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<title><![CDATA[腾讯-猩猩]]></title>
<description><![CDATA[猩猩还是那个猩猩]]></description>
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<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 14:01:19 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[随笔]]></title>
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<description><![CDATA[　　好久没有更新博客，看到小贝名人列表里我的头像，多少有些惭愧。<br><br>　　写东西有时候凭的是毅力，有时候凭的是兴趣，当然还有动力。我既不是那些“各种脱”的撅嘴美女，也不是“各种喷”的产业精英。对于日复一日，日升而做日暮而息的日子，除了偶尔的波澜不惊也实在找不到记录的理由。<br><br>　　魔兽世界依旧在缓慢的前行，对于这个带了很久的项目，说有感情不是作假，但多少会“审美疲劳”。这几年的点点滴滴，大事小事，戏里戏外已让我变得荣辱不惊，淡定很多。写过一个未完结版的小编游戏生涯，之所以没有写下去只是发现自己“不堪”的游戏经历实在无须展示，贻笑大方。不再是那个在大学里打遍市面几乎所有单机游戏的小伙子，也不再是那个初入网游彻夜熬游的新鲜玩家。现在的我，只是一个在游戏圈里慢慢磨练、提升的普通从业人员。<br><br>　　这是一种心态吧<br><br>　　与路西斐尔聊天时谈到了心态，她对WOW的热爱依稀宛如我当年一般，只是我确然不会再拿出那种热忱了。这是一种成熟，又或是一种退化吧。<br><br>　　WCG开打让我感慨中国电竞之路的步履艰难。sky称霸国内WAR3如此之久，却依旧在世界上无法媲美Grubby、Moon等人，SC的选手更是凋零殆尽不堪入眼，看到wNv以悬殊比分的落败后才知道网吧里漫天吼叫的“爆头”不过是一帮傻老爷们的发泄。“没有技术含量”，在游戏圈内，在游戏圈外，依然如故。<br><br>　　中午玩了一把《火炬之光》，与暗黑3的风格如此相近，几百兆的单机游戏从画面到系统几近完美。抛开暴雪前身的说法，国内动辄上G的“粗制滥造”实在愧对玩家几千元的高端配置，浪费。<br><br>　　说到玩家，路西斐尔一直在鄙视腾讯的DNF、CF等游戏，我可以理解她对于WOW的热爱，但扪心自问，WOW有多少用户，现在还剩多少。在几千万的游戏玩家中，WOW的位置是否真的无人可及？还是那句话，淡定。为什么传奇可以火到众人皆知，为什么劲舞团被所谓的“非主流”爆炒，为什么DNF可以顺利突破几百万同时在线？这是一种规律的必然，而这种规律的缔造者便是那些每日在电脑前寝食不安的几千万玩家。如果去问一个传奇玩家，他会鄙视玩魔兽的人太穷，如果去问一个魔兽玩家，他会鄙视传奇玩家无脑，我并不是要挑起什么所谓的“战争”，但这种不屑源于根深蒂固的一种思维——小众意识。<br><br>　　我们排斥那些我们不喜欢的东西，甚至去嫉妒、诋毁、玷污。WOW是一个特例，特殊不能再特殊，大众化的中国玩家依旧从一个游戏过度到另一个游戏，存在感并不真切。这让我想到了去年在韩国Gstar展会上韩国玩家的态度，对某一款游戏的痴迷及忠诚造就了一种专业的精神和淡定的心态，不以物喜不以己悲，我想并不为过。<br><br>　　比较是件不太有意思的事，所以我并不打算继续陈述下去，“存在即合理”，我依旧相信这句亘古不变的道理。<br><br>　　顺便为我们正在WOW论坛力推的活动打个广告吧，也算是对得起为QQ魔兽论坛辛勤耕耘的众多版主。<br><br>　　<span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />宅男宅女狂欢月系列活动：</span><wbr /></span><wbr /><a href="http://games.qq.com/z/wow/activity/znzn/index.htm" target="_blank"><span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;"><span style="font-weight:bold"><wbr />http://games.qq.com/z/wow/activity/znzn/index.htm</span><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br>　　有兴趣可以去玩玩，没有也不勉强，自愿是我们存在的最重要价值，不是么？ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[619917831@qq.com(腾讯-猩猩)]]></author>
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<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 14:01:19 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[[转]普通夫妻的欲望人生]]></title>
<link>http://619917831.qzone.qq.com/blog/1255779972</link>
<description><![CDATA[<span style="color:#000000;font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">两人欲望的一生开始了~ <br></span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145190-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;font-family:'Verdana';line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145190.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145190.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">出娘胎 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145189-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145189.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145189.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我是BABY我怕谁？ </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145185-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145185.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145185.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">奇怪的声音 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145182-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145182.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145182.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">男人是个坏小孩 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145180-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145180.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145180.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我爱幼儿园 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145214-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145214.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145214.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">父母总是唧唧歪歪 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145215-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145215.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145215.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我心跳的像鼓 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145216-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145216.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145216.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">漂亮的胸衣 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145217-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145217.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145217.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">放学路上的初吻 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145218-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145218.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145218.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">单车上的爱情 <br></span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145326-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145326.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145326.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">原来你也是个流氓 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145327-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145327.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145327.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我的阳光在别处 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145328-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145328.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145328.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">冬夜冰凉的梦 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145329-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145329.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145329.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">礼物 </span><wbr /><br><a href="http://blog.pcpop.com/picture/0006145330-1.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145330.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145330.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">象牙塔里的渴望<br></span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145347.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145347.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145347.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">被窝里的秘密<br><br><br>他的手伸进我上衣里 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145356.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145356.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145356.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">人见人爱的大贼船 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145359.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145359.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145359.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">爱上我的老师 </span><wbr /><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145360.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145360.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145360.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">初夜 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145362.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145362.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145362.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我怀念和你的初吻，以及那第一夜的秋凉。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145606.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145606.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145606.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">终于要毕业了，大家每天都沉浸在饭局和泪水之中。借着酒力，我和每一个曾经有过好感的男生拥抱，仿佛他们今生不会再出现在我的生活。马上要离开这个给了我欢喜和忧愁的校园，未知的世界在等着我，未知的男人也在等着我。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145611.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145611.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145611.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我在北方，你在南方，你说我们的日子还很长，我们读着彼此想念的信，却在别处上着别人的床。人在江湖，蛋不由己，我学会了千奇百怪的姿势，一到晚上就鸡巴瞎忙，谁知道明天会遇到什么姑娘。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145616.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145616.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145616.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我们从这时开始建立起一种以快乐为宗旨的关系。我们像所有的情人一样，相互交换和分享着快乐、痛苦、失望和期望。谁也没有想过将来要怎么样。我的身体很好，可是我很喜欢笑着谈论“死”的话题。有一天我说，如果我死了，我只要你一滴眼泪。他笑着捏我的鼻子，说，和我在一起，你怎么会死呢？然后吻我，不让我说下去。这段关系以我的意外怀孕而告终。当我躺在手术台上结束孩子的生命时，对自己说：“别怕，他会站在手术室外拥抱我的。”但是，他没有出现。我删掉了他的电话号码，他没必要再出现。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145620.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145620.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145620.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我参加了众多朋友的婚礼，有男有女，每个人脸上都画着希望，据说大学6班的那个荡妇嫁给了一个荣誉军人，而我上铺的兄弟逢人便说娶了一个黄花姑娘。还有几个不断离婚不断再婚的酒友，一边比着谁的年轻老婆更为败家，一边打着没有输赢的上楼麻将。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145624.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145624.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145624.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">有一天，我喝了不少酒，打开家门口时已经头疼欲裂，突然有个人在身后出现，一把搂住了我，然后是令我喘不过气来的强吻。……醉酒之后的**恍如梦中进行的一般，你知道对方在干什么，但是感受是那么的不真实，他进入的时候，我只有被动地接受，一下，两下，三下……他的动作干脆利落，使我有种被猎获的耻辱感，但是我没法动弹，我不能再给他一个耳光……最后，当克制不住的快感使我颤抖之时，当我忍无可忍终于叫出声的时候，他狠狠地咬了我一口，然后我听到他说了句：“我爱你。” </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145881.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145881.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145881.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我只想说：偷来的性高潮，尤其快乐。但是快乐过后的空虚，让我忽然很想念和男人过去的时光。我抽了好几只烟，才放任自己给男人打了一个电话——我说：“我要回到你身旁……”。他竟然答应了，电话那边的声音有点模糊，是他哭了么？ </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145884.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145884.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145884.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">于是，我们走入婚姻的殿堂，父母的笑容，丈母娘的眼泪，同学的唏嘘，前女友的漠然，一切都进行的顺理成章。婚礼上的你我衣冠楚楚，婚纱照上的你我一脸迷茫。那个晚上我们做了很久，我问你是哪里来的人鱼，于是那个夜晚就像童话一样漫长。  <br>　　我们结婚了，所有的婚姻的开始都简单而俗气，嗯，就是这样。只有那个夜晚让我铭记。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145889.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145889.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145889.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">黎明时传来噩耗，我们结婚时，上铺的兄弟死于布达拉宫边上的澡堂，他死在拉萨的一个姑娘身上，全身赤裸，五指伸长，据说他的灵魂可以得到宽恕，因为他在高潮中离去的时候，双眼正仰望着那湛蓝的天堂。  <br>　　男人的好哥们儿伴着快感死去，或许他是幸福的，我望着身边的这个男人，会不会有一天他也这样离去？ </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145903.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145903.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145903.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">好景不长，一个叫儿子的东西钻出了女人的身体，六斤七两，蛋黑把长，你说这是我们爱的结晶，我想这或许又是噩梦一场，我的父母把弄着孙子的命根，抹着眼泪说咱家从今以后子孙满堂。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145926.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145926.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145926.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我美丽苗条的女人成了宽宽胖胖的孩儿他娘，每天防着儿子在房里叮当乱撞，工作和家庭让我筋疲力尽，每天只想赖在舒服的床。这孩子聪明得像是妖精，刚学会说话就看着电视上一张大脸喊出了张朝阳。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145944.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145944.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145944.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">俗话说，女人三十如狼四十如虎，我的女人却像只猛犸象，她不再保持身材，却有着更辣更久的欲望，每当孩子入睡，她就把俺拽向炕角，夜幕下，那是一张略带恐怖的脸庞，只是兄弟我日渐萎靡，不惑之年，胯下已经不再是一杆神枪。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006145948.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145948.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006145948.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">但随着孩子慢慢长大，我发现欲望就像蛇又回到我的身体，也许是因为孩子在身边，那件事显得有种隐蔽的刺激。我在无限的缠绵中体会婚姻最初的热情，却发现男人的热情好像在渐渐的溜走。是孩子改变了我的身体，或者，是岁月改变了一切？ </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006146246.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146246.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146246.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">上帝保佑，一度皱眉的女人开始再度温柔，因为她的儿子才上小学，那玩意就长得比iphone还长。家长会上，老师说你们的儿子越来越喜欢进女厕所，我亲爱的女人便怒斥他是个文盲。她把我晾在一边，越来越关心儿子在屋里的样子，因此隔三差五才能想起来让我交出公粮。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006146251.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146251.jpg" target="_blank"><img style="width:364px;height:255px;border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146251.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">残阳如血的某个时刻，我冷冷地笑着，手里有一支抽了一半的香烟。墙上有一个巨大的吊钟，沉默地走着。我觉得有点冷，把男人的毛衣披到了身上。那曾经让我呛的快死过去的烟现在乖乖地呆在我的指尖。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006146254.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146254.jpg" target="_blank"><img style="width:364px;height:255px;border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146254.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">收拾残躯，重整旗鼓，我所谓的事业突飞猛进，上班大奔，周末公羊，我剥削着500多个城市的白领民工，我买的中石油终于勃起得硬硬邦邦。我的女人说老公不错，而后把我的钱全存进了她的私人银行。办公室招来了新的小蜜，名叫Janny，前凸后撅，很像我老婆当年的长相，只是这狐狸精太过放肆，开着董事会都是一副怀春模样。我说着企业战略公司管理，可脑子里禁不住想着她的裙下春光，我像小学生那样坐立不安，我的心像和女人的第一次那样莺飞草长。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006146267.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146267.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146267.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">电话铃声突然响了起来，一声声如同催命的丧钟。 <br>　　 “对不起，我今天很忙。”他在电话里说，然后是沉默。 <br>　　 “那你忙吧……”挂了电话。我失声痛哭，瘫倒在地毯上。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006146276.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146276.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146276.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">那天傍晚外边打雷，我在办公室看着云外的夕阳，对天发誓这绝不是预谋，因为今晚还要和老婆去逛商场。Janny不知何时走了进来，说要向我汇报情况，我问为什么你还不回家，她说回了家也是一个人独守空房。古人云啥也别说了，我们在宽大的办公桌上开辟了战场，奔五张的我竟然梅花三弄金枪不倒，这20岁的姑都说超爽超爽。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006146289.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146289.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146289.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我开始爱上了洗衣服，我想洗去男人衬衫上的陌生香水味，使劲地洗，可总是洗不干净。我把它们放在夏天很刺眼的阳光下晒，可是最后还是会有香水的味道。你的毛衣，我亲手织的毛衣啊，它们也沾上了永远洗不干净的口红印。这是什么牌子的口红？我想去买一管，因为它是如此的持久。而我的口红却总是在热吻之后消失。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006146653.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146653.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006146653.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">镜子里我的头发仍然乌黑，可那地方的毛却变得花白，女人说显然小头比大头还要操劳，你在外边肯定是男盗女娼。过了60你就一只脚进了棺材，看哪天一条狐狸把你拉进坟场。对毛主席发誓，我只有那一次意外的疯狂，那狐狸精早已被我赶到深圳，去当了一个做假证老板的新娘。我的前列腺开始出现毛病，看见美女再不会心荆荡漾。那曾经困惑的欲望终于莫名衰退，估计一年也弄不出精液半两。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006147016.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006147016.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006147016.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">除了丈夫和儿子，我有了第3个男人，一个有艺术气质的男人。我们每周约会，然后在潮湿的拥抱中小睡，然后回家。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081003/0006147029.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006147029.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/3/0006147029.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我的儿子在重复着我的故事，只是他比我当年要厉害百倍，才干工作两年就换了七八个姑娘。他娘说小流氓随了老流氓，我说和谐社会年轻人都在成长。儿子不愿听我们老掉牙的故事，他说这年头女人只认钱，其他的都是逢场作戏嘿咻一场。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081004/0006149135.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149135.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149135.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我56岁，丈夫开始变乖，除了应酬之外，不再有风花雪月的风流韵事。与此同时，19儿子也有了女朋友和性的秘密。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081004/0006149136.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149136.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149136.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">那天夜里，我的前列腺疼得要死，我无助地望着透入窗帘的月光，我的眼泪洒在我满是皱纹的手，我的女人却打着呼噜睡在梦乡。我的事业已经让我感到乏味，工商税务天天把我折腾的神经紧张，我怀念和上铺的兄弟在街边啃煎饼的岁月，我怀念在女生宿舍前哭泣的时光。那一晚我带着眼泪入睡，黑白色的梦里，一树梨花正盛开在无边的海棠上。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081004/0006149144.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149144.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149144.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我经常在下午心跳加速，脸上燥热。我知道，自己即将告别卵子这个老朋友。这事儿悄悄来临，就像当年的月经初潮。我无法抗拒，不由得感到一些伤感。丈夫给我买了一些药。随着衰老的到来，他对我的体贴增加。遗憾的是，我们再也无法回到当年的激情。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081004/0006149146.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149146.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149146.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我老了，不可思议地老了，很多人管我叫大爷，我再也不认为是在骂人。女护士在我身上绑了一个起搏器，我说能否给我下半身也装一个电香肠，小护士说老大爷你色性难改，我那在轮椅上的老婆说他也就是说说装相。每一个夜晚我都怀疑明天能否醒来，每一个早晨女人都要伏在我的胸膛，他说你可不能走在我的前面，否则夜里这张床上就会太过冰凉。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081004/0006149206.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149206.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149206.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">他会在我睡着的午后，静静地看着我，然后在阳光下读一本书。而我则经常在他睡着之后，用手抚摸他的额头。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081004/0006149370.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149370.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149370.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我的朋友们接二连三地死去，我的儿子仍然在隔三差五地换着姑娘。那一天我看见女人银色的发，在昏黄的灯下发着晶莹的光，我突然发现我是如此爱着这个女人，我突然后悔没有把所有的激情都留给她的欲望。如今我只能每天抚摸着她干枯的手和银色的发，问她是否喜欢那风雨后宁静的阳光。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081004/0006149371.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149371.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149371.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">19岁的儿子去大学住校前，我最后一次给儿子洗内裤。阳光下，上面的存留物质闪闪发亮。那东西有着特殊的气味，在每个人的鼻子下，是不一样的。这是我的告别礼。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081004/0006149373.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149373.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149373.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">儿子终于有了他的合法配偶，她长得像卖人肉包子的孙二，女人整天在偷偷哭泣，说她心疼咱们的儿子，怎么他就取回来这么个蛮横糟糠。我倒不觉得儿子是吃错了药，那女人一定在床上特别擅长，他们的生活犹如黄钟大吕，整天把席梦思整的兵兵邦邦。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081004/0006149374.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149374.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/4/0006149374.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">62岁，儿子结婚了，而我开始信仰宗教。《圣经》是一本有趣的书。因为它不仅仅是关于神的，其实，也是关于性的。性让亚当和夏娃繁衍了人类；淫亵的性让上帝毁灭了人类；乱伦的性让罗得的女儿们延续了人类……只要有人的地方，有男女的地方，必然有性。我虽然已经逐渐告别性生活，但我却发现了有趣的性理论。尤其当我从《圣经》感受到宗教对于性的神秘诠释之后，觉得无比欢喜。我要赞美主，赞美神，赞美生活，赞美……性。也许这就是人生，当你告别一件东西，才越发觉出它的美好。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081005/0006153661.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/5/0006153661.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/5/0006153661.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">好在这媳妇还算踏实，很快就生出一个孩子，女人上前翻了半天，脸色阴沉，跟我说她的心拔凉拔凉。这孩子再不会蛋黑把长，因为她根本就没长出那么个鸟样。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081005/0006153676.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/5/0006153676.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/5/0006153676.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">68岁的我，当了祖母。那个时候我正在家里煮着鸡汤，丈夫在客厅接了电话，儿子告诉他，我们刚刚有了第三代。我迫不及待地赶去医院，满心欢喜地要看看他的把儿有多长，可事实却让我那么的失望，虽然她也长得像天使一样可爱。然而，这孩子却不再蛋黒把长，真的，别怪我重男轻女，那是不一样的滋味。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081005/0006153680.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/5/0006153680.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/5/0006153680.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">经常路过我家门口的那只老猫再没出现，想必是不知老死在哪个垃圾场。我连下床都变得艰难，可我亲爱的女人竟然又能下地，她说她梦见了少年时的我，拉着她跑过一片片红色的高粱。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081005/0006153683.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/5/0006153683.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/5/0006153683.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我们都老了，我明显地觉得腿脚不如从前，爬楼的时候是那么的吃力，而我的男人连下床都很困难。我爱上了回忆，无论是白天还是梦里，我想着男人，也想着记忆中曾经说过爱我的那些男人，偶尔竟然会有想要的欲望。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081005/0006153687.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/5/0006153687.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/5/0006153687.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">那天她帮我洗澡，在温暖的浴缸里，她的手温柔地抚过我的身体，我惊讶地发现那个东西竟然翘起，我浑身都有要飞的轻畅。女人说你个老鬼还不正经，当心摧毁你那脆弱的心脏。我笑着答看来杨振宁也不过如此，没准我是比他还要好使的一把老枪。女人爱抚地摸着那个东西，眼角竟有了淡淡的泪光，她说如果你愿意，我们就玩儿命再干上最后一场。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006158903.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006158903.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006158903.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">男人已经一周没有洗澡，我搀扶他坐进浴缸，摸着他依然厚实的肩膀，内心里多了些许的感伤，这是我守了大半辈子的男人，可总有一天我们要各自奔天堂。男人不顾死活地要重拾起他那把老枪，而这一次也成就了我们一生的最难忘。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006158918.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006158918.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006158918.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">那最后一次的激情险些要了我的老命，可我们的行为却遭到了儿女的强烈表扬，儿子说老爸你真了不起，都站不起来了竟还能跃马拧枪。媳妇说你们真是夫妻楷模，应该上CCTV说一下事后感想。这疯狂的代价是在医院半年的休养，等出院时，我已经离不开手上那根难看的拐杖。女人问我后不后悔，我说这是我一辈子最高兴的时光，如果那一天我真的去了，我也会笑着走进满是美女的天堂。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006158944.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006158944.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006158944.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">男人住院了，毕竟已是70几岁的人，哪经得住那样的疯狂。儿孙每日奔波于医院和家，而我也会为他煲上一锅汤。我依然终日沉浸在回忆之中，不久于世的伤感让我渴望听到那些曾经跟我耳鬓厮磨过的声音。颤抖地拿起电话，一通、两通、三通…那些给过我高潮的男人们却都已经离开了这个美丽的人间。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006158964.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006158964.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006158964.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我终于彻底死心，全心全意地迎接我出院归来的男人。我们又仿佛回到少年时的模样，每天拉着手慢慢地走在路上，说着只有我俩才懂的情伤。 </span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006160363.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160363.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160363.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">从此我们再无遗憾，我们每天拉着手，满意地坐在门口的摇椅上，门口来了新的小猫，它喜欢抱着我们的腿，舔着我们的手，扑着天空里飞舞的豆娘。</span><wbr /><br><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006160328.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160328.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160328.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">不知不觉我们的孙女又生了一个大胖小子，我们家竟然已经四世同堂。已经要瞎眼的女人大声说赶紧看看那玩意儿究竟什么成色，孙女婿说是白花花的一串，有点像老头花生的怪样。女人嘟囔着说这小子不是男人，将来很可能窝窝囊囊。我说你干吗操这一百年后的心，眼都瞎了还惦记着那玩意多黑多长。 </span><wbr /><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006160370.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160370.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160370.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">92岁，我有了重孙子，我们家竟然已经四世同堂。但是我已经看不清那孩子什么模样。孩子刚学会走路不久，男人在一次踏青中脑溢血住进了重症病房。 </span><wbr /><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006160374.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160374.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160374.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">那天我们依然在一起晒着太阳，刚会走路的重孙子向我伸出小手，我猜是他想让我帮他撒尿，就挣扎起来要把他抱上。我的眼前突然发黑，然后跟着掠起一片白光。醒来时我已经躺倒在地，孩子的温暖的尿正呲在我的脸上，我想喊我的女人，可却不忍打搅她的梦乡。 </span><wbr /><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006160385.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160385.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160385.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">我知道这颗心脏就要停止跳动，可我宁愿如此，默默地去寻找传说中的天堂。那孩子哭着叫着，我只微笑着看着他颤巍巍的小鸡鸡，轻声说孩子别怕，老爷爷就此去了，你的路还有很长，很长……  </span><wbr /><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006160826.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160826.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160826.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">男人终于弃我而去。作为一个女人，我的一生如此丰富。有激情，有痛苦，有欢乐，有眼泪。作为一个女人，我也许不是规矩和忠诚的。但我忠于自己的身体，和自己的欲望；我对得起自己，也不想伤害别人。如果我做的不够好，请原谅。我，只是个最普通不过的女人而已。说不定，如我这样的女人，应该也可以上天堂。 </span><wbr /><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006160844.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160844.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160844.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">这是一个美好的春天，但我想我该走了——病房里洁白安静，空气里有消毒水的芬芳。我翻阅着记忆的相册，想起，想起我的男人，想起经济系男生、艺术史老师、想起我的那个他不曾知道，而且永远也不会知道了的情人……  </span><wbr /><a href="http://pop.pcpop.com/p081006/0006160849.html" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;"><wbr /><a href="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160849.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img3.pcpop.com/upimg3/2008/10/6/0006160849.jpg" /></a><wbr /></span><wbr /></a><wbr /><br><br><br><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">[完]</span><wbr /><span style="color:#000000;font-family:'Verdana';line-height:1.8em;">一、爱人就是爱人，只要去爱，不要拿来比较，不要老说别人的老公如何如何好，别数落他没出息，你是他最亲密的人，你还这么说他，好象不太应该，对大多数男人来说，赞赏和鼓励比辱骂更能让他有奋斗的力量。何况，爱他还忍心伤害他吗？爱他一定要尊重他，再生气也不可以出口伤人，言语的伤口有时一生都在流血的。身体的伤害很容易治愈，精神的伤害后果是可怕的。   <br><br>　　二、不可以整天追问对方爱不爱你。他若真爱你，你不必问；他若不爱你，他已做了你的丈夫，难道他会对自己的妻子明确地承认吗？除非他不想要这段婚姻了。他对你的爱，用心去体会就品味出来了。爱是做出来的，不是说出来的。老挂在口头上不落到实际的爱太苍白无力，婚姻是现实的，生活是现实的，风花雪月的恋爱，不是真实的生活。婚姻是从柴米油盐中感受爱的。    <br><br>　　三、不要摆脸色给对方看，一个生气的女人是很丑陋的。他工作已有许多压力，没有义务回家还要看你的脸色哄你开心。对方性格上会有缺点，生活细节会与你不同，令你不满意，但他怎么可能是完美的，在你面前，他要放下面具，做回自己，做个普通人。宽容是做人和对待婚姻应有的态度。容忍和体谅对方，    <br><br>　　四、男人对自己的尊严看得比什么都重要，不管在私下他有多么宠爱你，多么怕你。在人前一定要给足对方面子，让他做天不怕地不怕老婆更不怕的他口中的顶天立地的男子汉，他应该不大会喜欢朋友们开玩笑取笑他怕老婆。除非他有足够的强大后盾和高高在上的身份，可是，我们大多是普通人呀。    <br><br>　　五、男人大多喜欢吹牛，你别戳破他的这个小把戏，他们这么样可以让自己得到一点力量，找到一点自信，好继续人生征程下面的拼搏。虚拟的成就感能让他心情明朗起来不好吗？没人喜欢自己一无所是。和妻子在一起，作爱是身体的放纵，谈话是心灵的放纵，只要爱人得到快乐，轻松一点装傻附合他一下不是很好吗？    <br><br>　　六、男人骨子里全都喜欢美女，看到美女会目不转睛或回头行注目礼，你别认为他不爱你，也别认为他好色，爱看美女是男人的本能，与品格无关。何况，爱美知心人皆有之。你难道没偷看过帅哥吗？    <br><br>　　七、不要太虚荣，不要太功利，物质的追求是无止境的，你是活自己，不是活给别人看的，鞋子合不合脚只有自个知道，舒服最重要，其它的都是装饰，是虚设。何况俗话说：千金易得，有情郎难寻。真爱无价，情义无价。    <br><br>　　八、男人为何喜欢温柔的女人，因为他们内心很脆弱，不象外表般坚强，他们需要妻子的柔情似水，柔声细语，轻怜蜜爱。知要你有温雅如兰的外表和气质，有吐气如兰的声音，有含情脉脉的眼波，他们很容易化百炼钢为绕指柔的，温瑞安有本书叫《温柔一刀》，温柔，可以杀死一个男人的，对于男人，那是致命的诱惑。    <br><br>　　九、家庭永远是第一，我们固然要对工作负责，要有职业道德，要从工作中得到乐趣，但不要做工作的奴隶，我们工作是为了更快乐地和家人在一起，享受生活，享受生命很重要。    <br><br>　　十、爱人的父母就是自己的父母，将心比心，爱屋及屋，老吾老以及人之老，只要内心深处真正感到这就是我自己的父母，心理上对老人依恋亲密，老人会感受到这份真心的。何况，人老了很象孩子，只要象哄孩子般哄老人开心就好了，我们自己也有老的一天</span><wbr /><br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[引经据典]]></category>
<author><![CDATA[619917831@qq.com(腾讯-猩猩)]]></author>
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<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 11:46:12 GMT</pubDate>
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<item>
<title><![CDATA[[转] 解析WOW成功之路（五）——展望未来]]></title>
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<description><![CDATA[作者：卧龙<br><br>　　此文写到这里，差不多也到了该结束的时候了，那么就来做个总结，并且展望一下未来吧！ <br>在WOW本篇里，BLZ做的最多的事情就是让它拥有自己的个性和风格，这一点从BWL时代开始就已经逐渐显现，BWL标志着PVE系统开始形成WOW自己的特色，而战场和荣誉系统则奠定了PVP系统的基础。这个时代可以说有很多的试水之作，比如高难度的RAID，比如冗长的声望系统等等，只要BLZ的这种尝试获得了成功那么就会将其进行大力的推广，就像高难度的RAID得到玩家的认可后BLZ就一直在想办法不断地提升后继副本的挑战难度，到旧NAXX时达到一个顶峰——尽管它让广大的休闲玩家苦不堪言。所幸的是，BLZ很善于分析自己游戏的缺点，因此才得以在忽略休闲玩家的道路上刹住车，TBC的很多内容就是为休闲玩家量身打造。然而，TBC这种转变太快，虽然在大体上是成功了，但是毕竟也留下了不少隐患，尤其是TBC的后期，在这些隐患日积月累的情况下最终使后TBC时代变成了一个畸形时代，而这些问题BLZ都看在眼里，并在WLK中进行了大幅的改进，就目前来看，WLK是一个充满活力的资料片，是一个真正平民化、休闲化的版本，不过这是不是说WLK就已经尽善尽美，在中国就万无一失了呢？我看未必。从内部来看，WLK仍需继续进行改进；从外部来看，WLK所面临的挑战则是前所未有的。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">内部原因</span><wbr /></span><wbr />内部原因是指游戏本身的设计，也许在WLK初期来写这个有点为时过早，然而一些担忧却是必要的。<br><span style="font-weight:bold"><wbr />休闲与高端的悖论</span><wbr /><br>休闲与高端几乎是个矛盾体，游戏太休闲肯定不会受高端玩家欢迎，而游戏太高端又等于是把休闲玩家置于门外，从整体上来看，休闲玩家总数是要远远大于高端玩家总数的，所以网游的趋势是越来越休闲，然而这并不等于说要放弃高端玩家，如果能够最大限度地同时满足两种玩家的需求，则游戏必会大受欢迎。<br> <br>当WOW开始形成自己风格的时候（个人认为始于BWL时代），注定了它会向高端的方向发展，因为还没有哪个游戏的RAID能像WOW一样的精彩和充满挑战性，而这些特点成了WOW能够独树一帜的本钱，是其核心竞争力的保证，由此而凯歌高奏地推出一个又一个极高难度的副本。最近看了本有意思的书，讲到史玉柱和王石的不同点：两个人都很优秀，但是他们的性格却截然不同：史玉柱比较冒进，在前巨人集团获得成功后迫不及待地进行盲目扩张，最终导致失败；而王石则比较沉稳，即使万科在多元化道路上走得异常顺利时也能跳出来以一个局外人的身份冷静地看到隐患，并及时地进行收缩，从而让万科能够长期立于不败之地。我觉得，WOW的掌舵人与王石颇有几分相似，尽管高难度的RAID是其核心竞争力，然而BLZ却能冷静地看到WOW所存在的隐患，从而能够在高端的道路上刹住车，所以才有了TBC中大规模的更改。<br> <br>TBC主要面向休闲玩家而设计，但是在一定程度上并未达到设计意图，或者是为了达到一个设计意图而损失了其他很多东西。比如TBC前期的英雄副本，本来英雄副本是为休闲玩家而定制，然而前期的英雄副本不仅进入门槛高（需要相关声望崇敬），而且难度也相当高、通关时间相当长，很显然休闲玩家难以消化，所以并没有达成设计意图。严格来讲，TBC算不上是真正的“休闲世界”，倒与“修仙世界”有几分相似——刷，到处是刷，而且不刷还不行，不刷有很多东西得不到。玩家追求装备这无可厚非，然而一旦纯粹地为了装备而重复做那些毫无乐趣的事情就未必称得上好，休闲玩家最需要的不过是想把游戏当成一种轻松的娱乐方式，而不是将游戏当成一种充满负担的工作。很显然，BLZ也看到了这点，于是就有了WLK中的改进。<br> <br>WLK就目前来看，可以称得上是一个完全意义上的“休闲世界”了，原因在于以下几点：1，英雄副本的门槛、难度和耗时都大大降低了。<br>——80级即可进入英雄副本，无须相应声望；<br>——所有的副本（包括RAID）都是采用AOE战术，不再需要CC（变羊、闷棍等控制手段），所有的坦克能群拉，所有的治疗能群加，所有的DPS能群杀，蓝绿迷彩服进英雄副本打完全没问题（只要不是去那种难度较高的）；<br>——因为从以前的一个个杀变成一群群的杀，所以耗时大大减少，平均一个英雄副本仅需要半小时，有些快的15分钟足矣。<br>“三低”的标准无疑是为休闲玩家量身打造。<br>2，声望的获取也变得更容易。<br>——四大主流声望只要穿上相应的袍子在任何一个小副本里打都可以获得对应的声望，而不是特定的只能刷哪一种副本，选择的自由性大大提升。<br>——非主流声望很少，且有每日任务支持，基本上每天花个半小时左右就可以做完，半个月即可圆满。<br>3，RAID难度降低，装备获取更容易。<br>10人模式的团队副本已经彻底平民化，除了蓝龙以外的10人副本目前已经野团成堆，而25人模式相对于10人模式区别并不大，对于休闲玩家来说体验了10人模式就相当于体验了95%的RAID内容。<br> <br>从以上几点可以看出来，对于休闲玩家来说，平均每天花个2、3小时进行游戏就可以体验95%以上的内容，于是我的问题也来了：那么对于那些每天玩7、8个小时甚至10几个小时的修仙玩家们，他们是否还有事做？<br> <br>与TBC不同的是，TBC洗刷刷的核心思想是“做你不得不做的事情”，而WLK洗刷刷的核心思想是“做你想做的事情”——成就系统就是这一思想的体现。虽然RAID难度相比以前算是下降了不少，但是部分RAID成就的难度却是相当高的，这差不多是给高端玩家量身定制的内容，你可以选择不做。由此可见，成就系统其实就是为了在WLK完全实现休闲化以后平衡高端玩家需求的一个手段，但是它本身并没有什么奖励，而单单仅是一个成就，所以高端玩家对它的接受程度到底如何，实在是一个大大的问号。<br> <br>WLK能够做的如此的休闲化（至少在目前看来），说到底还是因为WOW是一个以月卡收费为主的游戏，对于月卡制的WOW来说，每天上线3小时和每天上线15小时没有任何区别，但是对于国内的点卡制来说则有天壤之别，因此即使9C开了WLK，算它第一个季度能获得历史性的业绩吧，但是之后能否一直保持就是个大大的问号了，因为对宅男玩家来说最多只需要1个月时间就可以把现有的内容基本消化完，如果不玩小号不玩成就，能做的事情就非常少了。<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />PVP</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />装的矫枉过正</span><wbr /><br>又一次的用到矫枉过正这个词了。PVP装在TBC时代对副本的冲击来源于其装备获取太容易：只需要随便打打战场、便当一下竞技场就能直接获得最顶级的PVP装，而PVE装则需要逐步往上打，这是导致广大的PVE玩家怨声载道的重要原因，也是导致很多公会的RAID基本组不起来的重要原因。为了避免这种情况再次发生，BLZ在WLK中对PVP装做出重大修改：所有的213级的S5散装和全部的S5套装都需要竞技场等级，而且最低是1550，这意味着什么？——如果WOW的竞技场是基于1500点平衡（TBC的平衡规则），那么就是说最少会有一半以上的便当玩家永远也拿不到这些装备，那么对他们而言，还有什么兴趣去便当？更何况平衡规则改了之后似乎变成基于1200点平衡了——新建的队伍，赢一场你可能只会获得5、6分，而输一场则可能损失20几分，这就是现状，所以1550点是便当队基本不可能达到的。既然拿不到装备，何必还要去组便当呢？因此现在的竞技场真正地变成竞技场了，这是好事么？未必。<br> <br>当有一大堆的便当玩家提供分数的时候，专业玩家会很容易地提升等级，而一旦失去这些便当玩家，那么剩下的专业玩家想要获得分数就难了，一段时间过后优秀的可能仍保持2000+的分数，而另外一些则可能会掉回1500以内，那么掉回来的人也可能不会再参加了——因为无可能再拿到装备。再接下来竞技场就只剩下那些优秀的玩家，而他们仍然要比个高低，于是更优秀的还能占据高端，而稍微差一点的又沦落为便当，于是他们也不玩了。如此形成一个恶性循环，最终的结果就是竞技场无人问津——当然，这个过程会是一个非常漫长的过程，但只要竞技场的积分规则不改，它迟早会发生。恩恩，这似乎又变成了TBC前的旧荣誉时代了，辛苦一周半个紫色套装也捞不到。<br> <br>这样的竞技场，不是矫枉过正是什么？虽然TBC的PVP装的获取容易过了头，但是也没必要一棒子打死，在目前的机制下竞技场已经相当冷清了，TBC中热闹非凡的喊便当情况几乎已经消失，对休闲玩家来说竞技场已无存在的必要（赢一场5、6分，输一场10几20分任谁心理都不会平衡）。其实我个人觉得，适当放宽一点限制，比如取消200级PVP装的等级限制，甚至取消一两件213级PVP装的等级限制都行，这样一来既可以激发便当的热情，又不至于无法区分便当和专业队。BLZ似乎目前也意识到了这个问题，决定第6赛季开始后将取消S5的等级限制，但是S6的等级限制仍然和现在的S5一样，所以最终的效果如何还有待观察。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">外部原因</span><wbr /></span><wbr />外部原因是指运营环境等等因素，就目前来看，有两大外因在困扰着CWOW：WLK的再次迟到和强敌压境。<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />迟到的WLK</span><wbr /><br>似乎凡是在大陆运营的外国网游都有迟到的习惯，TBC迟到了8个月之久，在大陆开放时别的地区的玩家早已是收割蛋蛋中，这对于热爱PVE的玩家来说无疑是个很沉重的打击，WLK正在重蹈覆辙。截止到目前，WLK已经迟到了4个月，而具体什么时候开仍然是个谜。所幸的是，国内的玩家大多忍耐力强，TBC等了那么久骂声不断，可是开了后仍然还能乐滋滋的玩，不过他们的忍耐力是否能够一直这样保持下去则是不得而知的事情了，听说国内某著名公会已经扬言远征台服，并表示再也不回来，不知是否属实，可见玩家的忍耐力终究是有个极限的。<br> <br>再者，台服的服务器质量是比较好的，即使是这样在冬拥湖开战期间以及晚上RAID时间卡服的情况也时有发生（不过当掉的情况还是较少发生），而国内的玩家更为狂热，9C的服务器能否招架的住也是一个大问题，所有这些，玩家们能够接受的了吗？<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />强敌压境</span><wbr /><br>09年绝对是热闹非凡的一年，国内外大作不断涌现，与前几年不同的是，在被WOW压制了几年后，我想原来想打败WOW的那些厂商们想必也吸取了不少教训，厚积薄发卷土重来，WOW所面临的挑战是前所未有的。那么就来盘点一下都有哪些劲敌吧：<br>AION永恒之塔——韩国网游巅峰之作，画面精美度已经超过WOW，风格更适合东方人的口味；<br>十二之天贰——也是韩国网游又一力作，目前成绩似乎也不错；<br>万王之王3——老品牌，大制作，还需要别的说明么？<br>剑网3——金山十年磨一剑的扛鼎之作，从演示来看并不逊于WOW；<br>战锤OL——比WOW更加重口味，比魔兽系列的历史更悠久，EA压箱底的大作，誓要打败WOW。<br>以上，也许还并不是全部。总而言之，目前的市场已经不是几年前的市场了，玩家可以选择的精品更多，他们会不会仍然吊死在WOW一棵树上是个很大的问题，没危机感不行！<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">总结</span><wbr /></span><wbr />总体而言，WLK的精美超过WOW以往任何一个版本，并且对休闲玩家非常友好，因此WLK大获成功几乎是可以肯定的，但是也并不是说WOW从此就高枕无忧了，正视自己的缺点并改正，引入别人的优点并丰富自己是WOW能够保持长盛不衰的秘诀，而这些能够挑战WOW的大作们，你们是否参透了WOW？能够胜过WOW一时的游戏并不少，但是能够长期与WOW相抗衡的游戏可不多，其中原因就有待各位自己琢磨了。<br> <br>最后，祝WLK一路顺风！（全文完）<br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
<author><![CDATA[619917831@qq.com(腾讯-猩猩)]]></author>
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<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 09:47:57 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[[转] 解析WOW成功之路（四）——WLK的改良]]></title>
<link>http://619917831.qzone.qq.com/blog/1251193596</link>
<description><![CDATA[作者：卧龙<br><br>　　WOW能够走过4年的风风雨雨却依然能在全球范围内保持如此高的热度，是与其不断改进完善自身密切相关的，TBC在一定程度上改善了WOW本篇中所暴露出的三大问题，但是还没有完全解决这些问题，与此同时TBC自身也逐渐暴露出一些重大缺陷，而在TBC中，面对这些缺陷BLZ显然已经无力回天，于是WLK从天而降，与本篇升级TBC不同的是，TBC更像是一场革命，而WLK就目前来看则更像是一场改良。游戏体验对游戏体验的改进是WLK最直观最鲜明的一个特点，为了改善玩家的游戏体验，BLZ在地图场景、任务系统、剧情安排方面下足了功夫，并对TBC后期发明的相位技术进行了大规模的应用，使其全面开花结果；不仅如此，还引入了载具、加入了DK、重新调整和分配了各职业的能力，在这些因素的共同的努力下，玩家的游戏体验有了一次质地飞跃。<br> <br>先说地图场景。虽然这里是北极，但它并非是单一的皑皑白雪，而是有着足够丰富的色彩和风格迥异的区域。北极之美，难以用语言来形容，如果说北极的场景制作相比于艾泽拉斯和火星来说只是一个精美度的提高的话，那么荡气回肠、来自于灵魂深处的音乐则是一次飞跃性的提高，它完美地与地图场景相融合，给人以强烈的艺术冲击感，让玩家陶醉在如诗如画的游戏世界之中，尽情地享受这视听大餐。<br> <br>口说无凭，推荐几段视频大家慢慢欣赏吧（这个视频的网站比较卡，大家耐心点）。<br>1，Howling Fjord [凛风峡湾]场景视频<br> <br><span style="font-style:italic"><wbr /></span><wbr /> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=w1hq8Ihom_w" target="_blank"><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">http://www.youtube.com/watch?v=w1hq8Ihom_w</span><wbr /></a><wbr /><br>当破冰船驶进凛风峡湾的那一刻我被眼前壮丽的景象深深地震撼了——远处浮冰上成群的企鹅在诉说着这里的寒冷，两岸的悬崖峭壁让你不自觉地感叹大自然的伟大，高耸入云的乌特加德要塞、惊险刺激的高空溜索更是将该地装饰的非同凡响。<br> <br>2，Howling Fjord [凛风峡湾]维京风格背景音乐<br> <br><span style="font-style:italic"><wbr /></span><wbr /> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=hj0o1MnCXAw" target="_blank"><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">http://www.youtube.com/watch?v=hj0o1MnCXAw</span><wbr /></a><wbr /><br>典型的维京曲风，浓郁的北欧风情，沉睡千年的维京战士终于苏醒，然而他们的灵魂却已不属于自己——你，是否愿意去解开这个千年之谜，去探寻那过去的秘密？<br> <br>3，Totems of the Grizzlemaw [灰喉镇的图腾] 灰白之丘背景乐<br> <br><span style="font-style:italic"><wbr /></span><wbr /> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5IV1ekaMKyc" target="_blank"><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">http://www.youtube.com/watch?v=5IV1ekaMKyc</span><wbr /></a><wbr /><br>如果你看过电影《勇敢的心》的话，那么你对这段音乐应该会有似曾相识的感觉。是的，悠闲欢快的英格兰风笛，安静祥和的乡村风情，这里有倒下的世界之树，这里有流传千古的熊神传说，然而你却怎么也不会想到，这看似生机盎然其乐融融的北地密林里却暗藏着重重杀机——在这里，联盟和部落为了森林资源的争夺而打的热火朝天，有一大票的PVP每日任务在等着你。<br> <br>4，Garden of Life [生命花园]休拉萨盆地背景乐<br> <br><span style="font-style:italic"><wbr /></span><wbr /> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=D8LB3aShZv8&amp;eurl=http://wow.uuu9.com/2008/200812/193234_3.shtml&amp;feature=player_embedded" target="_blank"><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">http://www.youtube.com/watch?v=D8LB3aShZv8&amp;eurl=http://wow.uuu9.com/2008/200812/193234_3.shtml&amp;feature=player_embedded</span><wbr /></a><wbr /><br>生命花园，没错！这里是北极唯一一块有着热带气息的地图，是造物主泰坦所留下的后花园，至今在盆地的四个角落还遗留着泰坦们的神殿。初听这首音乐时让我有种似曾相识的感觉，这似乎是仙剑的世界——宛如人间仙境一般的轻灵飘逸，潺潺的溪水缓缓流动，无处不在的生命气息充斥着整个场景，这里，就是生命花园——休拉萨盆地。<br> <br>更多精彩等待你用心去感受，场景与音乐的完美融合赋予了整个游戏世界以鲜活的生命，极大地提高了玩家的角色代入感，可以毫不夸张的说，WLK已经被打造成为了一个精美绝伦的艺术品。<br> <br>再说说任务，相比于火星，WLK在任务系统方面依旧有长足的进步。为了避免小阿再像蛋蛋一样死的不明不白，BLZ可谓是对小阿加足了戏份，从DK新手村开始，做为魔兽系列男一号的小阿就以大反派的角色不断出现在玩家面前，控制玩家杀人放火，勾引别人堕入黑暗等等，可谓好事不干坏事做绝，对玩家的挑衅、嘲讽运用的炉火纯青，其目的就是为了最大程度制造玩家对其的仇恨，以便将来决战寒冰王座时玩家们有足够的理由去干掉他。<br> <br>非常值得一提的是WLK中相位技术的大规模应用。相位技术的概念出现于TBC末期太阳井的每日任务，在刀锋山采集能量块时所用，然而从严格意义上来讲其实它出现于WOW开放之初——玩家死亡以后的灵魂模式就是这种应用，后面黑石深渊的钥匙和林克的剑任务也曾经使用过。网游的角色代入感不如单机的一个极重要原因就是不管玩家做了什么，在地图场景上基本不会有任何的变化，比如被你干掉的BOSS仍然活着，接受其他玩家的一次次杀戮；被你攻克的据点又被怪物占领了，接受其他玩家的一次次攻克等等。说的简单点，就是玩家与环境的互动因素太少，也许你出生的时候你的出生地有一棵小树苗，但是当你成大了那棵小树苗还是小树苗，周围的环境完全没有改变，所以它不会给玩家太强的代入感，因为这不太真实。相位技术的应用很好地解决了这一问题。在WLK中，玩家在完成某一重大事件后系统会记住，这样当你下次再来到这里时就会自动将你转移到相应的一个位面中，比如说当玩家攻下一个地点后他再来到这里时该地已经没有怪，而是被我方NPC占领建造了一个营地；再比如愤怒之门事件发生后玩家再来到这一区域时，我方营地除了飞行管理员已再无一个正常人，你也不可能再次见到在事件中牺牲的弗塔根领主和小萨鲁法尔（与红龙女王对话可以重播此次事件）；再如DK的新手任务，你一开始被巫妖王控制干尽坏事，攻陷一个又一个的营地，每一次攻陷之后再去那里环境都会发生很大的变化，直到在礼拜堂事件发生之后DK领主醒悟发动攻击夺回黑锋要塞，这一连串的事件都是在一个场景上发生，然而玩家却被置于不同的位面中，所以看到的环境是完全不同的，类似的例子举不胜举。相位的技术的大规模应用大幅地提高了玩家的角色代入感，<span style="font-weight:bold"><wbr />它的作用是让玩家与环境发生互动，从而使玩家切实地感觉到自己正在改变这个世界。</span><wbr /><br> <br>载具也是WLK引入的新东西，这个东西其实在以前也有，但是并不成熟，比如控制某个怪物帮你做事的任务，那个时候你控制的目标是做为宠物而存在，操作起来不方便，而现在载具的引入则改进了这一点，当你控制一个载具时界面会切换成为载具界面，而你自己的界面被替换，当你离开载具时界面又会重新切换回你自己的界面（目前这个有BUG，当离开载具时自己的界面有时会显示不正常，需要输入/reloadui来重新载入界面或者登出重新载入游戏才会正常，希望BLZ能早日修复这个BUG，听说是由插件引起的，它很烦人）。除了界面更方便以外，载具所带来的另一个变化就是对游戏体验的大幅提升——你可以扮演另外一种角色。比如说祖尔德拉克的风暴巨人任务，你会控制它进行复仇，此时会从各个方面向你涌来无数的天灾军团，而你要使用它的大面积杀伤性技能来对抗这些杂兵，看见几万几十万的伤害满屏幕跳动绝对会让你大呼过瘾！此类的任务可不少，如休拉萨盆地也有一个让你控制泰坦巨人对抗天灾军团的任务，变成超人的感觉绝对够爽。不仅是很多任务采用了载具，就是战场和副本也同样采用了载具。WLK的户外战场冬拥湖和新的副本战场先祖滩头就加入了大量的坦克和大炮让玩家控制，而且这些东西还是取胜的关键因素；在副本方面，小副本奥核之眼（国服译为魔环）和RAID副本永恒之眼也加入了载具，玩家需要骑上龙并且使用龙的技能来与BOSS作战，即将开放的T8副本奥杜尔也会大规模地使用载具。载具所带来的不仅仅是提供了不一样的游戏体验，而且也是一种平衡手段，一身垃圾装的玩家和一身极品装的玩家在登上载具以后没有任何区别，你需要提高的仅仅是自己的操作技巧，同时这也使得团队成员之间的配合变得更加重要。<br> <br>新职业DK的加入也极大地丰富了游戏的玩法，作为英雄职业的DK与以往的职业相当的不一样，BLZ带来了不少新的因素，关于这一点我在《从DK看BLZ职业设计思路的改变》（传送门：<a href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e92cf2d0100bvhv.html" target="_blank"><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e92cf2d0100bvhv.html</span><wbr /></a><wbr />）一文中有更为详细的描述，在此就不重复了，我谈谈对原9大职业的再改造。WLK对原9大职业的改进继承了TBC的思路，即让每个职业有更多的选择，让每个团队有更多的选择，一个核心的理念就是：“Bring the player, not the class”——带你们想带的玩家，而不是想带的职业。为此所带来的一个显著变化就是：在团队里，10大职业变成了3大职业——坦克、治疗者和DPS，4个能坦克的职业被修改的比较接近，4个能治疗的职业能力也被改的较为接近，10个职业都能输出，而为了配合这种变化也将物理和魔法共有的属性如爆击、命中、急速等全部统一化，治疗装和法伤共享，精神属性也不再是治疗的专利，等等。这样做的目的就是为了让团队有更多的选择，不再因为少了某一职业而不能打（目前唯一的例外就是25人NAXX的教官仍然要有2个MS才能开怪），也许有人问，职业同质化了是不是意味着缺少特色了？我通过下表来说明，各个职业的特色仍然存在：<br><span style="font-weight:bold"><wbr />战士：</span><wbr />减怪AP、AP加成、HP提高、物理易伤（武器）、流血易伤（武器）、物理爆击加成（狂暴）、致死效果（武器或狂暴）、群体昏迷（防御）、破甲等等<br><span style="font-weight:bold"><wbr />盗贼：</span><wbr />物理易伤（战斗）、致死效果、施法打断、施法延长、驱散狂暴<br><span style="font-weight:bold"><wbr />骑士：</span><wbr />AP加成、属性加成（王者祝福，3.1版本后直接学习不再需要点天赋）、物攻减速（防护）、全伤加成（惩戒）、提升治疗（防护）、各种单抗、回蓝发电机（惩戒）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />DK：</span><wbr />AP加成（鲜血）、法伤提升（邪恶）、物理减速、敏捷/力量提升、近战加速（冰霜）、全抗提升（冰霜）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />猎人：</span><wbr />误导开怪、致死效果、AP加成（射击）、全伤害加成（兽王）、物理命中减少、驱散狂暴、回蓝发电机（生存）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />德鲁伊：</span><wbr />全属性提升（爪印）、物理爆击（野性）、流血伤害提升（野性）、物理减速（野性）、降低命中（平衡）、法伤提升（平衡）、法爆提升（平衡）、治疗提升（恢复）、战复、回蓝核电站（激活）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />萨满：</span><wbr />物理加速（增强）、AP加成（增强）、力量提升（增强）、法爆提升（元素）、法伤加成（元素）、无间断的群体加血（恢复）、全体加速（噬血）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />法师：</span><wbr />智力提升、面包机、传送门、群体定位、法爆提升（火或冰）、施法延长（奥术）、群体减速（冰）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />术士：</span><wbr />召唤集合石、糖果机、灵魂石复活、法伤提升（痛苦或恶魔）、施法延长<br><span style="font-weight:bold"><wbr />牧师：</span><wbr />耐力提升、精神提升、法伤加成（戒律）、精神控制、回蓝发电机（暗影）<br>这些还并不是各职业特色的全部列表，从以上可以看出一个趋势：BLZ正在将一些职业独有的能力进行扩充、重组然后再分配，每个职业都拥有数种对团队有益的技能，而这些能力之间又会相互覆盖，从而使得几乎任何一个职业都不是必不可少的（除了25人NAXX的教官……），这对于职业越来越多，副本人数上限越来越少的WOW来说具有极重要的意义。然而尽管各个职业在功能上的差别越来越小，但是在玩法上仍然保留了自己的特色，而BLZ对天赋的调整也基本上做到了10大职业的各个天赋都能有自己的一席之地，在即将到来的3.1版本双天赋系统更加表明了BLZ让每个职业有更多的玩法、更多的选择的决心。<br> <br>还有一个值得一提的是副本的改变。WLK的副本已经不再需要变羊、闷棍等控场技能，而改为全程AOE，顺应这种变化的是所有的坦克都可以群拉，所有的治疗都可以群加，所有的DPS职业也都可以群杀，一个英雄副本的通关时间也大大缩减，平均半小时一个（前提是不灭团），这对于休闲玩家而言是个绝大的好消息。RAID副本也被分为普通（10人）和英雄（25人），这两种难度下战术基本没有太大变化，仅仅是怪物攻击更高、血量更多而已，因此只要玩过10人的，那么就等于体验了95%以上的RAID内容，对于小公会而言此举有重大意义。<br> <br>总而言之，WLK对用户体验的改良是飞跃性的，相对于TBC时候不停地刷，WLK更为注重游戏体验。<br>户外PVP的改进TBC的户外PVP毫无乐趣主要集中在以下几点原因：<br>1，纯粹的堆人数，几乎没有战术可言；<br>2，奖励缺乏吸引力；<br>3，没有对时间进行安排；<br>4，飞行坐骑的干扰让PVP的行为难以发生。<br>这一切的矛盾点随着冬拥湖户外战场的设计而全部迎刃而解，因此我有必要来给冬拥湖做个简短介绍。<br> <br>冬拥湖紧靠达拉然，位于整个北极大陆中心靠西的位置，是WOW有史以来最精彩的一个战场——没有之一，可以这么说：如果你没玩过WLK的冬拥湖那么你就不算玩过WLK。它有以下特点：<br>1，这一整块的地图纯粹是为了PVP而生，所以它是一个禁飞区，从外界飞进来时会有一个倒数10秒的DEBUFF，时间到了后你就会被扔下来，是死是活看运气……当然，你也可以通过达拉然的NPC传送过来，然而这个传送门并非一直开放（战争期间全开放，非战争期间仅获胜方会开放，但是也不是一直开放）；<br>2，战斗的时间为30分钟，可以提前结束但不可以向后延长，一场战斗结束后需等待2个半小时才会再次开始，战斗开始前的15分钟会有NPC在达拉然喊话；<br>3，战斗的基本方式为攻防战，一方防守要塞另一方则要攻破要塞开启里面的宝珠。战场中有大量的载具可以使用，而很多的城墙和塔楼都可以被摧毁，各种坦克、炮塔以及反坦克火箭炮应有尽有，战场里弥漫的硝烟随处可见，隆隆的炮火声不绝于耳，场面异常壮观；<br>4，面对阵营不平衡问题，在冬拥湖内有动态BUFF机制：根据战场内双方玩家的人数来给予弱势一方强力的BUFF，大幅提高他们的血量和伤害，因此在阵营极不平衡的服务器你经常可以看到盗贼一个刀扇1W2，法师一个火球1W8的情况发生，如果你方人数过多那么就要接受随时被秒的命运；<br>5，奖励非常的丰厚：在这里杀人获得的荣誉是野外的数倍，并且有若干个每日任务可以做，这些每日任务基本上参加一两次就可以完成，奖励大量的荣誉、石头碎片（可以换宝石、配方、装备、坐骑等等，还能换传家宝——可以邮寄给小号使用并且随着角色等级的提升而不断提升能力的装备），当然，还有钱；参加到战场结束可以获得奖章，用于换取PVP向的200级紫装；获胜的一方在整个北极都能得到一个BUFF，提高打怪经验5%以及可以从所有小副本BOSS身上收集石头碎片，同时有一个10/25人团队副本可供玩家探索，BOSS会掉落S5的装备。<br>与奥山类似，在这个战场里有组织有秩序有指挥的团队会表现出非常强大的战斗力，无论是攻方还是守方都有很多机会和战术，有了这些，你还想要什么？<br> <br>在目前来看，冬拥湖唯一的问题就是太卡——几百个人混战的场面可不是一般的机器能够承受的了的，而这个问题则是BLZ所解决不了的难题，而是硬件产商能够解决的问题（嗯嗯……又一次地带动了相关产业的发展）。<br>对PVP装和牌子装的重新调整在TBC里PVP装所存在的主要问题是太容易获得而导致极大地分流了一部分PVE的玩家，甚至使得很多PVE团队严重缺人而组不起来，这对WOW的发展是极为不利的，因为PVE的内容是WOW的精髓，WLK对PVP装的修改就是提高其获取难度——所有的S5套装（包括200的和213的两种）全部需要竞技场等级，所有213的S5散装也全部需要竞技场等级，荣誉只能换到蓝色的S5套装以及200的紫色散装，因此想随便混混然后就拿上一身顶级PVP装的路行不通了，从某种程度上来说，它保护了两个集团的利益：对PVP向的玩家来说他们在心理上容易平衡了——自己拼了老命打出来的好装备不会再轻易地就被那些休闲玩家们赶上；对PVE向的玩家来说，战场吸引力的降低会有效地回流那些休闲玩家，使得组人不再那么困难。当然，尽管这种改变在思路上是正确的，但是仍然存在着问题，关于这一点我会在下一篇文章中展开讨论。<br> <br>在TBC中牌子装对原有PVE内容的冲击与PVP类似，也是因为牌子装太容易获得，且太过齐全，因此WLK对牌子装也主要是针对这两点做出相应的修改：<br>1，牌子被进行分类，分为英雄纹章与勇气纹章，前者通过英雄副本及10人RAID获得，用于兑换200级紫装，后者只能通过25人RAID获得，用于兑换213级紫装。我认为这是一种思路的改变，BLZ似乎不想让念18年小学就获得硕士学位的情况再次发生，顺应这种思路，在即将到来的3.1版本中新增了征服纹章，它只能通过25人的T8副本获得，用于兑换226级紫装。<br>2，牌子能换的装备种类被大大减少，只能换取戒指、项链、饰品、手腕等小件，你已经不能通过牌子来获得一身的紫装。但是按照BLZ一贯的打一棒子给颗糖的作风，在大幅限制了牌子装的种类后又让牌子可以换T7套装（200级的衣服和手套，213级的肩膀和裤子）。从这里可以看出来，BLZ的立场已经很明确了：牌子装只是一种辅助LOOT，而不是主要LOOT，想要装备还是乖乖地去RAID吧！<br>尽管现在还处于WLK初期，我们还不知道以后会有怎样的变化，但是至少可以看到BLZ的思路已经明确了：他们不想让自己辛辛苦苦设计的副本无人问津（就像TBC后期的T5副本一样），让玩家们充分体验这些游戏内容才是他们的目的。所以我个人觉得，在WLK中不大可能再出现像TBC里一样的跳跃式游戏体验，而是一种循序渐进的游戏体验。<br> <br>另外一个改变就是PVP内容与PVE内容的结合，这主要体现在冬拥湖。通过冬拥湖的PVP胜利来获得进入冬拥湖RAID副本的资格，通过副本里的RAID则可以获得S5的PVP套装（尽管不是全套）。从这里我们可以看到，BLZ正在重筑这两座金字塔——以前是互不相连但是坡度较缓的两座金字塔，现在则是底部相连但是坡度较陡的两座金字塔，BLZ希望通过这种方式来尽量让玩家体验更多的游戏内容。<br>版本规划的重新制定TBC一个重要失误就是过早地开放完了主要的副本，导致玩家在很长一段时间内都难以接触到新东西，于是就只能靠滥大街的牌子装和林立的每日任务来消耗玩家的在线时间，在WLK中BLZ吸取了这次教训，不再急功近利地将大部分内容过早的开放完。<br> <br>从08年11月份开放WLK一直到现在的3月份，已经过去了4个月，而游戏中的副本仍然是T7级，T8的副本还在测试，正式推出可能会到3月末或者4月份，按照BLZ平均一年半一个资料片的速度来看，如果按照以往的惯例——每一部都有4个等级的RAID副本，那么现在的版本规划刚刚合适，即使目前已有部分玩家没有事做开始AFK了，但是只要奥杜尔一开放，我相信他们仍然会迅速回归。<br>小结TBC给WOW带来很多革命性的东西，使得WOW变得丰满——体现出来的最显著变化就是要做的事，不得不做的事太多，而能体验到乐趣的地方却较少，重复劳作的时间大大多于体验游戏的时间，这使得TBC由“休闲世界”一下子不小心变成“修仙世界”，最后两边都不讨好，尽管玩家一边在骂一边还在玩；<br>WLK给WOW带来的革命性东西并没有TBC多，但是却解决了TBC中急需解决而又没办法解决的问题，它使得WOW变得更加凹凸有致、有滋有味，它继承了TBC中积累的思想并进行了改进，使得游戏中不得不做的事情变少但是可以做的事情变多（代表性标志就是成就系统），体现出来的最显著变化就是玩家游戏体验的大幅提高，将“修仙世界”变回“休闲世界”。<br> <br>两个资料片都是主要面向休闲玩家做的改动，不同的是：TBC有点忽略高端玩家，又没有很好的照顾休闲玩家（副本时间过长，重复劳作过多）；WLK则不仅给休闲玩家带来真正的实惠（副本时间缩短，重复劳作减少），也在一定程度上照顾了高端玩家（成就系统里有大量变态的成就适合高玩无聊时去挑战）。毫无疑问的，WLK比TBC更为成熟。<br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
<author><![CDATA[619917831@qq.com(腾讯-猩猩)]]></author>
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<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 09:46:36 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[[转] 解析WOW成功之路（三）——TBC的缺陷]]></title>
<link>http://619917831.qzone.qq.com/blog/1251193527</link>
<description><![CDATA[作者：卧龙<br><br>　　总体而言，TBC对整个游戏的修改在思路上是成功的，但却产生了不少新的问题，这些问题如果不解决，WOW或许就此走上终点。那么在TBC中究竟哪些地方出了重大问题？我认为是以下几点：<span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">1</span><wbr /></span><wbr />，用户体验不足在WOW的本篇中，1~60的升级过程玩家会经历很多张地图，这些被精心设计的地图展现在玩家面前的是一个庞大而又激动人心的世界，比如雄壮的暴风城、深邃的灰谷、充满热带风情的荆棘谷、荒凉的塔纳利斯沙漠、侏罗纪公园般的环型山等等，这些地图大多数以现实世界为模板，风格迥异而又充满真实感，无数的玩家在首次接触这些东西时都被深深地震撼，在那个时代WOW是难得一见的精品。虽然作为一个网游，WOW的角色代入感并没有WAR3战役模式强，但是比起同类型网游也好上不少。<br> <br>在TBC中，60~70的升级过程并无多少创意，仅仅是重复了1~60的一次过程，不过场景却换成了外域，哦不对，应该是火星——一个充满幻想，高度脱离现实的世界。我很难评价火星和地球究竟哪个场景更出色，因为它们是不同风格；但是从个人喜好上来说，我更喜欢地球，因为它更真实，能给我更好的代入感，而火星的大部分场景都是灰暗和沉闷的，让人觉得压抑，我不喜欢玩游戏时一直是这种感觉。从剧情上来讲，火星的剧情感觉比较生硬，任务变成机械化的打几只怪、拿几个物品，剧情的空洞让玩家做任务和刷怪没什么两样——诚然，这样说或许有点主观，但是无论怎样说，玩家普遍感觉初次体验60~70的过程不如1~60的过程精彩却是个不争的事实。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">2</span><wbr /></span><wbr />，户外PVP缺乏吸引力也许老一辈的玩家永远不会忘记当年南海镇和荆棘谷的大面积暴力冲突场面，而后来再也难以见到如此精彩的大型户外PVP活动。原因是随着游戏PVE内容的增多，玩家将时间用在PVE上所得到的好处也越来越多，而玩家是趋利的，同样的时间我去PVE可以收获很多实实在在的东西，而拿去PVP又得不到多少好处，更何况PVP本身也缺乏足够的乐趣点支撑，那么为什么要去参加PVP浪费时间呢？<br> <br>TBC对此做了一些改善，对4个户外PVP地点加入了奖励，然而模式的单一、乐趣的缺失和奖励不够吸引人使得这种改善聊胜于无，为何这么说呢？<br>首先，除哈兰以外的3个地点都是纯粹的比拼双方人数，谁在那里呆的时间更长而已，而那些场地并没有带来任何新奇的玩法改变，即使是哈兰有一个轰炸因素，但实际上依然是比拼双方人数，并无多少创意，缺乏足够的乐趣点支撑使得户外PVP不会成为玩家自发进行的活动；<br>其次，PVP的奖励实在是过低，大部分到蓝装就中止了，而且与副本的蓝装相比没有任何优势，而与此同时，PVE的好处实在是太多了，玩家有太多的事情要做：刷声望、刷牌子、刷战场等等，无论是刷什么，都要比户外PVP得到的好处多得多；<br>再次，玩家的时间难以得到统一。PVP是人与人之间的战斗，所以前提是要有人才能打的起来，但是事实上除了奥金顿以外的其他3个地点完全没有时间的概念，即使玩家想去那些地方PVP，由于缺少“预约因素”，到了地方也难以找到人打起来；<br>最后，飞行坐骑的加入使得这些地点的设计意图难以达到。以哈兰为例，这本是TBC中最大的一个户外PVP战场，正常的流程应该是玩家把卫兵轰炸完以后占领中央旗帜，但是飞行坐骑的加入让场面变得非常的不可控，突袭、回防和撤离一个地方变得太容易让战斗毫无乐趣。<br> <br>BLZ指定的4个户外PVP地点尚且如此，更何况其他的野外地点了，在TBC中玩家们很忙，没空也没兴趣去进行户外PVP，联盟部落终于实现大团结，共创了一个和谐社会！<br> <br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">3</span><wbr /></span><wbr />，PVP装备的冲击TBC对PVP系统进行了大刀阔斧的改进，极大地丰富了游戏的玩法，但是一个不变的历史规律就是，过大的变革往往会带来一些不利因素，冲击原有的社会基础，在TBC中可谓是完美地再现了这一历史规律。PVP系统的改进总体上是成功的，但是留下的隐患却是明显的。<br> <br>新的PVP系统将PVP和PVE的界限划的很清楚，这本身并没有错，因为这是满足不同类型用户需求的表现；然而错的则是，PVP装的获得实在是太容易了。国服TBC开的晚，开的时候已经是第二赛季，玩家随便混混战场就能很容易地得到S2的散装，这可是与T5级的装备同一级别的，想想那个时候去打T5副本的难度就知道RAID的投入产出比有多低了，这还仅仅是战场；竞技场就更有意思了，玩家随便混混便当就能拿上最顶级的PVP套装，而同一级别的T5套装则需要DWON掉较高难度的T5副本BOSS，这是很不靠谱的事情。玩家辛辛苦苦地打副本去获得那些装备是为什么？——看到自己的角色一点点地变得强大会有一种成就感。那么如何体现呢？——有闲情的时候去PK两把。于是问题来了，同级别的副本装备与PVP装备相比，对PK的帮助差了不止一个档次，于是PVE众们心理不平衡了，因为这个投入产出实在让他们难以接受。随着一个又一个新赛季的来临，这种情况愈演愈烈，到第4赛季时玩家已经可以通过简单的刷战场来获得相当于T6+级的S4散装以及T5级的S2套装，也就是说：玩家可以随便混混战场，便当一下竞技场就可以轻轻松松地获得一身S2的套装以及T6+级的散装，而不必去副本面对黑手、团长的白眼以及猪一样的队友，他们只需要一个人简单地完成荣誉的积累就行了。可想而知，这对于PVE的冲击有多大。<br> <br>最后TBC形成了这样一种情况：新练一个小号让法师带刷副本，只需要3、4天就可以满级，然后去刷战场、竞技场便当，有朋友的可以顺便碾压一下英雄副本，这样大概只需要一个月左右就可以凑齐一身相当不错的紫装，RAID副本都不需要下，而且装备也不会比T6毕业的玩家差多少。对此，我们应该是高兴呢，还是悲哀呢？——太容易获得的PVP装备成为TBC的一大败笔。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">4</span><wbr /></span><wbr />，牌子装的矫枉过正PVP系统的缺陷已经对PVE形成了强烈的冲击，动摇了WOW的基础；而接下来牌子装的矫枉过正更是给了整个PVE系统迎头痛击。<br> <br>从整体架构上来看，推出牌子装是一个很明智的作法，这是满足广大休闲玩家需求的重大举措；但是在做法上却有点矫枉过正了。为什么这么说？我们都知道，在WOW本篇中，TAQ和NAXX两个副本由于其高难度，只有少量的大型公会打通过，休闲玩家基本上不可能参与这种高强度的开荒，他们几乎是一群被遗弃的玩家，但他们却给游戏提供了最多的收入，这是很不合理的，而英雄牌子就是给那些时间不够充足不够稳定的休闲玩家来提升装备的，所以这个举措非常正确；然而，牌子装的更新换代需要的仅仅是牌子数量的变化却成为了一件极其荒唐的事情——这就好比一个人念小学念了18年，然后发给他一张硕士文凭一样，这对于那些正常的大学生来说是根本无法接受的事情，而这种无法接受的事情恰恰在TBC中发生了。<br> <br>牌子装的矫枉过正在于以下几点：<br>一是更高级的牌子装需求的仅仅是更多的牌子，它只是减慢了装备获取的速度（也就是延长了玩家的游戏在线时间），却没有提高装备获取的难度，对玩家来说只不过是增加了一点重复劳动量；<br>二是牌子装太多太齐全了，从武器到衣服裤子等大件，一身牌子装的人比T5毕业的人装备还好，而获取难度却完全不成正比，那么还有谁去打T5副本？<br> <br>于是在PVP装备和牌子装矫枉过正的夹击下，很多公会开始崩溃。对低端公会来说，KLZ已经毫无难度，野团成堆，公会已无组织RAID的必要，英雄副本刷刷刷；对于中端公会来说，T5副本相对于战场和牌子装已经不具备任何吸引力，要组织起人来打T5副本真的是登天还难，而没有T5的基础去打T6又难以想象；对于高端PVE公会来说，自己辛辛苦苦开荒太阳井所获得的装备还比不上战场刷来的装备，心里得不到平衡，对RAID的热情开始下降，于是人员开始流失，而中端公会同样的萎靡不振难以为高端公会补充新鲜血液，于是RAID出现断档，从而难以为继，许多世界著名的高端公会在太阳井之后纷纷宣布解散就足以看出来游戏确实出了问题。于是在功利心的驱使下，强力党如雨后春笋般出现，终于结束了多年来各公会明争暗斗的混乱局面，从而千秋万代，一统江湖！囧……<br> <br>BLZ很会把握玩家的需求，这一点在TBC中可谓表现的淋漓尽致。WOW中一切乐趣的产生几乎都建立在角色能力的成长基础上，而角色能力的成长则又基本上取决于装备的好坏，为了让玩家更好地享受角色逐渐变强这一过程中所产生的乐趣，BLZ将绝大多数的好装备都设定为拾取绑定。然而在网游中，大多数玩家都是趋利的，如果一个良好的创意，一件能产生很多乐趣的事情没有任何奖励，那么就只会有小部分的玩家去做它，如果这件事只有团队能做，那么就几乎没人去做了。举个简单的例子，拿TAQ的终级BOSS克苏恩来说吧，与它的战斗绝对可以说是经典中的经典，这场漫长而又细致的战斗比NAXX中的很多BOSS都要有趣，可为什么在NAXX开了之后连TAQ长草了都少有人来问津？原因很简单：通一次TAQ太难也太麻烦，装备奖励却没有NAXX的好，而NAXX的头几个BOSS也并不算太难，所以没有通TAQ的公会就干脆放弃了去开荒TAQ，直接开荒NAXX。<br> <br>其实说穿了，玩家想要的只不过是两个字：装备。很明显的，在TBC中，BLZ是看穿了这一点，所以才有了荣誉装和牌子装。你不就是想要装备么，来拿！——竞技场太专业，副本太高端，没技术没精力去打？那么好，给你另外一条路子——去刷！战场，刷！英雄副本，刷！这就好比一个人担心自己的能力不够读研究生，而BLZ却跟他说：没关系，你只要交足学费去读18年的小学就好了，完了我照样给你发硕士学位！——这，就是扭曲的TBC现状，在商业上取得了巨大成功，却在游戏性上留下一大败笔。<br> <br>问大家一个简单的问题：如果在WOW中，你只要交给官方一定数量的钱，然后就直接可以得到一身SW的装备，你会不会觉得有趣？你会在游戏中玩多久？说白了，这其实是BLZ一时被利益冲昏了头脑，以至于有点迷失了方向，他们太过于注重装备了，相反地忽略了玩家的游戏体验。如果以装备为导向，让玩家在获取装备的过程中体验到游戏的乐趣，那么就是一个伟大的设计；而如果以装备为导向，让玩家在获取装备的过程中体会不到乐趣，只是重复地刷，刷到脑残刷到无脑，那么就成了一个鸡肋的设计。很显然，TBC越到后期越鸡肋。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">5</span><wbr /></span><wbr />，版本更新不得不说，TBC的版本规划相当的糟糕，我们可以通过WOW本篇与TBC的比较可以看出来：<br><span style="font-weight:bold"><wbr />WOW</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />本篇：</span><wbr /><br>2004年11月08日，北美公测开始。此时包括的副本有绝大多数的小副本以及MC和黑龙两个RAID副本（国服在05年4月底才正式公测）。<br>2005年7月12日，BWL开放<br>2005年9月27日，ZUG开放<br>2005年10月11日，希利苏斯被重新设计，增加翡翠四巨龙户外BOSS<br>2006年1月3日，安其拉开放<br>2006年6月19日，NAXX开放<br><span style="font-weight:bold"><wbr />TBC</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />：</span><wbr /><br>2007年1月16日，美/欧服开始远征，T4和T5副本开放<br>2007年4月10日，黑暗神庙开放<br>2007年9月6日，国服开始远征，所有T4、T5、T6副本同时开放<br>2007年11月16日，ZAM开放<br>2008年3月28日，SW开放<br> <br>那么OK，开始分析。在WOW本篇中，大型RAID副本以平均半年一个的稳定速度开放，世界顶级公会平均在新副本开放后的2、3个月左右完成通关，而常规公会往往需要半年甚至更多的时间，等待高端副本不断NERF后才有机会通关，从这点上来看，WOW本篇的版本规划是控制的比较好的。<br>但是在TBC中，一切都变了，变得我也有点看不懂。<br>T4副本一共有3个，包括两个25人短副本和一个10人的长副本，T5副本一共有两个，都是25人的中副本，而且终极BOSS都是魔兽系列历史上的著名英雄，我实在很不明白为什么如此多的内容居然会在TBC开始时就一起开放，要知道TBC刚开始时玩家可以做的事情可不是一般的多，英雄副本、种类繁多的声望、战场、竞技场等等，BLZ还很奇怪地一下塞进来这么多的RAID副本。<br>仅仅过了不到3个月，BT又开放了，至此T4~T6级的副本全部开完，TBC的代表角色蛋蛋华丽登场。要知道，T6副本也包括两个：海山和黑暗神庙，我在想，BLZ的某些人是不是脑子烧糊了，竟变得如此的急功近利？<br>把T6副本也开放完之后，BLZ终于疲软了，于是只能在近半年以后草草地推出ZAM副本，而这个副本赶工的嫌疑实在太大，比起ZUG看不到多少进步，更何况这只是一个T5级别的10人副本，而且没有套装，根本没办法满足高玩的胃口，而在牌子装和荣誉装的冲击下，休闲玩家对这里兴趣也不大。一直到黑庙开放近一年以后，苦苦等待的玩家才迎来了姗姗来迟的最后一个RAID副本SW，然而这个副本与ZAM一样，很让人失望。其实这个副本从挑战性上来说，比起当年的NAXX有之过而无不及，可为何它受到了各层次玩家的一致批评，甚至有些顶级公会还以解散来抗议BLZ的做法？我觉得，原因出在SW的战利品上。SW只有区区的6个BOSS，还比不上黑庙，而玩家却等待了近一年，最关键的问题是，SW并没有自己的套装，七零八落的散件也不够拉风，穿在身上别人还以为是一身牌子装，这让那些打SW的玩家心里极不平衡。同时在PVP装和牌子装的双重冲击下，SW几乎没多少吸引力，TBC最终成为刷子的世界。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">总评</span><wbr /></span><wbr />虽然TBC在总体上是成功的，内容的丰富程度以及深度都要远远大过原作，但却遗留下来诸多的问题，究其原因其实就是TBC所带来的变化太过巨大，变革的火种燃烧的太剧烈所致，因此称之为燃烧的远征真是很贴切——BLZ试图用一次大规模的改良来达到革命的效果，以此来翻新整个游戏构架，从某种程度上来说，BLZ确实做到了，TBC更像是一个全新的网游，然而它终究只是一个在原有游戏基础上进行内容扩充的一个资料片，所以不可避免地遗留下来很多的问题，这些问题不仅让很多的玩家不满，就是连巫妖王也不满，所以巫妖王怒了，决定来给WOW降降温——于是WLK带着解决这些问题的办法来了。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
<author><![CDATA[619917831@qq.com(腾讯-猩猩)]]></author>
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<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 09:45:27 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[[转] 解析WOW成功之路（二）——积累要素]]></title>
<link>http://619917831.qzone.qq.com/blog/1251193414</link>
<description><![CDATA[作者：卧龙<br><br>　　通常，人们喜欢用“泡菜”一词来形容韩国网游，因为它们大多没有内涵，没有深度，除了PK就没有多少其他的内容了。那什么是游戏内容呢？——玩家在游戏中要有事可做，不仅是要有事可做，而且这些事要值得去做。那么怎么样才叫值得去做呢？我认为有两点：一，它很有趣，玩家做这件事能获得乐趣；二，它有一定的奖励，玩家去做这件事能得到实实在在的好处。这两点只要具备其中的一点，那么它就是值得玩家去做的；如果这两点都具备，那么就可以称为伟大的设计。第一点是游戏能够立足的根本，所有成功的游戏都具备这一点；而第二点则常在网游中表现的更明显，是网游的一个特点，它就是积累要素。尽管每一局打完了没有任何奖励，下一次开局大家又变成一样，但是玩DOTA的玩家仍然乐此不疲地玩了一局又一局；而如果在WOW中战场、竞技场没有任何奖励，那么就很难想象这些地方还有多少人去了。在MMORPG中，玩家需要积累，而积累也是MMORPG黏着度这么高的决定性因素。 <br>那么，WOW中有哪些积累要素，来使得玩家长期的耗在里面并乐此不疲呢？<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">等级</span><wbr /></span><wbr />等级是所有网络游戏最基本的积累要素，也是体现玩家角色强大与否的最简单的一个指标，通常来说，一个玩家如果想知道另一个玩家在他所玩的游戏里混得如何时最常用的问法就是“你多少级了？”，由此可见等级的重要性和普遍性。做为一个MMORPG，玩家总是需要一个角色成长的过程，而见证这一过程的最合适的做法就是给角色加入等级，WOW也不例外。与其他网游不同的是，WOW只定了一个很容易达到的等级上限，而不是无休止的等级提升，之所以进行如此设计是出于以下的考虑：<br> <br>1，无穷无尽的升级让无数玩家所诟病，BLZ不愿意发生这种情况。虽然从某种程度上来说无止尽的升级可以长时间地留住玩家，但是却也给后加入的玩家制造了很大的门槛，不便于新鲜血液的注入，而BLZ是典型的坚持“长期战略、价值投资”的公司。<br> <br>2，无穷无尽的升级不便于控制游戏的平衡性。BLZ是一个极其重视游戏平衡性的公司，其所出品的游戏都以拥有出色的平衡性为亮点，因此对于WOW，他们一样要求有良好的平衡性。而角色等级是破坏游戏平衡性的毁灭性因素，如果这一因素不去除，那么游戏根本不可能进行平衡性的调整。<br> <br>因此，才有了现在这种较容易达到的等级上限。然而，由较容易达到的等级上限而省下来的时间就需要游戏的其他内容来填补，否则玩家练满级后无事可做便会很快地离去，于是就有了后面的积累要素。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">金钱</span><wbr /></span><wbr />金钱是除等级外又一个普遍性的积累要素，在不同的网游中金钱的重要性也不尽相同，这与它们的经济系统在整个游戏中的重要程度有关。侧重于经营的网游其金钱的作用会很大，而不侧重于经营的网游其金钱的作用就比较小，WOW就并非一个以模拟经营为主的网游，因此在WOW中金钱的作用被限制的很死。俗话说，钱不是万能的，但没有钱却是万万不能的，虽然在WOW金钱的作用比较小，但是玩家在游戏的过程中仍然需要使用它们，为了让玩家有更多的金钱积累价值（或者说为了让玩家花更多的时间泡在游戏中），BLZ在TBC中推出了5000G坐骑，而这5000G也的确让很多的休闲玩家费了一番心血。然而，BLZ始终不认为游戏中的金币交易是正确的，他们觉得这会影响到用户体验（假设正常情况下玩家赚5000G需要1个月，但如果他向别的玩家购买那么瞬间就达成目的，这就少了1个月的“体验”时间），于是让金钱的作用变得非常小，然而让BLZ想不到的是，国内流行的G团已经极大地加强了金钱的作用。<br> <br>一个很讽刺的现象就是，BLZ认为G团会破坏游戏平衡，影响玩家正常的游戏体验，然而在国内，G团却成了目前WLK再次无休止迟到而得以苟延残喘的重要因素，如果不是G团的存在，估计现在无数副本已经毕业了的玩家不会再去登陆游戏了。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">专业技能</span><wbr /></span><wbr />在WOW中，玩家可以学习两项专业技能和全部的生活技能，这些技能大多数与生产制造相关，那么也就意味着它们有着极强的配方收集空间。升级专业技能的过程需要时间的积累（对于采集系而言）或者金钱的消耗（对大部分制造系而言），这一过程并不会太漫长，漫长的是稀有配方的收集，而BLZ对配方的来源也一直在不断的探索和拓展，从最基本的导师学习、世界掉落到商人处购买，再到限量购买然后拓展至声望达到条件购买、BOSS掉落最后到靠每日任务及PVP的积累来获得，几乎能够想到的BLZ都想到了。以WLK中的珠宝加工这一专业为例可以很好的说明这个问题。在WLK中，珠宝配方的获得有以下几种方式：<br><span style="font-weight:bold"><wbr />1</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，导师学习</span><wbr />（最基础的）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />2</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，商人NPC</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />出售，消耗金币</span><wbr />（较低级的配方，WLK的新配方已不再采用这种方式）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />3</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，商人NPC</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />限量出售，消耗金币</span><wbr />（WLK之前的某些配方，WLK的新配方已不再采用这种方式）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />4</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，声望达到一定条件购买</span><wbr />（自从瑟银兄弟会开业以来就作为一个核心来源而长盛不衰）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />5</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，世界掉落</span><wbr />（也是最基础的）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />6</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，BOSS</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />掉落</span><wbr />（WLK中由英雄副本的最终BOSS掉落，只要队伍中有珠宝大师且未学会则必掉，非珠宝专业不能ROLL）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />7</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，开箱子获得</span><wbr />（与世界掉落类似，WLK中增加了蓝色的带锁箱子，可以开出很不错的东西，比如某些蓝色的配方就从这里开出）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />8</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，荣誉值购买</span><wbr />（虽然只是一些小宝石，但是BLZ正在尝试这个方向）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />9</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，本阵营冬涌湖户外战场获胜，带着BUFF</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />下小副本，从击败BOSS</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />获得的碎片换得</span><wbr />（主要的PVP宝石获得来源，WLK新增来源）<br><span style="font-weight:bold"><wbr />10</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，通过每日任务获得的代币购买</span><wbr />（WKL独创，最常用的配方基本要靠这个获得）<br> <br>从以上几点可以看出来，想要当一个配方齐全的珠宝大师可并不容易，你需要从各种途径去获得这些配方，为此你需要有足够的金钱、运气和时间，而一切又都归结于时间——这便是BLZ的设计目的，让你通过时间的积累才能获得自己想要的东西。从第10点可以得知，BLZ似乎在进行新的尝试，让玩家的积累从金钱和运气更多地向纯时间消耗的方向转移，因为配方和代币均为拾绑，并且每天只能通过每日任务获得一个代币，而每一个配方都需要消耗好几个的代币，加上配方数量众多，因此这需要相当长的时间积累才能圆满。<br> <br>既然专业技能的积累变得如此漫长，那么玩家有必要去练专业技能么？如果是在WOW本篇，则答案是大部分人都没有必要练专业，因为这实在不能带来多少的好处，除了采集技能以外其他的所有技能基本上都是在赔钱；如果是在TBC，则答案是短期有必要，长期无必要，因为像裁缝这样的专业所制造的“3+2”经典组合套装可以短时间内大幅提高玩家能力，但是到了中后期这些装备又会迅速地被淘汰，而且后期制作的装备也往往不如副本直接掉落的划算；如果是在WLK，则答案是对大部分人来说无论短期还是长期，它都是非常必要的，因为玩家已经可以从专业中获得直接的能力提升了，比如宝石加工可以使用自己专用的紫色强力宝石3个，制皮可以对自己手腕进行90耐力的附魔，采矿可以获得额外的500生命上限等等，只要你不删除这个专业，你就可以一直享有这样的能力提升。毫无疑问，这对于玩家的吸引力是无比巨大的，因此专业技能也成为了WOW的一个重要积累要素。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">大型副本</span><wbr /></span><wbr />大型副本是WOW的精髓，也是游戏中最重要的积累要素，它具有成为一个伟大设计的全部优点：<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />1</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，它很有趣。</span><wbr />大型副本考验的不仅仅是个人能力，更重要的是团队合力，经历一次次的灭团一次次的尝试，直到整个团队配合的天衣无缝将BOSS干掉，这种历经千辛万苦终于达成目的的成就感难以用语言来描述，而乐趣则在不知不觉中产生，让人欲罢不能。也许没有哪个其他的游戏能够像WOW一样在语音频道里如此频繁地传来激动人心的叫喊声和欢呼声，即使你不玩WOW，仅仅是听听那些人的声音也应该知道他们有多投入、多开心，这就是WOW。<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />2</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，它有丰厚的奖励。</span><wbr />所有最顶级的装备都出自大型副本。不过，BLZ的设计师们在此却耍了个滑头：首先，它不像某些白痴游戏一样连装备也变成副本一人一份，而是几十个人共享那少的可怜的几件装备，打掉一个BOSS只有少数人能够有所得；其次，装备的掉落完全随机，玩家不能控制BOSS掉什么；最后，它有一个星期的冷却时间，玩家一个礼拜就只能打一次，你不能在短时间内重复地刷它。于是问题就出来了——装备很好很强大，而你却很难得到它，解决的途径只有一条——刷！于是玩家高高兴兴地去刷了一遍又一遍，BLZ高高兴兴地收了一张月卡又一张月卡。<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />3</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />，它需要装备积累。</span><wbr />大型副本本身就是一个装备积累的过程，但是在挑战高级的副本前你得首先要有一身像样的装备才行，否则将变得非常困难，甚至不可能挑战成功。如此一来就垒成了一个金字塔，通过分级分层来满足不同类型的玩家需求，在TBC的构架中从T4到T6各个副本的开门钥匙就可以看出来，虽然后来逐步取消了钥匙，但那样做的原因是为了加快新玩家和休闲玩家的装备积累速度以便让他们更快地体验游戏中的高级副本，并不是说就不需要装备积累了。<br> <br>由上可知，参加大型副本是一件值得去做的事情，不仅如此，它还是一件特别花时间的事情，正因为如此，副本才成为了WOW的代名词，刮起了网游的一场副本风暴，说它是一个伟大的设计，当之无愧！<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">声望</span><wbr /></span><wbr />副本虽然是一个极好的积累要素，但是它的用户是团队而不是个人，一个网游除了要能长时间地吸引住团队以外，同样还需要长时间地吸引住个人，因为没有个人就没有团队，于是声望系统应运而生。<br> <br>玩家第一次对声望留下印象的是MC时代的瑟银兄弟会，一个需要举全公会之力才能够刷满的声望，也就是说这个声望其实还是面向团队，不过BLZ很快就意识到了这个问题，于是便在后来相继推出了战场声望、冬刃豹声望、塞纳里奥议会声望、银色黎明声望等等，以塞纳里奥议会声望最为典型。这个声望其实是BLZ的一次尝试，在此之前除了战场以外还没有哪个声望能够获得如此高质量的紫装，而在希利苏斯地图被重新设计以后塞纳里奥议会的声望直接与紫色套装挂钩，于是玩家的热情被点燃了，尽管这个声望非常的不人性，也非常非常的难以刷满，但还是有不计其数的玩家为了这个声望而通宵达旦，从玩家的这一行为中BLZ彻底领悟了怎么样才能满足那些宅男的胃口。<br> <br>于是在TBC中声望系统被发扬光大，新的势力声望如雨后春笋般地出现，尽管单个声望刷到顶的难度被降低了，但是声望的种类却得到了大幅的扩张，玩家花在声望上的时间也随之水涨船高，特别是在英雄副本的钥匙被取消前，把各个副本的声望刷到崇敬几乎是一门必修课。<br> <br>尽管刷声望很无聊，但是却是必要的，因为它有着丰厚的奖励——紫装、配方和特殊附魔。尽管紫装数量很少质量也不高导致吸引力低，但是配方和特殊附魔却是不可替代的，如果想让角色变得更强，你不得不去刷它们。所以，即使声望称不上是一个伟大的设计，但是它仍然是一个成功的设计，因为刷声望是值得玩家去做的事情，而且可以很轻松地将玩家的无聊时间打发掉，进而把玩家留下来。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">代币</span><wbr /></span><wbr />什么是代币？<br>代币是BLZ的设计师们发现游戏中的经济系统变得不可控（RMT流行）从而失去了其应当具备的作用时（也就是积累）所想出来的一种替代性货币，最典型的就是英雄副本的牌子，其他还包括荣誉点数、竞技场点数等等，它可以替代常规的货币来购买高价值的东西。<br> <br>代币这一概念萌芽于TAQ时代，各种各样的甲虫由于兑换套装的需要而变得非常的炙手可热，但是这个时候它们还不能称为真正意义上的代币，原因之一是它的种类实在太多，使用起来不方便；原因之二则是它可以交易，这意味着能用金钱解决问题，从而使得其难以具备积累性，于是在TBC中BLZ对其进行了改进。由此可以发现，TAQ其实可以算的上是WOW历史上具有里程碑意义的一次伟大尝试，往后的很多东西都是在这次尝试的基础上建立起来的，比如声望系统、代币系统、户外战场、服务器事件等等，所有这些在尝试中所暴露出来的问题在以后的版本中都得到了改进，成为支撑WOW长盛不衰的重要支柱。<br> <br>受安其拉虫子的启发，货币系统在TBC中有了重大发展，除了PVP的荣誉、战场牌子和竞技场点数以外，最耀眼的莫过于英雄副本的牌子了。改进之后，代币基本成型，它具有以下三个特点：<br>1，需要玩家进行长时间的积累；<br>2，它与玩家角色绑定，不可以进行交易；<br>3，使用它可以兑换非常好的奖励。<br>这三个特点相辅相成，缺一不可，共同组成了游戏的一个极重要积累要素。从严格意义上来说，此时的代币系统仍然是BLZ的一次尝试，它还并不成熟，不过在这次尝试中BLZ收获颇丰——玩家对此的热情非常之高，即使去刷英雄副本的牌子是一个非常无聊也非常浪费时间的事情，但是玩家们为了丰厚的紫装奖励而愿意去做这样的事情。<br> <br>有了TBC的成功，接下来就是改进，于是在WLK中代币系统走向成熟，它进行了以下几点的改进：<br>1，全部变成和金币一样的货币，不再占用物品栏，玩家使用起来更方便了；<br>2，在种类上进行了扩展。不仅增加了PVP与PVE相结合的石头碎片（带着冬涌湖BUFF去打小副本获得），而且对英雄牌子进行了细分（划分为普通英雄牌子和25人英雄牌子），除此以外更是把牌子扩展到专业技能上，典型代表就是宝石每日任务换的徽章；<br>3，在功能上进行了限制。代币已经不再像TBC那样万能了，只要手中有牌子或者荣誉、竞技场点数就能买一整套的装备，现在的英雄牌子能换的装备变得非常有限，而PVP装备当前赛季的也全部都需要竞技场等级，再加上竞技场积分算法的改变，便当已无可能再通过刷战场或竞技场便当来获得最顶级的PVP装备了。<br>这几点改进继承了TBC中代币作为一个重要积累要素的优点，同时也在一定程度上避免了对竞技场专业玩家和副本专业玩家的过度冲击，最终成为一种极其出色的积累要素。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">特殊物品</span><wbr /></span><wbr />特殊物品是指那些稀有而又不实用的东西，比如以前的黑龙宝宝，现在的各种奇奇怪怪的坐骑（比方说凤凰、ZUG的老虎和龙、ZAM的熊、TAQ的虫子等等，在WLK中无聊的玩家开始去干这些事了——收集坐骑），只要是能够拿出来溜的，不管它会不会提升玩家的能力，总是有那么一部分玩家为了获得它而不辞劳苦。<br> <br>除了非战斗宠物和坐骑，变身道具也是一个比较受欢迎的东西，比如以前变身为骷髅的药剂，现在在WKL中变身为铁矮人的药剂等等。虽然目前在这方面仍然比较薄弱，但是我认为仍然有很大的潜力可以开发。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">成就系统</span><wbr /></span><wbr />成就系统的推出可以说是BLZ对积累的理解达到了炉火纯青地步的表现，这并不是BLZ原创，而是抄自游戏机游戏。无论开发者怎么努力，总是会有玩家把他们消化的差不多的时候，但是，玩家把游戏内容消化完并不可怕，可怕的是他们在消化完这些内容后不知道该干什么时便会离开。而成就系统的意义就在于告诉玩家你还有哪些事可以做，给玩家一个又一个明确的目标。<br> <br>事实上差不多95%以上的成就都没有任何的奖励，而完成它们却需要花费大量的时间，可为什么仍然有玩家乐此不疲呢？原因就是它满足了各种玩家的需求，并且给了一个看的见摸不着的奖励——“成就”。对于休闲玩家来说，成就系统中有不少很容易达成的目标，正好可以用来打发他们无聊的时间；对于修仙玩家来说，他们永远不会怕你的游戏内容太多，只会怕自己无聊的没事做，而成就系统就是一盏明亮的路灯，给他们指出一条明确的道路，告诉他们在什么地方还可以干什么事。因此，成就系统实际上成为了一本森罗万象的目标列表，它包含了各种各样的目标：有非常简单的，只需要对个话、做个动作就能完成的成就；有比较容易的，只需要进行一定的时间积累就能完成的成就；当然，也有非常难，非常具有挑战性的成就。总而言之，它将所有玩家的需求从低级到高级全部梳理了一遍，并呈现在他们的面前，以此来满足他们的需求。<br> <br>成就系统包括了WOW的方方面面，而它本身也是一个积累要素，由此可见，成就系统才是WOW的终极积累要素，要想达成所有的成就几乎是一件不可能完成的事情。<br><span style="text-decoration:underline;"><wbr /><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">总结</span><wbr /></span><wbr />很多人一谈起中国玩家就说他们只喜欢PK，事实证明这么想的人很天真，因为除了PK以外，有更多的中国玩家喜欢积累，一个经典案例就是同样有着欧美血统、精美画面，并且同样是九城运营的激战在中国惨败而归，因为它几乎没有积累要素，所以玩家不愿意为它买单。<br> <br>WOW在什么时候人最多？——每次新版本，特别是资料片开放的时候，因为那个时候玩家有许多的事情可以做；<br>WOW在什么时候人最少？——每次新版本迟迟不开放，通过时间的积累玩家已经完成大部分目标的时候，因为那个时候玩家已经没有什么事情可以做；<br>如何尽量地避免游戏人数减少？——不断地添加积累要素，不断地深化、改进积累要素，让玩家有更多的事情可以做。<br>——WOW四年来就是这么做的，所以WOW能够长期立于不败之地，尽管它一直被模仿，却从未被超越。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
<author><![CDATA[619917831@qq.com(腾讯-猩猩)]]></author>
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<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 09:43:34 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[[转] 解析WOW成功之路（一）——历史阶段回顾]]></title>
<link>http://619917831.qzone.qq.com/blog/1251193262</link>
<description><![CDATA[<br>　　作者：卧龙<br>　　序如果有人问，中国最成功的网游是什么，那么答案一定不是WOW，因为传奇、梦幻西游和征途其中的任何一款游戏都要比WOW成功——传奇造就了盛大这个业界航母，也同时让中国网游业开始了腾飞，如果不是传奇开辟性地发现了网游这一块金矿，那么中国网游业也许根本不会有如此快速的发展，因此传奇的成功确实是一个传奇；梦幻西游代表了国产网游的崛起，将网易从死亡线上救了回来，并且在运营多年以后人数不但不减少，还创造了最高在线232万的神话，其成功毋庸置疑；征途是争议最多的一个游戏了，但无论人们怎么对其冷嘲热讽，一个不可争议的事实就是它取得了辉煌的成功，并且几乎改变了整个网游市场的营销方式，创造了一个投资价值极高的上市公司。所以无论从哪方面来分析，WOW都不能算是中国最成功的网游——论用户群的覆盖范围比不上传奇，论最高在线比不上梦幻，论利润又比不上征途。<br> <br>但如果换个问法，世界上最成功的网游是什么，那么答案是毫无疑问的，非WOW莫属。虽然在中国市场上传奇、梦幻和征途算的上是三个最成功的代表，但是如果把范围扩大到全球，那么它们就远未够班，只有WOW才算的上是风靡世界，全球通吃。4年来，WOW凭借其严谨而科学的设计被无数个游戏开发者所借鉴、学习，然而尽管它一直被模仿，却从未被超越；4年来，WOW的用户非但没减少，反而在不断增加，08年末暴雪更是公布了WOW全球用户已破1150万人的重大喜讯。为何WOW能够成为迄今为止唯一一款真正意义上红遍全球的网游？<br> <br>本文便试图从一个设计师的角度来解开这一谜题。<br>全文作为一个系列文章，将逐步对其展开探讨。<br>导读为了更方便地进行分析，还是以这份WOW用户数增长的历史年表为基础来展开，年表的数据由两部分构成，其中较早期的数据由MMOGData网站统计，之后的数据则出自于暴雪。<br> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />WOW</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />用户增长大事记</span><wbr /><br>据暴雪娱乐：<br>2008年12月23日1150万人<br>2008年10月28日1100万人<br>2008年1月22日 1000万人<br>2007年7月24日 900万人<br>2007年1月24日 800万人<br>2006年9月6日 700万人<br>2006年3月 600万人<br>据MMOGData统计：<br>2005年12月 550万人<br>2005年1月 75万人<br> <br>Part.1起点为05年的1月份，此时的WOW已经经过了接近一年的各种测试，并且在北美和韩国正式运营，在欧洲最终测试。得益于BLZ的名气，WOW成功的同时开拓了北美、韩国和欧洲市场，同时由于利益的驱使，大量的国内工作室涌入外服，因此刚刚正式面世的WOW很快在全球就有了75万的用户。整个04年是WOW不断对自身进行修补的一年，从首次封测时内容的极不完整到正式发布时的较为完整，BLZ往WOW中填充了很多内容，到05年初北美、韩国和欧洲三大市场全部正式运营时，作为一个完整的网游的WOW已然成型，它包括了WOW最基本的内容：1~60的升级过程、绝大多数的小副本、黑龙和MC两个RAID副本、完整的9大职业27系天赋，以及完整的专业技能。<br> <br>此时的WOW虽然完整了，但是缺陷却非常明显：1，糟糕的服务器状态；2，作为WOW核心内容的PVE系统还没有形成自己的个性，模仿EQ的痕迹非常明显，MC根本就是EQ的翻版；3，作为网游核心内容之一的PVP没有任何的深度和奖励。<br>Part.2为了解决这三大难题，05年BLZ发布了一长串的补丁，WOW开始了漫长的自我完善过程，由于BLZ的努力，因此整个05年几乎都是属于WOW的，WOW在05年中取得了辉煌的成绩，用户数从年初的75万飙升至年末的550万——当然，这也得益于中国大陆和台湾市场的相继开辟，但首要功臣则仍然是WOW的自我完善。在这一年中，WOW发生了哪些变化呢？<br>——针对服务器问题，BLZ进行了大规模的硬件升级和购置，开放了更多的服以满足狂热的玩家需求，然而这并非本文的主要内容，因此一笔带过；<br>——针对PVE系统的欠缺个性，BLZ进行了大刀阔斧的改进，陆续开放了BWL、ZUG、RAQ/TAQ，以及几个户外BOSS，并且还对副本加入了人数的限制，统一了刷新时间。从BWL开始，BLZ开始逐渐地走出了一条自己的路，并成功地让RAID成为了整个WOW最具魅力、最吸引玩家的游戏内容。<br>——针对毫无吸引力和内涵的PVP，BLZ开始着手进行了构建，添加了PVP荣誉系统，加入了奥山和战歌战场，并且最终在盆地加入时使整个战场系统基本成型，三个个性鲜明的战场所构建出的PVP系统成了WOW在PVE之外的重要补充。<br> <br>这种针对游戏缺陷而迅速进行弥补的速度为WOW建立了良好的用户口碑，从而使其在这一年中结出了丰硕的果实。<br> <br>沿着这一思路，在整个06年当中BLZ继续对其进行改进，如果说05年是WOW自我完善的一年，那么06年就是WOW走向成熟的一年。由于很多的开发人员已经被调入TBC的项目组中，因此06年游戏的版本更新速度明显放缓，更多的是对游戏诸多不方便、不太合理的地方进行改进，并逐步重设了9大职业的天赋，完成了各个职业的首次翻新，开放了跨服战场，而其中最大的一次内容更新便是开放了NAXX这一集中了BLZ所有副本设计理念、有着极高挑战难度，迄今为止最大的一个副本。因为用户基数已经变得非常庞大，因此从06开始WOW的用户增速开始明显的放缓，而WOW的很多弊端也逐渐暴露出来。<br> <br>首先，从职业来看，虽然有着9大职业27系天赋，但是由于存在着最少一半的垃圾天赋，因此一个职业基本上只有一种玩法，特别是4个能加血的职业，几乎都是奶妈，而且区别不太明显。<br> <br>其次，PVP方面虽然开放了战场和荣誉系统，但是战场本身由于参与人数众多而导致大部分情况下是混战的局面，玩家难以从中获得乐趣，于是参与战场的唯一目的便只有装备。然而当时严格的排名制使得大元帅套装的获取难度非常之高，与PVE相比其投入产出比低的可怜，为了更快获得装备，玩家便想着法子走捷径，于是对刷变得非常流行，对刷流行开后战场的乐趣几乎完全被掠夺，而少数非对刷的战场则沦为高端玩家的表演场——当年很多优秀的PVP视频便出自于战场。最终，战场变成职业玩家的舞台，而数量最为庞大的休闲玩家却只能享受被收割的乐趣——如果这也算是乐趣的话。战场系统的初次尝试并没有取得想象中的成功。<br> <br>最后，副本虽然越来越精彩，但是难度却也越来越高，从MC到BWL再到TAQ，最后到NAXX，每一个新副本相对于之前一个副本从难度上来说都是质地飞跃，为了战胜新的BOSS玩家不仅要使用各种各样很专业的插件，而且也要对战斗数据进行大量的分析研究以组建最优配置的团队。在MC，一个团队可以30个人打10个人划水；而到了NAXX，一个团队就算有一个人划水也会导致团灭，如果算上替补，一个开荒团队就需要50~60个精英玩家才能组成，这不是一般的公会能够承受的了的。而NAXX里面稍有失误就得重来的高难度战斗把开荒时间拖的特别长，关于这一点，当年在NAXX有所成就的公会几乎个个都是奋战到凌晨2、3点以后就可以证明，毫无疑问，这几乎是等于把休闲玩家完全抛在了一边，WOW成为了少数高端玩家的乐园。<br> <br>这三大问题放在一起反映出这样一个事实：游戏玩法单一。小副本由于缺乏相应的奖励，几乎没人去；大副本，高端点的需要通宵达旦的去开荒，休闲玩家只能混混G团，捡捡别人玩剩下的东西；战场，除了少数的PVP团体，休闲玩家不仅难以找到乐趣，也难以得到装备。于是魔兽世界成为了宅男世界。因为玩法的单一，玩家要么去混战场，要么去打副本，而战场没有多少深度，同时由于刷子们的存在以及装备获取难度的问题，它吸引力不大；副本方面，高端的太专业玩不起，于是就只能混混较低端的G团。数量最多的休闲玩家只能享受游戏的很少一部分乐趣，高端玩家全面压制休闲玩家。<br> <br>如果这些问题不解决，那么WOW肯定会崩溃，因为除了极少数的修仙玩家，没有人愿意把游戏当成自己生活的全部，于是TBC来了。<br>Part.3BLZ总结了WOW本篇所存在的各种缺陷，而TBC几乎就是为了弥补这些缺陷而开放，同时也带来了一些新的游戏元素。<br> <br>针对第一个问题，游戏重新设定了所有职业的天赋，每一系天赋的特点被大大加强，玩家的可选择空间获得大幅提升，这一点对于混合职业而言效果特别明显，TBC前几乎绝迹的野德、防骑、元素萨满、暗牧等职业大放异彩，相对于NAXX时代单一的职业天赋构成，TBC可以说是迎来了百花齐放的时代，每一个职业相比之前，乐趣都得到了大幅的提升。由于乐趣的提升，很多玩家在玩了一个职业之后往往还会很有兴趣去玩另一个职业，这对于留住玩家的作用是显而易见的。<br> <br>针对第二个问题，WOW在本篇的后期已有所改善，开放了跨服战场，让刷战场的行为变得困难了，但是它并没有从根本上解决PVP乐趣的缺失问题。于是在TBC中BLZ对PVP系统进行了大刀阔斧的改进，取消了军阶等级系统，增加了竞技场，同时添加了大量丰厚的奖励。战场荣誉系统的改进虽然说仍然没有从根本上使乐趣得到提升，但是参与有奖的形式让玩家的积极性得到大量提高；而竞技场则提供了一个顶尖玩家巅峰对决的平台，相对于战场，其PVP的深度和个人价值的展现得到大幅的提升，相对于其他同类网游而言，WOW竞技场充满大量技术含量的战斗给了电竞爱好者玩家一个极好的舞台，不仅如此，参与有奖的形式也让广大的休闲玩家也能乐在其中。从总体上来说，TBC的PVP系统相对于本篇，其乐趣点、深度以及调动玩家的积极性方面都得到了大幅提升，关于PVP系统我在<a href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e92cf2d0100bz3p.html" target="_blank"><span style="color:#074387;line-height:1.8em;">从游戏设计角度解析WOW的PVP系统</span><wbr /></a><wbr />一文中已有更详细的分析，如有兴趣不妨一看。<br> <br>针对第三个问题，TBC对整个副本系统也进行了大幅的改进，将大型副本的人数从40人削减为25人，中型副本的人数从20人削减为10人，而小型副本则增加了英雄模式。大中型副本人数的改变让组人变得容易的多了，很多的中小型公会得以生存；英雄副本的加入让休闲玩家也有的装备拿，高端玩家与休闲玩家之间的差距被缩小。<br> <br>除了解决以上三大难题，TBC还带来了一些其他的变化。<br> <br>首先，是专业技能被大大强化，在TBC以前，所有的专业技能中除了工程、炼金和附魔，其他技能几乎都是废物，而在TBC中则加入了不少强力的配方，玩家可以制作自己的紫装，并能与副本装备相媲美。此外，生活技能也被大大的强化了，钓鱼可以钓到更多有用的东西，成为一个赚钱技能，而烹饪食物则成了一个强力的BUFF物品。<br> <br>其次，飞行坐骑被引入，这是不一般的游戏体验。快速的飞行坐骑大大减少了玩家跑地图所产生的厌恶感，在各个地图间穿梭变得非常容易，同时还能够一览壮丽的火星场景，而5000G的天价花费也成为了每个玩家的奋斗目标，从而把玩家长时间留在游戏中。<br> <br>最后，每日任务被大量引入，给每天上线后不知道干什么的玩家指出一条明路。每日任务与牌子装一起，成为了游戏继大型副本和PVP系统之后又一重大游戏内容。<br> <br>综上所述，TBC主要的改进是极大的丰富了游戏的玩法，改变了本篇中玩法单一的困境，对不同玩家的需求进行了细分，并以满足这些需求为目标进行游戏内容的设定。归结于一点不难发现，TBC更多的是在向休闲化的方向发展，在努力摆脱本篇中高端玩家全面压制休闲玩家的现状。对于任何网游而言，休闲玩家永远是人数最多的，高端玩家则是少数，为数量最多的玩家制定游戏内容永远不会有错——除非那极少数的高端玩家愿意支付的游戏花费超过数量众多的休闲玩家。所以，尽管偏向休闲化、快餐化的TBC饱受批评，但是它仍然不可争辩地取得了成功，不断增长至1100万的用户便是明证。请记住一点：WOW永远是个商品，而且是个满足大众需求，比较厚道的一个商品。<br>总结回顾完WOW发展的这几个阶段便不难发现，BLZ只不过是做了以下这几件事：<br>1，先抄袭再创新，通过抄袭现有的成熟游戏让自己的游戏变得完整，然后再将自己的东西添加进来以形成独特个性和核心竞争力；<br>2，及时有效地发现游戏的缺陷，不断地自我完善，不断地修改游戏不合理的地方，予玩家方便即是予自己方便；<br>3，时刻保持清醒的头脑，要明白游戏的主要用户是谁，有选择性地接受用户的反馈，并进行有重点的框架调整；<br>4，及时有效地发现用户需求，并通过新的游戏内容来满足这些需求。<br>这几件事说简单也简单，说难也难，而要做到这点，一个最基本要求就是必须要非常热爱自己的游戏，如果自己做的游戏连自己都不能吸引，那么如何去吸引别的玩家呢？ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
<author><![CDATA[619917831@qq.com(腾讯-猩猩)]]></author>
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<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 09:41:02 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[网易公告称魔兽上线准备完毕 只等审批]]></title>
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<description><![CDATA[<span style="font-weight:bold"><wbr />编者按：</span><wbr /><a href="http://search.paipai.com/cgi-bin/comm_search?KeyWord=网易&amp;ADTAG=160.4.1&amp;sf=21" target="_blank">网易<wbr /><a href="http://mat1.qq.com/www/images/buy.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://mat1.qq.com/www/images/buy.gif" /></a><wbr /></a><wbr />今日发布最新公告，内容明确指出所有上线工作均已准备完毕，只待政府部门的审批。网易<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/13/index.shtml" target="_blank">魔兽世界</a><wbr />正式进入开服倒计时阶段。 <br>在战网、系统、技术等一系列问题解决后，横置在网易面前的依旧是政府部门审批。近日接连有传闻称版署调查暴雪网易合资公司、且未审批游戏不得参加Chinajoy展会。对于事件真相我们不得而知，但不难看出在政府公关方面网易依旧还有一段路要走。<a href="http://games.qq.com/" target="_blank">腾讯游戏频道</a><wbr />会继续关注事态发展。 <br><span style="font-weight:bold"><wbr />7月16日《魔兽世界》过渡最新公告</span><wbr /> <br>7月初，我们向中国大陆的《魔兽世界》玩家们正式启动了战网通行证的创建工作，以便为即将到来的重新上线做好充分准备。截至目前，我们非常高兴已有数百万玩家创建了战网通行证并成功绑定《魔兽世界》账号。如果您尚未创建新的战网账号，我们建议您现在可以访问<a href="http://www.battlenet.com.cn/" target="_blank">www.battlenet.com.cn</a><wbr />创建新账号。如果您对具体操作存在任何疑问，请查看常见问题——我们已对玩家们在临时论坛中提出的有关流程的问题做出了回答，客服人员同时也在及时解答玩家们在创建战网通行证和绑定账号过程中碰到的各种问题。（<a href="http://bbs.games.qq.com/b-1000004069/49550.htm" target="_blank">&gt;&gt;&gt; 进入论坛讨论</a><wbr />） <br>我们也非常高兴地告诉大家，我们的工程师已经完成了他们的工作，全部技术准备工作现已结束，所有的角色数据已被转换到新的服务器。不过需要指出的是，虽然《魔兽世界》和《<a href="http://games.qq.com/z/wowbc/" target="_blank">燃烧的远征</a><wbr />》中的全部场景、大型副本和地下城的内容和停机前一样，但游戏重启仍然需要政府批准。我们正在继续积极配合政府部门的审批工作，希望让大家尽快返回游戏。 <br>在我们为完成这个最后环节努力的过程中，衷心感谢大家的耐心等待。 <br>与此同时，我们目前正在为《魔兽世界》社区举办一系列竞赛活动，包括请玩家识别艾泽拉斯大陆中知名和不知名场景和声音的活动。详情请访问《魔兽世界》临时论坛（<a href="http://wowbbs.163.com/" target="_blank">&gt;&gt;&gt; 点击进入</a><wbr />）。 <br><div style="text-align:right">《魔兽世界》运营团队</div><div style="text-align:right">2009年7月16日</div> <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/19269/19269532.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/19269/19269532.jpg" /></a><wbr /></div>网易官网公告 <br>网易官方网站：<a href="http://www.warcraftchina.com/index.html" target="_blank">http://www.warcraftchina.com/index.html</a><wbr /> <br><span style="font-weight:bold"><wbr />相关新闻:</span><wbr /> <br><a href="http://games.qq.com/a/20090715/000297.htm" target="_blank">[业内]网易详解与暴雪成立合资公司暴网历程</a><wbr /> <br><a href="http://games.qq.com/a/20090715/000295.htm" target="_blank">[业内]网易遭到“暗算” 背后存在阴谋</a><wbr /> <br><a href="http://games.qq.com/a/20090715/000221.htm" target="_blank">[新闻]网易澄清：与暴雪合资公司仅提供技术支持</a><wbr /> <br><a href="http://games.qq.com/a/20090714/000289.htm" target="_blank">[新闻]网易魔兽负责人回应版署禁展新规:未收到通知</a><wbr /> <br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
<author><![CDATA[619917831@qq.com(腾讯-猩猩)]]></author>
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<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 05:25:44 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[Michael Jackson的离去 宣告这个世界不再有流行乐天王]]></title>
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<description><![CDATA[　　<a href="http://b21.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=f780893c6f41615f43de5b6a3f335302f47a7ca9e23d5fd59292c9917fea80e223f80a4b0274d5ae56126b55e2d32509651fb3db4efabe0b910fc00a828fc6ea0fb886861f5279d1b49aff04ee1288d0db81cb91" target="_blank"><wbr /><a href="http://b21.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=f780893c6f41615f43de5b6a3f335302f47a7ca9e23d5fd59292c9917fea80e223f80a4b0274d5ae56126b55e2d32509651fb3db4efabe0b910fc00a828fc6ea0fb886861f5279d1b49aff04ee1288d0db81cb91" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://b21.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=f780893c6f41615f43de5b6a3f335302f47a7ca9e23d5fd59292c9917fea80e223f80a4b0274d5ae56126b55e2d32509651fb3db4efabe0b910fc00a828fc6ea0fb886861f5279d1b49aff04ee1288d0db81cb91" /></a><wbr /></a><wbr /><br><br>　　反复听着“You are not alone”<br><br>　　想了很久 沉寂了很久 悲伤无法抑制<br><br>　　Michael Jackson...<br><br>　　陪伴了我十多年的King of the Pop<br><br>　　离开<br><br>　　至今仍不愿相信他的逝去<br><br>　　就好像经常会翻出曾经的卡带、CD、MV回忆一般<br><br>　　至今仍不会承认他的老去<br><br>　　摇摆的舞蹈 醉人的舞姿<br><br>　　穿透时空和心灵的嗓音<br><br>　　魔鬼还是天才<br><br>　　我一直坚信他的伟大和不朽<br><br>　　这个世界只有两个人可以与他媲美<br><br>　　猫王Elvis Aron Presley、披头士乐队John Lennon  没有其他  只有此三人<br><br>　　可惜 均已成为了过去<br><br>　　Michael的离去宣告这个世界不再有流行乐的天王 不会再有<br><br>　　也许我们的父辈只知道他从一个黑人转变到了白人<br><br>　　也许我们的儿辈只知道他是一个扭着怪异舞蹈 唱着英文歌的怪人<br><br>　　但只有我们这辈人才懂得他对于我们的意义  他的音乐  他的舞蹈和他的精神<br><br>　　伟大  不因逝去而加冕<br><br>　　不朽 不因伟大而升华<br><br>　　只有翻开尘封的记忆 找寻流逝在青涩回忆时的片段 才明白 他赋予我们的是什么<br><br>　　<br><br>　　翻开落满灰尘的卡带<br><br>　　泪水肆意流淌<br><br>　　有人问 他存在的意义是什么<br><br>　　我答 革命<br><br>　　他继续问 革命的是什么<br><br>　　我答 认知和灵魂<br><br>　　如果有人没有听过他的歌 我不会鄙视 因为各有所爱<br><br>　　如果有人讨厌他的音乐 我不会鄙视 因为各有所爱<br><br>　　如果有人告诉 他不过是个唱歌的 我会抽他 因为他不配听音乐<br><br>　　<br><br>　　当Elvis、Lennon、Michael相继离去的时候 还能期盼什么<br><br>　　我不知道<br><br>　　如果留下的是精神 带走的就是永远纯真的感动和灵魂<br><br>　　当十年、二十年、三十年后，你还会拿出听的音乐是什么<br><br>　　也许不是Elvis、也许不是Lennon、也许不是Michael<br><br>　　但一定是那曾经的震撼和触动<br><br>　　可惜 这个世界没有也许<br><br>　　从此 世间少了一位灵魂的国王<br><br>　　从此 天堂多了一位灵魂的国王<br><br><br>　　最后，引用黄健翔博客里的一段话：<br><br>　　“经过比对国外的新闻，截至到这里，新华社的消息基本上是翻译外电，行文准确，翻译做到了“信、达、雅”，令人佩服。再看最后这一段：<br>　　但从上世纪90年代开始，他怪异的行事作风以及不时受到的猥亵男童指控使他的演艺生涯受到影响，他的公众形象也因此一落千丈。<br>　　这段话是代表了我国官方媒体的态度的一段评论总结。一定要加上这段话，否则不“客观公正”。我们一定要绝对地客观公正，我们是世界最后的希望。<br>    可是我发现我们的客观公正是有选择的，遗漏了这样的事实：<br>    <span style="color:#0000ff;line-height:1.8em;">2006年，吉尼斯世界纪录颁发了一个最新认证：世界历史上最成功的艺术家！他一个人支持了世界上39个慈善救助基金会，保持着2006年的吉尼斯世界个人慈善纪录，是全世界以个人名义捐助慈善事业最多的人。</span><wbr /><br>　　这就是我们的社会价值取向：一定要“德艺双馨”的艺人，艺人一定要“德艺双馨”。<br>　　想起了《潜伏》里的台词，套用一下：<br>　　两首歌放在这里，你他妈告诉我哪一首更高尚？！——我只知道哪一首更好听！<br>　　两个艺人摆在这，你他妈告诉我谁更高尚？！   ——我只知道谁的作品更伟大！”<br><br>　　<br><br>　　Michael Jackson的离去 宣告这个世界不再有流行乐天王<br><br>　　<a href="http://b21.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=f780893c6f41615f43de5b6a3f335302f47a7ca9e23d5fd59292c9917fea80e223f80a4b0274d5ae56126b55e2d32509651fb3db4efabe0b910fc00a828fc6ea0fb886861f5279d1b49aff04ee1288d0db81cb91" target="_blank"><object codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="100" width="410" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" name="musicFlash**" id="musicFlash0" src="http://imgcache.qq.com/music/musicbox_v2_1/img/MusicFlash.swf" ubb="464714|3|http://stream8.qqmusic.qq.com/464714.wma|You Are Not Alone|4712|迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)"><param value="http://imgcache.qq.com/music/musicbox_v2_1/img/MusicFlash.swf" name="movie" /><param value="#ffffff" name="bgColor" /><param value="showall" name="scale" /><param value="transparent" name="wmode" /><param value="true" name="menu" /><param value="always" name="allowScriptAccess" /></object><wbr /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[619917831@qq.com(腾讯-猩猩)]]></author>
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<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 05:01:52 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[传九城魔兽团队未裁人员减薪20%]]></title>
<link>http://619917831.qzone.qq.com/blog/1245937445</link>
<description><![CDATA[<span style="font-weight:bold"><wbr />6月24日：</span><wbr />九城内部人士透露了九城对魔兽团队的调整策略。该人士称，除了将300名客服人员进行劝退外，九城还对部分非核心的的魔兽运营人员进行了减薪，减薪的幅度大概为20%。<br>因为魔兽代理权丢失，这些非核心的运营人员暂时处于赋闲状态，而九城也借此进行了减薪。<br>据悉，九城今日上午曾向记者表示，原<a href="http://datalib.games.qq.com/net_game/13/index.shtml" target="_blank">魔兽世界</a><wbr />运营团队共约800名以上的员工。消息人士称，此度涉及到减薪的员工约有400余人。<br>另外，上述消息人士称，对于负责魔兽运营、研发的相关非常核心的员工，九城则制订了相关的政策进行挽留，这些政策包括，送员工去读硕士或MBA，转移到新的游戏项目上，甚至加薪。<br>值得注意的是，上月下旬，九城方面宣布选送三十名研发人员攻读复旦大学软件工程硕士，并为员工支付2-4年学习的全部费用，这些人员主要是策划、程序、测试以及商务四类职能的员工。<br>消息人士透露，这些被选送去读书的员工主要是原魔兽的核心人员，九城方面之所以送这些人员去读书，一方面是为了留住人才，另一方面也是防止这些重要人员流向<a href="http://search.paipai.com/cgi-bin/comm_search?KeyWord=网易&amp;ADTAG=160.4.1&amp;sf=21" target="_blank">网易<wbr /><a href="http://mat1.qq.com/www/images/buy.gif" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://mat1.qq.com/www/images/buy.gif" /></a><wbr /></a><wbr />。<br>亦有九城内部人员称，上述这些核心人员正在犹豫是否离开九城，因为他们中的很多人已经对九城失去了信任。此前，九城总裁陈晓薇曾经公开表示不会裁员，而前日，九城裁减北京公司并劝退300名客服，这也令员工认为九城出尔反尔，并对九城是否能允诺承诺感到担忧。<br>就上述消息记者致电九城相关负责人，该负责人承认安排原魔兽团队人员转岗和读书，但否认进行减薪。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
<author><![CDATA[619917831@qq.com(腾讯-猩猩)]]></author>
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<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 13:44:05 GMT</pubDate>
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