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<title><![CDATA[榆林xiaododO]]></title>
<description><![CDATA[~℃喥迣鎅 西安酷家★神摩]]></description>
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<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 14:42:39 GMT</pubDate>

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<title><![CDATA[我的动感影集1]]></title>
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<description><![CDATA[<br><embed invokeURLs="false" allowFullScreen="true" allowNetworking="all" enableContextMenu="False" src="http://imgcache.qq.com/qzone/client/photo/swf/vphoto.swf?btn_play_btn=1&uin=88788419&fid=37136" width="400" height="300" showstatusbar="1" p3="http://b8.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=becd5af9b53654e74681f7136a590d6f50d1bc80bf734e1ca2b45df65c854acfda4962f540fded4ca7bc88c8d7839dbacb50408c3bc3b13b0158f84335e0e435f45b8109b33ad674fc2a678efe6ef73fbcd3b858" /><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[88788419@qq.com(榆林xiaododO)]]></author>
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<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 14:42:39 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[枪发和预瞄]]></title>
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<description><![CDATA[  <span style="filter: glow(color=#99FF00,strength=3);color:#FFFFFF;display:inline-block;line-height:1.8em;">[西安★王者]艹king丶神摩专场只公开好友                <br>                                  本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                                @：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩<br></span><wbr />M4,之——甩枪爆头法。（研究中）<br>看了关于爆头的文章。都写得很好、共同点是.......点射爆头。 <br> —— 好了进入正题——<br>              1.近距离甩，单单一个甩字，体现不出什么，M4扫射，在一定子弹内不会飘 。 所以我的新研究<br>                 来了 ，遇到敌人，如果你准心高度跟敌人头部相仿，不过离的远了，没事 ，现在我们甩，从左<br>                    到右，从右到左都行。到快离近敌人头部时，轻点鼠标左键，子弹出膛。K.O  一个白金爆<br>                      头或黄金爆头诞生了 。  声明：此法必将鼠标速度调至11~15左右,那些30~50速度的，你还<br>                        是别练了， 会飘得，飘到天上去了。勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> <br>                           姓：杨  游戏名：神摩 <br>               2.中远距离，就不能甩了吧。 某个SB 说到。远距离虽<br>                  说不能扫，但没说不可以扫啊。 但我们不能用老办法（指从左到右，从右到左）。简单啊，我们<br>                    从下到上就行了呗，注明。：指从胸部开始甩上去 ，慢慢甩 别象阻一样，那么快，对方不走<br>                      位的话 ，很好 你下面的一排杀人中又多了一个死人骨头。  如果对方跟你一样跑来跑去的<br>                        话，没事反正你点的是胸部，不用2个来回，也多颗璀璨的六芒星。  请记住这一<br>                          点，：我们爆头虽然是为了更快的结束敌人 ，结束对手，遇到难搞定的 ，（跳来跳去<br>                            的，走来走去有多动症的 ，那类可怜的娃）你就应该为人名服务 尽早结束他的生命<br>                               啊 。就放弃点头吧。点胸部 3~5枪对方也蹦跶不了了。<br>                3.其实，嘿嘿 ，嘿嘿 ，文章不说了嘛。研究，研究中。昨天研究了一整天，今天在搞个一下午，争<br>                     取把远距离篇补上。  同志们，对常在沙漠 1和沙漠 2混        忠告：      沙漠1.练手感。沙漠2练技术                    声明：[西安☆王者] 专署禁止你妈的转发<br>                                           <br>                            陕西  勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[专属王者之狮]]></category>
<author><![CDATA[88788419@qq.com(榆林xiaododO)]]></author>
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<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 11:35:56 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[关于机枪的经验和实际№]]></title>
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<description><![CDATA[      [<span style="filter: glow(color=#CC0000,strength=3);color:#FFFFFF;display:inline-block;line-height:1.8em;">西安★王者]艹king丶神摩专场只公开好友<br>玩CF一年.内测到现在一直M4 随便枪库里17把主枪.但是陪伴我的还是M4.</span><wbr />　　M4特点:　　第一.这把枪它轻.不像AK沉点.<br>　　第二.这把枪弹道非常好理解.只要你慢慢的熟悉了这把枪.你就可以做到人枪合一.<br>　　第三.这把枪实用.(虽然是废话)<br>　　我自己使M4弹道的感言:                   勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr />  姓：杨<br>　　你要非常熟悉M4的弹道.以前M4的弹道是80%右偏 10%左偏 10%直线 弹道不会变. 但是改版之后枪道有所改动<br>   .跟以前不大一样了.所以你要非常了解M4的弹道问题.　　有的新手朋友就会问了.怎样才能了解M4的弹道呢?<br>　　我自己有一个小方法.你们可以去试试,<br>　　自己开练习模式.地图选择码头.练习地点 选择匪家刚出来的大广场.广场有一台东风250 你可以先选择自己先<br>找找弹道的感觉.看着路灯 不要点射 30发子弹都突突出去.打灯泡 自己先找找弹道的感觉.接下来.来到所谓的东风<br>大卡车侧身.面对 对面的墙壁 也是连射 看看你刚才练习的打灯泡的成果.面对着墙.连射.什么时候墙壁的黑色弹眼<br>比较密集了.不散了.你的弹道就找的差不多了..最后一步.也是掌握M4弹道的最高境界的一步.站在你刚才打的那面墙<br>壁 面对着东风大卡车.瞄准车头和车箱中间的缝隙部分,最好找个人帮你看着.也是一样30发子弹 不要停顿 更不要点<br>射.看着被你打的缝隙后面的墙壁的绿色的门.看看你有多少发子弹打中了门.刚开始30发子弹中了10发左右 你已经很<br>不错了.　　弹道的问题就要自己慢慢反复练习了..<br>　　弹道问题研究完了.现在说说M4具体怎么个打法吧.<br>　　一.蹲打:<br>　　谈谈蹲打,一般都是你走着走着敌人会突然出现在离你不是很进的地区.这时候你就不能跳着打了吧?<br>　　因为你跳着打不着.这时候你就应该选择定点蹲打.我听几个朋友说M4点射比较多,但是我用了这么长时<br>间M4,没使过几次点射,除非特殊情况.蹲打前提是你必须掌握好弹道.当看到敌人时M4准星马上描过去,找到弹<br>道.前八发子弹回定点,往后就会偏 所以你控制好你的鼠标.以打到敌人身上一直冒着白烟为准.　　当然如果你弹道不是那么可靠的话遇到阻击千万不要这么干.遇到阻击.你可以通过掩体.一边开枪 一边过去揍他.<br>　　蹲打重点:<br>　　一.鼠标移动一定要控制好.灵敏不要调的太高.25-30之间就行.<br>　　二.反映一定要快.遇到机枪一定你要先开枪,因为当你跟对方机枪对枪时候.他的子弹打到你的 身上你的身体会<br>颤动.你就会控制不好了.这就需要你的意识问题.自己慢慢体会.三.子弹一梭子就30发子弹.所以要控制好你的子弹数.不要见人就一梭子.把握好你珍贵的30发子弹.<br>　　四.遇到阻击.远距离到你找掩体慢慢靠进他这段路 你需要时不时的开枪骚扰他的阻击.你子弹打到他的时候他的<br>阻击就会颤抖.直到靠进他为止.做后干掉敌人.　　二:M4跳打:<br>　　所谓跳打就是让敌人的子弹在你身上少爆发二颗.打到你身上的子弹数减少.一般情况下二个机远距离<br>相遇 你们俩会对枪. 如果二把机进距离枪相遇的话.千万要冷静 不要慌.控制好鼠标.跳着打他.　　跳着打的时候也是一样 要控制好M4子弹数.不要打的时候一梭子全部搂出去.竟量子弹都打到敌人身上.不<br>要放空枪.打胸口部分.有的时候二人跳着跳着会跳到对方背对背.这时候就不要吓开枪了.转过身之后在开火.这<br>点也是需要你控制好子弹的数量.节省子弹.切记不要放空枪.　　遇到阻击的话.进距离那肯定不用说了.对自己弹道没信心的朋友你就必须选择跳打了.骚扰方式.将敌人干掉.<br>　　跳打.不简简单单就是吓跳.你也要会跳.比如三角跳.左右摇摆跳.反正你自己没事开个练习模式.开第三人<br>称.自己跳跳看一看.怎么跳对方才打不着你.自己多研究研究.会跳也是很关键的.　　在自己电脑上你看你自己跳是一下一下很均匀的跳.而在别人的电脑上看你跳.你起跳的时候很平均.但落<br>地的时候很不均匀.很快的感觉.所以你要学会跳..<br>                         本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                     勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩　　跳打重点:<br>　　一:控制好鼠标.<br>　　二:节省子弹.不要放空枪.<br>　　三:跳打的时候弹道会大几率的偏象右.自己找感觉.<br>　　四:如果同时遇见一把阻击一把机枪.记住 要先把机枪干掉.在干掉阻击<br>　　五:如果同时遇见二把机枪 切记 不要一吨吓扫之后二个人一个也没打死.反而自己挂了<br>　　最起码要干掉一把机枪.然后在干掉第二个.对新手来说比较困难.但是慢慢你就能做到<br>　　遇见二把机枪全部干掉..(一个扫死.一个爆头)..<br>                       本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                  勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩　　M4卡点:<br>　　卡点也就是需要掩体的帮助干掉敌人.卡着箱子.当你和敌人同时都卡着箱子.你们俩对枪.这时候就需要M4的准<br>确度了.还是弹道问题要掌握好. 卡点时候就是蹲起蹲起蹲起.这样的打法.你蹲的时候不开枪.起来的时候开枪.你<br>要掌握好这个节奏.自己体验 这个说不明白 哈哈.　　重点一:遇到阻击卡点.你也卡点.如果对自己的弹道没信心 千万不要跟阻击对着干.如果是我.我毫不犹豫的过去把<br>阻击直接做掉..哈哈.　　好了 打字打的手都酸了.混了快一年CF把全部都写出来了.不管对你有没有帮助.但是是我真心原创. 我是怕以后<br>不玩CF了.我所学到的都浪费掉了.写给后人吧.　　游戏中我叫神摩.大家都叫神少.或者摩摩.在或者论坛名字?yulinxiaododoO(∩_∩)O哈哈~<br> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[88788419@qq.com(榆林xiaododO)]]></author>
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<title><![CDATA[关于机枪的经验和实际№1]]></title>
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<description><![CDATA[ <span style="color:#00ff00;line-height:1.8em;">[西安★王者]艹king丶神摩专场只公开好友                <br>                                  本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                                @：</span><wbr />[email=[ft=#00ff00,,]yulinxiaododo@vip.qq.com</span><wbr />]yulinxiaododo@vip.qq.com[/email]<span style="color:#00ff00;line-height:1.8em;"> 姓：杨  游戏名：神摩<br></span><wbr />N94，AK，M4三枪的分析（用法浅谈,希望加精）<br>                                     勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩 <br>①即对M4暴头率怎么达到80%的帖子发出后，很多喜欢CF的朋友纷纷加为好友。在交流过程中，很多朋友问我到底什么枪，<br>才是最好的枪呢？<br>在这里申明，我只是对于步枪详细的分析一下，我只是简单的说下看法。以下所有的东西都是我个人的心得和经验<br>，希望不要转贴。                            勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩 <br>先说下我使用历史最长的枪--M4（普通的M4A1），很多人会提出它的威力不是很大，所以纷纷选择AK47。是的，M4的<br>威力是不突出，但是为什么使用的人还是那么多呢？原因M4弹道是非常的稳，后坐力小。M4的用法就是单发直接找头, <br>靠卡点和追头来体现价值的。可以这么说，M4如果不爆头的话，M4你可以直接忽视了。我先来说说我的用法，首先选<br>择圆的准心，至于为什么，我神摩就不用介绍了吧，因为随着你的点射，你的准心会逐渐变大，而如果是十字准心的<br>话，会慢慢张开，如果距离的话，爆头点就不是那么好控制了。如果遇到的敌对玩家更多一点的，那就更难应付了。<br>而圆的准心，在开枪过程中，虽然也会变大张开，但是中间的一个小圆点是永远不会变的，所以只要用那小圆点抓爆<br>头就可以了。很多匪夷所思的爆头就是那么出来的。圆的准心的用法是单发点射配合鼠标低灵敏，一般会多补一枪，<br>因为会用AC的存在。                         勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩 <br>②然后我在说说AK47，确实AK也是一把很强大的枪，与M4相比无疑威力更强大。但是缺点也很明显就是后坐力的问题<br>。我要这样说，如果你是想简单速成的话，就选择M4A1吧。但是如果你对于AK系列有特殊的感情的话。那你就慢慢听<br>我讲AK的用法。AK的操作性要高出M4几倍，这也是为什么你在CF中看到使用AK的人不是很多的原因。使用好AK花的<br>时间比M4要大出至少几倍。AK要会抹头是关键。使用AK建议用二号准心，就是十字中间带小点那个。很多朋友也许<br>会不理解，你不是说用圆的准心最好吗？呵呵，没有最好，只有最适合。AK高手在于如何控制弹道，远距离和中距离<br>是根据敌人移动，3发点射。十字准心能更好的判断弹道的走向。具体AK是如何使用的，在这里我就不多说了，相信<br>我有很多介绍的帖子。今天我要说的重点不是M4也不是AK47，而是我现在最常用的俄罗斯产的N94。N94结合了AK和M4<br>的所有特点，是一把中庸之枪。为什么这么说呢？首先它的威力不急AK，弹道的稳定性又不急M4。所以它是一把中庸之<br>枪，但是为什么现在基本上上士以上级别的玩家都选择它呢？原因不他，因为它很良好也很强大，而且射速很快。<br>N94的准心选择是圆的准心，在这里我详细说下它的用法，它不要求爆头要求的是子弹的命中率。它的用法就是在使<br>用M4的用法上改进一下，在这里我说下使用它的关键的2点，一个是穿点（穿墙和穿箱子，穿门等）还有一个就是<br>身法（也就是步伐）。它的劣势就是6-7发后，弹道就会变的相当不稳定（至少没有M4那么精准），所以在远距离<br>对枪时，和水平相当的M4使用者来说，是相当吃亏的。弥补的办法只有靠身法解决。因为前面我已经说了，N94用<br>的是命中率，何谓命中率，就是子弹尽可能达到胸口部位，只要2枪命中，敌人基本就完蛋了。只要不遇到第一时<br>间，瞬间一枪爆头的对手。就没什么问题了。如果是有什么门墙不管什么的，只要对方被你穿到几下，基本就没什么<br>血了，前5发单发点射就可以了，5发后，弹道开始不稳定了，可以直接利用命中率来杀伤敌人。<br>还有XM8，我把它理解为MP5的加强版。它是一把好用的枪，但是我希望你不要去使用它，原因无它，它的操作性<br>太低，不利于你以后使用别的枪。<br>对于枪的使用，我只是简单的说了一下。如果有什么不懂的可以加我QQ--88788419和88788418，目前在陕西，榆林，陕西一很多大区奋战。<br>一个上尉，一个中尉，其余4-5个中士是我在各大区奋斗的见证。因为没有刷过战绩，所以级别不是很高，惭愧啊。目前效力的战队比较多，所以在这里就不多说了。可以联系相互学习本人勤奋好学！<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓:杨 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[专属王者之狮]]></category>
<author><![CDATA[88788419@qq.com(榆林xiaododO)]]></author>
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<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 11:27:47 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[关于比赛的战术和需要了解]]></title>
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<description><![CDATA[                                                                           <span style="filter: glow(color=#FFFF00,strength=3);color:#FFFFFF;display:inline-block;line-height:1.8em;">          “[西安★王者]”</span><wbr /><br><span style="filter: glow(color=#660099,strength=3);color:#FFFFFF;display:inline-block;line-height:1.8em;">我是广1区的单兵=神摩，现在转陕西1和朋友建立“[西安★王者]”战队比赛用。希望有强枪加入，群号67233346以下是<br>我个人的比赛战术经验。本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                 勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩</span><wbr />　　5V5<br>　　T走A战术<br>　　战术：<br>　　步骤1，最常用的的32路线3人大道2人小道，C4跟大队走JU手走A大，JU手如果是1号位要先卡点，就是A门Ju点，相信大家<br>都知道，因为你并不知道CT是放弃A大收OT还是在A大留人，所以为了保险JU手要卡JU点，　　假如JU手不是1号位，冲锋出门钱要往A大JU点位置要扔闪光（我们比赛不喜欢带手雷，因为容易暴露位置），A大3人成功<br>突破A们以后，冲锋不要露点，就是不要到A大上，JU手到WC卡点。2人走小道的在中门位置卡点同样不要露点，因为比赛的有点<br>技术的基本上是爆头率很高。露点死亡可能性很大。走小道的2队员卡点是为了防止CT有人走中门偷人。　　步骤2，A大T先行动，JU卡点位置不动，瞄PTJU点2冲锋先上走到CT家位置扔1烟雾，注意烟雾稍微往里仍一点，因为扔在<br>A打上会影像WCJU的视野，然后再仍1闪光到PT中心位置。这时候走笑道的2队员开始往中门木门位置扔一烟雾开始走小道，这<br>时候不需要静步，因为要配合小地图上走A大队员的进度。　　A大队员不要和中门和小道的CT对、枪速度按A大包，占领A大以后留下1个其余的速度回A门看A门。JU在这过程中一直是<br>在WC卡点的，假如是老玩家的话有意识的话就知道为什么，因为有很多是在APT听脚步阴人的，他一露点WC的JU就可以干掉保<br>护A大匪的安全。　　步骤3:安C4以后APT留下阴人的T要藏好别露点，注意听脚步声。WC，JU看A大包。安A大包要尽量靠上考外，不要贴近墙，<br>因为能在A台偷到。　　T走B战术：JU走A大1中门。3B。A打JU和中门吸引火力，3B速度冲B，进B洞静步，往B扔闪光B一般局一个看的，进去以后<br>搜点干掉按包卡点，不要对强露点。3B进B的以后中门的速度下中门假如没死的话，干掉中门的CT在中门卡点。A大JU也可以包<br>抄了了走A大，因为这时候CT基本都开始往B转移。　　先说这些吧打字太累了。。。。。<br>　　虽然比赛有UT和IS<br>　　但是最重要的是比赛的时候大家要注意小地图。<br>　　小地图用好了意识可以上一大截。<br>　　我讲的都是理论上的，大家可以根据自己经验和想法改变，以及分配时机和配合。<br>　　希望有更多的高手来到我们战队，我们这不会让你们失望<br>                                  本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                             勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[专属王者之狮]]></category>
<author><![CDATA[88788419@qq.com(榆林xiaododO)]]></author>
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<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 11:22:45 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[[西安★王者]艹king丶神摩专场只公开好友]]></title>
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<description><![CDATA[<span style="color:#66ff00;line-height:1.8em;">    [西安★王者]艹king丶神摩专场只公开好友                <br>                                  本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                                @：</span><wbr />[email=[ft=#66ff00,,]yulinxiaododo@vip.qq.com</span><wbr />]yulinxiaododo@vip.qq.com[/email]<span style="color:#66ff00;line-height:1.8em;"> 姓：杨  游戏名：神摩</span><wbr /><br>比赛时大家所要注意和比赛的安排  比赛中相当实用   <br>比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分，先积2分的队伍获胜。 <br>第一个比赛模式：团队竞技模式。复活时间设置为3秒，150人标准，先达到150人的队伍获胜。比赛地图为：沙漠1-TD 第二个比赛模式为：爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛，其中第一个7回合结束后，保存比赛录像并重新建立房<br>间，双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负，如出现平局则加赛5局，直到决出胜<br>负。爆破模式的比赛地图为：黑色城镇。 第三个比赛模式为：歼灭模式。9回合决出胜负，不换边。选手可以使用地上能捡到的的任何武器和道具进行战斗，直至消灭<br>对方。 ※所有选手可以使用CF点武器和装备，对每局比赛中的枪械暂不做限制。 <br>※比赛中禁止使用人形喷图。 <br>※出现平局加赛前需重新抽边来决定保卫者和潜伏者。 <br>比赛服务器：陕西电信1区 <br>比赛注意事项： <br>※阅读大赛须知，服从裁判及现场工作人员管理。 ※如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的，将视为自动弃权。 <br>※参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的，可由自队的替补选手参加比赛，如有其他战队替补选手代替的，则取消<br>其战队成绩，对手战队自动晋级。 ※参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛，将视为该战队自动弃权。 <br>※腾讯将统一指派裁判对所有比赛进行裁决、管理。 <br>※所有选手参赛的资料及现场照片版权归属腾讯所有。 <br>※腾讯保留其对参加比赛选手所录制参赛影像的权利，所有参加比赛的选手将被要求同意本条款。 <br>※本赛事的各项工作的最终解释权归腾讯所有。 <br>※战队赛冠军战队及个人赛冠军选手领奖时需要出示本人身份证。 <br>※使用Bug进行比赛时，会对相关参赛者进行1次警告。如果无视该警告继续进行游戏时，直接判负。 <br>※使用非法程序及外挂时，不进行警告直接通报，直接判负。 <br>※在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况，导致比赛不能正常进行，选手应立刻告知裁判人员<br>暂停比赛，由裁判根据当时具体情况进行裁决。 ※比赛过程中由于选手个人因素（如身体条件）引起的比赛无法正常进行，组委会将不对此负责，选手将以弃权论处。 <br>※在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂；也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟。 <br>※参赛选手着装要整洁，允许穿着带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物，但不能有粗俗或政治性的文字<br>或图案。 ※参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作，完全服从裁判安排，如果对比赛的裁决有异议，请向比赛的裁判长申诉，不得<br>纠缠裁判人员，不得影响现场的正常的工作和比赛活动的正常进行。 ※选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为，如果发现将立刻取消比赛资格。 <br>※参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序，不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的正常比赛活动；否则将给予警告直至取<br>消比赛资格。 ※选手在比赛中应本着友谊第一的原则，注意文明，在比赛时不得有侮辱选手的行为（口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息）<br>；否则将会给以警告直至取消比赛资格。 ※每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器，选手应主动、积极的进行硬件调试和试用，如果发现有任何问<br>题，及时通知裁判人员解决。 ※比赛期间，选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等。 <br>※获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其他活动。 <br>※只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后，规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信，将被判犯<br>规，比赛时，其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。 ※如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛，比如服务器停止工作，该回合比分将被取消，最终结果加赛一回合。 <br>※比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。 5V5比赛 步骤1，最常用的的32路。线3人大道2人小道，C4跟大队走JU<br>手走A大，JU手如果是1号位要先卡点，就是A门Ju点，相信大家都知道，因为你并不知道CT是放弃A大收OT还是在A大留人，所以<br>为了保险JU手要卡JU点，<br>假如JU手不是1号位，冲锋出门钱要往A大JU点位置要扔闪光（我们比赛不喜欢带手雷，因为容易暴露位置），A大3人成功突破A<br>们以后，冲锋不要露点，就是不要到A大上，JU手到WC卡点。2人走小道的在中门位置卡点同样不要露点，因为比赛的有点技术的<br>基本上是爆头率很高。露点死亡可能性很大。走小道的2队员卡点是为了防止CT有人走中门偷人。<br>步骤2，A大T先行动，JU卡点位置不动，瞄PTJU点2冲锋先上走到CT家位置扔1烟雾，注意烟雾稍微往里仍一点，因为扔在A打上<br>会影像WCJU的视野，然后再仍1闪光到PT中心位置。这时候走小道的2队员开始往中门木门位置扔一烟雾开始走小道，这时候不<br>需要静步，因为要配合小地图上走A大队员的进度。A大队员不要和中门和小道的CT对、枪速度按A大包，占领A大以后留下1个其<br>余的速度回A门看A门。JU在这过程中一直是在WC卡点的，假如是老玩家的话有意识的话就知道为什么，因为有很多是在APT听脚<br>步阴人的，他一露点WC的JU就可以干掉保护A大匪的安全。<br>步骤3：安C4以后APT留下阴人的T要藏好别露点，注意听脚步声。WC，JU看A大包。安A大包要尽量靠上考外，不要贴近墙，因为<br>能在A台偷到。T走B战术：JU走A大1中门。3B。A打JU和中门吸引火力，3B速度冲B，进B洞静步，往B扔闪光B一般狙一个看的，<br>进去以后搜点干掉按包卡点，不要对强露点。3B进B的以后中门的速度下中门假如没死的话，干掉中门的CT在中门卡点。A大JU<br>也可以包抄了了走A大，因为这时候CT基本都开始往B转移。<br>虽然比赛有UT和IS还有歪歪，但是最重要的是比赛的时候大家要注意小地图。<br>狙击站中门（站中门的目的不是去杀人。而是看匪徒攻A还是攻B。攻A几人。攻B几人。也就是侦察的作用）<br>4个机枪。1个去B（我在这再教下怎么受B站到B洞旁边那。听到B洞有脚步。扔进去个闪光。然后就去暴他们的头吧。记住。要<br>等他们都进B洞了。再扔。）<br>3个机枪去A。1个蹲到PT包点的那个箱子后面（大道过来。看不见你的。听到大道有脚步。直接站起来暴他们头。或者等他们<br>冲到PT。闪出去打他们）<br>2个机枪去小道。大家都知道小道那有个大箱子吧？。1个人蹲到那。1个人跳上箱子。在箱子上。可以听到A门的脚步。也可以<br>打到B洞的人。小道过来人。只要没被闪。技术过得去的。都可以暴）<br>然后，。我讲下回防。比如说。A打响了。小道2个人。1个去支援PT。1个静步走到A门。打他们屁股。如果WC有个狙。可以顺<br>便一起收拾了。<br>中门的狙。转到小道来打。B区的以最快的速度。转小道来打。如果是打B。只要B枪打响。中门狙就速度站B门。狙B洞。A的3<br>个人/。可以1-2个从B洞打B过去。但别3个都去B洞。<br>比赛。都是开队友伤害的。B洞就那么点大的地方。3个人过去。敌人没杀死我们。自己人全把自己人杀了进B后。没发现人。<br>就开始扫点。（扫点的意思大家都懂吧？那我就不多说了）<br>转B。打B洞的时候。必须静步走。现在是个人都会听脚步的吧？你不静步就是去给人做靶子去了。<br>还有1点，我想说的。就是心态问题记住。打比赛。主要是心态。不能急。如果你输了，或者还没开张。都别急。越急越打不<br>好。就以一颗平常心去面对。<br>还有1点。就是做CT的时候。，有些匪徒喜欢。等到1分钟。或1分半的时候再开始进攻。这种就是利用你们的心态。让你们着<br>急。<br>所以。急好。你们是CT不是匪徒。不怕时间的。就算时间到了。你们不是也赢麽？如果你们忍不住。冲出去。就刚好中了他们<br>的计。所以。掌握好自己的心态。<br>我在这里。说下自己的个人经验。有说的不好的地方。请大家提出来<br>大家都知道。一般打比赛都是。5V5沙漠-灰。我在此说下。我自己的个人经验。<br>首先。我来说。41战术。4个攻进A门。1个断后。断后的那个。站到1个点上。听声音。一有声音就可以出去暴他的头。<br>4个人攻进A门。狙先下WC把PT的狙干掉然后1个人扔烟雾。扔到PT下面。CT基地那边（这是为了防止。中门和小道的人打你）<br>1个人按大道包。2个掩护按完包后。赶快回A门。看住A门就OK了狙站到WC上面。有人拆包。可以直接狙掉。（前提是技术要好）<br>我再说明一下。大道包。要按。偷不到的地方。也就是。不能贴这墙按。我想。不会有人不知道大道包是咋按的吧？（应为打比<br>赛的一般没这样的菜鸟）<br>好了。我现在。再说下。32战术32战术。顾名思义。就是2个人一组。3个人一组。<br>首先。3个人冲A门。2个人小道。还是狙下WC。小道的2个人。先不冲。A门的往中间扔个烟雾。冲上去按包。大道扔完烟雾。<br>小道的人就冲上小道。配合大道的人打PT<br>还是一样按完包就会A门看A门。狙在WC或WC上面。看到人拆包。直接狙掉。就OK了。<br>打B的时候呐5个人全部静步走到B洞往B里面扔个闪光。4个人直接冲进去。1个人阴在B洞。一般B打响了。小道绝对有人从B洞攻B的。所以B洞的那个人绝对会有菜吃。<br>B一般就只有1个人。4个人冲进去干掉他。然后速度按包。按完包后。全部站点。（不知道点的自己去问下别人）。 <br>本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                 勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩q <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[个人日记]]></category>
<author><![CDATA[88788419@qq.com(榆林xiaododO)]]></author>
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<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 11:19:18 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[防守和进攻者都是在一样的地图]]></title>
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<description><![CDATA[  [西安★王者]艹king丶神摩专场只公开好友                <br>                                  本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                                @：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩<br>                   本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                          勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩<br>一开始是防守中门，切记看雷达，听声音，看弹痕。首先看中们的时候如果没看到半个人路过或经过中门XD的时候，就要小心B1下<br>来的T，和来B区的T；这时候你可以选择这几种转点法     1）转看中门口站点： B门口、中门口靠CT家左/ 右边的墙角卡点、B区狗窗（老习惯听声音看雷达看弹痕），如果中门来<br>了，在B门口卡点，能不能打中就看你技术了，打不到回跑B区-&gt;B窗口-还打不中，切闪光搁墙丢出B区到外面，这个时候出中<br>门JU他或手枪他就看你自己了。（这里我说明一点B门口站点` 不是箱子后而是旁边这样有利与打不到跑入B区` 而不备吸住穿<br>死）    如果你站的是B狗窗的时候就要小心B洞里来的人了，这个时候我通常喜欢B区有另外一个人一起看，或炮灰，如果没人你<br>就要B窗和B区PT2个地方一起一小段时间的跑，（如果你看雷达和声音很好打！这点），JU B洞这边我建议B窗口箱子那边卡<br>点，或BPT箱子后闪JU，不建议跳JU，看B洞的时候又要小心B门外来人，我是不建议躲在PT箱子那边，可以阴在PT出来点大<br>箱子那。    也不知道怎么说了看你意识了` 猥琐点` 手枪把出来左躲躲右闪闪的` 再是中门左边（CT HOME）卡点，如果有人出<br>来JU他，没JU到手枪打，边打边退，切闪丢，退到去XD的箱子上逃到PT，然后在A大JU家里的。这边就大致的转点；如果<br>你去B区发现B区都没人` 你就要转到中门一带看A大的方向了，这边我提示` 你应该先注意中门是否有人，然后再进行看<br>点，这边的站法有2种：    一、大家很熟悉的站点，CT家外大箱子后看A大，<br>    二、本人比较喜欢的站点，CT家里面右边的墙角，应该是右边的墙角就是可以卡XD BUG箱子前面的墙角，那边卡住<br>点，这个时候就看你技术了。如果发现A大还没被突破你可以转到A大看点，这边大家应该都很熟悉，如果你没把握闪出<br>去，或跳出去JU不到人的话，你可以躲PT上铁箱子后卡着点，等人给你JU，后站在PT与XD之间卡点，若T突破快到PT的<br>时候你小心被箱子穿，利马跑路，从XD转回CT HOME再进行JU，如果你觉的PT的人不多，你可以猫步到PT箱子下丢个闪<br>到PT，然后从箱子到PT手枪或JU干掉他们，听声音记住！<br>                           本人现在陕西一区站队： [西安★王者]希望支持人士加入 陕西排名站队 30名 加入         <br>                                     勤奋好学之人@：<a href="mailto:yulinxiaododo@vip.qq.com" target="_blank">yulinxiaododo@vip.qq.com</a><wbr /> 姓：杨  游戏名：神摩 <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[专属王者之狮]]></category>
<author><![CDATA[88788419@qq.com(榆林xiaododO)]]></author>
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<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 11:13:28 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[穿越火线》重机枪性能大比拼]]></title>
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<description><![CDATA[             [西安☆王者]艹King神摩《穿越火线》重机枪性能大比拼  <span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"> [西安☆王者]艹King神摩</span><wbr /><br>　　《穿越火线》最新资料大片“生化第二季”开放以来，各类看似笨拙的重机枪一时间成为了玩家们抢购的热门道具。然而面对攻势越发强烈的生化幽灵，作为主要火力来源的机枪的优缺点也逐步显露出来。这里就让我们来逐步透析来各类机枪的特点，看看究竟那款机枪才是最适合于你的“生化王牌”道具！、<br>                                                       <wbr /><a href="http://b23.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9b1e4b62582797263f94d779ad38c68402947af0f021d1f35456151b167b8c201a38be55105f55d68173546d0d112d482433c87a8d359ea723616bf30bfb2df0f26fe74f27" target="_blank"><img style="width:451px;height:330px;border:0;" src="http://b23.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9b1e4b62582797263f94d779ad38c68402947af0f021d1f35456151b167b8c201a38be55105f55d68173546d0d112d482433c87a8d359ea723616bf30bfb2df0f26fe74f27" /></a><wbr /><br>  <span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"> [西安☆王者]艹King神摩</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />M60</span><wbr /><br>　　M60是世界上最著名的机枪之一，其结构紧凑、火力强、易于控制等优良特性直接让30多个国家和地区军队用它作为主要机枪武器而装备，至今生产总数已多达30万挺之巨。在《穿越火线》中，M60同样是最为常见的几款机枪之一，极强的杀伤力及超高的射速曾使这柄略显笨拙的“死亡镰刀”风靡一时。其最明显的缺点便是与杀伤力相当的强悍后坐力，然而面对血量超厚的生化幽灵，后坐力效果的显著与否和其造成的大面积伤害相比也已然不再是什么值得一提的劣势。<br><div style="text-align:center;"> </div><span style="font-weight:bold"><wbr />　　</span><wbr />  <span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"> [西安☆王者]艹King神摩 </span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />M60-A</span><wbr /><br>　　虽然作为主流武器的M60一度令生化幽灵闻风丧胆，但与怪物们充实的血量量比，100容量的弹匣似乎也有些寒酸。在M60的基础上，《穿越火线》为生化模式玩家倾力打造出了弹匣容量扩充至150发的M60-A。除去外型上更显质感外，其性能方面同样秉承了M60的全部特性。试想当150发的弹匣装备上机枪弹匣后，脆弱的生化幽灵还足够对你造成致命的威胁么？<wbr /><a href="http://b24.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9b705978aa323540119b4c84b0078e0c14a18f4c6ecebd5bc2a8f3b202ffdf2ec6f963155fce69499941d5e2650131b46d709d856b0d7985bf787ee1d1fe76dd5f3ab51b1d" target="_blank"><img style="width:458px;height:343px;border:0;" src="http://b24.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9b705978aa323540119b4c84b0078e0c14a18f4c6ecebd5bc2a8f3b202ffdf2ec6f963155fce69499941d5e2650131b46d709d856b0d7985bf787ee1d1fe76dd5f3ab51b1d" /></a><wbr /><br><span style="font-weight:bold"><wbr />　　</span><wbr />  <span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"> [西安☆王者]艹King神摩 </span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />RPK机关枪</span><wbr /><br>　　多次出现在现代战场上的RPK机关枪对美军来说几乎是耳熟能详。在伊拉克战争中无数次大显神威的RPK机关枪曾以其超高的射速与拉风的造型掀起了一次又一次的局部性战役。但在《穿越火线》生化第二季中，这款看似普通的机关枪却拥有着毫不逊色于M60-A的超强性能。弹匣方面，150发的常规配置打破了M60-A独占鳌头的现有游戏格局，而以略降些许威力所换来的射速增加更是为其横扫生化模式奠定了坚实的基础！<br><div style="text-align:center;"> </div><span style="font-weight:bold"><wbr />　</span><wbr />  <span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"> [西安☆王者]艹King神摩</span><wbr /><span style="font-weight:bold"><wbr />　加特林机关枪</span><wbr /><br>　　天下武功唯快不破，这个道理同样适用于战场。一再被美国用于大规模战斗的加特林机关枪在射速上具备着极佳的实战性，6根枪管构造为其凶猛的火力打造了良好条件，高密度的扫射速度更令其火力压制营造了完美的前提。现在作为《穿越火线》生化第二季重点推荐道具强势，加特林机关枪被提升到极致的射速不但直接弥补了威力上的不足，更可以狂暴的姿态死死的多方面的进攻。而丝毫不弱于任何机枪的高容量弹匣，给生化幽灵带来的威胁亦是不可轻视。<br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://b24.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9bd44679cc104b2c8f1370785dd6cd2ee3245b895940a714f2902c1c9e9913490399bf54efc6489b70cd1c4fc1b8725263ecddda4f715e83541977e7de2ef7afec2892f278" target="_blank"><img style="width:455px;height:333px;border:0;" src="http://b24.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9bd44679cc104b2c8f1370785dd6cd2ee3245b895940a714f2902c1c9e9913490399bf54efc6489b70cd1c4fc1b8725263ecddda4f715e83541977e7de2ef7afec2892f278" /></a><wbr /><br></div>　　生化幽灵的步步紧逼令倍感危机的人类不得不迎来了一场换枪革命，而《穿越火线》满目琳琅的特性化机枪也即将让生化第二季的狂热再度升级！M60-A的威力、RPK的平衡、加特林的射速，看着各类优势相当、特性不一的机枪。<br>                                                                  <span style="font-size:24px;line-height:1.8em;"> [西安☆王者]艹King神摩</span><wbr /> <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[CF]]></category>
<author><![CDATA[88788419@qq.com(榆林xiaododO)]]></author>
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<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 05:32:04 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[西安☆王者艹King神摩]]></title>
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<description><![CDATA[            西安☆王者艹King神摩、 穿越火线新地图供电站的“阴谋论” <br>　　《穿越火线》（简称：CF）版本再次更新，这次3.9的版本，在爆破模式里新增了一张“供电所”地图，这张地图和以往的爆破模式地图不同，其复杂程度远胜过以往任何一款爆破图。简单来说这张图箱子和屋檐设计较多，更适合隐蔽和蹲点。也因为有如此多令人“头疼”的地方，这张图成了阴人绝图！那么今天，我们就好好探讨一下CF供电所的“阴谋论”！<span style="font-size:24px;line-height:1.8em;">西安☆王者艹King神摩、</span><wbr /><br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://b23.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9bf382732101844508f5819277f80d1add0d32274bda22aa7191f2e20b3d128282cc33d2dc51f4573a6c032c5479a6dc3bd41a1552be840fc7d375de515dd9ddd31ea97330" target="_blank"><img style="width:443px;height:332px;border:0;" src="http://b23.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9bf382732101844508f5819277f80d1add0d32274bda22aa7191f2e20b3d128282cc33d2dc51f4573a6c032c5479a6dc3bd41a1552be840fc7d375de515dd9ddd31ea97330" /></a><wbr /><br><br><br></div>　　<span style="font-size:24px;line-height:1.8em;">西安☆王者艹King神摩、</span><wbr /><br>说道“阴人”、“阴客”，也许很多人不以为然，其实阴人绝对不是可耻的，阴人也是有技术含量的，需要很好的意识跟技术（枪法，跳法，听声音等……），阴人要掌握好时机，要跟队友配合才能发挥最大的作用。<br>　　新图“供电所”可谓是阴人圣地。那么在谈具体的阴人位置之前，我们先了解一下关于阴人的常识。首先，阴人一般有预先蹲点型，后面包抄型，出奇不意型。其中预先蹲点型就是根据自己方大部队的位置和交火状态，判断小股敌人的出口，预先埋伏阴之。若是你盲目蹲点，遇到对方大部队，反而会死，最多阴到一二个，这就得不偿失了。而后面包抄型，往往是在敌我状态胶着的时候，找到一个切入点，从后面包抄，效果奇佳。关键是要判断时机，把握在什么时候从哪个入口切入才是关键！出奇不意型就是有时候可以猛冲出去，对方冲在前面的敌人往往没有准备，或在看别的地方，或正举个手雷，切记击毙之后迅速撤退。<br><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;">西安☆王者艹King神摩</span><wbr /><br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://b23.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9b69da34b23f24307ba8529d60bdee7927b942b04c7cb595c70ffda4ebaf2318340c27d8566228c033e1b9ec96498bc1d32c3d5cb05f2a5d99268994d18aab5893dc7f1d8f" target="_blank"><img style="width:440px;height:336px;border:0;" src="http://b23.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9b69da34b23f24307ba8529d60bdee7927b942b04c7cb595c70ffda4ebaf2318340c27d8566228c033e1b9ec96498bc1d32c3d5cb05f2a5d99268994d18aab5893dc7f1d8f" /></a><wbr /><br><br></div><span style="font-size:24px;line-height:1.8em;">　　西安☆王者艹King神摩、</span><wbr /><br>而在供电所地图中，第一招和第二招都很管用，地图中有很多箱子、掩体、管道等，预先蹲点往往效果理想。在A点B点放包的位置有很多箱子，并且后面完全可以藏人，你可以躲藏好等对方埋包或者拆包的时候来个出其不意。躲在B门后按个Ctrl键蹲下，根据声音判断好对方位置，等声音远了再出来，从后面偷袭！阁楼内过去，正对着狙击位置的天桥有一个万年不变的camp地点，就是墙角的箱子旁边，虽然人人都知道这个地方，但是因被人阴死而懊悔不已的事却屡见不鲜。所以不怕一万就怕万一，找个隐秘的地方放几枪再去。A到B的地下出口，蹲着走过去从后方突袭。保卫者在A点的楼梯下，旁边有好多箱子遮挡，完美躲藏点。在通B门弯道处的墙角往往是阴人圣地，一不注意被阴的几率相当大，一定要警惕！<br><div style="text-align:center;"><wbr /><a href="http://b23.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9b598bce2255051a7b47efc1ebe8b1475c785c3c9a0bf25bcfc1a4bb6ca24b456e77a8f6ca775bb7a7bb9d3c1aa65916e4328fbe3eaa57f97f76e769c7c66e7e242401837a" target="_blank"><img style="width:446px;height:333px;border:0;" src="http://b23.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9b598bce2255051a7b47efc1ebe8b1475c785c3c9a0bf25bcfc1a4bb6ca24b456e77a8f6ca775bb7a7bb9d3c1aa65916e4328fbe3eaa57f97f76e769c7c66e7e242401837a" /></a><wbr /><br><br><wbr /><a href="http://b23.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9bf51bb6a0a557a81e6770732cfec1e93276303506e363c91c7bde887a2efa5a3ea21d7eeb700082c4413cebed84f5deee3908e33ed291be92516635360f6643f71d1d1469" target="_blank"><img style="width:454px;height:337px;border:0;" src="http://b23.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9bf51bb6a0a557a81e6770732cfec1e93276303506e363c91c7bde887a2efa5a3ea21d7eeb700082c4413cebed84f5deee3908e33ed291be92516635360f6643f71d1d1469" /></a><wbr /><br></div><div style="text-align:center;"> </div>　　<span style="font-size:24px;line-height:1.8em;">西安☆王者艹King神摩、</span><wbr /><br>其实阴人的最高状态，要讲究位置的转变。阴人位置绝对不能一成不变，一边蹲点，一边要根据敌我双方位置交火死伤状况判断最佳阴人方位后迅速达到地点。还有一点很重要就是在阴人的时候，遇到对方很多敌人从一个地点出来时，而第一个人没有看到你，千万要沉住气，等他们都出来了，你要打冲在前面的人，不要打最后的人，因为最后的人看到队友在前面被打死，往往是以为是前面有敌情，这样他们还会继续往前冲。你在后面可以继续杀！<br>　　供电所地图的诞生可谓是给伏击者们提供了一个绝佳的战地，可以大展身手了！在这里让“阴谋”与技术同在，让理智和激情同在。各种玩法尽在火线战场，你是冲锋型选手？还是伏击型选手呢？就让供电所挑战你的“阴谋”策略吧！ <!--v:3.2--> ]]></description>
<category><![CDATA[CF一把刀]]></category>
<author><![CDATA[88788419@qq.com(榆林xiaododO)]]></author>
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<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 04:00:06 GMT</pubDate>
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<title><![CDATA[夏季联赛总决赛的细则]]></title>
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<description><![CDATA[<span style="color:#990099;line-height:1.8em;">                                             <wbr /><a href="http://b9.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9b527dc7c6ef4044eb58860e2586dd8c971f93816885216971c5ac891dc7911b56121c3e4b4237a3eba55843174a20346f12172a9634b7f9531185fe3ca861de2fb02b1968" target="_blank"><img style="border:0;" src="http://b9.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8be6982a76f2fe0394533a5008b49b9b527dc7c6ef4044eb58860e2586dd8c971f93816885216971c5ac891dc7911b56121c3e4b4237a3eba55843174a20346f12172a9634b7f9531185fe3ca861de2fb02b1968" /></a><wbr /><br><br><br><br></span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">一、比赛流程：夏季联赛总决赛将在前七天选取28只顶级战队中进行，28只战队将进行小组抽签分为A-D的4组，小组比赛进行循环赛，只取第一名进入4强，然后按照A-B、C-D进行交叉比赛，决出前三强。参赛团队必须执行竞赛组委会指定的竞赛规则。</span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">二、比赛硬件采用各赛区指定的比赛设备与软件，选手也可自带操作硬件（包括键盘、鼠标、鼠标垫、耳机）或使用比赛场地的操作硬件，不得携带其它与比赛无关或干扰比赛的电子设备，不能更改任何规则不允许的程序设置，否则本场比赛判负，情节严重者取消参赛权。</span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">三、判定取消比赛资格： <br>有下列情况之一的选手或团队队将取消比赛资格： <br>(1)不具备参赛资格或冒名顶替、弄虚作假者。 <br>(2)在比赛中使用任何软件或程序进行作弊或攻击服务器者。 <br>(3)扰乱赛场秩序，不服从裁判造成严重影响者。 <br>   </span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">四、有下列情况之一的选手或代表队将判定弃权： <br>(1)未经组委会批准，中途退出比赛。 <br>(2)拒绝参加组委会安排的附加赛或改期的比赛。 <br>(3)选拔赛中按照赛程安排，在比赛开始时仍未到场。 <br>  </span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">五、 比赛中发生的技术纠纷由裁判长、技术顾问负责处理。<br>  </span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">六、 比赛方式：5人VS 5人 <br> 队伍组成：每队7人，一名领队、替补一人(上场5人，替补2人)，也可只来5人。 <br> 比赛模式：爆破模式。 <br> 比赛地图：【沙漠TD1】   【黑色城镇】    【巷战】    【阿拉斯加】 <br> 比赛赛区：陕西电信一区  <br> 比赛赛制：队长抽签，分组淘汰制 <br> 比赛角色：如参赛队员在比赛大区无角色可以重新创建新号，如需使用AK-47，可提前练到下士。 <br>　</span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">七、比赛规则：首先两支队伍抽边，选定角色（潜伏者、保卫者）之后以下三个比赛模式均不变，爆破模式出现平局的情况不需重新抽边。 <br>1：比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。<br>2：第一个比赛模式：团队竞技模式。复活时间设置为3秒，150人标准，先达到150人的队伍获胜。比赛地图为：沙漠1-TD 。团队竞技模式不允许自杀，自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人，如对手加完人同样达到150人时，加赛5回合不换边的歼灭模式，地图为：阿拉斯加。 <br>3：第二个比赛模式为：爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛，其中第一个7回合结束后，保存比赛录像并重新建立房间，双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负，如出现平局则加赛5局不换边的歼灭模式，直到决出胜负。 爆破模式的比赛地图为：黑色城镇。加赛地图为：阿拉斯加 <br>4：第三个比赛模式为：歼灭模式。包含2个5回合比赛，其中第一个5回合结束后，保存比赛录像并重新建立房间，双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负，如出现平局则加赛5局不换边，直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为：巷战。加赛地图为：阿拉斯加 5：所有选手可以使用CF点武器和装备，但不准使用各种人形喷图。 <br>6：比赛中允许使用福字雷和红色烟雾弹。 <br>7：只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后，规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信，将被判犯规，比赛时，其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。 <br>    8：比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的，在2分钟之内可以重新进入游戏的，请自行重新加入比赛，比赛不做暂停。如1分钟后该队员不能进入游戏的，比分从此时由裁判记，待选手重新进入游戏后继续比赛。 <br>    9：如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛，比如服务器停止工作，该回合比分将被取消，最终结果加赛一回合。 <br>    10：在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况，导致比赛不能正常进行，选手应立刻告知裁判人员暂停比赛，由裁判根据当时具体情况进行裁决。 <br>    11：比赛过程中由于选手个人因素（如身体条件）引起的比赛无法正常进行，组委会将不对此负责，选手将以弃权论处。 <br>    12：比赛期间，所有比赛房间均由裁判人员建立。 <br>    13：比赛中战队或个人如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。</span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">八、赛场秩序 <br>1、任何项目参赛队伍，只允许1名领队或替补人员进入规定的比赛场地及座位。</span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">2、等待比赛选手请在其他区域等待通知，并请保持赛场环境清洁卫生。 <br>3、赛场内严禁大声喧哗、故意起哄影响扰乱参赛选手进行比赛，组委会责令警告一次</span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">无效之后将取消其战队及本人参赛资格，之前比赛成绩作废。</span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">4、禁止除参赛选手以外的队员以任何形式作弊、窥屏、传递信息给正在参赛的选手，</span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">组委会发现责令警告一次无效之后将取消其战队及本人参赛资格，之前比赛成绩作废。</span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">九、选手须知 <br>1：阅读大赛须知，服从裁判及现场工作人员管理。 <br>2：如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的，将视为自动弃权。 <br>3：参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的，可由自队的替补选手参加比赛，</span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">如有其他战队替补选手代替的，则取消其战队成绩，对手战队自动晋级。参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛，将视为该战队自动弃权。 <br>    4：G时代网盟穿越火线夏季联赛赛事组委会将统一指派裁判对所有比赛进行裁决、管理。 <br>    5：所有选手参赛的资料及现场照片版权归属G时代网盟委会所有，并保留其对参加比赛选手所录制参赛影像的权利，所有参加比赛的选手将被视为同意本条款。 <br>    6：如果赛事日期有变动赛事组委会将在7月22日之前通知参赛选手。 <br>    7：游戏Bug玩家和不法程序的使用限制。使用Bug进行比赛时，会对相关参赛者进行1次警告，如果无视该警告继续进行游戏时，直接判负并取消比赛资格。 <br>    8：使用非法程序及外挂时，不进行警告直接通报，直接判负并取消比赛资格。 <br>    9：发现修改游戏客户端文件的队伍直接判负并取消下一次参加下一次比赛资格。   十     </span><wbr /><br><span style="color:#990099;line-height:1.8em;">十、附则：<br>    1. 本规程自颁发之日起施行至比赛结束日废止。</span><wbr /><br><br> <!--v:3.2--> ]]></description>
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<author><![CDATA[88788419@qq.com(榆林xiaododO)]]></author>
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<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 16:45:15 GMT</pubDate>
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