——生生世世守护澄海之地，守护凝聚这无上魔法之力的死亡之书！这便是地精之诺言。为了守护这个诺言,地精们忍受着世人鄙夷的眼光默默的守护在澄海峡谷.然而，地精军团的到来除了给联盟带来高昂的士气之外，也带来了无法磨灭的哀伤——在第二天的战斗中，现任的地精族长炼金士与天灾兽人部落的牛头人酋长同归于尽——这是英雄之间的对决，人们永远会记得牛头人酋长那强悍无匹的野蛮冲撞，也永远会记得炼金士那匪夷所思的深渊之术，人们永远都会记得这天叫做第一个哀伤日。<br><br>三天的哀悼仪式的结束意味着新的战火已经重新燃起。虽然地精们英勇奋战活跃在战场的任何角落，但是天生就不适合正面战斗的他们，并没有能够根本改变现在的僵持局面。而且，新的危机又来了。在第一个哀伤日后的第十三天，深渊魔王——这个萨格拉斯座下的第一残暴之将由诺森德抵达澄海峡谷之后，整个的战场僵持局面被彻底的打破。他的凶残与强横无情的打击着联盟将士的心理防线，他的到来弥补了牛头人酋长的位置，由他带起的冲锋所向无敌。局势不断的恶化。联盟军现在也就是依靠着两道高地上的防御进行着顽强的防守。无休止的冲锋，后撤，再冲锋，再后撤彻底惹怒了深渊魔王，这个人间凶器。他选择了最后一招——黑暗仪式，召唤着无数被他屠杀的精灵的灵魂对联盟防线进行着轰击，瞬间便对人类，矮人和地精们造成了巨大的伤害，眼见局势危急，受人尊敬的德鲁依战士，永恒的丛林守护者以自己对教义，对生灵，对自然的无比崇尚之情唤来宁静之雨，滋润着这片饱受磨难的大地。在宁静之雨的作用下，联盟防线固若金汤，但守护者自己却越发虚弱——终于，无限的透支导致精神的虚脱，那些被深渊魔王召唤而来的黑暗精灵无情的侵蚀这这个睿智安详的年长者。以宁静之雨为谢幕，他离开了这个他曾经深爱的世界，曾经深爱的弟弟。在生命的最后时刻，他将女祭司已经阵亡的消息告诉了他的弟弟，强大且深爱着女祭祀的恶魔猎手，然后便撒手人寰归天去了。愤怒！杀念！淅淅沥沥的宁静之雨没有能够浇灭恶魔猎手心中的愤恨，这个战士选择了最为直接的方式发泄心中的恨，战争涡轮在他手中飞舞，独身一人杀进了天灾军队，目标直指那个最肥大的身躯——无论深渊魔王曾经多么不可一世都不能成为他继续活下去的理由。第二个哀伤日的黄昏就在淅淅沥沥的雨中，在恶魔猎手远去的背影中这样凄凉的结束。<br><br>失去深渊魔王这个强力的助手无疑是对天灾的巨大打击，那些由深渊魔王带来的战士全体溃逃，躲到了无尽峡谷的一处山洞中。但同时失去丛林守护者和恶魔猎手对联盟的打击更为沉重。由于丛林守护者的牺牲唤醒了人们心中对正义的坚定信念，在信念的力量支持下，联盟军团迎来了第一个辉煌的胜利，血魔法师适时的苏醒无疑是最主要的原因，而另一个原因同样不能忽略，娜迦军团的到来。虽然人们一直在猜测是什么原因使的这些神秘的生物加入联盟阵营，但是真相永远只有血魔法师和娜迦军团首领娜迦女巫知道。无论如何，他们的参战所带来的胜利永远都值得纪念，天灾军团为此损失惨重，尤其是地穴领主的阵亡，虽然客观的说地穴领主自身并不是一个强大的英雄，但是他所召唤出来的地穴甲虫却一直是联盟将士冲锋时最恐惧的陷阱之一。高昂的斗志，新军的加入形成的强大战斗力迅速将战线向天灾军团压缩，最终在一记绝世的剑刃风暴之后被稳定在了中央大峡谷的中断。<br><br>另一件为联盟将士所恐惧的事物便是神秘的黑暗之箭了，随着战斗的进行，人们发现这黑暗之箭不仅威力愈发强横，而且射程也更加惊人。然而天灾方面也丝毫不好受，那些如影随形的光明之箭对兽人亡灵们来说无疑是煎熬。战争的意义也似乎从关隘争夺战演变成了二人之间正义与邪恶的对决。<br><br>第二个哀伤日后的第九天，一个消息不胫而走——在禁忌峡谷靠近天灾方的山谷中发现一个山洞。天灾们很强烈的感受到其中散发出来的邪恶意志。而联盟上层也为这个消息焦头烂额，由地精处获知，那个山洞便是他世世代代以来守护的圣邪——死亡之书的所在地。如果被天灾方获得将不可避免的导致输掉整场澄海之战，甚至整个艾泽拉斯世界。由此，正面主战场之外，更重要的一场战斗爆发了。联盟军的光明游侠与天灾方的黑暗游侠在此展开了争夺。<br><br>光明与黑暗的一次次对决，正义与邪恶的一次次碰撞，无情的摧残着这片大地。光明游侠，黑暗游侠，这对生死的飘零女子，各自为着自己的信念而战斗，对光明与秩序的追求，对黑暗与混乱的渴望；对正义与生命的热爱，对邪恶与杀戮的狂念。这片大地成了唯一的见证人。强大力量的冲击带来了意想之外的结果——在一次强烈的爆炸之后，山洞塌方了。从滚滚的烟尘之中走出来一个恶魔——那个带着悲伤离去的恶魔猎手，现在，他以最邪恶，最强大的方式再度降世，只是，他战争涡轮将会指向何处。。。<br><br>正面战场上，年轻勇敢的山丘之王，年长睿智的大魔法师，英俊飘逸的血魔法师还有妖艳的娜迦女巫对只有剑圣扛鼎的天灾防线发起了最后的冲锋。虽然剑圣是孤身一人，但他并不孤单，无愧为与恶魔猎手齐名的强大战士，施展起成名之技镜像之后，以三敌四仍游刃有余。只是，大魔法师对这种状况极为不满。。。他的法杖再次树起，那颗红龙之眼渐渐璀璨。。。<br><br>如果要评价对澄海峡谷的认知程度的话，守护澄海亿万斯年的地精们无疑是联盟天灾中最为深厚的一方，但即使是他们也还只是知道冰山一角，澄海峡谷远不止上古魔法之井遗址这么简单。她同样意味着世间最邪恶，最超乎想象的阴谋。长达十年的战争耗尽了这个世界的元气，这个世界上最强大的战士，最睿智的法师，最神技的游侠，最勇猛的武士全都来到了这块神奇的澄海之地，这意味着——如果彻底毁灭澄海的话将一次性就能摧毁整个艾泽拉斯的抵抗力量。再没有比着更省事的方式来统治艾泽拉斯了。那个对艾泽拉斯念念不忘的阴谋者也为此等待了漫长的岁月。而如今，他回来了。。。<br><br>带着满身的伤心，恶魔猎手回来了。深知大事不妙的游侠们默契般的选择了远远的避开。这个恶魔，丝毫没有理会二人，径直来到了中央大峡谷，在那里，另一个强大的战士——剑圣正在以一己之力对抗着联盟大军，没有人可以动摇无敌的意志，即使是这个眼前曾一刀斩杀深渊魔王的恶魔猎手也不能。绝技剑刃风暴再次风起云涌，带着摧毁一切的意志，带着挡之者死的霸气，带着对酋长先知的英雄哀念。带着一丝不曾有过的邪恶。剑刃剑剑向着恶魔猎手涌去。那个满眼空灵的恶魔猎手，是什么？使他毫不在意眼前的险象环生。。恶魔猎手眼中——海加尔山顶那徐徐的清风，徐徐的吹，她的玲珑细语，她的刹那芳容，她的芳华美妙。而如今，已尽不再。对女祭司无与伦比的爱所带来的是对命运无以附加的恨——唤醒了那个心中的恶魔，那个不同于往的恶魔，带着浓烈的死亡之书的气息。来吧，我要斩灭这个没有她的世界的一切。刃与刀碰撞的一瞬间，流彩纷繁，万念俱墨。。。<br><br>在禁忌峡谷靠近联盟的山谷同样有一处山洞，被魔法力量封印的洞口使地精也没能发现它的秘密，山洞里，一个邪恶的阴谋家正在等待钟声响起的那一刻，就是现在了！中央大峡谷，天灾阵前，宿命的对手，为了各自的信念而忘我的战斗着，将灵魂出卖给心魔换来无穷的力量只为各自心中的信念——为了祭司，为了兄长；为了先知，为了酋长；为了毁灭这个黯淡的世界，为了重建那个光辉的家园；为了洗刷心中的郁愤，为了实践最强的诺言。。。”心魔再起的那一刻，便是预言实现的一瞬间“——一道光过后，邪恶预言家便来到了中央大峡谷，消失在了哪个流彩纷繁的地方。<br><br>片刻之后，火燃起！一片废墟之中，萨格拉斯重生！无论是兽人还是亡灵都无法经受住这种炽炎的煎熬，更惶论人类精灵了。现场只剩下了那些曾经身行伟岸的英雄——山丘之王，血魔法师，大魔法师，娜迦女巫，以及到现在为止都尚未现身的死亡骑士，还有那两个消失在树林中的游侠，只是现在，还有谁能够阻止萨格拉斯，当年那个击杀萨格拉斯的最后的守护者艾格文早已化做星辰。萨格拉斯的再世给所有的人带来了无比的震惊，惟独他除外——死亡骑士，曾经杀父弑君灭师的高贵王子，从申霖谷之役之后就渺无音讯的亡灵统帅，带着霜之哀伤。气宇轩昂的现世。巫妖王临死前的遗言使得面前的一切对他而言丝毫没有一丝震惊。对于他的出现，反应最大的莫过于年轻的山丘之王了——他的父亲便是死在了这个手持霜之哀伤的男人手上。现在，该是真相大白的时候了，血魔法师拦住了山丘之王愤怒的脚步。。。<br><br>早在申霖谷之役之时，事情就越发的蹊跷，巫妖王大人亲自出阵，恐惧魔王不配合的表现，先知一如既往的表现种种现象都指向一个目标——天灾内讧，且知之者甚少，连先知都毫不知情。申霖谷一役之后，巫妖王与恐惧魔王之间的争斗愈发明显。显然他们都意识到了萨格拉斯的重生这个惊世谜团，巫妖王当然不愿意这个邪恶泰坦再度降世，可恐惧魔王确是无比的渴望萨格拉斯的降世来改变这个世界。争执不下，最终，身中冰封球这一至阴寒的魔法的恐惧魔王以一记群魔践踏与巫妖王来了个同归于尽。另一方面，战后昏迷的血魔法师本早已苏醒，但是娜迦的来访使他为了安静思考事情前因后果而伪做继续昏迷——娜迦，曾经的高等精灵，魔法之井的守护者，同样知道澄海峡谷就是上古魔法之井遗址所在。并且更进一步的知道萨格拉斯临死前的那个咒语——一件邪恶的圣器，两具强大的灵魂，三个特殊的身体，朕将再生！能对抗这个泰坦的只有，艾格文——虽然艾格文肉身已经化做星辰而去，但是预料到这一天的她早已思量了对策，她的灵魂被强制分割成两个部分，以此保证自己有足够的时间追杀万世不灭的萨格拉斯，当初鉴于精灵们长生不死的体质，艾格文选择了精灵中的一对双生子公主做为载体。然而世道轮回，先是高等精灵叛乱出逃，继而亡灵天灾踏平奎尔萨拉斯——这个出逃的高等精灵的家园，这对双生子也被迫在自己还很小时就分开，而后，光明游侠与黑暗游侠横空出世。只是现在，艾泽拉斯最后的希望，她们在哪？<br><br>中央大峡谷附近的一片森林中。双生子晕厥在地，身旁站立着一个奇特的事物——火炎领主，早在泰坦们来维持秩序之前，艾泽拉斯曾是他们的世界，被泰坦击败而打入黑暗空间之后，他们仍不忘对泰坦的仇恨，虽然他们本属邪恶，但对泰坦之仇更超越的意识形态之争，他们的目标只有一个——击杀所有的泰坦，当然包括萨格拉斯。一直韬光养晦的他们同样明了对付萨格拉斯的唯一方法只有艾格文转生！眼前这个领主更是大智慧，早已逃出黑暗空间的他一直在找寻方法使艾格文在合适的时候转生，终于让他明白在需要那两个灵魂之外还需要一个特殊的仪式——而这个仪式就是圣骑士教义中的救赎圣光仪式。所以，在申霖谷之役之后，他便乘机带走了当时还在昏迷中的圣骑士，而现在，那个圣骑士就跪在双生子身前，吟唱着那个神圣绵长的仪式。。<br>=<br>萨格拉斯显然意识到这点，虽然不明白自己当初为何会死在一个人类女子手上，但任何有可能威胁他的事物都不会被容许存在，急急的杀向那片树林。神圣的唱歌在那里响起，英雄们立即有所感应。死亡骑士最先有所反应，霜之哀伤再度出鞘，一具灵魂飞出——正是当年霜之哀伤初次出鞘时所斩杀的老山丘之王的灵魂。直直飞往年轻的山丘之王，在那一刻，年轻的山丘之王的父亲的灵魂显圣，他的皮肤开始硬化，唱着铁炉堡那熟悉的打铁声，他向着那个泰坦巨人迈出了坚定的步伐，身后，大魔法师法杖上的红龙之眼已经化做星粉而落——一个结界正在被召唤，忽然狂风天降，那是旋风无极吗，那个禁术？轰然一声响起，勇敢的山丘之王灵魂飞向无际的天空，地上是一片伤痕。那霜之哀伤离鞘飞出，化做阵阵冰川，试图冰封这个泰坦，红龙之眼的星辰吞噬了大魔法师，而后一片魔法的冰之结界由地底泛起，旋风无及结束的那一刻，娜迦女巫在血魔法师胸前含笑倒下，她的背后是一记来自萨格拉斯的攻击。仇恨点燃了血魔法师的双目，最终禁术——地狱无间，开始施法。死亡骑士提剑而上直斩萨格拉斯，只为争取那短暂的施法时间。。。<br>--<br>不远处的树林，圣歌响起，圣光降世，扫除一切邪恶，净化世间悲伤。。。<br>-<br>艾格文重生了。。。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽]]></category>
<author><![CDATA[49972823@qq.com(Ｓσ RrY.)]]></author>
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<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 10:34:52 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[魔兽、星际、红警对比]]></title>
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<description><![CDATA[魔兽、星际、红警对比 <br><wbr /><a href="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" /></a><wbr /> <wbr /><a href="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" /></a><wbr />       玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声<br>　　玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子<br>　　玩红警 就像说话 不用练就差不多水平 练了很多年说话的水平不见得高多少 <br>　　魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜<br>　　星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走<br>　　红警里面 熟练了几种套路，你会发现根本没用，只要熟练一种就可以<br><br>　　魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走<br>　　星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……<br>　　红警里面 你会发现什么战都是多余的，人多才是硬道理<br><br>　　魔兽里面 你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌<br>　　星际里面 你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报<br>　　红警里面 你5分钟侦查一次，然后就再也用不着侦查了<br><br>　　魔兽里面 录像看到一半往往能知道结局<br>　　星际里面 录像看到结局你才发现开始的判断错了<br>　　红警里面 录像是什么都不知道<br><br>　　魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓<br>　　星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局<br>　　红警里面 大家一直在抢资源很少出现平局<br><br>　　魔兽里面 你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种<br>　　星际里面 你发现原来小机枪也能&quot;以小反上&quot;地打航母<br>　　红警里面 你发现只有高级兵种才是王<br><br>　　魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军<br>　　星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多<br>　　红警里面 除了少数几个枪法好的兵种，其他都经常误伤自己人<br><br>　　魔兽里面 你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗<br>　　星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族<br>　　红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道，只知道手快很有用<br><br>　　魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多<br>　　星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多<br>　　红警玩久了 你发现你所知道的红警知识没用的越来越多 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽]]></category>
<author><![CDATA[49972823@qq.com(Ｓσ RrY.)]]></author>
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<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 10:32:47 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[魔兽英雄前10大招数]]></title>
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<description><![CDATA[魔兽英雄前10大招数 <br><wbr /><a href="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" /></a><wbr /><br><wbr /><a href="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" /></a><wbr /> （以下排行均以3级技能为标准，被动技能和终极技能不计算在内） <br><br>　　第10位：NE恶魔猎手 法力燃烧 <br><br>　　在1.03以前，此技能足可以排名第一。虽然 <br>　　说在1。03开始削弱，但其泛用性和实用性仍然存在。 <br><br>　　第9位：HUM圣骑士 圣光 <br><br>　　一次补600血，标准的奶妈技能。所以圣骑通常都是对方的首要攻击目标（惨）。 <br><br>　　第8位：UD死亡骑士 死亡缠绕 <br><br>　　按道理说此技能应与圣光为同一位，但应其攻击性较强（圣光只能攻击不死单位，而死亡缠绕是通吃），故压过圣光排列第8。 <br><br>　　第7位：HUM山丘之王 雷霆一击 <br><br>　　ORC牛头人酉长 战争践踏 <br><br>　　NE守望者 刀阵 <br><br>　　这3个技能都是范围性攻击，雷霆一击和战争践踏都附带减速效果，但刀阵的总体伤害又要高上一点，可谓不分上下，故并列第7。 <br><br>　　第6位：NE丛林守护者 缠绕 <br><br>　　绝对是屠农最好用的技能 ，一个农民缠上了可谓就在劫难逃了。在初期的小规模接触中对己方也相当有帮助，毕竟初期大家的兵都不多，缠一个就等与少了一个。 <br><br>　　第5位：ORC先知 闪电链 <br><br>　　跳击8个单位，杀伤力极大。对低生命兵种如弓箭手MM，猎头者效果显著，基本上两次就能灭掉一群~ <br><br>　　第4位：ORC暗影猎手 治疗波 <br><br>　　号称ORC的最有价值技能，“叮叮叮”的几声就能令对手丧失继续再打下去的信心（除非你和对手兵力差距太大）。本来也应该和闪电链为同一级数技能，但鉴于ORC初期补血比较困难，故而压倒闪电链，排列第4。 <br><br>　　终于进入3甲了 <br><br>　　第3位：NE守望者 暗影之击 <br><br>　　瞬间造成225伤害，兼带持续45秒毒性伤害。相信大家都知道AD&amp;D游戏中的盗贼有涂毒和背刺这两个技能，暗影之击就等与这两种技能的结合体，威力如何应该也不用多说了。 <br><br>　　第2位：UD巫妖 霜冻新星 <br><br>　　100基本伤害，150冰冻伤害，范围性攻击兼带减速，无论对天对地对兵对英雄全方位360度通吃技能。减速就等于变相降低攻击力，群殴的时候占有极大优势，对方就算想跑也跑不掉~ <br><br>　　第1位：HUM山丘之王 风暴之锤 <br><br>　　无论任何版本，任何地方，任何时候，我们可爱的小矮人手中的锤子永远是最强的！（题外话：恶魔猎手的法力燃烧是改了又改，而山丘的锤子经历了这么多的版本却始终没有变化，感觉暴雪总是在变相加强HUM。）300伤害，兼带7秒STUN状态，任何生物在它面前也要退避三舍，无愧于WAR3的最强技能，杀英雄的首选。通常在HUM的战斗里我们最常见的就是山丘一锤子飞出去，然后就是一群人围上去，然后就听到一声惨叫。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽]]></category>
<author><![CDATA[49972823@qq.com(Ｓσ RrY.)]]></author>
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<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 10:30:53 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[36记--------魔兽的- -！]]></title>
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<description><![CDATA[<wbr /><a href="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" /></a><wbr /> <br><wbr /><a href="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" /></a><wbr /> 1.瞒天过海<br>　　速升大基地到第三级，放三个埋骨两个坟场地在基地的最前方，一个防御塔都不要升级，要让对手以为你在疯狂出三攻三防的冰龙，其实你是在单兵营暴食尸鬼.<br><br>　　2.围魏救赵<br>　　三打三的时候看见友方NE被三家敌人围困，不去救，反而带着N多的部队跑去友方兽人的基地旁边去打小妖工头.<br><br>　　3.借刀杀人<br>　　1级单英雄去打10级的红龙，被痛扁后跑到友方的阵营里，发现红龙跟了过来...<br><br>　　4.以逸待劳<br>　　英雄用跟随命令跟着友方的剑圣满地图去打猎，动手的时候一定要在最后面站着混经验值，杀死猎物的时候一定要用最快的速度冲上去抢到掉下来的任何东西，分配技能点的时候一定要以加速的技能为主，如疾风步邪恶光环等.<br><br>　　5.趁火打劫<br>　　当友方遭到三家围困对你说：“HELP ME”的时候，按回车键输入：give me 1000 gold and 1000 woods please thank you very much.然后再按下回车键送出.<br><br>　　6.声东击西<br>　　派20-30的初级兵种去打地方，而且受到任何强大的攻击都不要跑，让他误以为你已经开始大规模的进攻，其实你是1级单英雄在打强大的2级小妖工头.<br><br>　　7.无中生有<br>　　不要出农民，让仅有的农民矿造基地，没有资源向友方要好了.<br><br>　　8.暗渡陈仓<br>　　作为魔兽高手都会在一些特定的地图上面买一艘地精飞艇，你也要买.装上英雄和最强的地面兵种，然后在飞向敌方阵营的时候被怪物击落在一个小岛上，发现英雄的回城卷轴用完了.<br><br>　　9.隔岸观火<br>　　（接上）眼睁睁的看着自己主基地被拆了，却没办法.<br><br>　　10.笑里藏刀<br>　　（接上）无奈的笑了，笑中充满了仇恨.<br>      11.李代桃僵<br>　　5级的死亡骑士被敌方干掉了，想复活英雄却没钱了，只好出了个地穴领主.<br><br>　　12.顺手牵羊<br>　　打猎的途中顺手砍了两只羊羊.<br><br>　　13.打草惊蛇<br>　　1级单英雄打猎的时候被小妖工头打的重伤，想趁夜色去健康之泉混点加血，刚加了不到20，天亮，红龙醒了.<br><br>　　14.借尸还魂<br>　　暴亡灵巫师，遭遇战时发现对方都是空中部队（死后无尸体），于是亡灵巫师互相杀，借此来形成骷髅海.<br><br>　　15.调虎离山<br>　　大规模战斗中发现不是敌方的对手，把对方部队巧妙的引到红龙住的地方，结果死的更快.<br><br>　　16.欲擒故纵<br>　　打猎的时候遭遇地方英雄，被我方重创后逃跑，没去追，继续打猎，过了一会他回来的时候已经6级了. <br><br>　　17.抛砖引玉<br>　　带着大量部队一边冲向地方营地一边向友方大叫：“GUYS，GO！GO！GO！”等友方相继涌如地方营地后发现到处是防御塔遭到痛扁的时候，却不见你的踪影，这时你在地图的另一端很英勇的杀着小妖工头.<br><br>　　18.擒贼擒王<br>　　你暴石像鬼，大规模遭遇战，微操作的时候不小心把全部石像鬼石化，结果围住了自己的死亡骑士.<br><br>　　19.釜底抽薪<br>　　打猎的时候太集中精力，回到家里发现农民都被杀了.<br><br>　　20.混水摸鱼<br>　　混经验值的时候拣到了一个攻击力加三的手套，开心~~~~<br><br>　　21.金蝉脱壳<br>　　大规模战斗4打4，敌我双方实力相当，都奋力苦战，这时你用了个回城卷轴.<br><br>　　22.关门捉贼<br>　　单英雄骚扰敌方的时候发现被堵住了回去的路.<br><br>　　23.远交近攻<br>　　不停的骚扰驻扎在附近的敌军，连兵都忘了出，科技都没攀，这时右上角的敌军带着浩浩荡荡的支援赶来了.<br><br>　　24.假道伐虢<br>　　假装去营救被围困的友方，结果占了一个友方刚刚打下的分矿.<br><br>　　25.偷梁换柱<br>　　四只没功没防的冰龙后面跟了一队（11人）升满攻防吃食狂暴的的食尸鬼和1级的英雄.<br>     　26.指桑骂槐<br>　　友方被攻击，你不去帮忙，友方say ****，你以为是在说敌军.<br><br>　　27.假痴不癫<br>　　友方被攻击，你装做没看见.<br><br>　　28.上屋抽梯<br>　　4打4，你占了所有的矿以后quit了.<br><br>　　29.树上开花<br>　　你带着无数的农民出去打猎，友方误以为你速出了大量军队.<br><br>　　30.反客为主<br>　　在友方家里造了两个大基地.<br><br>　　31.美人计<br>　　你暴了大量的女巫却忘了给她们升级.<br><br>　　32.空城计<br>　　敌方杀入你的基地里发现你竟然只有农民，吓的急忙到处去你的分矿，他中计了，其实你只有农民.<br><br>　　33.反间计<br>　　参考第十七计抛砖引玉：友方带着大量部队一边冲向地方营地一边向你大叫：“GUYS，GO！GO！GO！”等你的部队相继涌如地方营地后发现到处是防御塔遭到痛扁的时候，却不见友方的踪影，这时的友方在地图的另一端很英勇的杀着小妖工头.<br><br>　　34.苦肉计<br>　　当敌军开局速攻的时候为了保护你的英雄，你让农民冲了上去.<br><br>　　35.连环计<br>　　（接上）你又派了第二批农民冲了上去.<br><br>　　36.走为上<br>　　你QUIT了. <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽]]></category>
<author><![CDATA[49972823@qq.com(Ｓσ RrY.)]]></author>
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<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 10:27:02 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[人类打不死双重奏，也能赢]]></title>
<link>http://49972823.qzone.qq.com/blog/1250503776</link>
<description><![CDATA[人类打不死双重奏，也能赢 <br><wbr /><a href="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" /></a><wbr /> <br><wbr /><a href="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" /></a><wbr /> 　　大家好，因为时间紧，所以我简要说说，见谅啊~~~<br><br>　　也许这个有很多人说过，不过怎么也是我这几天的研究心得，不吐不快。<br>[ADS]<br><br>　　大家都知道，不死的双英雄秒杀，好变态，好无聊的，但是又实在强啊，面对他，人族的英雄，总是来也匆匆，去也匆匆。<br><br><br>　　怎么克服王子跟穿裙子的家伙的二重奏呢。看看这个：<br><br><br>　　一开始出圣骑士，马上让他去升级，升个三级不难吧？这是关键<br><br><br>　　技能是2级的圣光一级的无敌，有一点大家容易忘，就是圣光对不死族能造成伤害，而且威力不下于死亡缠绕！第二个英雄是矮子，有飞锤就行。<br><br><br>　　好了，战斗开始了，一碰到那两个家伙，马上让矮子给王子扔锤子，注意，是他的霜冻之星，先打中你，还是你的锤子先扔中他，很可能决定是谁先回老家哦！当然，我可不愿听到有人会先去杀巫妖哦~~好了，王子晕了，走不动了，圣骑士马上对着他一道光芒，看到了什么？王子的血少了一大截啊，接着就是不死的拿手好戏，再一把锤子一道圣光，不用怕蜘蛛的齐射，火枪手体积小，齐射比蜘蛛好用的多，如果你的矮子先被霜冻了，马上让他退回来，伺机再扔第二把锤子，别告诉我你骑士有无敌还被他整死了。<br><br><br>　　好了，是高手的话很容易理解这个战术，其间妙处，自己体会。<br><br><br>　　我用这个方法，没有一次不把王子送回老家的。<br><br><br>　　这是为对抗不死的二重奏量身定做的，如果是平时的话英雄就用法师吧。<br><br><br>　　有人会问对方用小强呢？放心，小强没有矮子厉害的！！<br><br><br>　　好匆忙啊，大家有什么意见多说说啊，很想把这战术完善！88 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽]]></category>
<author><![CDATA[49972823@qq.com(Ｓσ RrY.)]]></author>
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<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 10:09:36 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[CF心得]]></title>
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<description><![CDATA[<object codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="100" width="410" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" name="musicFlash**" id="musicFlash0" src="http://imgcache.qq.com/music/musicbox_v2_1/img/MusicFlash.swf" ubb="423372|3|http://stream1.qqmusic.qq.com:0/423372.wma|穿越火线 主题曲一|12921|CF"><param value="http://imgcache.qq.com/music/musicbox_v2_1/img/MusicFlash.swf" name="movie" /><param value="#ffffff" name="bgColor" /><param value="showall" name="scale" /><param value="transparent" name="wmode" /><param value="true" name="menu" /><param value="always" name="allowScriptAccess" /></object><wbr /><br><div style="text-align:center;">【一】刀房篇 </div><br><br>刀房，很浅显的说就是一间只能用刀的游戏房间，不能用任何枪支，当然也包括投掷性的手雷。我们在08枪战游戏《穿越火线》（简称CF）中很容易在每个频道都会看见标题名叫“刀房”的房间，所以我们进游戏了后，只能拿刀去击倒敌人，在战斗过程中如果不小心捡到了武器，不要因为不小心捡了主武器而继续点击杀死敌人，及时切换成小刀，否则很容易被踢出房间，因为你没有遵守游戏规则，此为进入刀房游戏时首要注意事项。 <br><br><br>此下为《穿越火线》里的刀房要诀，你可以不必完全死记学会，但你至少要懂得如何灵活运用，掌握其中的精华。 <br><br><br>刀房要诀一：右键重刀是你的必杀技，左键轻刀是你的常用技。   <br><br><br>重刀有惊人的杀伤力，仅次于AWM狙击枪，一次重刀下去往往会致使满血的敌人立刻身亡，但有时候你击中腿部以下就很有可能不会致人于死地，这时候不要再拿重刀去击杀敌人了，只会让敌人钻上你用重刀延迟的空子，马上用左轻刀去砍，一轻刀就可以将敌人潦倒。   <br><br><br>刀房要诀二：不要经常后退，这将是你被敌人砍杀的重要因素。 <br><br>   <br>也许有很多玩家不知道后退键在游戏中会有比较大的“惩罚”，如果你按后退键跑的话，敌人前进的速度比你后退的速度会快那么一点，过一会就追上你了，所以要跑也要跑的像个样子，不要面朝敌人向后退，如果在近搏中也尽量不要使用后退键。 <br><br><br>刀房要诀三：合理运用包抄战术，从后面袭击也是好样的。 <br><br><br>背后袭击可能会有很多玩家不耻，但这是战术智慧，就像以前的现实战争一样，拥有头脑的人往往就成功了一半。比如沙漠2地图，如果你当的是保卫者，可以避其锋芒（沙漠2地图大多数人都会在A门决战），从中门直冲而上，运气好的话没有被敌人发现，一个个的从后面击破，不要心急，一定要一刀就解决敌人，不然很容易被发现。 <br><br><br>刀房要诀四：学会在拐弯处埋伏 <br><br><br>如果你一个人对付大批敌人时，你会怎么办？冲上去砍？只会让你白白丢掉性命。因为敌人有心理准备，而如果你逃跑，敌人就会认为你很好杀，放松了战斗戒备，像沙漠2地图的拐弯地点很多，在一个拐弯处停下，仔细辩听脚步声，就在千钧一发的时刻猛然重刀下去，不管敌人出现没出现，这一刻就是决定你命运的时刻，敌人跑在一起的话，运气好，一刀几个，如果没砍中，就等着接受群砍的命运，如果砍早了，敌人还在后面那么就换个地方，等敌人分散，逐一击破。需要注意的是不要乱跑，不然队友认为你很龌鹾，随时都会结束你的游戏。 <br><br><br>刀房要诀五：学会蹲，跳，移动砍杀，不要死板。 <br><br><br>在和敌人近身搏斗中，要灵活运用几个活动键。蹲，敌人如果善于使用重刀向自己胸膛以上部位击砍，那么在他使用重刀之前蹲下，然后等他用完重刀，立即上去还他一刀。   <br><br><br>在刀战中重点还是在于跳，你可以往左跳往右跳，但不要往后跳（前面已经说了后退的惩罚），也不要经常往前跳，这只适用于冲破敌人防线。经常左右跳跃的你往往会把敌人打的团团转，并且很容易躲避敌人的攻击，特别是右重刀的攻击，一定要学会这一点。   <br><br>小刀虽然不起眼，但是是近战的核心。枪打的没子弹了？敌人离你很近？拿出小刀给敌人一击，快速干净的解决敌人，08年枪战巨作《穿越火线》给了我们这一个舞台，好好把握吧。 <br><br>                                   <br><div style="text-align:center;">     【二】M4篇 </div>M4比较适合中距离的对枪，高手一般都是单发速射.两连法或3连发的打发.。我在这为大家详细介绍这些打发的特点！ <br><br>   <br>单发速射精准很高.但刚开始练习的时候很容易控制不住失去准度.或点射速度过慢伤害变小，其实单发速射重要的是看对枪的控制，练习的熟悉后这样的打法是非常恐怖的.单发速射的高手完全可以在2-5秒之内解决一人.这中打法可以在新手训练营里练习。练习时要注意子弹之间的时间差，不能过长也不能过短。 <br><br>两连发比较容易控制，快速的打出两颗子弹时枪的准星基本上是不动的，这种打法枪的准星可以时刻保持在人的头部。暴头率也很高！比较适合新手！ <br><br><br>首先我就那CF的沙漠灰地图来探讨吧，如果你当CT的话，最好冲B洞或者小道，因为A大道比较多狙J手，一去很容易被干掉。 <br><br><br>M4一开始的3枪非常准，要对着头打，而后面的几枪如果连射的话就要对着身体连射5-8枪，很容易爆头，而M4的穿墙能力也非常不错，最好在小道和B洞穿，有一次我穿了90个子弹穿死4个```````在来分析一下M4的用法 一般情况下M4最好是2连射 根据和对方的距离 来控制自己 2连射的射速 中距离的时候要+快射速 远距离可以放慢一下 在一种情况下可以使用3连射 那就是遇见高手时 他们总喜欢左右移动 而已你会觉得他们移动的速度很快 就看他左一下 右一下自己就挂了 这个时候用2连射其实很难打到他们 用三连射可以增加射击宽度 在第三发子弹的时候稍微把鼠标往下拉一点 就OK了 下面我来说一下暴头 我觉得很多帖子都在写 自己暴头率多少高 80 90的都用 其实我觉得这都是在悟道新人 而且我也觉得不合实际 除非自己很刻意的一定要去打头 如果对方只有一点血呢？难到还要打头？其实只要打他随便哪个部位他都要死 对于高手来说用最简单的方式快速的干掉对方 才是真正的高手 何况4发子弹能秒杀一个人 一般如果不去暴头 也是很容易就干掉对方 但是在平时练习的时候 我还是比较赞同刻意的去瞄准头再打 但是一味的追求高暴头率 我觉得是愚蠢的 对于那些高手喜欢左右移动 跑位风骚的人来说 我想也没那么好暴吧 一般经常打沙漠灰的人 暴头率能在45左右 其实已经是很牛比的了 <br><br>这把枪M4是菜鸟们最喜欢用得枪械，因为它稳，但是虽然很稳，但不是代表你一看见人就一闭眼，一点鼠标左键，在4秒中之内把30发子弹全部打完，再近距离可以扫射，但是中远距离的时候，我建议大家每次开枪不要打出超过3发子弹，最多打完3发子弹，再停顿1秒——2秒让枪稳下来，然后再继续打，有些人说了，“我一直再用点射，为什么枪很不稳？”这个问题只有一个原因，你每次开枪中间的停顿时间太短了，枪还没有恢复稳定你又开枪，这样和扫射其实没什么区别 <br><br>   <br>M4虽然稳，但威力远不如AK，所以新手最好先练M4找到点感觉再去用AK，这样才有利有进身高手的。 <br><br><br>M4他本身他威力不是很大不仅他的命中率而且很高后做力很小所以特种部队的很爱用，他的命中效率可以AK的十几倍啊他在远距离和近距离头很出色他在远距离只按2发或3 发在中远距离用4发或5发近距离你就可以疯狂的扫射了不过尽量大头因为头只需一颗子弹而身体要3.4枪的要可能不过如果是头的话一枪就毙命所以小菜鸟们要多多练习啊 <br>                                               <br><br><div style="text-align:center;">      【三】手雷篇 </div>   <br>关于手雷和闪光弹的使用。新手往往不能掌握丢炸弹的要领，要不就炸死自己，要不就弄瞎一队自己人，经常被自己队友骂得要生要死……这里我说说手雷和闪光弹的使用方法： <br><br><br>a、在CF里面，对于手雷扔出去的抛物线有一种很特殊算法，就是会把投掷出手前一刹那，本人的移动轨迹一同算进去。所以，当你需要向前方T字型通道的左通道丢手雷时，不妨在丢之前的一刹那用左平移，这样你会发现你的手雷能丢得十分深入。同样向右边通道丢手雷时，就采用右平移。 <br><br><br>b、如果需要对十分遥远的区域投掷手雷，那么可以在跳的一瞬间丢出去，这样会丢得很远 <br><br><br>c、要好好珍惜手雷，不要随便乱丢。有很多高手都会把手雷留到最后一刻，而且判断十分准确，雷一出手，必死一人（甚至几人）。不过对于十分激烈的小地图战斗，还是需要一些玩家在战斗一开始就像敌人出来的通道投掷手雷以“放血”。 <br><br><br>d、闪光弹也可以用来掩护自己撤退。比如你撤退到一个转角，而敌人穷追不舍，这时你就可以拿出一枚闪光弹，往脚下一丢，而自己刚好转过转角……时机掌握得好的话，形势马上大变。这还用说？打瞎子谁不会？哈哈哈……另外突然遭遇大群敌人时，也可以顺势往自己脚下丢闪光弹，大家都看不见，哈哈哈，哈哈哈…… <br><a href="http://imgcache.qq.com/qzone/space_item/orig/1/38769_2.gif" target="_blank"><wbr /><a href="http://imgcache.qq.com/qzone/space_item/orig/1/38769_2.gif" target="_blank"><img style="width:0px;height:35px;border:0;" src="http://imgcache.qq.com/qzone/space_item/orig/1/38769_2.gif" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>                                    【四】手枪篇（爆头） <br><br><br>近距离可以拉枪爆头，举个例子，你做CT在A小道防守，发现敌人从右方出现后用鼠标迅速向他的头的方向跟去，离他的头还有一小段距离时开枪，然后保持射速将准星快速划过他的头！只要你的手够稳，他又没有一开始就打中你的头，那么他80%会被你爆头。如果没有成功，可以再反方向划回去找他的头！ <br><br><br>拉枪的要点在于将子弹直线分布在他的头部左右，他无论是停下还是继续前进都很难幸免。 <br><br><br>实战证明这很有效，尤其是USP（我个人感觉比沙鹰。左轮等都好用。），这是CF中最准的手枪，感觉上偏离四分之一个身位都可以打中。而glock这样做几乎没有胜算。经过专门研究，我找到了glock的正确使用方法：首先保证你的位置处于有后续路线的位置（指开枪后可以立刻退出敌人视线并有路线能及时逃跑的位置，如DUST2中的B门），使用三连发模式，发现敌人后瞄准腹部开枪，准确命中的话，敌人会顿一下，然后马上蹲下，用0.2~0.5秒的时间收回准星，准确点击敌人的头部（确保没有AWP及其他重型武器直接防守时可以蹲着出去），之后可以选择二次点射，或者立刻退后，创造二次点射机会。 <br><br><br>再谈USP，这是最容易爆头的手枪。无论何时都要瞄准头部是原则，近处速度一定要快，准星在头部左右晃动约四分之一个身位，这样的第一时间打击下没有谁可以存活。没有甲的人一枪就爆，有甲的也只要两枪！在以下几种情况可以蹲下射击：1、敌人换子弹；2、敌人想逃跑；3、敌人跳起；4、敌人背对着你（汗...）；5、敌人注意力已经被队友吸引，总之，就是确保自身安全时（废话）。除了近战外，蹲下后都要放慢射速，全力找头！ <br><br><br>最后说到Deagle，这是把很霸道的手枪，蹲打跑打静打都很牛B，不瞄头时三枪一人。同样，只有确保自身安全时可以蹲下，否则就左右晃动，准星锁定敌人……近距离没话说，直接打头，一枪一个，中远距离就必须将准星下移。在晃动中打中敌人后可以急停连发，同时辅以极小距离的鼠标移动跟踪敌人绝望地挣扎式移动…… <br><br><br>爆头瞄准点：头部圆形的边部（上下左右都可以，这就是打脖子也会爆头原因），不要瞄的太正，遇到有头盔的很可能一枪打不死！而边部就不一样了，一般打到就爆。同时强烈推荐使用640x480分辨率，很好瞄准爆头点（HeatoN使用）。 <br>   <br>1、站位必须有后续路线，如果实在没有，那么不要抱着侥幸心理逃跑，在近距离提起精神打头，拼了！ <br><br><br>2、手雷、FLASH的合理应用； <br><br>3、子弹不够或没有机会换子弹地情况，要下意识地边打边接近敌人，子弹打完立刻换刀，拼了！   <br><br>4、超近距离被动遇敌，迅速绕敌平移，以MP5的打法解决敌人。 <br><br><br><div style="text-align:center;">     【五】AWP篇 </div><br><br>跳狙在实战中其实应用十分广，在2狙击对战中，一般都会采用跳狙。因为这个方法是最不容易被对方K死的，而且手法熟练的话，可以在跳出去落地的一瞬间击毙对方。要对玩家的技术和心理素质都要有一定的程度。要求在空中能迅速的找到目标，并瞄准。在感觉(注意)要着地的一瞬间马上开枪，做到杀人于瞬间中 ! <br>   <br><br>跳狙分3种：1。跳站狙2。跳蹲狙3。跳闪狙 <br><br><br>1。跳站狙：顾名思义就是跳出去在空中瞄准，以站立的姿势击毙对方。这个方法优点速度快，适合中短距离的PK缺点是：爆露身体太大容易被对方击毙 1mgLX_U9   <br><br><br>2。跳蹲狙：意义同上，不同的是在着地时要迅速蹲下，以求其精确度。优点精确高适合中远距离。缺点是：速度有些慢，如果手上动作不快，后果。。。。。(这个方法大多数CF和CS玩家都在使用) <br><br><br>3。跳闪狙：在跳出去，还在空中的时候马上向跳出去的方向回拉，以求改变跳跃轨道，让对手难以琢磨你的跳跃轨道，在对手还在反应的时候击毙对方。优点：击毙对手的机会大，成功几率也很大。缺点：不适合新手，要求的技术含量高，还有反应速度。 <br><br><br>这3种方法都有一个通病：就是容易被对手在空中直接K死。因为在空中开枪还不如摔把枪过去砸他来得痛快。(空中开枪的命中几率几乎为0，千万别以为看别人在用狙击时在空中开枪就去学，那是没有意义的，因为那是你的PING在作怪。)关于在空中如何避免别人直接击毙的方法，这个要自己慢慢练习，高手们多多练习第三中跳狙方法吧！！真的很实用的，起码我是这样！ <br><br><br>盲狙：其实并在CF中并没有这个词语，只是我们大家在看高手打狙击时，不开放大镜而产生的词语。其实他们不是不开放大镜，而是开关的速度都比较快，在开枪的一瞬间开镜关镜(方法利用手枪的准心瞄准，马上换出AWP，在开枪的时候左右键同时按，这样就能做到“盲狙”了)其实盲狙应该叫闪镜狙（我习惯用闪静狙。这个比纯盲狙胜算要高狠多）。呵呵！CF朋友们真的没有盲狙哦，不信的话可以做一个实验，在一堵墙前，用AWP开放大镜固定一点开一枪，然后换上手枪瞄准刚才那点，在换出AWP不开镜开一枪，你会看见子弹会出现在你前方的任何位子。我记得我的朋友以前不知道的时候用饭在屏幕前模拟一个准心，其实这个是错误的方法。希望大家不要在盲目追求。在实战中毕竟应用价值不大，但是也有！就是当狙击手面对3个以上的对手时，这个方法能很快的K死对方，前提是手要快，心理素质要高，移动要快速而且不能乱！ <br><br><br>在这个新的一年的NO1天，小小的收了篇文章，希望能够对我们的战队有点用，一份小小的礼物，希望我们的战队在我们的家族里能够有个更加辉煌的战绩，来回报我们的大家庭，更希望能够得到我们大家庭的鼎力支持。欢迎我们家的每一个有CF兴趣的兄弟姐妹来我们自己人的小家庭里做出自己的一点小小的贡献，又能给我们自己紧张工作、学习得到一点缓解，还有誓死追随的兄弟姐妹的热情陪伴你度过新的一年的每一天，Happy New Year ，Happy  every day ！ <br><br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[CF]]></category>
<author><![CDATA[49972823@qq.com(Ｓσ RrY.)]]></author>
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<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 10:00:07 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[CF完了]]></title>
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<description><![CDATA[CF，我看是完了.  这更新一次  反外G软件装了. 没用. 人家那  瞬移 变本加厉的呢！现在人家不用卡 就随便瞬移.人家还防T呢！ 你说这咋弄.       别跟我说什么外G肯定有一天会没有 @扯淡！  是不是火线倒闭了才会消失外G <br><br>东西价格.随便挑。 哪一天出道具不是 CF点？扪心自问.  你们肯定会说 什么 是系统设定的。 又扯淡@请问系统会设定价格吗？不是TX设置的是哪个猪？ 韩F去看看，人家所有人物全是GP 更新比你们先进的多.人家中1国人物——飞虎队  GP的.  TX代理的呢？  外国人都免费的.中1国TX就这样？ <br><br>TX一个几十亿资金的公司.会付不起钱吗？ 不是.是 你游戏多。垃圾游戏多。精华游戏也有。哪个游戏不是RMB玩家的天下？  如果你投入1亿资金整改服务器 会遭到CF DNF 以及其他游戏玩家的狂骂吗？如果你们有力度.做外G的全抓起来. 做过没？ 封号有用？就算封IP了 有用没？  他不会去网吧？    对CF彻底失望 不会再去玩。 <br><br>VIP功能。 垃圾功能 什么时候才能删除了？ 让人觉得他是爷，高人一等。开始骂人 。 T 人 开G。  垃圾功能。 我再也不回去玩TX游戏. <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[CF]]></category>
<author><![CDATA[49972823@qq.com(Ｓσ RrY.)]]></author>
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<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 21:36:42 GMT</pubDate>
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