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<title><![CDATA[碱式碳酸铜EX]]></title>
<description><![CDATA[Zone Of Enders无限地带]]></description>
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<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 05:37:51 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[[zektbach]叙事诗·白鸟之挽歌 歌词]]></title>
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<description><![CDATA[<br>Apocalypse 罪狩りの圣女<br><br>Close your eyes,keep silent<br>Think about the reason you are born<br>Look inward to learn the trutb<br>You're born to develop your soul<br><br>Starry sky bealed their minds<br>The blue sea wrapped them with a generous mind<br>Yet they repeat the same mistake many time<br>Losing their reason,like a beast<br><br>The truth is only on<br>&quot;As you sow,so shall you reap&quot;<br><br>Swans sing before they die.<br>Their songs resound throughout the sky.<br>And I drop a rose petal,down the sea of blood and tears.<br>I keep praying.<br><br>Why do you feel nothing?<br>Why do you injured one another?<br>Why? Aggressive culture of despotism.<br>Why? You never win the cursed war...<br><br>Do not you bear god's voice?<br>Without defiling my beautiful world<br>I feel myself change into something very frightening<br><br>Glory<br>Decline<br>Delusion<br>Arrogance<br>Silence<br>Anger<br>Silence<br>Madness<br>Gluttony<br>Wrath<br>Pride<br>Sloth<br>Corruption<br>Envy<br>Lust<br>Greed<br><br>Now the fire has burnt out.<br>And what is left is built of ice.<br>This sounds like heaven.<br>I vaguely hear a moan of pain.<br>It's a solemn note. <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[MG天地]]></category>
<author><![CDATA[651630443@qq.com(碱式碳酸铜EX)]]></author>
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<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 05:37:51 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[the road to where?]]></title>
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<description><![CDATA[恩。。。。。。最近不知道为什么，突然想学下guitar。<br>是因为什么样子的原因？老实说我是完全没有头绪。。。。。<br>大概是因为太久没有时间去摸摸放下已经很久的钢琴吧，毕竟guitar比较好带，可以在宿舍里玩。。。。（ORZ）<br>买吉他的钱不是个小数目，而买了之后有没有时间学，更是个让人头疼的问题。<br>毕竟已经高三了哟~<br>怎么办呢？ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[651630443@qq.com(碱式碳酸铜EX)]]></author>
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<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 11:26:32 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[世界音乐流派列表]]></title>
<link>http://651630443.qzone.qq.com/blog/1250850735</link>
<description><![CDATA[AAA/Adult Alternative 成人另类流行/摇滚<br><br>　　Abstract<br><br>　　Acid 酸性<br><br>　　Acid Jazz 酸性爵士<br><br>　　Acoustic<br><br>　　Acoustic Blues<br><br>　　Adult Contemporary 成人时代<br><br>　　Advice<br><br>　　African<br><br>　　Aliens<br><br>　　Alternative 另类说唱<br><br>　　Alternative Country 另类乡村<br><br>　　Alternative Cover Songs<br><br>　　Alternative General<br><br>　　Alternative Hip Hop<br><br>　　Alternative Metal 另类金属<br><br>　　Ambient 氛围音乐<br><br>　　Ambient Drum N' Bass<br><br>　　Americana<br><br>　　Announcements<br><br>　　Arabic<br><br>　　Arts &amp; Entertainment<br><br>　　Asian<br><br>　　Audio Books<br><br>　　Baby Talk<br><br>　　Baroque 巴洛克<br><br>　　Bass<br><br>　　Beats<br><br>　　Bebop<br><br>　　Big Beat 重打击乐<br><br>　　Birthday<br><br>　　Black Box Recordings<br><br>　　Black Metal<br><br>　　Bloopers<br><br>　　Bluegrass<br><br>　　Blues<br><br>　　Blues Cover Songs<br><br>　　Blues Rock<br><br>　　Blues Vocals<br><br>　　Bodily Functions<br><br>　　Bossa Nova<br><br>　　Brazilian<br><br>　　Breakbeat/Breaks<br><br>　　Breaking News<br><br>　　Breakups<br><br>　　Brit Pop<br><br>　　Business<br><br>　　Caribbean<br><br>　　Celebrity<br><br>　　Celtic 凯尔特音乐<br><br>　　Chamber Music 会所音乐<br><br>　　Children's Cover Songs<br><br>　　Children's Music<br><br>　　Choral<br><br>　　Christian Blues<br><br>　　Christian Country<br><br>　　Christian Easy Listening<br><br>　　Christian Metal<br><br>　　Christian Pop<br><br>　　Christian Rap<br><br>　　Christian Rock<br><br>　　Christmas 圣诞音乐<br><br>　　Classic Rock<br><br>　　Classical<br><br>　　Classical General<br><br>　　Classified Ads<br><br>　　Club 舞曲<br><br>　　Comedy 喜剧<br><br>　　Commercials<br><br>　　Confessions<br><br>　　Contemporary<br><br>　　Contemporary<br><br>　　Contemporary Urban<br><br>　　Country 乡村<br><br>　　Country Blues<br><br>　　Country Cover Songs<br><br>　　Country General<br><br>　　Crime<br><br>　　Crooners/Vocals<br><br>　　Crossover<br><br>　　Cuban<br><br>　　Dance 舞曲<br><br>　　Dancehall Reggae<br><br>　　Dark Ambient/Noise<br><br>　　Darkwave<br><br>　　Dating<br><br>　　Death Metal<br><br>　　Deep House<br><br>　　Detroit<br><br>　　Dirty South<br><br>　　Doom/Stoner Metal<br><br>　　Doo-Wop<br><br>　　Down Tempo<br><br>　　Drum N' Bass<br><br>　　Dub<br><br>　　Dub Reggae<br><br>　　Dumb Stories<br><br>　　East Coast 西海岸<br><br>　　Easy Listening<br><br>　　Easy Listening Cover Songs<br><br>　　Education<br><br>　　Electric Blues<br><br>　　Electro<br><br>　　Electronic<br><br>　　Electronic Classical<br><br>　　Electronic Cover Songs<br><br>　　Electronica 电子<br><br>　　Emergency!<br><br>　　Emo<br><br>　　Ensembles<br><br>　　Entertainment Reviews<br><br>　　Euro Dance 欧洲舞曲<br><br>　　European<br><br>　　Europop<br><br>　　Experimental 试验<br><br>　　Experimental Classical<br><br>　　Experimental/Post Rock 试验音乐<br><br>　　Family<br><br>　　Film Music<br><br>　　Filtered/Disco House<br><br>　　Flamenco<br><br>　　Folk 民谣<br><br>　　Folk Punk 民谣朋克<br><br>　　Folk Rock 民谣摇滚<br><br>　　Folklore<br><br>　　Freestyles<br><br>　　French<br><br>　　Funk 朋克<br><br>　　Funky Breaks 骤停打击乐<br><br>　　Gabber<br><br>　　Game Soundtracks<br><br>　　Garage 车库<br><br>　　General Blues<br><br>　　General Children's Music<br><br>　　General Comedy<br><br>　　General Jazz<br><br>　　General Latin<br><br>　　German<br><br>　　Glam 迷惑<br><br>　　Goa<br><br>　　Gospel<br><br>　　Gossip<br><br>　　Goth 哥特<br><br>　　Goth Rock 哥特摇滚<br><br>　　Gothic Metal<br><br>　　Grindcore 碾核<br><br>　　Groove<br><br>　　Grunge 垃圾摇滚<br><br>　　Guitar<br><br>　　Guitar Rock<br><br>　　Hanukkah<br><br>　　Happy Hardcore<br><br>　　Hard Dance<br><br>　　Hard House<br><br>　　Hard Trance<br><br>　　Hardcore Punk 硬核朋克<br><br>　　Hawaiian<br><br>　　Heavy Metal<br><br>　　Hip Hop<br><br>　　Hip Hop Cover Songs<br><br>　　Hip Hop/Rap<br><br>　　History<br><br>　　Holiday<br><br>　　Horoscopes<br><br>　　Horror Stories<br><br>　　Horrorcore<br><br>　　House 歌剧<br><br>　　Humor<br><br>　　Hypnosis<br><br>　　IDM 智能舞曲<br><br>　　Illbient<br><br>　　Illnesses<br><br>　　Indian<br><br>　　Indie 独立<br><br>　　Indie Pop/Lo Fi<br><br>　　Indonesian<br><br>　　Industrial 工业<br><br>　　Industrial Electronic<br><br>　　Industrial Metal 工业金属<br><br>　　Industrial Rock 工业摇滚<br><br>　　Instrumental Metal<br><br>　　Instrumental Rock 器乐摇滚<br><br>　　Insults<br><br>　　Intelligent Techno<br><br>　　International<br><br>　　Interviews<br><br>　　Italian<br><br>　　Jazz 爵士<br><br>　　Jazz Fusion<br><br>　　Jazz Vocals<br><br>　　Jewish/Israeli<br><br>　　Jokes<br><br>　　J-Pop<br><br>　　Jump Blues<br><br>　　Jump-Up<br><br>　　Jungle 舞曲<br><br>　　Latin 拉丁<br><br>　　Latin Cover Songs<br><br>　　Latin House<br><br>　　Latin Jazz<br><br>　　Leftfield<br><br>　　Lies<br><br>　　Lounge<br><br>　　Love<br><br>　　Love Songs<br><br>　　Mambo<br><br>　　Mariachi<br><br>　　Medieval<br><br>　　Melodic Trance<br><br>　　Mental Health<br><br>　　Merengue<br><br>　　Metal 金属<br><br>　　Metal Cover Songs<br><br>　　Metalcore<br><br>　　Middle Eastern/North African<br><br>　　Minimal<br><br>　　Minimalist<br><br>　　Missing Persons<br><br>　　Mod<br><br>　　Mood Music<br><br>　　Movies<br><br>　　Music<br><br>　　Musicals/Broadway<br><br>　　Native American<br><br>　　New Age新世纪<br><br>　　New Country<br><br>　　New Grass<br><br>　　New School<br><br>　　New Wave 新浪潮<br><br>　　Noise 噪音<br><br>　　Nonfiction<br><br>　　North American<br><br>　　Nu-Metal<br><br>　　Oceanic<br><br>　　Old School<br><br>　　Oldies<br><br>　　Opera<br><br>　　Opinions<br><br>　　Other Holidays<br><br>　　Paranormal<br><br>　　Percussion<br><br>　　Piano<br><br>　　Poetry<br><br>　　Police Scanner<br><br>　　Political Humor<br><br>　　Politics<br><br>　　Polka<br><br>　　Pop 流行<br><br>　　Pop &amp; Rock 流行&amp;摇滚<br><br>　　Pop &amp; Rock Cover Songs<br><br>　　Pop Punk 流行朋克<br><br>　　Pop Vocals<br><br>　　Pop/Balada<br><br>　　Post Hardcore<br><br>　　Power Metal<br><br>　　Power Pop<br><br>　　Progressive Electronica<br><br>　　Progressive House<br><br>　　Progressive Metal<br><br>　　Progressive Rock<br><br>　　Progressive Trance<br><br>　　Psychedelic<br><br>　　Psychic Readings<br><br>　　Psytrance<br><br>　　Punk 朋克<br><br>　　Quebecois<br><br>　　Radio<br><br>　　Ranchero<br><br>　　Rap 说唱<br><br>　　Rapcore<br><br>　　Rave/Old Skool 锐舞<br><br>　　Reality<br><br>　　Recorded Greetings<br><br>　　Reggae<br><br>　　Regional Mexicado<br><br>　　Renaissance<br><br>　　Rescue<br><br>　　Rhythm &amp; Blues<br><br>　　Rock 摇滚<br><br>　　Rock En Espanol<br><br>　　Rockabilly<br><br>　　Rock-n-Roll Oldies<br><br>　　Romantic<br><br>　　Roots Reggae 根源雷吉<br><br>　　Russian<br><br>　　Salsa<br><br>　　Satire<br><br>　　Satire<br><br>　　Scandinavian<br><br>　　Schoolhouse<br><br>　　Science<br><br>　　Seasonal/Holiday<br><br>　　Self-Help<br><br>　　Shoegazer 自赏<br><br>　　Shout Outs<br><br>　　Sightings<br><br>　　Ska<br><br>　　Skate Punk<br><br>　　Smooth Jazz<br><br>　　Soft Rock 慢摇滚<br><br>　　Solo Instruments<br><br>　　Soul<br><br>　　Sound Effects<br><br>　　South/Central American<br><br>　　Southern Rock<br><br>　　Spanish<br><br>　　Speak Your Mind<br><br>　　Special Events<br><br>　　Spiritual<br><br>　　Spiritual Blues<br><br>　　Spiritual Children's<br><br>　　Spiritual Country<br><br>　　Spiritual Easy Listening<br><br>　　Spiritual Metal<br><br>　　Spiritual Pop<br><br>　　Spiritual Rap<br><br>　　Spiritual Rock<br><br>　　Spoken Word<br><br>　　Spoofs<br><br>　　Sports<br><br>　　Steel Drums<br><br>　　Stories and Myths<br><br>　　Strings<br><br>　　Surf Punk 海浪朋克<br><br>　　Surf Rock 海浪摇滚<br><br>　　Swing/Big Band<br><br>　　Symphonic<br><br>　　Symphonic Electronica<br><br>　　Tech Step<br><br>　　Techno 数码<br><br>　　Technology<br><br>　　Tejano<br><br>　　Tex/Mex<br><br>　　Thank-Yous<br><br>　　Thrash/Speed Metal<br><br>　　Time Capsule Recordings<br><br>　　Traditional<br><br>　　Traditional Country<br><br>　　Traditional Jazz<br><br>　　Tragedies<br><br>　　Trance 迷幻舞曲<br><br>　　Tribal<br><br>　　Trip Hop 神游舞曲<br><br>　　Tropical<br><br>　　TV<br><br>　　Two Step<br><br>　　U.S.<br><br>　　UK Garage<br><br>　　Urban Legends<br><br>　　Urban/R&amp;B<br><br>　　Urban/R&amp;B Cover Songs<br><br>　　Vocal House<br><br>　　Vocals 人声<br><br>　　Web Sites<br><br>　　West Coast<br><br>　　Western Swing<br><br>　　Witchcraft<br><br>　　Woodwinds<br><br>　　World 世界音乐<br><br>　　World Fusion<br><br>　　World Traditions<br><br>　　World/Folk<br><br>　　World/Folk Cover Songs<br><br>　　Zydeco<br> <!--v:3.2--> ]]></description>
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<author><![CDATA[651630443@qq.com(碱式碳酸铜EX)]]></author>
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<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 10:32:15 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[[转]钱小样经典语录]]></title>
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<description><![CDATA[<span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">1、人不犯我，我不犯人；人若犯我，礼让三分；人再犯我，我还一针；人还犯我，斩草除根。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">2、我允许你走进我的世界,但不许你在我的世界里走来走去。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">3、明骚易躲，暗贱难防。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">4、天没降大任于我，照样苦我心智，劳我筋骨。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">5、执子之手，方知子丑，泪流满面，子不走我走。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">6、红豆不长南国，长我脸上了，真相思！ </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">7、我深信，会有一个男人是为受我的折磨而来到这世上的。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">8、西游记告诉我们：凡是有后台的妖怪都被接走了，凡是没后台的都被一棒子打死了。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">9、你有什么不开心的事？说出来让大家开心一下。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">10、我那么喜欢你，你喜欢我一下会死啊。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">11、虽然你身上喷了古龙水，但我还是能隐约闻到一股人渣味儿。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">12、我诅咒你一辈子买方便面没有调料包。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">13、不吃饱哪有力气减肥啊。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">14、妈妈问我有男朋友了么,我说没有,妈妈说：这个可以有,我说：这个真没有…… </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">15、理想很丰满，现实却很骨感。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">16、雷锋做了好事不留名，但是每一件事情都记到日记里面。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">17、我又不是人民币，怎么能让人人都喜欢我？！ </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">18、令人不能自拔的，除了牙齿还有爱情。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">19、当生活心怀歹毒地将一切都搞成了黑色幽默，我顺水推舟把自己变成了一个受过高等教育的流氓。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">20、时间太瘦，指缝太宽。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">21、小姑娘们梦中都想找一匹白马，睁开眼发现满世界都是灰不溜秋的驴，悲痛欲绝后，只能从驴群中挑个身强力壮的，这样的驴就被命名为：经济适用男 。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">22、我就要哭，我就要闹，一宿一宿不睡觉，手里拿瓶安眠药，拿根小绳要上吊。再丑也要谈恋爱，谈到世界充满爱。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">23、我们的目标：向钱看，向厚赚。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">24、我是你转身就忘的路人甲，凭什么陪你蹉跎年华到天涯？ </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">25、 间歇性郁闷症发作期间，生人勿扰，熟人勿找。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">26、没有医保和寿险的，天黑后不要见义勇为…… </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">27、琴棋书画不会，洗衣做饭嫌累。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">28、说金钱是罪恶，都在捞；说美女是祸水，都想要；说高处不胜寒，都在爬；说烟酒伤身体，都不戒；说天堂最美好，都不去！ </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">29、挤公交是包含散打、瑜珈、柔道、平衡木等多种体育和健身项目于一体的综合性运动。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">30、老娘法眼一开就知道你是个妖孽了。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">31、手插口袋，谁都不爱 。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">32、手拿菜刀砍电线，一路火花带闪电。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">33、单身并不难，难的是应付那些千方百计想让你结束单身的人 。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">34、幸福是什么?幸福就是你吃鱼,我吃肉,看着别人啃骨头。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">35、念了十几年书，想起来还是幼儿园比较好混！ </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">36、他们说我是BT，让我去做CT，结果我是ET。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">37、我的优点是：我很帅；但是我的缺点是：我帅的不明显。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">38、我当年也是个痴情的种子，结果下了场雨……淹死了。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">39、很多人说婚姻是爱情的坟墓，但是能够入土为安的爱情总比暴尸街头要好 。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">40、有空学风水去，死后占个好墓也算弥补了生前买不起好房的遗憾 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">41、据说，人只有两个选择，忙着死或是忙着活，我想我有了第三种选择：忙着等死 。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">42、春困夏乏秋无力，冬日正好眠。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">43、思念不能自已，痛苦不能自理，结果不能自取，幸福不能自予。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">44、小时候我以为自己长大后可以拯救整个世界，等长大后才发现整个世界都拯救不了我。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">45、如果你注定不能给予我期待的回应.那么就保持在安全距离之外吧。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">46、请不要把我对你的容忍，当成你不要脸的资本。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">47、 女子无才便是德，我一定是太缺德了。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">48、诸葛亮出山前也没带过兵啊，你们凭啥要我有工作经验。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">49、用嘻哈的蓝调精神来过二胡一样的生活。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">50、鸵鸟的幸福，只是一堆沙子。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">51、老天，太蓝！大海，太咸！人生，太难！工作，太烦！和你，有缘！想你，失眠！见你，太远！ </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">52、一觉醒来，天都黑了。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">53、喝药递瓶，上吊给绳，跳楼的挥着小手绢送行。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">54、铁杵能磨成针，但木杵只能磨成牙签，材料不对，再努力也没用。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">55、傻子偷乞丐的钱包，被瞎子看到了，哑巴大吼一声，把聋子吓了一跳，驼子挺身而出，瘸子飞起一脚，通辑犯要拉他去公安局，麻子说，看我的面子算了。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">57、你要搞清楚自己人生的剧本——不是你父母的续集，不是你子女的前传，更不是你朋友的外篇。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">59、树愈静而风不止，我愈恋而他不在。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">60、多想某天醒来睁开眼，发现自己坐在小学教室的课桌椅上。老师掷来的粉笔头正好打在额头上。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">61、少年不胡作妄为，大胆放肆，试问老年时哪来的题材话当年。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">62、作为一个怪兽，我的愿望是至少消灭一个奥特曼。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">64、再过几十年 我们来相会 送到火葬场 全部烧成灰 你一堆我一堆 谁也不认识谁 全部送到农村做化肥~ </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">65、学问之美，在于使人一头雾水；诗歌之美，在于煽动男女出轨；女人之美，在于蠢得无怨无悔；男人之美，在于说谎说得白日见鬼。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">66、我以为我很颓废,今天我才知道,原来我早报废了。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">67、不成熟男人的标志是可以为了理想壮烈的牺牲，成熟男人的标志的可以为了理想卑贱的活着。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">68、生活就像宋祖德的嘴，你永远都不知道下一个倒霉的会是谁。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">69、阳光温热，岁月静好，你还不来，我怎敢老去？ </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">70、人又不聪明，还学别人秃顶。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">71、我以神的姿态,闪耀在这美的瞬间.凡人勿扰… </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">73、年轻的时候，我们常常冲着镜子做鬼脸；年老的时候，镜子算是扯平了。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">76、要努力！！为了你的奥迪我的迪奥。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">77、我是白领：今天领了薪水，交了房租水电，买了油米泡面，摸了口袋，感叹一声，这个月工资又白领了… </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">78、执子之手，将子拖走。子说不走，好吧，关门放狗！ </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">79、生活,就是这样.永远占领着绝对领导的位置,当无数的傻子高呼着自己控制了生活,掌握了命运.却没看到,生活在更高的苍穹上.露出讥笑的嘲讽的面孔。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">80、他就是一盆水，倒入你的米堆里，若干年后，清水变成了醇香的酒，而你变成了一堆废弃的烂米，不是没用了，还可以拿来喂猪的。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">81、不愿做奴隶的人民，愿做人民币的奴隶。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">83、我不是天桥上算命的，唠不出那么多你爱听的磕。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">84、生活二字二几十年来回味得我大小脑抽搐，脊髓痉挛。始终不得要领。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">85、真的猛士，敢于直面自己未化妆的脸。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">86、天山童姥——外表正太，内心却有三百六十五道裂痕，每道裂痕上书春夏秋冬四字，沧桑到妖。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">87、世事往往如此，想回头也已经来不及，即使你肯沦为劣马，不一定有回头草在等着你。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">88、曾经我们都以为自己可以为爱情死，其实爱情死不了人，它只会在最疼的地方扎上一针，然后我们欲哭无泪，我们辗转反侧，我们久病成医，我们百炼成钢。你不是风儿，我也不是沙，再缠绵也到不了天涯，擦干了泪，明天早上，我们都要上班。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">89、曾经和朋友一起仰望星空，随之我们泪流满面，他是因为失恋，我则是因为扭伤了脖子。 </span><wbr /><br><span style="color:#ff0099;line-height:1.8em;">90、其实你我都一样，人人都在装，关键是要装像了，装圆了，有一个门槛，装成了就迈进去，成为传说中的性情中人，没装好，就卡在那里了。就是卡门。</span><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://b19.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=ae791e208c1b368f2e634250254ec36fee2ffedb7b159196554e7f40a2b108e9987908ccb1668a68a72243508a178c3b778a54c831bc078f1365be8cedeee841f918181c5e957de02371a8f25f6bbd4cb999753b" target="_blank"><img style="width:512px;height:768px;border:0;" src="http://b19.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=ae791e208c1b368f2e634250254ec36fee2ffedb7b159196554e7f40a2b108e9987908ccb1668a68a72243508a178c3b778a54c831bc078f1365be8cedeee841f918181c5e957de02371a8f25f6bbd4cb999753b" /></a><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[淘来的]]></category>
<author><![CDATA[651630443@qq.com(碱式碳酸铜EX)]]></author>
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<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 12:26:54 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[无语了。。。。。寒蝉鸣泣之时@昼坏篇]]></title>
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<description><![CDATA[<embed invokeURLs="false" allowNetworking="internal" allowscriptaccess="never" menu="false" id="flash0" width="260" height="185" src="http://www.56.com/n_v140_/c41_/12_/17_/henrylau126_/sc_124975854673x_/1801000_/0_/45528943.swf" /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[ac飞翔]]></category>
<author><![CDATA[651630443@qq.com(碱式碳酸铜EX)]]></author>
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<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 09:28:47 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[寒蝉鸣泣之时-无限之命运轮回]]></title>
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<description><![CDATA[《<span style="font-weight:bold"><wbr />寒蝉鸣泣之时</span><wbr />》是日本同人社团07th Expansion所制作的同人游戏以及依此改编的广播剧、漫画、电视动画及电影。日文标题名称“<span style="font-weight:bold"><wbr />ひぐらしのなく顷に</span><wbr />”中的“な”使用红色标记，中文则是“寒蝉鸣泣之时”的“鸣”。 <br> <br>　　“ひぐらしのなく顷に”这个标题有双关的涵义，写成汉字可以是“蜩の鸣く顷に”或“日暮の无く顷に”既是“蝉鸣叫的时刻”，也是“日暮消失的时刻”。 <br> <br>　　《寒蝉鸣泣之时》动漫 <br> <br>　　出品年份 2006－2007 <br> <br>　　总共集数：TV版第一季26集（名为《寒蝉鸣泣之时》）；TV版第二季24集（名为《寒蝉鸣泣之时解》）；动画版第3季以OVA形式推出名为《寒蝉鸣泣之时礼》共5卷（预计2009年9月末完结）；OVA《猫杀篇》1集。  <br>【剧情简介】　　<span style="font-weight:bold"><wbr />以下内容为剧透</span><wbr /> <br> <br>　　昭和58年夏。远离都市的深山荒村，雏见泽。前原圭一，最近刚刚搬到这个总人口不足2000的小村里。开朗善言的性格让他很快融入了新的班级里。其中关系最好的要数爱照顾人的礼奈，有领导气的魅音，耍阴谋的高手沙都子，身为古手神社的女儿、身世神秘的梨花…原以为，无忧无虑的日子会这么持续下去的。每年6月举行的祭典，“绵流祭”。那本应只是愉快的一天。直到，他知道了围绕这个雏见泽的一个迷为止…在祭典之日，不断重复的惨剧。从几年前开始的连续离奇死亡事件，每年的这天，都会有一个人死去，一个人下落不明。事件的真相是什么？凶手是谁？在好奇心的驱使下，圭一踏入了这个村子里的黑暗中。从那天开始，圭一的周遭开始一点一点却又确实的改变了。没错，因为…在雏见泽里，唯有夜蝉的鸣声依旧，仿佛，宣告着这个早来的夏日。梨花作为第五年的受害者，每次死后可以借助一直跟在身边的“神”羽入的力量回到死前的某个时间点（具体细节请参阅“澪尽し编”），但是，每次努力到最后都以自己的死收尾，一百年来都没有改变。 <br> <br>　　鬼隐篇：  <br> <br>　　圭一雏见泽症候群发病，魅音及礼奈由于其行为异常而担心，受到大石误导的圭一对此产生迫害的妄想与幻觉，最终把魅音用来激励圭一的涂鸦油性笔当作针筒，误以为魅音有恶意，扑杀了魅音礼奈二人，逃亡时在电话亭里L5症状发作抓破喉咙。  <br> <br>　　绵流篇： <br> <br>　　绵流祭后园崎\古手\公由的当主和沙都子及诗音失踪，礼奈推理出魅音是凶手，魅音表明了自己受继鬼血被凭依的身份，并借最后与圭一独处的时间将其砸昏捆绑，在警察来之前逃脱。数天后，圭一再次遇到魅音并被刺。在医院中被大石告知自己被刺的同日，先前被救出受保护的诗音摔死。而魅音则在圭一被刺的前一天就摔死在园崎家井内，只是些尸体在到处走．大石离开后，病床下的魅音爬了上来．．．．．． <br> <br>　　祟杀篇： <br> <br>　　圭一为了救助沙都子在绵流当天谋杀了虐待沙都子的铁平，次日却被同伴告知没有杀人，向入江忏悔事实后又恐其报警，铁平被埋的尸体也消失了。次日和沙都子一起行动时发现入江自杀，大石消失，梨花被开膛。自己产生杀意的人都被祟杀。沙都子怀疑圭一是杀人狂将其推下桥，在圭一昏迷的一天中出现火山毒气引起的“雏见泽大灾害”，大部分主角配角死亡或失踪。圭一在数月后因不明原因的高热死亡。  <br> <br>　　暇溃篇 <br> <br>　　五年前，从东京来的赤坂调查雏见泽大坝暴力事件，与梨花相遇（梨花好可爱~），在四处转的时候，梨花被附身了，要他离开。第二天，入江医生去给建设大臣的孙子看病，大石与赤坂一同去高津户找建设大臣的孙子。大石敲门，赤坂去追逃跑的人，被打伤，大石随后赶来，救了寿树。建设大臣冻结了大坝计划。赤坂醒后发现四周的电话线都被梨花剪断了，并与梨花一起到了神社。在绵流祭这天，赤坂的妻子死了。几年后，赤坂回到雏见泽，与大石讨论“祟杀篇”发生的事 <br> <br>　　目明篇： <br> <br>　　绵流篇的解，小时候姐妹两人玩交换身份的游戏使刺青刻在了魅音的身上。为了给悟史复仇，诗音在绵流祭后囚禁魅音，一人分饰两角，连杀了园崎\古手\公由三大家当主，在电昏圭一后把魅音扔下通道摔死，自己假扮人质脱罪。最终因L5症状发作，出现魅音复活幻觉而决定再度刺杀圭一，之后摔落楼下而死。 <br> <br>　　罪灭篇： <br> <br>　　鬼隐篇的解，礼奈谋杀了骗婚的リナ和北条铁平，后读了鹰野三四文件，产生异星寄生虫占领地球的妄想，便在学校扣押人质以引爆学校和警方交涉。圭一获得了鬼隐篇的记忆，决定作正义的一方。最终和礼奈进行球棒与柴刀的月下屋顶对决。礼奈向警方自首，最后，时间又回到绵流结束，富竹及鹰野被杀，大石把梨花叫到车里审问，梨花以一句：“是么，是这样啊。好，陪你玩玩。在永无终焉的这个六月，陪到你满意为止。”结束  <br>【游戏原作目录】　　出题篇：<span style="font-weight:bold"><wbr />ひぐらしのなく顷に</span><wbr />  <br> <br>　　鬼隐篇（鬼隠し编（おにかくしへん））  <br> <br>　　绵流篇（绵流し编（わたながしへん））  <br> <br>　　祟杀篇（祟杀し编（たたりごろしへん））  <br> <br>　　暇溃篇（暇溃し编（ひまつぶしへん））  <br> <br>　　解答篇：<span style="font-weight:bold"><wbr />ひぐらしのなく顷に解</span><wbr />  <br> <br>　　目明篇（目明し编（めあかしへん））  <br> <br>　　罪灭篇（罪灭し编（つみほろぼしへん））  <br> <br>　　皆杀篇（皆杀し编（みなごろしへん））  <br> <br>　　祭囃篇（祭囃し编（まつりばやしへん））  <br> <br>　　Fan disc：<span style="font-weight:bold"><wbr />ひぐらしのなく顷に礼</span><wbr />  <br> <br>　　赛杀篇（赛杀し编（さいころしへん））  <br> <br>　　昼坏篇（昼壊し编（ひるこわしへん））  <br> <br>　　罚恋篇（罚恋し编（ばつこいしへん））  <br> <br>　　PS2移植版：<span style="font-weight:bold"><wbr />ひぐらしのなく顷に祭</span><wbr />（包含祭囃し编之前所有原作之主线剧情，并新增以下三篇）  <br> <br>　　盥回篇（盥回し编（たらいまわしへん））  <br> <br>　　凭落篇（凭落し编（つきおとしへん））  <br> <br>　　澪尽篇（澪尽し编（みおつくしへん））  <br> <br>　　另有部份原作作者由主线剧情删除的的故事，将集结为<span style="font-weight:bold"><wbr />蔵出し编</span><wbr /> <br>【人物介绍】　　<span style="font-weight:bold"><wbr />（梨花，羽入，鹰野三四部分含严重剧透）</span><wbr /> <br> <br>　　  <br><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/570f8c586a7566f69c820482.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/570f8c586a7566f69c820482.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/570f8c586a7566f69c820482.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>真正主角：<a href="http://baike.baidu.com/view/929139.htm" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />古手 梨花</span><wbr /></a><wbr />（古手 梨花（ふるで りか） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/1075367.htm" target="_blank">田村由加莉</a><wbr />） <br> <br>　　生日是8月25日，处女座。就读小学6年级。 <br> <br>　　她是古手神社的独生女，同时是雏见泽御三家“古手家”的最后一人（亲人都已去世）。担任每年六月“绵流祭”的巫女，据说是御社神转生。就像小猫一样可爱，和周围的人总是很和睦。称自己为“仆”（一般为男性自称），说话少，有“咪～”，“咪啪～”的可爱口头禅。和同年的沙都子住在一起，经常在一起。兼备和年龄不符的冷静和神秘，给人不可思议地感觉。(2007年日本萌战优胜获得萌王称号) <br> <br>　　事实上梨花是整部寒蝉的主角，只不过第一部看不出来。为了逃脱昭和58年6月被杀的命运，在羽入的帮助下一次又一次的轮回，想找到逃脱命运的方法。一次又一次的失败。《解》的最后一篇在众人的帮助下最终报脱了命运。梨花看似可以预测未来，其实是因为她可以获得前一个世界的记忆碎片，次数多了也就记得了所有的事。 <br> <br>　　  <br><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/cbc17b3873a9440b97ddd88c.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/cbc17b3873a9440b97ddd88c.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/cbc17b3873a9440b97ddd88c.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br><a href="http://baike.baidu.com/view/1482336.htm" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />前原 圭一</span><wbr /></a><wbr />（前原 圭一 （まえばら けいいち） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/1877430.htm" target="_blank">保志总一朗</a><wbr />） <br> <br>　　生日是4月1日，白羊座。就读高中2年级。 <br> <br>　　和当画家的父亲、母亲三人住在一起。原本住在东京，因为某件事在昭和58年5月搬到雏见泽。  <br> <br>　　在城里学校时成绩优秀，也很聪明，正直的热血汉，而且好奇心重，只要有趣的话题马上就会上钩的行动派。 但是还不成熟，说不定会遭到教训。非常擅长说话，可以被称为“口头魔术师”。另外，似乎还自命为“萌的传教士”，似乎对女仆、学校泳装、猫耳等装扮有着独特见解。 好奇心旺盛的热血青年，一听好话就奋不顾身的行动派少年。 出题篇三作(鬼隠篇、绵流篇、祟杀篇）的主角，也是“皆杀篇”的中心人物一号。成绩优秀脑筋转得快，超会讲话而且有和人共感的才能，因此有“语言的魔术师”的称号。不过经常大意，常被沙都子和魅音整到。不擅长料理，光炒菜连家都快被烧掉了。  <br> <br>　　  <br><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/4e0b3ea4175cdcdf9052ee8d.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/4e0b3ea4175cdcdf9052ee8d.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/4e0b3ea4175cdcdf9052ee8d.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br><a href="http://baike.baidu.com/view/1215335.htm" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />龙宫 礼奈</span><wbr /></a><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />（</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />龙宫 蕾娜</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />）</span><wbr />（竜宫 レナ （りゅうぐう レナ） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/26192.htm" target="_blank">中原麻衣</a><wbr />） <br> <br>　　生日是7月22日，巨蟹座。就读高中2年级。 <br> <br>　　本名是龙宫礼奈（りゅうぐう レイナ），但回到雏见泽后为了忘掉兴宫和离开的母亲自称&quot;蕾娜（レナ）&quot;，别人也就这么称呼了。 <br> <br>　　和圭一同个学校的女孩。是“鬼隐篇”的女主角。然后是“罪灭篇”的主角。虽然也是由外地迁入(茨城)，其实原先曾经居住雏见泽，后 <br> <br>　　由于种种因素再次迁回。帮助刚转学过来的圭一，不自觉献身性格的善意存在。也有害羞的一面，常被圭一和魅音当作开玩笑的对象。像“～吗？～吗？”“～呢？～呢？”之类的，句尾会重复的说话方式是特征。特技是料理，手艺很好。奉献型的性格，和圭一最要好，每天一起去学校。看到“好可爱”的东西会暴走，有不论大小弄到手就会“带回家”的坏习惯。对象包括沙都子、梨花等同班同学，连巨大垃圾也不放过，所以大坝工事现场遗迹的巨大垃圾放置场就是她的宝山。某个角度来说和圭一的个性正好成对比。假如说圭一是猛烈燃烧的红色火焰，那么蕾娜就是静静燃烧的蓝色火焰。便服的裙子前面有开很深的缝隙，算是很容易看见内裤的奇特服装。有一说是时装设计师的父亲(现已失业)或母亲所设计的服装。 在<a href="http://baike.baidu.com/view/1194628.htm" target="_blank">黑化</a><wbr />时,会手拿柴刀,故又称柴刀女. <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr /><a href="http://baike.baidu.com/view/1215828.htm" target="_blank">园崎 魅音</a><wbr /></span><wbr />（园崎 魅音 （そのざき みおん） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/8326.htm" target="_blank">雪野五月</a><wbr />） <br> <br>　　  <br><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/dc854fda6e48ecf3b6fd4889.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/dc854fda6e48ecf3b6fd4889.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/dc854fda6e48ecf3b6fd4889.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　生日是5月17日，金牛座。就读高中3年级。 <br> <br>　　魅音比圭一和礼奈她们的学年高一级，在班里担任班长，总是一副大姐的样子，很有领导能力。虽然有点喜欢唠叨，这种高度紧张感很符合好姐姐要求，因此被周围的人喜爱。不知为何经常自称自己为“大叔”。虽然看起来很凶，但有时也会是女孩子温柔善良的一面。似乎对圭一抱有好感。和圭一他们玩被称为“社团活动”的各种游戏是放学后的日课，但她也是在游戏中为了胜利丝毫不惜任何手段的性格，当她认真起来所以让旁人有点点害怕。魅音的最大缺点就是不会看气氛。另一方面，她还是村里的御三家园崎家的大小姐、下一任园崎家的当家，这个让人意外的身份。她是“绵流篇”的女主角，喜欢穿的服装常携带装有BB弹的模型枪（原作上是否为真枪则不明）。身任雏见泽御三家之首“园崎家”的下任首领（作品用语，一般称为当家），为了成为首领学习料理、合气道、裁缝、花道、琴艺、枪技、马术、无线电、直升机操作（好多额……）等多种技能。因为要成为园崎家下一任当家的名字中必须添加“鬼”这个字的习惯，所以“魅音”的名字就是这么来的。实际上魅音是圆崎家的老二，后于诗音出生。 <br> <br>　　<a href="http://baike.baidu.com/view/1275611.htm" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />园崎 诗音</span><wbr /></a><wbr />（园崎 诗音 （そのざき しおん） CV：雪野五月） <br> <br>　　生日是5月17日，金牛座。就读高中3年级。 <br> <br>　　  <br><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/3792cb39e244c8d73a87cece.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/3792cb39e244c8d73a87cece.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/3792cb39e244c8d73a87cece.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>诗音是魅音的同卵双生的妹妹。「目明篇」及外传「现坏篇」的主角。除了用披着的长发和一点小马尾的发型及白色针织衣的服装与魅音的马尾辫和休闲装加以辨别外，外表和魅音完全一模一样，甚至连双亲都很难分辨出来。因此以前来到雏见泽和魅音住一起时，经常会互换身份来恶作剧。换装后乍看感觉像是大小姐，然而其狡诈甚至凌驾魅音之上，常常屡次出现捉弄魅音和圭一们，有时候还会来打扰魅音和圭一他俩亲密。魅音虽然抵抗不过诗音，但是姐妹关系却非常的好，诗音从来都没有恨过自己的身世，反而觉得有个姐姐还更好，她也不嫉妒姐姐可以快快乐乐的住在园崎本家。 <br> <br>　　因为园崎家不允许生双胞胎，所以诗音本因该在第一次洗澡时就被掐死，但是被人救助活了下来，住在雏见泽山脚名为兴宫镇的地方，比较痛恨园崎的现任当家（诗音称她为鬼婆），现在在兴宫镇的家庭餐厅「 Angel Mort 」当服务生打工。同时是入江监督的新手球队「雏见泽 FIGHTERS 」的幽灵经纪人。喜欢悟史。实际上诗音先于魅音出生，是圆崎家的老大。 <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr /><a href="http://baike.baidu.com/view/1115046.htm" target="_blank">北条 沙都子</a><wbr /></span><wbr />（北条 沙都子 （ほくじょう さとこ） CV：金井美香） <br> <br>　　生日是6月23日，巨蟹座。就读小学6年级。 <br> <br>　　  <br><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/32bb9c8b0c5b5af7fd1f10cf.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/32bb9c8b0c5b5af7fd1f10cf.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/32bb9c8b0c5b5af7fd1f10cf.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>沙都子是圭一和礼奈他们的学妹，“祟杀篇”的女主角。有着极高的灵敏度，还可以预测对手的行动后事先设下陷阱这种不得了的兴趣，从恶作剧到认真程度都有，后山满满的都是她的陷阱领域，真是个了不得的鬼机灵。会用类似大小姐的说话语调，不过文法很多都错了，本人觉得是高格调，但旁人听来只觉得是挑衅。因为这种口头禅所以感觉是个乱七八糟的人，个性有些傲慢，讨厌输却又不会记取教训。 <br> <br>　　外表看不出来但其实运动细胞很好，棒球更是擅长。讨厌南瓜，每次都剩很多，而且分不出青花菜（broccoli，深色）和花椰菜（cauliflower，白色）。只要和遇到和圭一有关的事就会燃起一股对抗意识。 皱见泽第一的恶作剧高人。自称“陷阱高手”。她的才能在社团活动中得到了淋漓尽致的发挥.甚至连魅音都害怕。她生性不服输，经常用一副奇怪的大小姐腔调说话。虽然有时候骄傲自大，但由于哥哥失踪、双亲去世、受虐待等原因，内心变得很脆弱，有时也会被圭一和魅音捉弄到哭鼻子. 哥哥“失踪”前很依赖哥哥，称哥哥为“兄兄”。 <br> <br>　　<a href="http://baike.baidu.com/view/780674.htm" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />古手 羽入</span><wbr /></a><wbr />（羽入（はにゅう） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/8462.htm" target="_blank">堀江由衣</a><wbr />） <br> <br>　　生日是8月1日，狮子座。在祭囃篇作为人类时就读小学六年级。 <br> <br>　　  <br><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/c856613ed14e3b1970cf6cc9.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/c856613ed14e3b1970cf6cc9.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/c856613ed14e3b1970cf6cc9.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>在梨花诞生时的很多年前就已经死去的女孩，之后成为了“神”。俗称オヤシロさま(Oyashirosama)『御社神大人』，即御社神大人的真正身份。外表是比梨花更小的淡紫色秀发少女，而且头上还长着角的，已知的唯一超自然生命体。他已存在超过2600年 。除了梨花之外谁也不可能看见她、也听不到她发出的任何声音，她的身体可以穿墙，并且知觉和梨花是连在一起的，梨花的心情或感觉如何她也就和梨花一样（例如说羽入说了令梨花生气的东西，梨花就会不停的吃辣椒，此时的羽入就会感到很辣很难受） <br> <br>　　L5发作后的雏见泽症候群可以听见她的脚步声。为了自己的行为会跟在L5的人后面一直不停地说“对不起.对不起........”所以L5的病人认为是“御社神大人”作祟。羽入帮助梨花一次又一次的轮回生命，总是跟梨花呆在一起。在《解》的最后一篇时作为人类出现。 <br> <br>　　  <br><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/9e7ce6dcd2ed1187cc116630.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/9e7ce6dcd2ed1187cc116630.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/9e7ce6dcd2ed1187cc116630.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br> <br> <br>　　<a href="http://baike.baidu.com/view/1428834.htm" target="_blank"><span style="font-weight:bold"><wbr />鹰野 三四</span><wbr /></a><wbr />（鹰野 三四 （たかの みよ） CV：伊藤美纪） <br> <br>　　原名田无美代子，她可以算是里面的主要角色之一了，平时在入江诊疗所任职的护士（其实是老大``）。平常知性且平易近人，有时会有看不起人的态度，偶尔也有兴奋的一面（兴奋时居然和梨花发出同样声音……）。  <br> <br>　　她的身世和动机在《解》中有了详细的介绍。被认为是幕后黑手的她最后还是成为了政治斗争的牺牲品…… 对雏见泽怪死事件作了各种推论，鹰野可以说是整个故事的最终boss，她邪恶的几乎灭绝了人性，而这样的鹰野，却无论如何都恨不起来，因为这个女人的意志太过坚强，坚强得令人敬佩。正是鹰野这铁一般的意志，让梨花反复了百年时光，才终于在最后的世界战胜了鹰野。又是大雨滂沱，绝望的眼泪顺着鹰野的眼角流下，而她在意的却仍然是爷爷留下的资料本。走到终点的鹰野扑在富竹的怀中号啕痛哭，她终于可以放下心中的神，放下所有的不甘和仇恨，结束她悲哀罪孽的人生。 <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />入江 京介</span><wbr />（入江 京介 （いりえ きょうすけ） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/57568.htm" target="_blank">关俊彦</a><wbr />）  <br> <br>　　雏见泽唯一的医疗设施，入江诊疗所的院长。虽然诊所病患很少，但考量到建筑和医疗团队，以一个村子的诊疗所来说算是相当大的规模了。担任村里棒球队“雏见泽FIGHTERS”的监督，还有绵流祭实行委员会的一员，喜爱人叫他监督，积极的和村里接触，也当园崎家的家庭医师。虽然年纪轻，但口吻和行事的冷静有大人的味道，所以深获村民信赖。可是，无差别的喜欢女仆而且是公开发言。拥有名为“Maid in heaven”的固有结界，兴奋之时有时还会暴走。  <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />大石 藏人</span><wbr />（大石 蔵人 （おおいし くらうど） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/323019.htm" target="_blank">茶风林</a><wbr />） <br> <br>　　任职兴宫警局，基层爬上来的老刑警。认为每年雏见泽怪死事件，都是基于一个意志（园崎家）所犯下的连续杀人案，因为想在明年退休前解决事件而燃烧着执念。  <br> <br>　　因为是基层爬上来的，所以做法常常违法，执着的查这个案件，所以村人不想和他扯上关系。虽然年龄已近退休，不过由于柔道的锻链，腕力和握力都相当不简单，被他抓住的大概都动不了。非常压迫性的说话方式和粘着式的追问，让听者觉得很不愉快。  <br> <br>　　从同样在兴宫警局任职的男性老鉴识员(姓名不明)说出“想起以前的乱七八糟时代”的样子看来，年轻时大概也是这样吧。 <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />富竹 次郎</span><wbr />（富竹 ジロウ （とみたけ ジロウ） CV：大川透） <br> <br>　　每年几次从东京来雏见泽的自由摄影师。似乎从事专业野鸟摄影，但不知为什么对雏见泽很感兴趣。作为摄影师完全没什么名气的他到底是怎样生活的。一定意义上，他是个有很多秘密的人物。  <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />知惠 留美子</span><wbr />（知恵 留美子 （ちえ るみこ） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/78990.htm" target="_blank">折笠富美子</a><wbr />）  <br> <br>　　圭一学校的老师。雏见泽大坝兴建抗争当时，比起大坝推进派的方针更加担心雏见泽分校废校问题，于是不理教育委员会指示自行就任。大坝抗争后在后町会的运作下正式以分校教师身分赴任。以孩子为第一优先考量的好老师，深深的被村人信任著。  <br> <br>　　疯狂的咖哩狂。每天三餐都是咖哩，不能原谅说咖哩坏话的学生。结果校舍内连“咖哩菜园”都开垦了。 <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />赤坂 卫</span><wbr />（赤坂 卫 （あかさか まもる） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/935174.htm" target="_blank">小野大辅</a><wbr />）  <br> <br>　　“暇溃篇”的主角，也是警视厅公安部所属的刑警。因建设大臣的孙子遭诱拐一案来到雏见泽，和大石与梨花相遇。  <br> <br>　　在警校因为优越的成绩常是争夺主席的精英。有名为雪绘的妻子，暇溃篇的时间点她已经在预产期。  <br> <br>　　学生时代有在玩麻将。都内，特别是常出入高田马场一带的高赌率麻将场，以“马场的卫”之名著称的麻将高手。不过因为赌率太高被各地的麻将馆禁止进入，而且为了当时喜欢的雪绘，现在已经不玩了。虽说如此但实力毫无减损，依然以专家级的实力自豪。  <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />北条 悟史</span><wbr />（北条 悟史 （ほうじょう さとし） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/1289307.htm" target="_blank">小林优</a><wbr />）  <br> <br>　　和魅音同年级的沙都子哥哥，沙都子喜欢叫他‘兄兄’，圭一转学一年前，绵流祭的数日后失踪。  <br> <br>　　温柔的大人性格，困扰时会发出“唔···”的声音，总觉得有点让人靠不住的气息。  <br> <br>　　和沙都子相反是文类不运动的人，因入江的劝诱加入雏见泽FIGHTERS。在队中号称有3成的打击率，但正式比赛不行。和沙都子一样，分不出broccoli和cauliflower。  <br> <br>　　与本人相较下，他的球棒出风头多了。  <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />园崎 魉 </span><wbr />(园崎 お魉 (そのざき おりょ) CV：尾小平志津香) <br> <br>　　魅音和诗音的婆婆。魅音和诗音喜欢叫她“鬼婆（おにばば）”。现任园崎家家主，在雏见泽有着很高的地位。 <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />园崎 茜</span><wbr />（园崎 茜 （そのざき あかね） CV：井上喜久子）  <br> <br>　　魅音和诗音的母亲。在“罪灭篇”初次登场。魅音和诗音的父亲是“园崎组”的组长也是大干部，表面上是园崎新兴事业公司的社长，所以大石也常讽刺地叫“园崎社长”。  <br> <br>　　本来下任首领不是魅音而是她，有时离家出走会由现在的老公园崎组长带回，和园崎魉切断亲子关系后失去下任首领资格。她现在的名字是“茜”，本来园崎家首领有在名字加上鬼的习惯，原本是写作“蒐”，和本家断绝关系后使用“茜”。  <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />葛西 辰由</span><wbr />（葛西 辰由 （かさい たつよし） CV：<a href="http://baike.baidu.com/view/521332.htm" target="_blank">立木文彦</a><wbr />）  <br> <br>　　园崎组（势力圈为鹿骨市一带）的干部。负责照顾诗音兼保镳，墨镜和领带是他的注册商标。  <br> <br>　　过去被称为“散弹枪的辰”的恐怖武斗派，正如其名精通散弹枪和来福枪等各种枪类。在多次的斗争中相当活跃，只要是茜过去的武斗史几乎葛西的名字都会登场。是茜打从心底相信的人物，常跟随在身边。所以大石称葛西为“园崎茜的心腹”。现在已经从第一线退下来担任相谈角色，不过长相在兴宫一带还是很有名。 <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />前原 伊知郎</span><wbr />（前原 伊知郎 （まえばら いちろう） CV：松本保典）  <br> <br>　　圭一的父亲。职业名义上是画家，但其实是同人作家的样子，笔名是“前原画伯”。同人志是本职还是副业不清楚，但似乎是相当的大手社团。  <br> <br>　　性格是自我中心，工作没灵感时常会不高兴。  <br> <br>　　算得上是有钱人（身为儿子的圭一倒没什么自觉）。刚搬到雏见泽就建了一个大房子，所以村人都暗称“前原宅邸”。不过圭一说大半都是他的工作场所，禁止出入。 <br> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />前原 蓝子</span><wbr />（前原 蓝子 （まえばら あいこ） CV：松井菜樱子）  <br> <br>　　圭一的母亲。擅长料理又是推理小说爱好者。有时会为了帮忙和圭一父亲一起去东京。  <br> <br>　　女子大学出身，对圭一的教育很热心。和乡下人有点性向不合，所以不曾参加过村子举行的“妇女会”，和村民不怎么亲近。和礼奈倒是关系不错，一起去买东西，也会分到一些腌渍物和小菜。 <br>【雏见泽内幕 蝉鸣之时背景解析】　　<span style="font-weight:bold"><wbr />以下内容请在看完后再看，否则将严重失去观看兴趣 <br> <br>　　</span><wbr /> <br> <br>　　一、雏见泽的历史与传说： <br> <br>　　雏见泽是明治以后改的村名，历史上原称鬼渊泽，据说得名于村中深不见底的鬼渊湖。传说，鬼渊湖是通往黄泉之世的入口，史上曾有恶鬼从湖中来到世间，嗜食人类，残害生灵。而此时一神灵降于村中，降伏恶鬼，安抚村民，让人鬼从此得以在村中共存。这个神灵日后世代守护雏见泽，维持着人间与鬼界的平衡，它就是物语中的关键－－御社神。恶鬼被降伏后，逐渐融入社会，其血统融入村人的血统中。因而至今村民的年长者中有人以食人之鬼的子民而自豪。按照当地的民俗学者鹰野三四的说法，这一特殊身份曾使得雏见泽在历史上饱受外界迫害和歧视，从而养成了以村中“御三家”为首的牢不可破的团结制度。而在二战中发迹的圆崎家，据说靠的就是物资紧缺是大量供应“人肉馒头”。（比起当年日军在菲律宾的吃人行为来[当时被困在菲律宾的27万日军中有19万就被吃掉的]这还算不上什么）至于这的可信度，下文分析。 <br> <br>　　二、关于御社神： <br> <br>　　御社神的来历上文以述，而关于现今村民中的御社神信仰，总结起来有两点： <br> <br>　　1，雏见泽出身之人不得离开村庄到外界居住 <br> <br>　　关于这点，按照鹰野的研究，是世界范围内广泛存在的“思乡病”。她分析这种现象大概跟当地的水土环境有关，至于真相下文再述。 <br> <br>　　2，古手家的女子代代为御社神巫女，是神圣不可侵犯的对象。 <br> <br>　　御三家中的古手家世代镇守村中的神社。这一家族容易产下女子，古手家的女子被称为御社神的巫女，受到村民的信仰。有一假说，“御社神”的真实写法是“御八代神”，古手家若连续八代产下女子，第八代就是御八代神的转生。而梨花正是第八代女性传人，其在老村民心中的地位不言而喻。 <br> <br>　　以上只是一些设定的表象，而在我们揭露惨剧的真相之前，不妨先分析一下昭和58年发生的数次互相平行的“作祟”之中，是否有那么一点规律性。 <br> <br>　　三、规律： <br> <br>　　首先，也许在动画中已经注意到了，无论幕后的阴谋者是谁，每个平行世界里总有一名主角失控暴走，滥杀无辜，标志着快乐的日常生活崩塌的开始，在鬼隐，崇杀篇里是圭一，而在绵流篇里是诗音，在动画的罪灭篇里是礼奈。 <br> <br>　　也就是说，先不论往年的数起猎奇谋杀，也不论当年遭到作祟的富竹，鹰野二人。以及最终必然到访的梨花开膛，全村毒死的惨剧。在圭一和他的伙伴这5、6人的小圈子里，暴走而成为悲剧导火线的总有一人，且称其为“X规则”。 <br> <br>　　而另一方面，富竹和鹰野，这对最悲惨的角色则永远逃不掉昭和58年遭遇作祟的命运。富竹自己用手抓破喉咙，死在村外的路边，留下与多人搏斗的痕迹；鹰野则是被杀后在油桶中遭到烧尸，在领县的山中被发现。死法也是固定的。 <br> <br>　　姑且不论两人的死和五年来的连续作祟事件的关联性，对此必然性，且称其为“Y规则”。 <br> <br>　　最后，也许所有读过小说的人都会吃惊，无论哪个平行世界，都以梨花开膛与雏见泽毒气全灭事件而落幕。当然，绵流篇与其解篇中梨花是死于诗音之手，但毒气事件的发生率是100%的，且称其为“Z规则”。 <br> <br>　　综上所述，蝉鸣的故事，就是由这三条各自独立的规则所组成的，只有冲破这三条规则，雏见泽才有可能逃离诅咒的命运，而在原作的第三解篇皆杀篇中三条规则已完全暴露出来了，看来祭杂篇中将会迎来最终解脱了。 <br> <br>　　下面就开始从真实的设定中来揭开事件的真相吧！ <br> <br>　　四、传说的真实 <br> <br>　　鹰野三四，这雏见泽历史的爱好者的研究貌似煞有其事，但其实她的研究资料，全都是以下所述的破天荒的妄想，包括雏见泽是外星人侵略地球的基地，是地底人与地表人的联系的大门，还有“作祟”其实是恐怖的疫病的说法。而她的那些可笑却在诗音，礼奈神智不清的情况下引导了她们，导致她们的暴走，这也就与“X规则”有了重大的联系。然而，没人信以为真的那些像三流SF小说的研究中，竟然混入了一条真相，就是疫病一说。 <br> <br>　　雏见泽传说，这个人鬼寻求平衡的故事，其实是人与疾病———雏见泽症候群的一部斗争史。在雏见泽当地人的血液中都潜伏着某种难以检测的病原体。正常状态下，该病毒处于潜伏状态，依据严重程度划分为L3—L5不等，而LEVEL越高，则越容易出现以下症状————呕吐不适，幻觉，破坏冲动，以及全身浅表淋巴结奇痒无比————这就是富竹和圭一的惨死真相，抓搔颈部淋巴结而至颈部大动脉破损丧命。 <br> <br>　　该病原体以寄宿人为主，而宿主之中又有着“女王”的存在，那就是继承“鬼之血”最浓的古手家代代的巫女。在“女王”身上散发出一种像性激素的气息，维持着她身边感染者的潜伏状态。离开雏见泽外出居住的人会感到强烈的回乡愿望，其实是无意中的对“女王”的依赖。而发病的诱因有两个： <br> <br>　　1，远离原有的生态环境（实质上是远离女王） <br> <br>　　2，不稳的精神状态（与发病的幻觉相辅相成） <br> <br>　　而事实上到了现代，病原体经过漫长的岁月已经相当的弱化了，近年来许多年轻人外出谋生有毫无异常发生。要发病必须同时满足以上两个条件再加上相当的不幸才行。但这不幸相当眷顾我们的主角一行人，这发病的幻觉就成了造成“X规则”的罪魁祸首。。。。。。 <br> <br>　　5、御社神的真相： <br> <br>　　首先要说明的是，蝉鸣之时只是恐怖悬疑小说不是本格推理，出现怪力乱神之类的很正常。曾有读者根据御社神的另一种写法“尾八白神”而推断其外形为可爱的八尾妖狐，龙骑士还专门画过其的“官方人设”呢。御社神虽非狐狸，但确实是存在的，是个头顶羊角，身穿巫女服的可爱LOLI，名为羽入。明治以前的村中的确曾为祭祀她而残杀活人做祭品。“肠流”的仪式也存在了几百年，但她本人心地善良，人畜无害也莫不到她。她的唯一能力就是在梨花死时让时间倒流，这就是蝉鸣各篇不断轮回的原因。而她与梨花的记忆是可以得到继承的————除了梨花被杀前后的关键记忆————这就是梨花从小就能作出预言的原因。不过可轮回的时间已越来越短了，从暇溃篇是赤坂所见到的回溯数年，缩短到了绵流祭前的不到一个月。这是因为梨花的精神年龄已经太长，就快寿终正寝了……前几篇里L5发作是的主角门听到的神秘的脚步声，身后的气息就是她所为。 <br> <br>　　幕后阴谋 <br> <br>　　雏见泽传说，这一有着浓厚迷信色彩的诡异现象，其实早在战前已经受到科学界的注目。当时某位军部的学者对雏见泽的人文与生态做出调查后，提出了当地居民中潜伏着病原体有作为生化武器研究价值的报告。但这一构想尚未实现，就随着日本的投降而淹没在历史的一角了。然而军国主义分子并为死绝，战后他们仍以各种形式渗入到日本政权的高层，并组织代号“东京”。在冷战正趋激烈的70年代，已被遗忘的雏见泽症候群又重新落入了他们的眼中，他们打着“研究根治方法”的旗号蒙骗了正直的新锐学者入江京介，开始展开对症候群的系统研究。富竹和鹰野就是“东京”派来定期监视入江的人员，鹰野更拥有秘密特种部队“山狗”以供研究支援。 <br> <br>　　入江很快就发现女王感染者的身份，并发现与梨花最近的沙都子感染严重，沙都子因大坝事件遭到村人的白眼和叔父母的欺负，精神状态及其不稳，随时有发病的可能。因而入江对其特别关怀，经过漫长的努力终于将她的病情控制在l3,但每天两次的自行注射仍是必不可少。梨花知道入江的组织内情并表示出协力的态度，沙都子则不知 <br> <br>　　真凶：鹰野三四 <br> <br>　　对，就是这位身材骄人言行诡异的阿姨。本名田无美代子，“东京”属下的雏见泽计划执行小队长，而高野一二三是领养她的一个著名研究员兼他父亲的老师。前五年的作祟，她以及她率领的山狗部队的所为。但她并非军国主义者，而只是受祖父遗志影响，立志做出“超人的事业”而已。研究民俗，醉心神话的她，终于发展出实现神迹，取代神之地位的强烈欲望，可以说是个集机智与疯狂于一身的人物。 <br> <br>　　这样说的话，每个读者都会产生理所当然的疑问：鹰野的烧死不是每个平衡世界必定的事实吗？但其实这里只是推理小说常用的化身死人的技巧。 <br> <br>　　鹰野在绵流之夜将富竹诱至入江研究所，命令山狗将其制服，并向其颈部注入研究成果之一的高危险病原体h173后，把不省人事的富竹放在自车的车尾箱后，在村边的道路将其放下，之后便只须等待富竹醒后迅速发病致l5而自伤致死。她本人则转至暗处，下令山狗们将一具女尸烧焦。因为在那个年代烧死尸体的辨认只能靠齿型记录，只需在镇上的牙医记录上稍作修改，一切就天衣无缝了。虽然天网恢恢，山狗们准备的女尸是一天前的，以致验尸的死亡时间与真实不符，也就产生 “绵流当晚，已死去一天的鹰野出现在圭一面前”这一吓人现象。 <br> <br>　　富竹死后入江也随即自杀，是鹰野下的毒手伪装成自杀，还是入江自知这一支持者死后研究会无可避免的中止？这点暂且 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[ac飞翔]]></category>
<author><![CDATA[651630443@qq.com(碱式碳酸铜EX)]]></author>
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<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 09:02:54 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[豪门血宴，无限轮回]]></title>
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<description><![CDATA[<a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/jml2i30zlb7t.png" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/jml2i30zlb7ts.png" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/jml2i30zlb7ts.png" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　是人为还是魔女的幻想? <br>　　推理是可能的，还是不可能的? <br>　　你，已经被魔女的幻想操纵了!—— <br>　　在以古手梨花为世界中心的《寒蝉鸣泣之时》大受好评，动画漫画游戏电影全制霸之后，龙骑士07再度创作以“WHEN THEY CRY”系列命名的新作《海猫鸣泣之时》，并在C72，C73，C74上分别发售了出题篇的前三章。游戏在看似老套的孤岛密室杀人故事设定下，延续了寒蝉风格迥异的推理思路，层层递进，使玩家在推理的同时，站在上位世界的角度观测六轩岛发生的一切。这并不是普通的本格推理剧，无论如何推理，结果都会在意料之外。游戏进行的目的并不是让玩家能够推理出正确答案，而是看最后到底有多少人能够始终否定魔女的存在，坚信“犯人人类说”，这便是魔女与人类间的战斗，也是原作者龙骑士07所期待的结果。 <br><a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/0honm94dttp0.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/0honm94dttp0s.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/0honm94dttp0s.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />龙骑士07，时运不济的造梦者：</span><wbr /> <br>　　变形的矮头身，脸和身体都被画的圆润无比，手指与手指之间没有明显的分界线……这就是典型的龙骑士07笔下的人物(不过在画服装的时候，偶尔也会出现正常头身)。虽然龙骑士07自称这样的画更能接近自己故事的本身，但当年也曾引发两位宅在秋叶原因为《寒蝉鸣泣之时》的人设是否美型争论到白刀子进红刀子出…… <br>　　就是这样一位话题同人作者，却创造出了日本三大同人奇迹之一的《寒蝉鸣泣之时》。龙骑士07于1973年11月19日出生在千叶县，身份有日本电影剧作家、插画作家和小说家，如大家所了解，是同人制作团体「07th Expansion」的核心人物，真名不详。龙骑士07从学生时代起就沉迷ACG，笔名「07」来自于《最终幻想5》的女主角雷娜，《寒蝉》里龙宫礼奈的名字同样处于此。他曾在专门的美术学校学习并制作同人志，与剧团合作过《雏见泽车站》的剧本，可惜在应募中落选。踏入社会以后，龙骑士07的职业道路依然不平坦，期望成为游戏创作者的他在游戏公司的面试中落选，又无法在男装店工作。郁闷之下龙骑士07考上了公务员，同时开始自己的同人创作。在使用龙骑士07这个笔名以前，「07th Expansion」曾在另一个同人游戏制作小组负责剧本，虽然这部剧本花了两年的时间终于完成。不过由于原画家的离开，该游戏无疾而终。 <br>　　「07th Expansion」独立初期制作过Leaf Fight的原创卡片，以龙骑士07和八咫樱兄弟为中心。此后，八咫樱开始学习游戏剧本的创作，并重新起稿《寒蝉鸣泣之时》，加之有过原创卡片的绘画经验，所以电影剧本作家龙骑士07连原画也自己一并担任了。因为初期团队中没有音乐和音效的制作者，也没有18禁要素(一般认为，加入18禁元素会让同人作品更加畅销)，所以采用了著作权许可的素材，而游戏的制作大体是由兄弟俩完成。 <br>　　《寒蝉鸣泣之时》作为公开体验版在网上一发表就成为热门话题，而制作的当初，「07th Expansion」只想把寒蝉在同人志展会上不考虑利益只为爱好而出售，但却取得了意想不到的成功，成为“非二次创作同人作品佳作”，和Type-Moon的《月姬》一样为同人游戏业界开辟了一片新的天地。此后龙骑士07退职公务员，成为专业写手，在《寒蝉》成功商业化后，潜心《海猫》的创作…… <br><a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/s0pe553r357e.png" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/s0pe553r357es.png" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/s0pe553r357es.png" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />“WHEN THEY CRY ”的前世今生：</span><wbr /> <br>　　“WHEN THEY CRY”系列的第一作和第二作，由《寒蝉鸣泣之时》的出题篇和解篇组成，而C71上发表的“礼”，一般被视为第2.5作，正统“WHEN THEY CRY 3“公布为《海猫鸣泣之时》。 <br>　　WHEN THEY CRY　　→寒蝉鸣泣之时 <br>　　WHEN THEY CRY 2　 →寒蝉鸣泣之时解 <br>　　WHEN THEY CRY 2+　→寒蝉鸣泣之时礼 <br>　　WHEN THEY CRY 3　 →海猫鸣泣之时 <br>　　《寒蝉鸣泣之时　鬼隐し编》 2002年夏季C62发表 <br>　　《寒蝉鸣泣之时　绵流し编》 2002年冬季C63发表 <br>　　《寒蝉鸣泣之时　祟杀し编》 2003年夏季C64发表 <br>　　《寒蝉鸣泣之时　暇溃し编》 2004年夏季C66发表 <br>　　《寒蝉鸣泣之时　目明し编》 2004年东季C67发表 <br>　　《寒蝉鸣泣之时　罪灭し编》 2005年夏季C68发表 <br>　　《寒蝉鸣泣之时　皆杀し编》 2005年冬季C69发表 <br>　　《寒蝉鸣泣之时　祭囃し编》2006年夏季C70发表 <br>　　《寒蝉鸣泣之时　礼》 2006年冬季C71发表 <br>　　《海猫鸣泣之时EP1 黄金魔女传说》 2007年夏季C72发表 <br>　　《海猫鸣泣之时EP2 回归的黄金魔女》 2007年冬季C73发表 <br>　　《海猫鸣泣之时EP3 黄金魔女的宴会》2008年夏季C74发表 <br>　　《海猫鸣泣之时EP4 黄金魔女联盟》2008年冬季C75发表 <br>　　至于“うみねこ”，日文汉字写作海猫，并不是住在海上的猫，而是一种叫声与猫类似的海鸟，属鸻目鸥科。全长45厘米左右，身体纯白，背部和双翼为灰黑色，尾部有着黑色条纹。在日本近海的岛屿上群居筑巢。与我国民间所俗称的“海猫”似有所不同。 <br>　　海猫是一种排他的动物，为了占领领地，时常发生同伴间的撕咬，直到对手逃窜才宣告战争完结。交配后的海猫更是不容其他海猫侵犯，哪怕是有其他幼仔不小心落入自家领地，也会毫不留情的将它啄死。而游戏取名《海猫鸣泣之时》，除了因为六轩岛18名成员的获救要等到暴风雨过后海猫再度鸣泣之时，也代表着家族纷争和领地占领。 <br><a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/c1j3f4oohz86.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/c1j3f4oohz86s.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/c1j3f4oohz86s.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />关于《海猫鸣泣之时》的推理：</span><wbr /> <br>　　海猫世界的故事是作为人类的战人和作为魔女的贝阿朵莉切对抗的过程，战人的视点是人类用诡计策划了整场犯罪，而贝阿朵的是站在魔女用魔法创造了幻想惨剧的立场上，两者形成鲜明的对立。玩家则是站在俯瞰六轩岛全景的上位世界中观测整个游戏，并推理出隐藏在杀人事件背后的真实。绝对正确的事实在游戏中用「红字」表示，红字没有被怀疑的余地。贝阿朵莉切能将自己说的话「红字」话，而战人只能接受贝阿朵的「红字」…… <br>　　这是一个继承《寒蝉》血脉，而世界观却完全不同的作品，结合了“暴风雨中的孤岛”、“遗产争夺战”、“洋馆”、“连续杀人”、“预告书”、“解读文”、“迷之怪人”、“不可思议的怪现象”等封闭空间要素，但并不是普通的正统推理故事。在故事发展的过程中会不断的发生杀人事件，登场人物轮番被杀死，除了六轩岛上的人为杀人之外，魔女杀人的超自然现象也是推理的焦点。是单纯的以“魔女的魔法说”完成推理?执着的追求“犯人人类说”?或是怀疑作者的叙事手法?推理的方向会有很大的不同。当然，人人都知道这是作者的诡计，但是当你的推理屡次被推翻，在种种神秘现象面前，你真的能够坚持己见吗? <br>　　大体上，海猫的推理大致有四个关键： <br>　　·作品多层性之谜的解明 <br>　　·揭开碑文之谜，发现黄金的所在(黄金乡) <br>　　·对抗魔女的手段，创造1998的幸福未来 <br>　　·解开密室杀人之谜，找出犯人 <br><a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/l4f7q56w6818.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/l4f7q56w6818s.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/l4f7q56w6818s.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />魔女是真实存在的吗?</span><wbr /> <br>　　现实世界中的魔女被认为是六轩岛夜间的支配者，楼座在少女时代曾经救过被囚禁的贝阿朵莉切;真理亚则完全相信魔女的存在，自诩是贝阿朵的好朋友;纱音因为让治的缘故一度对魔女有好感，ep2中得知被利用后开始和贝阿朵对立。 <br>　　魔女是各种世界固定规则的拟人化，在无限而又无聊的时间里，寻找着各种各样的消遣。想要成为魔女必须要有推荐人，贝阿朵的推荐人是拉姆达，绘羽的推荐人是贝阿朵，安琪儿的推荐人是贝伦卡。魔女的力量来自于相信的源泉，越是相信魔女，她的力量就会越强大。 <br>　　那么魔女的红字是绝对的真实吗?有没有被怀疑的余地? <br>　　作者是这样说的，你爱信信，不信也要信。 <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />关于密室的定义：</span><wbr /> <br>　　内外出入完全封锁、否定暗门，不予直接物理上或者间接外部干涉。外部干涉指的是，利用细棒直接干涉、在门窗上放置细物等、包括电波等远距离干涉也不可能。直接或者间接从室外到室内的干涉方法都不可能，把声音从外部传到内部是可能的。 <br><span style="font-weight:bold"><wbr />魔女的肖像画：</span><wbr /> <br>　　魔女的肖像画装饰在六轩岛右代宫公馆的玄关口和书房内，玄关口的要比书房里的肖像画大，为的是让不知道魔女存在的家人都能看见，下面设有刻着碑文的石板。两张肖像是1984年4月前金藏请画家所画，画师不明，并从4月开始展示。在ep3中1967年与肖像画同样姿势的贝阿朵莉切确定存在，所以推测是以此为模特。 <br>　　虽然《海猫鸣泣之时》的人设是龙骑士07，但肖像画的人设却是由江草天仁来担任的。 <br><a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/ruwu3kcj94lp.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/ruwu3kcj94lps.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/ruwu3kcj94lps.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　Ep1肖像画描绘的是身着奢华礼服的贝阿朵莉切坐在椅子上的姿态。 <br><a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/dq85670i5rbo.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/dq85670i5rbos.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/dq85670i5rbos.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　Ep2的肖像画描绘的是身着制服的贝阿朵莉切，姿势更为傲慢。 <br><a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/fd302qti5e51.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/fd302qti5e51s.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/fd302qti5e51s.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　Ep3肖像画中的神秘女子，则是绘羽的另一个少女人格――绘羽·贝阿朵莉切。 <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />EP1～EP3的共通点：</span><wbr /> <br>　　·岛内受到台风袭击，需要利用两天的时间进行仪式杀人 <br>　　·听不到为躲避台风而离开的海猫的声音 <br>　　·真理亚发现凋谢的玫瑰，让治在此地做了记号 <br>　　·玫瑰的记号消失，真理亚只身四处寻找 <br>　　·贝阿多莉切把信交给了寻找玫瑰的真理亚 <br>　　·晚饭后贝阿朵莉切的信被读出，亲族会议发生纠纷 <br>　　·让治深夜叫纱音出来交付婚戒 <br>　　·第一晚生存者：南条、让治、战人、朱志香、真理亚 <br>　　·第二天早上，<a href="http://product.yesky.com/telephone/" target="_blank"><span style="color:#000000;line-height:1.8em;">电话</span><wbr /></a><wbr />开始打不通 <br>　　·第二晚后出现七桩 <br><span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">海猫人物考据：</span><wbr /></span><wbr /> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr /><span style="color:#ff0000;line-height:1.8em;">魔女方：</span><wbr /></span><wbr /> <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />贝阿朵莉切：</span><wbr /> <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/r06x5y1uah17.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/r06x5y1uah17.jpg" /></a><wbr /></div>　　贝阿朵莉切原名贝阿朵莉丝，但因为莉丝听上去过于温柔而被龙骑士07改成莉切。在六轩岛的仆人中被视为右代宫家夜晚的主人(白天的主人是金藏)，昵称贝阿朵。金藏的儿女们在幼年时就被告知不可进入森林，而魔女在六轩岛也是传说中恐怖的存在，只有仆人源次和熊泽知道她的存在。在族人之中她被认为是暗中支持金藏事业的大金主，因此被称作黄金的魔女。 <br>　　贝阿朵是右代宫金藏一直深爱并持续追求的女子，30多年前死亡，在现实世界中的名字、死因、出生年月和国籍等全部不明。但是她每年亲族会议时都会和真理亚游玩，作为黄金的魔女和右代宫家顾问炼金术士(自称)登场。在EP2中实体化。 <br>　　贝阿朵莉切是代表黄金和无限的魔女，拥有将人“无限次杀死”的力量。能召唤山羊头仆人和炼狱七姐妹完成“不可能的杀人”，连家具们也具备空间转移的能力，能瞬间穿墙消失。贝阿朵莉切能无限使用魔法，杀死同一个人无数次——她可以用魔法令死人返魂。如果拉姆达是“一人绝对杀”，那贝阿朵则是“一人千杀”，重复一个人的命运。 <br>　　《真相解明本2》中写明，贝阿朵的目的是为了让所有人承认魔女的存在，如果岛上的18个人全部认可魔女，则胜利是属于贝阿朵莉切的。 <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />贝伦卡·斯特尔：</span><wbr /> <br><a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/jvlt8u24r510.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/jvlt8u24r510s.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/jvlt8u24r510s.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　代表奇迹和碎片的魔女，拥有控制“碎片”的力量，在里茶会中出现，来到贝阿多莉切的游戏观战。人物形象是掌握“寒蝉鸣泣之时”世界命运的梨花，萝莉一名，身穿礼服，喜欢梅干红茶，讨厌厌学的人。 <br>　　贝伦卡就能无限次引发奇迹的力量，如果比喻成掷骰子，贝伦卡能无限次投掷，在无限接近于零但不等于零的机率中往复(这也是寒蝉里轮回的道理)，如果不是6，则重来，再掷，不断重复，直到掷到6为止，将可能性的几率放大到100%。换句话说，只要可能性不是绝对为零，贝伦卡就能将可能性激活，是奇迹和希望的象征。 <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />拉姆达·戴露塔：</span><wbr /> <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/4a68gcoyp7zj.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/4a68gcoyp7zj.jpg" /></a><wbr /></div>　　代表绝对的魔女，在里茶会出现，来到贝阿多莉切的游戏观战，与贝阿多联手对抗贝伦卡斯特尔，以鹰野三四的形象登场。名字Lambda=λ=30，Delta=δ=4，30+4=34，即寒蝉的始作俑者鹰野三四。 <br>　　她能够让事件发生的可能性无线接近于零，无论游戏规则是怎样的，都要“绝对”遵守她的规则。但拉姆达的能力容易被贝伦卡找到规律而破坏，所以拉姆达要充当贝阿朵的保护人，守护贝阿朵莉切无限杀人的能力，将被破解的可能性降到最低。 <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />维吉尔：</span><wbr /> <br><a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/6bu57k8wb09z.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/6bu57k8wb09zs.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/6bu57k8wb09zs.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　贝阿朵莉切的老师，前代无限的魔女，因为将无限的魔女之名让给了贝阿朵而不能使用无限的魔术，所以自报家门之时名字后不加贝阿朵莉切，尽管如此依旧是强有力的伟大魔女。在ep3中和贝阿朵交战。 <br>　　维吉尔的名字来自神曲，是但丁在地狱与炼狱的向导、到达天堂第一重时离开。 <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />绘羽·贝阿朵莉切：</span><wbr /> <br><a href="http://comic.yesky.com/TLimages/picview/?/imagelist/2008/352/3s96s2608c16.jpg" target="_blank"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/3s96s2608c16s.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/3s96s2608c16s.jpg" /></a><wbr /></a><wbr /> <br>　　少女时代就留存在绘羽里人格的“另一个绘羽”，绘羽长大之后里人格就没有出现过，，EP3中绘羽揭开碑文之谜，本体和里人格脱离，被赋予黄金的魔女之名，绘羽·贝阿多莉切诞生。而给予绘羽无限魔术能力的，则是绝对的魔女拉姆达 <br>　　<span style="font-weight:bold"><wbr />安琪儿·贝阿朵莉切：</span><wbr /> <br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/61l89clc40xj.jpg" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://comic.yesky.com/imagelist/2008/352/61l89clc40xj.jpg" /></a><wbr /></div>　　在EP3里被认为是幸存在六轩岛的魔女右代宫绘羽和继承遗产的魔女贝阿多莉切之后，在12年后的1998年以右代宫缘寿之名继任的黄金的魔女。 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[ac飞翔]]></category>
<author><![CDATA[651630443@qq.com(碱式碳酸铜EX)]]></author>
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<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 11:45:25 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[转@[原创乐评] TOMOSUKE：缤纷多彩的音乐世界]]></title>
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<description><![CDATA[最开始只是打算推广一下Zektbach，然后又改为写一篇关于TOMOSUKE的文章，而最终才发现自己喜欢的bemani系作曲人其实有很多，所以在介绍TOMOSUKE的同时顺带介绍一下自己喜欢的其他bemani作曲人及其作品。 <br>　　本人真正接触KONAMI的bemani部门才短短一年多的时间，因此对这个有十多年历史的游戏系列还有许许多多的地方不甚了解，不能像很多达人一样对音乐人的很多资料和八卦了如指掌，所以写的不是很深入，算是一个简单的介绍吧。 <br> <br><span style="font-size:18px;line-height:1.8em;">　　bemani是一个庞大的音乐游戏部门，旗下有许多不同类型的音乐游戏，可以说是KONAMI的摇钱树之一，在去年bemani部门刚刚度过十岁生日，在这十年里，总共超过千首的音乐诞生于这个系列当中。除了版权曲和外援曲之外，更多的是KONAMI旗下富有才华的音乐人们自己创作的音乐作品。这些汇集在bemani的天才们可以说是才华横溢，极富创作激情。比如: <br><span style="color:royalbl;line-height:1.8em;">　　IIDX的当家人物，擅长古典、电子和金属风格的dj TAKA （试听曲：<a href="http://music.fenbei.com/13663236" target="_blank">1</a><wbr />  <a href="http://music.fenbei.com/7483183" target="_blank">2</a><wbr />） <br>　　擅长trance、hardcore等电子风格，音乐富有强大动力的kors k （试听曲：<a href="http://music.fenbei.com/13665665" target="_blank">1</a><wbr />  <a href="http://music.fenbei.com/13665720" target="_blank">2</a><wbr /> ） <br>　　性格超级温和、音乐超级激烈的L.E.D.大叔（试听曲：<a href="http://music.fenbei.com/13667090" target="_blank">1</a><wbr />  <a href="http://www.imeem.com/people/zJj2inU/music/CE80j_xG/led_ixion/" target="_blank">1</a><wbr />） <br>　　因winning eleven被玩家熟悉，作品节奏充满动感的sota fujimori(试听曲：<a href="http://music.fenbei.com/13665970" target="_blank">1</a><wbr />  <a href="http://www.imeem.com/people/uvn45Nx/music/B5YUhhYm/sota_fujimori_featcyborg_akemi_cyber_force/" target="_blank">2</a><wbr />) <br>　　和kors k同时进入konami，音乐电波中毒指数超高的ryu☆（试听曲：<a href="http://music.fenbei.com/13666025" target="_blank">1</a><wbr />  <a href="http://www.imeem.com/people/z9mJVq/music/3WrXxWJo/ryu_narcissus_at_oasis/" target="_blank">2</a><wbr />  <a href="http://www.imeem.com/people/SE6KFO7/music/YEQCwpdi/seiryu_time_to_air/" target="_blank">3</a><wbr />） <br>　　以键盘旋律的超级复杂和谱面难度超级BT超级瀑布而著称的wac （试听曲：<a href="http://music.fenbei.com/7483252" target="_blank">1</a><wbr />（推荐）  <a href="http://music.fenbei.com/13661577" target="_blank">2</a><wbr />） <br>　　NAOKI和jun组成的人气组合TЁЯRA （试听曲:<a href="http://music.fenbei.com/12916323" target="_blank">1</a><wbr />  <a href="http://music.fenbei.com/10195210" target="_blank">2</a><wbr />） <br>　　已经离开KONAMI，精通日、英、德等国语言，擅长电子乐和交响乐创作的TaQ （试听曲:<a href="http://www.imeem.com/people/b1P8Ab2/music/wYyERSrN/taq_era_nostalmix/" target="_blank">1</a><wbr />  <a href="http://www.imeem.com/people/RdpFvmk/music/4yhxOvzW/taq_traces/" target="_blank">2</a><wbr />  <a href="http://music.fenbei.com/13661447" target="_blank">3</a><wbr />（推荐）） <br>　　以优美、充满异域风采的民族风和富有活力的电子风为作品主要风格的猫叉master（试听曲:<a href="http://music.fenbei.com/11953801" target="_blank">1</a><wbr />  <a href="http://music.fenbei.com/11114843" target="_blank">2</a><wbr />）和村井圣夜（试听曲:<a href="http://www.imeem.com/nyotaro/music/lwdUAjzM/world_sequence_tir_na_n0g_long_ver/" target="_blank">1</a><wbr />  <a href="http://www.imeem.com/people/BcWuDf/music/wRbFX-nS/world_sequence_plays_mon_cher_love_accordion/" target="_blank">2</a><wbr />） <br>　　作品富有独特的世界观，个人专辑的作词、作曲、编曲、吉他、贝斯、演唱一人包办的超级天才的音乐人あさき等等等等…………（试听曲:<a href="http://music.fenbei.com/13666507" target="_blank">1</a><wbr />  <a href="http://music.fenbei.com/13666526" target="_blank">2</a><wbr />）</span><wbr /> <br> <br>　　可以说正是由于这些出色的音乐人的音乐创作，bemani系列才能有这样强大的生命力，至今依然吸引着许多玩家。 <br> <br>　　在bemani这么多的音乐人当中有一位不能不提，也是个人非常喜欢的一位，就是本文主要介绍的TOMOSUKE。出生于1月1日的TOMOSUKE本名舟木智介（Hunaki Tomosuke），毕业于东京理科大学，据说学的是生物专业。身为理科出身的他因为一次跟音乐有关的活动而坚定的走上了音乐创作这条道路（貌似辍学了……）。 <br> <br>　　要是概括TOMOSUKE的音乐风格可以用曲风多样，不拘一格来形容。从浪漫优雅的法国小曲，到富有神秘气息的哥特咏唱，从洋溢着热带风情的拉美舞曲，再到悠扬婉转的东方音乐，TOMOSUKE都可以捕获其主要的风格特征，创作出很多风格截然不同的作品。 <br> <br>　　TOMOSUKE从进入KONAMI到现在只出了一张专辑，就是2005年发售的《marble》，收录了14首TOMOSUKE给bemani系列创作的音乐，大部分都是非常轻松可爱风格的作品，也有少量Trance风的音乐。而今年又宣布了2009年3月Zektbach叙事诗专辑发行，算是TOMOSUKE的第二张专辑。 <br> <br>　　本来很想先介绍一下Zektbach，毕竟是本文强力推荐的内容。但是还是先耐心的回顾一下TOMOSUKE的音乐创作历程。初期TOMOSUKE的作品并不像现在曲风多样，许多作品都是舞曲类型，不过也有少量作品显示出TOMOSUKE写作其他风格作品的能力。 <br> <br>　　TOMOSUKE的初登场作品应该要算是2000年drummania 2ndMIX的两首音乐——IMPLANTATION和MONDO STREET了。IMPLANTATION是很典型的电子舞曲风格，节奏很富有动感，是一首不错的作品。在2005年TOMOSUKE的第一张专辑《marble》中，收录了这首作品的long ver. <br> <br><span style="color:darkorc;line-height:1.8em;">IMPLANTATION <br>个人推荐指数：★★★★ <br>音乐试听：<a href="http://www.imeem.com/people/Q95kHDZ/music/bcBmYh17/tomosuke_implantation/" target="_blank">http://www.imeem.com/people/Q95k ... osuke_implantation/</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4845648" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm4845648</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　TOMOSUKE初期的作品还有几首值得推荐一下，一首是Dance ManiaX 2ndMIX的Mind Parasite，同样是一首适合跳舞的电子音乐，中毒指数较高，美中不足就是长度比较短。 <br> <br><span style="color:darkorc;line-height:1.8em;">Mind Parasite <br>个人推荐指数：★★★★☆ <br>试听：<a href="http://www.imeem.com/dancemaniax/music/JpIlTjmQ/tomosuke_mind_parasite/" target="_blank">http://www.imeem.com/dancemaniax ... suke_mind_parasite/</a><wbr /> <br>游戏视频（DDR Festival版）：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=xQAtj9Us4ic" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=xQAtj9Us4ic</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　还有一首很有趣的作品，就是KONAMI另一款有意思的模拟手鼓的音乐游戏MAMBO A GO GO中的作品Gamelan de Couple，音乐一响起就让人仿佛置身于南美印第安部落，虽然全曲几乎没有什么旋律，但是热情的节拍让人不由自主地想要舞动。 <br> <br><span style="color:darkorc;line-height:1.8em;">Gamelan de Couple <br>个人推荐指数：★★★ <br>试听：<a href="http://www.imeem.com/people/YIYzIZ/music/Rb_VhVYg/tomosuke_gamelan_de_couple/" target="_blank">http://www.imeem.com/people/YIYz ... _gamelan_de_couple/</a><wbr /> <br>游戏动画：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Q2ZD_c9vG-4" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Q2ZD_c9vG-4</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br> <br>　　TOMOSUKE初期的作品可能并没有什么让人听起来感觉不一样的作品，然而其后来用了一系列其他的名义创作的音乐却给玩家带来了许多惊喜，下面分别介绍一下。 <br> <br><span style="font-size:32px;line-height:1.8em;"><span style="color:darkora;line-height:1.8em;">Orange Lounge</span><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　算是TOMOSUKE用的比较多的名义之一了。TOMOSUKE和德井志津江组成Orange Lounge组合的音乐以富有浓郁的法国气息的作品在bemani系列占有一席之地，Orange Lounge的大部分歌曲都用法文来演唱，而TOMOSUKE写的歌曲也抓住了法国音乐的主要特征，融进了波萨诺瓦等风格的音乐元素，让玩家沉浸在无尽的浪漫和幻想中。下面介绍一些个人比较喜欢的Orange Lounge的作品 <br> <br><span style="color:darkora;line-height:1.8em;">Comment te dire adieu <br>个人推荐指数：★★★★ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/13663312" target="_blank">http://music.fenbei.com/13663312</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=vCtN0wSfRwA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=vCtN0wSfRwA</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　beatmania IIDX 6th style的一首作品。值得一提的是这并不是Orange Lounge的原创作品，原曲是法国上个世纪的著名歌手Fran&amp;ccedil;oise Hardy的一首很有名的歌曲，同时这首歌也被很多其他歌手翻唱过。歌曲本身带有法国音乐那种浓厚的浪漫风格，很容易抓住人们的耳朵。歌曲标题的含义是“让我如何说再见”，歌词内容表现的大概是一对分手的恋人仍对彼此恋恋不舍，不知该如何分别的纠结感情（我胡猜的……）。这首歌曲原来的表现方式是演唱加独白，也许是为了配合游戏本身，TOMOSUKE把歌曲中的独白部分去掉了（怀疑是放到最前面的低声独白中了），并自己添加上了一段与原曲氛围相符的原创旋律，没有任何不协和的感觉。这首曲子的难度很低，即便是玩最高难度普通玩家也很容易通过，再加上歌曲本身旋律动听，所以受到了许多玩家们的喜爱。 <br> <br><span style="color:darkora;line-height:1.8em;">Love is Orange <br>个人推荐指数：★★★★☆ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/12784976" target="_blank">http://music.fenbei.com/12784976</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=1hs8lRjs6g0" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=1hs8lRjs6g0</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　初次登场是在IIDX 8th style上，应该算是Orange Lounge最受欢迎的曲子，标题本身就和组合的名称有着联系。而作品本身也有一种吸引人的魔力。 <br>　　歌曲前奏营造一种诡异的紧张感觉，听起来有点像007的主题音乐。而德井的歌声一响起整个紧张的氛围完全消失，取而代之的是很轻快活泼的动人旋律。歌曲依然是用法语演唱的，与旋律搭配听起来很可爱。 <br>　　虽然整首歌曲的风格就像刚才说的那样很调皮活泼，但是如果了解了歌词的含义才会发现歌词所表达的内容与音乐本身产生了巨大的反差。歌词主要描述了女孩遭到情人背叛，感情无法再挽回，独自一人唱着“爱情是橙色的，这样危险的游戏何时才能结束”来表达心中的苦闷。这么看来歌曲最前面那段比较紧张的旋律很像是一种“橙色警报”用来表达爱情是一个危险的游戏？ <br>　　无论歌词如何，这首音乐本身确实很好听，而且难度同样不是很大，是一首很成功的作品。同时这首作品也有不同的版本，但是这首原版是本人最喜欢的，另外还有一个版本后面还会提到。 <br> <br> <br><span style="color:darkora;line-height:1.8em;">100sec. Kitchen Battle!! <br>个人推荐指数：★★★☆ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/13663422" target="_blank">http://music.fenbei.com/13663422</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=xPsTUAwNsIY" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=xPsTUAwNsIY</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　pop'n music 8的作品，原曲是TOMOSUKE在Mambo A Gogo上的作品One Minutes Kitchen Battle!，这次重新编曲放到了pop'n上面。虽然这依然是Orange Lounge的作品，但是风格乍一听起来和其他的作品感觉不太一样。作品名称是“100秒钟的厨房大战”，一听就能想象出一幅朋友们在厨房做饭的热闹场景（而乐曲本身的长度也控制在100秒钟左右）。乐曲的开头听起来很嘈杂，感觉大战马上就要开始了。德井在这里基本没有怎么唱，只唱了几个音符来点缀一下。00:36左右风格突然一转，轻快活泼的电音富有动感，德井依然用法语顽皮地说唱着。在将近一分钟的时候风格又突然一变，这部分的旋律很有意思，仿佛眼前豁然开朗一样，悦耳的旋律一直持续到音乐结尾。至于最后那一句台词感觉很像是某个电影里截出来的，不过没有考据到…… <br>　　值得一提的是，没有防备的人会被本曲后面的超密谱面吓一跳，所以玩的时候尽量要把谱面速度提高一些……具体可以参见游戏视频。 <br> <br> <br><span style="color:darkora;line-height:1.8em;">Les filles balancent <br>个人推荐指数：★★★★☆ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/13663499" target="_blank">http://music.fenbei.com/13663499</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=hlj8JpAcsDQ" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=hlj8JpAcsDQ</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　这一首其实是本人第一次听到的Orange Lounge的作品（同时也是初次接触到的TOMOSUKE的作品），也正是因为这首歌才喜欢上了Orange Lounge和TOMOSUKE，因此对本人的意义还是相当大的～ <br>　　这首歌是IIDX Red的一首作品，依然带有很强烈的法国歌曲风格。风格本身和Love is Orange很类似，轻快的旋律加上忧伤的歌词组成了另一首反差强烈的歌曲。虽然旋律部分从某种意义上来说有些老套，总觉得似曾相识，但却依然可以吸引人反复去听，这也许就是TOMOSUKE所施展的魔力吧。 <br>　　这首作品的SPN和SPH难度还算比较简单，SPA某些地方对于一般玩家来说还是有一些挑战的，不过依然算是一首简单又好听的作品。 <br> <br><span style="color:darkora;line-height:1.8em;">カゴノトリ <br>个人推荐指数：★★★★ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/13191130" target="_blank">http://music.fenbei.com/13191130</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=7U5cBueDMq8" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=7U5cBueDMq8</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　初次登场是在GUITAR FREAKS 10thMIX &amp; drummania 9thMIX中，后来又被移植到IIDX 13 DistorteD中，被定名为カゴノトリ&amp;#12316;弐式&amp;#12316;。 <br>　　这首歌曲是一首既古怪又诡异的作品，和Orange Lounge其他所有的音乐都不一样。从表面上来看，曲目名称改用了日文，而且这首作品用的名义也不是“Orange Lounge”，而是“橙色特別室”，另外作品的Genre（风格类型）是“和式電子音楽”，从这些来看这首歌抛弃了以往Orange Lounge的法国风格，而是以和风作为音乐本身的风格。 <br>　　说到这首歌曲的诡异之处，首先是指其内容。作品的标题是カゴノトリ，カゴノトリ= 籠の鳥。据说是源自日本的一首小朋友们做游戏时所唱的儿歌，原名是“かごめかごめ”。而这个游戏的玩法一般是一个人扮演鬼，其他人围着这个扮鬼的人拉成一圈，边唱着这首歌边转圈，等唱完歌之后让扮鬼的人猜在他正后方的人是谁，赢了的话被猜到的人来扮鬼（这游戏本身就很诡异……）。而再追溯这个儿歌本身的历史又有许多不同的版本，不过总体上和“神灵附身”有很大联系。而“かごめかごめ”这首歌的背后也流传着许多故事，大都是非常凄惨的内容。流传比较广泛的一则是这首歌是妇女流产后排遣心中苦闷时唱的歌曲，笼中鸟指代的就是流产掉的胎儿（居然能拿这种曲子做游戏的儿歌……）。 <br>　　关于这首歌的更多内容请看这里：<a href="http://inuyasha.sub.jp/survey.htm" target="_blank">http://inuyasha.sub.jp/survey.htm</a><wbr /> ，里面对这首儿歌的考据非常详细，推荐一下。 <br>　　这首歌曲另外一个诡异的地方就是音乐本身了。不同于Orange Lounge其他作品那样浪漫又调皮，カゴノトリ的旋律是日式的风格，旋律听起来很轻柔，而经过德井姐姐演唱后就变得有些凄凉了……另外编曲部分用了大量的电子合成音色，所以感觉就更加怪异，不过听久了发现还是挺过瘾的。 <br>　　最后一个诡异的地方就是歌词了，德井写的歌词其实很美，不过里面出现的一句“寵鳥 耽々”在整个歌曲中出现了三十三次，让整个歌曲像中毒电波一样蔓延在听众的大脑里…… <br> <br>歌词： <br>青い月明かり　ひとり夢みてた <br>誰も知らない　小さなその願い <br>明日こう言おう　あの人にこう言おう <br>空に星見上げ　大きな目に涙 <br> <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br> <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br> <br>紅い花 あなたの 白い花 わたしの <br>少女の恋心 今 昔 果てしなく <br>紅い花 あなたの 白い花 わたしの <br> <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br>寵鳥 耽々 寵鳥 耽々 <br> <br>寵鳥 耽々 <br> <br> <br>　　这首歌也许不是所有人都喜欢，不过之所以推荐是因为这首歌曲算是Orange Lounge作品中特殊的一例。另外这首歌也不像其他Orange Lounge的作品那样玩的时候比较轻松简单，IIDX中的カゴノトリ&amp;#12316;弐式&amp;#12316;的SPA难度可是最高的12级，一般的玩家想要挑战可不是那么容易的事情。 <br> <br> <br> <br><span style="color:darkora;line-height:1.8em;">pot-pourri d'marmalade <br>个人推荐指数：★★★★☆ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/13663644" target="_blank">http://music.fenbei.com/13663644</a><wbr /> <br>游戏动画：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=72v4UAoG3MU" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=72v4UAoG3MU</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　还是回到活泼可爱的Orange Lounge吧，这首pot-pourri d'marmalade（橘子酱干花？）出自GUITAR FREAKS 10thMIX &amp; drummania 9thMIX，是Orange Lounge三首作品串联而成的medley，分别是从100sec. Kitchen Battle!!、Marmalade Reverie (橘子酱幻想曲)和Love is Orange中分别各自选取一段旋律重新编曲串联而成。强烈推荐第一部分和第三部分（橘子酱幻想曲本人不算特别喜欢……不过其实还不错~），尤其是重新编曲后的Love is Orange相当不错，可惜没有独立出来的版本比较遗憾。 <br> <br> <br><span style="color:magenta;line-height:1.8em;"><span style="font-size:32px;line-height:1.8em;">dormir</span><wbr /></span><wbr /> <br> <br>dormir是TOMOSUKE和另一位歌手くりむ组成的组合，其大部分作品都在pop'n music上发表，少量作品在GF&amp;DM上。dormir在法语里是“入睡、睡眠”的意思，而dormir的大部分作品也都是非常柔和，带有童话感觉的作品 <br> <br> <br><span style="color:magenta;line-height:1.8em;">space merry-go-round <br>个人推荐指数：★★★★ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/13663701" target="_blank">http://music.fenbei.com/13663701</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=0Tpued4SJik" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=0Tpued4SJik</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　推荐这首歌有两个原因，一是歌曲很可爱，旋律比较悦耳，二是くりむ唱的这首歌是我听过最神奇的英文发音（有没有“之一”暂且保留意见）…… <br>　　歌词中把整个的宇宙当成了一个巨大的旋转木马，大家都“骑”在不同的星球上开心地玩着。充满童趣的歌词，富有创造的想象力给本首歌曲增色不少。旋律本身听起来很像一首儿歌，くりむ的声音听起来很娇小，就像一个小孩子在漫无边际的幻想，非常可爱的作品。 <br>　　不过第一次听基本听不出这是用什么语言来演唱的，也许能够猜到是英文，但基本听不出几个单词来，可以对照下面的歌词听听这首歌曲。 <br> <br>　Is such big merry-go-round seen until now? <br>　On which does it ride? <br>　On which do you ride? <br>　riding and moving on the earth. <br> <br>　I am in the very large strange world. <br>　It is too natural. <br>　may not notice yet. <br>　I'm looking by the cheerful eye. <br> <br>　Has everybody noticed? <br>　planetary merry-go-round. <br>　Everybody is in the same place. <br>　Turns round and round. <br> <br>　The stars which shine glitteringly don't stop, either. <br>　Infinite fancy pops. <br>　The step's stepped on. <br>　person who rode may be so fun. <br> <br>　The inside of the head is pink. <br>　Merry-go-round is heavenly bodies. <br>　I'm very small in the Space. <br>　Turns round and round. <br> <br>※Moon.solor,Mercury. <br>　Venus.Mars.Jupiter. <br>　Saturn.Uranus.Pluto. <br>　Neptune.and Earth...... <br> <br>※repeat <br> <br>　Has everybody noticed? <br>　planetary merry-go-round. <br>　Everybody is in the same place. <br>　Turns round and round. <br> <br>　It doesn't stop and stop. <br>　Turns round and round. <br> <br> <br> <br> <br><span style="color:magenta;line-height:1.8em;">Ferris wheel <br>个人推荐指数：★★★★ <br>试听：<a href="http://www.imeem.com/nyotaro/music/4KTe9AUA/dormir_ferris_wheel/" target="_blank">http://www.imeem.com/nyotaro/music/4KTe9AUA/dormir_ferris_wheel/</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=WbSON9VepVk" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=WbSON9VepVk</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　很平和的一首歌，表现的是和自己心爱的人一同乘坐观览车，满怀着激动喜悦又有些紧张的心情。作品的编曲旋律比较平淡，不过很有置身于田园的感觉，很舒服。くりむ柔和的歌声也很平和，在朴素中感动听众。 <br> <br> <br> <br><span style="color:magenta;line-height:1.8em;">おもちゃばこのロンド <br>个人推荐指数：★★★★ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/10547012" target="_blank">http://music.fenbei.com/10547012</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=8HjHYSQKzDA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=8HjHYSQKzDA</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　这首歌曲最有意思的部分是歌词，初次听的话根本不知道唱的是什么内容。其实这是くりむ用了一种奇妙的方法来表达歌词。 <br>　　但是这个方法也不是只有くりむ采用过。很多人都应该听过Kokia的歌曲，其中有两首非常受欢迎的作品，一首是Gonzo制作的剧场版动画“银发的阿基多”的开场曲《調和 oto ~with reflection~》，另一首是Tales of Innocence的主题歌《Follow the Nightingale》。在这两首歌曲里，Kokia同样尝试了这种自造语的方法，就是把日语句子的罗马音倒过来拼写，就构成了一种新的“语言”，听起来很奇特。 <br>　　而在dormir的这首作品中，くりむ用了同样的方法写作歌词。例如最开始的独白部分的句子是这样的： <br> <br>etimetim aroh <br>etekakiaraw omuti <br>ateruketemoh ahatana <br> <br>而倒过来就是真正的句子： <br> <br>hora mitemite <br>itumo waraikakete <br>anataha hometekureta <br> <br>也就是 <br>ほら　みてみて <br>いつも　わらいかけて <br>あなたは　ほめてくれた <br> <br>　　歌曲本身的名字就是回旋曲，歌词用这种文字游戏的写作方式很符合标题所要表达的内容。dormir这个组合总是有那么丰富的想象和创意。同时，作品本身也非常优美，三拍子的节奏不禁让人想起舞翩翩。 <br> <br>歌词： <br>etimetim aroh <br>etekakiaraw omuti <br>ateruketemoh ahatana <br> <br>enierik enierik <br>etukihseru ahihsataw <br>ettazakik omediut <br>uriettam owatana <br> <br>uoyihsinerok uoyihsinera <br>itatikehsuoh onikoettot <br> <br>まっくらいよるがきょうもまたやってくる <br>せつなくてやさしいおとがこころにとどく <br> <br>eteihso eteihso eteihso eteihso <br>upnoutatuf （ひとつおんぷ） upnoutotih （ふたつおんぷ） <br> <br>awatta ahinokok <br>iromukum iihsahsay <br>ukoyagitokok ometot <br>ettakih otarikarik <br>ureragan agukoykiuruh <br> <br>aworietekudutirodo <br>eterusaw omotokurumen <br>onomadonianuoyutihurumenarakemijah <br> <br> <br> <br><span style="color:magenta;line-height:1.8em;">みずうみの記憶 <br>个人推荐指数：★★★★☆ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/12916251" target="_blank">http://music.fenbei.com/12916251</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=F_6-0Pa78JA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=F_6-0Pa78JA</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　pop'n music 16的作品，没有zektbach，但是这首还算不错的补偿。 <br>　　编曲更加偏向古典，而歌词却依然不知所云。 <br>　　貌似这首歌曲和前面那首用了同样的作词方法，然而到现在也没有一个很准确的歌词版本，有兴趣的可以听听这首歌到底唱的是什么…… <br>　　个人很喜欢这首歌曲的编曲，TOMOSUKE自从被Zektbach附身（？）之后经常写一些听起来很有古典感觉的作品，这首作品也算是笔者最喜欢的dormir的作品了。 <br>　　作品在游戏的最高难度是lv.38，算是比较有挑战性的曲子了，拍起来很过瘾。 <br> <br> <br><span style="color:blue;line-height:1.8em;"><span style="font-size:32px;line-height:1.8em;">Zektbach</span><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　终于到Zektbach Time了，其实本文最主要的内容就是介绍Zektbach的作品，不过TOMOSUKE的其他作品也很优秀所以就一并介绍了。 <br>　　先做个广告，Zektbach第一张专辑《The Epic of Zektbach -Ristaccia-》于2009年3月21日发售，CD+DVD两枚组，初回版附送画集~~ <br> <br>　　好吧，先大概介绍一下什么是Zektbach。 <br>　　和Orange Lounge、dormir一样，Zektbach是TOMOSUKE的另外一个名义，不过Zektbach不是组合，仅仅是TOMOSUKE本人。 <br>　　从beatmania IIDX 13 DistorteD开始，TOMOSUKE开始用Zektbach的名义提供乐曲，而Zektbach创作的所有作品都是有故事情节的，并且所属于同一个世界观，因此这些作品就构成了一部庞大的叙事诗：The Epic of Zektbach <br>　　TOMOSUKE是理科出身，因此在他编写叙事诗的过程中运用了数学、生物等科学概念（尤其是生物学），并加入了宗教、哲学等内容，可以说这部叙事诗作品的内容是非常丰富的。 <br>　　自从DistorteD的Apocalypse &amp;#12316;dirge of swans&amp;#12316;开始，Zektbach一共创作了七部作品（不过有两部作品近乎相等），每一部作品都讲述了一个故事，虽然现在这些作品并没有一条共同的主线，然而这些故事之间却有着千丝万缕的联系。至于这部叙事诗究竟何时能完成也是未知数，希望以后能在bemani的游戏中看到越来越多的Zektbach的作品 <br> <br>　　在这里提供两个相关的站点 <br><span style="color:red;line-height:1.8em;">　　<a href="http://bmf.i-revo.jp/zektbach/index.html" target="_blank">http://bmf.i-revo.jp/zektbach/index.html</a><wbr /> <br>　　Zektbach叙事诗主页，设计的非常华丽，尤其是Story部分，有兴趣的慢慢探索吧~ <br> <br>　　<a href="http://www.vgmu.net/bbs/viewthread.php?tid=3139" target="_blank">http://www.vgmu.net/bbs/viewthread.php?tid=3139</a><wbr /> <br>　　VGMU的Zektbach叙事诗转帖，里面有达人JSRF对Zektbach的详解，对于叙事诗中的概念、人物和剧情都有非常详尽的描写，强烈推荐。</span><wbr /> <br> <br> <br>　　整个故事发生在名为Aria te'Laria的大陆上，围绕着名为Ristaccia的宝玉展开。下面对现有的叙事诗作品做一个简单介绍。需要提前说明的是，Zektbach叙事诗作品发表的时间顺序与故事本身发生的先后顺序并不一致，笔者介绍的顺序基本是按照自己接触到作品的先后顺序写的，如果想了解故事真正的结构请参见上面的网址。 <br> <br> <br><span style="color:blue;line-height:1.8em;">Apocalypse &amp;#12316;dirge of swans&amp;#12316; <br>(ゼクトバッハ叙事詩 第4章第8節『白鳥の鳴く丘』 )  <br>个人推荐指数：★★★★☆ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/10194899" target="_blank">http://music.fenbei.com/10194899</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=6C0wHGrV6y0" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=6C0wHGrV6y0</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　2006年发表的beatmaniaIIDX 13 DistorteD是IIDX系列的一部评价很高的作品，各方面的素质都很不错，最后的四大神兽加上金狮子的绝妙组合直到今日还被津津乐道。而TOMOSUKE也在这一代发表了Zektbach叙事诗的第一部作品Apocalypse &amp;#12316;dirge of swans&amp;#12316;。从标题来看就知道本曲有很强烈的宗教意味，Zektbach也说过这部作品是根据圣经·新约的记述来创作的。 <br> <br>　　这部作品的主人公名叫アンネース（Hannes），她是被神选中可以猎杀犯人的执行者，然而她时时刻刻都被这重大的使命感和绝望的苦痛所包围，她不停地向神明祈祷，希望上苍能宽恕人类犯下的罪行，然而人类所犯下的罪行是永不停止的，アンネース的心中不断聚集着悲伤和愤怒，最终她失去了理智。她手中的“启示之剑”（Apocalypse Sword）爆发出了毁灭一切的业炎。被无尽的烈火洗刷的大地最终成为了一片冰的世界，看到因为自己而被毁灭掉的世界之后，静静地伫立在メギドの丘（Har Megiddo）的アンネース忍不住失声痛哭起来………… <br> <br>　　作为第一部发表的叙事诗作品，Apocalypse &amp;#12316;dirge of swans&amp;#12316;还是比较成功的，旋律部分很优美，富有古典的宗教气息，而编曲方面为了配合IIDX这一DJ模拟游戏，所以采用了电子音乐的方式来编曲，因此听起来很富有动感。歌曲演唱是常盘姐姐来担任的，她也算是bemani的常客了，其类似于气声唱法的歌声很有特点。同时这首歌曲的歌词也是常盘小姐所写的，有一种独特的美感。 <br>　　至于在游戏当中，这首作品的谱面并不是那么的平易近人，大量的阶梯型谱面让普通玩家很不容易适应，而another难度就更让低段玩家望而却步了。但是歌曲本身却是很优秀的作品，也为Zektbach叙事诗开了一个好头。 <br> <br> <br><span style="color:blue;line-height:1.8em;">Apocalypse &amp;#12316;memento mori&amp;#12316; <br>ゼクトバッハ叙事詩 第8章第4節『アンネースの回想』  <br>个人推荐指数：★★★★☆ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/11175507" target="_blank">http://music.fenbei.com/11175507</a><wbr /> <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=QZcbw6NSbWs" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=QZcbw6NSbWs</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　标题看起来与上一首很类似，而旋律部分更是一模一样，其实这就是同一首作品的另一个版本。这首作品不是紧接着上一首作品发表的，但因为和上一首作品有很紧密的联系所以提前介绍一下。 <br>　　虽然两首歌曲的旋律部分一样，不过编曲风格却有很大不同。dirge of swans的编曲是以电音为主，而memento mori是以交响乐为主，听起来很富有气势。而演唱部分删减了一段歌词，用轻声的吟唱取代了原来的歌词。这部分的吟唱是dormir的主唱くりむ担任的，其他部分依然直接使用了dirge of swans的演唱部分。 <br> <br>　　什么是“罪”？人类为何而犯下“罪”？ <br>　　什么是“罚”？人类为何互相施“罚”？ <br>　　是为了在自己种族内构筑文化基因（meme）吗？ <br>　　但那又是为了什么呢？ <br> <br>　　这首歌曲与dirge of swans相对应，后者主要是叙事，而这首作品主要是描写了アンネース的内心感受。需要说明的是虽然这个版本晚于dirge of swans发表，但是据Zektbach本人说这首才是Apocalypse的原版，dirge of swans是经过remix后的版本。这两个版本从音乐风格上，表达方式上甚至是叙事诗收录出处上都是互相对立的，然而两首歌曲又是互相统一的（这样的话貌似很耳熟……）。 <br>因为这首是在pop'n music当中出现的，所以并没有背景动画。但是谱面难度要比dirge of swans容易多了，低段玩家也很容易上手。 <br> <br> <br><span style="color:blue;line-height:1.8em;">Blind Justice &amp;#12316;Torn souls, Hurt Faiths&amp;#12316;  <br>ゼクトバッハ叙事詩 第3章第3節『テトロア海戦』 <br>ゼクトバッハ叙事詩 第3章第5節『失われた系譜』 <br>个人推荐指数：★★★★★ <br>试听：<a href="http://music.fenbei.com/9947082" target="_blank">http://music.fenbei.com/9947082</a><wbr /> <br>游戏清晰版BGA（建议用high quality）：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=vO13WnwwOSM" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=vO13WnwwOSM</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　IIDX 14 Gold的曲目，可以说是Zektbach叙事诗中人气最高的一首作品。Zektbach写的旋律很耐听，歌手演唱得也很不错，而且从这首开始BGA的制作是VJ MAYA，她（？）给本曲做的背景动画非常华丽，因此本曲受到的欢迎程度可以想象。 <br>　　本曲是堀泽麻衣子小姐作词并演唱，不过可惜的是貌似歌词的英语文法有一些问题，总是读不太通顺……而且中间加入了一段谜一般的语言，歌词本和其他地方也没有披露这段歌词。 <br>　　这首作品应该是目前为止唯一在两个bemani游戏中出现的Zektbach的作品，第一次出现是IIDX 14 Gold，另一次是今年的pop'n music 16。同时也是目前为止唯一的一支同一首作品附有两段章节故事的曲子。Apocalypse虽然也有两个章节的故事，但毕竟是两个不同的版本。而出现在IIDX14和pop'n16的是完全相同的曲子，所以要是真正的介绍这首曲子恐怕要费很多笔墨，因此就简短的概述一下出现在IIDX14中，也就是叙事诗第3章第5节的故事。更为详细的故事请参见前面介绍的站点。 <br> <br>　　マタン（Matin）和ノクス（Nox）是一对具有完美对称性存在的同胞姐弟。比起单独一个人生存，他们更应该相互扶持。然而他们各自所生活的环境不同，日积月累产生了感情上的裂痕。同时在宝玉Ristaccia的作用下，他们之间的这种完美的对称性日趋崩坏。 <br>　　处于环境较为恶劣的ノクス对他的另一半产生了羡憎交织的情感（ressentiment），最终，他再也无法容忍那个在他心中引发无尽怨恨的，与自己相同但又不是自己的那个“倒影”——マタン。 <br>　　经过痛苦的挣扎之后，ノクス最终被负面的情感所控制，并选择了消灭マタン这条自己所认为“完全正义”的道路。 <br>　　而在幸福环境下成长的マタン内心充满了慈爱和关怀，并决定以拯救与她心灵相通的另一半——ノクス作为自己的使命，这是她所认为的“正义之路”。 <br>　　就这样，一对完美对称的存在被分成了两半，各自寻找自己所谓的“正义”，殊不知，他们的行为已经远远偏离了“正义”的本意。 <br>　　最终，自远古时代将世界导入正轨的“超越者”的系谱，就这样被彻底断绝了，然而为什么会发生这样的事情，谁也不曾知晓…… <br> <br>　　Blind Justice，盲目的正义，看过上面的故事应该知道本首作品表达的大概内容了。而需说明的是在IIDX 14正式公开之前的几个月，也就是2006年底为庆祝beatnation Records的成立，konami发售了一张cyber beatnation 1st conclusion，收录了bemani音乐人的十首作品，而最后一首就是Blind Justic，而其副标题为to each his own，而这首的长度比起游戏里的长度要长一半左右，可以看作是Blind Justice真正的原版，游戏里的版本是为了适应游戏的需要而做了删减处理。 <br>　　本曲的谱面做的不错，不同等级的难度适合不同水平的玩家，弹起来很过瘾，因为音乐本来就很优秀，所以人气之高也是显而易见的了。 <br> <br> <br><span style="color:blue;line-height:1.8em;">シャムシールの舞 <br>ゼクトバッハ叙事詩 第1章第4節『アゼルガットの悲劇』第1章  <br>个人推荐指数：★★★★ <br>游戏视频：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=X1uv4M-K2fY" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=X1uv4M-K2fY</a><wbr /></span><wbr /> <br> <br>　　这次的音乐是阿拉伯风格的，而故事背景也很有中东地区的感觉。 <br>　　本曲是pop'n music 14 FEVER!上的曲目，也是目前为止Zektbach叙事诗里唯一没有vocal的作品。人气相比其他的Zektbach的作品要低一些，因为其风格的原因，并不是所有人都很感兴趣。但是如果细细品味的话也会发现其实从旋律到编曲还是非常用心的。 <br> <br>　　这首作品所讲述的故事也很有趣，女主人公名为シャムシール（Shamshir），是一位美丽而性感的剑士兼舞女，她曾用手中那把称为コラーダ（Colada）的名剑拯救了她的祖国——アゼルガット于危难之中。从此之后，アゼルガット迅速地繁荣发展起来，最终成为了大陆上有名的强国之一。 <br>　　然而，シャムシール虽然是拯救了国家的英雄，但是她强大的力量还是让统治者把她视为隐患，是这个国家最大的威胁。 <br>　　这一天，シャムシール像往常一样表演她精湛高超的剑术，突然，王国的魔手向她袭来…… <br>　　情势危急之时，就在シャムシール即将被捕捉到的一刹那，那把被称为“柯拉达”的名剑突然放出了一阵奇异的光芒。随后，シャムシール像是被宝剑所控制住了一般，以极快的速度把在场的所有人全部杀掉了…… <br>　　数日之后，荣极一时的アゼルガット王国覆灭了。 <br>　　而アゼルガット面呆着空虚的神情，仿佛被什么东西引导着一样离开了她的国家…… <br> <br>　　虽然故事很惊心动魄，但曲子本身所表达的内容并不是上面的故事，主要还是描述シャムシール表演她精湛剑术的场景。旋律带有很强烈的阿拉伯风格，从使用的音色以及和声的编配能够非常明显地感觉到其独特的地域风采。从个人的角度来评价的话，乐 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[MG天地]]></category>
<author><![CDATA[651630443@qq.com(碱式碳酸铜EX)]]></author>
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<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 11:12:32 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[DJMAX PORTABLE?CLAZZIQUAI EDITION与BLACK SQUARE小试一月杂谈]]></title>
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<description><![CDATA[入手<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">psp</span><wbr />，开始<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">djmax</span><wbr />的修炼旅程，不知不觉已经一个多月了。<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">8G</span><wbr />的记忆帮硬是放下了四作<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">djmax</span><wbr />（<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">bs</span><wbr />是阉割版本。。。。。完整版本不知道为什么补丁不能。。。。。。。，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">fever</span><wbr />又是典型的拼凑作品，所以没有尝试。）在这一个月的游戏中，除了对于<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">DMP1</span><wbr />的难度，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">DMP2</span><wbr />的手感所折服外，感触最深的还是<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">metro project</span><wbr />的<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">bs</span><wbr />与<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />带来的全新体验了。所以，在这里发表一点对于<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />与<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">bs</span><wbr />的小小体验，算是一名普通<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">Djer</span><wbr />对新·<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">DJMAX</span><wbr />的理解八。<br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">  Ps:</span><wbr />因为时间比较短，加上本人又是菜鸟一只，所以文中所提到的一些点子难免会有疏漏、偏颇甚至火星的地方，还请各位多多指教，我会争取在第一时间修改。<br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">--------------------------------------------</span><wbr />我是华丽的分割线<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">-------------------------------------------------</span><wbr /><br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">Part.1DJMAX PORTABLE CLAZZIQUAI EDITION</span><wbr />篇<br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">  1</span><wbr />、风格与视觉效果<br>在入手<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">psp</span><wbr />之前，就已经在<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">cf</span><wbr />的各项新闻中得以一览<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />的风采了。感觉<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">CE</span><wbr />乍一看去有些像<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">IIDX 14GOLD</span><wbr />的风格，但是仔细品味之后又发现是截然不同的感受。简洁而大方的白色底色与华丽前卫的奖金色主题，给人以强烈的时尚感。最让笔者赏心悦目的就是<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">TITLE</span><wbr />中<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">logo</span><wbr />周围不停扩散的波纹效果与<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">arcade mode</span><wbr />中选择<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">buttons</span><wbr />数时流动的背景了。总之，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />的视觉风格可以完全用“华丽”这个词来形容。当然，这也是<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />之所以被诟病为“华而不实”的一个重要原因所在。不过，ｐ社这种用简单模式与华丽画面来吸引新玩家的手法无疑是非常讨巧的。<br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">      </span><wbr />再说到游戏的道具设计，比起前作，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />的道具数量被大幅削减，并且没有了附加效果的功能，但是在制作的精细程度上却有着显著的提高。如同<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">island gear</span><wbr />和<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">aqua note</span><wbr />这样的组合已经成为笔者目前的标准搭配。当然，初期的<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">golden gear</span><wbr />和<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">basic note</span><wbr />应该是最能让人接受的；而且即使是这样的基本外装，也制作得非常精细。但是，对比一代（二代的数量已经不想去比较了），过少的道具数量令收集的乐趣陡然下降。<br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">      </span><wbr />至于头像，新画师的个人风格对于老玩家来说需要一定时间去适应，向笔者这样，只对一两个头像有感觉的估计大有人在。当然，这是一个见仁见智的问题，与<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />的整个设计思路相结合，头像的设计仍然不算差。<br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;"> 2</span><wbr />音乐<br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">      </span><wbr />首先，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">yinweice</span><wbr />是<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">DJMAX</span><wbr />与<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">CLAZZIQUAI</span><wbr />合作的产物，自然会有<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />的曲子（废话。。。。。），而这些<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">CQ</span><wbr />的原创曲目，囊括的风格也比较多元。对比前作的歌曲，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">CQ</span><wbr />“新感觉<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">mixture</span><wbr />”。基于<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">CQ</span><wbr />成员深厚的音乐功底与不俗的创作水平，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">CQ</span><wbr />曲目还是比较耐听的（尽管这些歌曲的难度普遍较低）<br>　　　而除去ＣＱ曲目，说到在<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />现行放送的新曲，由于一大批老牌作曲家的离开与一批新人<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">artists</span><wbr />的加盟，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />的原创曲目部分显然被注入了一股新鲜的血液。但是在反复的试听后，笔者遗憾地发现了一个问题：向来是<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">DJMAX</span><wbr />强有力的部分的原创曲目有向大众化音乐发展的倾向。除此之外，部分曲目的西方流行化风格令人觉的有些不和谐（像<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">cooly hot box</span><wbr />的“<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">motion</span><wbr />”、“<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">touch my body</span><wbr />”和<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">NDLee</span><wbr />的“<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">lover</span><wbr />”等。）这也许是<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">p</span><wbr />社为了吸引新玩家与让<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">DJMAX</span><wbr />走向国际化而做出的决策，但这仍然令从<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ol</span><wbr />时代乃至<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ez2dj</span><wbr />时代走过来的老玩家有些失望。虽然在<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">bs</span><wbr />中这个现象没有那么明显，但是却依然存在。不过这是后话，笔者将在<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">bs</span><wbr />篇中继续，这里暂且按下不表。<br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">3</span><wbr />影像<br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">    </span><wbr />今次的<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">bga</span><wbr />正如同宣传篇中所宣称的那样，发生了质的进化，由原来的“图片”<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">+</span><wbr />“脚本”的组合升级成为真正的“<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">full motion video</span><wbr />”。在“<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">first kiss</span><wbr />”中，细腻的画面已经令笔者感到非常精细。至于“<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">hard to start</span><wbr />”与“<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">closer</span><wbr />”中<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">3d</span><wbr />技术的运用，虽然还有些小小的瑕疵，但是仍然令人欣奋不已。总的来说，影像质量的提高也是游戏素质的提高。这是人对于<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">DJMAX</span><wbr />今后的发展充满了期待。<br><span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">4</span><wbr />系统<br>终于来到了今次杂谈的重点部分，游戏的主体系统了。如同之前所宣传的那样，作为一款初心者向的<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">DJMAX</span><wbr />，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">ce</span><wbr />取消了<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">8B</span><wbr />即<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">bs</span><wbr />中的<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">6B FX mode</span><wbr />，并史无前例的加入了最为精简的<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">2B mode</span><wbr />。实际体验中，笔者发现<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">2B</span><wbr />的谱面设计仍旧可圈可点，在只有摇杆与<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">2B</span><wbr />的基础下，尽量原汁原味的保留了游戏一贯所强调的音感与节奏。配合进化了的摇杆系统，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">2B mode</span><wbr />也具有一定的变化性。而其他传统模式，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">4B</span><wbr />，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">5B</span><wbr />，<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">6B</span><wbr />与<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">4B FX</span><wbr />则大幅削弱。前文所提到的新·摇杆系统则可以算得上是一个惊喜。取消了前作在摇杆<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">note</span><wbr />条出现时，需要持续旋转摇杆的设定，改为拨住摇杆不放，并且加入了摇杆短<span style="font-family:'Times';line-height:1.8em;">note</span><wbr />，是摇杆在一定程度上甚至模拟了搓盘。<br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[原创文学]]></category>
<author><![CDATA[651630443@qq.com(碱式碳酸铜EX)]]></author>
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<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 03:46:45 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[三项考试报考号]]></title>
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<description><![CDATA[三项考试报考号：s55953709<br>密码：19920429 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[651630443@qq.com(碱式碳酸铜EX)]]></author>
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<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 09:41:57 GMT</pubDate>
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